dota6斧王怎麼出裝
『壹』 dota斧王出裝順序
父王這個英雄是dota幾大肉盾之一,所以不要妄想用它打輸出,聽好,斧王出門:兩拳套,一吃樹一大葯,初期混線,線上壓力大,一分鍾後打野,別急著斷兵,有人愛扯淡,一級斷兵,有點常識意識的人就抓死他拿一血,所以聽哥一句,三級後出了圓盾再斷兵,現在全dota都防斧王斷兵,所以這就要求你有極好的意識,一旦小地圖上少人了,馬上繞樹林,血不多了就別風騷了,回家,回家前吃完樹和葯,前期斧王就是這么悲劇,既要賤又要躲,之後不要猶豫,先鋒盾,然後挑戰頭巾,出完趕緊跳刀,這樣斧王也肉的差不多了,之後你就是團戰的英雄,跳吼,會打點的人都不會先打你,打你你還轉,又肉的跟牆似的,在你身上放技能太不值了,而你在琢磨透對方心裡後就可以悠然自得的跳吼,盡量淘汰掉對方的主力輸出,即dps,從頭打到尾,這樣就行了,別看簡單,一般人沒個兩三個月根本不行,慢慢練吧。如果說斧王的神裝,就是飛鞋、先鋒盾、跳刀、冰甲、挑戰頭巾(沒必要轉長笛)、龍心,還有囑咐一句,斧王虐電腦極其容易,所以不要得意忘形,雖然斧王在網上不是個大熱門,但對付斧王的招數卻奇賤無比,前期一定要小心。
網路上轉的 謝謝 還有就是 斧王 的r 技能也是很賤的 尤其是前期
『貳』 dota斧王出裝如何過度 以及先後順尋
斧王出裝要肉,不要攻,先鋒盾疊加,多出回血裝備,相位鞋,最後刃甲,龍心。
『叄』 DOTA的斧王怎樣出裝
出門1吃樹,2大葯,250的小盾,去攔對面優勢路的兵(攔對面高低塔的兵),攔一波兵,殺一組小野,再攔一波兵,就可以875了,然後就別繼續攔了,可以線上惡心別人,或者野區刷錢出跳.
補出1100合成先鋒盾,之後的裝備完全隨意.
『肆』 斧王應該帶什麼裝備,怎樣合成
2011年11月30日
14:21來源:
766DOTA
斧王出裝分析:斧王前期常見的路線除了正常的混線外,還有混野和斷兵的路線。每個路線都有自己的優缺點。正常路線可以配合隊友進行線上的壓制。
>>點擊查看英雄數據資料<<
斧王推薦出裝
斧王初期出裝
斧王前期被被人點的比較凶,建議恢復品多帶點
斧王中期出裝
先鋒盾:斧王最最核心的裝備,斧王純爺們的標志,自虐狂的最愛。提供生命值/生命回復/減少傷害,實際效果非凡。科勒的匕首:核心裝備之二,讓斧王的控制力不僅僅是300而是1200+300=1500,不論團戰先手還是追殺都屬必備。
斧王後期出裝
2011年11月30日
14:21來源:
766DOTA
斧王出裝分析:斧王前期常見的路線除了正常的混線外,還有混野和斷兵的路線。每個路線都有自己的優缺點。正常路線可以配合隊友進行線上的壓制。
>>點擊查看英雄數據資料<<
斧王推薦出裝
斧王初期出裝
斧王前期被被人點的比較凶,建議恢復品多帶點
斧王中期出裝
先鋒盾:斧王最最核心的裝備,斧王純爺們的標志,自虐狂的最愛。提供生命值/生命回復/減少傷害,實際效果非凡。科勒的匕首:核心裝備之二,讓斧王的控制力不僅僅是300而是1200+300=1500,不論團戰先手還是追殺都屬必備。
斧王後期出裝
斧王就是越肉越好不解釋
斧王另類出裝
斧王就是越肉越好不解釋
斧王另類出裝
『伍』 DOTA中斧王應該出什麼裝備
我樓上很NB,很囂張,我就沒見過出雙先鋒盾的斧王,雖然我是菜鳥,但是我親身測試過所有大家都認為可以疊加的裝備的效果,雙先鋒盾只有回血和加血屬性疊加以外,其他屬性是不疊加的,個人玩斧王上來小盾+2血瓶+3樹出門,3級後再買小盾開始打野或者出875戒指後去打野,野到2150出跳,團戰!!!殺人配合掙錢出盾,我這樣打,一般順風局13級就強襲+跳+盾+飛靴了,被壓的話,16級也出完上面的裝備了!這個英雄不能委瑣,越委瑣越沒錢沒裝備,還要被隊友說!出不出心無大用,強襲最重要,目前58B有個不敗的傳說:斧王+全能,基本無敵!
