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dota中賞金獵人的叫什麼位置

發布時間: 2022-08-04 18:32:04

① dota賞金獵人在那個房間哪位大俠告訴一下...

敏捷(近衛軍團2)酒館,也就是第二排左數第二個酒館,賞金獵人是這個酒館里的第二排第一個。
言止於此,希望對你有用。

② dota中的位置,各式簡稱,各種英雄適合的位置

羊刀:虛無寶石+極限發球+神秘法杖
風仗就是「Eul的神聖法杖」
遠行鞋:俗稱飛鞋。
Midas(麥達斯)之手:俗稱點金手或煉金手。
護腕:又稱力腕。
碎骨錘:暈錘。
漩渦:電錘。
散失之刃:褪魔刀,凈化刀。
Eul的神聖法杖:吹風、吹風杖。
振魂石:石頭。
梅肯斯姆:梅肯、補盾。
散華&夜叉:S&Y、散夜、雙刀。
黯滅刀:黯滅、減防刀。
狂戰斧:分裂斧、濺射斧。
水晶劍:倍砍劍。
黑皇杖:BKB、天神杖、魔免杖。
幻影斧:分身斧。
不朽之守護:不朽、復活盾。
Lothar之鋒:疾風刀、隱行刀。
Dagon之神力:大根、紅杖、沖擊杖。(有人叫龍之神力恐怕是把Dagon看成是Dragon了,不過偶倒是希望IceFrog寫錯了。)
Linken發球:林肯、抵抗球。
聖劍:SJ、與不朽合成聖盾或神裝。
金箍棒:MKB、猴王棒。
輝耀:熔耀(YY出來的,慢慢熔化你,聽起來象榮耀給士氣)
孔鰲之心:心、心臟、孔鰲。
撒旦之邪力:撒旦、邪力。
Skadi之眼:冰眼、冰臉。
蝴蝶劍:蝴蝶。
Aghanim的神杖:A杖、神杖、也有叫藍杖的。
Guinsoo的邪惡鐮刀:羊杖、妖杖、羊刀。

英雄的簡稱:
A:晨之酒館:
復仇之魂:vs
眾神之王:zeus
魅惑魔女:EH
變體精靈:Morphling
水晶室女:CM
流浪劍客:Sven
娜迦海妖:NaGa
撼地神牛:ES
隱形刺客:SA
秀逗魔導師:Lina
德魯依:LD
劍聖:由於對戰游戲中的劍聖深入玩家所以他還叫bm
B:無名酒館:
月之騎士:Luna
矮人狙擊手:DS或者Sniper
巨魔戰將:TW
暗影薩滿:SS
剛背獸:BB
熊貓酒仙:Panda
半人馬酋長:CW
賞金獵人:BH
龍騎士:DK
敵法師:AM或者Magina
黑暗游俠:DR
全能騎士:OK
C:日出酒館
破法者:Silencer
樹精衛士:TP
謎團:Enigma
光之守衛:
熊戰士:UW
食人魔法師:OM
修補匠:Tinker
幻影長矛手:PL
先知:Furion
山嶺巨人:Tiny
哥布林工程師:Goblin
聖騎士:Chen
D:黎明酒館:
獸王:BM
雙頭龍:THD
天災軍團:

E:夜之酒館:
蛇發女妖:Gorgon
暗夜魔王:NS
骷髏王:SNK
末日使者:Lucifer;Doom
地穴刺客:NA
魚人守衛:SG
痛苦女王:QOP
骷髏射手:Bone
虛空假面:FV
冥界亞龍:Viper
復仇電魂:Razor
食屍鬼:N'aix
F:午夜酒館:
靈魂守衛:Soul Keeper(叫SK?還是DH?)
受折磨的靈魂:TS
巫妖:Lich,51
死亡先知:DP
惡魔巫師:Lion
劇毒術士:Venomancer
半人猛獁:Magnataur
死靈飛龍:Visage
混沌騎士:CK(Chaos Knight)
狼人:Lycanthrope
育母蜘蛛:BM(好像3個叫BM的)
幻影刺客:PA
G:暮色酒館:
遺忘法師:Pugna
潮汐獵人:TH
禍亂之源:BE
死靈法師:Necrolyte
屠夫:Pudge
裂魂人:SB(這個名字......)
地穴編織者:NW
影魔:SF
沙王:SK
斧王:AXE
血魔:BS
地獄領主:LA or 47
H:黃昏酒館:
復仇天魂:Spectre
巫醫:WD
黑曜毀滅者:OD

