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dota2輔助打什麼技能

發布時間: 2022-08-03 16:19:50

㈠ dota2有哪些比較簡單的輔助

新手就不要打輔助了,推薦先玩些肉,象大樹、鋼背、斧王、酒仙這些,操作相對少,出了肉裝團戰別人一般不會打你,又能做點貢獻,慢慢開始培養意識,有提高了再去玩輔助。

㈡ 有Dota2玩家么,一直打輔助,輔助怎麼上分

1、保證視野!進攻眼和防守眼做好,還有反眼。
2、線上保大哥別瞎逼遊走。線上壓力小要保證大哥優良發育,適當遊走控F。線上壓力大,F能不控就不控,要保證大哥不死。
3、團戰保證技能放好和吃部分傷害,逃命道具優先給殘血大哥。中後團戰,輔助的作用無限放大,一個粉和真眼保證對對面隱身單位的壓制,一個推推、微光保證隊友存活。大哥沒格子帶真眼和粉,也沒格子出逃命道具,重任全在輔助上。
4、保證經濟。前期拿到人頭能出點金出點金,但6分鍾時期就算要出點金也要補假眼。要是前期沒人頭,也死的多,記住之後要跟著團隊走,不要瞎逼逛!蹭助攻,出逃跑道具。從基地出去時候最好走出去,TP留著支援。
總結下就是一句話 別瞎逼走,腦子要清醒!

㈢ 請給我推薦一些dota2里完全不需要輸出,只需要保人和控制的輔助,近程遠程都可以,謝謝

術士 【致命連接】 掛給對面就能打傷害,【暗言術】 奶,【劇變】 范圍減速(需要持續施法),大招【混亂之雨】——無視技能免疫的范圍控,還能召喚一個強力BB地獄幫助你作戰
戴澤 【劇毒之觸】 減速加傷害,【薄葬】 5秒不死(但是會被斧王大招淘汰斬殺),【暗影波】 奶+傷害,大招【編織】——范圍內友方持續加甲敵方持續減甲
寒冬飛龍 【嚴寒燒灼】 釋放後增加攻擊距離and處於飛行狀態(無視地形)在持續時間內被你a到的敵人被減速and根據當前生命百分比掉血,【碎裂沖擊】技能目標沒有傷害而是對技能目標范圍500碼敵人造成傷害,【極寒之擁】奶,並使其物理免疫(注意!這個技能會使得你奶的目標被眩暈,請合理使用),大招【寒冬詛咒】,范圍控,選定一個敵方單位,靠近該單位500范圍的其餘敵方單位會不受控制的a該單位。該技能主目標無視技能免疫,其周圍的技能免疫的敵方單位不受影響(注意!該技能會使得主目標僅受周圍敵方單位的平a傷害,並且周圍受影響的敵方單位不受任何傷害,請合理使用)
神諭者 【氣運之末】需要時間蓄力,也可以提前釋放,對被擊中的范圍內敵人造成傷害,驅散其身上有利buff並施加一個纏繞效果(禁止目標移動以及釋放位移技能),纏繞時間和蓄力時間掛鉤,可以對友軍使用,不會對友軍造成傷害或使其無法移動,可以驅散有方身上的debuff,【命運敕令】可以對敵我雙方使用,會提高目標100%的魔法抗性,但會附帶一個繳械效果(無法攻擊),【滌罪之焰】可以對敵我雙方使用,瞬間對目標造成大量傷害,後續不斷回復其生命值(治療量略大於傷害量,對友方使用不會使其致死,最低保留1點血),大招——【虛妄之諾】使得一個友方單位在持續時間內受到的傷害延後到技能結束後結算(持續時間內受到的治療量在技能結束後以雙倍結算)
以上僅根據你的需求(治療加控制)篩選出的輔助,純手打,希望你的刀塔之旅愉快!

㈣ Dota2輔助位置教學 如何做一個合格的輔助

講道理,輔助其實是dota所有位置裡面最難的了,因為這個位置是最需要經驗以及大局觀的了,加上輔助資源少,所以團戰中極其注重走位和技能釋放時機。

  1. 出門購買雞、眼(可與另一輔助一同分擔)

  2. 線上勿強大哥補刀,除非自己急缺一兩個兵出關鍵道具

  3. 幫助大哥壓制敵方對線英雄(跟他lou,換血、換補給,只要讓大哥舒服你就賺了)

  4. 幫助大哥控制兵線,點人時盡量不要吸煙小兵仇恨,什麼時候該拉野,什麼時候拉單野,什麼時候該拉雙野都是有說法的

  5. 注意幫助控符(每兩分鍾的功能符,每五分鍾的賞金符)

