dota雷神怎麼出裝備
❶ DOTA雷神之錘怎麼出
先合成漩渦(秘銀錘+加速手套+卷軸)
再合成雷神之錘(漩渦+振奮寶石+卷軸)
❷ 新手DOTA雷神怎麼玩
眾神之王是既能對單一目標造成傷害,也能對群體單位造成傷害的英雄,其「閃電鏈」與「雷擊」的使用都是700范圍,但一般選擇以雷擊為主,一是傷害瞬間輸出十分高,二是有0.01秒的打斷效果,在前期對於血量十分少的角色如智力型敏捷型的英雄都是十分可怕的傷害,如果是3-4級的雷擊中了兩下,那直接得回去泡溫泉,否則第三下雷擊甚至第四下「雷擊」劈下來,那就得直接回酒館睡上一覺了。而一級的閃電鏈也不是沒有的。眾神之王350的射程在低等級時可能被射程更遠的角色所欺負,正補會受些影響,反補也不是十分容易得手,而閃電鏈可以在700外打出,所以可以比較有效地拿到經驗與金錢。閃電鏈升高了只是傷害翻了一倍(130),跳躍的次數變為15個(不會在兩個目標之間來回跳躍,如果只有兩個可見的敵方單位)。靜電場一級的時候是減少800范圍內的敵方英雄5%的當前生命值,而到四級的時候是減少800范圍內的敵方英雄11%的當前生命值,這種打出來的附帶傷害對團戰中或防或守而幾乎不間斷使用技能的宙斯來說,都是非常可觀的。敵方英雄靠近宙斯時,只覺得渾身是如同凈化效果的電絲,而且還不斷地被打出來!雖然有些英雄身上並不會顯現出來(可能是並未在那800范圍內),但處在靜電場中的英雄是明顯有痛苦的感覺的。很多技能,無論被動技能還是主動技能,都是到了升滿的時候才顯得比較有價值,靜電場也是如此。一級的「5%」是一根牛毛的樣的感覺,四級「11%」才稍微牛逼了些。不升是可惜的。很多人覺得加屬性撐血更好,卻不知這與他的裝備路線相背。出梅肯了,黃十字多了血也不見高了250呢!
裝備路線。
最終裝備推薦:①
跳刀、②A杖、③梅肯、④刷新球、⑤鞋(或飛鞋)、⑥不死盾。
如果說宙斯打錢並不慢、取敵方英雄人頭又是經常的事,那麼在比賽末期這些便都有了。而宙斯找錢並不慢。前期用一閃電鏈補刀這就不說了,7級以後4級的雷擊350的傷害,能夠立馬讓一個遠程兵倒下,再加上冷卻時間不算太長,來一波兵就能用兩三次,所以有比較穩定的收入。到後斯遠程兵的血量超過350的時候,又可以或先打出閃電鏈跳到遠程兵身上然後再劈一下,也能穩拿啦。有人說,我沒事劈兵幹嘛,有英雄我當然劈英雄。我卻說,並不是什麼時候都要劈兵,交戰前夕只是用閃電鏈打打兵而已,沒英雄在自己Farm的時候自然可以用呀,再說如果有個英雄站在遠程兵後,遠程兵死了,他也會受到震驚!你的視野也在用雷擊的瞬間有所擴大。又:雷擊有顯示隱形的效果!!!雷擊可以在白天讓你在被攻擊單位周圍1000范圍(晚上750)擁有3秒真視效果。
出門裝備:回2戒指、樹枝(1)、遠古祭祀(2)。
早期1裝備:回復頭巾、虛無寶石(優先)、藝人面罩、法師長袍、樹枝(1)、鞋;
早期2裝備:梅肯(優先)、空明杖、虛無寶石、鞋;
中期1裝備:梅肯、振魂石、空明杖、虛無寶石、鞋;
中期2裝備:梅肯、A杖、空明杖、虛無寶石、鞋;
中期3裝備:跳刀、A杖、梅肯、空明杖、鞋、虛無寶石;
後期1裝備:跳刀、A杖、梅肯、堅韌球、鞋、空明杖;
後斯2裝備:跳刀、A杖、梅肯、刷新球、鞋;
後期3裝備:跳刀、A杖、梅肯、飛鞋、不死盾(優先)。
(物品放置看個人喜好了)
早期出空明杖,一是為後面出刷新球做准備,二是加了攻速對於打最後一下還是很有幫助的。早期出虛無寶石而不急出堅韌球,一是有梅肯的加血速度已經夠快無須再加,二是加7的攻擊力是微不足道的,出了反而可以先把刷新球出了。而振魂石再到A杖才對血少的宙斯非常有效。況且回魔速度已經有150%,不怕魔法用著用著就馬上要回溫泉去才能補滿啦。吹風轉羊杖對宙斯並沒有什麼很大用途,宙斯可以使靠近他的英雄感受到電的威懾。
當然,宙斯落單的時候也是該選擇撤退的時候,否則也難免兩手的武器落地。無疑,宙斯的高威懾也需要隊友的強烈支撐。
專論眾神之王的各個時期。
宙斯的裝備路線決定了他在1-25級里的各個時期的命運。可以大致這樣劃分:
1-5級——低沉期;這個時候需要等到回魔速度夠快才能多用魔法
6-11級——黃金期;戰線或往敵方拉或往已方拉,宙斯已經能夠通過高傷害的魔法以及額外傷害讓敵方英雄戰戰兢兢啦。一個不小心,宙斯就能雙殺甚至三殺啦,甚至有的敵方英雄是正在往溫泉趕的路上!
