dota指令超級塔是什麼
⑴ dota超級塔模式是什麼
就是-st 要在一開始酒館英雄緩沖好之前輸入才有用。
比如 -apstne全陣營/超級塔/電腦玩家普通經驗 ,區域網有效
超級塔模式是塔會自動回血 出兵建築回血速度加快
⑵ DOTA中的全指令如題 謝謝了
1.游戲模式 開局後第15秒前必須輸入游戲模式,否則「常規模式」被自動選擇。游戲模式命令在一句話中輸入,可以連著輸入例如「-dmaridsc」,也可以用空格分開輸入「-dm –ar –id –sc」 上面那些命令輸入的順序不重要。如果不是正確的組合,你可以有另外的機會再輸入。 主要游戲模式 下面的主要游戲模式每局只能選擇一個,有些主要模式和二級游戲模式不能共存,都列出來了。 如果15秒不做指令則默認為常規模式,所有玩家只能選擇己方英雄。 -ap/-allpick全選模式,玩家可以選擇所有酒館的英雄。 -ar/-allrandom全體隨機模式,玩家從所有酒館的范圍里自動隨機得到一個英雄。和反轉模式不兼容。 -tr/-teamrandom團隊隨機模式,玩家從自己方酒館里隨機得到一個英雄。和反轉模式、死亡競賽模式不兼容。 -mr/-moderandom模式隨機,隨機從全體隨機模式,全選模式,團隊隨機模式和常規模式中選擇一個模式。和反轉模式、死亡競賽模式不兼容。 -cd/-captaindraft隊長隨機模式,每個隊都有會有一個隊長來負責選人過程,游戲伊始會有22個英雄圍成一個圈(比現有的RD模式多兩個英雄)。隊長開始輪流ban掉一個英雄,之後再為自己的隊員選擇英雄。選人過程遵循的方式與CM模式相同。當隊長選擇完英雄,所有的英雄都會在起始區域(水泉)等待,隊員在隊長選定的英雄內選擇自己想要的。兩方一共ban掉4個英雄。 -lm/-leaguemode聯賽模式,需要10個玩家,團隊交替選英雄,按(1-2-2-2-2-1)的順序,第一玩家的團隊是隨機的。每個玩家有20分鍾選擇一個英雄,否則隨機產生一個英雄。只能夠選擇自己方酒館里的英雄。除了以下二級模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交換禁止模式,禁止重選模式,雪地地形模式。 -rd/-randomdraft隨機徵召模式,20個隨機英雄從所有酒館里選出來。剩下的英雄和酒館都移除了。然後玩家按照聯賽模式選擇這些英雄。與鏡像競賽模式,死亡競賽模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反轉模式不兼容。 -vr/-voterandom隨機陣容選舉模式,3種隨機的競賽模式將被選擇,每個玩家都可以投票。需要兩邊玩家數相同才能使用此模式。與鏡像模式,死亡競賽模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反轉模式不兼容。當隨機陣容選舉模式選擇後,30秒內各個玩家可以投票,如果不投,將自動隨機投,如果投票是平局,將隨機選擇一個選項。各個玩家只能投一票。輸入 -option 1 或者 -option 2 或者-option 3來投票。 -xl/-extendedleague擴展聯賽模式: 需要10個玩家。在前20秒內,2方的團隊領導(藍色和粉紅色玩家)可以在所有英雄里移除3個英雄。然後玩家像聯賽模式那樣選英雄。除了以下二級模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交換禁止模式,禁止重選模式,雪地地形模式。 -cm/captainmode隊長模式,雙方按1-1-1-1-1-1-1-1順序各移除4個英雄,然後按1-2-2-2-2-1的順序各選擇5個英雄,接著隊員選擇自己需要的英雄的模式。 -sd/singledraft 系統隨機給出力量、敏捷、智力三種類型英雄各一個, 你必須輸入 -pick 1/2/3以從中挑選一個,就目前來說這個模式國外很流行,與其他主要模式不兼容。 -wtf娛樂模式,當技能被使用後,重設冷卻時間,重設能量值為滿。所以所有英雄和物品的技能都是0冷卻時間和消耗0能量。有些觸發的技能看起來沒有冷卻時間,但並不真的有那種效果,直到它正常的冷卻時間過去。 -test測試模式,只用於多人游戲中,使用之後每個玩家可以使用單機模式時的命令(見後),這樣可以讓很多測試變得更簡單。 二級游戲模式 要選擇下面的二級游戲模式,應該和主游戲模式在同一句話中一起輸入。 -dm/-deathmatch死亡競賽: 如果你的英雄死了,你會在復活時間到的時候重新選一個英雄。如果主游戲模式是隨機,那麼你將隨機得到那個英雄。如果一個團隊有44次死亡,或者基地被拆,團隊就輸了。與全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反轉模式,鏡像競賽模式不兼容。補充說明:第一個玩家可以在選擇死亡競賽模式後15秒內輸入下面的命令,需要分開輸入。取消死亡計時器 –nd 當英雄死亡後不需要復活時間立即可以選下一個英雄。最大生命數量 –lives # 設置每邊有多少生命,用想要的數目代替前面的#,最小10,最大44。 -rv/-reverse反轉模式,近衛方玩家為天災團隊選擇英雄,天災為近衛團隊選擇英雄。需要兩邊玩家數量相同。和死亡競賽模式,相同英雄模式不兼容。 -mm/-mirrormatch鏡像模式,需要兩邊玩家數相同。1分鍾後,每對玩家(例如1號玩家和6號玩家是一對)的英雄將被他們中某一個英雄代替,所以使用同樣的英雄,而團隊的陣容將會一樣。和相同英雄,死亡競賽不兼容。 -/-plicatemode復選模式,玩家選了某一個英雄後,該英雄不被從酒館移除,其他玩家還可以選。 -sp/-shuffleplayers洗牌模式,團隊將被隨機洗牌,包括顏色、團隊歸屬、團隊人數都可能變更。 -sh/-samehero相同英雄模式,所有玩家的英雄將都是第一個玩家選擇的英雄。和鏡像模式,反轉模式,死亡競賽不兼容。 -aa/-allagility全敏捷英雄模式,只能選擇敏捷型英雄。和全智力模式,全力量模式,死亡競賽模式不兼容。 -ai/-allintelligence全智力英雄模式,只能選擇智力型英雄。和全敏捷模式,全力量模式,死亡競賽模式不兼容。 -as/-allstrength全力量英雄模式,只能選擇力量型英雄。和全智力模式,全敏捷模式,死亡競賽模式不兼容。 擴展游戲模式 -id/-itemdrop物品掉落模式,當你英雄死掉的時候,你物品欄里隨機一個物品位的東西將會掉落在地。作為補償,你不會因死亡丟失金錢。 -em/-easymode簡單模式,塔將變弱,經驗值將增長更快,你每段時間固定得的錢也更多。 -np/-nopowerups禁止神符模式,河道內不產生神符 -sc/-supercreeps超級士兵模式,某些時候每方會各產生超級士兵跟隨小兵進攻。最弱的是攻城傀儡,強一點的是恐怖怪魚,最強的是遠古九頭蛇。 -om/-onlymid中路模式,上下兩路既不出兵,塔也無敵狀態。等於-ntnb。 -nt/-notop上路禁兵模式,上(左)路既不出兵,塔也無敵狀態。 -nm/-nomid中路禁兵模式,中路既不出兵,塔也無敵狀態。 -nb/-nobot下路禁兵模式,下(右)路既不出兵,塔也無敵狀態。 -ns/-noswap交換禁止模式 不能使用交換-swap命令。 -nr/-norepick禁止重選模式 不能使用重選-repick命令。 2.游戲命令 每個玩家都可以在游戲中使用這些命令。 -ma/-matchup顯示陣容,顯示對方控制的英雄以及等級,也顯示離線玩家的離線時間。 -ms/-movespeed顯示移動速度,顯示你英雄的當前移動速度。 -cs/-creepstats顯示殺敵數目,顯示你殺掉的敵人數目和反補數目 -cson顯示殺敵分數版,在默認的面板處顯示殺敵數目 -csoff隱藏殺敵分數版,在默認的面板處隱藏殺敵數目 -disablehelp禁止惡意幫助技能,使隊友Chen聖騎的忠誠考驗不能傳送你,隊友Furion先知的發芽不能用在你身上,隊友Harbinger毀滅不能禁錮你。 -enablehelp解開禁止惡意幫助技能,取消-disablehelp。 -unstuck跳出被地形卡住命令,60秒後傳送你的英雄回基地。 -recreate重獲控制命令,對付N』aix食屍鬼,Terrorblade靈魂守衛,Dragon Knight龍騎士和Banehallow痛苦之源的某些丟失控制權的問題。200秒時間。 -showmsg顯示英雄死亡信息命令, 默認已經打開,當一個英雄死的時候顯示信息。 -hidemsg隱藏英雄死亡信息命令,當一個英雄死的時候沒有文字顯示。 -showdeny顯示反補嘆號,當反補時有該玩家嘆號在被反補對象上出現。 -hidedeny隱藏反補嘆號,默認已經打開,關掉-showdeny。 -weather rain/snow/moonlight/wind/random/off天氣命令,各種天氣狀況的命令。 -di反補嘆號和殺敵數命令,相當於輸入-showdeny和-cson。 -don/-deathon顯示死亡計時器面板,默認已經打開,當英雄死亡顯示死亡計時器面板。 -doff/-deathoff隱藏死亡計時器面板,不顯示死亡計時器面板。 -roll產生隨機數命令,# 其中#是一個最小0最大2000的整數,產生一個從0(包含)到#間的隨機整數。 -hhn/-hideheronames隱藏英雄名字命令,當某玩家聊天時,隱藏該玩家英雄的類型名稱 -mute禁止連續殺英雄時的配音,不發出double kill之類的聲音 -random隨機選擇英雄,隨機選擇一個英雄,不消耗金錢。 -repick重新選擇英雄,花費一定錢,讓你放棄已選擇的英雄而重新選。只能使用一次,一般消耗150金錢,但在-ar和-tr中消耗400。如果是隨機英雄模式,新英雄也是隨機的。在禁止重選模式下,不能使用這個命令。 -gameinfo顯示當前游戲模式信息,顯示當前使用的游戲模式及其詳細信息 -swap/-swaphero交換英雄命令,顯示一個英雄列表,根據提示你可以知道你想交換的英雄的序號。 -swap 1/2/3/4/5 向你想交換的英雄序號玩家提交交換請求。如果他也向你提交請求,交換成功。交換命令可以多次使用,但是只能在開局後90秒前使用。在禁止交換模式下,不能使用這個命令。 -fs/-fleshstr檢查屠夫堆積力量數: 只用於屠夫玩家,顯示已經有多少力量屬性通過它的被動技能獲得。 -ha檢查屠夫鉤子的命中率 -terrain snow地形變為雪地(60里據說還有city1 city2什麼的,可是我卻改不了,其他地形可以下載) 3.單人游戲命令 只能用於單機游戲中,或者測試模式下,在整場游戲中都可以使用,並非AI。 -lvlup等級上升,自己的英雄等級上升一級 -refresh刷新英雄狀態,刷新你英雄技能和物品的冷卻時間,並且恢復生命和魔法。 -spawncreeps出兵命令,兩方出兵,不幹擾正常的出兵 -powerup產生神符命令,刷新神符,不幹擾正常的神符產生。注意如果已經有一個或者少於5秒前有一個就不會產生新的。 -neutrals刷新中立野怪命令,刷新中立野怪。注意如果某營地附近有能阻止刷新的單位就不會刷新。 -kill自殺命令,讓你的英雄馬上死亡 -gold #加錢命令,增加#金錢 -killall/-killsent/-killscourge 殺死雙方士兵 -time 修改游戲時間 4.AI指令 -st/ -supertower超級塔模式,防禦塔會回復生命值。 -he/-highexp高經驗AI,AI將獲得更多的經驗值。 -hg/ -highgold高得金AI, AI獲得更多的金幣。 -ne/ -normexp普通經驗AI,AI將獲得和你一樣的經驗值。 -ng/-normgold普通金錢AI,AI將獲得和你一樣的金幣。 -mc/ -msupercreeps變種超級兵,一個改進的超級兵模式。 -pa:手選友方AI -pe:手選敵方AI -px:取消手選AI -csXX:察看其他玩家殺兵數 -aid:尋求附近AI的治療 游戲指令 a或 aXX: AI攻擊敵方基地。 d或 dXX: AI防禦我方基地。 sdXX: AI留守我方基地。 bXX: AI戰線稍微退後。 fXX: AI向噴泉撤退。 p: 所有AI向一路推進(非即時)。 g: 所有AI立刻向一路推進(即時)。 m中路 l左路 r右路 組合後如-opm即為所有AI中路推進 按回車在輸入指令欄按空格回車,可以指揮AI。
⑶ dota:比賽中的指令
Dota指令一覽 個人命令: -random:隨機得到一個你所在陣營中的英雄,你可以因此節省花費。 -repick:重新選擇一個隨機英雄,花費500。只能在最初的90秒里使用,也只能使用1次。 -movespeed:顯示英雄當前的移動速度。 -matchup:顯示對方的英雄組成。(6.14增加的命令,6.12b尚不支持) -beamcounter:計算你已經使用過的月光和月蝕的數量。(只有Luna可用) -refresh:修復Phantom Assassin模糊技能的透明效果。(只有PA可用) -recreate:當你失去對某個英雄的控制時,在溫泉區使用此命令,等待2分鍾。在此期間 不要試圖向英雄發送任何指令。(某幾個特定英雄可用,游戲開始時會有提示) -unstuck:當你因為某些原因卡在一些出不來的地方時,使用此命令,等待50秒。在此期 間不要試圖向英雄發送任何指令 -nopowerups:投票表決停止隨機神符的出現。 總體命令(只能由藍色玩家在最初的倒計時期限內鍵入): -allpick或者-ap:讓所有玩家可以自由選擇兩個陣營的英雄。 -allrandom或者-ar:隨機給所有玩家分配來自兩個陣營的英雄。 -teamrandom或者-tr:隨機給所有玩家分配英雄,英雄來自該玩家所處的陣營。 -reverse或者-re:為你的對手選擇英雄,如果沒有在規定時間選擇,則對手得到隨機英 雄,你失去所有的金錢。 -shortmode或者-sm:快速模式,削弱防禦塔的攻擊力和生命,提升英雄所得到的經驗值 以及周期性的金錢供應。 -pemode或者-:使一個英雄在被選擇後可再次被選擇。 -deathmatch或者-dm:每次死亡後,降低一個等級,並且必須重新選擇英雄,當隊伍所 處陣營的所有英雄都被選擇完以後,這個隊伍將輸掉比賽。 -mirrormatch或者-mm:兩個隊伍使用完全一致的英雄組成。 -itemdrop或者-id:每次英雄死亡時,並不會丟失金錢,而是從物品欄中隨機選擇一格, 如果這格中有物品,則該物品掉落。 -supercreep或者-sc:有非常強大的士兵,隨機加入雙方陣營。 -new:讓玩家可以從新英雄酒館中選取英雄。 -ctf:奪旗模式,以奪得對方旗幟並帶回本方基地為目的,先得到5分的隊伍獲勝。如果本 方旗幟被奪走,必須先奪回才能繼續得分。旗幟每隔兩秒將持旗英雄魔法清零,並為對方 施展帶真視效果的遠視技能。 來源: http://bbs.uuu9.com/viewthread.php?tid=148939
⑷ dota ai 的指令,要全套!!!!
