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dota2弱驅散有什麼用

發布時間: 2022-08-04 17:37:20

Ⅰ dota2神諭者怎麼玩 dota2神諭者怎麼連招

玩神諭,先搞清楚每個技能的機制,然後放技能的時候一定要冷靜。
一技能T,帶驅散效果,如果命中敵方還會帶一個纏繞。比如你保己方大哥,對面DS混劣,給兵上套子混線,或是奔騰逃生,你一個T是可以直接把套子的奔騰驅散掉的。另外如果對面賞金給你隊友上了標記,大魚給你隊友上了點燈,你對這個隊友放一個T,也能把DEBUFF驅散,但記住這個驅散是弱驅散。還有就是和你的三技能有一個組合效果,後面介紹。
二技能F,給一個單位點上後,這個單位就處於一個被繳械的狀態,就是不能攻擊,但提供100%的魔抗。你或你隊友被一個單位追殺,這個F該給誰,要想清楚。比如一個神靈直接大你隊友撞過來,不用想,F給神靈。但如果他離你隊友有一段距離,他先H&R疊火矛,最好先給T纏繞一下看情況。因為如果直接給神靈F,他大招撞過來是有一個驅散自身DEBUFF效果的,你F的效果就沒了。再比如如果你隊友被NEC打到一個斬殺血量,NEC直接大招斬殺你隊友,那個鐮刀動畫剛出來的時候,你給你隊友F,你隊友因為F的100%魔抗,就不會吃到NEC大招的傷害了。有時候給不給F也要審時度勢,對面一個PA B過來想切你,但你身後有LINA LION這種英雄的話,你就不用急著給PA F了,不然隊友的爆發就打不上了。
三技能E,給一個單位點上後,先掉傷害,再慢慢回復一定血量,這個回的血比打的傷害要高一點。這個技能是你作為輔助的一個爆發技,傷害和治療都比較可觀,但是給敵人上會回血,給隊友治療又會先掉血,怎麼辦?就得配合前兩個技能,如果你先給敵人一個E,他掉一截血,然後就有一個回血BUFF,這個時候你馬上甩一個T過去,把這個回血BUFF驅散,它就只掉血不回血了,因為E的CD非常短,如果它的血量已經只有200的樣子,你跟上再一個E就死了。另外如果是要給隊友加血,先給F,讓隊友100%魔抗,再給E,隊友就不會先掉血了。所以對敵的連招是ETE,給隊友回血是FEE。然後滿級E一個E可以直接秒一個遠程兵,可以用來收點錢推推線。
大招,就是讓隊友在一個比較長的時間內不死,在這段時間內治療量翻倍,大招效果結束後結算治療量和傷害量。傷害過高還是會死。要記住大招是有一個強驅散的效果,不要省到隊友快死了才給上,如果隊友被蝙蝠跳拉,你套個大是秒解的。一級大CD比較長,滿級後CD比較短。
由於三技能E的特點,適當K頭收兵,提升等級,隊友不會說什麼,技能給到位就行。然後站位稍微猥瑣一點,大招盡量留給關鍵主力。出裝的話,秘法鞋,後面可以看情況轉大梅肯,給自己解沉默以及治療效果都不錯,然後根據雙方陣容特點補推推或微光。一開始比較肥的話,也可以先點金,好處就是等級起得快,早點點到關鍵天賦和三級大招。

Ⅱ 《DOTA2》裝備里大骨灰的作用是什麼

主動:靈魂釋放-對敵人使用時,每秒造成4%當前生命值+25點的魔法傷害,並且生命恢復和治療效果降低60%。對友軍使用時,提供30點/秒生命恢復。施法距離:950。持續時間:8秒。冷卻時間:7秒。

從物品描述上我們可以看出大骨灰續航回血倒是其次,最重要的是克制對面的回血流肉核和一些特定的技能。回血流如高等級被動的伐木機、開大的煉金術士、鋼背豬、大屁股等英雄,特定的技能類比如水人的轉力量屬性,套上大骨灰擊殺就很容易了。

簡介

大骨灰合成平滑,大概3000價值的裝備,四號位直接裸出也用不了多久,在對面沒出到BKB和蓮花之前,大骨灰的價值是可以堪比半把羊刀的。

注意,大骨灰技能優先順序比較低,弱驅散就可以被驅散掉。比如哈斯卡的大招,吹風,分身都可以解掉,所以大骨灰越早出越好,使用時也要看準時機。

Ⅲ DOTA2全能騎士怎麼玩,全能騎士玩法詳細介紹

dota2中的全能騎士作為一個奶爸,真是惡心般的存在,打團中有了全能,那麼真是事半功倍,明顯就會凶很多,就算被gan也沒關系,奶爸一口奶馬上原地滿血滿狀態復活,非常的讓人頭疼,真是打團的神器。下面小骨來為大家介紹下全能騎士怎麼玩詳細介紹吧。

4技能:守護天使

全能騎士召喚出守護天使,使附近的友方單位對物理傷害免疫,並極大地提高生命回復速率。 可用神杖升級

魔法消耗:125/175/250

冷卻時間:150

技能: 無目標

持續時間:5 / 6 / 7

生命回復:25 / 25 / 25

作用范圍:600 / 600 / 600

技能細節:①效果無視魔法免疫。②可以被驅散。

『技能分析及注意事項』

全能騎士的守護天使,可以讓友方單位免疫物理傷害。並且有著滿級時7秒的持續時間。這在後期足矣打完一整波團戰。需要注意的是守護天使是有作用范圍的,雖然600的作用范圍相當大,但如果如果超出了范圍是不能產生守護天使的效果。而魔法消耗也是全能騎士需要考慮的一件事。以免造成魔法值不夠而不能使用守護天使的尷尬局面。

『如何成為一個合格的全能騎士』

1.全能騎士的很重要的一點是判斷何時是給隊友加魔免,何時是給隊友加血。特別是當隊友被急火時,一定要先給隊友先加血,再使用驅逐技能。不然魔免狀態下的隊友,是不能再對其使用加血技能的。這點需要特別注意。

2.對於使用全能騎士的玩家而言,全能騎士與隊友的距離要保持在一個相對較近的位置,具體位置玩家可以以守護天使能夠施放到的范圍,作為參考。在這個范圍內,要竟可能多的照顧到隊友。來保證能在第一時間開啟守護天使。

3.前期,全能騎士的任務是給需要保護的核心做好視野。優勢路的話還應該通過拉野來收縮兵線。盡量將兵線控在離自己塔較近的地方。以此來壓制對面補刀。由於全能有加血技能,也充當了奶爸的角色,為隊友加血,增加其續航能力,減少補給品的消耗。

4.全能騎士的魔法消耗較高,在沒有回魔物品前,技能對魔量的消耗十分巨大。往往使用兩次洗禮就會讓魔量枯竭,這也是力量英雄的特點,雖然技能強力,但使用次數較少。因此推薦全能騎士在前期要保持自己有能使用一次洗禮的魔量,用來給隊友加血,或者是給自己加血,亦或是用洗禮來對對面造成傷害。