gank:配合隊友多抓少,抓對面落單英雄,代表英雄「萊恩」aoe:范圍性技能,代表英雄「受折磨的靈魂」carry:核心,等於全隊的老大,承擔輸出的責任,代表英雄「敵法」T/肉:擔當坦克的角色,負責吸收傷害,給輸出提供好的輸出環境,代表英雄「剛背」dps:每秒輸出的傷害,代指一些物理核心輸出,代表英雄「幻刺」farm:打錢,殺小兵,讓英雄盡量快的打出核心裝備,代表英雄「德魯伊」打野:在自己方和敵方樹林分別有5組小怪和1組遠古怪,某些英雄可以靠這些野怪的經驗和錢來發育,代表英雄「狼人」刷野:野怪在沒有視野的情況下(敵我雙方都算,包括插眼視野),每分鍾刷新一次(肉山除外),所以保證每分鍾的40秒之後沒有視野就會刷野拉野:近衛的下路和天災的上路由於靠近野區,在小兵過自己方二塔的時候,英雄去野區拉下最近的野怪,讓野怪遇上小兵,小兵就會被拉到野區幫助你打野,讓你基本無損耗,並且控制住自己過於靠前的兵線補刀,正補,反補:所謂補刀就是打地方小兵的最後一下,即a最後一下;正補就是打地方小兵最後一下;反補就是等自己方小兵半血之後,血量足夠殺掉的時候被自己方英雄殺死,稱之為反補,這樣做的好處可以不讓對方英雄得錢,得一半經驗,控制自己方的兵線,是來開英雄差距的基本技巧3:3就代表閃人,當隊友打3的時候,就是告訴你們撤退,有人gank或者回家補給等等先說這些吧,也不知道你是什麼水平,知道多少,肯定還有很多沒說的,慢慢體會吧

希望能夠幫助到你,

③ dota中,賞金獵人定位出裝

ganker
。偽後、
賞金擁有一定的爆發
也有DPS。
雖然兩者都不是很足。所以控制多還是需要BKB賞金一般團戰作為第二輸出
。繞到別人後方
殺法師

出裝的話我覺得瓶子是不錯的選擇
。賞金前期比較貧魔

(隊友如果是SF
TK之類的可以放棄)
、然後假腿+系帶、賞金的大招一定要及時
然後如果打錢快
(gank順風)就可以出大件了
。推薦DPs裝
蝴蝶
金箍棒
對劍
逆風的話可以考慮出個夜叉
散失
吸血
。然後轉分身。
關於支配和祭品的問題

我比較喜歡支配。因為後期可以轉撒旦
-。
-
神裝的賞金不比其他後期差的。賞金沒有AOE。
VS也看到過別人出狂戰
(34和支配能疊加)

④ dota中,賞金獵人定位出裝

ganker 。偽後、
賞金擁有一定的爆發 也有DPS。 雖然兩者都不是很足。所以控制多還是需要BKB賞金一般團戰作為第二輸出 。繞到別人後方 殺法師 。
出裝的話我覺得瓶子是不錯的選擇 。賞金前期比較貧魔 。 (隊友如果是SF TK之類的可以放棄) 、然後假腿+系帶、賞金的大招一定要及時
然後如果打錢快 (gank順風)就可以出大件了 。推薦DPs裝 蝴蝶 金箍棒 對劍
逆風的話可以考慮出個夜叉 散失 吸血 。然後轉分身。
關於支配和祭品的問題 。 我比較喜歡支配。因為後期可以轉撒旦 -。 -
神裝的賞金不比其他後期差的。賞金沒有AOE。 VS也看到過別人出狂戰
(34和支配能疊加)

⑤ dota賞金獵人叫什麼

剛鐸(gang o).