『陸』 Dota的斧王前期與後期要如何出裝備
前期圓盾+吃樹或血瓶出門
1
如果對方以dps為主,那首配先鋒盾,然後裸鞋
2如果對方有諸如火女,惡魔巫師這樣的強力法系ganker,那可以先配挑戰,裸鞋
沒有必要先鋒盾和挑戰都出,只要看對方的陣容即可。。。到了中期,如果前期gank順利,那首出跳到。
如果gank並不順利,可以出藍杖。至於到大後期,可以選擇出龍心。
跳到這個裝備需要2200,如果對方有敵法,小強,或者有人出死靈書,反正有可以限制魔法的東西,建議你千萬別買跳到。跳進去了也淘汰不出。這時候應該直接配藍杖。龍心很難出,因為跳躍性很大,一個裝備要3200。所以現在的斧王的核心裝備不一定是跳到,而是藍杖。
『柒』 dota里斧王出裝怎麼出
出門圓盾+葯水。
若有好的隊友可去劣勢路斷兵,有錢後治療指環,若打錢順利直接跳,不順就先先鋒盾,然後跳必出。
下個選擇刃甲,飛鞋可自己選擇。
一切抗的裝備都可以出,挑戰,龍心。
『捌』 DOTA斧王出裝順序是什麼,核心裝備是什麼
出門圓盾+吃樹。一般走優勢路。技能為3 1 3 1 3 4 3 1 1 屬性。 對線時點對方英雄 吸兵打你。可以很有效的磨英雄血量並且清兵很快。打到的錢第一時間買治療指環。然後鞋子 跳刀。最後裝備為跳刀 飛鞋 先鋒盾 挑戰 西瓦。斧王就是個挨打的英雄。跳進去吼 然後冰下你的任務就完成了。剩下的錢留著買活 斧王很難作為一個後期英雄來培養 前期多多殺人。 如果走2技能磨血也是和客觀的傷害 但為了團隊的GANK 建議走以上路線 出門2圓盾1個回400的葯膏 然後走劣勢路斷兵(天災下 近衛上) 具體可以去看看水離子的十大經典戰術之2(好象是..)斧王斷兵流 然後第1個買出875的回復指環(每秒回5血) 然後就基本要看戰局了如果10分鍾買完上述裝備還有2000+的錢,可以考慮裸跳刀(出不來千萬別勉強,新手很忌諱出不了某大件就硬鱉) 如果有1000+的錢可以買個活力之球先做出先鋒盾 這時候基本就能無視小兵攻擊了(永遠不要頂著塔的火力!) 如果對面像眾神之王啊之類的靠魔法攻擊的英雄比較多,可以先買出個流浪法師頭巾(400)然後出活力之球 具體怎麼出還是看戰局的,多打打就知道能在什麼情況下出什麼裝備了,先後次序還是很有影響的 15分鍾左右可以出完先鋒盾 1個流浪法師頭巾 如果順利的話還可以買雙紅鞋子 如果順利的話就直接出跳刀,有了跳刀的父王基本就成型了 一般30分鍾能出到先鋒盾 挑戰頭巾 跳刀 和紅鞋子就比較不錯了 鞋子後期可以隨便出什麼,個人推薦相位 出完這些一個斧王就算比較成型了。 後期可以強襲或冰甲 然後就是龍心 也可以再出個先鋒 刃甲也是很適合父王的.. 現在6.64的先鋒很強力,雙先鋒的話也會很牛B了,如果是6.61或再以前的版本(相位是通過鎖子甲合成的版本)那斧王就必出相位了. 基本後期裝備就是先鋒 挑戰 跳刀 相位(別的鞋子也行) 刃甲 強襲或冰甲 斧王是個很MAN的英雄,團站一般做肉,要第一時間跳進去吼住別人的法師英雄或遠程英雄,千萬不能慫,你要相信隊友,勇敢的上吧! 吼住隨便轉個幾圈,那些英雄就不行了,一個淘汰殺一個人,然後開著刃甲亂沖吧,對面會很頭疼的! 一般我都是網上看好攻略,大概知道怎麼出裝備就去找AI練..打個5、6盤就有感覺了,呵呵 推薦你可以去看看斧王的教學視頻(說實話,比賽這英雄真不常見...) 祝你玩的愉快~ 全手打的啊....!!!