5.全能騎士在團戰時,首先應當利用好己方的沖臉英雄,配合洗禮,給對面造成大量傷害,並且能夠給沖臉英雄回血。全能在團戰時如果是純輔助位的全能,站位應當在釋放守護天使能夠照顧到全部隊友的位置即可,不用刻意上前。而輸出型或者說是沖臉型的全能,毋庸置疑需要站在全隊的最前面,為隊友吸收一部分傷害,沖散對面陣型。

四.全能騎士的英雄定位

全能騎士在團隊中的定位如同他的名字一樣比較全能。通常全能騎士是會被作為奶爸一樣的角色而被定位。但全能騎士完全可以作為一個肉來打。本身有個很多惡心人的光環,完全可以突入敵陣盯著對方大哥進行攻擊。而且全能的黏人能力非常強,被黏住的對象基本是跑不了的。

五.全能騎士適用出裝推薦

靈魂之戒,通過消耗150生命值來暫時獲取150魔法值。只有10秒的持續。有了靈魂之戒之後,全能騎士可以通過使用靈魂之戒消耗自己的生命值,再用洗禮加血,進而不用消耗自己的魔法值。

相位鞋,首先對於全能騎士而言,相位鞋提供了移動速度和攻擊力,這些元素可以幫助全能騎士更好的黏住對方,並且提高全能騎士普通攻擊的傷害。並且相位鞋可以讓全能騎士直接穿越單位無視碰撞體積。這點在有隊友gank,或者是逃生時體現的尤為重要。當隊友來gank,全能騎士可以直接開啟相位,上前利用退卻光環的減速效果黏住對面,再用洗禮進行傷害。逃跑時,可以往有小兵的地方跑,讓對面被小兵卡住位置,而全能騎士可以直接穿過逃生。

奧術鞋,出秘法鞋的全能騎士更偏向於輔助位,或者是隊伍中沒有適合出秘法鞋的英雄時,全能騎士應當來選擇出秘法鞋。

大魔棒,由於全能騎士是沖入敵陣的英雄,因此會受到對方猛烈的技能攻擊。這樣很快就能將大魔棒的能量存滿。在一定程度上增加了全能騎士的生存能力。另外對於力量型英雄難免會比較缺藍,大魔棒的存在,可以在一定程度上緩解全能騎士持續使用技能時那部分魔量缺口。

隱刃,輸出型全能騎士的核心裝備,由於全能沒有控制技能,只有一個退化光環用來黏住對手,但需要靠近對方。因而可以通過隱刀來悄悄的靠近對面,先用洗禮對其造成傷害。接著給自己套上魔免,黏住對方進行攻擊即可,待洗禮CD結束,再進行一次攻擊,順帶給自己回血。只不過對於輔助位的全能騎士而言就沒有出隱刀的必要性,將金錢用於做視野和購置團隊裝才是其本職任務。

莫爾迪基安的臂章,是一件非常適合全能騎士出的裝備。有一個主動技能:“邪惡之力” - 激活時能增加31點攻擊力、10攻擊速度、25點力量,但是會每秒失去40點生命值。另外還能為全能提供9 攻擊力,15 攻擊速度,5 護甲,7 生命恢復速率。其有著非常高的攻擊力性價比。而開啟瞬間增加475的血量,雖然每秒會掉血,但開啟後的10秒內是比原本的血量多的,意味著只要點開臂章,在10秒內就比原來能承受更多的傷害。更何況當血見底時,關閉再開啟臂章,可以瞬間恢復475的血量。這就是切換臂章的小技巧。

散夜對劍,是一件追殺利器,其被動:“高級殘廢” - 攻擊時有一定概率降低敵人的移動速度4.0秒,致殘概率:16%,減速:30%。除此之外還能為全能騎士提供16 攻擊力,16 力量,16 敏捷,16 攻擊速度,12% 移動速度。對於沒有沒有控制技能的全能騎士而言,散夜對劍無疑可以彌補在控制方面的不足。

金箍棒,能夠為全能騎士帶來88 攻擊力和15 攻擊速度,另外還有2個被動:“克敵機先” - 攻擊不會落空。“猛擊” - 攻擊有一定概率猛擊敵人,造成額外傷害並打斷持續施法,猛擊概率:35%,猛擊傷害:100。金箍棒和代達羅斯之殤都是直接提高攻擊力的裝備。有玩家會猶豫是出金箍棒還是出代達羅斯之殤,但是金箍棒在單位時間內輸出的傷害略高於代達羅斯之殤(當然聖劍是最高的)。金箍棒更大的作用是克制有蝴蝶的英雄或者是幻影刺客有閃避的英雄,並且金箍棒有一定概率觸發一個很短暫的眩暈打斷效果,因此有金箍棒的全能騎士可以打斷諸如巫醫的大招等。

深淵之刃,最後的一件輸出神裝,效果是眩暈以及一個主動技能:能夠擊暈一個敵方目標2.0秒。並且無視魔法免疫。

梅肯斯姆,提供團隊加血能力,這是輔助的全能騎士必出的一件裝備。全能騎士本身有一個洗禮的加血技能,如果配合上梅肯斯姆能夠為周圍友方單位提供250點的生命恢復,並且能為一個恢復總額為610的生命值。回復效果顯著,在推進時同樣有著非常好的效果。

洞察煙斗,洞察煙斗可以增加全能騎士的魔法抗性。而其主動技能:“法術護盾” -能為附近的友方單位套上能抵擋400法術傷害的護盾,增強了團隊的防禦力。如果是偏輔助的全能騎士應當優先做出洞察煙斗,為團隊做出貢獻。通常在面對對面有強力魔法輸出英雄時出,例如在面對巫妖時,洞察煙斗則是一件必備的裝備。

六.全能騎士的陣容搭配:

全能騎士的黏人能力很強,但是沒有控制技能就成了一大問題,由於洗禮的超高傷害需要貼近目標英雄才能造成傷害。因此gank的隊友最好有控制技能。團戰中的全能騎士屬於萬金油的角色,與大多數英雄都能有不錯的配合。

其中像斯溫,斯拉克,復仇之魂都是不錯的gank人選。尤其是斯拉克,拉住人後,和全能騎士的一輪爆發足矣秒掉任何英雄在前期。當然還有小小,莉娜,萊恩這些有控制又有爆發的英雄。團戰中的話,最佳的配合有斯拉克,裂魂人,斯拉達,這些沖臉的英雄。與這些英雄配合,全能只需跟在其後面為其加血,上魔免等技能。上述是輔助型的全能騎士陣容配合,倘若是主輸出的全能騎士,則需要隊友有一定的自我保護能力,輸出的全能騎士會突入對面陣型之中,很難再照顧到己方的隊友。

而剋制全能騎士方面,最克制全能的應當是虛空假面,後期的虛空假面裝備成型後,直接對著全能騎士放大,全能騎士是完全沒有招架能力的。而其它英雄還有蝙蝠騎士由於其燃燒枷鎖是無視魔法免疫,因此只要蝙蝠騎士拴住全能騎士後進行集火,全能騎士還是非常容易被秒掉的。

七.全能騎士的技能combo:

