dota2蟲族怕什麼
❶ 蟲族用什麼打虛空比較好
女王。女王是無甲單位,虛空充能對女王無攻擊加成,女王對空射程遠而且可以互相加血,一個女王可以剛一個虛空,一定數量的女王甚至可以打數量比自己多的虛空。不過現在虛空移動速度增加,女王一般戳不死對面的虛空,但女王防守防止對面虛空來偷建築是很好的選擇。
刺蛇。刺蛇是輕甲單位,虛空充能打輕甲也沒有加成。刺蛇的輸出非常高,少量虛空打不過刺蛇。但要注意不要讓少量刺蛇跟大量虛空硬剛,更不能用刺蛇打閃電虛空或者使徒虛空以及提速叉虛空組合,刺蛇最怕閃電和使徒還有提速叉。
飛龍。飛龍也是輕甲單位,數量較多的飛龍可以解決少量虛空,但虛空數量較多時飛龍也打不過。同時飛龍一定要注意白球和閃電,這兩個兵非常克制飛龍,追擊虛空時看到白球或者閃電就不要強上,否則代價很慘。
盡量不要用腐化打虛空,虛空是重甲但不是重型單位,腐化攻擊無加成,而腐化是重甲,虛空充能完爆腐化,不過數量優勢明顯是也可以用腐化攻擊。腐化和飛龍一樣害怕白球和閃電,盡量避開這兩種兵。
飛蛇。虛空血量少,而且容易聚團,飛蛇的寄生彈可以對虛空造成大量傷害。如果配合感染蟲的定加上飛蛇寄生彈則是對抗虛空的無敵打法。感染蟲定住用火蟑螂砸虛空也是一個不錯的選擇。
❷ 【蟲族】什麼兵種組合克制神族的【龍騎海】
PVZ,P用純龍騎算不會打的,狗和口水都能完勝,狗需要包,口水則純A即可,狗+口水混編更好
龍騎打狗攻擊減半,打口水普通攻擊;狗打龍騎普通攻擊,口水打龍騎攻擊加倍,然後資源的性價比都比龍騎高,其他不用解釋了吧
PS。如果P用純龍騎能在和你對耗中,不斷取勝,導致龍騎越積越多,而你則一次次送兵,那就是你自己操作或戰術的問題了
Z最怕的其實還是XX、閃電和金甲。一般先出龍騎的P是出夠龍騎後轉XX和閃電,龍騎盡量不死,這樣兵營基本只出XX(少量閃電),XX死光龍騎則回退一下,或者新的一波XX正好趕到,可以持續進攻;閃電電完就合白球,兵營也要持續補充閃電,避免閃電兵斷檔。打這種P就要靠蠍子、牛、狗、地刺了
❸ 為什麼,星際爭霸里的蟲族,不怕殺蟲劑
1 因為星際裡面的蟲族已經進化到比人族更高的層次了 為什麼這樣說呢 因為人族跟神族都是靠科技來打戰 而蟲族完全是靠的自己本身進化的肉體來打戰的 你覺得殺蟲劑還有用嗎?
2 不知道你玩星際發現一個問題沒有? 人族跟神族都是在護甲裡面作戰 很明顯 裡面有給養系統 神族的給養是什麼暫且不說 你發現沒人族步兵的穿著都有一個特點嗎?那就是看起來都像太空服 很明顯是有氧氣給養系統的。也就是說在他們作戰的地圖上是沒有氧氣的。你說一群蟲子連氧氣都不需要就可以進化了 還會怕殺蟲劑?
3 殺蟲劑作為一種化學物品我們是不是可以給他理解成是一種生化武器?那麼問題來了 根據聯合國日內瓦公約禁止任何種族與國家使用大面積殺傷生化武器。
❹ 星際爭霸的蟲族的問題
它應該是說不要讓拿礦剩下的最後一隻蟲去起建築....因為那會拖慢發展進度
蟲族其實最怕的是一些攻擊力高又是群體傷害的東西...如人族的坦克...神族的閃電等等...但那些都屬於中到後期...你前期壓制的好那就沒問題啦...
新手的話蟲族也不錯...因為開始的話用蟲海是最容易上手的...因為這樣會不用這么多微操作...