dota ai 的指令:
1、random
指令意思:隨機選擇一個英雄,不消耗金錢。
2、swap1-5
指令意思:向你想交換的英雄序號玩家提交交換請求。
3、croshan
指令意思:所有電腦打肉山。
4、repick
指令意思:重新選擇英雄,花費一定錢,放棄已選擇的英雄而重新選。只能使用一次,一般消耗150金錢,但在ai中需消耗400 。
5、apm
指令意思:查看玩家當前的手速,即每分鍾的平均操作次數。
6、pa
指令意思:給自己電腦選人。
7、pe
指令意思:給敵方電腦選人。
8、croshan X
指令意思:編號為X的電腦去打肉山。
9、cpm
指令意思:所有電腦推中。
10、csd
指令意思:所有電腦回防。
11、ct+X+Y:
指令意思:指定編號為X的電腦去gank編號為Y的電腦(X要是己方的,Y要是敵方的,指定多名電腦方法同打肉山那個一樣)。
12、dynaexp(-de)
指令意思:動態經驗AI,AI起始經驗值獲取比例為標准水平。每次被殺,將增加15%的額外經驗值獲取律;每次殺人,將減少15%的額外經驗值獲取律。
⑸ DOTA所有指令
在下列命令前鍵入
"-o",
"-c"
或
"
c"作為前綴:
(例.
"-oa",
"-ca",
"
ca"都是合法命令)
提示:
XX
代表玩家代號
(1,2,..,10),
你可以用
","隔開輸入多個代號
(例.
"-oa
2,4,5")
a
或
aXX:
AI攻擊敵方基地。
d
或
dXX:
AI防禦我方基地。
sdXX:
AI留守我方基地。
bXX:
AI戰線稍微退後。
fXX:
AI向噴泉撤退。
p:
所有AI向一路推進(非即時)。
g:
所有AI立刻向一路推進(即時)。
neut:
打開/關閉AI打野怪開關。
auto:
打開/關閉AI自動換路開關。
roshan,
roshanXX:
AI攻擊Roshan。
ui:顯示命令列表。
新增命令:
-pa:手選友方AI
-pe:手選敵方AI
-px:取消手選AI
-csXX:察看其他玩家殺兵數
-aid:尋求附近AI的治療
新增游戲模式:
-supertower(-st):超級塔模式,防禦塔會回復生命值。
-highexp(-he):高經驗AI,AI將獲得更多的經驗值。
-highgold(-hg):高得金AI,
AI獲得更多的金幣。
-normexp(-ne):普通經驗AI,AI將獲得和你一樣的經驗值。
-msupercreeps(-mc):變種超級兵,一個改進的超級兵模式。
-test:測試模式,加入了許多特別的命令。
-test測試模式下的命令詳解:
命令(XX=玩家編號(01-藍色玩家,
06-粉色玩家),
#####
-
數量):
-gold
#####
獲得#####數量的黃金
-goldall
#####
全體獲得#####數量黃金
-goldforXX
#####
給編號XX的游戲者#####數量的黃金
-lvlup
提升等級
-lvlupall
全體提升等級
-lvlupforXX
給編號XX的游戲者提升等級
-spawncreeps
立刻再生野怪
-powerup
立刻再生神符
-neutrals
中立生物...我沒發現這個命令有什麼用啊...
-refresh
更新狀態(滿血滿魔滿冷凍)
-refreshall
全體更新狀態
-kill
自殺
-kill
XX
立刻殺死編號XX的玩家
-noherolimit
玩家不限數量選擇英雄
-rechoose
重新選擇角色
-fog
打開戰爭迷霧
-play
##
操縱編號XX的角色
在下列命令前鍵入
"-o",
"-c"
或
"
c"作為前綴:
(例.
"-oa",
"-ca",
"
ca"都是合法命令)
提示:
XX
代表玩家代號
(1,2,..,10),
你可以用
","隔開輸入多個代號
(例.
