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dota如何克制軍團

發布時間: 2022-08-03 20:52:22

1. DOTA2技巧教學:怎樣規避軍團指揮官大招

你好,我自己就是個喜歡玩軍團的人,我覺得我正好可以解答這個問題。軍團分兩種,單和打野。
首先說打野軍團吧,對面如果是打野軍團,跳第一波大概八分鍾左右,現在野區資源減少可能更長一點,首先,作為輔助的話對面有軍團,線眼一定要有,不能斷,尤其是八分鍾左右一定要給中路和下路補眼(個人習慣其實是5分鍾左右去gank順便去補,因為六分鍾斷眼期),醬油不給自己買,尤其是中路。軍團第一波跳不是找中就是找一號位去,殺其他的都虧。另外從對線上看,比如你是中單,七八分鍾左右對面突然進攻性變強了,不停想騷擾你甚至放棄正反補也要點你一下,那麼恭喜你,你基本已經被對面軍團盯上了,會玩的軍團第一波都是開霧的,線眼作用有限。所以這個時候,要猥瑣點不要貪,你就不會中獎,他們沖塔自有醬油落下tp救你。但是你要是腦子一熱,麻痹,敢跟你大爺我對a?回頭干tmd!好,對面基本攻擊加10到手了。玩大哥也是同理,什麼對面劣勢路被壓得特別慘,突然膽子就大了,還上來挑逗你,很可能跳刀軍團配合醬油開霧過來了,如果你們不是倆醬油在,千萬要慫一波。打野軍團一旦沒了節奏,特別傷,只要對面會玩點就得崩,所以只有魚塘打野軍團多,高分局大多都是中單劣單。再說說另外兩個位置吧,這倆位置上往往軍團位置都是可見的,唯一要小心的就是玩醬油要殺軍團很可能被反殺,主w的軍團3級的w打到3個人基本就是一般醬油的半管血,注意站位,而且他加很多移速,回頭一個強攻就拉住一個醬油決斗基本就死了,只給他w到一個人的話,別提決鬥了,他只有跑的份。綜上,這是從意識上如何避免被決斗。(另外補充一點,如果對面有個很順的軍團,我是指他的裝備和攻擊已經足夠單殺你的情況下,帶線,一定讓醬油蹲!不然很可能你死了就是一路。我經常一個人開霧跳進樹林,然後跳進對面二塔邊上兵線接觸的地方旁邊的樹林,就等別人收塔刀。)
下面說說物品,軍團其實在高端局裡,主要作用還真不是打輸出,(參考vp打og的基輔特錦賽決賽,vp的軍團為了限制巨魔,次次跳刀綠杖決斗開大巨魔,最後og醬油給巨魔出了個林肯才沒被決斗),所以林肯是大哥和中單的首選裝備來針對軍團。另外,醬油在軍團沒有bkb或者a仗的時候可以出個吹風。大勛章也是個很好的道具,給隊友加防禦加閃避。還可以用兩個推推棒幫隊友拉開距離耗費決斗時間。
最後說說英雄的針對吧,軍團大主要還是先手強開團隊友配合秒人。可以考慮醬油配暗牧冰龍這種醬油。骨法的虛無也很克決斗。vs換。睡魔的噩夢。這些能破壞軍團決斗的醬油都可以。還有法系英雄可以考慮虛靈刀救隊友(對面法系爆發不是很高,對面lion,lina的話,這樣被大的隊友肯定記你一輩子=。=)。這是從小技能的剋制上來說。
從戰略上來說,我剛剛說了,軍團大主要是強開團,配合隊友集火秒人。戰略上你們可以不針對軍團大,而是針對他後排的隊友,如果你們有猛獁,謎團這種反手,再配個卡爾sven火槍這種超遠爆發。來啊,歡迎決斗,你敢決斗我們人,我就敢把你後排全秒了。對面其他人要是不敢沖那軍團就是上來送的,決斗結束他就得死。敢沖上來我就敢揍得你們生活不能自理。簡而言之就是強化陣容反手能力,讓對面完全不敢打先手,讓軍團敢跳上來就成團滅發動機。一個不能先手開團秒人只能團戰里當攪屎棍打後手控制的軍團,無疑已經失去了至少一半的價值了。
恩,說了這么多,完全是有感而發,一隻軍團老司機的感悟,哈哈^_^,希望對你有幫助吧~

