當前位置:首頁 » 玩dota » dota的空補什麼意思

dota的空補什麼意思

發布時間: 2022-08-04 07:46:21

㈠ DOTA補刀指的是什麼,怎樣才能補好刀

補刀:
就是對方的兵或己方的兵和英雄快死的時候,
補上最關鍵的一刀,從而殺死兵或英雄。
這樣可使自己快速賺錢,抑制對方的作用。
真三和DOTA必須學會的一招.

補刀技巧:
補刀重要的是節奏。
1.近戰補刀:普遍比遠戰容易補到,不需要計算彈道,需要注意的是起手動作時間、走位和攻擊力,近戰經常被遠戰壓的很難補刀。所以分路要正確。一近一遠走一路(屍王,船長這類不怕壓的近戰英雄可以隨意,solo也不錯)
攻擊力:近戰英雄起始攻擊力要稍高,容易補到
抬手時間:近戰英雄,從到他射程開始到打到小兵有抬手時間間,
抬手時間需要把握好,不要已經可以一刀砍死的時候才去
補,容易在你還沒打到時就被反補或被小兵打死,可以用S
鍵使英雄一直抬手但不A下去,到可以補時在停止按S
這時小兵血量大概在:你的最低攻擊力+抬手時間可以
被打掉的血量。
走位:經常出現你還沒走到小兵旁邊,那個貧血的兵就被打死
的情況。所以要注意小兵掉血的速度,然後及時趕到。
同時要注意對方英雄是否在反補它,如果反補,就要提
前到位,並注意對方英雄攻擊是否能在下一擊打死小兵
如果太提前走到兵線會被對方遠戰英雄點到。時機把
握很重要。
近戰補刀有個小技巧:如果貧血小兵較遠,在離兵線稍遠的地方A一下對面英雄(要站在那個小兵感應范圍內且A英雄不要被小兵打到),自己向後撤,把對方小兵吸引到你這方,然後繞掉仇恨,在上去補掉小兵。
2.遠戰補刀:比近戰難補,但是可以用射程優勢點對方英雄,使其不感上來補
刀。遠戰比近戰多了一個彈道問題。攻擊在飛行的過程需要
時間,遠戰英雄攻擊低,彈道慢,所以要提前補。方法和近戰類似
,要計算提前量,不要過早過晚。可以先用火槍練手,火槍是遠戰
彈道最好的英雄。電魂的攻擊打到小兵身上後並不直接掉血,而是
過很短的時間之後才掉血,這也要注意。
節奏,有節奏補刀就容易多了。可以通過A自己的貧血兵打亂對方節奏,也可以提前A兵來控制節奏。
多練練英雄,由易到難慢慢來,自己補刀和在比賽里補刀感覺很不同,但是把握好節奏就OK!

㈡ dota補刀是什麼意思

當兵被其他兵打到最後一點血時,你立即打最後一下,打敵方的是正補:以最少的攻擊數,打到更多的錢,其他時間走位,減少敵方攻擊你而損血;打已方是反補,減少敵方獲得經驗,增加等級上的差異,其他時間走位

㈢ DOTA正補反補是什麼意思

正補是指搶最後一次攻擊殺死敵方小兵而獲取金錢,反補是指通過搶最後一次攻擊殺死己方小兵使對方無法獲得金錢與經驗。補兵的英文名為last hit,補兵作為DotA的基本功,往往從某個方面反映了一個玩家的DotA水平。

其他術語:

兵線:在魔獸對戰RPG DotA中,兵線是指雙方小兵交戰的位置,通過控線把兵線控制在己方范圍從而干擾對方補兵打錢使自己更容易補兵、反補、打錢、Gank是很重要的戰術

控線:控線,魔獸對戰RPG地圖DotA術語,是指通過反補把兵線控制在靠近己方的位置(如己方塔下),這樣能夠使自己在一個相對比較安全的位置補兵打錢;

也能夠迫使同路的對手不得不進入相對危險的位置補錢,從而給Gank創造機會,並更多的壓制對手。一個控線的高手往往能夠把兵線控制在己方塔下或者河道坡口處

外塔:外塔,魔獸RPG地圖DotA術語,指雙方基地外三條路上的塔,每方每路兩個,共12個。只有把一路的2個外塔全部拆掉,才能夠拆掉高地塔打開基地的入口。

因此外塔是基地的一道屏障。而且外塔在兵線控制以及在防守時提供相當的支援火力。由於每拆掉對方的一個塔拆塔的那個英雄將獲得400-500元金錢,其塔拆塔方英雄獲得200元,並且能夠使下一級塔變得可以被攻擊,推進自己的戰線,所以每次針對防禦塔的攻防戰相當激烈。

(3)dota的空補什麼意思擴展閱讀:

dota游戲模式:

