dota70黯滅怎麼出
㈠ DOTA 船長出黯滅的問題!
不可能讓船長出黯滅,原因就在於它會影響船長的水刀效果,因為黯滅是優先於其他法球的,所以水刀在配了黯滅之後就沒效果了,所以你才會寧可雙狂戰也不出一個黯滅
㈡ DOTA影魔出裝
既然你不知道SF怎麼出裝備 估計你SF玩的也不怎麼樣 我就跟你說一下SF的心得
影魔(Shadow Fiend)
敏捷型英雄 攻擊射程:500 出門移動速度:300
初始攻擊力:35 - 41 力量15+2.0 敏捷20+2.4 智力18+2.0
技能加點:21121212+44++++...3前期不急升,沒物理裝備升了意思也不大。
1.力量成長很尷尬,出門僅15點力量.前期又沒黃點,所以血少。2.敏捷成長也不出色,敏捷型物理後期比起來有很大差距。3.智力成長是不幸中的萬幸,能滿足中後期sf持續釋放影牙。4.更悲哀的是出門只有35-41的攻擊力,所以沒等級的sf很廢物。但是通過線上的正反補兵,2技能能為sf提供很出色的攻擊。5.招牌技能影壓每波僅75點耗藍,可以很好的打擊對手,3波可以連放讓對手不敢冒進。 6.推薦出門裝,4樹枝,1頭環,2組吃樹,高3圍最適合影魔出門,但是如果對面具有很明顯的遊走型英雄會來騷擾,建議少帶組樹多買組葯膏,這樣可以很好的保持血量充足。第一時間內出瓶子是非常關鍵的,魔瓶雖然雞肋了很多,但是sf這樣的高爆發英雄必備無疑。到了5級向後甚至7級,這個時候的sf可以說是中路一霸了。7.優良的彈道+超高的物理攻擊:8級的sf擁有4級,攻擊力+60點,等於買了個神器聖者遺物。8.低魔耗+超大殺傷力片殺:7級的sf可以連放3個燒,3波就是900殺傷,減去25%魔抗還有675的傷害。這么恐怖的攻擊和爆發力,sf當之無愧中路一霸,但由於影牙施放的不確定性和血量不高,sf很容易被秒殺,所以sf是個需要微操和走位的英雄。9.SF單完後應立即GANK,但是GANK的難度是很大的,由於SF的影牙施放很特別,有個很長的擺手動作,在擺手期間敵人會通過走位變換來躲你的影牙,所以影牙一定要通過判斷敵人的走位來釋放影牙,以下我介紹一下影牙施放的精髓。
影牙的施放:
影牙施放精髓之一:
滑步
啥叫滑步?網上那些攻略沒人會告訴你們的,一知半解的SF只能用ZXC波
收兵和搶人頭。什麼叫滑步:在放完Z波以後
並沒利馬施放X波,而是往敵人移動的方向繼續前行,在前行的過程中
通過判斷他的位置繼續放X波,然後同理繼續滑步並放C波擊殺他。每
施放一個波立刻前行的動作就叫滑步,滑步的目的就是防止敵人通
過走位而躲你連波,通過滑步調整自己的方位並且繼續影牙的
施放。看過邁克爾捷克遜的滑步沒?SF在沒跳刀的時候或者追擊
速度很有優勢的時候就需要這么玩...