2. 我玩DOTA1挑2 對面是軍團和神靈 應該怎麼打

那你明顯選TK!TK的後期真的太強了,無論是帶線,團戰,單挑,都是無敵的!前提是你前期就要有非常好的補刀水平!後期無限羊無限冰甲和ET連招誰也招架不住的。前期是幾路出兵?如果是中路的話主升T,如果是三路兵的話就更有優勢了!你只要出了飛鞋魔瓶,無限推進,他們是打不過的。

3. 請教高手,DOTA1里,軍團指揮官什麼英雄能剋制

近戰的如斧王,斯文,混沌,幻刺都可以的,軍團是偽後期,到了後期有裝備的話幻刺可以秒他;其它的就是法師了,如火女,龍鷹等,這些大招可以直接秒殺他,但一定要注意站位。

4. DOTA:軍團指揮官在決斗的時候最怕什麼英雄

冰龍(這個是軍團祖爸,全方位克制)

暗牧(你不決斗我,團戰就別想決斗殺別人)
神諭(只是加不了攻擊)
小狗(不破被動,你一個力量英雄來決斗我,根本不掉血好吧)
裝備方面,虛靈刀,風杖,天堂
有刃甲BKB的軍團的話除了上面四種情況其他都是提款
沒刃甲的話,高護甲(閃避)英雄都比較費勁

5. DOTA2軍團怎麼打

出門圓盾補刀斧,有錢買組吃樹。還有錢的話就買眼或者回程。有吃樹打野效率會快很多,小野怪不要打死,這樣被動幾率會高很多。眼可以方便偵查有沒人來抓自己,和更好的吃符。回程可以用於被抓後逃跑,以及支援被追到塔下的隊友。看形式出相位,不然就裸鞋出跳刀。前期一定要配合隊友殺人加攻擊。軍團盡量出bkb,可以讓自己有輸出和加攻擊力,軍團不要怕死,加了攻擊力就好。有這個思路後期也就無敵了。可以選擇出黯滅和強襲。如果這么對剛還打不贏的話得出暈錘了。

6. dota誰克軍團

軍團的定位和斧王屠夫類似,無視魔免的強控制,前期的高度優勢,很不錯的優勢累計技能。我個人認為最克軍團的有兩類 一類是位移控制類輔助,例如VS 惡魔巫師,再出個推推棒,讓你在決斗期間不能輸出,這類英雄很多就不多說了。還有一類就是減甲類,個人認為魚人和暗牧是最克制軍團的,魚人電燈就不說了,暗牧可以說是剋死軍團,薄葬讓你加攻擊力的可能幾乎為0,大招減甲更是IMBA的存在。 軍團的定位不是後期,所以打到後期 就算你累計了幾百的攻擊力,仍然打不過成型的單體輸出後,例如小狗,敵法。說到底,軍團最多就是個2號位英雄。

7. DOTA2軍團指揮官怎麼克制 防止滾雪球效應

其實不論多少攻擊力的軍團 團戰的意義都夠大 其拆塔能力才是威脅 這是我無數盤用軍團強行追人殺人被遛狗的教訓 這是前提
打軍團 第一當然是林肯 林肯是針對軍團的神器 因為軍團一定要出跳刀或者隱刀 不可能出風帳和推推 出散失的脆 出天堂的與他的被動有沖突 只有出大暈錘一個出路 還非常貴 還拖慢軍團的移動速度和攻擊力 有時候佔一個格子都是問題 所以一個林肯會讓軍團很頭疼
再有就是推薦四個英雄 一個是黑狗 推推保住隊友 完美保護 缺點是怕軍團就找你大 第二是跳刀海民 海民出跳刀首先是有用的 對於切醬油什麼的很有用 他可以跳過去把隊友裹進雪球里 在後面等著 如果軍團就找你大身後的隊友肯定跟不上 你只需要把神拳開成自動 他大你第一瞬間你就給他一拳 再加上海民本身血量和護甲都不低還有冰花在天上一般是完不成單殺的 缺點就是海民優良的先手作用沒有了 你經濟上不會很高 海民作為一個可以有一定輸出的人會變成醬油 這就考驗你滾雪球和冰花封路技能用的好不好了 第三是冰龍 出個推推或者跳刀 軍團大誰你就奶誰順便大軍團 因為軍團大人後面肯定後面會跟人輸出的 所以會對軍團造成一定的傷害 優點是冰龍本身是個掛機醬油 很難打輸出 所以可以安逸的保人也可以做眼 缺點也是會被軍團找 但冰龍的一技能可以讓冰龍躲在很刁鑽的位置 這個要看你的經驗了 第四就是大牛 考驗你的反應 針對軍團來一個三連 他的隊友全會跑的 其實我覺得大牛是最穩的 但可惜是個四號位
最後 其實軍團有三個很大很大的弱點 一是前期的發育能力不強 容易被干擾 一旦前期發育不良很容易淪落成毒瘤 二是 很依賴隊友的意識和輸出類型 三是 如果達不到能單殺的能力 就只能當做團戰加速器的控制
如果有個什麼好屠夫或者三號位的飛機什麼的 會對軍團的發育造成很大的麻煩
如果你有個林肯 死活他是單殺不了你了 如果有個火女宙斯啥的 他更不敢獨自一個人直接去大的
如果作為團戰加速器 就是在對比兩面誰的團控厲害了 你有個虛空假面 有個謎團 或者沉默都算 那對面的軍團就是在幫助你能大到更多的人
還有一個教訓就是 不論你是誰 不要試圖跟一個殘血的軍團對剛 八成會很傷 即使你是pa 虛空 白牛 劍聖 骷髏王都不行 一定要用技能甩死他 跟著他 等技能 就不打他 有其像屠夫這樣的 腐爛到他就一下都不要A他