主要模式:主要影響英雄的選擇限制,包括陣營、英雄類型以及多種選擇范圍,如果不選,則雙方玩家按照近衛軍團與天災軍團的默認限制選擇英雄。

進階模式:建立在主要模式的基礎上,微調關於地圖環境、物品掉落、升級、英雄血量、出兵限制等信息,以及一些在游戲過程中僅作用於玩家自身的命令,如卡地形跳出等。

AI地圖:針對有AI玩家的地圖,指揮己方AI英雄行動以及部隊的行動。

imba模式:這部分命令類似進階模式命令,但是范圍更廣,可以調整敵對度,改變游戲目標,甚至選擇Roshan為英雄等。

㈣ DOTA 什麼叫空插

空插就是SS(就是暗影薩滿,或者說小Y)的大招。插一組蛇棒,在不利用眩暈等控制技能的情況下。單純以蛇棒的位置將對方英雄圍殺。

㈤ dota中補刀是什麼意思啊

補刀分正補和反補,正補就是自己殺死對方的小兵,獲得金錢和經驗(不是自己殺死也有經驗),反補就是自己殺死自己的小兵(半血以下才能攻擊自己小兵),對方得不到金錢,而且只能得到原來一半的經驗 是正解,最快最好的答案,選他還是不錯的,其他人回答的其實都對

㈥ dota的反補和正補是什麼意思

正補就是對方家的小兵最後一下被你打死,然後你得到錢這樣算一個正補。反補就是自己家的小兵最後一下被你打死,然後對手得不到錢。

㈦ 求dota全部術語 簡稱

簡稱 jiǎn chēng
名詞①較復雜的名稱的簡化形式。如中專(中等專業學校)、奧運會(奧林匹克運動會)。
動詞②簡單地稱呼:化學肥料~化肥。
這就說到了簡稱。簡稱是把多字句化簡,以便稱呼和記住。但簡不好也容易出笑話。「文明辦」,是社會主義精神文明建設辦公室的簡稱。但這個簡稱顯然不符合簡稱規范。如按規范,應為「社精辦」。1983年剛開始搞時,我當過承德地區的辦公室主任,當時上下都這么稱呼。後來不知什麼時候改了,改得很好,文明了。還有就是各地不論叫××技術學院,是堅決不能像師院商院那麼簡稱的,你見開會時哪位領導在台上問:「技院的同志來了嗎?」
最新的事,是我們這兒搞城市改造力度甚大,造福百姓功莫大焉。要求三年大變樣,並專設有「三年大變樣辦公室」。坊間傳聞,先使用的口號是:「一年一小變,三年大變樣。」有人就開玩笑說一年才(小便)一次,膀胱受不了呀。傳開,後來就改成:「一年一大變」,又有人說那也憋不起呀。再後來就改成「一年一變樣,三年大變樣」,從而避免了同音出異義的問題。但這類逗樂的話,領導是不知道的,也沒人敢跟他說。領導在會上還很認真地講:「這個這個,『大變辦』的同志,工作很努力,尤其是史主任……」台下就有了笑聲。這領導不愧是新時期的領導,反應敏捷,應對極強,立刻說:「對對,笑得對。這個簡稱得改改。史主任,你叫啥來著?」
簡稱是由長的、復雜的詞語壓縮簡化而成的短的,簡單的詞語。例如:「北京大學」緊縮成「北大」,「奧林匹克運動會」緊縮為「奧運會」。構成簡稱的方法很多,常見的有:
一、詞語縮減
抽出原詞語中有代表性的詞語組成簡稱。如:
清華大學——清華 復旦大學——復旦
中國、美國——中美 文學、歷史、哲學——文史哲
外交部長——外長 中國旅行社——中旅
二、用數字概括
抽出原詞語中的共同部分,或概括原來幾個詞語表示的事物的共性,然後加上一個數片語成簡稱。如:
廢渣、廢水、廢氣——三廢
酸、甜、苦、辣、咸——五味
陸軍、海軍、空軍——三軍
註:使用簡稱可以使語言表達上簡潔、方便,但是在運用時要注意兩點:一、不能不管場合隨便濫用,正式文件為表示鄭重,最好不要用簡稱。二、簡稱是社會約定俗成的一些詞語,不要生造簡稱。