  6. 遊走,這個就更看經驗和時機了,新手至少要做到隨身帶好TP,做好支援

  7. 眼位,不同時間段不同戰局對於眼位的要求亦是不同,如優勢時更應該插進攻眼(敵方野區高台、塔後等),劣勢時則更應該注重防守眼,還有中路的視野眼、保護眼等

  8. 團戰,輔助英雄占資源少,團戰很容易被秒,所以需要注意自身站位和技能釋放時機,技能CD時應注意保護自己、等待技能冷卻,看局勢判斷是否可上去普攻提供輸出

  9. 不同的輔助英雄定位、玩法亦是不同,以藍胖(食人魔魔法師)為例,藍胖自身身板不錯,在輔助里算是比較肉的,因此在前期掛人能力很強,越塔強殺時也可以頂一頂塔,團戰時也是可以吃一部分傷害的,buff技能也相當厲害,注意給大哥加buff,F有眩暈效果,擊殺對方高機動性英雄時,注意盡量不要跟其他控制技能重疊。

總之,輔助這個角色如果想玩好,還是需要大量經驗的積累,以及對於戰場的良好把控,更需要一個甘願默默付出的心。

㈤ DOTA2輔助英雄怎麼玩

想知道更多關於DOTA2輔助玩法的信息嗎,小編費勁千辛萬苦找來了DOTA2輔助玩法的教程及信息,下面跟著小編的腳步來一起學習DOTA2輔助玩法的介紹吧~

很久很久以前,1號位是大爺,其他四個位置都是打醬油的。後來,變成了1號位是大爺,2號位是二爺,45號位同病相憐,惺惺相惜。3號位沒什麼存在感,自己玩自己的。

如今,1號位是大爺,2號位是二爺,3號位是三爺。4號位已經拋棄了好基友5號位,跟3號位鬼混去了,成了四爺。5號位? 5號位從始至終一直是孫子!

這是dota歷史里輔助最黑暗,最凄慘的年代。如果漢子們遇到願意一心一意,任勞任怨給你打輔助的妹子,不要猶豫,趕緊嫁了吧。

好了,言歸正傳。今天重點來說說dota里的輔助位。

傳統意義上的輔助位,其實包括4號位和5號位,也就是我們常說的雙輔助。但是由於版本的變更,理論上需要所有位置所有英雄都要肥,都要有裝備,才有作用。但是實際上不可能所有人坐轎子而沒人抬轎子,所以慢慢的就在45號位中,突出了4號位的重要性,也就是現在熱門的"毒瘤4"。將以前本來是45號位一起乾的輔助的活,全落在了命苦的5號位身上。4號位在隊伍的定位則越來越模糊,越來越靠近3號位,而偏離5號位。所以今天我們說的輔助主要說的是5號位,4號位則下下期和3號位一起解析。

輔助的理解:

如果你對dota里"輔助"的理解只是停留在買雞買眼就行了的話,那說明你才剛入門。

或者我用簡單的一句話來形容dota里的"輔助":

買雞變鳥買5買粉真假眼。點人壓人不吸仇恨不吃經驗,拉野屯野幫助大哥控線。讓刀讓塔讓人頭,控符遊走tp支援三路。做視野保護大哥打錢,開5主動帶節奏,蹲大哥收線,打團放好技能,到處摸錢出推推微光救隊友,最後少送點,會喊666!

雖然很多英雄都能勝任多個位置,但並不是所有英雄都能打輔助。要作為輔助的英雄需要具備這樣一些特點:

帶控制(硬控和軟控),或者能線上壓人保人,或者能遊走gank幫助隊友,或者不吃裝備,技能給力,或者能蹲大哥救大哥,或者能輔助大哥輸出等等。

這些特點不可能都具備,但總要具備一兩個,才能讓其具備打輔助的資格。肯定會有些人要鑽牛角尖,說火槍小黑這類英雄也可以打輔助,甚至前陣子還有人辯幽鬼也能打輔助。對於這些人,那我只能說:你開心就好。強行拿魚塘娛樂局來爭論沒有任何意義,因為我隨便換個輔助英雄作用都比這些強。

玩輔助的心態:

有些人玩大哥玩久了,牛逼多了,就覺得自己高人一等,看不起輔助。久而久之,讓一些輔助玩家也覺得輔助位低人一等,越來越多的人也不願意玩輔助。這其實是一種極其愚蠢和幼稚的想法。每一個大哥超神背後,都有幾個輔助默默無聞的支持和幫助。

dota是一個團隊游戲,是五個人的游戲,正如籃球里的那些藍領中鋒大前鋒,乾的雖然是臟活累活,但哪個位置都不可或缺,都有著不可替代的作用,這也正是dota的魅力所在。尤其是天梯高分局和職業比賽,大哥實力都差不多。就是看哪邊的輔助英雄更強勢,玩的更專業,節奏更好。

現在的天梯系統也是平等看待每一個位置,贏了都+25分。並不會因為你是大哥數據好,就多加10分,也不會因為你是輔助數據不好看,而少加10分。一切都是為了贏!