8. DOTA里軍團指揮官前中後期怎麼打啊

前期打野配合路上隊友GANK,思路是繞後甚至繞塔後單挑殘血目標,出把隱刀軍團就是不抱團的一切英雄的噩夢(單挑不光控制敵方英雄,還有末日大招效果,所以說什麼虛空假面不怕什麼的都是吹牛的,單挑的時候虛空的時間鎖定無效!還有比如輝耀也會無效,很多英雄的被動技能都會無效,詳細你可以去網路搜索一下)。。前中期單挑死20個左右你就升級為C了~~思路主要是DPS裝然後偷襲後排控制類英雄先手單挑,比如小魚人什麼的。如果看到對面選痛苦之源和暗影牧師這些英雄的話除非對面有猴子小納加這種分身系的英雄的話,果斷RE吧~~碰到痛苦之源,一個睡你就成X了。。不管睡你還是睡隊友。。薄葬就不解釋了。
望採納
,謝謝~

9. dota有沒有克制軍團的英雄,怎麼玩

軍團指揮官,他的大是決斗,決斗期間,不能釋放技能,不能使用物品。我們可以從這點突破。 既然只能對A(不考慮隊友的前提,因為考慮隊友,誰都有可能贏),我們就要找一些高爆發,並且是物理攻擊的。我想到有: 哈斯卡,血越低,攻速,攻擊越恐怖。 拍拍熊,如果開啟了憤怒後被決斗,毫無懸念,贏了,就算沒有,也有壓制,拍拍的被動,很恐怖的技能。 小魚人,三技能,偷屬性,不解釋了。 巨魔,同被動,固定攻擊一個目標,越打越快,並且會打出眩暈。 嗜屍鬼,對A,也強勢。就算打不死指揮官,但在決斗期間也不會死。決斗結束,反殺。 骷髏王,這個英雄本身就是物理輸出,吸血加暴擊。決斗無所謂,相當幫他使用了錘子留人。

10. dota 6.73 如何克制軍團指揮官 有沒有英雄針對性比較強的

軍團指揮官,他的大是決斗,決斗期間,不能釋放技能,不能使用物品。我們可以從這點突破。
既然只能對A(不考慮隊友的前提,因為考慮隊友,誰都有可能贏),我們就要找一些高爆發,並且是物理攻擊的。我想到有:
哈斯卡,血越低,攻速,攻擊越恐怖。
拍拍熊,如果開啟了憤怒後被決斗,毫無懸念,贏了,就算沒有,也有壓制,拍拍的被動,很恐怖的技能。
小魚人,三技能,偷屬性,不解釋了。
巨魔,同被動,固定攻擊一個目標,越打越快,並且會打出眩暈。
嗜屍鬼,對A,也強勢。就算打不死指揮官,但在決斗期間也不會死。決斗結束,反殺。
骷髏王,這個英雄本身就是物理輸出,吸血加暴擊。決斗無所謂,相當幫他使用了錘子留人。
手機純手打,望採納

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