dota海民雪球如何進去
❶ 巨牙海民滾雪球時怎麼帶人
讓你的隊友跟在你屁股後面就差不多能帶到了。再說簡單點,就是他和你的身體( - -) 差不多靠在一起,那肯定能一起滾了。當然 有一點距離其實也不影響。半個身位左右都沒事。 裝備的話打輔助就各種光環湊齊了,什麼強襲冰甲祭品笛子 實在有錢就打打輸出也不錯,無非狂戰蝴蝶BKB,大電錘也不錯啊。有錢還怕不夠花啊。三技能是很變態的。時間這么長的減速技,燈籠只是他的副作用 - - 團戰的時候這個燈籠讓對方很頭疼的。相當於裝備了一個大范圍的減速光環。NB不?
❷ dota2巨牙海民雪球是無敵么
無敵,滾的過程中可以拉隊友過來,可以救人可以切入,另外再點一下這個技能就滾過去了。
❸ dota新英雄海民怎麼用
從6.5x時代起,就有一個關於愛斯基摩長矛人的傳說。終於在6.70中,菜刀象展現在我們面前。當它放下長矛,拿起傳說中的超級神器——菜刀的時候起,我們有理由相信,它將帶給我們絕對的震撼。 巨牙海民 (Tuskarя) 尤彌爾來自於北風凍原,是最聰明的巨牙海民戰士之一。他所居住的村莊在他青年時期不斷遭受冰原巨魔和地穴蜘蛛的劫掠,在長年的抵抗下,他積累了眾多戰爭經驗,因此尤彌爾自願加入近衛軍團的隊列,以協助抵擋ri益強大又臭名昭著的巫妖王。籍由冰元素專精的操控能力,尤彌爾可以用冰霜魔法出其不意地打擊敵人。他的武器不止有沉重又迅速的大雪球、飛快投擲的鋒利冰片,還有魔術般的大暴雪,極大削弱敵人的戰斗能力。當然,輕視他那強健身軀所蘊含的爆發力,同樣是愚蠢至極。 英雄:巨牙海民 主屬性:力量 陣營:近衛軍團 初始生命:587 初始魔法:234 初始射程 (Base Range): 128 近程 初始攻擊間隔 (Base Attack Time): 1.7 初始移動速度 (Base Move Speed): 305 初始防禦 (Base Armor): 3 基本屬性 (Primary Attribute): 力量 初始攻擊力 (Base Damage): 50-54 初始力量值 (Base Strength): 23 初始敏捷值 (Base Agility): 18 初始智力值 (Base Intelligence): 23 力量增長系數 (Strength Growth): 2.3 敏捷增長系數 (Agility Growth): 2.1 智力增長系數 (Intelligence Growth): 1.7 各項指標來看,在力量英雄當中屬於中庸。作為主屬性,初始力量還不錯,力量成長就很一般了。初始智力18加上智力成長1.7,對於它的技能來說顯得捉襟見肘。作為一個近戰英雄,在如今的時代容易被點,有點吃虧。但是菜刀象攻擊前搖和後搖都挺不錯,補刀還是不錯的。當然,它的技能才是重點。 技能分析: 寒冰碎片 巨牙海民將5塊冰碎片壓縮成冰球,打擊所有接觸它的單位。如果敵方英雄接觸到冰球或者在冰碎片施放的最大范圍內,則產生一個障礙物,維持5秒。 AOE范圍:200 施放距離:1500 傷害:70/140/210/280 碎片持續時間:5 魔法消耗:120 冷卻時間:18/16/14/12 冰片阻礙路徑 限制技 這個技能耗魔120點,使得前期菜刀象並不能頻繁使用。這個技能和仙女龍一技能很類似,釋放技能的時候,它放出一個傷害直徑200的冰球,這個冰球在行進中有視野。配合1500的施放距離,無論是探路還是ks都挺不錯。當碰到一個英雄或是1500距離的時候,出現五個障礙物,五個障礙物加起來寬度能堵住一個路口。球和撞擊目標的夾角小於45°時,出現在目標的上半部。否則,出現在下半部。障礙物沒有視野,不可攻擊,配合懸崖或樹林能輕松困住多人。 雪球 巨牙海民和附近的友方英雄單位滾進一個迅速增大的雪球中朝敵方單位行進。所經過單位受到一定傷害並短暫暈眩;最終撞擊目標受到額外40點傷害和0.25秒眩暈。 雪球行進速度取決於雪球中英雄移動速度。 傷害:40/80/120/160 暈眩時間:0.25/0.5/0.75/1.0 AOE范圍:200+每秒擴散40 最大施放范圍:1250 魔法消耗:75 冷卻時間:40 4秒後停止行進 在我看來,雪球是菜刀象的核心技能。雪球發動的時候,菜刀象和它200范圍內的英雄一起消失,變成一個雪球向目標滾去。而在雪球滾動的路徑上,己方英雄不能加入雪球中。很明顯,這是一個很強大的gank和群體移動技能。雪球的移動速度,等於雪球中己方英雄英雄的總體速度。也就是說,只要有兩個英雄在雪球中,雪球就很容易達到522的極限速度,那麼1250的釋放范圍就能充分利用。再加上走過路上對方都會被眩暈,對方對此完全沒有反抗能力。 前期,帶著有控制技能的隊友沖鋒,對方將被gank得沒有還手之力。