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dota怎麼殺德魯伊的熊

發布時間: 2022-08-04 18:26:51

❶ 請問dota的德魯伊的熊如何對付

1,線上壓制他的本體
2,他看不在線,大膽抓野,直接秒人
3,團戰強法+持續AOE對人和熊傷害都很明顯
4,速推他根本無法打錢

❷ dota2怎麼打德魯伊

打德魯伊主要是比經濟,它一般就是用熊來打前盾,這個時候如果你經濟落後的話連熊都打不贏,只要經濟持平或者是超越的話,先打它人身,它一般不變身躲在後面用遠程,一打它就怕了,單挑的話除非裝備輸出高自身肉,不然其實挑不過,你打它人身,它的熊早把你打殘血了。

❸ dota 如何壓制德魯伊

德魯伊的話一般情況下是壓不住的,可以跟他們剛3,用三個點人凶的英雄把他們弄崩,或者gank凶的陣容,打亂他們節奏。。。
推薦陣容:風行,女王,神牛,發條,龍騎(212路吧,風行和龍騎,女王神牛,發條中單,aoe足的話可以抗住的,而且這陣容殺德魯伊簡單的很。)

❹ DOTA中那些英雄可以剋制德魯伊及技巧

咋說呢。大後期。pa(RP好。如果打了N下沒爆。。那隻能讓他殺死了。pa的血實在太少)虛空。第一後期。不是吹的。蛇女。最站得住的後期。小黑。其實只要是輸出高的。帶上BKB都能克熊德。熊德BB比人NB。但是如果你能殺死熊德。BB就死。因為熊BB後期用JN加攻速。纏的幾率大。纏上就跑不了。所以才難殺熊德。。只要帶上BKB-
-熊德絕對無語。打不過也就跑了。因為他沒主動限制技能

❺ dota混沌騎士1V1如何打德魯伊,出門四千多,跟同學打總是扛不住,中路對線總是被壓,一直受壓,一直被虐

既然4000出門,給你個出裝建議了:
出門裝:假腿(1400)、歡欣之刃*2(2000)、雞(150) 補刀斧(225) 大葯罐 (100)
前期你是有些劣勢,畢竟德魯伊是個遠程,還有一個近程的肉盾小熊。
之後在你6級錢打出1300,把散失之刃出出來。
只有等你6級後才能和打得過他!
6級的時候你的加點應該是3級暈,2級拉,1級大招。
技能釋放順序:等兵線靠近你們塔的時候開大招→將他拉過來,並且立馬暈住他→一陣狂A→如果他還不死的話就對他用散失!
因為你有一個分身,他一時分不清那個是你的真身,即使你的真身被小熊給纏繞了,你的分身也可以打他,你的分身可是繼承了你的基礎攻擊力以及因屬性而增加的攻擊力!
1-4的暈加上4s的凈化,足以幹掉6級時只有六七百點血的德魯伊了!
只要能殺他一次,以後你就會很順了!

以後的出裝路線:分身斧、龍心、碎骨錘(轉深淵之刃)、強襲。

沒大招的時候可以開分身斧,再拉過來暈住,單殺無解!

還有提醒一下樓主千萬不要把凈化用到德魯伊的小熊身上!不會凈化掉的!
可以被散失之刃凈化的召喚生物有:術士地獄火、死靈書召喚的單位、末日吞噬野怪巨魔後,召喚出的小骷髏、小鹿魅惑的單位以及支配頭盔支配的單位、謎團的小謎團、先知的樹人、獸王的小豬和鷹、卡爾的火人、狼人的狼、蜘蛛的小蜘蛛;小蜘蛛寄生的二階小蜘蛛。
德魯伊的熊不在可凈化之列!

另外看了一下樓上的回帖,有個哥們建議混沌出紅杖。我想說的是你這樣搞是可以比較容易拿到一血,但是之後呢?之後德魯伊就會比較猥瑣,你難得殺他第二次。反正有小熊可以補刀,你也壓不住他。德魯伊再打出一千多就可以直接輝耀了,對線絕對能磨死你,進而破你的防禦塔,而他的血多起來以後,你一套技能加紅杖的傷害放好了也不一定能秒掉他。
最關鍵是一級紅杖要180的藍耗,而一級的混沌只有208的藍,你用了紅杖哪來的魔用一二技能????紅杖對於混沌來說不加攻擊力、也不加攻速護甲。真想不出除了能拿一血外紅杖還有什麼用?很不推薦混沌出紅杖!

祝你游戲愉快!