❺ 如何打蟲族刺蛇海
防刺蛇海,分礦處應有大量炮塔,配合甲蟲或電兵應該能防下來,感覺甲蟲的效果應該比電兵要好,活力足、輸出穩定、而且不會出現沒電的情況,算時間的話,出甲蟲應該會比較快,比較安全(電兵用來對付飛龍可能會比較好,放電,合白球對飛龍殺傷都比較大,但白球對付刺蛇效果就不大好)。海盜數量不用太多,主要是偵查和殺落單的房子(注意房子有沒有提速,分礦防守穩固要防止被空投主礦,沒發現就是致命的),但如果是配合金甲的「宇宙天空流」就可以多出一點;海盜配合隱刀也不錯,兩個隱刀可以輕松掃平一個分礦。如果防住了正面,雙礦3兵營提速一攻xx配合甲蟲壓出去會很猛(最好能有ob來防lurcker),沒有轉型的z很可能就要被打死了。然後爆足兵營,開三礦,轉高科技部隊,勝利就很容易了。
星際的基礎可以去看看新浪上的說明,種族、兵種介紹都很詳細,戰術的話就要多看看高手的視頻,本人就屬於看得多練得少的,現在身邊打星際的人太少了,不怕丟人,本人apm一直在60左右。
❻ 星際爭霸2蟲族針對性戰術
樓主想的不用很多,zvp現在的主流戰術基本圍繞感染蟲。
基本搭配就是蟑螂感染加孵化後期轉3本科技大龍
也有狗加感染,出巨像可用孵化,3本出大龍,俗稱狗蛋流。
蟑螂還是更易於操作。
1.遇到電兵就是分散好部隊就行了,閃電不可怕,可怕的是反饋你的感染蟲。
2.追獵者是被感染克制很死的一個兵種,哨兵也同樣,定住後蟑螂跟上就是一頓ooxx
3.速2礦巨像,這種戰術我的應對就是發現速2礦就不要心慈手軟,蟑螂要給足了神族壓力,由於速2礦p基本是炮台開局,科技很慢,想要抵擋你蟑螂一波只能出很多哨兵,哨兵一個100氣,給了壓力出哨兵放立場防守很影響科技。
4.空軍,這是一般蟲族很容易吃的戰術,根源在於女皇出的少,家裡2礦最起碼保證有3個女皇,且1-2礦之間一定要鋪好菌毯,方便女皇來回救,記住女皇可互相加血。然後根據對手數量補女皇和防空塔,拖2本科技,感染一出定身加扔機槍神族空軍就是浮雲。
5.地面混合部隊看出擊時間,單礦強壓就出地堡和蟑螂,雙礦時候有感染加入,基本沒什麼威脅。
6.巨像一定要偵查到,然後應對就是出腐化,沒出來之前盡量用偵查來洞悉對手主力,依靠機動性拆分礦,來拖延主力推進速度,因為2本科技蟑螂速度加埋地升級好,同樣感染也可以埋地。巨像有3個才構成威脅,在還未成型之前偵查是關鍵。如果實在沒辦法必須交戰,可利用埋地蟑螂分兵出去一些,准備包夾殲滅,看對手的立場功力和蟲族選擇交戰地點是否開闊。
也可使用空頭毒爆來破解巨像,要求操作協同性很高,但使用空投毒爆,可以炸對手農民,整體戰術牽制效果更好,高手推薦使用。
7.不朽,基本就是靠狗和感染丟出的機槍兵,不是很具有威脅的兵種。
8.鳳凰,和應對空軍辦法差不多,初期靠女皇,中期靠感染定加機槍,一次搞定。
9.速2礦,點位近,可選擇蟑螂,後續提速狗一波,遠點可選擇開4氣,速2本感染蟲,然後3礦拼中後期。
10.地堡rush,這個不太好講,每個地圖地堡rush差別很大,有的是封口,有的是建築學拆你2礦。重點是偵查,你房子的位置和小狗的偵查很關鍵,經驗豐富後很容易搞定。
11.4BG同樣,狗偵查很關鍵,一定要干擾神族前置水晶,偵查好,家裡補地堡和蟑螂防守。