對線擊殺:在對線時擊殺對面,全能騎士只有一輪爆發能力。因此擊殺需要隊友的爆發,例如全能輔助的是劇毒術士,劇毒術士使用減速技能,降低對方移速。全能騎士上前,站位需要再對方後面稍許,然後釋放洗禮造成大量傷害,之後靠退化光環黏住對方,二人不停的攻擊即可。期間可以使用驅逐,防止對面控制住劇毒術士。

團戰中技能釋放:團戰中,全能騎士為沖臉英雄加血,為主要輸出英雄加魔免。待沒血時,開梅肯斯姆,和守護天使。之後就是為隊友治療和加魔免,

八.全能騎士其餘注意事項:

1.不管什麼情況下,全能騎士身上都要帶好TP,為的是能夠進行有效的支援,亦或者是給自己套上驅逐後逃生用。

2.後期全能騎士不能光顧著追人,而把隊友丟棄在後面。保護隊友也是全能騎士需要注點意的事項。

Ⅳ DOTA29月25日更新了什麼內容 9.25更新介紹

綜合更新
凈化不在對召喚單位有額外的傷害
投石車單位現在跟普通小兵單位一樣可以使用魔法技能
投石車單位擁有80%的魔免
遠古雷霆蜥蜴現在擁有新技能:戰鼓光環 - 提供+15的攻速和+15%的攻擊傷害
遠古黑龍擁有新技能: 龍甲光環 - 提供+2護甲,可疊加
遠古黑龍陣營單位的護甲減少2點
修復下列被動技能無法被破壞無效化:腐蝕皮膚,潮汐使者,精氣光環,夜晚中的狩獵者,毒刺和中立野怪被動技能
英雄更新
亞巴頓
迷霧纏繞CD時間從 5減少到4.5
迴光返照的A杖傷害轉移效果從35%提高到50%
煉金術士
酸性噴霧傷害從 12/16/20/24 提高到 15/20/25/30
貪魔的貪婪技能,賞金符的額外加成從4倍變為5倍
遠古冰魂
寒霜之足的釋放距離從700提高到700/800/900/1000
敵法師
閃爍距離從1000/1075/1150/1150調整為925/1000/1075/1150
法力虛空的眩暈效果從0.1/0.2/0.3調整為0.15
痛苦之源
虛弱CD時間從10降低為8
蝕腦的魔法消耗從100/125/150/175減少到70/100/130/160
修復魔爪有時候無法正確提供被控單位的真實視域
血魔
三技能嗜血的成長由原來的100%-25%改成現在的75%-25%
一技能加血由25%變成19/21/23/25%
賞金
標記現在只提供被標記英雄的視野,而不是周圍的視野
標記提供隊友的額外金錢由50/100/150變成40/80/120
黑賢
基礎智力-2
ES老牛
一技能F的傷害由125/175/225/275 to 110/160/210/260
飛機
一技能每個火箭的傷害由8/13/18/23變成7/12/17/22
大招不再對魔免單位減速
哈斯卡
三技能被動魔免疊加由4/5/6/7變成3/4/5/6
老鹿
基礎攻擊力-4
閃電風暴(三技能)彈跳范圍由650變成475
閃電風暴攻擊力由80/140/200/260變成50/100/150/200
火女
大招傷害由450/675/900變成450/650/850
二技能傷害由120/160/200/240變成 80/120/160/200
猴子
敏捷成長由3變成2.6
二技能躲避的抬手由0變成0.1秒
屠夫
腐爛傷害由35/60/85/110變成30/60/90/120
腐爛減速由20/22/24/26% 變成27%
女王
超音波(大招)傷害290/390/490 變成 290/380/470(A杖傷害325/450/575 變成325/440/555)
藍貓
一技能耗藍70/80/90/100 變成 100
一技能提供的視野范圍由800變為600
大招耗藍由15+7%變為30+8%
炸彈
炸彈被排除時不會再引爆
炸彈可以被補刀斧或狂戰斧排除
排彈每個炸彈有10金幣的獎勵
一技能冷卻時間和耗藍減少50%
一技能傷害減少50%
一技能不再有上限數量
一技能二技能不再阻止野怪刷新
一技能的炸彈不再可以完美疊加(可以離得很近)
冰龍
大招范圍內不再影響魔免單位,但是大招的對象仍然受到影響
Batrider
烈焰破擊的每秒傷害由50降低至25/30/35/40
烈焰破擊的持續時間由1/2/3/4增加至3/4/5/6
增加阿哈利姆神杖升級:燃燒枷鎖可以抓住一個目標和該目標400范圍內距離最近敵方 英雄。第二個目標將連接在主要目標上。同時使得燃燒枷鎖能夠造成每秒100點傷害。
熊貓酒仙
元素分離風暴元素的驅散作用范圍由200增加至600
元素分離風暴元素的驅散冷卻時間由8秒降低至6秒
元素分離大地元素的投擲石塊冷卻時間由7秒降低至5秒
鋼背獸
剛毛後背的被動針刺掃射傷害閾值由250降低至230
半人馬戰行者
反擊的力量加成傷害系數由26/34/42/50%增加至30/42/54/66%
混沌騎士
混沌一擊現在在暴擊觸發時將降低目標5點護甲,持續8秒[護甲削弱在受到傷害前施加,與暗滅相同。幻象可以繼承此機制,但多次觸發不能疊 加。只有當觸發暴擊時才會觸發此效果。]
混沌一擊的暴擊傷害由150/200/250/300%降低至125/175/225/275%