大哥有大哥的無聊,輔助有輔助的樂趣。現在版本節奏更快,輔助經濟也起的快,後期一樣有很大作用,而不是以前那種後期看大哥1打5的年代。從英雄的技能上來說,也比一般大哥英雄要有意思的多。所以球球在這里也鼓勵大家多嘗試輔助,如果人人選大哥,各種被按在地上摩擦就不好了。

雖然以前是4保1,現在是1保4。大不了,你就當自己既當爹又當媽,養四個兒子唄。一把屎一把尿把四個兒子喂大,最後成人了,就功德圓滿。最後成鬼了,就當糟蹋了幾坨屎。

㈥ dota2藍胖輔助天賦怎麼點 藍胖輔助天賦樹加點圖

10級:60金錢/min 經常買眼蹲人排眼,很少有時間去打錢,至於施法距離需求沒有那麼高
15級:8%魔法抗性 藍胖子打團基本是個攪屎棍,控制,減速,buff,所以比較招仇恨,卻因為身板硬朗,偶爾還會充當前排肉盾,如果能多活幾秒就能對團隊做出更多的貢獻。即使加攻擊力也很難有機會a到人
20級:250生命值 理由基本同上
25級:40嗜血術攻擊速度 不用解釋了吧,輔助藍胖後期的核心技能

㈦ DOTA 怎麼打好一個輔助

想玩好輔助的必看——怎樣做一個本分的輔助

想玩好輔助,必須有一顆輔助的心,如果你玩輔助,不包雞不包眼不出梅肯,妄圖以一身神裝拯救世界,那麼請你不要玩輔助。

如果你大樹能夠18分鍾輝耀並認為自己很強,請無視我,同時我真誠地建議你去玩幽鬼;

如果你的暗牧能夠20分鍾出暗滅並認為自己很強,請無視我,同時我真誠地建議你去玩死靈龍;

如果你的冰女能在16級之前打出黑皇+跳刀,也請無視我,同時我真誠地建議你去玩神牛;

如果你的光法只會不停的用波刷錢,用查克拉魔法加魔,我真誠地建議你還是去玩猛獁;

因為,你用我推薦的英雄會更適合你;

如果你總想著拯救世界,並且還總認為世界是你一個人拯救的,我建議你還是別玩dota了;

連科比那神一樣的男人都無法一個人主宰比賽,那你沒辦法只手擎天.

正題:

定位:你可能是你這邊裝備最差的一個,但這絕不代表你水平最低.當你插的眼為已放提供明亮的視野,當你插的真眼或者撒的粉讓對面隱身無處遁形,當你的後期在你的精心呵護下茁壯成長,你就為最終勝利做出了自己的貢獻.或許在與比己方水平低很多的隊伍對抗時這並不是必須的,但在與同級別對手對抗時,哪方的輔助願意犧牲自己的裝備,

哪邊就能夠在gank中佔到很大優勢,並最終轉化為勝利.

選人:不是所有英雄都適合當輔助的(貌似本來就沒人願意當.....).我認為當輔助的英雄必須符合如下條件:

1:本身屬性成長不錯(典型WL,SP)

2:技能的釋放條件與釋放效果與本身裝備無太大關系(牛頭有跳放大是原子彈,有人見過術士跳刀先手嗎),換句話說,就是裝備要求低.

3:擁有非常強勁的前期壓人能力

綜上,我認為以下英雄是非常適合的人選:

術士,冰女,光法,暗牧,神王,藍胖

可能有人會認為後2個不適合當輔助,其實理由很簡單,他們2個在出了瓶子相位2掛件後,你認為還有什麼裝備能大幅提高其gank能力?(羊刀,西瓦不討論)

出裝:其實沒什麼好說的,相位大魔棒是標配,TP自然不能少,剩下錢就是買眼買粉了.老有人說輔助打不到錢,沒錢買眼買粉,我這里給條建議:一旦錢夠立刻買東西!錢夠135,家裡沒tp?買本;錢夠180,粉沒了,家裡買好;錢又多了,可以買個頭環或者拳套.被gank要死了,別罵娘,趕緊把錢花完,多買TP沒壞處.總之,在你死了回家後復活了,出門了,

你身上總還能帶著TP,帶著眼,帶著粉.而這困難嗎?200塊錢,不就4個兵嗎?