偽核,適合打2、3號位,需要帶動場上節奏以及敏銳的嗅覺。

⑥ 求Dota各英雄定位

由於英雄太多我舉幾個典型的.肉盾(TANK)

專門負責吸收傷害的英雄,在團戰中通常是最前面的。身上的裝備通常都是加血的裝備優先,或是跳刀。
一個優秀的坦克可以在敵人面前屹立不倒,並能夠保護隊友,讓他們盡情的輸出。
代表英雄:人馬、鋼背豬、斧王、熊貓、練金、猛獁、熊戰士、骷髏王、小狗等等
例外英雄:死靈龍

2.物理傷害輸出(DPS)

就是製造物理傷害的,分成遠程和近戰。這些英雄依賴裝備,雙刀是很多英雄的首選。但是這種類型的英雄通常都沒暈眩技能,不過出了蝴蝶將會是很多人的噩夢。
遠程型DPS代表:骷髏射手、黑暗游俠、電魂、毒龍、火槍、月騎、影魔、毀滅等等
肉搏型DPS代表:虛空、熊戰士、巨魔、幻影刺客、魂守、隱型刺客、小鈉加、流浪等等
智力型DPS代表:沉默、小鹿、先知、毀滅、電子熊貓等等

3.瞬間高傷害輸出(NUKE)

具備多個高傷害法術技能的英雄。能夠瞬間高輸出,非常容易秒殺敵人的英雄。通常這類英雄一到等級6,就是非常可怕了,一個優秀的NUKER不會讓對方空血逃走的。
代表人物:火女、冰女、巫妖、邪惡巫師、眾神之王、修補、女王等等

4.控場(DISABLE)

能夠讓敵人暈眩,變羊,無法移動或是沉默的英雄。團隊裡面控場是一個很重要的環節,如果我方隊伍一個控場都沒有,而對方控場多,那會非常難打,除非人手一個BKB。一個好的DISABLER能夠讓局勢逆轉,劣勢變優勢
代表人物:痛苦之源、暗影薩滿、惡魔巫師、謎團、沉默等等

5.突襲(GANK)

用來暗殺或是抓人的英雄,DotA裡面Gank是很重要的,成功的Ganker往往能讓敵人的DPS或是坦克發育不起來,當然不是每個英雄都可以當Ganker的,Gank必須具備要有NUKE或者DISABLE的條件。
智力型代表人物:修補、女王、火女、巫妖、邪惡巫師等等
敏捷型代表人物:小強、賞金獵人、幽鬼、劇毒、VS等等
力量型代表人物:獸王、小小、屠夫、魔王、沙王等等

6.范圍傷害(AOE)

只要能夠攻擊一片的英雄都能夠算這種類型,隊伍如果有2-3個會AOE的在團站非常有優勢。優秀的人會想盡辦法讓對方全部人都中技能,比如用跳刀跳進去或是隱形過去。
代表人物:女王、雙頭龍、沙王、神牛、老鹿、迷團、深淵領主、冰女、老樹、猛獁、小小、人馬等等

7.醫療(HEAL)

DotA英雄能夠醫療技能的11個,醫療技能的英雄有相當不錯的輔助能力外,而且也具備了不錯的DPS或是肉盾的角色。裝備了梅肯後,可以大大減少團隊受到AOE的傷害。
醫療分成下面6種性質,簡單介紹:
瞬間醫療全部友方:聖騎士
瞬間醫療友方並傷害敵人:暗影牧師,死靈法師,全能騎士
瞬間醫療友方(or傷害敵人):死亡騎士,屍王
持續醫療友方(or傷害敵人):術士
持續緩慢醫療:小鹿、巫醫、劍聖
忽快忽慢醫療:聖靈武士