贖罪的減速和傷害加深數值由14/18/22/26%增加至15/20/25/30%
忠誠考驗(傷害)的魔法消耗由175降低至90/100/110/120
忠誠考驗(傷害)的冷卻時間由24降低至16
克林克茲
掃射的冷卻時間由45/40/35/30降低至40/35/30/25
水晶室女
冰霜新星的冷卻時間由15降低至13
黑暗賢者
基礎智力降低2點
戴澤
劇毒之觸的魔法消耗由100/115/130/145降低至100
死亡先知
驅使惡靈的惡靈數目由6/13/21增加至8/14/21
干擾者
雷霆之擊冷卻時間由16降低至12/11/10/9
雷霆之擊現在只提供目標模型的視野
末日使者
焦土的傷害/治療量由12/18/24/30增加至12/24/36/48
死亡的冷卻時間由8降低至7
龍騎士
火焰氣息的攻擊力降低效果持續時間由8秒增加至11秒
卓爾游俠
精準光環的攻擊力加成百分比由18/24/30/36%增加至20/26/32/38%
精準光環的冷卻時間由120秒降低至100秒
大地之靈
現在雙擊殘岩技能將在你面前放置一塊巨石殘岩
上古巨神
迴音重踏的作用范圍由475增加至500
星體遊魂的魔法消耗由110降低至80/90/100/110
星體遊魂每個小兵獲得的攻擊力加成由3/6/9/12增加至6/9/12/15
自然秩序光環的黏著時間由0.5秒增加至1.0秒
魅惑魔女
自然之助的小精靈數量由3/5/7/9增加至4/6/8/10
推進不再是攻擊特效
謎團
午夜凋零的施法點由0.2降低至0.1
午夜凋零的作用范圍由600降低至550
黑洞的作用范圍由400增加至420
矮人直升機
火箭彈幕每枚導彈的傷害由8/13/18/23降低至7/12/17/22[總傷害由240/390/540/690降低至210/360/510/660]
召喚飛彈不再穿透技能免疫
祈求者
智力成長由3.2增加至4.0
靈動迅捷的攻擊速度/攻擊力加成由20->80增加至30->90
阿哈利姆神杖現在將為所有元素祈喚獲得的技能中由冰、雷、火提供的加成增加1級
最高等級的超震聲波將保持原本的點目標釋放機制[現在超震聲波在最高等級不會變成無目標技能,此改動不會影響技能本身的效果。]
傑奇洛
冰火交加的寒冰吐息和火焰吐息具有相同的推進速度,即寒冰吐息的速度由850增加至 1050
冰火交加的傷害由16/26/56/76增加至20/40/60/80
冰封路徑的距離由1100增加至1200
主宰
劍刃風暴的傷害由80/100/120/140增加至80/105/130/155
光之守衛
查克拉魔法的冷卻減少效果由1/2/3/4秒增加至2/3/4/5秒
昆卡
潮汐使者的攻擊力加成由15/30/45/60增加至20/35/50/65
X標記的施法距離由350/550/750/1000平衡至400/600/800/1000
X標記的魔法消耗由19/16/13/10平衡至26/20/14/8
幽靈船的施法點由0.4降低至0.3
軍團指揮官
基礎攻擊力增加4
壓倒性優勢冷卻時間由18降低至15
強攻的施法點由0.3降低至0.2
修復有時軍團指揮官在決斗結束時會自動攻擊附近的其他目標而不是繼續攻擊決斗對象的問題
巫妖
犧牲現在不會與敵方共享經驗
連環霜凍投射物的速度由750增加至850
連環霜凍的攻擊速度降低由20增加至30[現在攻擊速度降低與移動速度減緩數值相同]
噬魂鬼
狂暴的冷卻時間由19降低至16
感染和控制現在對遠古單位有效
萊恩
阿哈利姆神杖升級的死亡之指作用范圍由200增加至300
德魯伊
熊靈夥伴的冷卻時間按由180/160/140/120降低至120
戰斗嚎叫的攻擊力加成由60/90/120增加至90/120/150
戰斗嚎叫的護甲加成由6/12/18增加至10/15/20
露娜
力量成長由1.9增加至2.2
月蝕的冷卻時間由160/150/140降低至140
阿哈利姆神杖升級的月蝕最大月光數由6/10/14增加至6/12/18
狼人
力量成長由2.75增加至3.0
變身的致命一擊幾率由30%增加至30/35/40%
馬格納斯
授予力量的冷卻時間由12秒降低至8秒
美杜莎
秘術異蛇每次彈射的傷害和魔法竊取增長由25%增加至35%
敏捷成長由2.75增加至3.3
群星風暴的二次沖擊范圍由325增加至425
變體精靈
敏捷成長由3增加至3.4
變體攻擊的傷害由20/40/60/80平衡至50/60/70/80
混源不再隱藏變體精靈,也不會限制變體精靈在復制體存在時無法使用混源
敵人可以識別混源體[與黑暗賢者復制之牆的幻象類似]
娜迦海妖
激流的傷害由130/160/190/220平衡至100/140/180/220
阿哈利姆神杖升級的海妖之歌的治療由6%增加至8%
先知
發芽的施法點由0.5降低至0.35
發芽的魔法消耗由100/120/140/160降低至70/90/110/130
自然的呼喚召喚的樹人移動速度由300增加至325
自然的呼喚召喚的樹人視野范圍由1200降低至1000
大樹人的基礎攻擊間隔由1.75降低至1.0
阿哈利姆神杖升級的自然之怒現在將在擊中的目標身上釋放一個持續4秒的狀態,如果 該目標在狀態持續時間內死亡將在其死亡處產生一個樹人
瘟疫法師
死亡脈沖的傷害由75/125/200/275增加至125/175/225/275
竭心光環對遠古單位無效
施虐之心的生命回復由1/2/3/4增加至1/2/3/6
施虐之心的魔法回復由2/4/6/10增加至2/4/6/12
暗夜魔王
基礎生命回復速率由0.25增加至2
司夜刺客
鑽地時的穿刺冷卻時間由9秒降低至7秒
鑽地時的穿刺和法力燃燒施法距離提升由50%增加至75%
復仇的持續時間由25/35/50增加至40/50/60
食人魔魔法師
基礎護甲值增加1
嗜血術攻擊速度提升由20/30/40/50增加到30/40/50/60
嗜血術現在可以對防禦塔使用
修復多重施法觸發時嗜血術不會以周圍技能免疫的友方英雄使用的錯誤[原本就直接對技能免疫的友軍釋放]
全能騎士
洗禮的施法點由0.4降低至0.25
退化光環的粘著時間由2秒降低至1秒
神諭者
氣運之末的施法點由0.3降低至0
氣運之末的施法距離由650增加至850
氣運之末的作用范圍由215增加至300
氣運之末的傷害由75/150/225/300平衡至90/120/150/180
氣運之末的冷卻時間由12平衡至15/12/9/6
命運敕令不再增加目標受到的物理傷害和純粹傷害
命運敕令現在可以被凈化
滌罪之焰冷卻時間由2.5秒降低至2.25秒
歿境神蝕者
力量成長由1.85增加至2.3
神志之蝕總是讓目標損失其最大魔法值40%的魔法[當傷害低於閾值時,則改為損失其最大魔法值75%的魔法]
神志之蝕的魔法流失效果不再穿透技能免疫[與其傷害的行為一致]
神志之蝕的施法距離由600/650/700增加至700
阿哈利姆神杖不再提升神志之蝕的施法距離
幻影刺客
窒息之刃現在也會對目標施加與你攻擊相同的效果[幾率觸發的效果也仍然是相同的幾率觸發]
模糊不再具有0.75秒的延遲
烈日炙烤每秒最大生命值傷害比例由1/2/3/4%增加至1.25/2.5/3.75/5%[治療量為傷害的一半]
帕克
幻象法球的速度由600增加至650[飛行距離由1800增加至1950以保持幻象法球的飛行時間不變]
幻象法球的冷卻時間由12秒降低至11秒
夢境纏繞的冷卻時間由85秒降低至75秒
帕格納
基礎移動速度由320增加至330
幽冥守衛現在是一個施法距離為150的點目標技能[而不是原來放在面前150距離的位置。雙擊此技能以立即在你面前放置幽冥守衛]
生命汲取的每秒傷害/生命竊取由150/185/220增加至150/200/250
剃刀
靜電連接現在隨時間均勻偷取攻擊力而不是每秒偷取攻擊力

Ⅳ dota2蓮花道具怎麼用

主動:迴音護盾

對目標單位施加一個護盾,持續6秒,可以將大部分指向性法術反饋給施法者(護盾目標依然會受到法術的傷害)。

驅散類型:弱驅散

以上為技能描述,因為具有驅散效果,所以可用來解沉默、減速等debuff,用法主要分兩種:一是自己或隊友被施加了沉默、減速等效果之後,立即使用清蓮寶珠可瞬間解除這種效果,並保證在接下來的6s內將作用給自己的指向性法術同時返還給敵方施法者;二是給上去賣的隊友先套上蓮花,讓對面在接下來的幾秒內放技能時有所顧忌。