12.隱刀,由於防空塔即能防空又能反隱,初期2礦配合地堡下一個防空就高枕無憂了。一般玩家很少速隱刀了,都是2礦先開然後隱刀控圖或干擾你開3礦。
13.防守方法一樣,既然出隱刀防守下來了,你就知道自己優勢了,2本以後出感染和偵查王蟲,配合蟑螂醞釀2礦一波吧,後續怎麼打隨你了。
14.不朽rush,基本是針對蟑螂而出的戰術,不朽廢氣,哨兵不足,看到這種情況提速狗暴一波配合蟑螂帶走。
15.追獵虛空,就是蟑螂感染,蟑螂打追獵,感染扔機槍兵
16.狂熱者追獵,一樣。
17.狂熱者,很廢的兵,蟑螂完克,扔的機槍兵打xx也很快,xx主要用於騷擾打你分礦使用,強拆基地,不過電腦不會。
18.虛空加不朽,一樣,很廢的組合,消耗氣體極大,成型極慢。
19.狂熱巨像,可以出腐化飛蟲打正面,也可牽制主力打擊對手分礦拖延。正面實力相當不太容易打,拖延比較好。出3本大龍,你的正面就無敵了。
20,雙BG開局看點位,第一時間農民探路偵查到,後續出狗加地堡
❼ 星際爭霸2 蟲族對抗蟲族該如何應對
10D探路。14D的時候氣礦放下補1D。還是14D存錢,氣礦造好拉3農民採集,依然14D血池+王蟲,並在稍後將農民補充至16。血池好的時候立即提速研發,孵化女王。建造進化室。這3個動作最好在同一時間內,以現在的APM我想大家都能做到。繼續補充農民至15,爆小狗,記得補房子。
氣體繼續採集到100就停氣了,進化室完成後馬上升級小狗1攻擊。
沒錯!提速1攻狗!
這時候呢,操作就很簡單了,16D,記得一定要16D採集資源(只採集礦石)。女王蟲出生就開始不停噴卵,然後不停的孵化小狗。不停的不停的。順便提一下,爆狗這個階段最好別卡人口,但是呢,卡了影響也不大。
重點來了。
當1點攻擊力完成以後,就可以直奔對方家了。孵化場的集結路線直接點在對方的家門口,可以省不少事情。並以最快速度放下2礦,開始孵化工蜂以保證2礦快速的運營起來。
2礦放好,蟲子到了對方的家,你要做的就是如果他開了2礦,直接端掉~沒開2礦的出了爆蟲的請跳下一段。不管對方家裡什麼情況。反正只要沒有爆蟲,一波帶走。別懷疑自己的兵力!
對方出了爆蟲請看這里!
看見的爆蟲嗎?家裡迅速恢復氣體採集,這時候你的氣體可能只有0到10之間,沒事。拼操作的時候來了,如果你按照標准(我自己的戰術標准)開局,以最快速度研發完成1功,去到地方家裡的話,他最多6個爆蟲。一隻一隻的小狗蠶食她的爆蟲,一旦你成功,剩下的小狗只需要「A」你就贏了。
運氣不好,你的小狗部隊至少能將地方的小狗+爆蟲部隊消滅掉90%或者換光。記得如果你有時間,先把他的女王咬死,這樣你能賺很大一筆。交戰的時候請密切注意氣體採集情況,一旦夠100氣體,迅速升級主基地,2基地的經濟運作就不說了,請在2基地處放下2~3個地堡,基地升級中,爆狗,並放下2氣礦,風騷點可以3氣礦,補充農民至30個。
新出生的小狗第一時間去對方家,兩個任務
1、繼續消耗。
2、看他是否建造蟑螂巢/飛龍塔。
一旦看見蟑螂巢,迅速回撤,放下毒爆巢。因為對方的兵種裡面一定還有不少的提速小狗,而自己目前唯一的優勢:1點攻擊力對蟑螂而言亦可以忽視。毒爆巢好了的時候差不多2本完成,飛龍塔啊飛龍塔,放下去你就打萎縮防守。爆蟲小狗地堡。別關外面任何情況,別出門就對了。
記得啊,如果對方不來打你,那你就去他家偵查。當飛龍積攢到6隻左右時,帶上你的部隊,沖吧。你贏了。