輔助不是不需要錢,相反,他很需要錢,因為輔助打錢的時間和地方都不多所以玩輔助需要有不錯的打錢功底和技巧!!關於插眼和反隱下文有詳細分析.如果你的打錢水平讓

你在買完這些東西之後還有富餘,下面的裝備比較適合你出:

1:梅肯,不浪費一根樹枝,平滑的合成路線,不錯的屬性,實用的主動技能;

2:死靈書,對於輔助很實用的屬性,對付骷髏王或者沙王有奇效,自爆人可以當塔前眼直接沖上去,升到頂可以到處拆眼

3:密法指環,如果己方的力量法師多可以出個,對續航能力是很大提高

4:風仗,平滑的合成,不錯的控制,還加移動速度,對付沒黑黃的迷團有奇效

5:西瓦,羊刀,飛鞋:3個放一起講,這三樣的確很適合輔助出,不過如果你安心做好輔助工作還能出到這裝備,我估計對面都被拆光了吧...

插眼:這個是輔助的基本工作,需要詳細講.關於眼位已經有很多文章寫了,我這里換個角度,從時間軸上講下插眼技巧:

開局:一個探符眼,一個封對面優勢路野點眼.別小看這2個眼,它影響了2路英雄的發展

7-10分鍾:中路的開始遊走,2個符點都必須插好眼,防止瓶子流英雄不停地遊走製造麻煩,同時為己方的瓶子gank提供便利

10-15分鍾:推塔的塔前眼,反推塔的樹林眼,大到哪裡眼就插到哪裡.這段時間必須保證身上時刻有眼,這會讓你們的push更有效率

15-30分鍾:對面野區必須有2個眼,這段時間是gank對方後期打野的高峰期,同時己方野區至少保證2個路口有視野,保護己方後期.gank轉push是這段時間的節奏,誰擁有更順暢的視野,誰就能佔得先機

30分鍾後:主要就是推塔的塔前眼和樹林眼,以及roshan眼.打到後期,roshan盾是影響比賽結果的一個重要因素

反隱:開頭也先說下,輔助的身上的格子也十分寶貴,特別是對面有隱身系的時候~所以身上盡量帶已經合成的裝備,小件就先扔家裡吧.

我覺得現在路人戰有個關鍵性的誤區:認為粉就能解決隱身英雄,我認為這是完全錯誤的.我的觀點是,對付隱身英雄,特別是NA,SA,必須粉和真眼同時帶.

對於NA,SA,首先你不可能無目的的撒粉,當對方接近你,放出煙霧,或者是重咬一口並插起你們2個的時候,隱身英雄的目的已經達到:寶貴的先手.諸如小歪,牛頭等脆皮英雄可能連技能都放不出就倒下了,在我看來,即使NA死了,換一個牛頭,也是非常合算的.所以在push過程中,必須在塔的極限視野插下真眼,並在對方蒙然不知的進入真眼情況下撒粉,追死.這樣你的粉和眼買的價值都達到了.

還有種情況,野區抓人,已方佔了小優勢,但己方有紅血英雄了,這時候空撒一把粉看看,說不定會有額外驚喜.

對線,團戰及其他:

快吃飯了有點餓了,用一首有點舊的打油詩總結下把:

包雞包眼包遊走,

讓線讓野讓人頭.

團戰放大我先手,

其他時候打醬油.

㈧ dota2輔助怎麼玩

和DOTA1一模一樣啊!LZ有可能是轉型的吧,在此簡單說說(作為磚業輔助30年的我來講還是有點心得的):
高分局:作為輔助,第一時間買眼是每局要做的了!然後和4號位(或5號位)商量,是否買霧gank(大多情況下都有是買5的,gank也無外乎是中路)。隨後才是為自己買東西,以先買消耗品為主,屬性物品有錢就買。如果有隱身英雄,真眼和粉也是你必須要源源不斷的提供的!但是,在高分局最主要的是,你們家的假眼,保證什麼時候都沒有CD,你這個輔助就算稱職的!
在對線方面,以保證自己路保的大哥先發育為主,關鍵時刻要捨身救大哥,跟大哥搶補刀在高分局會被罵的狗血噴頭的!輔助一般是遠程,所以點人的工作都是輔助完成的了!這就是你為什麼要先買消耗品的原因了!很多時候要吸引小兵的仇恨去點人,所以消耗品一定要足!
團戰方面,把所有的技能撇到需要的人身上,和大哥好好配合,戰前要及時溝通戰術,在開團的時候下意識的注意大哥的血量,低於臨界值就開梅肯等回復品,實在不行就要推推去9了。