影牙施放精髓之二:
跳刀暴力三連擊
暴力三連擊不用多解釋:專門用來欺負血少的小朋友。
首先用C波燒之,然後在他做出反應前用跳
刀近身Z波燒之,最後摸兩下用X波收割之.以上兩招其實實戰操作
起來難度很大,滑步經常會被前面的單位擋住而導致技能連不上,
跳牙經常會因為仇恨被敵方英雄周圍的單位拉走而導致自己的面
向發生微小的轉變,如果能把上面二個精髓操作熟練,那麼你的影
牙施放已經有點犀利的味道了。
大招的施放: 魂之輓歌
影子的大招很特別,傷害值也很特別。首先,積累足夠的惡靈是必須的,傷害高低直接和2技能加的物理攻擊有關。所以如果SF陣亡了,復活後第一件事就是收兵,收集惡靈,把通過加成的物理攻擊保持在60。
其次,影子的大和影子與目標單位的具體物理位置有直接關聯,影子與敵人越靠近越重合,傷害越高。影魔開大召喚惡靈以均勻的角度向四周發射造成傷害,靠近的單位自然同時受到更多惡靈的打擊,影子會向周圍均勻的釋放15條由組成的惡靈沖擊波,每個小惡靈有160點傷害,每個惡靈沖擊波有2個小惡靈,也就是說:每吃一條惡靈沖擊波將會受到160*2*0.75=240的傷害(0.75是魔抗),一個英雄就算完全和影魔重合在同一點,也只能吃進一半的惡靈沖擊波,也就是說最高傷害就是240*7.5=1800,但是通常情況下吃進4-6條沖擊波還是很隨意的,也就是說一般通過跳大都能打到960~1440的傷害,這個數值是相當恐怖的了,即便離的遠的沾個邊都會吃進2~3條沖擊波,更何況還減速,所以影魔放大很有講究。
所以為了讓影魔能開出理想的大,跳刀是最合適不過的輔助道具了,通過跳刀的使用可以讓影魔在瞬間內和目標單位貼近甚至重合。當然有很多人選擇出隱刀,我個人覺得隱刀簡直無異於雞肋,因為開大往往都是瞬間的事,隱刀根本無法滿足使影魔瞬間與目標單位重合的要求,更何況如果人家提前反隱,出隱刀先上肯定是眾矢之眾的,不先上又無法瞬間內滿足站位要求,所以強烈推薦。
㈢ dota 黯滅,冰眼,a杖,在哪裡合成,怎麼合成
在天災 泉水左邊有一排商店 從上到下數 暗滅在第二個 冰眼也在第二個 a杖在倒數第三個
近衛就是泉水上面那一排 從左到右
㈣ 關於DOTA,問下GA黯滅強襲配合酸霧和大這么暴力的三破甲DPS,為什麼沒有看到過職業選手出啊非得憋3800…
暗滅強襲的話,你是先出暗滅還是先出強襲呢?
首先暗滅是一件中期裝備,並且佔用一個法球,任何一個近戰在非虐菜局裡,裸出暗滅基本上不理智的,而且跟狂戰一樣,是一個不加任何屬性的裝備。狂戰是1750+2600=4350 暗滅是4400,狂戰可以增強線上回復能力,FARM能力,暗滅只有赤裸裸的攻擊力,並不能加快FARM速度。即使是開了大招加很多血的GA,也不見得有多肉,只是回血快。而出了輝耀就不同了,輝耀同樣是極大提高FARM速度的裝備,並且有輝耀的GA並不需要每時每刻去跟別人肉搏對A,假設團戰的時候只是站著,假設站10秒 每秒40點 每個英雄就可以受到400點AOE傷害,5個英雄就是2000點,加上平砍傷害,暗滅10秒砍得出么? GA的作用就是團戰開大站第一排,吃一輪傷害,然後縮一縮,回回血,繼續去前排吃傷害,並不能每時每刻都站前排物理輸出還打不死。。
㈤ DOTA:什麼英雄適合出黯滅
暗滅的效果:護甲減6,持續時間,5秒。
出暗滅的目的:大幅提高輸出質量,和隊友配合在最短的時間內消滅對方一人,造成以少打多的局面;剋制肉盾,如斧王,人馬之流。
適合出的英雄:死靈飛龍,聖堂刺客,火槍,劍聖,影魔,先知,術士。
個人極其推薦的英雄是:死靈龍,聖堂,先知。
死靈飛龍本身是一個半肉半DPS角色,在有一定裝備的基礎上,生存不是問題,配上暗滅和自身減速技能,輸出和追殺能力極其突出,在暗滅龍心之後,他就是一個IMBA的存在。
聖堂刺客,本身2技能滿級減甲8點,配合暗滅減甲14點,大多數法師5刀以內,斧王之流10刀搞定。輸出絕對恐怖。要是隊友還有潮汐丟個海浪,出個強襲,那護甲減的。。。不用我多說了。