㈧ DOTA術語求解

DPS
Damage Per Second,指秒傷害。
而在魔獸爭霸3的DOTA ALLSTARS地圖的戰術中,它的意思是攻擊輸出。就是高輸出高攻單位
高攻單位在DOTA里多是敏捷型英雄,比如如巨魔戰將(綠皮)、矮人狙擊手(火槍)、黑暗游俠(小黑)、沉默術士(破法)、幻影刺客、復仇電魂(電魂)、骷髏射手(骨射)、影魔、魅惑魔女(小鹿)、黑耀毀滅者(黑鳥)敵法師 靈魂守衛 等等。其中小鹿、破法和黑鳥是智力型。
在這些DPS英雄中,絕大多數是要在游戲的中後期才得以發威的,不過小鹿和黑鳥是例外,它們的技能決定它們在前期就有很多的攻擊優勢。
其它的DPS英雄,需要靠等級和裝備的起來才得以成長。它們大多數合成的裝備有大炮,金箍棒,瘋狂頭盔,振奮寶石,蝴蝶劍以及最牛的聖劍+不朽之守護(聖盾系列)。
這些DPS英雄,在前期多半是很脆弱的,它們需要在其它魔法英雄的GANK中好好的保存自己。才能好好的打錢,出裝備,讓己方部隊在後期得到攻擊支持。
作為一個DPS英雄其實不應該完全的在前期單獨行動,有時也需要配合己方英雄去進行GANK和反GANK。
Pushers - 能夠快速的摧毀敵方炮台和兵營的英雄,這些英雄可以召喚額外的單位或者對一片敵方小兵造成傷害。
這些英雄通常裝備梅肯斯姆和聖殿指環這樣的裝備來增強他們召喚生物的威力。
Pushers的例子:先知(自然之力),死亡先知(食腐群蜂和惡靈驅使)和光之守衛(沖擊波)。
gank
Gank,Gangbang Kill的縮寫,一說為Gangbang flank的縮寫,為DotA游戲中的一種常用戰術,用來指在游戲中兩個以上的英雄同時行動,對對方的英雄進行偷襲、包抄、圍殺。這種戰術在比賽中廣為使用,特別在東南亞的DotA比賽中更是大放異彩。誰容易被Gank?往往容易被Gank的英雄是更加依靠裝備的後期DPS,如巨魔戰將(綠皮)、矮人狙擊手(火槍)、黑暗游俠(小黑)、食屍鬼(小狗)、沉默術士(破法)、幻影刺客、復仇電魂(電魂)等他們往往在前期相對無力,很多還缺少逃命自保的技能,而且這些英雄後期有了裝備後往往會十分強大,所以成為在前期被Gank的首要目標。誰來實施Gank?一些前期的強力法師,如水晶室女(冰女)、秀逗魔導師(火女)、巫妖、惡魔巫師、劇毒術士(刺蛇),一些有限制型技能(如暈、減速)的英雄,如流浪劍客、骷髏王、復仇之魂(換位女VS)、冥界亞龍(毒龍),能夠隱身偷襲的英雄,如賞金獵人、隱形刺客、骷髏射手(小骷髏、骨弓)、地穴刺客(小強),一些追殺能力超強的英雄,如暗夜魔王、狼人 沙王。如何防範Gank?隨時注意小地圖,當你是容易被Gank的英雄且對方幾個紅點不在時,請注意防範,採用抱塔(龜縮在己方塔邊)等戰術確保安全插眼睛,在自己打錢的地方以及河道中、重要路口插眼睛。如果對面有屠夫,那麼還要在屠夫容易拉鉤子偷襲的地方插眼以防暗鉤偷襲。如果對面能夠隱身偷襲的英雄,還應該買具有真視能力的眼睛或帶真視寶石和強力隊友一路,讓他保護你打錢。提高自己的戰術意識

noob
在魔獸對戰RPG地圖DotA中noob為英語newbie的簡稱,意思為新手、初學者、菜鳥。但所要注意的是,noob在一些地方是帶有較強負面感情色彩的詞,比如在罵打得不好的隊友時常會說這個詞,和sb或者小白類似。這個些詞彙有時後會引起聽者的不快。

補刀
補刀為魔獸對戰RPG DotA術語,指的是搶最後一次攻擊殺死小兵的技術,又叫做補兵,分為正補與反補(Deny),正補是指搶最後一次攻擊殺死敵方小兵而獲取金錢,反補是指通過搶最後一次攻擊殺死己方小兵使對方無法獲得金錢與經驗。補兵的英文名為last hit,補兵作為DotA的基本功,往往從某個方面反映了一個玩家的DotA水平。

兵線
在魔獸對戰RPG DotA中,兵線是指雙方小兵交戰的位置,通過控線把兵線控制在己方范圍從而干擾對方補兵打錢使自己更容易補兵、反補、打錢、Gank是很重要的戰術

控線
控線,魔獸對戰RPG地圖DotA術語,是指通過反補把兵線控制在靠近己方的位置(如己方塔下),這樣能夠使自己在一個相對比較安全的位置補兵打錢,也能夠迫使同路的對手不得不進入相對危險的位置補錢,從而給Gank創造機會,並更多的壓制對手。一個控線的高手往往能夠把兵線控制在己方塔下或者河道坡口處

外塔
外塔,魔獸RPG地圖DotA術語,指雙方基地外三條路上的塔,每方每路兩個,共12個。只有把一路的2個外塔全部拆掉,才能夠拆掉高地塔打開基地的入口。因此外塔是基地的一道屏障。而且外塔在兵線控制以及在防守時提供相當的支援火力。由於每拆掉對方的一個塔拆塔的那個英雄將獲得400-500元金錢,其塔拆塔方英雄獲得200元,並且能夠使下一級塔變得可以被攻擊,推進自己的戰線,所以每次針對防禦塔的攻防戰相當激烈。

ganker
ganker,Gangbang Killer的縮寫。 就是gank的衍生詞。
一些前期的強力法師,如水晶室女(冰女)、秀逗魔導師(火女)、巫妖、惡魔巫師、劇毒術士(刺蛇),一些有限制型技能(如暈、減速)的英雄,如流浪劍客、骷髏王、復仇之魂(換位女VS)、冥界亞龍(毒龍),能夠隱身偷襲的英雄,如賞金獵人、隱形刺客、骷髏射手(小骷髏、骨弓)、地穴刺客(小強),一些追殺能力超強的英雄,如暗夜魔王、狼人。