"-oa
2,4,5")
a
或
aXX:
AI攻擊敵方基地。
d
或
dXX:
AI防禦我方基地。
sdXX:
AI留守我方基地。
bXX:
AI戰線稍微退後。
fXX:
AI向噴泉撤退。
p:
所有AI向一路推進(非即時)。
g:
所有AI立刻向一路推進(即時)。
neut:
打開/關閉AI打野怪開關。
auto:
打開/關閉AI自動換路開關。
roshan,
roshanXX:
AI攻擊Roshan。
ui:顯示命令列表。
新增命令:
-pa:手選友方AI
-pe:手選敵方AI
-px:取消手選AI
-csXX:察看其他玩家殺兵數
-aid:尋求附近AI的治療
新增游戲模式:
-supertower(-st):超級塔模式,防禦塔會回復生命值。
-highexp(-he):高經驗AI,AI將獲得更多的經驗值。
-highgold(-hg):高得金AI,
AI獲得更多的金幣。
-normexp(-ne):普通經驗AI,AI將獲得和你一樣的經驗值。
-msupercreeps(-mc):變種超級兵,一個改進的超級兵模式。
-test:測試模式,加入了許多特別的命令。
-test測試模式下的命令詳解:
命令(XX=玩家編號(01-藍色玩家,
06-粉色玩家),
#####
-
數量):
-gold
#####
獲得#####數量的黃金
-goldall
#####
全體獲得#####數量黃金
-goldforXX
#####
給編號XX的游戲者#####數量的黃金
-lvlup
提升等級
-lvlupall
全體提升等級
-lvlupforXX
給編號XX的游戲者提升等級
-spawncreeps
立刻再生野怪
-powerup
立刻再生神符
-neutrals
中立生物...我沒發現這個命令有什麼用啊...
-refresh
更新狀態(滿血滿魔滿冷凍)
-refreshall
全體更新狀態
-kill
自殺
-kill
XX
立刻殺死編號XX的玩家
-noherolimit
玩家不限數量選擇英雄
-rechoose
重新選擇角色
-fog
打開戰爭迷霧
-play
##
操縱編號XX的角色
⑹ dota IMBA中什麼指令是超級士兵超級塔模式
-sc 超級士兵模式 某些時候每方會各產生超級士兵跟隨小兵進攻。最弱的是攻城傀儡,強一點的是恐怖怪魚,最強的是遠古九頭蛇。
-st 超級塔模式 所有建築會自動快速回血。
⑺ DOTA的超級塔和超級兵指令
超級士兵模式: -sc/-supercreeps 某些時候每方會各產生超級士兵跟隨小兵進攻。最弱的是攻城傀儡,強一點的是恐怖怪魚,最強的是遠古九頭蛇。超級塔沒聽過。。。
⑻ 求dota中所有指令
養人模式-poolingmode/-pm
允許交換物品(即養人)
裁判模式-observerinfo/-oi以供解說/裁判選擇,在該模式下,滑鼠停留在玩家上時會顯示更多信息
迷你模式-miniheroes/-mi 英雄模型大小為原來的1/2
快速復活模式-fastrespawn/-fr英雄死亡等待時間為原有的1/2
僅近戰模式-meleeonly/-mo 只可選擇近戰英雄
僅遠程模式-rangeonly/-ro 只可選擇近戰英雄
實驗神符模式-experimentalrunes/-er 實驗性的神符模式,這個版本是每3分鍾刷符
玩家游戲輔助命令
顯示陣容:-ma/-matchup 顯示對方控制的英雄以及等級,也顯示離線玩家的離線時間。
顯示移動速度:-ms/-movespeed 顯示你英雄的當前移動速度。
顯示殺敵數目: -cs/-creepstats 顯示你殺掉的敵人數目和反補數目
顯示殺敵分數版: -cson 在默認的面板處顯示殺敵數目
隱藏殺敵分數版: -csoff在默認的面板處隱藏殺敵數目
禁止惡意幫助技能: -disablehelp 使隊友Chen聖騎的忠誠考驗不能傳送你,隊友Furion先知的發芽不能用在你身上,隊友Harbinger毀滅不能禁錮你,隊友船長不能對你標記。