12-18級——頂盛期;團戰里宙斯能夠不停地使用魔法,讓敵方英雄聞風喪膽。這一時期繼承了上一階段的主要特點。
19-21級——衰減期;敵方英雄的裝備在逐漸成型,並開始對我方進行反擊,一個不留神,也只好丟盔棄甲。
22-25級——復興期!有了A杖兼刷新球的眾神之王讓敵方選徹底絕望,勇猛的眾神之王雙殺甚至三殺的時代又一次降臨!
5.可怕的「靜電場」!
很多技能,無論被動技能還是主動技能,都是到了升滿的時候才顯得比較有價值,靜電場也是如此。一級的「4%」是一根牛毛的樣的感覺,四級「11%」才稍微牛逼了些。不升是可惜的,或防或攻的過程都是十分可觀的傷害效果。靜電聲在團P中能瞬間大幅度群體削弱對方的AOE技能,使得Zeus在中後期都有了用武之地。有了跳刀的宙斯可以在團戰中走入敵陣用完閃電鏈再閃出來,靜電傷害豈能小覷!
dota小技巧
多看別人的視頻,看攻略,再實戰,讓看視頻和攻略得到的理論實踐出來。
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❸ dota如何出裝備
先看商店
奇跡之樹/崩碎之穴
這個就是葯店了 買信使和偵查守衛 顯影之塵 詭計之霧這些輔助道具也在這里
還有最常用的消耗品 回城卷軸
奎爾瑟蘭的密室/惡魔遺物
這個商店裡除了幽魂權杖 都是些不加屬性和攻防的基礎道具
然後是飾品商人和武器商人
飾品商人里賣的都是屬性裝備
加力量 敏捷 智力3點的裝備各一種 6點的各一種 10點的各一種
力敏智全加1點的 全加2點的 全加10點的各有一種
武器商店呢 基本分為兩種
一種是打人用的 一種是抗打用的
打人用的都有加攻擊力 特殊的像短棍有加10%的攻擊速度 標槍有20%概率額外傷害40點
抗打用的呢 像守護指環 鎖子甲 鐵藝頭盔 板甲 都是加護甲的 護甲可以減少你受到的物理攻擊
鐵藝頭盔還加生命回復速度 圓盾則是概率抵擋
以上這些都是基礎商店
接下來看合成品商店
遠古兵器
這裡面全是增加傷害的輸出裝備
魅惑遺物
這裡面除了散夜對劍的零件之一夜叉外 其他都是法球裝備 不過現在版本 散華和散夜對劍已經不是法球效果了
保護領地
這裡面都是加防加血耐打類的
秘法聖所
基本都是些加智力的法系裝備
支援法衣
這裡麵包括秘法鞋 都是團隊向的裝備 比前面幾個商店的要普遍便宜
聖物關口
這裡面就是些前期常用到的小件了
3種合成鞋 2個低級合成品 1個出場率不高的點金手 其他都是500塊左右的便宜過渡品了
再看黑市商人
相比飾品商人那裡有賣的 單屬性最高加10點的 這里有單屬性加25點的高級貨賣
相比武器商人那裡最多加24點攻擊的秘銀錘 這里有加46/60點攻擊的惡魔刀鋒/聖者遺物
分別增加魔法/魔法+生命/生命 上限的能量之球/精氣之球/活力之球 450塊 帶減速的淬毒之珠
增加回血/回藍速度的 治療指環/虛無寶石 加攻擊速度的振奮寶石
現在看英雄 打了多了你就會知道 分類很復雜 一般定位都比較靈活
這里只能大概跟你講
基礎裝備先不說了
已經站的住 卻打不死人 這種時候出遠古遺物里的一些裝備 比如輝耀 大炮 金箍棒 狂戰斧之類
廉價的可以出臂章 水晶劍
法球裝備需要物理輸出 又和本身沒有沖突時可以選擇暗滅 不過暗滅適合較早出 後期則不太劃算
魔法輸出可以考慮漩渦/雷神之錘 這件裝備的輸出高低 主要和你的攻擊速度掛鉤 它本身又加了不少攻擊速度
當你攻擊力很高 缺少攻擊速度的時候考慮出他 這樣來發揮攻擊力高的優點 不過閃電鏈就略顯浪費
