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dota什麼英雄克bkb

發布時間: 2022-08-05 11:55:41

A. DOTA什麼英雄最需要BKB

要看對面情況,出bkb的根本目的是要持續輸出.
如果對面控制技比較多或者都是高爆發的話,
就需要bkb了.至於哪些英雄需要,仇恨比較高,技能需要持續施放或者需要吟唱時間的都需要.
比如冰女,沙王,SF,他們出bkb的目的是能夠放出大招,而不被打斷.還有就是巨魔
,pa等一些後期.他們出bkb的目的是持續的輸出.

B. DOTA里 都有誰的什麼技能可以打斷BKB在手的謎團大招

大樹:瘋狂生長(後手)
獸王:原始咆哮
斧王:狂戰士怒吼(有難度,范圍小於黑洞,容易自己被吸)
末日使者:末日(必須的)
屠夫:鉤子(位移類)
裂魂人:幽冥一擊
猛獁:兩級反轉
火槍:爆頭
主宰:無敵斬(第一斬)
小娜迦:誘捕 催眠曲
VS:移形換位
虛空:時間結界
沉默術士:全領域靜默(後手)
大魔導:黑洞(不解釋)
術士:地獄火(貌似可以,忘了)
nec:鐮刀
禍亂之源:惡魔掌控
蝙蝠:枷鎖(施法距離尷尬,注意走位)
需注意一點,被動暈不現實,近戰想打謎團,被吸的可能性太大了
……
大家補充啊

C. dota有哪些英雄可以無視BKB進行控制

謎團,虛空,VS,大牛
小牛是造成傷害,大樹的大在中大之後開BKB可以接觸被大的效果,但是開了BKB中了大就沒辦法了,父王的大也是無視的(薄葬也無效),父王的吼也是無視BKB的,軍團的大也是無視BKB,劍聖的大也是無視BKB

D. Dota中哪些英雄必出BKB最好有理由.

必出bkb的英雄一般有一個特性,共同的:輸出強勁或者是控制強勁。
就像pa,sf,巨魔,火槍,水人這一些後期輸出強勁,但是血量比較少,逃生技能比較稀缺,容易被對面針對。他們出bkb可以極大的保證自己在中後期的團戰小團戰以及守高地反打的時候有穩定的輸出環境,不會被對面5個人一套技能直接秒掉,導致整個團隊的團戰失敗。
在一些就是那些高控制能力的,有強力先手能力並且還是有高爆發技能的的法師,這一類法師本身就很脆皮,但是控制技能在團戰中可以發揮出巨大的作用,比如說,謎團,藍貓,lion,TK。
實際上來說,幾乎每個英雄都可以出BKB,在dota中魔免是一個非常強大的字眼,不論你只要是隊伍中的是後期dps,還是ganker亦或是輔助,有了bkb就相當於多了一條命(當然,那些無視魔免的技能另當別論)。
最後總結一下:一般來說只要是隊伍中的核心或者是副核心,為了後期的穩定輸出都會出一個BKB。這是一個神器!!想要有輸出環境,畢竟要依賴隊友的技能幫助,更需要自己的堅挺,那麼,出BKB吧。

希望樓主滿意也希望可以採納為滿意答案。

E. dota2怎麼克制bkb

你想怎麼克制?是用技能還是怎麼克制?如果是近戰,可以選擇推推風帳和綠杖,綠杖4S,吹風2.5s,推推1.5S,合計8S剩下還有2s,2次之後,就不怕bkb了。

F. 請問DOTA里哪些英雄的技能是無視BKB的。

這類的技能很多,幾乎所有的英雄的大招都是可以無視魔免的。但是一些智力型英雄除外。 比如我們可以看到,LION和LINA的大招就不能對魔法免疫或者有林肯效果的單位使用。痛苦之源也是。 但是我們也看到了謎團的大招對使用了BKB的影魔使用。 所以總結一下~范圍性的大招多是無視魔法免疫的。單體的就不行了。 這里是大招。再有:物理攻擊魔法~這類魔法很簡單,有的是第一技能,有的是第二技能~比如獸王的W。屬於的就是物理攻擊魔法,他的吼也是。VS的換人這個不解釋~~魔法免疫的依舊可以,因為這個並不是一個傷害值的問題~他根本沒有傷害- -虛空的大招、各種被動暈、薩爾的圈地運動~各種有益魔法~~小鹿的鏢~等等等等。。。