法球大全

小骷髏:合冰眼可以和火箭一起作用
DK和狗頭人:合旋渦和雙刀都可以強化自身法球
DK和狗頭人:合吸血和散失之刃可以同時作用
劇毒術士:合旋渦和雙刀都可以強化自身法球,
劇毒術士:合散失間接被取代掉,合吸血可以同時作用
母蜘蛛:除非你不喜歡她的法球,那你可以把旋渦,雙刀,冰眼,暗滅,放小鍵盤7取代
母蜘蛛:合散失沒效果(除非你想要凈化對方)合吸血直接取代麻痹之咬(換位置無用)
小螞蟻:出冰眼可以同時作用,但是要持續手動攻擊,不然會導致失去效果
小螞蟻:出散失雖然能消魔,但是只有發動雙擊的瞬間消魔一次,不是每一下
龍騎士:合旋渦和雙刀都可以強化變身後的法球,吸血能同時作用,其他自己看錶
DLY的熊寶寶:什麼法球都別出,不然不能綁住別人(出散失還是可以綁住,但不能消魔)

⑦ dota2的幾個位置分別是什麼,能詳細點就更好

一號位主要職責:迅速建立經濟並轉化為裝備,帶領隊友走向勝利。
一號位指的是團隊中的主核心,也就是大後期(carry)。一般都是由幽鬼,美杜莎,幻影長矛手、德魯伊、水人等敏捷型英雄擔任,也有力量型(混沌騎士)智力型(黑耀毀滅者)一號位。一號位的玩家要求擁有強大的farm意識,主要職責就是打錢,為戰斗後期做足准備。前期一般是和四號位和五號位的人三人一路,由四、五號位壓人反補,一號位負責正補

二號位主要職責:solo位,主要的gank帶動者,和三號位一起帶動Gank,並保證經濟的建立以保證後期的輸出能力。
二號位是團隊中的次核心,一般都是由一些前期擁有Gank能力,後期也能作為主要輸出的偽後期擔任,比較典型的代表是影魔,流浪劍客,昆卡、痛苦女王、卡爾等爆發性法師或有一定後期能力前期也有一定輸出的英雄擔任。這一類擁有眩暈技能,或者爆發傷害的英雄擔任,他們前期擁有強力的技能可以Gank,後期同樣擁有不俗的持續輸出能力。二號位的玩家要求意識絕佳,既不能一門心思打錢,也不能花費大量的時間Gank導致經濟崩潰,整場戰斗幾乎都在到處遊走,見人抓人,沒人刷錢。後期同樣可以作為主核心與一號位的隊友擔任後期戰斗主力。

三號位主要職責:一般走劣勢路,前期經驗大於經濟,通過擊殺對方英雄來建立自己的經濟及打擊對方經濟。
隊伍中Gank位,一般都由生存能力佳,前期靠技能吃飯,有一定的後期能力的英雄擔任,如卡爾,賞金獵人、發條地精、風行者、謎團等英雄擔任。三號位的玩家往往會是場上的焦點,比賽中的MVP也經常為三號位。同時也需要極其強大的操作能力,並且帶動全隊的Gank節奏以供一號位隊友最大的補充經濟空間,並不斷的製造小范圍戰斗勝利取得優勢,盡可能多的擊殺對面的一號位以保證後期優勢。

四號位主要職責:半輔助、半Gank。前期拉野保人發育或者線上壓人遊走,具有一定的犧牲精神(為了團隊)。
前期保人中期找機會發育,出一件關鍵道具就可以逆天的英雄,如撼地者,沙王,潮汐,拉比克等。在前期中,其作用是線上壓人,支援Gank,保Carry打錢等等。需要有敏銳的嗅覺,也就是傳說中的意識。在團戰中一定要盡量在最短的時間內做最大的輸出,因為一般情況下一輪技能最新放完甚至沒有放完的時候,四號位的隊員已經炮灰了。前期必要時幫忙遊走Gank。