❻ DOTA里的熊德前期、中期、後期該怎麼打

1.3英雄定位:作為一個敏捷型英雄,同時具備了dps技能和肉盾技能(召喚的熊、額外增加的hp和護甲),不俗的生存能力和爆發力,使得他很容易融入4保1的戰術以及速推流。因為具有較高的移動速度和攻擊速度、攻擊力,但是只有一個幾率型限制技能,相對來說,德魯伊更適宜於面對面的陣地戰。2出門裝備、首件「大件」以及長期混野和長期混線的策略首先要說的是,一場勝利的dota是全隊五個人共同努力的結果(包括正方向和反方向的),無論何時,視野都是無比重要的,有了視野,也許會放心地多打幾百金,也許會逃脫一次GANK,所以,請輔助英雄不要吝嗇,一組假眼都可能是勝利的轉折點。2.1 4保1之特別篇————傳說中的一級完全混野速HY流一級混野的優勢(同時也是劣勢)在於己方有兩名英雄可以SOLO,從而獨享金錢和具有較高的等級,在初期的小規模摩擦中,多多少少能彌補4v5的不利局面。4保1的精髓在於搶時間,實際上對德魯伊來說,20分鍾足夠了。出門裝選擇:壓制刃*2,回程*1,當你或者你的團隊最終確立這個4保1時,迅速選出德魯伊並招出熊靈,並且用壓制刃在所有可以砍出近路的地方瘋狂伐木(較明顯的地方是天災的最弱野點和最靠近基地的野點之間可以砍兩棵樹開出近路)。等達到4級左右讓熊回去恢復,順便帶一個小圓盾,之後繼續farm直到等級6變身,然後遇到難打的野點時使用戰斗嚎叫,15分左右3800,派熊去買HY,本體回家恢復,其後繼續FARM,伺機拿塔,約20分合成。加點方式:1 3 1 3 1 4 1 3 3 2 4 2 2 2 5 4關於這么做的相關解釋:1迅速招出熊靈:一級熊靈具有160s冷卻時間,低級熊生命值低,護甲低,很容易被打成殘血,這時候返回恢復要浪費不少時間,及早招出熊靈可以在熊靈掛掉時招出一隻滿血的新熊,實現連續打野;2關於壓制刃和回程:壓制刃能使FARM效率最大化,回程用來救命以及轉移,如果是2人的小分隊抓野可以通知你隊友圍殲之,若有3人或以上的隊伍來抓野時,對面必定會存在無人的一路,你可以轉移到那一路在線上打錢(這樣來錢比打野更快)甚至拿塔,待野區安定時再回去打野,這一切來源於視野,所以再次希望注意視野的重要性。3砍樹:提高打野效率,同時做好對方不知道的通道逃命4恢復以及圓盾:圓盾的非英雄單位減傷簡直就是為打野量身定做的,雖然可以出門裝選擇一盾一斧,但是當招熊的CD好了以後你的熊靈還沒死掉致使技能閑置,同時減緩了FARM速度,這個相當不劃算,同時以多次打野經驗來看,熊靈死掉重召之後的一次恢復幾乎是不可避免的,所以留在後來買。5關於加點:優先先加3後加2的原因在於:一、3是永久性並且被補刀斧加成,2耗魔法且持續時間短,算下來很虧;二、雖然沒有移動速度加成,但多出來的幾百HP算算魔抗足以讓你多抗好幾個技能。打野是無腦流的,但打野的人不能無腦,因為不用惦記補刀,所以可以比隊友更清楚地觀察形勢,提醒、指導隊友,看到拿錢的機會(主要是殘血塔,無對方英雄的兵線)一定不要放過,但團戰不要輕易參加,4保1的那個1並不是參加團戰才是做貢獻,迅速FARM出關鍵裝備並在戰斗中將其轉化為優勢這才是貢獻。2.2 4保1之混線篇混線的精髓在於一個混字,線上拿錢無疑比打野拿錢容易很多也困難很多,容易的是來錢快,難的是有干擾壓制。作為一個dps,最重要的任務之一是速度FARM成型,但作為對手肯定不會讓一個dps舒舒服服在自己對面打錢。所以在線上要同時做到活下來和讓對手死去活來,活下來是為了打錢,讓對手死去活來是為了讓他不幹擾你打錢出門裝:樹枝*3,吃樹*1,圓盾*1(熊裝備),總的來說混線是使用熊靈的一門藝術,針對不同情況採取不同方針,一般來說,一、對手彈道優秀,攻擊高,或者是兩人壓你一人,此時可以考慮熊靈協助補刀;二、對手瞬間爆發力強,殺傷力大(最明顯的代表ZEUS),那就盡量用熊靈將對方趕出經驗區外,本體補刀,這樣對手的等級提升不如你快,相對來說NUKE技能等級低,威脅少一點;三、同時如果處在可以拉野的路,可以讓熊靈去引怪,但要注意兵線;四、逃命時跑入樹林利用熊靈回歸卡位。五、當眼睛或者當小雞運東西(無奈之舉?無聊之舉?)但不要忘記,這里所做的一切都是為了更快的成型,所以……當你看到中路塔前劍拔弩張,雙方aoe你來我往時,不如去FARM一個小點,或者去無人的一路拿個塔,而不是一腔熱血地期望自己的普攻能打掉多少血或者出RP纏繞。加點路線:同上關於出門裝的解釋:吃樹是恢復用、樹枝是神器、圓盾?? 鑒於線上熊靈經常用咸熊手去摸對手,對方小兵也會經常摸熊靈,所以不得不防一手。關於FARM:哪裡沒人就去哪,線上沒人就混線,野區沒人就混野。關於接下來裝備路線:能裸HY就裸HY,不能裸HY就先鞋速HY,不能速HY就先假腿憋HY,不能憋HY就水晶劍提高傷害上限,不能水晶劍?4保1的1連這點錢都沒有,基本可以GG了。2.3 速推流出門裝:可參考打野流與混線流。裝備路線根據形勢判斷,可以出是但熊靈的假腿是必須的,作為一個肉如果沒有吸引火力製造混亂的能力,那顯然沒起到應有的作用。狂熱的假腿熊靈沖入對方陣地一定會帶來不錯的效果。加點路線:7級前同上,7級後開始加2。理由:速推流的各種光環使得你的狂猛比單獨farm時更具有價值。3團戰注意事項及後續裝備