Ⅵ dota2 散失能剋制小鹿的皮嗎

不能,小鹿的皮是被動效果,不是狀態。
30的作用是凈化、驅散狀態,但是不能驅散被動。
克制被動的只有大隱刀,白銀之鋒。另外,在破被動之前,破隱一擊那一下應該還是會受被動影響的,如果攻速不夠快可能A不出來小鹿已經跑了,那就比較惡心了,不過這一點我不能確定,(⊙o⊙)…

Ⅶ dota2風帳可以破聖堂刺客折光嗎

破不了,剛測試過。折光是【無法驅散】技能,而吹風是弱驅散,由於吹風吹起的目標落地後有50點傷害,而TA的折光保護傷害是從5算起的,所以,吹風只能破一層折光。

Ⅷ dota2的物品資料

註:括弧中是玩家的俗稱。 凈化葯水
(小凈化) 持續恢復魔法值,受攻擊會驅散效果。 50 持續時間:40
魔法回復:130 樹之祭祀
(吃樹) 使用:吃樹 - 吃掉一棵樹來恢復生命值。可以使用4次。 125 - 不可共享- 樹之祭祀可以對友方英雄使用,在其物品欄中添加一個不可疊加的樹之祭祀,如果該英雄物品欄已滿,那這一 層樹之祭祀將被放在地上。該物品有60秒的冷卻時間 治療葯膏 使用:恢復 - 持續恢復生命值,受到攻擊會驅散效果。 115 持續時間:8
生命回復:400 詭計之霧
(霧) 使用者和附近的友方玩家控制單位在短時間內獲得隱身和移速加成。他們在小地圖上的圖標也會消失。靠近敵方英雄或防禦塔1025距離後隱身效果消失。 100 移動速度提升:15
持續時間:40
作用范圍:1000 回城卷軸
(回城) 使用:傳送 - 將你傳送到一個指定的友方建築。 135 冷卻時間65
魔法消耗75 顯影之塵
(粉) 使用:顯影 - 立刻顯示周圍的隱形英雄,並且降低其10%的移動速度。 180 持續時間:12
作用范圍:1500 動物信使(小雞、雞) 可以運載物品往返於基地的生物。 150 飛行信使
(鳥) 可以運載物品往返於基地的快速飛行生物。需要動物信使。 220 偵查守衛
(假眼) 使用:放置偵查守衛來獲得附近區域的視野。
- 摧毀偵查守能獲得50金錢獎勵 150 持續時間:7分鍾
冷卻時間:6分鍾 崗哨守衛
(真眼) 使用:放置一個崗哨守衛以在周圍提供真實視域。 200 持續時間:4分鍾
冷卻時間:0
- 不提供視野- 放置後的12秒內在其周圍提供范圍150的視野 魔瓶 使用:恢復 - 恢復生命與魔法,受到攻擊會驅散效果。魔瓶在靠近友方泉水時會被灌滿。你也能用魔瓶裝載神符以備用,但神符在2分鍾後會自主激活並灌滿魔瓶。 650 生命回復量:135
魔法回復量:70
持續時間:3 以上資料來自: 註:括弧中是玩家的俗稱。 守護指環 能保護佩戴者的閃光戒指 200 +3 護甲 壓制之刃
(補刀斧) 主動:砍樹 - 砍伐一根指定樹木。
被動:壓制 - 對非英雄單位造成額外傷害,傷害數量取決於你的英雄類型(近戰或遠程)。 225 近戰傷害加成:40%
遠程傷害加成:15% 圓盾 被動:傷害格擋 - 有一定概率格擋傷害,格擋效果取決於你的英雄類型。 200 近戰傷害格擋:16
遠程格擋:8
格擋概率:60% 攻擊之爪 不要低估這裡面藏著的小刀刃的傷害。 450 +9 攻擊力 鎖子甲 金屬鎖鏈製成的編織甲。 550 +5 護甲 鐵意頭盔 一位戰死沙場的傳奇般的武士穿戴過的頭盔。 950 +5 護甲
+3 生命恢復速率 闊劍 騎士經典的武器選擇,這把闊劍殺起敵來既堅韌又牢靠。 1200 +18 攻擊力 短棍 能讓你攻擊變快的普通棍子。 900 +10 攻擊力
+10 攻擊速度 大劍 一把能劈透盔甲的劍,通常是是蓄勢待發的劍士的首選武器。 1400 +21 攻擊力 標槍 被動:穿刺 - 有一定概率造成額外傷害。 1500 +21 攻擊力
穿刺概率:20%
穿刺傷害:40 板甲 保護整個上身的厚重金屬板。注意別砸到腳。 1400 +10 護甲 秘銀錘 由純粹的秘銀打造而成的錘子。 1600 +24 攻擊力 魔棒
(小魔棒) 主動:充能 - 每當周圍有敵人施放技能都會自動充能(最多10點能量)。當使用時,每點能量為你回復生命值和魔法值。 150 每點回復:15 賢者面罩 法師和術士用作舉辦儀式常用的面罩。 325 +50% 魔法恢復 回復戒指 一些侏儒迷信這個戒指能帶來好運氣。 350 +2 生命恢復速率 速度之靴 移動速度提升效果不與其他鞋子疊加。 450 +50 移動速度 加速手套 一雙讓手中的武器變的似乎沒有重量的魔法手套。 500 +15 攻擊速度 抗魔斗篷 一件用魔法材料製成的斗篷,可以驅散一切施加於其上的魔法。多個物品的魔法抵抗效果不會疊加。 550 15% 魔法抗性 真視寶石 被動:真實視域 - 能夠看見隱身單位和守衛。死亡時掉落。 850 能夠看見隱身單位和守衛 吸血面具 被動:吸血 - 攻擊帶有吸血效果。
吸血面具是攻擊特效,不與其它攻擊特效疊加。 900 吸血:15% 幽魂權杖 主動:幽靈形態- 進入幽靈形態,無法進行普通攻擊也無法被普通攻擊,但會受到40%額外魔法傷害。使用回城卷軸或遠行鞋會解除幽靈形態。 1600 +7 所有屬性
幽靈形態持續時間:4 閃避護符 能讓你預知到敵人攻擊的項鏈。 1800 +25% 閃避 閃爍匕首
(跳刀) 主動:閃爍 - 傳送到最遠1200距離的位置。如果受到敵方英雄的攻擊,跳刀將在3秒內無法使用。 2250 冷卻時間:12 暗影護符 主動技能:漸隱-在1.8秒後進入隱身。如果移動將會顯形。沒有冷卻時間。 1600 +30 攻擊速度 以上資料來自: 註:括弧中是玩家的俗稱。 幽靈系帶 總是回響著微弱耳語的圓環。 485 +3 力量
+6 敏捷
+3 智力
+3 攻擊力 空靈掛件
(無用掛件) 由鎖鏈裝飾起來的小巧的寶石。 470 +3 力量
+3 敏捷
+6 智力
+3 攻擊力 魔杖 主動:充能 - 每當周圍有敵人施放技能都會自動充能(最多15點能量)。當使用時,每點能量為你回復生命值和魔法值。 509 +3 所有屬性
每點能量回復:15 護腕 護腕是一種常見的增強防禦和延長壽命的選擇。 525 +6 力量
+3 敏捷
+3 智力
+3 攻擊力 窮鬼盾 被動:傷害格擋 - 格擋物理攻擊造成的傷害,格擋效果取決於你的英雄類型。窮鬼盾對來自敵方英雄的傷害總是可以格擋,但是對來自普通單位的傷害只有一定概率可以格擋。 550 近戰格擋:20
遠程格擋:10
格擋概率:60%
+6 敏捷 靈魂之戒 主動:犧牲 - 消耗150生命值來暫時獲取150魔法值。持續10秒。 800 +3 生命恢復速率
+50% 魔法恢復 相位靴 主動:相位移動 - 提升移動速度並使你可以穿越單位。使用其他物品或技能將取消相位移動效果。 1350 相位移動持續時間:4
相位移動加速:16%
+50 移動速度
+24 攻擊力 動力靴
(假腿) 主動:屬性切換 - 將附加屬性在力量,敏捷以及智力三者間切換。 1400 +50 移動速度
+8 所選屬性
+30 攻擊速度 空明杖 在讓人誤以為只是根普通鐵頭木棒的外表下的,其實是根非常強大的法杖,其威力如影懼神殿一樣捉摸不透。 1675 +6 智力
+10 攻擊速度
+15 攻擊力
+75% 魔法恢復 堅韌球 給持有者帶來勇氣的寶石。 1750 +10 攻擊力
+5 生命恢復速率
+125% 魔法恢復 邁達斯之手