解開禁止惡意幫助技能: -enablehelp 取消-disablehelp
跳出被地形卡住命令: -unstuck 60秒後傳送你的英雄回基地
重獲控制命令: -recreate 應對某些英雄丟失控制權的問題。200秒時間。
顯示英雄死亡信息命令: -showmsg 默認已經打開,當一個英雄死的時候顯示信息。
隱藏英雄死亡信息命令: -hidemsg 當一個英雄死的時候沒有文字顯示。
顯示反補嘆號: -showdeny 當反補時有該玩家嘆號在被反補對象上出現。
隱藏反補嘆號: -hidedeny 默認已經打開,關掉-showdeny。
天氣命令: -weather rain/snow/moonlight/wind/random/off 各種天氣狀況的命令
反補嘆號和殺敵數命令: -di 相當於輸入-showdeny和-cson
顯示死亡計時器面板: -don/-deathon 默認已經打開,當英雄死亡顯示死亡計時器面板
隱藏死亡計時器面板: -doff/-deathoff 不顯示死亡計時器面板
產生隨機數命令: -roll # 其中#是一個最小0最大2000的整數,產生一個從0(包含)到#間的隨機整數,默認為roll 100
開啟/關閉roll信息:-rollon /-rolloff。開啟/關閉是否接收roll信息,默認為開啟
隱藏英雄名字命令: -hhn/-hideheronames 當某玩家聊天時,隱藏該玩家英雄的類型名稱
禁止連續殺英雄時的配音: -mute 不發出double kill之類的聲音
隨機選擇英雄: -random 隨機選擇一個英雄,不消耗金錢。
重新選擇英雄: -repick 花費一定錢,讓你放棄已選擇的英雄而重新選。只能使用一次,一般消耗150金錢,但在-ar和-tr中消耗400。如果是隨機英雄模式,新英雄也是隨機的。在禁止重選模式下,不能使用這個命令。
顯示當前游戲模式信息: -gameinfo 顯示當前使用的游戲模式及其詳細信息
交換英雄命令: -swap/-swaphero 顯示一個英雄列表,根據提示你可以知道你想交換的英雄的序號。
-swap 1/2/3/4/5 向你想交換的英雄序號玩家提交交換請求。如果他也向你提交請求,交換成功。交換命令可以多次使用,但是只能在開局後90秒前使用。在禁止交換模式下,不能使用這個命令。
反作弊命令 :-ah、-antihack
使用此命令用於反作弊
清除顯示信息命令:-clear 清除屏幕左邊顯示的信息
查看apm命令: -apm 查看玩家當前的手速,即每分鍾的平均操作次數
看各人的掛機時間:-afk
看各人的afk(away from keyboard)多長時間沒有對自己的單位進行任何操作
剔除掛機者:-kickafk # 當有玩家AFK達到額定值時,其盟友玩家輸入該命令都可以將其提出遊戲
信使快捷圖標:-courier
關閉/開啟空閑的信使圖標,即空閑農民的形式
交換所有英雄:-swapall
向所有人請求交換英雄
禁止交換英雄:-swapcancel
禁止交換英雄,在交換成功後會自動輸入
音樂命令:-music XXX,
XXX是以下選項中的一個off, random, nightelf1, nightelf2, nightelf3, human1, human2, human3, orc1, orc2, orc3, undead1, undead2, undead3, other1, other2, other3, other4, other5
水色命令:-water XXX
改變水的顏色,XXX為 red, blue,green ,default之一
引用命令:-quote
查看經驗模式:-bonus
查看通過殺死英雄獲得的經驗與金錢總和
換位模式:-swap
交換你和另一玩家的位子
二。休閑專用---AI地圖命令大全
AI命令:
在下列命令前鍵入 "-o", "-c" 或 " c"作為前綴: (例。 "-oa", "-ca", " ca"都是合法命令)