五號位主要職責:純輔助。包雞包眼,保人遊走,甩技能,基本不需要發育。
包雞包眼,根據需要買霧買粉,基本不佔資源,通過人頭提升經濟,如冰女,復仇之魂,毒狗,術士,火女等。保證地圖的視野支配,團戰時站在陣型的後方甩技能,同時注意犧牲自己救大哥,如復仇之魂。

因為是5個人的游戲呀。只有各就其位,又配合默契,勝利是早晚的,謝謝

⑧ 賞金獵人DOTA

1、盡可能自己單,賞金生存力很強而且技能非常吃等級。所以凡是212分路,要麼你們能殺人,否則自己劣單去。
2、對線期時刻弄清楚對方真眼是否放下去(1個是看人,對方真眼一開始不會全部插下去,身上有1個就要躲著點;另一個就是對線的時候看自己砍人前是不是總有小兵摸你。一旦出現直接後退),一般有真眼直接縮就沒事。死一次可以接受,但不能在同一個真眼上死2次。
3、YYF那個流派的賞金是團戰+支援gank型的(主飛鏢,疾風步2級,被動1級。5級是221或者311),對線沒有那麼強大但是一旦節奏起來是很強大的。但路人這個打法很看隊友,隊友凡是不會看小地圖你就一杯具。路人中最好的是23加點賴線的,主要是自己劣勢路對方凡是智商不夠的你都有機會慢慢砍死(疾風步2級結束,被動維持2-3級(視情況,3級可以維持追殺),6級前飛鏢至多2級(加點可能性很多,全看你對殺人有多少把握。多脆皮、自身也比較危險的是221(不到殺招是不用飛鏢的,而且必須卡好疾風步的15CD),賴線安全的是122或者023))。
4、賞金參團與否只在於不參團能不能壓死對手(基本上除非對線的是對方的大後期而且你能完壓,或者就是一ATM。否則去參團)。而賞金除非有必殺的可能,否則本人不會過於接近對手(視對方站位,渣一般的站位就隨便你了。否則主切後排)。賞金在團戰中最大的作用就是上標記,對方陣型一旦變動就找機會切人(團戰勝利了,就是給能殺的上標記,自己不一定要砍那人(只要隊友可以絕對殺掉的,你就繼續追後面的。除非是那種沒能力殺到的就算了);僵持局面就一個個的上標記,如果對面無反隱就要卡15CD的疾風步砍虛對面的法師(一切看站位,如果對方爆發夠高而且站位密集就不要冒險);劣勢了,標記正在追擊的人,自己視情況找落單的、可以殺掉的動手。一旦在一套殺招後沒有機會或者對方保護及時的,立刻上標記撤退)
5、看清楚對方是不是有真眼寶石。在第一時間不要亂往上走,隱身不是無敵。只要遠距離標記2下就是(因為一般具備反隱,威脅最大是寶石但你可以看得到(標記後視野范圍內的點一圈),其次是真眼(因為位置不清,但凡是插了真眼都是靠前的,你最好從側面或者後面進去看。而且凡帶真眼的,站位多半很密集(和施法距離有關),粉最次(除非意識粉。凡是帶粉出手後就不要露頭了,上標記就是)))。YYF流派的,要在第一時間把技能甩干凈(集火目標),所以站位要求更高。
6、賞金出裝視情況決定。在非大哥位置,主要做肉(另一種是BKB的,這個級別的賞金地位很高。但只要不是大哥,輪不到你出狂戰)。一旦自己發育順暢或者被迫是大哥,就是BKB狂戰的。
7、裝備選擇千差萬別,一般3號位主要是保證自己生存。因為只要有等級賞金肉一點和同級的法師或者3號位動手都是由優勢的;如果生存力問題不大則以輸出為重,散失雙刀暗滅狂戰(雙刀很中庸,散失是針對某人專用,後者屬於全力dps)等等皆可

⑨ dota賞金獵人是天災還是禁衛

賞金獵人屬於近衛軍團,在近衛敏捷-2酒館。

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