(點金手) 主動:煉金 - 立刻殺死一個非英雄單位,獲得190金錢和2.5倍經驗值。無法用於遠古單位。 1900 +30 攻擊速度 遠行靴(飛鞋) 主動:傳送 - 將你傳送到一個友方建築或非英雄單位身邊。 2450 +100 移動速度 註:括弧中是玩家的俗稱。 王者之戒
(聖殿指環) 被動:王者光環 - 在900范圍內為友軍提供魔法恢復和護甲加成
主動:點擊以切換護甲加成光環是否對非英雄單位生效。
多個王者光環效果無法疊加。 525 +6 攻擊力 +1 護甲
光環增益回魔:0.65
光環增益護甲:2 恢復頭巾 被動:恢復光環 - 提升750范圍內友方單位的生命恢復速率。 603 +2 所有屬性
額外生命恢復:3 玄冥盾牌 主動:防禦提升 - 為周圍友方單位增加2點護甲。英雄/非英雄單位持續時間25/30秒。 803 +5 護甲
+2 所有屬性 影之靈龕 每當敵方英雄在1400范圍內死亡時獲得充能。只有最靠近死亡英雄的靈龕能得到充能。
主動:靈魂釋放 - 為友方單位在一定時間內恢復生命值,對敵方單位則造成持續傷害。治療效果在受到英雄或防禦塔攻擊後會消失。 803 +50% 魔法恢復
+6 力量
治療:400
持續時間:8
傷害:150 天鷹之戒 被動:天鷹光環 - 給予900內友軍額外的魔法恢復速率和護甲。
主動:切換光環的影響單位(普通/僅限英雄)。 985 9 攻擊力
3 所有屬性
3 敏捷
1 護甲
光環恢復魔法:0.65
光環提升護甲:2 靜謐之鞋 完好的靜謐之鞋:+ 85 移動速度+ 4 護甲+ 10 生命值恢復 1000 破損的靜謐之鞋:+ 60 移動速度+ 4 護甲13秒內未受到攻擊則自動恢復 勇氣勛章 主動:孤注一擲 - 降低自身和目標的護甲。持續7秒。 1075 +6 護甲
+50% 魔法恢復
護甲削弱:6 奧術靴 主動:補充魔法 - 回復周圍友方單位的魔法。
移動速度提升效果不與其他鞋子疊加。 1450 +60 移動速度
+250 魔法值
魔法回復量:135 韌鼓 主動:堅韌 - 為附近友軍提供+10的攻速加成和+10%的移動速度加成。
被動:迅捷光環 -為附近友軍提供攻擊速度和移動速度加成。 1775 +9 所有屬性
+3 攻擊力
光環增益攻速:5
移動速度提升:5% 弗拉迪米爾的祭品 被動:弗拉迪米爾光環 - 為附近的友軍提供多種加成。吸血光環效果只作用於近戰單位。 2050 光環吸血百分比:16%
光環額外傷害:15%
光環增益護甲:5
光環增益回魔:0.8
+2 生命恢復速率 梅肯斯姆 主動:回復 - 為周圍友方單位回復250點生命值,並提升2點護甲。
被動:梅肯斯姆光環 - 提升周圍友方單位生命恢復速率。 2306 +5 所有屬性
+5 護甲
額外生命恢復速率:4 洞察煙斗 主動:法術護盾 - 為附近的友方單位套上能抵擋400法術傷害的護盾。 3628 +11 生命恢復速率
+30% 魔法抗性 以上資料來自: 註:括弧中是玩家的俗稱。 原力法杖
(推推棒) 原力 - 將任何目標單位向其面對方向推進600距離。雙擊對自身使用 2250 + 10 智力
+ 3 生命恢復速率 死靈書 主動:召喚死靈 - 召喚一個死靈戰士和死靈射手為你作戰。它們的力量和技能隨死靈書等級提升而提升。持續40秒。 2700 +15/21/24 智力
+8/12/16 力量 EUL的神聖法杖(風杖) 主動:龍卷風 - 將目標單位吹起至空中,持續2.5秒。被吹起的單位是無敵的。 2800 +10 智力
+150% 魔法恢復
+35 移動速度 達貢之神力
(紅杖、大跟) 主動:能量沖擊 - 以傷害性能量沖擊敵方目標單位。可以升級。 2800 +13/15/17/19/21 智力
+3 所有屬性
+9 攻擊力
沖擊傷害:400/500/600/700/800 紛爭面紗 主動:魔法虛弱 - 發出一波弱化沖擊,增加敵人受到的魔法傷害。持續20.0秒。 2650 +6 護甲
+12 智力
+6 生命恢復速率
作用范圍:600
額外魔法傷害:25% 阿托斯之棍 主動:致殘 - 降低目標的移動速度 3100 +25 智力
+325 生命值
致殘減速:60%
持續時間:4
冷卻時間:12 阿哈利姆神杖
(A杖、藍杖) 被動:終極技能升級 - 能提升某些英雄終極技能。 4200 +10 所有屬性
+200 生命值
+150 魔法值 紫怨 主動:靈魂燃燒 - 沉默目標單位5.0秒,並使他受到的傷害提高30.0%。 5025 +25 智力
+30 攻擊速度
+30 攻擊力
150% 魔法恢復
- 增加10點攻擊 刷新球 主動:重置冷卻時間 - 重置你所有物品和技能的冷卻時間。 5300 +5 生命恢復速率
+200% 魔法恢復
+40 攻擊力
+6 智力 邪惡鐮刀
(羊刀) 主動:妖術 - 將一個單位變成無害的小動物,持續3.5秒。消滅幻象。 5675 +10 力量
+10 敏捷
+35 智力
+150% 魔法恢復 以上資料來自: 註:括弧中是玩家的俗稱。 水晶劍 被動:致命一擊 - 攻擊時有一定概率造成致命傷害。 2150 + 30 攻擊力
致命一擊概率:20%
致命一擊傷害:175% 莫爾迪基安的臂章(臂章) 激活:邪惡之力 - 增加31點攻擊力、10攻擊速度、25點力量,但每秒失去40點生命值。無法用該物品自殺。 2500 +9 攻擊力
+15 攻擊速度
+5 護甲
+7 生命恢復速率 碎顱錘 被動:重擊 - 攻擊有一定概率擊暈目標1.4秒。 2950 +40 攻擊力
+6 力量
近戰觸發概率:25%
遠程觸發概率:10% 影刃 主動:暗影步 - 進入隱身直到持續時間結束、攻擊或施法。當激活暗影步時,移動速度提升20%並能穿越單位。破隱一擊造成150點額外傷害。持續12秒。 3000 +22攻擊力
+30 攻擊速度 狂戰斧 被動:分裂攻擊 - 對目標周圍225范圍內的敵人造成攻擊力一定比例的濺射傷害。遠程英雄使用時無效。 4350 +65 攻擊力
+6 生命恢復速率
+150% 魔法恢復 虛靈之刃
(虛靈刀) 主動:虛化沖擊 - 同時將你和你的目標轉變為虛無狀態。目標單位被減速,無法攻擊或被攻擊,並額外受到2.0x[你的主屬性]+75點傷害。 4900 +40 敏捷
+10 力量
+10 智力
持續時間:3,對自己或盟友施放:4 輝耀 主動:點擊以開啟或關閉輝耀灼燒。
被動:輝耀灼燒 - 每秒對700范圍內敵軍造成50點傷害。 5150 +60 攻擊力
灼燒傷害:50 金箍棒 被動:猛擊 - 攻擊有一定概率猛擊敵人,造成額外傷害並打斷持續施法。
被動:克敵機先 - 攻擊不會落空 5400 +88 攻擊力
+15 攻擊速度
猛擊概率:35%
猛擊傷害:100 代達羅斯之殤
(大炮) 被動:致命一擊 - 普通攻擊有一定概率造成致命傷害。 5550 +81 攻擊力
致命一擊概率:25%
致命一擊傷害:240% 蝴蝶 蝴蝶現在獲得一個主動施放的技能:鼓翼:8秒內將蝴蝶的閃避環衛20%移動速度加成,冷卻時間為35秒。 6000 +30 敏捷
+30 攻擊力
+35% 閃避
+30 攻擊速度 深淵之刃 主動:擊暈一個敵方目標2.0秒。無視魔法免疫。
被動:重擊 - 攻擊有概率擊暈對手1.4秒。 6750 +100 攻擊力
+10 力量
近程概率:25%
遠程概率:10% 聖劍 死亡後掉落。當被擁有者或其隊友拾取時,僅對擁有者有效。一旦被敵人拾取,聖劍將不再受此限制,但是除非攜帶者死亡,否則不可丟棄。 6200 +300 攻擊力 以上資料來自: 註:括弧中是玩家的俗稱。 挑戰頭巾 多個物品的魔法抵抗效果不會疊加。- 2125 + 8 生命恢復速率