G. DOTA誰比較的克黑鳥,有出BKB的必要不

單挑出bkb無用,黑鳥第一技能和沉默術士一樣,是神聖傷害,無視魔免的。
團戰你要用強力dps,肯定需要bkb。
克黑鳥的英雄主要是多gank他,讓他裝備起不來,法系gank英雄前期很克,宙斯,火女等等,後期一般隱形系較克,影刺,賞金等等。

H. DOTA2什麼裝備能剋制BKB

你可以在他開啟BKB的時候撤退,等BKB結束反身甩技能反打。 無視BKB的技能也有。比如那家海妖的網,獸王的原始咆哮,謎團的黑洞,禍亂之源的惡魔的掌控以及術士的混亂之祭,虛空假面的大招和被動暈也無視BKB。但是開啟BKB一般是不會受到魔法傷害的。你需要用物理輸出對付他。魚人守衛的傷害加深可以輕松破壞開啟BKB英雄的護甲,然後可以用普通攻擊對付他。 手打望採納

I. dota中能對開BKB造成傷害的英雄和技能是什麼

有啊!有獸王的大!小娜珈的網!屠夫的鉤!反正無視魔免的技能!
其中小娜迦被稱為BKB殺手阿!
啊哈這有她的詳細攻略!

小娜迦是大後期.她有兩個成為大後期的資本:一,不低的敏捷成長.二:高幾率的暴擊,分身.鑒於其暴擊和分身的特點,顯然其核心裝備應該為分身斧.她的定位也應該是FARMER,直至FARM出分身斧9散失).加點,出裝:出門大致有兩種出裝,兩頭環(頭環換成若干樹枝也可)吃喝,或兩敏鞋兩樹枝吃喝,前者多撐點血,後者方便補刀.10分鍾以內能打1900塊以上毫不猶豫點金,否則直接假腿兩細帶奔散失,假腿力量.關於加點問題,前期的分身用處其實不大,所以學一級躲錘子什麼的指向暈就可以,主學網和暴擊,有大升大.網可以算是整個DOTA中最IMBA的先手定,時間長施法距離不近,所以注意一定先手網配合隊友殺人.散失以後就可以出場了,不要怕浪費凈化,小娜迦不是隱刺幽鬼,她有網可以定人,所以沒必要把散失用完再分身斧,直接分身斧.此後團站拿塔的時候分身再分身,高幾率的暴擊確實猛不可言.此後裝備不外互一下幾者,心(對面控多,能優先出一定優先出,對於小娜迦這種暴擊系英雄,站得住就有輸出),蝴蝶(大後期,不解釋),單夜叉(對DPS來說性價比極高的東西,注意不要雙刀,法球效果會有影響),群吸(物美價廉的團隊型產品)等等.關於小娜迦的大,一下情況下使用:一,被追殺.二:塔絲血,反哺或拿塔.三:團站,己方陣型不好,調整站位.四:追殺.以下情況下小娜迦比較乏力:一,對手有高爆發的AOE技能ASHA的F和大波,沙王跳大,牛跳大等等.這種情況下慎選小娜迦.二:對手有濺射系後期,典型如龍騎,SVEN等同理.