淺談:這個戰術基本不會打到後面出飛龍,因為不出毒爆的鐵定一波帶走。任你家裡有1個或者2個地堡(3個就有點糾結了),勝率大於99%。
❽ 星際爭霸三個種族各有什麼特點 三個種族之間怎麼克制
一、人類
建築可以起飛,用來避開危險或進行偵查。人類基地強大的防禦建築與單位讓敵人難以攻下。人族擁有最遠的地面單位和防空單位,但是部隊單位指揮較為困難,並且在接近戰中處於劣勢。
二、神族
神族的一半生命值為防禦護盾,會隨著時間恢復。一個工兵就能快速建造多個建築,然後返回繼續採集晶礦。
三、蟲族
離開戰斗後,蟲族單位與建築會隨時間恢復生命值。許多蟲族單位可以遁地躲起來。蟲族可以快速並廉價地生產大量單位。蟲族不需要製造補給站,它的人口上限取決與領主的數量。蟲族的生命會自動恢復,但速度不快。
四、剋制關系:
三個種族之間不存在剋制關系,能否取得優勢需要玩家的判斷和技巧。
(8)dota2蟲族怕什麼擴展閱讀
游戲屬性:
1、所有部隊單位分為小型、中型、大型三類,而攻擊方式(或稱武器類型)針對不同的體積有不同的效果。其中包括:
2、普通攻擊:對所有體積單位傷害恆定,所有近戰單位和少數遠程單位(如人類機槍兵,蟲族飛龍,神族炮台等)也具備此類攻擊方式。
3、爆炸式攻擊:對小型單位造成50%傷害,對中型單位造成75%傷害,對大型單位造成完全的傷害,代表兵種是人類的坦克,神族的龍騎兵和蟲族的刺蛇。
4、震盪類:對小型單位全額傷害,對中型單位50%的傷害,對大型單位25%的傷害。例如神族的海盜船和人類的劫匪車。
❾ 作為一名蟲族,怎麼對付人族機械化(如果要硬剛正面!)
首先樓主要更正一下態度和戰術認知,蟲族本來就不是剛正面的種族,千萬記住一點,蟲族的決戰的精華在於包夾,除非你兵種相剋對手,不然打正面的話哪怕蟲族200人口也打不過其他種族比你少的部隊,所以你就記住兩點,1是找機會換兵先,2就是找好對自己有利的地形包夾,別無它法,至於打機械化要用好感染蟲,從人族出門就先和他換一波兵,畢竟機械化推進比較慢,遇到戰損補兵也慢些,如果遇到推進很快的機械化部隊,你的機會就是包夾,飛龍也可以偷偷坦克,因為機械化一旦推進快了陣型總是脫節的,火車雷神和坦克速度不一樣,陣型也不好,為了安全起見所以一般推進都很慢,提前交戰還有條活路,至於空投的話一般不建議,怕你操作不過來,如果要打空投就是地上天上一起上,怕你自己配合不上,如果你操作好也是可以打的,星際1空投破T的機械化就是最好用的,這樣可以起到讓人族的部隊自己大面積誤傷,但是星際2有雷神,所以空投要多帶些空的房子一起飛過去,最好也是空投包夾,這樣可以分散火力和保護空投部隊,但是要注意房子如果被打多了蟲族也是非常麻煩的。
最後總結下,其實ZVT最終Z要贏的話就是擴張打經濟和T換兵,但是要注意自己的戰損比,還有就是看地圖,如果有分礦後高地或者地圖上小高地很多的地圖Z也很難打得贏T!
❿ 星際蟲族如何躲避閃電兵
想要完全躲閃電一般很難,你要判斷對手的閃電是要閃哪裡.然後在他閃電剛放出了時把兵拖走.但這種方法是很費操作的,我雖不是玩Z的,但也打過幾局ZVP,我躲閃電的方法就是在他閃電閃到兵的時候,把兵往後托或框到旁邊,雖然這樣會死幾個兵總比傻站著讓對手電筒好多了.只要兵多了,讓他閃也沒關系,