而在後期團戰時,帶著牛或猛獁等團控沖向人堆的雪球,將會給對方致命打擊。在秒殺對方核心或是後排法師的時候,雪球的作用實在是太imba了。不過大家要記住,持續施法的單位和吟唱魔法的英雄(如沙王開大時),滾雪球會打斷這個技能,所以千萬別嘗試滾地震之類。 冰封魔印 巨牙海民從冬季至寒中召喚出一個冰凍印跡。印跡會創造暴風雪降低600范圍內敵軍速度。 降低移動速度:10/15/20/25% 降低攻擊速度:30/40/50/60% 印跡速度:310(空中單位) 印跡HP:300(與骨法棒子相同) 擊毀金幣:90/100/110/120 持續時間:30 冷卻時間:50 魔法消耗:75 產生於巨牙海民的正前方 這個技能有強大之處,但是同時也極其考驗操作者的意識。釋放這個技能時,菜刀象會召喚出一個海膽裝的冰寶寶。冰寶寶護甲0,血300,移動速度310,視野小得和真眼范圍一樣,很容易要它小命。但是它的強大之處,在它是一個空中單位。對,你沒看錯,空中單位,而且暴風雪直徑達到了600。所以,樹林呀,懸崖呀,凡是夠不到的地方,是它最好的港灣。是成為對方隨時提錢的atm,還是成為殺人追人的利器,就看你怎麼照顧你的寶寶了。 海象揮擊 巨牙海民預備他的海象沖撞;下一次攻擊會出一次判定傷害並將受打擊單位打到空中。受打擊單位會緩緩落地並承受傷害。 判定傷害:2.5*(4*如果受打擊單位生命值低於50%) 落地傷害:100/200/300 落地後減速:40% 落地後減速時間:2/3/4 冷卻時間:18/16/14 魔法消耗:50/75/100 pa看著菜刀象,淚流滿面。她16級才有4倍暴擊,菜刀象6級就有了,而且還用不著看人品。對於這個技能,沒有什麼好太多解釋的。留人,減速,暴擊,該有的都有了。冷卻時間居然只有18/16/14秒,太恐怖了!有一點要提醒,該出手是就出手,別太猶豫。 總結: 對於菜刀大象,個人看法是一個全期英雄,主要扮演的是gank發起者的角色。雪球和寒冰碎片互點,有大點大,寶寶看情況。用的不好太容易送錢了。特別是獸王、蝙蝠這樣的賤人,寶寶還是很可憐的。和幾個有控制技的隊友一起走,前期要收5、6個人頭易如反掌。同時,因為有大的存在,它的爆發和收割能力也十分強悍,完全具備一個偽後期的實力。一刀暴死,對於它來說更加合適。在團戰的時候,集合適當的隊友滾雪球,冰牆,一刀暴擊,整個世界清靜了…… 總體來說,菜刀象是gank轉偽後的英雄,兼具法師和戰士的特性。而要成為一個成功的菜刀象,級別優勢和裝備優勢比不可少。個人認為它前期應該走法師路線,魔杖當然必出,骨灰盒魂戒或秘法鞋三選二,當然遊走控符也不錯。因為有雪球,所以對它來說假腿比相位作用更大。至於接下來,我不得不說狂戰斧對它來說實在是太合適了。法球方面,吸血或減甲我更傾向於暗滅,畢竟對於一刀流來說,後期並不是它的天下。新物品方面,欺騙之粉很實用,和它很配。勇氣勛章也很不錯,和暗滅疊加殺傷力巨大。至於那個鼓,見仁見智,我認為還是輔助出這個比較好。至於後期龍心強襲之類,那就隨便了。 菜刀象不僅是一個很有趣的英雄,它同時也是一個很需要配合才能玩好的英雄。希望我的分析,能夠給大家一點啟發,謝謝。
❹ 看dota視頻里巨牙海民的二技能是瞬發的,但是人家操作先是在原地滾,雪球變大瞭然後才滾過了,請問
版本不一樣,舊版本是瞬發的
❺ dota巨牙海民 滾雪球可以把自己家英雄滾過去嗎可以的話怎麼滾
可以啊!只要你根前有己方英雄(有范圍),就自動被拉到雪球里了。。
❻ dota imba巨牙海民雪球帶建築一起滾是哪個版本想試試:)
LZ你好、
根據我3年的IM經驗來看,沒有任何版本的海民有這個功能、
從最早的3.72.93 ,最變態的immega模式 到現在由米米亞製作的imba
似乎都沒有這個這么個說法 、 或許是我孤陋寡聞了吧 = = 。。。。。。
我只知道在imca模式海民的雪球可以滾超遠距離、而且可以不停的帶人一群滾、
一個雪球能滾大半個地圖、 至於滾建築我沒玩過 、
希望能夠幫助到你!
❼ dota1海民怎麼才能帶上雞
海民的技能是帶的單位越多,傷害越高。你去看看蛋疼集錦里有一期,有個海民,帶著一群雞,滾誰誰死。然後殺了還幾個人之後,見到一個axe,一下沒滾死,axe轉了一下,一下死了一地的雞,那場面。
反正我的手速是沒有這么快的。
❽ DOTA的disablehelp能不能提防隊友巨牙海民的雪球滾
樓上都是誤導你的
可以防止的
我遇到巨牙都會打這個命令的
❾ dota2海民雪球反滾,求解釋。
當海明滾到指定的英雄時,而那個英雄使用閃爍的技能或者道具跳到你的背後,這樣不就反著滾了
❿ DOTA里巨牙海民滾雪球問題
不能打斷 但是可以防禦 有風杖的話吹自己 或者黑黃杖也行 也許隱身也可以 不過沒試過