路人
DotA、3C等多人組隊對戰類魔獸RPG術語,和黑店及團戰相對,指一群互不認識的人通過網路在一起對戰。又叫pub
路人局的特點:
配合水平較低
由於參予游戲的人互相不認識且來自天南海北,沒有一起訓練過,所以配合的默契程度較低,有時候甚至熱衷於單挑
拼裝備、拼打錢速度
由於配合不好,大家都往往拚命打錢早出裝備,往往是打錢快的一方用好裝備推掉對手,所以在DotA路人局中,輝耀飛鞋流的刷錢戰術往往被大量使用
隨著路人局參予者素質的提高,現在路人局的配合較之以往也多了起來,Gank等戰術也大量使用。

黑店
在魔獸團隊對戰類RPG,如3C、真三、DotA中,黑店指的是一群相互認識、交流方便(如都在同一間網吧里坐在一起)的人組成一隊進行游戲的行為,由於他們能夠方便的進行交流,因此能夠打出較好的配合,而且會默契的選擇一些很占優勢的英雄組合(如雙暈、雙慢、五法速推等),如果對面都是互相不認識的路人的話,這是佔有很大的優勢的。當然並不是開黑店就一定能夠取得勝利,如果玩家擊敗了對面的黑店組合,這種行為叫做拆店,如果兩方都是黑店,這種比賽就叫做HvH,或叫對拆。與黑店作戰雖然比較困難,對於新手幾乎沒有取勝的可能,但是與黑店作戰確實能夠提高自己的戰術意識、配合水平和操作細節,因此有不少高手以拆黑店為樂。
黑店雖然占據著很大的優勢,但是只要不作出養人等違規行為,並不被認為是不道德、不正規的游戲行為。但是有一種六人黑店,卻是十分不道德的。
六人黑店是指除了本方的五個人以外,再派一個人到對方去當內應,及時報告對方Gank企圖或者後期英雄打野的位置。同時有的內應還會裝小白不停地送錢送經驗,或者故意誤操作來幫助黑店取勝,如內應選復仇之魂把潮汐獵人或水晶室女換進來來放大技。這種六人黑店是嚴重破壞游戲平衡的。

ih
IH,In House的縮寫,為魔獸對戰RPG地圖DotA術語,可譯作「室內戰」,是指兩隊的十名選手在同一個網吧、俱樂部內進行的對戰,和團戰(CW)比較類似。由於隊友都坐在一起,所以交流方便,能夠打出十分精妙的配合,而且參加ih的玩家的水平相對比路人戰要高。整體說來,ih是一個比較注重配合,體現水平的游戲模式。隨著大量DotA群如雨後春筍般地涌現,ih的詞義也有了拓展,現在ih主要是指一個群裡面的內戰,與傳統的ih所不同的是,這里的ih參與者是來自各處,也並沒有聚集在同一個地方,而是通過網路一起對戰,只是這10個人都來自同一個群里。

CW
Clan War(團隊戰)的縮寫,在魔獸對戰RPG地圖DotA中,是指兩個戰隊間進行的比賽,由於參加戰隊的都是水平相對較高的人,所以團戰在配合和技術上都高出路人一籌,而且團戰中有著與路人戰截然不同的策略。各電子競技賽事中的DotA比賽都是團戰,如CDL聯賽等

三刀
指在魔獸對戰RPG地圖DotA中散夜對劍+夜叉的裝備組合

法球
法球是DotA中的一種攻擊附加效果,能夠起到減速、附加傷害等效果。 DotA的法球對於新手來說不是很好理解.所以戀戀簡要地介紹下,力求讓大家不再為它費神. 之所以會有"法球"這個名稱,因為這些"技能"或"物品"是用魔獸中的球類物品改出來的,所以有了這個名字.當某個英雄同時具有兩個法球時,有的會疊加,有的會覆蓋.准確地把握這點,對於出裝備很有好處.

Combo
2個以上英雄一起配合放出一系列技能將對方趕盡殺絕的戰術。

IAS
increase attack speed,指攻擊速度加成。

Imba
imbalance,指不平衡,可以是過分弱小,也可以是過分強大。

ks
Kill Steal,搶kill

AOE Heroes
- AOE是"Area Of Effect"的縮寫,指有范圍效果的技能。 AOE heroes指的是那些可以造成范圍傷害的英雄。
精確的說,AOE法術是一些特定英雄施放的,能造成高額傷害或者能在短時間內造成長時間范圍眩暈的法術。
擁有AOE法術的英雄經常在高水平游戲和團戰中出現,因為他們可以在短時間內迅速的重創對方的隊伍甚至殺死對方的英雄。

Assassins - 專精於快速殺死對方英雄的英雄。
這類英雄通常使用物理攻擊。痛苦女王和地穴刺客是主要使用法術攻擊的例子。這類英雄通常具有某種隱形的技能或者偷襲技能。大多數的assassins是敏捷型英雄。

Disablers - 擁有能夠限制其他角色技能的英雄,這些英雄能夠讓對方在試圖進攻或者逃跑時處於不利的境地。

Disabling skills(限制技能): 包括所有通過以下方式使對方英雄受到影響的技能
強行使對方移動,例如:巨力重擊(裂魂人), 狂戰士的怒吼(斧王),移形換位(復仇之魂)。

Nukers - 擁有能夠在短時間內施放主動技能而造成高額傷害能力的英雄。
幾乎所有的nukers都是智力型英雄,因為很少有其他類型的英雄擁有足夠的魔法值,來同時施放一系列能對目標造成顯著傷害的技能。

