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dota一號位到五號位是什麼

發布時間: 2022-08-05 22:17:40

1. 請解釋dota中1、2、3、4、5號位是什麼意思

按照作用的不同每支隊伍的人員會有不同的位置分配,就像足球里有前鋒、後衛之分一樣。

dota主要分1-5號位

5號位,輔助,如:冰女,VS等等,包雞包眼、參與gank、保證主力英雄的成長。

4號位,團控,如:潮汐,謎團,神牛等等,跳刀對於這些英雄來說是非常重要的裝備。

3號位,多能,如:獸王、兔子、lion等等,參與gank,有的時候可以走中路,為的是提高等級出到必要的裝備帶動節奏。

2號位,副核,如:藍貓,育母,影魔等等。一般會走中路,前中期參與gank。

1號位,主核心,如:大娜迦,小黑,火槍等等,全隊的核心,前期主要是farm,提升裝備和等級。

這是大概的分法,但不是絕對的,根據不同的形式有不同的變化。比如影魔兼具4、5號位的能力,藍貓可 打3號位,等等。雖然5號位是輔助,不是團隊的核心,但是卻非常重要,需要良好的大局觀和意識,輔助打得好對於一個團隊來說是非常關鍵的。隊伍里每一個位置的成員都非常的重要,只有大家團結一心,配合默契,才有機會獲得勝利

沒有比這個更好的了,有幫助請採納,謝謝

2. dota里的一號位 二號位 三號位 四號位 五號位分別指什麼

5號位,輔助,如:冰女,VS等等,包雞包眼、參與gank、保證主力英雄的成長。
4號位,團控,如:潮汐,謎團,神牛等等,跳刀對於這些英雄來說是非常重要的裝備。
3號位,多能,如:獸王、兔子、lion等等,參與gank,有的時候可以走中路,為的是提高等級出到必要的裝備帶動節奏。
2號位,副核,如:藍貓,育母,影魔等等。一般會走中路,前中期參與gank。
1號位,主核心,如:大娜迦,小黑,火槍等等,全隊的核心,前期主要是farm,提升裝備和等級。

這是大概的分法,但不是絕對的,根據不同的形式有不同的變化。比如影魔兼具4、5號位的能力,藍貓可 打3號位,等等。雖然5號位是輔助,不是團隊的核心,但是卻非常重要,需要良好的大局觀和意識,輔助打得好對於一個團隊來說是非常關鍵的。隊伍里每一個位置的成員都非常的重要,只有大家團結一心,配合默契,才有機會獲得勝利。

3. DOTA中,1號位到5號位英雄,指的是什麼

這是一個團隊中後期程度的比較來區分的幾號位,1號位最後期,5號位最輔助。你說的這是單車在G聯賽直播里說的
1號就是主carry,隊伍中最後期的。常見的有小黑、美杜莎、水人、火槍等
2、3號位可以是第二物理輸出比如影魔之類。可以是主力ganker如藍貓、lion、末日、死靈龍。肉盾如煉金、船長。推進者如骨法、風行。控制英雄如謎團、sven。
1、2號位里影魔、水人、火槍這些都可以互換,根據陣容決定。而2、3號位會在前期線上主要打錢,控制英雄會優先出跳刀來帶節奏。進入中後期他們會主動參與gank和push,讓1號位一路打錢。
4、5號位就是輔助了,常見的有冰女、劇毒、巫醫、vs、牛、潮汐、sven等。相比之下4號位出裝備比5號位有用一點。比如會保護牛、sven出一把跳刀。

其實所謂的幾號位是對團隊成員後期程度的劃分,而定位卻有所不同。比如同樣可以打三號位的英雄,骨法主打推進,lion則是帶動gank、團戰打先手。至於強不強還是考慮陣容需要,不能一概而論。

4. dota的一號位,二號位,三號位,四號位,五號位是什麼意思

1號位C,Carry,是團隊的大哥,團隊後期的團戰等必須圍著他進行,前期要保證他的發育,出裝。現在常見的一號位LD(德魯伊),DK(龍騎士)。

2號位一般是中SOLO的,走中路對線,帶動前期GANK節奏,是團隊節奏的發起者和引導者,是一名比較吃裝備但前中期對團隊貢獻最大的位置。2號位活,全盤活。如BM(獸王),SD(暗影惡魔)。