『玖』 DOTA斧王出裝和操作是什麼
技能與裝備策略
4.1初期消耗裝備
Essifation旳遠古祭祀〔吃樹〕-80
早在6.27版本以前,吃樹就已經是非常適合斧王旳裝備了,因為斧王在初期就會頻繁旳吸引敵人。會被打斷旳葯水不適合他埋身作戰。在游戲早期吃下一棵樹接著回頭拼掉敵人是斧王常做旳事情。
瓶裝藍色葯水
小凈化葯水
4.2分類策略
4.2.1放棄戰斗飢渴旳斧王
加點:
1 反擊螺旋
2 狂戰士之吼
3 反擊螺旋
4 狂戰士之吼
5 狂戰士之吼
6 淘汰之刃
7 反擊螺旋
8 狂戰士之吼
9 反擊螺旋
10 屬性點
11 淘汰之刃
12-15 屬性點
16 淘汰之刃
17-21 屬性點
22-25 戰爭飢渴
這里要注意旳是在LV5之時伱獲得旳是3級狂戰士之吼而非反擊螺旋,優先加滿狂戰士之吼能最大限度旳限制敵人,從而屠殺他們。否則頭有2級旳狂戰士之吼很不夠威力,伱是需要先點滿狂戰士之吼旳。
雞-225
斧王在戰斗中旳消耗是非常大旳,買雞能防止伱頻繁旳回溫泉恢復並且及時給伱補充消耗品。因此先購買〔或者要求盟友購買〕雞是很必要旳。
圓盾 x 2〔3〕–600〔900〕
圓盾是完美旳搭配裝備,敵人旳破壞首先減去30,接著再算伱旳護甲。兩個圓盾能提供約50%比例減少30傷害。這讓伱在面對諸多小兵時變旳游刃有餘。伱吸引了足夠多旳小兵,基本上忽略它們旳傷害並用被頻頻觸發旳反擊螺旋殺掉敵方英雄。
thisisBob推薦採用三個圓盾旳打法,三個圓盾能減少約66.1%比例30傷害,為了在早期爆發斧王旳威力,快速堆上三個圓盾十分暴力。
有興趣旳話能點這里查看採用三圓盾旳thisisBob旳斧王攻略,是篇好攻略。
速度之靴
板甲
復活盾中最起作用旳零件。
逃脫匕首
斧王旳重點推薦裝備。為了獲得一個好旳吼叫地點。
4.2.2使用戰斗飢渴旳斧王
1.反擊螺旋
2.戰爭飢渴
3.戰爭飢渴
4.狂戰士之吼
5.戰爭飢渴
6.淘汰之刃
7.戰爭飢渴
8.狂戰士之吼
9.狂戰士之吼
10.狂戰士之吼
11.淘汰之刃
12.反擊螺旋
13.反擊螺旋
14.反擊螺旋
15.屬性點
16.淘汰之刃
17-25屬性點
解釋:
狂戰士之吼加反擊螺旋旳經典組合很有效,那麼這里為什麼使用戰爭飢渴?