❼ dota 散失之刃 能驅散 德魯伊的熊么

可以驅散。。。。但是70%魔抗,至於點金手他會告訴你不能以遠古單位為目標,驅散只能100左右傷害,能驅散的證明就是你在驅散它時他被凈化,就是德魯伊的狂暴被凈化了
囧。。。
更正一點,熊寶寶1級時候沒魔抗,3級時候50%,4級70%,我看了後面說的,跟風很快啊。。。遠古單位還有一點我是很郁悶的,你如果散失凈化遠古野點的怪物時候提示不能以遠古單位為目標,但是熊就可以,可是點金手說熊是遠古單位。。。更囧了。。。。。。。
這也許是個BUG,估計6.62就改了,到時候再看看吧,61B的BUG已經很少了,但是德魯伊已經算是BUG般的存在了,那個熊根本就是不死之身。。。。(偷偷的告訴你,如果給熊帶挑戰,魔抗居然減少了。。。據說是和敵法師的魔抗技能效果一樣,帶挑戰就減少,也許是ICE
FORD有意為之吧)
靠,我修復一遍跑到他們後面了。。。。。。囧囧囧囧囧囧囧囧

❽ dota中熊(德魯伊)怎麼打

還玩61呢...一般路人里的德魯伊都會去打野,要是他在線上混那直接無視他,混不出什麼名堂的。對方有德魯伊,而且一開打就不見人,那說明他在野,買眼睛插野,讓自家Ganker隨時去照顧他一下,殺不死也要騷擾一下,只要30分鍾內他做不出祭品和輝耀,那基本就沒什麼威脅了。同理,對付所有森林小王子如狼人,J8臉都可以這樣來打。

❾ dota 對線如何克制熊德

SOLO熊德單中的話,基本打不過小Y,6級前熊德根本對小Y不存在威脅,熊德在6之前沒有留人技能,基本戰術是壓兵線然後普攻壓制熊德,熊德血少,早期小熊威脅不大,可以說熊德起碼也要有祭品才有輸出,除非你和對手級數相差太遠,盡量把兵線壓在岸上,到6開大推塔,熊德沒錢基本就是一廢,小Y到6後賺錢容易,裝備很容易上來,中期推薦用風杖,因為熊寶不是英雄單位,所以吹起來的時間也長,如果你操作好,夠你在吹起的時間內操死對面的熊德,具體方法為吹熊寶寶+丟大+網,基本熊德不死也半殘了,如果有錢就出個藍杖+刷新,逆風的話就風杖+紅杖+盾或鎮魂石(血精),總之別拖到後期就行了,前期拍死熊德沒壓力。如果是邊路的話,基本也不難打,不過比較看配合,最好和錘錘幫或者斧王之類的一路,或者強力魔法系DPS一路,基本壓死,通常來說,熊德在遺物前都不怎麼給力,而且在野區時間比較長,帶眼封野抓熊是必須的,只要熊德出不了HY,基本就是ATM ,邊路的打法和中路差別不大,注意走位,吃了葯水就向後退一點,小Y彈道和射程都很要,如果真的想贏的話,H&R是必須的,點了一下就要走位,小Y早期基本完勝熊德,只要不要傻傻的往兵堆里沖就可以,盡量做到電人+收兵,基本用熊德的更加需要安全的環境打錢,不是和小Y或者巫妖之類的前期英雄死蓋的,多多注意反補就可以了

❿ dota中如何操作德魯伊和他的小熊

我玩DLY玩的也還不夠好。不過我們操作方式有點像。。
F1還是需要的。偶爾用的到。
我一般1是熊和人。2是熊。4或5是小鳥,當然你也可以用3。
德魯伊大部分時間都是在操作小熊。。
所以單獨操作主身的時候真心不算太多。
這時候按F1應該來的急。如果實在不行,我建議你1設主身,2設小熊。。
除了A人的時候要記得分開點兩次以外,別的都一樣的。。
至於地卜,真心好操作啊。都是重復操作的。。
你只需要練兩個操作就行了。
1.跳刀忽悠。2秒內能按7-8下就行了。而且是個套路,多熟悉幾次一定能按出來。
2.一堆分身,有一個被打能迅速拉走回泉水也就差不多了。
然後再練就是多線了,不說多線補刀吧。至少兩線輪流原地忽悠能做到也就差不多了。
操作再多的話。再多控制一個分身拉野賺外快。

至於你說人家切換快。。這個跟熟悉度有關吧。。
等你玩熟悉了。你也能這樣的。。。

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