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dota2野區在哪裡刷

發布時間: 2022-01-31 17:56:03

『壹』 DOTA2怎麼打野呀!怎麼還要拉野呀什麼的!一開始如何打野效率高!

可以的,只是效率沒狼人高,如果是875出門的話,帶小圓盾,帶點補給,可以刷野的,這樣不佔用線上資源,只是現在dota節奏這么快,長期鑽野也不合適,該團戰的還是該去的,樓主注意這方面的局勢來確定自己的行動才是合適的。

『貳』 DOTA2野怪多久刷新

第一波野怪是在游戲開始30s後,肉山是游戲選完英雄一開始就有了;
以後每分鍾都會刷新一波,打完第一個肉山,肉山刷新時間為8-12min隨機,第三個肉山有乳酪

希望採納

『叄』 dota2怎麼拉野

1、首先,到達遠古野的位置。准備好。







『肆』 dota2野怪刷新時間多久刷新

野怪刷新時間調整
中立生物的產生時間從第0:30/1/2/3/4/等分鍾調整為第0:30/1/3/5/7/等分鍾。
中立生物改動
現在被中立生物擊殺後英雄的復活時間最少為26秒(與6級的復活時間相同)
遠古生物不再為技能免疫;現在擁有70%的魔法抗性
下列技能對遠古生物無效:奧術天球(歿境神蝕者)和鋸齒飛輪(伐木機)
現在中立生物擁有1點/秒的魔法恢復速率
調換了遠古雷隱獸的技能次序(猛擊現在是第3個技能)
調換了遠古黑龍的技能次序(龍隱光環現在是第3個技能)

『伍』 Dota2有野怪的地方F有多少處分別叫什麼,殺了哪些有BUFF的有沒有紅藍BUFF什麼的

各有5處普通野怪 一處遠古野怪 還有一處roshan 沒有buff buff可以再河道等待神符 擊殺肉山可以獲得不朽盾(一次重生)

『陸』 dota2里TK怎麼刷野,最好是有視頻,dota的dota2的都行,打字的話說詳細點

站在2波野的中間52秒刷,dota1無效,野怪不會往外走,而且dota1shift跳樹林因為是陰影經常跳不了,再叫上開圖的跳了也白跳。dota2本來tk就難玩,現在虛靈彈道慢,紅杖加魔耗,進軍不魔免,簡直不知道怎麼贏。

『柒』 dota2 7.0野怪刷新時間機制有哪些

1、野怪刷新時間調整

中立生物的產生時間從第0:30/1/2/3/4/等分鍾調整為第0:30/1/3/5/7/等分鍾。

2、中立生物改動

被中立生物擊殺後英雄的復活時間最少為26秒(與6級的復活時間相同),遠古生物不再為技能免疫;現在擁有70%的魔法抗性

3、野區調整

重做天輝和夜魘的整片野區地形(包括主野區和次野區),以及所有的連接道路。雙方的主野區均有1個遠古,2個大型,2個中型和1個小型中立生物營地(原本是2大
型+2中型+1小型)。

(7)dota2野區在哪裡刷擴展閱讀:

DOTA2拉野時,把時間控制在51-54秒之間,這個時候把野怪引出來,引得遠一點,然後等野怪回去之後大概就正好系統檢測是否有野怪了,它檢測到沒有,然後就會刷一波新的怪物在原來的位置。這樣每分鍾如果時間把握好的話會刷出多波野怪。

野怪(包括遠古野)每分鍾整點時間刷新(不包括0點)神符為偶數時間點刷新(像0分、2、4、6……)河道上下有標記的地方會同時刷新,0分為兩個賞金,之後的雙數時間整點刷出的就是賞金、雙倍傷害、奧術、隱身、急速、幻象之中的任意兩個。

『捌』 提個問題dota2到底怎麼拉野,刷野時間是多少

第一次是30秒,之後每個整分鍾的時候刷新,你說的拉野是積攢野怪還是把兵線拉到野點

『玖』 dota2各英雄的分路以及如何打野

DOTA的英雄是沒有固定分路的。

DOTA中的分路一般由戰術和英雄在隊伍中所扮演的角色來決定。所以如果想知道DOTA的英雄如何分路,要從以下一些方面去分析(個人見解,歡迎討論,禁止謾罵):
1、DOTA上中下三路,其中,天輝稱下路為優勢路,夜魘稱上路為優勢路。其原因,個人理解跟野區有關系。以天輝方為代表,天輝下路緊鄰天輝野區,如果夜魘英雄遊走,想要擊殺天輝下路英雄,必將路過天輝野區,天輝視野方面就會比較有利,畢竟野區入口有限,同時,如果天輝英雄想要配合下路擊殺夜魘劣勢路英雄,也會相當方便(天輝進入下路野區入口更多)。優勢路路人局一般用於保大哥。做好視野以後,讓需要發育的後期英雄,在下路打錢farm。
2、中路支援或遊走上下路都比較方便,再加上還有神符的刷新,使得路人局,中路solo英雄一般是讓對線能力較強,遊走能力較強的英雄擔任。這樣的好處是可以更快的到達6級,帶動團隊節奏。
3、天輝上路和夜魘下路被稱為劣勢路。劣勢路由於旁邊是對方野區,所以這條路比較危險,路人局中剩下2人一般在這條路上。打錢發育的同時,要小心野區對方英雄的gank,所以很多時候會經濟和經驗落後。

以上我說的是比較傳統的分路。在這種分路之外,還有一些其他的分路。

3-1-1:這種分路一般是劣勢路(也有部分優勢路)3人,剩下兩路1人。好處是3人路雖然經驗獲得會慢一些,但是由於人數優勢,前期可以壓制對方的對線英雄。同時另外一路僅有1人發育,前期過後,本方就會有2名英雄的經驗和經濟領先,更容易帶動節奏。劣單或者優單英雄,一般為生存能力強或者可以帶動節奏的英雄,如果是後期單,則必須具有很優秀的生存能力。

1-1-2:4人上線,1人遊走或者刷野。刷野英雄常見的有謎團,小狗(好吧,DOTA2裡面叫噬魂鬼,見鬼的名字),軍團,斧王等英雄。這些英雄在前期技能對於擊殺野怪有很大的幫助,可以為線上留出更多的經驗和經濟空間。遊走的英雄比較常見的有小牛,冰女,藍胖等英雄,這些英雄的特點是前期的控制技能足,可以幫助線上英雄對對方進行壓制和擊殺,同時自己前期對經驗和經濟的需求量不大。

當然這只是簡單的總結一下。比賽中還有更多的打法,雙游也很常見,這些不提。

前期打野英雄一般有技能的支持,舉例說明:
小狗:自帶吸血技能,1級堆點屬性後,就可以進行打野了,如果打野吃力,也可以拉野打。
謎團:C技能將野怪轉化成小謎團,幫助打野
軍團:勇氣之霎可以在攻擊的時候吸血。

當然也有別的打野方法,比如可以堆野,DOTA的野怪刷新時間為整分鍾,在刷新時,如果野區沒有野怪同時沒有眼或者英雄進行封野,就可以刷新野怪。在刷新之前把野怪拉出野區,就可以進行堆野。本來不具備強力打野能力的英雄,可以在可拉野怪位置堆積2波野怪,然後拉野,將4個小兵都消耗在野怪這里,消滅野怪的同時,幫助控制兵線,同時可以上線控制殺人。

『拾』 dota2 怎麼查看野區刷新范圍

選項設置里有按住alt可以顯示野區范圍

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