Spammers - 能夠重復施放進攻性魔法來殺死對方或者使對方不能正常的游戲的英雄。
這些英雄通常能使對方英雄回到他們的生命之泉治療,因此造成時間的浪費和經驗的損失。

Stunners - 擁有能夠眩暈其他角色能力的英雄。
某些英雄擁有能夠造成眩暈的主動技能。
其他一些英雄擁有有機會在攻擊時造成眩暈的被動技能。當這些英雄能夠使敵方英雄持續眩暈時,我們稱之為:無限暈。
這些擁有被動暈技的英雄通常會裝備增加攻擊速度的物品和碎骨錘來增加他們眩暈敵方英雄的機會。

Support - 擁有能夠直接治療其他隊友技能的英雄。擁有治療和狀態技能的英雄屬於此類。"Pushers"也可以歸入此類,雖然他們也可以不同隊友配合而單獨行動。
梅肯斯姆,甚至是聖殿指環通常被用來治療和增加隊友的護甲(梅肯斯姆在5.84版中的對應物品是玄冥盾牌)。
Support英雄的例子:全能騎士(洗禮,驅逐和守護天使)和樹精衛士(活體護甲,森林之眼和大自然的掩護)。

Tankers - 可以吸收巨額傷害的英雄,這些英雄通常兼具高額生命值和護甲值。
此類英雄通常用來吸引炮台火力和引誘對方英雄在他們身上浪費魔法或者吸引對方進入陷阱。
為了增強肉盾的能力,這些英雄通常裝備能夠增加護甲值,生命值和自身回血速度的物品(魔龍之心)或者是能夠偷取/消費小兵生命值的物品(撒旦的邪力)。
例子:樹精守衛(活體護甲和游戲中最高的基礎力量),半人馬酋長(很高的基礎力量和剛毅不屈),斧王(狂戰士的召喚),屠夫(堆積腐肉)和變體精靈(變形)。

backdoor - 這個術語被用來描述一個英雄繞過對方小兵而直接潛入對方基地對炮台和兵營造成傷害的行為。如果你一路殺小兵直到到達對方基地,則不是backdoor。Backdoor通常被大多數玩家所反感。根據官方的規則唯一一種違反規則的backdoor是直接傳送到沒有小兵的對方基地拆炮台和兵營的行為(比如先知)。其他繞過小兵攻擊兵營和建築的行為並不犯規,但是很容易引起其他玩家的反感。有一些戰隊和公共游戲玩家或許對backdoor是否合理有著不同的看法,所以他們可能因為你這么做了而禁止你同他們一起游戲,在這里特別提醒大家注意。

dropper - 這是在游戲中失去連接並且被其他玩家T掉的玩家。一些玩家並沒有很好的把"droppers"同"leavers"區分開來,這可能導致不公平的禁令,因為掉線並不基於玩家的意願。

leaver/quitter - 故意中途退出遊戲的玩家。這是一個DotA世界中很令人頭疼的問題,因為當一個玩家離開游戲時,會造成對面隊伍的優勢。

feeder - 讓自己重復被對方玩家殺死的玩家,有時候是因為沒有經驗但是也可能是蓄意的給對方提供金錢和經驗,從而給這些對方玩家提供優勢。

ff - "Forfeit"的縮寫,主要在TDA的游戲和其他一些高水平游戲中使用,指一個隊伍在自己的世界之樹/冰封王座被摧毀前就放棄並退出遊戲。

gg - Good game. 一個玩家出於尊敬對手而使用的術語,意思是這場游戲非常棒。這個術語通常在游戲結束的時候使用(雖然並不僅僅是在DotA中)。有時這個術語也可以被用來嘲諷對方;因為gg通常在游戲結束時說,玩家在游戲之前說出gg可以暗示對方隊伍或者自己的隊友比賽結果已經被註定。

gj - Good job. 用來鼓勵隊友的一次成功殺敵,特別是多殺或者包含團隊合作的殺敵。

n1 - Nice one. 類似於'gj',但是通常同'gj'有一點區別。

imba - Imbalanced.。用來指一個英雄,物品或者隊伍不正常的過於強大。

ks - Kill Steal(搶殺)。用來指一個英雄"竊取"另外一個英雄認為是他自己的獵物;例如一個英雄攻擊對方英雄直到瀕死,同時"ks"的英雄對瀕死的敵方英雄作出了最後的傷害,因此得到了一個殺人分數(適用於DotA的任何版本)。也可以擴展到搶塔。通常這類行動是不被鼓勵的。一個KS的玩家被稱為:KSer。

mh - "maphack"的簡稱。這個縮寫通常用來指控通過不公平的第三方程序來使得整個地圖全部顯示的玩家。

noob, newb - 表示以下列出的幾種情況之一:
"newbie"的縮寫,一個游戲的新玩家或者不熟練的玩家。相關術語:pro, godlike。
某些時候用來指某個不聽建議,不上進,或者對其他玩家粗魯的玩家。
將另外一個玩家同某個新玩家對比來侮辱他。