+30% 魔法抗性 刃甲
(反傷甲) 主動:反彈傷害 - 反彈所有傷害。持續4.5秒。 2200 +22 攻擊力
+6 護甲
+10 智力 先鋒盾 被動:傷害格擋 - 有一定幾率格擋傷害,格擋效果取決於你的英雄類型。 2225 +250 生命值
+6 生命恢復速率
格擋概率:80%
遠程格擋:20
近戰格擋:40 振魂石 再次鼓起勇氣。 3300 +450 生命值
+400 魔法值
+4 生命恢復速率
+100% 魔法恢復 黑皇杖
(黑皇、BKB) 主動:天神下凡 - 魔法免疫。持續時間和冷卻時間每用一次都會降低。黑皇杖會使某些大招失效。 3975 +10 力量
+24 攻擊力
持續時間:10/9/8/7/6/5/4 希瓦的守護
(冰甲) 主動:極寒沖擊 - 發出一道寒冷的波動,對敵人造成200傷害並減速-40%持續4.0秒。
被動:霜冷光環 - 降低敵人攻擊速度。 4700 +30 智力
+15 護甲
光環攻速降低:40% 幻影斧(分身) 主動:鏡像 - 製造2個你的幻象,持續20秒。
近戰英雄的幻象造成33%傷害,受到250%額外傷害。遠程英雄的幻象造成28%傷害,受到300%額外傷害。 5050 +10 力量
+26 敏捷
+10 智力
+15 攻擊速度
+10% 移動速度 血精石 被動:血之契約 - 具有8點初始能量。1675范圍內有敵方英雄死亡時獲得1點能量。每點能量給予1點/秒的魔法回復,死亡時的金錢損失降低25,並減少4秒重生時間。當持有者死亡時,回復周圍1675范圍內的友軍單位400+30×能量點數的生命值,並失去1/3的能量。同時,持有者死亡後可以在死亡位置繼續獲得經驗值,並在該處獲得1800范圍的視野。
主動:立刻自殺,這會引發血精石的范圍治療效果,冷卻時間300,點擊地面使用。 5050 +500 生命值
+400 魔法值
+9 生命恢復速率
+200% 魔法恢復 林肯法球 被動:法術抵抗 - 每17秒阻擋一次大部分指向性法術。主動:可以給友軍使用以獲得法術抵抗效果,同時林肯發球進入cd。 5175 +15 所有屬性
+6 生命恢復速率
+150% 魔法恢復
+10 攻擊力 強襲胸甲
(強襲) 被動:強襲光環 - 提升附近友軍單位的攻擊速度和護甲,削弱附近敵軍的護甲。 5350 +35 攻擊速度
+10 護甲
光環提升攻擊速度:20
光環提升護甲:5
護甲削弱:5 恐鰲之心
(龍心) 被動:生命恢復 - 每秒恢復正比於你最大生命值的生命。
如果你的英雄近4秒(遠程英雄6秒)內受到敵方英雄或Roshan的攻擊,此被動將失效。 5500 +40力量
+300生命值
生命回復量:2% 以上資料來自: 註:括弧中是玩家的俗稱。 支配頭盔 主動:支配 - 控制一個非英雄,非遠古單位。被動:吸血 - 攻擊帶有吸血效果。 1850 + 20 攻擊力
+ 5 護甲
吸血百分比:15% 瘋狂面具 主動:狂熱 - 攻擊速度提升100,移動速度提升30%,但受到30%額外傷害。持續12秒。
被動:吸血 - 攻擊帶有吸血效果。
瘋狂面具是攻擊特效,不與其它攻擊特效疊加。 1900 吸血百分比:17% 散華 被動:次級殘廢 - 攻擊時有一定概率降低敵人的移動速度4.0秒。 2050 +10 攻擊力
+16 力量
致殘率:15%
移動速度減緩:20% 夜叉 多件物品提供的基於百分比的移動速度加成不疊加。 2050 +16 敏捷
+15 攻擊速度
+10% 移動速度 漩渦 被動:連環閃電 - 攻擊有一定概率釋放一道連環閃電傷害4個目標。
漩渦是攻擊特效,可與其它攻擊特效疊加,但連環閃電觸發時將覆蓋其他攻擊特效。 2700 +24 攻擊力
+25 攻擊速度
連環閃電觸發率:25%
連環閃電傷害:120 凈魂之刃 主動:凈化-凈化一個目標,移除其身上的增益/減益效果,並降低移動速度,如果目標是召喚生物則造成傷害。
被動:反饋 - 你的攻擊燃燒被攻擊目標25點魔法,並造成與燃燒魔法量等同的傷害。只可以升級一次。
凈魂之刃是攻擊特效,不與其它攻擊特效疊加。凈魂之刃的攻擊特效可以可以被分身所繼承。 3300 +25/35 敏捷
+6/10 智力 黯滅 被動:腐蝕 - 你的攻擊降低被攻擊目標的護甲。
黯滅是攻擊特效,不與其它攻擊特效疊加。 3500 +50 攻擊力
護甲削弱:7 天堂之戟 主動:解除目標單位的武裝使其不能攻擊,持續4.5/3.0(遠程/近程)秒。
被動:殘廢 - 攻擊有概率降低對手的移動速度,持續4.0秒。 3950 +25 攻擊力
+20 力量
殘廢概率:15%
減速:20%
25% 閃避 散夜對劍(雙刀) 被動:高級殘廢 - 攻擊時有一定概率降低敵人的移動速度4.0秒。
多件物品提供的基於百分比的移動速度加成不疊加。 4100 +16 攻擊力
+16 力量
+16 敏捷
+16 攻擊速度
+16% 移動速度
致殘概率:16%
減速:30% 雷神之錘
(雷錘) 主動:靜電沖擊 - 對目標單位施加一個靜電護盾。
被動:連環閃電 - 攻擊有一定概率釋放連環閃電,對多個目標造成傷害。 5400 +24 攻擊力
+80 攻擊速度
連環閃電觸發率:25%
連環閃電傷害:160 斯嘉蒂之眼
(冰眼) 被動: 霜凍攻擊 - 攻擊附帶使敵人移動速度和攻擊速度降低的霜凍效果。
斯嘉蒂之眼近戰時是攻擊特效,遠程時為法球效果。因此遠程英雄裝備時,斯嘉蒂之眼可以和吸血的攻擊特效疊加。 5850 +25 所有屬性
+250 生命值
+250 魔法值
移動速度減緩:35%
攻擊速度降低:35% 撒旦之邪力
(撒旦) 主動:不潔狂熱 - 增加175%的吸血,持續3.5秒。
被動:吸血 - 攻擊帶有吸血效果。
撒旦之邪力是攻擊特效,不與其它攻擊特效疊加。 5950 +20 攻擊力
+25 力量
+5 護甲
吸血百分比:25% 以上資料來自: 註:括弧中是玩家的俗稱。 惡魔刀鋒由惡魔鐵匠阿布茲迪安鍛造的最古老的武器之一,一出爐就殺死了它的鍛造者。 2400+46 攻擊力 鷹歌弓
(角鷹弓) 這只神秘的號角捕捉有雄鷹嘹亮的呼嘯,能給予聽見這聲音的英雄幾近無限的敏捷度。 3200+25 敏捷 掠奪者之斧一把開山斷岳的強力巨斧。 3000+25 力量 聖者遺物一件足以改變戰爭形勢的強力武器。 3800+60 攻擊力 振奮寶石一塊刻有神秘紋路的石頭,能夠提升攜帶者的激情。 2000+55 攻擊速度 治療指環在一個胖乎乎的哈夫林屍體下面發現的發光的指環。 875+5 生命恢復速率 虛無寶石一件曾被用來引導冥界魔法的珠寶,這個戒指中躍動著魔力。 875+100% 魔法恢復 神秘法杖這根謎一般的法杖是由最貴重的水晶做成的。 2700+25 智力 能量之球想要改善在戰斗中的儀態的巫師們通常會把這塊天青石加入自己的收藏。 1000+250 魔法值 精氣之球一塊完美成型的紫水晶,持有時可以滋養身體和心靈。 1200+150 魔法值
+200 生命值 活力之球一塊在戰士家族中世代相傳的紅寶石。 1100+250 生命值 淬毒之珠被動:毒性攻擊 - 使目標中毒,造成持續傷害和減速,效果取決於你的英雄是近戰還是遠程。淬毒之珠是攻擊特效,不與其他攻擊特效疊加。 275+近戰減速:12%
+遠程減速:4%
+持續時間:4
+毒素傷害:3 以上資料來自:

Ⅸ dota2散失之刃 能解哪些 2016

首先要明白dota2裡面技能是否能驅散,也就是你所說的解技能要看兩方面

第一,一個buff技能有三種選項,
1、可以驅散的技能,弱驅散技能可以解,這些buff如:食人魔加速,大魚大招,德魯伊小熊纏繞,小黑沉默,沉默的三個所有技能,沙王被動毒,毒龍前三個技能,幻刺減速,全能大招等等,這些技能的介紹里都有以下說明「能否驅散:是」;
2、僅強驅散,簡單的說就是眩暈或者一部分持續性減速技能,這些buff弱驅散技能無法解,強驅散技能可解,這類技能包括所有的眩暈或這說限制移動技能,如人馬踩,SVEN錘子,骷髏王錘子,大牛踩,劇毒一技能毒等;
3、無法驅散技能就是任何技能都無法解,除非buff技能時間到,或者被施放buff技能的英雄死亡這類技能有:末日大,毒龍大,全能套子,螞蟻縮地和蟲子,劍刃風暴,巫醫詛咒,劇毒大和被動毒等;
第二,驅散技能貨物品
1、弱驅散技能和物品:散失,青蓮寶珠,BKB,分身斧,大綠鞋,風仗,劍刃風暴,末日大,小狗狂暴和大,神諭一技能,全能套子等,這些技能和物品只能驅散弱驅散技能;
2、強驅散技能可以數的出來,有軍團強攻,拍拍大,神諭大,螞蟻大,小魚一技能,鳳凰蛋,死騎套子和大,潮汐被動:

Ⅹ dota末日的大招現在什麼效果 家了藍杖

對敵人施加末日詛咒,使其無法施放技能或使用物品,同時造成持續傷害。 可用神杖升級。 驅散類型:弱驅散
每秒傷害:25 40 55
神杖升級持續時間:16.0
持續時間:16.0
影響:敵方單位
技能:單位目標
傷害類型:純粹
無視技能免疫:是
可用阿哈利姆神杖升級技能威力。
增加持續時間,並且若目標在末日使者周圍900范圍內,持續時間不會減少。同時,施放末日時將移除目標身上的有益狀態而且將破壞大多數被動技能,使其完全失效。
耗藍150 200 250
CD 145.0

tips: 受到末日作用的單位在生命值低於25%時可以被反補。

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