當你攻擊速度很快 攻擊力又低的時候 也可以考慮出他 讓你的攻擊速度更快 攻擊力低則靠閃電鏈輸出 後期的時候會顯的有些乏力
大炮和金箍棒 分別有暴擊和重擊 金箍棒也用來克制對手的閃避
這兩件裝備遠程英雄不推薦一起出 近戰的話 自己沒有類似的技能則可以一起出
攻擊力偏高推薦大炮 攻擊速度快 攻擊力低 則比較推薦金箍棒 值得一提的是 大炮的過渡小件 水晶劍的性價比很不錯
保護領地里前面最常見的就是 先鋒盾 挑戰頭巾 刃甲了 先鋒盾比較萬金油 挑戰頭巾則在對手法系輸出很多 而你又不想出黑黃杖 或者黑黃杖的時間不夠解決的時候考慮出 後面也可以轉成卡嘉長笛
秘法聖所里的裝備大多英雄都可以出
像邪惡鐮刀 紫苑法杖可以有效的限制對面高機動的核心 eul的法杖和彈射法杖保命都是一流的 同樣也可以用來對付對手 小人書不適合新手用 先不說了 達貢之神力也不推薦你出 很容易讓隊友反感你 也沒有什麼英雄必須以這個作為核心裝備的 刷新球是個冷門道具 條件很苛刻 很少人出 使用周期又很長 又不一定能收到很好的效果 慎重考慮
英雄呢分為力量 敏捷 智力 3種
力量的大多可以做肉盾 一部分可以做輸出 較少的當成法師用 比如撼地神牛 全能騎士 發條地精等
敏捷的大多可以做輸出 到後期發力 一部分適合前期參戰 也可以遊走 比如復仇之魂 地穴刺客 劇毒術士等
智力的大多在前期比較厲害 後期相比物理系的一般都比較乏力 也有後期很能打的比如黑曜毀滅者 地精修補匠等
出裝備打字來說比較復雜
力量的肉盾應該出肉盾裝來更肉?還是覺得自己相比其他人已經蠻肉了可以站的住 所以出輸出裝?
敏捷的高輸出英雄應該出肉裝來保證生存?還是繼續出輸出裝備 壓榨技能潛力?
確實是很難概括 如果你有問具體的英雄 我可以給出適合的一套路線 你再多點分的話 我可以留個qq你打的時候可以具體情況具體來問
❹ DotA - (v6.71c)所以人物的裝備出來順序
樓主別信一樓的,我說幾個我經常玩的吧:隱刺:假腿,退魔,蝴蝶,先鋒,虛靈,祭品。水人:飛鞋,冰眼,虛靈,蝴蝶,林肯,心。流浪:假腿,跳刀,背靠背,瘋狂或(祭品),強襲,心。卡爾:相位,冰眼,先鋒,林肯,羊刀,冰甲。給點分吧,手機打字辛苦,謝
❺ DOTA的雷神(宙斯)怎麼玩,有啥技能,出啥裝,誰給個簡介
弧形閃電 快捷鍵:C
釋放一道會連續跳躍的閃電,造成傷害。最大跳躍距離500,傷害不隨跳躍遞減。
施法距離:700
冷卻時間:2.5秒
魔法消耗:65/72/79/86點
等級 1 - 造成85點的傷害,跳躍5次。
等級 2 - 造成100點的傷害,跳躍7次。
等級 3 - 造成115點的傷害,跳躍9次。
等級 4 - 造成130點的傷害,跳躍15次。 雷擊 快捷鍵:G
從天空召喚一道閃電對目標造成傷害,並暈眩0.01秒。
施法距離:700
冷卻時間:7秒
魔法消耗:75/95/115/135點
等級 1 - 造成100點的傷害。
等級 2 - 造成175點的傷害。
等級 3 - 造成275點的傷害。
等級 4 - 造成350點的傷害。 靜電場 快捷鍵:0
每次宙斯使用任何技能,他都能通過瞬間的電擊減少周圍800范圍內敵方英雄當前生命值一定百分比的生命。
無視魔法免疫
等級 1 - 減少5%當前生命值的生命。
等級 2 - 減少7%當前生命值的生命。
等級 3 - 減少9%當前生命值的生命。
等級 4 - 減少11%當前生命值的生命。 雷神之怒 快捷鍵:W
用閃電同時打擊所有的敵方(不包括處於隱身狀態的)英雄。(括弧內為擁有Aghanim的神杖時的數值。)
冷卻時間:120秒