提示: XX 代表玩家代號 (1,2,,10), 你可以用 ","隔開輸入多個代號 (例。 "-oa 2,4,5")
a 或 a XX: AI攻擊敵方基地。此命令可用來取消sd。
當你使用該命令時,AI將有一段時間不會去打野或保衛基地。
d 或 d XX: AI防禦我方基地。
sd XX: AI留守我方基地。當基地中仍有敵方戰鬥力時,AI會一直留守,直到敵方撤退。
可以使用a命令來取消。
b XX: AI戰線稍微退後。
f XX: AI向噴泉撤退。
p[l/m/r/n]: (例。 -cpm 全民中路推)
所有友方AI向一路推進(l、m、r代表左、中、右),此命令能否被響應取決於AI是否空閑。
鍵入pn意味著讓AI選擇一路他們比較喜歡的路推。
g[l/m/r] XX: (例。 -cgl 3,5 命令3,5號AI左路推)
指定友方AI立刻向一路推進(l、m、r代表左、中、右)(即時)。
AI將會火速前往指定路線的友方的後方。
t XX [目標]: (例。 -ct 1,4 8)(命令1,4號AI攻擊8號玩家)
攻擊目標所在地(前提是目標可見)。
neut: 打開/關閉AI打野怪開關。
auto: 打開/關閉AI自動換路開關。
roshan, roshanXX: AI攻擊Roshan。
ui: 顯示命令列表。你也可以僅僅鍵入一個空格來顯示此列表。
tango:吃樹代替治療葯膏(必須在60秒內輸入)
flask:治療葯膏代替吃樹(必須在60秒內輸入)
三。以下命令不需要輸入-o或者-c
-aiunstuck XX :命令卡住的AI返回基地
-pa:手選友方AI
-pe:手選敵方AI
-px:取消手選AI
-airepick XX:命令AI重新選擇英雄(既可以是友方也可以是敵方)
只有出現提示的玩家可以使用以上命令。-pa/-pe命令可以使您在酒館中為AI點選英雄。
只有你還未選擇英雄時才可以使用上述命令。
使用-px來取消為AI選擇英雄。
如果你未在45秒內使用-pa/-pe命令,AI將會自選英雄,並且該命令失效。
-csXX:
察看AI玩家殺兵數 (任意玩家皆可使用此命令)
-msXX:
察看AI玩家移動速度 (任意玩家皆可使用此命令)
-aid:
尋求附近AI的幫助,附近的AI會為你施放輔助魔法,或施放AOE(如果你被群奸中)
或者攻擊你附近的敵方英雄(任意玩家皆可使用此命令)
-fun:
選擇娛樂英雄
另附AI游戲模式:
-supertower(-st):
超級塔模式,防禦塔會回復生命值。
-highexp(-he):
高經驗AI,AI將獲得更多的經驗值。
-highgold(-hg):
高得金AI, AI獲得更多的金幣。
-normexp(-ne):
普通經驗AI,AI將獲得和你一樣的經驗值。
-normalgold(-ng):
普通得金模式,AI將獲得和你一樣的金幣。
-dynaexp(-de):
動態經驗AI
AI起始經驗值獲取比例為標准水平。 每次被殺,將增加15%的額外經驗值獲取律;
每次殺人,將減少15%的額外經驗值獲取律。最大額外經驗值獲取律為100%(現為90%)
最小額外經驗值獲取率為0% (現為標准經驗值獲取律)
-msupercreeps(-mc):
超級士兵*改,一個改進的超級兵模式。
超級士兵從開局4分鍾開始出動,每2分鍾出動一次。 第一波為恐怖怪魚。
九頭蛇怪將在開局20分鍾後才會出現。 40分鍾後,將同時出動2隻超級士兵。
超級士兵也將出現在同一條道路上。
-nonecronpmicon(-nn):
無死靈書模式,AI將不會合成死靈書
說明:新增的游戲模式和原有游戲模式可疊加,如-apstnemc這種寫法是合法的命令。
四。玩家英雄特定命令
看地精工程師的埋雷數:-mines
看藍胖人品:-mc
查看食人魔法師出多重施法的幾率
檢查屠夫堆積力量數: -fs/-fleshstr
只用於屠夫玩家,顯示已經有多少力量屬性通過它的被動技能獲得。
檢查屠夫堆積力量數: -ha/-hookaccuracy
只用於屠夫玩家,顯示鉤子的准確度。
卡爾技能命令:-invokelist
顯示卡爾技能生成表