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dota2s鍵有什麼用

發布時間: 2022-08-03 19:38:42

㈠ DOTA2中Shift鍵什麼作用

用來對你進行的滑鼠或者鍵盤操作按操作先後順序依次執行,方法:
1:英雄靜止,右鍵點擊肉山處此時英雄會向其走去
2:在沒有走過去之前按住shift不放右鍵點擊水泉,之後松開shift,會發現英雄走到roshan處會移動往水泉走,這是編排兩個操作的例子,如果你右擊水泉後不松開繼續右擊遠古野處,松開後則會是肉山,水泉,最終在遠古野處停下
另外,鍵盤操作也可以,比如傳送至防禦塔會有光圈亮起,在沒有完成傳送的3秒內,按住shift不放,右擊水泉,也會發生傳送道防禦塔後自動往水泉走
好處,可以使技能連招更流暢

㈡ DOTA2出問題了,之前是想用S鍵補刀,但按了一下S英雄就完全停住不動了,敵人在旁邊也無動於衷...

,S鍵補刀是使用S停止中斷的攻擊,直到拍攝寬松S按A.補刀S鍵的優點是穩定,流通權滑鼠停止的地方,只是一個點在地面上,只最後一投的時刻來移動滑鼠去一個士兵,而S鍵補刀滑鼠總是補刀前點兵,無名指,小指一直在等待一個機會,按A,滑鼠不動,如此明顯的S鍵補刀的優勢,第一時間掌握更准確,二是錯誤率越小,我們的刀肯定有這種情況,他們要填寫密集的單位,士兵,這是很難點到了這個時候,如果你使用的S重要補充,很長一段時間,找到本機,滑鼠,直到最後一眼,你可以按A.
有些人說的S關鍵的補刀占著固定點,其實並非如此,第一個完全站樁-S僅僅在偏遠的英雄補刀是在一個比較好的位置的時候,在許多情況下,也不斷發生,但兵黃血紅細胞高級S控制的攻擊,然後等待一個機會,補刀,即使用S補刀,在短短鄰近的刀將使用實際發生S.
近戰是無法使用S鍵站樁的補刀,近戰追求一個更積極的補充對手的英雄拉仇恨,引誘對手的兵線,流水的兵紅血在上線的過去,根據S控制節奏,找到一個好時機,出售,當然,更簡單地被佔領的計算好兵DOT速度,直接的士兵走了過來刀的補充,以退為進。這是相當困難的,所以一般去過去使用的控制位找到一個很好的拍攝,也不會被暴露在對手投籃太長時間。沒人
也在網上,找一個時間近戰的S站樁補刀是很穩定,基本達到了接近100%的刀。
遠程有些英雄在攻擊前搖相對較短的S鍵,舉幾個例子,第一炮是不適合的,傳說哥是完全不可能的,以填補S??鍵刀,VIPER,經常與S不可控攻擊,POM也是如此。 SF感覺補刀的S鍵很爽的,TK對你有用

希望

㈢ 有dota2玩家把s鍵改為快捷鍵的嗎

我自己用的是 「Q」「 W」 「空格」 「~」 「TAB」 「Z」 「3」 「4」 這些,不過部分英雄會有沖突會相應調整,比如玩敵法的時候,我會吧改技能,比如B改成F,用卡爾,我就「空格」「TAB」「3」「4」「5」這套快捷鍵(我玩卡爾不6,一般飛鞋點金羊刀風帳跳刀就極限了)
如果你用的順手,怎麼改都可以,不過S這種必備神鍵,一定要保留,至少你需要改成其他的鍵,當然你好用就好,因為補刀,停技能,卡位等等很多都需要S,看你自己好用了,至少S代表的意義非凡

㈣ DOTA2中Shift鍵干什麼的

Shift鍵的運用。這個鍵是設定英雄的下一步操作,通常TP時用Shift點地或放技能,吃樹時再點回來也會用到。幽鬼的幽鬼之刃如果你想穿越地形直接點過去通常是沒有用的,用Shift逐漸點過去。

㈤ DOTA2里按什麼鍵能站這不動也不自動攻擊,就像 LOL的 S

dota2默認存在H,不需要更改,s鍵在dota2中相當重要,不建議取消。

㈥ 我的dota2各個按鍵作用,來看看科學否

DOTA2默認的基礎按鍵是q.w.e.r。 可以在設置那邊修改技能鍵(如開啟傳統鍵位)游戲時電腦的右下角上面一排是。。殺敵/死亡/助攻。。下一排是。。擊殺小兵數/反補。...

㈦ dota2的鍵盤小知識,和它的常識

關於鍵盤中幾個鍵的使用
1. TAB鍵:這個不是很常用,但有些英雄還是能夠用到,代表英雄就是地卜了,其他英雄還有聖騎士,死靈飛龍等。這里既然提到了地卜,那就先談談地卜最基本的 該如何編隊吧,很多新手或許一直很困惑這個問題,當你有了跳刀之後,首先所有狗頭要有一個隊(如1隊),其次除去主身剩餘狗頭一個隊(如2隊),抓人時的 操作基本如下:2-F到主身-TAB-F到主身-TAB-F到主身……選中主身(可直接點F1)跳到對手身邊-E-F1忽悠-F2-E- F3-E-F4-E;
2. CTRL鍵:首先大家都知道的就是編隊和選中全部相同單位,這個就不多說明。CTRL有另一作用就是和子組順序修改鍵有關,子組順序修改鍵在菜單,選項, 游戲性里,正常進入游戲如果你沒有進行設置過,是默認關閉著的,至於CTRL與它有什麼關系呢,那我們就以它的代表英雄死靈龍說起,首先我們要做的是把子 組順序修改鍵前面打上勾,:
3. ALT鍵:顯血,發信號,切換顏色等等這些我想不用我多說吧,那我來說說它的另一個用處,就是控制隊形移動,正常開始游戲時,你的隊形在游戲界面的左下角有個由6個小圓點組成的三角形,這個三角形意味著,當你用如聖騎這類控制多個移動速度不一樣的單位而且又是全部選中進行移動時,你的隊伍會以你隊伍里頭像最大的那個(如之前圖中兩只小龍中的半血小龍)為先鋒官進行移動,而且移動速度按照你選中所有單位里的最慢移動速度統一行軍,就是說即使你英雄吃了加速F也會和你的隊伍中最慢的一個速度,且只能英雄沖在最前面,所以當你用聖騎招了個人馬,想要人馬走在前面去踩對手,你會覺得很糾結,這個時候你有兩種選擇:① 點下那個三角號,把它變成一些散亂的小圓點;②按住ALT鍵然後移動部隊;
4. 空格鍵:點一下空格,會自動切換到上次出現提示信號的地點,比如,隊友路過神F點,並在那點了下信號,你只需要點下空格鍵就可以將畫面切換到那裡看是什麼神F了。連續點兩下空格,就是切換到之倒數第二次出現提示信號的位置。注意:這兩下空格是有最小間隔的,如果間隔過大,還會停在最後出現提示信號的地點。 最大間隔具體時間多少我不清楚,大概在0.5S左右,使用空格最多可切換到之前八個提示信號的地點;

㈧ dota2如何用S鍵補刀

在要補的小兵附近,不停的S,在最後一刀的時候A出去。

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