dota2猴子怎麼打出輝耀
Ⅰ 為什麼現在dota2的猴子不出輝耀
輝耀畢竟對猴子只是刷錢裝,現在偏向打架,一般裸點金就夠了。當然hy也可以出啊,太順風時候,但是D2的猴子沒有像D1的逆天啊,猴子後期不是很強。
Ⅱ DOTA里猴子憋輝耀技巧
首先說一下順風局HY的技巧吧,補刀斧是幫助補刀的極品,帶上補刀斧耐心在線上補兵,由於需要一定的續航能力,推薦初期買一個回5,而對於點技能,順風局前期可以只點一級W,其餘的主升T。順風局的情況在於對方會被壓制,對方的T會被推掉,兵線常常不適合打錢(有時太靠近對方)。所以在兵線靠近對方的情況下,猴子果斷去關顧野區由於點了並列技能,猴子打野對血量控制還是沒有太大問題的,同時猴子身上必須 留能W的藍,這是必須的。等打了一波野或兩撥,兵線又好了,那麼繼續到線上補錢。前期猴子要耐得住寂寞,盡量少到人多的地方,最好久賴在線上不走,對方聯合來推T下了己方沒支援就躲一隱蔽的野去打,己方有支援就躲後面放T就行了。回5後面可以直接憋聖者遺物,憋出來後一定要冷靜,別去GANK,繼續打出那1350,然後推線刷錢,換線,繼續刷錢,在換線... 先出假腿,視情況(對方瞬間輸出能力)決定是否先鋒盾,之後再出散失,蝴蝶... 之後對方很難了..順風局推薦回5,鞋子,HY再其他。 下邊說一下逆風局的技巧,逆風局對方常常有犀利的GANK,強大的爆發,視野控制,他們隨身帶粉抓你。這時候的猴子生存能力直觀重要,先出回5保證續航能力,再出假腿,先鋒,散失,然後才考慮HY。前期主點TW,注意對方是否帶了粉或真眼。如果帶了,你這時又有幾個幻象在一起,謹慎W。逆風局對方對線上的壓制可能會比較強,猴子這時候要選擇性換線,跑到對方壓制小的線去FARM,如果兵線不好,關顧野區,有了假腿的猴子打野會能力增強很多,對野區需要隊友眼的保護,防止對方抓個正著,發現對方來了提前W走,讓對方不能粉難照到你(只會照到你的幻象),等兵線好了一定還是去兵線FARM的。注意猴子並不是要追求早HY的,先出散失壓制對方的法力輸出,強力GANK石不錯的選擇,等散失這些初了之後和隊友一起團,搬回局勢再努力去憋HY(注意收人頭)。這樣才能在逆風局把猴子玩起來,像蝴蝶這種裝備要留到後面出的,切記!
Ⅲ 求dota2猴子出裝順序及其玩法
小皮單機游戲提供:
關於猴子的加點方式實在太多了,各有優劣。但總體的思路是不變的,都是一個作為大後期拯救世界的角色而存在。猴子的4個技能都和幻象有關,後期製造戰場混亂的能力超群,如果沒什麼特別的理由不會把後期能力超群的猴子當前期英雄來打。
1.幻影長矛手唯一一個指向性技能靈魂之矛成長性很不錯。雖然無打斷,傷害一般,減速效果也差強人意,但這個技能的優勢在於較長的出手距離和很短的冷卻時間。前期在線上可以提供一定的爆發力和留人能力。這個技能在後期意義在於投矛之後留下的幻象還有可能繼續產生新幻象,讓幻影長矛手不用深入戰場就可以擾亂戰場。主加沒有任何疑問。
2.幻影長矛手加點的分歧在於餘下的三個技能連同黃點的取捨。有副神出鬼沒,有副並列,也有副黃點的,以及6級是否加大招都各有優劣。
這里給出的推薦加點是一種比較常見的。更高等級的神出鬼沒耗魔更少,冷卻也更短,但如果對方鐵了心要抓猴子一定會帶粉的,所以推薦前期加一級就好,不要奢望這個技能能在中後期能令你起死回生。關於大招,推薦還是有大加大,畢竟提升了一定的魔抗,對反GANK有一定幫助。滿靈魂之矛後推薦滿並列為後期做准備。
出裝:
幻影長矛手初始攻擊動作比較流暢,初始攻擊力也很不錯,攻擊力起伏大是個無傷大雅的缺點,相對來說還是比較容易補刀的。
圓盾是為了經濟起見可以後續合成先鋒盾,如果補刀壓力偏大可以在路邊合成窮鬼盾,或者購買補刀斧。出門不帶圓盾直接帶補刀斧也行。