先知,在智力英雄中,先知和術士都擁有不錯的彈道,尤其是先知擁有IMBA的敏捷成長,這也讓他擁有了DPS能力,相比術士,先知的刷錢能力更為突出,機動性更強,要出把暗滅是小意思。如今6.60分身斧沒有了法球效果,暗滅自然是必出,暗滅配上分身斧,又一個IMBA的存在。
㈥ dota2這版本pa怎麼出裝
現在流行的打法是打中單,無限用D來消耗對面英雄,然後出瓶,相位,黯滅,祭品,如果急於打團可以不出祭品馬上掏BKB。之後大暈強襲金箍棒等等,依情況考慮。如果對面有全能或出了綠杖什麼的,可以補個散失。
這種打法的PA突出一個前中期,前期相位黯滅的時候雖然有高攻擊,但非常脆,打團時先用D消耗,等對面的爆發和控制技能交了再用B突進收割。另外這套裝備沒有攻速,也沒有狂戰電錘這種刷錢裝,靠打團收割發財,中期一波打死對面。由於刷錢帶線能力不行,打到後期很無力,很多裝備要換,沒有撒旦很僵。
然後傳統出裝的話,假腿狂戰支配BKB,然後看局勢選擇撒旦大暈強襲金箍棒等等。這種PA適合去優勢路保,能打能刷,但是前期有一段真空期。
總的來說PA這個英雄現在很尷尬,既要撐攻擊,又要撐一定的血量。雖然B可以加攻速,但總的來說攻速不能看。前中期很強勢,但後期開BKB B過去大暈一套如果人都沒秒掉就很尷尬了,沒法和一般的後期比。所以如果真沒辦法拖到後期,建議你嘗試一個靈性裝備,出刷新。這樣你就有了兩次大暈,兩次B,和10秒BKB,足夠秒人和在戰場存活下來。
㈦ dota復仇之魂出黯滅怎麼打法
1 出到黯滅這個程度,你級數應該至少也10多級了。技能差不多滿了,不需要考慮如何加點了。
2 出黯滅後輸出就比較可觀了,但缺攻速。強襲可以出,將減甲進行到底。蝴蝶可以出,蝴蝶的閃避效果會讓單挑對手很郁悶。如果想更猛,就出暴擊的東西了 大炮,金箍棒。
3 這些出出來單挑應該不虛他了。如果遇到拍拍小黑tb 巨魔。補個刃甲也不錯。你開刃甲他就不敢打你了。
4 技能釋放:先一個錘子錘上去,吼一下,狂a吧。對手醒來時三分之一血估計就沒了。對a的話,完全不虛。他想跑,你就換他回來,接個錘子,基本上這人就掛了。
㈧ DOTA的假面的裝備,吸血暗滅的發球問題
不是有吸血鬼的祭品嗎?吸血但不是法球。我經常喜歡祭品與眼睛的搭配(就是價格太高了)。祭品的吸血光環加上黯滅也不錯,不過吸血光環只對近戰有效,假面的話可以用,不過版本必須是6。43以上,6。43都沒有。還有,有沒有試過振奮寶石?黑市買的,2300,加55%攻速的~如果有錢的話合成強襲就更好了,范圍減防5。此外,魚人首位(英雄 )大招就是減防的,3級減15,只要有限制技,秒人很快的。
㈨ dota黯滅怎麼合
DOTA合暗滅,需要在武器商人(山丘)那購買兩把秘銀錘(秘銀錘在第二排第四個)一共3200塊,還需要在卷軸商人 等級3(精靈族老農)那購買一個暗滅合成書1200塊,共需要4400塊錢。祝你游戲愉快!
㈩ DOTA 黯滅 魔獸 專業問題...
回答樓主的!
減護甲是在計算傷害前
第一次攻擊的時候就要算減去6點護甲以後的傷害加成了!
我用lina測試過了。帶了一個黯滅,2級lina的攻擊力為100~118.然後打了一個6級的大sa。因為他的護甲為0比較好計算。假如第一次攻擊不算那減防後的額外傷害。那麼lina打大sa最多隻能掉118的血。但是,大sa卻掉了130的血。。也就是說第一次攻擊就算了黯滅減防後的附加傷害。
第一次就有效果!
但是之後的不會疊加!
船長出黯滅的卻不錯!但是!有個物品比黯滅更適合船長!那就是狂戰!
為什麼呢?你想,你出黯滅。的確能附加傷害!但是出狂戰附加傷害的效果更明顯!因為船長的水刀和狂戰可以疊加!
假如船長有一把狂戰!那麼出水刀的那一刀。對打的單位造成100%的傷害。而對濺射到的則有135%的傷害(水刀會把狂戰效果帶到水刀濺射到的單位)
假如船長有2把狂戰那麼就是170%的傷害。。怎麼也比黯滅強吧???