3號位輔助GANK位,配合抓人的位置,現在的3號位多為打野英雄或者劣勢路單英雄,如FU(先知),DS(黑暗賢者),CG(發條地精)。

4號5號位就是純輔助位,一般優勢路保人或者帶詭計之霧蹲中路防GANK,如ES(撼地神牛),CM(水晶室女),VS(復仇之魂)。

5. dota2 1到5號位分別什麼定位

1號位carry,一般去優勢路,負責刷錢,資源大多分配給大哥,讓他刷出核心裝備,carry全隊。

2號位solo,中單位,中路兵線短,等級高,方便帶節奏。

3號位off lane劣單,抗壓位,在劣勢路混。

4號位support/jugg輔助打野。

5號位hard support,負責包雞包眼,經濟最差資源最少。

(5)dota一號位到五號位是什麼擴展閱讀:

dota2定位介紹:

早期DOTA英雄的定位也非常類似LOL,分別為Carry,Solo,offline,support,support。

其中Carry一般負責物理輸出,比如敵法師、巨魔戰將、流浪劍客,定位為後期或者大後期輸出。

Solo一般負責魔法輸出,比如莉娜、小小、歿境神蝕者,定位為中期gank或者爆發傷害輸出。offline負責團控和吸收傷害,定位為開團、反手或者肉盾,比如潮汐、斧王、深淵領主。

support則負責線上保護己方Carry,提供視野,團戰先手或者為殘血隊友殿後,比如巫醫、冰女、小精靈。

隨著陣容和套路的復雜化,大多數英雄已不局限於早期的定位,法師到後期也能轉物理核,而物理核也可以打法系爆發,原本定位為Carry的可以去打Solo。

原本定位為Solo的也可以轉offline,不一而足,很多職業戰隊就可以利用一些英雄的這種搖擺位的特點進行BanPick上的欺騙來建立陣容優勢。而從中後期輸出核心的數量來看,包括四保一、雙核、三核、一保四。

6. dota中1~5號位都是什麼意思啊

1號位,輔助,如:冰女,VS,巫醫,LION
2號位,團控,如:潮汐,謎團,神牛
3號位,多能,如:獸王,兔子,PUCK,骨法
4號位,副核,如:藍貓,育母,船長,末日,煉金,死靈龍
5號位,主核,如:大那加,小黑,火槍,猴子,水人,死靈法

有些英雄可以打很多位置,例如大魚人,可以打副核也可以打3號位,
SVEN甚至可以打到一號位,影魔兼具4、5號位的能力,藍貓也可打3號位,
LION單則變成3號位,POM兼具3、4號位能力,而且前期還能玩1號位,等等……

1號位,隊長居多,820,insense,mamamiya,cky,puppey,是戰隊的戰術靈魂
主要負責包雞包眼包TP,讓線讓野讓人頭,讓核心迅速發展起來
必須具備強大的大局觀和全場意識,指揮能力出色,並且必須無私
1號位的裝備是魔棒、假腿、TP、眼、護腕、靈龕,神裝是推推棒,綠杖等

2號位,代表人物,357,miracle,強大的團控是團戰勝利的保證,
團控選手的好壞直接決定了團戰能力的強弱,2號位的裝備通常比1號位多一把跳

3號位,代表人物,呆,dgc,YYF,merlini,miggel,3號位以技術的全能著稱
生存能力強,有控有AOE,萬金油,任何一場GANK只要有3號位英雄的出現,
GANK效果都有很大的質量保證,3號位通常能出到2件神裝,大順的話不可估量

4號位,5號位,差別在於後期站樁DPS的差別,應該說,副核前期強於主核
主核後期強於副核,如果裝備好,對於任何1~3號位的英雄都是噩夢
核心是要有人保的,而且打核心的人都要有很強的責任感,很好的耐心
逆風能力的強弱,最能表現一個核心的水平高低
大神大都聚集在4、5號位,太多了,隨便說一點
zhou burning yaphets longdd yamateh chuan mushi xiaoluo 2009 ZSMJ
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7. dota里的一號位 二號位 三號位 四號位 五號位分別指什麼