不建議naga前期solo,因為naga前期比較單薄,在六級以前比較容易死,而且如果沒有隊友的支持,6級以前的網很難造成殺傷,所以必須要有一個英雄和你配合,當打到半血的時候,一個網然後就能和隊友殺人了。那麼讓我們看看怎樣升級技能順序,先優先升級--誘捕 (Ensnare)--致命一擊 (Critical Strike),為什麼先升級這兩個技能,有些人先升級鏡像和誘捕,在實戰中很不實用,大家可以看到我的數據分析,naga的魔法本來不多,如果先網再在分身,光分身的時間就佔去1秒的時間,誘捕第四級才5秒,更何況前期,等你再跑過去,你的網都沒有了,更何況還要考慮到你分身的攻擊力,也是很低的。所以要達到最大的傷害,還是要升級誘捕和致命一擊,因為它能打到你誘捕網的最大時間效率,如果再砍出1.5倍傷害的話,你就賺了。關於前期物品怎麼買,個人不喜歡回家加血,能不回去就不回去,已達到最大的Farm效率,所以剛上來就買了2個回血小戒指,當然這是ar的才有得錢買,不過這些都不重要! 中期的naga,也是現在naga的「多分身流」,當naga有鞋了之後,最好配先消魔刀,因為你誘捕網的cool down時間是14秒,射程620,四級的網是5秒,所以距離下一個網的時間就是7秒,現在用消魔刀去減速,上去繼續砍。等再砍幾刀,再追兩步,你的網又好了,所以能達到war3里3狼騎的無限網。所以對方想逃都逃不掉了,只能任你宰割,如果想看到底怎樣運用,一定要看看這個replay里naga的應用,怎樣無限網。記得先不要把消魔刀合成分身刀,一定要充分利用物品的價值。 關於後期的naga,配法自然是很多,我比較建議的是分身刀,s&y(跑步速度),冰面具(減速),炮渣。這就是基本的配發,還有空餘的一個位置,根據喜好和局勢而定了,關於在群戰中,到底先分身還是先網,這是比較有技巧的。一般去陰人的話,最好在對方還沒有看見你的時候就分身,這樣可以達到網的最大使用效率!如果在群戰中的話,這個就要看情況了,如果對方比較強勢的話,最好不要用網,如果你要用了網,或者別的物品欄里的招數,對方就能看到你的真身,或者你先網住對方最脆弱的英雄,然後再用分身刀,這樣對方找你的真身的幾率就是3分之1了,所以大家一定要考慮清楚到底是先網還是先分身!(如果在你大招用完了或者沒有魔了,但是正好有分身,可以利用分身去卡位,當然這是需要你的微操的,需要勤加練習的^_^)至於出裝方面 推薦目前最流行的 散失 蝴蝶 路線 當然 之間有很多變數 這要看你的Farm效率 還有隊友的支持 如果非常不順利的話 出 先鋒假腿3系帶

娜迦海妖是一個典型的最後一個選擇的英雄。如果在正確的時候選擇,她會是最有趣的推進英雄之一。如果在錯誤的時候選擇她,無論你比對面強多少,你都會有許多的麻煩。娜迦海妖是最能剋制單體nuker,也能單挑很多的英雄。如果沒有克制她的英雄,在她鏡像技能的輔助下,她很容易就變得不可阻擋。另一方面,有強AOE技能或STUN的英雄也很容易剋制她。在合適的時候選擇她還是在錯誤的時候選擇她很大程度上決定了你是表現平庸還是很輕松的打出超神。目錄1. 英雄資料數據優點&缺點技能介紹2. 主要思路技能路線裝備路線及打法其他物品3. 其他雜項可靠的隊友天敵剋星教學錄像基本數據初始生命: 549初始魔法: 234力量: 21 + 2.3 /級敏捷: 21 + 2.75 /級智力: 18 + 1.65 /級初始總屬性: 60增長屬性: 6.7 /級移動速度: 320初始護甲: 6基礎攻擊力: 51-53希里莎絲是這個游戲中屬性最全面的幾個英雄之一。只有四個英雄基礎屬性比她高,並且只有食屍鬼,巨魔牧師比她基礎屬性高,僅僅是高一點。希里莎絲有第二快的移動速度和最高的初始護甲,以及不錯的初始攻擊力。事實上,考慮她的護甲和移動速度,她應該是游戲里最全面的英雄。優點與缺點優點擁有游戲中最好的打斷技只要路線正確可以單挑過90%的英雄海妖之歌賦於其強大的拆塔能力不容易被gank全面的屬性缺點近戰,而且前期很脆弱很難用好對抗aoe魔法很吃力

·一定的幾率格擋(先鋒盾) ·直接增加護甲(鎖子甲,板甲) ·除了「反饋」的人和法球效果 ·魔法抗性(挑戰頭巾) ·吸血包括光環(撒旦之邪力,吸血鬼的祭品) ·直接增加的攻擊力(聖劍,金箍棒) ·直接增加的IAS(振奮寶石) ·擊暈和打斷效果(碎骨錘,金箍棒) ·恢復 ·法術抵擋(林肯法球) ·傷害反彈(刃甲) ·濺射(狂戰斧) ·光環 ·暫時性的buff(瘋狂頭盔,黑皇杖)

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