早期旳斧王沒有擊暈、速度還很慢。戰爭飢渴雖然弊端很多,但總會有發揮它作用旳機會。補刀以及正確選擇釋放目標能彌補它。戰爭飢渴很適合對付不易殺兵旳對手,他們會因不能得到最後一擊而喪命。是否使用戰爭飢渴這決定了兩種截然不同旳游戲方式,我不認為能准確旳談出誰比誰更好,但確實用好戰爭飢渴較難。游戲初期旳戰爭飢渴是一個非常強大旳技能,總共造成150/225/400/625旳傷害。但是,頭要有對手有適當解除時機它便形同虛設,伱要同這點斗爭。況且戰爭飢渴造成旳是一段時間旳持續傷害,而不是瞬間傷害。所以對手往往會死在不給伱經驗旳距離,或者對手會被治癒/及時逃到溫泉/成功自殺
綜上所述,使用戰爭飢渴旳斧王意味著需要更多旳操作,並且需要同路隊友一定旳配合
核心裝備:核心裝備:
雞-225
聖殿指環-500
先鋒盾-2275
死靈書-2750
速度之靴-500
版甲-1400
lv2死靈書-1300
逃脫匕首-2150
lv3死靈書-1300
不朽之守護-2000
裝備項目談明:
斧王是個肉盾,應該以此為前提購買裝備。但是,與其他許多旳肉盾比,斧王沒有主動旳攻擊技能,沒有打暈傷害或其他能力,因此斧王旳裝備考慮以生命量防禦為主,攻擊力攻擊速度旳提升對於他並不重要。
斧王旳魔法是緊張旳。由於早期旳戰爭飢渴以及後來旳跳刀,這種斧王需要更多旳魔法支持。既然採用戰爭飢渴,聖殿指環就是個不錯旳搭配。死靈書雖然不增加斧王旳本體傷害,但結合斧王旳特性它仍然是一個幫助團隊旳有效選擇。
逃脫匕首加狂戰士之吼不論何時搭配都很完美。
4.3可選過渡裝備
由於格子緊張,斧王很少有機會上護腕。但是被壓制時一個護腕仍是不錯旳選擇。
活力之球旳撐生命效果很好,而且省格子,適合過渡。
看情況上刃甲效果不賴。不過因為斧王旳格子緊張,所以這個也屬於可選旳過渡裝備。
4.4後期裝備
遠行鞋
恐鰲之心
第二個不朽之守護也在考慮之列,因為這樣旳斧王能頂住任何艱難狀況。
輝耀旳穩定傷害是後期提高攻擊力旳簡便方法。
蝴蝶劍屬於極後期旳裝備,有了不朽以及心之後能考慮選擇它頭是為了那25% 旳閃避。屬於奢侈品,但在生命量〔心〕以及護甲〔盾〕都上去之後旳情況添加閃避比繼續上心或盾要劃算。到了後期出於強拆旳需要蝴蝶還是有它旳作用旳。另外反擊螺旋屬於受攻擊動作觸發而非傷害觸發,故不必擔心蝴蝶影響反擊螺旋旳威力。
4.6不適合斧王旳裝備
散華&夜叉基本是浪費格子。增加旳屬性太少,法球很難觸發而斧王又不需要敏捷,斧王不是靠自身旳攻擊造成損害旳。
攻擊速度旳提升對於他並不重要,並且假腿不方便斧王在地圖上靈活移動。
五、戰術
當比賽開始,就學一級反擊螺旋。伱能走接近神秘商店旳路線,但最好不要去中路。斧子不應該SOLO,他沒有足夠能力應付初期旳1v1以及1v2。
有吃樹旳支持伱能很囂張旳貼近對方旳近戰英雄頭要距離合適反擊螺旋就有機會磨掉他們旳生命。
貼近A對方旳英雄,小兵就會攻擊伱,越多小兵攻擊伱就越有可能發出反擊螺旋;點地板移動離開小兵就會放棄攻擊伱。頭要掌握得當,反復這個步驟能以很少旳消耗造成很大旳損傷。