一號位是團隊的核心後期,主CARRY,負責打錢。也就是後期。
二號位一般負責中路SOLO,副CARRY,中期主帶節奏。
三號位分兩種,一種是單劣勢路的,保證不死的情況下多混經驗,中期補發育;另外一種和四,五號位一起佔住一路,以擊殺對方為主。
四號位,五號位是團隊的輔助。大概就這樣,近期CW戰術變化挺大,4,5號位也各種混野,打錢,補發育。例如LGD,形成1112,3路單人打錢,2人負責遊走。

8. DOTA中,1號位到5號位。。。是什麼意思。詳細點。

1號位是carry 現在常見的就是 幽鬼 水人 狼人 敵法 靈魂守衛 小狗 螞蟻等
2號位 可以是一些中單帶節奏的英雄 也可以是一些 優勢路單的英雄 但兩者都得具有一些後期的能力 如 影魔 螞蟻 電棍 NEC 風行 卡爾等
3號位應該是一個能帶動全隊節奏 具有一定先手能力的英雄 如 發條 蝙蝠 獸王 劇毒 lion等
4號位一般有一定fram能力 需要出一些團隊裝備的人 如巫妖 骨法 VS 或者是像牛這種需要跳刀核心裝備的控制
5號位和4號位一般是需要時看具體情況而定的 兩個都是醬油形英雄 要看兩者的組合來決定 如 cm wd es lion 巫妖 seven 藍胖 th lina 等等 可以有很多組合 要是情況而定

9. DOTA一到五號位分別代表什麼

以下的位置說明,是建立與雙核戰術的條件下的。一號位,指的是隊伍中的主核心,最強勢的後期輸出。比如說,幽鬼水人,猴子美杜莎。這一類英雄大部分時間在刷錢,但有了一定關鍵裝備會頻繁參加團戰,以獲得更大優勢。二號位,指的是隊伍中的副核心,後期次一等級的強力輸出。比如說,影魔,煉金,TK,白虎,黑俠等。這一類的英雄前中期打錢時間和一號位相當,但是中期需要團站的時候,往往是團隊的主要輸出(因為主核心有可能還在打錢,或者還沒出道關鍵裝備)。這類英雄中期會經常參加團戰和gank以及推進,以期為自己的一號位隊友,牽扯出良好的打錢空間。三號位,指的是隊伍中的主力ganker,團隊所有的趕快都是由她帶動起來的,這一類英雄往往有很高的爆發或者是控制,團戰中他是主力控制。比如說。lion,獸王,發條,流浪等。四號位,團隊中的半ganker以及半輔助,幫助五號位的人分擔一些輔助壓力,買眼或者買粉之類。他所佔用團隊資源較少,一般靠打架以及短暫的線上打錢得來,只要有團戰,他一定會去參戰。這一類英雄也有很不錯的控制和爆發,很多時候以團控為主。比如說,神牛,潮汐,火女,巫妖,VS等。五號位,團隊中的完全輔助,幾乎不佔用團隊資源,雞,鳥,眼睛和粉基本都是他包了,而且是從頭包到尾。這一類英雄一般很是脆皮,團隊gank的時候他也肯定都在,有一定的控制和爆發,但也經常在失敗的團戰中成為炮灰,以便掩護己方1,2號位的英雄撤退。比如說,巫醫,冰女,陳,光法,雙頭龍等。 以上情況適用於雙核,但是其他打法也是近似,不過根據局勢陣容的變化,所打的位置也是有變化的。比如說打推進陣容,那麼雙核陣容中的謎團,骨法等人原本只是3號位甚至是4號位,推進陣容中,就會向前進一步,成為2,3號位,成為推進的主力核心。打法不一,位置也是可以調整的。這里沒法說太清楚,只有針對陣容,才可以分析出具體的打法和位置。 希望樓主滿意也希望可以採納為滿意答案。

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