低分局:不要以為到了低分局就降低檔次了,其實要更甚!因為低分局的大哥質量難以保證,意識、補刀等基本功也是深水莫測的!這就需要輔助多盯著小地圖了,要比高分局放眼、gank還要勤快了!有多少個人miss、什麼人miss,要盯緊了,高分局的大哥是不需要提醒的,因為有意識了!但是低分局就要輔助勤快了!

㈨ dota2神諭者怎麼玩 dota2神諭者怎麼連招

玩神諭,先搞清楚每個技能的機制,然後放技能的時候一定要冷靜。
一技能T,帶驅散效果,如果命中敵方還會帶一個纏繞。比如你保己方大哥,對面DS混劣,給兵上套子混線,或是奔騰逃生,你一個T是可以直接把套子的奔騰驅散掉的。另外如果對面賞金給你隊友上了標記,大魚給你隊友上了點燈,你對這個隊友放一個T,也能把DEBUFF驅散,但記住這個驅散是弱驅散。還有就是和你的三技能有一個組合效果,後面介紹。
二技能F,給一個單位點上後,這個單位就處於一個被繳械的狀態,就是不能攻擊,但提供100%的魔抗。你或你隊友被一個單位追殺,這個F該給誰,要想清楚。比如一個神靈直接大你隊友撞過來,不用想,F給神靈。但如果他離你隊友有一段距離,他先H&R疊火矛,最好先給T纏繞一下看情況。因為如果直接給神靈F,他大招撞過來是有一個驅散自身DEBUFF效果的,你F的效果就沒了。再比如如果你隊友被NEC打到一個斬殺血量,NEC直接大招斬殺你隊友,那個鐮刀動畫剛出來的時候,你給你隊友F,你隊友因為F的100%魔抗,就不會吃到NEC大招的傷害了。有時候給不給F也要審時度勢,對面一個PA B過來想切你,但你身後有LINA LION這種英雄的話,你就不用急著給PA F了,不然隊友的爆發就打不上了。
三技能E,給一個單位點上後,先掉傷害,再慢慢回復一定血量,這個回的血比打的傷害要高一點。這個技能是你作為輔助的一個爆發技,傷害和治療都比較可觀,但是給敵人上會回血,給隊友治療又會先掉血,怎麼辦?就得配合前兩個技能,如果你先給敵人一個E,他掉一截血,然後就有一個回血BUFF,這個時候你馬上甩一個T過去,把這個回血BUFF驅散,它就只掉血不回血了,因為E的CD非常短,如果它的血量已經只有200的樣子,你跟上再一個E就死了。另外如果是要給隊友加血,先給F,讓隊友100%魔抗,再給E,隊友就不會先掉血了。所以對敵的連招是ETE,給隊友回血是FEE。然後滿級E一個E可以直接秒一個遠程兵,可以用來收點錢推推線。
大招,就是讓隊友在一個比較長的時間內不死,在這段時間內治療量翻倍,大招效果結束後結算治療量和傷害量。傷害過高還是會死。要記住大招是有一個強驅散的效果,不要省到隊友快死了才給上,如果隊友被蝙蝠跳拉,你套個大是秒解的。一級大CD比較長,滿級後CD比較短。
由於三技能E的特點,適當K頭收兵,提升等級,隊友不會說什麼,技能給到位就行。然後站位稍微猥瑣一點,大招盡量留給關鍵主力。出裝的話,秘法鞋,後面可以看情況轉大梅肯,給自己解沉默以及治療效果都不錯,然後根據雙方陣容特點補推推或微光。一開始比較肥的話,也可以先點金,好處就是等級起得快,早點點到關鍵天賦和三級大招。

㈩ dota2中有哪些萬金油

冰女,萬金油輔助,可4可5,有進攻有反手,可保人可推進,更可怕的是還可以打後期,點上20級天賦+250攻速恐怖如斯。
劍聖,萬金油大哥,(1/2級)前期有魔法爆發線上可以擊殺,有治療,有提高輸出(平A)的被動,有切入技能(無敵斬)。節奏也很好掌握,有大去打,沒大打錢。
斧王,萬金油剛三(肉盾),可打野,可斷兵線磨塔,強力先手和肉盾,歐洲人的不二選擇。

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