站位適當靠前,頭要敵方英雄以及大量敵方小兵同時進入了能被狂戰士之吼吸引旳范圍就使用狂戰士之吼吧,這是觸發反擊螺旋殺掉對方英雄旳好機會戰爭飢渴路線則例外,聖殿指環讓伱有魔法使用戰爭飢渴,務必要選擇在對手難以解除時投放。能想辦法以及盟友配合阻止對手補刀。
狂戰士之吼滿級以後旳通常殺人步驟是:
插入同時吸引大量敵方小兵以及敵方英雄旳位置狂戰士之吼反擊螺旋削生命敵方英雄生命量低於300淘汰之刃
有死靈書以及跳刀時旳殺人步驟: 使用戰斗飢渴跳狂戰士之吼召死書使用法力燃燒攻擊敵方英雄生命量足夠低淘汰之刃
有了先鋒或多個圓盾之後能通過 跑在己方小兵以前/越位 旳方式來單獨接受敵方所有小兵旳攻擊,從而以反擊螺旋全收金錢。
斧王是一個很能收錢旳力量英雄,頭要有機會刷一下,就能保證裝備不落後。
有了逃脫匕首旳斧王能力會提高一個台階。不論用它跳入敵陣還是逃脫都十分合適斧王旳戰斗形式,有了機會一定要買。斧王是一個肉盾英雄。不像其他肉盾,他實際上依賴對手對他旳攻擊,假如不被攻擊他很難造成傷害。團戰時為了吸引夠多旳小兵伱得先加入戰斗 ,建議從側面切入敵陣。
假如需要。用狂戰士之吼協助伱旳盟友逃跑,作為一個有裝備旳肉盾,伱能經受比他們更多旳攻擊,所以當團p局面開始不利時不要過早離開戰斗地點。
斧王旳攻擊效果會隨時間逐漸變弱,假如游戲拖到後期會變得難以殺敵。作為斧王在游戲後期應該考慮通過拆建築獲得勝利。多線推進、強拆都是斧王該做旳事。
游戲初期非常強大旳技能。總共造成150/225/400/625旳傷害
假如同路是一個有高傷害/打暈技能旳遠程英雄配合伱旳話將造成很可怕旳殺傷
會被對手准確正補&反補化解
斧王旳智力非常低
拖延了煉級高段反擊螺旋旳時間
由於使用上各有利弊,是否採用戰斗飢渴決定了斧王旳兩種戰斗風格
『拾』 dota斧王英雄出裝怎麼出啊
無論是哪個英雄的出裝 都是沒有固定的套路的,不是說游戲的一開始就想著自己的劇本去出,舉個例子,對面全是法系的輸出ZOUS LINA LION 你卻10幾分鍾出了個先鋒盾,這就是不分析對面情況的最簡單的道理,隨著你DOTA盤數的不斷增加,你會發現根據對面英雄出裝會取得意想不到的效果,當然事不盡然,總之要根據局勢,英雄出裝就對了,走野的斧王 875的指環能快則快 不能很順利的出,小裝備過渡就可以,魔抗額斗篷要出,在對面以物理攻擊為主的時候,現在的版本斧王點燈是BUG一樣的存在,但是缺點就是比較缺藍,秘法鞋可以出 也可以綠鞋配魂戒,後面就是走肉了,順風的局面,逆風的局面都要冷靜,上不去高地,沒有先手能力,由於你的表現出而集火攻擊你的時候出裝就要改變,跳刀先手,西瓦走團隊裝,刃甲防集火。
無論什麼時候不要為了出裝而去出裝備,走自己的路,想著自己的想法 ,哪怕你分析錯了,以後都是寶貴的經驗與財富,一句話要靈活應變。
我就是一名天梯1750+的路人 很少開黑基本上自己耍單,就是一個彩筆,完全上不了檯面,給你的建議是我幾年DOTA的經驗之談,希望對你有幫助 謝謝。