思路
由於幻影長矛手的幻象產生效率在DOTA中無人能及,所以總體的思路是輸出以幻象能繼承效果的輝耀和散失為核心,餘下經濟全部用來增加幻象的生存率。團戰時,以消耗為主,主身沒有把握不要輕易深入,靠7秒一個長矛反復消耗。
核心裝
假腿,先鋒盾提供了幻影長矛手初期占線能力,而且很平滑。真正的救世從輝耀開始,如何打出那個3800才是猴子遇到的最大問題。若能順利做出輝耀,那麼後續的裝備也會非常快,猴子配合幻象還可以線野雙收。
鞋類選擇
猴子是個中前期不需要自己去近距離輸出的英雄,所以物品選擇都以恢復為主。
前文已經提到過猴子的輸出核心裝備就是輝耀和散失,實際打起來如沒有絕對的把握,猴子是不會親臨戰場的。如果運氣不是差到極點,神裝猴子僅靠幻象就可以輕松殺人。龍心的意義在於為幻象撐血,使幻象更難以被清除,蝴蝶的意義也更多的是為了那30%的閃避效果,因為這個效果可以被幻象所繼承。最後一格神裝的選擇餘地很大,幻影斧,林肯法球,甚至再出一顆心都是可以選擇的,畢竟猴子不是主要靠本體平A輸出的英雄。在最後一格神裝之前記得給散失升級。
Ⅳ DOTA里猴子出什麼神裝。出輝耀的話大概多少分鍾算好的
裸輝耀的話20分鍾左右吧,不過要順風局才行,逆風就不要裸輝耀了,先出個先鋒盾散失再輝耀也行。猴子就是一個半核,出輝耀主要是為了打錢快和帶線,出完輝耀帶線很快而且不容易被抓死,不停的帶線很惡心人,把一條路帶過去然後再配合隊友一起推。團戰的時候不停的T消耗對面的血量,就是惡心人用的,所以輝耀出的越早越好。這樣不管是對自己後續的打錢還有團戰幫助都很大。至於神裝,就是龍心,輝耀,祭品,散失,飛鞋。猴子不像其他的後期是上去拚命的,需要猥瑣。輝耀跟T把對面惡心的差不多了,再上去收個人頭。
Ⅳ dota2裡面哪些英雄適合出輝耀
適合出輝耀的英雄必須是兩點,很肉,能在團戰撐很久
第二,很強的機動性,,能快速切入和脫離戰場,又隱身能力
因此這樣的英雄有
1猴子,也就是幻影長矛手
2. 幽鬼
3.大樹,樹精衛士
4.末日守衛doom
5.也有一些近戰dps出輝耀,比如說血魔
Ⅵ dota2猴子如何防抓出什麼鞋好出裝如何選擇到底要不要輝耀
推薦猴子先不做鞋子因為 鞋子對於前期刷錢的猴子沒多大幫助。要是線上 實在不好混就出個點金進野區。如果線上還可以混但是比較脆 就出個護腕 或者先出個 活力球 後期轉 帶好TP 可以的話 第2 時間 支援抱團收割一下。 猴子第一件 還是推薦出輝耀因為有輝耀的猴子等同於隊伍一半以上的戰鬥力對後續滾雪球能力也很有幫助第2件 推薦出凈化 因為散失對幻想類的英雄來說是個質的提升。你那樣的出裝 對大局沒什麼幫助 再怎麼說猴子前期太脆一個粉 針對一下就會打出翔而且中期沒什麼輸出和消耗能力
Ⅶ dota 大家用猴子多長時間能出輝耀
要看隊友 和 對方
打的順20分鍾以內 慢的話30分鍾以上
我說的是裸出 一般不順 我會堆點細帶 不喜歡出盾
盾+HY 30不算慢 單對於整個游戲節奏 個人認為30分鍾的HY 沒那種很爽快感
Ⅷ dota2猴子怎麼玩
猴子是一個定位在後期的英雄。是現在dota2中比較熱門的後期英雄。前期出門裝你只需要一把補刀斧、吃樹、大葯、樹枝即可。前期一二技能對點,好好地在線上打錢,一技能可以搶搶人頭,二技能供你逃生,一般你需要一個綠鞋子,或者特別順的話你可以直接聖者遺物,然後直接輝耀。再把大招和三技能點滿。打架的時候,你要先打出一堆幻象,然後把幻象全部拉到戰場上。你自己找一個小地方時不時的用一下一技能。然後你就等著收人頭吧。最後你可以出像散失,龍心之類的裝備。但是記住輝耀是一定要憋出來的。