魔法消耗:225/325/450點
等級 1 - 對每個敵方英雄造成210(335)點的傷害。
等級 2 - 對每個敵方英雄造成335(460)點的傷害。
等級 3 - 對每個敵方英雄造成460(570)點的傷害。 加點1技能點一及用來補刀或者觸發3技能磨血,2技能優先點滿,有大加大其他點3技能。裝備可以小雞加樹脂吃樹回藍出門或者直接瓶子出門。1v1 建議出紅帳。前期基本沒有英雄可以抗住宙斯cgw3連加紅帳。然後可以a帳羊刀跳刀吹風。如果對手是強大的物理dps可以出幽魂權帳或者反甲。
❻ dota 所有英雄出裝規律、技巧
dota中沒有所謂的後期,這句話有些偏激吧
但是
只要你打錢快誰都可以是後期
所以出裝也沒什麼,智力,敏捷,力量之分
萬能裝,煉金手,假腿,先鋒,小雷,強襲,大雷,龍心,點金手換碎骨+3800,先鋒賣掉換冰眼,之後換飛鞋,除了先知外,出裝每個人的套路都不一樣,
當然會有人笑我們的宙斯出雷神強襲大炮冰眼碎骨錘,但是當我們的宙斯打出閃電鏈,打出暴擊,打出眩暈,打出減速的時候對手就笑不出來了!!!!
總之出裝沒什麼套路,但是打錢是有套路的,煉金手,雷錘之後錢會來的很快,比你想像的快
如果對自己打錢沒信心,還用討論出什麼裝備嗎,反正你沒錢
❼ DOTA 雷神的裝備應該怎麼裝備專業人士指點 不懂別來
前期基本上就是買j,3樹枝加一吃樹和一凈化出門,留錢速瓶子的。gank的話,一般是7j以後甚至8、9j再去gank都沒什麼關系,前提是其他路隊友沒啥劣勢。因為宙斯是很靠等級吃飯的高爆發英雄,盲目gank而沒殺到什麼人的話會拖自己等級和裝備的。
前期就是秘法大魔棒和護腕,護腕個人建議出一個。因為宙斯太貧血了。後面看局勢,可以繼續合成戰鼓,也可以就留著的。
中期考慮主要考慮兩個裝備,推推和跳刀。至於直接裸a杖不太現實,並且沒有增加gank能力和逃生能力。選跳刀主要是因為宙斯的3技能,對於追殺效果很好,但是千萬不要打先手。推推就不說了,增加逃生的,有一定追殺能力。如果對面有白牛小魚這種近身a人很兇的話,首選綠杖。後面可以出個什麼吹風之類的,回魔加移速,也很不錯的。
後期可以打控制流,就是羊刀冰甲風杖推推。
也可以打極限爆發,就是刷新a杖。這個爆發有點恐怖的。
一般情況宙斯打到後期有點困難,這個前中期爆發高,後期容易被秒的。團戰又是屬於被先手的英雄。所以可以定位類似於沉默這樣的英雄,團戰只要不死,就能讓對面感到很麻煩。所以後期宙斯還是以保命裝為主,哪怕出隱刀bkb都不為過
❽ 魔獸3 dota 適合雷神的裝備是什麼
呵呵,你說的是宙斯啊,我宙斯是這樣玩的:1合一雙秘法鞋2買精氣之球,食人魔之斧,智力法杖,卷軸,合個藍杖3買智力法杖,掛件,卷軸,合個紅杖4要是對面後期起來了,打你疼的話就買個綠杖(就是幽靈權杖)5如果有錢,就買冰甲,或者阿托斯之棍等輔助的,幫忙減速6個人感覺紛爭面紗挺好用的,減魔抗,畢竟有宙斯,對面的一般都買個斗篷了。這是我的出法,你可以借鑒一下,在火車上用手機打的,好累…
❾ 雷神怎樣配裝!才能把攻擊提升上去!
如果有配裝需要討論的話,可以留貼,包括HC起步裝也能夠,不過最好說1下
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2)攻速攻速也是具有戰術價值的攻擊屬性,除提升面板外,他在PVC中的主要作用是保持變身。
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這3個部位就是堆