afk - away from keyboard,玩家不在電腦前。

3: 這個詞在國內平台就是"閃"的意思,多配合地圖信標使用。

buff - 在游戲里是特指對己方有益的魔法效果。

De-Buff:.............顯然,這個指的就是負面魔法,比如減速和詛咒。

Combo - 2個以上英雄一起配合放出一系列技能將對方趕盡殺絕的戰術。

Creep - 非玩家控制的小兵,roshan不算 。

Creeping - 殺小兵賺錢升級的意思。

CM - Clan Match,戰隊之間的比賽。

CW - Clan War,同上。

PUB - 指路人局。

BLINK - 閃爍 閃耀。

H&R - Hit & Run的簡稱。是種操作,白話一點說就是打帶跑。

MC - Micro Control,微操作。

MF - 打野怪練級。

EP - Replay,錄象。

OB - Observer,觀察者,以觀察者身份進入游戲。

LAG - 網路延遲,也叫KA。通常導致ALT+Q(退出遊戲)。

Solo - 單干,Dota一方有5個隊員,3條主幹道,5除以3除不盡,所以總有人要單乾的。 因為Solo的升級快,所以單干通常意味著擔桿,重擔在肩。

stun - 帶有眩暈效果的技能的總稱。

slow - 帶有緩慢效果技能的總稱。

ult - ultimate,英雄需要6級才能習得的技能的總稱,又稱大絕。

HOD流:指出HOD招野而產生的速推和無限暈 光環效應 等打法..

A
Alchemist 煉金術士
am/anti/DH/magina 敵法師
Axe 斧王

B
Bane 痛苦之源
Bear 德魯伊
bear/ursa 熊戰士
beast/BM 獸王
bh/gondar 賞金獵人
bm/jugg 劍聖
BM/beast 獸王
bone/clinkz 骷髏射手(小骷髏)
bristle/pig 剛背獸(菊花豬)
brood/BA/spider 育母蜘蛛
BS 血魔

C
cent/warchief 半人馬酋長
chaos/ck 混沌騎士
chen 聖騎士
ck/chaos 混沌騎士
clinkz/bone 骷髏射手(小骷髏)
cm 水晶室女

D
destroyer/OD 黑曜毀滅者(黑鳥)
DH/am/anti/magina 敵法師
dk 龍騎士
DK 地獄領主
doctor/wd 巫醫(51)
doom/lucy/Lucifer 末日使者
DP 死亡先知
DR/drow 黑暗游俠(黑弓)
dragon/THD 雙頭龍
dryad/enchant 魅惑魔女
DS/Kardel/sniper 矮人狙擊手

E
enchant/dryad 魅惑魔女
enigma 謎團

F
furion 先知
FV/void 虛空假面(J8臉)

G
geo/Meeop 地卜師(狗頭)
gondar/bh 賞金獵人

J
jugg/bm 劍聖

K
Kardel/DS/sniper 矮人狙擊手
kotl 光之守衛(光法)

L
lancer/PL 幻影長矛手(猴子)
layer/Lina 秀逗魔導師(火女)
Levi/TH/Tide 潮汐獵人
Lich 巫妖
Lina/layer 秀逗魔導師(火女)
Lion 惡魔巫師
lucy/doom/Lucifer 末日使者
Lucifer/doom/lucy 末日使者
luna/moon 月之騎士
lycan/wolf 狼人

M
magina/am/anti/DH 敵法師
magnus 半人猛獁
mesa 蛇發女妖(大那加)
Meepo/geo 地卜師(狗頭)
MK/Zues 眾神之王(矮子)
moon/luna 月之騎士
morph 變體精靈

N
NA 地穴刺客
NAGA/Siren 娜迦海妖(小那加)
Naix 食屍鬼
Necro 死靈法師
Nevermore 影魔
NS 暗夜魔王

O
OD/destroyer 黑曜毀滅者(黑鳥)
omni/omniknight 全能騎士
omniknight/omni 全能騎士
orge 食人鬼魔法師(藍胖子)

P
PA 幻影刺客(幻刺)
panda/PB 熊貓酒仙
PB/panda 熊貓酒仙
pig/bristle 剛背獸(菊花豬)
PL/lancer 幻影長矛手(猴子)
potm 月之女祭師
priest 暗影牧師
Pudge 屠夫(胖子)
Pugna 遺忘法師

Q
qop痛苦女王

R
Raigor/shaker 撼地神牛
Razor 復仇電魂(電棍)
rhasta/ss 暗影薩滿(小歪,青蛙)

S
SA 隱形刺客(隱刺)
SB 裂魂人(白牛)
shaker/Raigor 撼地神牛
silencer 沉默術士
Siren/NAGA 娜迦海妖(小那加)
SK 沙王
sk/sk king 骷髏王(大骷髏)
Slardar 魚人守衛
sniper/DS/Kardel 矮人狙擊手
Spectre 幽鬼(UG)
spider/BA/brood 育母蜘蛛
ss/rhasta 暗影薩滿(小歪,青蛙)
ss/wl 術士
Sven 流浪劍客

T
TB 靈魂守衛
techies 哥布林工程師(本拉登)
TH/Levi/Tide 潮汐獵人
THD/dragon 雙頭龍
Tide/Levi/TH 潮汐獵人
Tinker 修補匠
tiny 山嶺巨人(小小)
TP/treant 樹精衛士
treant/TP 樹精衛士
Troll 巨魔戰將(綠皮)
TS 受折磨的靈魂(光鹿)

U
ursa/bear 熊戰士

V
veno 劇毒術士
viper 冥界亞龍(毒龍)
Visage 死靈飛龍(40龍)
void/FV 虛空假面(J8臉)
VS 復仇之魂

W
warchief/cent 半人馬酋長
wd/doctor 巫醫(51)
weaver 地穴編織者(螞蟻)
wl/ss 術士
wolf/lycan 狼人

Z
Zues/MK 眾神之王

註:BM一般指劍聖;或者獸王
DK一般指地獄領主

三刀:散夜對劍+夜叉。
碎骨錘:暈錘。
散夜對劍:雙刀 SY。
米達斯之手:點金手。
遠行鞋:NIKE 飛鞋。
散失之刃:凈化刀 消魔刀。
梅肯思姆:MEK MK。
支配頭盔:HOD。
黯滅刀:減防刀 前期小聖劍。
狂戰斧:金斧子 濺射斧。
黑黃杖:魔免杖 BKB。
洛薩之鋒:風刀 隱刀。
達貢之神力:大根 紅仗。
死靈書:40書 小人書。
金箍棒:MKB。
斯喀蒂之眼:冰眼 Skadi。
Aghanim的神杖:A杖 藍杖。
Guinsoo的邪惡鐮刀:羊刀。
Eul的神聖權杖:風杖。
回復指環:Ring。
逃脫匕首:跳刀。
回城卷軸:TP。
鐵樹枝幹:Branch。

㈨ dota正補反補

正補是指搶最後一次攻擊殺死敵方小兵而獲取金錢。

反補是指通過搶最後一次攻擊殺死己方小兵使對方無法獲得金錢與經驗

補兵的英文名為last hit,補兵作為DotA的基本功,往往從某個方面反映了一個玩家的DotA水平。

其他術語:

兵線:在魔獸對戰RPGDotA中,兵線是指雙方小兵交戰的位置,通過控線把兵線控制在己方范圍從而干擾對方補兵打錢使自己更容易補兵、反補、打錢、Gank是很重要的戰術

控線:控線,魔獸對戰RPG地圖DotA術語,是指通過反補把兵線控制在靠近己方的位置(,這樣能夠使自己在一個相對比較安全的位置補兵打錢。

也能夠迫使同路的對手不得不進入相對危險的位置補錢,從而給Gank創造機會,並更多的壓制對手。一個控線的高手往往能夠把兵線控制在己方塔下或者河道坡口處

外塔:外塔,魔獸RPG地圖DotA術語,指雙方基地外三條路上的塔,每方每路兩個,共12個。只有把一路的2個外塔全部拆掉,才能夠拆掉高地塔打開基地的入口。

因此外塔是基地的一道屏障。而且外塔在兵線控制以及在防守時提供相當的支援火力。

由於每拆掉對方的一個塔拆塔的那個英雄將獲得400-500元金錢,其塔拆塔方英雄獲得200元,並且能夠使下一級塔變得可以被攻擊,推進自己的戰線,所以每次針對防禦塔的攻防戰相當激烈。

(9)dota的空補什麼意思擴展閱讀:

戰斗系統

游戲中對立的兩個小隊展開對戰,通常是5v5,游戲目的是守護自己的遠古遺跡(在地圖左下角天輝方的天輝遺跡、地圖右上角夜魘方的夜魘遺跡),同時摧毀對方的遠古遺跡。

為了到達對方的遠古遺跡,一方英雄必須戰勝對方的部隊、防禦建築和英雄。

在游戲的世界中,有上、中、下三條主要的作戰道路相連接,河道分隔開的是兩個對立的軍團。

地圖中分布著各色的中立怪物,英雄殺死野怪可獲得金錢和經驗,野怪等級不同,英雄所獲得的金錢和經驗也不一樣。

游戲中玩家可以通過殺死對方小兵或者在戰斗中殺死對方,獲得金錢和經驗來使自己的英雄升級,通過破壞對方防禦塔也可以獲取大量金錢。

更多的經驗能使英雄的技能增強或屬性增加,而金錢則能在商店中購買更具威力的裝備,最終摧毀對方遺跡的一方達成勝利。

㈩ DOTA 正補反補是什麼意思

正補是殺掉對方小兵
反補是殺掉沒血的己方小兵

回答者: 我是郁琪 - 五級 2010-1-21 19:38

最後一下把兵給點掉。

回答者: tomorrowzm - 四級 2010-1-21 19:40

正補一個小兵會給你加錢的,你得到的經驗也會增多,你反補的小兵頭上會有個嘆號,證明你反補成功了,對方不會有經驗也不會得到那個小兵的錢
出裝備的話推薦你去dota.replays。net 里頭有所有英雄的出裝備路線,希望對你有用

回答者: 124.236.57.* 2010-1-21 19:40

在DOTA中、你必須最後一下是你打死的小兵、你才能得到錢、否則只有每秒一塊的工資收入、

正補就是對方家的小兵、最後一下被你打死、然後你得到錢、這樣算一個正補、

反補就是自己家的小兵、最後一下被你打死、然後對手得不到錢、對手得到的經驗也會相對少一點、這樣算一個反補、

正反補的數量、可以反映一個人的基本功、

但是純粹看正反補也是不科學的、畢竟DOTA是5個人的游戲、配合才是王道

回答者: looker菲 - 二級 2010-1-21 19:40

正補是殺死對面小兵 一定是最後下拿到錢才算補到 反補就是把自己這方小兵a掉 當自己小兵血少於1/便可以 出現感嘆號就是反補成功

回答者: blutal - 三級 2010-1-21 19:41

殺掉敵方小兵得到金錢獎勵,就是正補
殺掉己方小兵阻止對手得到金錢獎勵,就是反補

回答者: ps_lovecyndi - 二級 2010-1-21 19:42

所謂補兵就是看準了小兵快沒有血了,用你的武器給他最後一下殺掉它。
正補就是殺敵方小兵。
反補就是殺己方小兵。
己方小兵的血量低於一般是就可以被A,否則你將會自動走到那個小兵旁邊。同理最後一下就是反補。

回答者: SNAKExiaxia - 二級 2010-1-21 19:42

殺掉自己的小兵叫正補
殺掉別人的是反哺

殺敵方的小兵可以獲得金錢和經驗 一般看到還有70HP左右就可以攻擊了 除了殺小兵和英雄外 你也可以拉野 建議新手吃骷髏王這種疑兇 生命里比較強 不容易死 操作簡單 還是很不錯的 一般前期智力型的就無用掛件 敏捷的就是幽靈系帶 力量的就是力量護腕 盡早買鞋 就是速度之靴 很有用的 希望能幫到你 如果還有問題也可以給我留言

回答者: 前年自瘋神 - 三級 2010-1-21 19:44

補刀為魔獸對戰RPG DotA術語,指的是搶最後一次攻擊殺死小兵的技術,又叫做補兵,分為正補與反補(Deny),正補是指搶最後一次攻擊殺死敵方小兵而獲取金錢,反補是指通過搶最後一次攻擊殺死己方小兵使對方無法獲得金錢與經驗。補兵的英文名為last hit,補兵作為DotA的基本功,往往從某個方面反映了一個玩家的DotA水平。 練習補刀的最佳方法是不斷的實驗,當己方士兵或者對方士兵即將戰死的一瞬間發動攻擊, 習慣配合alt鍵使用 .
dota6.60版本加入新物品補刀斧(壓制之刃):給予近戰英雄+32%的攻擊力(遠程英雄只有12%) 對 非英雄單位(小兵 野怪)不可以作用於車 塔 肉山。可以砍掉一棵樹 CD15秒 主要用來繞樹林 逃脫追殺用,而購入價格僅僅為225,不過賣出價格為0.

http://dota.replays.net這裡面有英雄和物品模擬器
6.59d英雄模擬器http://dota.replays.net/hero/59d.shtml
6.61英雄模擬器http://dota.replays.net/hero/
6.59d物品模擬器http://dota.replays.net/item/59d.shtml
6.61物品模擬器http://dota.replays.net/item/

回答者: 暗沙迷影 - 七級 2010-1-21 19:48

正撲意為:在對方小兵快死時,你k了一下,小兵死了,加錢,加經驗!
反撲意為:在我方小兵快死時,你k了一下,小兵死了,不加加錢,加一半經驗!
切記:(同一個我方小兵,敵我各有英雄)你反撲的話對方就正撲不到了!!!
同一個對方小兵,敵我各有英雄)你正撲的話對方就反撲不到了!!!

回答者: Soul_Ezio - 一級 2010-1-21 20:25

殺死對方的小兵叫正補

殺死友方小步叫反補

反補只有在友軍生命低於一定數量後才可能執行

回答者: zhangming736 - 二級 2010-1-21 20:25

我建議你去DOTA.UUU9.COM看看 那裡有具體的

回答者: 61.131.252.* 2010-1-21 20:57

正補,打到敵方小兵最後一下
正補近戰小兵得錢33~53,遠程小兵33~53,投石車56~80
正補放大後小兵得錢17~30
但實際打錢近戰平均38~40,遠程40~50

反補,打到己方小兵最後一下,要用A才可以打到,對方不得金錢,而且,如果對方離那個兵有600的距離以上,經驗就只有那個兵的1/3,600以內是一半經驗

所以正補反補是dota的我基本功

平時娛樂時候多注意正補,反補能補就盡量補上,高手過招,往往反補占據更重要的地位

熱點內容
絕地求生未來之役比賽為什麼進不去 發布:2023-08-31 22:07:08 瀏覽:1267
dota2位置什麼意思 發布:2023-08-31 22:00:04 瀏覽:710
lol電競是什麼樣子 發布:2023-08-31 21:58:40 瀏覽:1165
絕地求生八倍鏡的那個圓圈怎麼弄 發布:2023-08-31 21:58:31 瀏覽:1231
lol龍龜一個多少金幣 發布:2023-08-31 21:55:07 瀏覽:617
王者如何改游戲內名稱 發布:2023-08-31 21:55:06 瀏覽:907
游戲主播打廣告是什麼意思 發布:2023-08-31 21:55:06 瀏覽:1562
絕地求生如何免費拿到ss7賽季手冊 發布:2023-08-31 21:52:13 瀏覽:781
pgg是哪個國家的戰隊lol 發布:2023-08-31 21:52:07 瀏覽:663
一個人的時候才發現游戲很沒意思 發布:2023-08-31 21:49:24 瀏覽:1263