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dota2老鹿打藍貓都用什麼陣容容

發布時間: 2022-08-02 09:44:10

『壹』 dota2的陣容到底有多重要

DOTA2低端局陣容尤其重要,而且這游戲英雄有的是互相剋制的。如果你選個大哥對面2個英雄克制你的大哥這把你就很難打,你在選擇英雄界面會有爆發,核心,控制,先手這些選項這些東西就是為了告訴你陣容如何。低端局你隊友水平只要不是弱智陣容和對面互相剋制基本上可以打個五五開,但是如果對面陣容完全克制你們,外加隊友操作意識稍微差一點就算你們隊有個高端局的玩家也會被對面打慘。

『貳』 DOTA陣容

1號位:猴子不行,現在的版本後期沒有猴子了,猴子現在並不算逆天英雄,而且初始脆皮,難打,我認為你們學校戰的話幽鬼是個好主意,不過我更加偏向於小狗,占線被人捉你可以去混野,而且容易上手前期也不虛別人;2號位的話火女是個好主意,我就不說了(不過小歪更合適)。3號位潮汐倒是不行,不過SK倒還可以,畢竟2號位的火女也能打控制,最好還是選擇牛哥,如果CM模式的話牛哥是首搬得,那到時候就玩SK吧;四號位是推進輔助位,獸王不適合,你可以打老鹿或者就斧王;五號位就VS或者冰女,基本就這倆英雄能打五號位。四人抱團四保一畢竟不現實,火女的Gank能力並不特別強力,只是單體輸出,所以節奏會帶的不是很好,後期還是最好小狗,而且你說的陣容只適合捉野,就是單殺,抱團有點危險,所以我的推薦是:小狗,沙王,火女,冰女(冰女的光環很有用,這里有三個是法師!)老鹿。

『叄』 DOTA2藍貓怎麼玩

風暴之靈盡量爭取中單,升級到6就可以開始遊走抓人,藍貓的爆發對技能等級要求比較高。
出門裝建議如下:吃樹+大葯膏+智力斗篷+2樹枝。
接著出魔瓶,大魔棒。這時候一般都會有4級了,可以考慮看符遊走。如果打的順風就直接出假腿,逆風可以先出無用掛件撐屬性然後假腿。

紫苑是藍貓的核心裝備,必須先做出來。有了紫苑藍貓才有資本長距離突擊抓人。這時候裝備基本就成型了。再之後就是BKB,打團的時候直接開BKB沖臉或者沖後排殺DPS,有條件就出血精石,沒有就出飛鞋,留錢買活可以迅速復活反打。
藍貓的裝備基本也就這樣了。再往下就屬於後期了,這個階段藍貓就不那麼犀利了。出裝也要偏向輔助打團方面。比如羊刀,風杖,西瓦這類控制裝備都可以考慮。
這個英雄前期是主力,打的好的話對面基本就崩盤了。後期他的超負荷、電子渦流、配合羊刀、風杖這些裝備可以為己方DPS創造輸出環境,而且藍貓的爆發也不低,團戰後追殺或者逃跑靈活性也很高,對手速的要求也很高,想要玩的好比較有難度,需要長時間練習。

『肆』 DOTA2中路火貓怎麼跟藍貓打

火貓打藍貓出小圓盾,1組吃樹、1大葯、2樹枝。這樣出裝抗壓能力比較強,能保證自己的補刀。由於火貓有火盾,藍貓是很難擊殺火貓的。到4、5級的時候可以開火盾嘗試擊殺藍貓。如果他走位不好就捆住他開盾和他對A。

『伍』 dota2陣容選擇

骨弓不建議,太脆了當核心不夠穩,先知配骨弓兩個高輸出脆皮位置有點重復。螞蟻、先知、藍貓同樣都脆皮,對面出一個am你們就太難玩了。第三個是比較靠譜的,大核是比較怕前期開團的,即使是均勢也大大拖慢打錢節奏,4個大核就幽鬼前期能力比較強,只要控制多還是好打的。斯文當偽核還是有點虛的,除非個人能力比較強,前期可能殺到爆,但帶線能力不行,持續作戰能力也不行前期很難推高地,一旦對面大核起來就難玩了。5骨法推進不錯,當大哥還是虛畢竟太脆不夠穩,幽鬼出個三十或者選個am也就幾刀的事。

高地麻將基本就是醬油托節奏讓大哥發育,這種情況要麼就是強力gank抓大哥讓他起不來,要麼就強力推線逼他打架,再就是多偽核同時發育,這樣大哥再怎樣也沒法1條N。比如出藍貓、斯文、船長三核,後期打哪個大核都不虛。醬油配個小y和劇毒(或者鳳凰),gank打團或者推進都很強勢。

『陸』 dota2最好陣容,最好都容易點

你好。這個問題有點不知道怎麼回答,dota陣容搭配一般都看你們隊伍什麼風格。比如你們那手的是DP,小黑這類推進的話,可以搭配推進體系,你們要是比較穩的那種可以拿抄襲,大哥和中路拿比較穩的核心,打後期一點。陣容真沒有無敵的陣容。互相剋制的英雄造就了互相剋制的陣容。

『柒』 dota2低端局如何克制pa,藍貓,斧王,白牛,軍團,nec,屠夫,沉默,小狗,火槍,影刺,巨魔

哈哈,你這個問題啊,低端局是多低端?我只有三千分,願意給你提供一種思路。

看你打什麼位置了?如果不是核心英雄,對面有物理核心就出一個天堂之戟,面對藍貓紫苑非常管用。打脆皮有沒有逃生技能的,白牛,發條,小小上去就秒了。打比較肉的就選控制多,小狗這英雄專門打肉。當然一個末日克全部,現在末日可能不那麼強勢了,可是針對對面一個還是綽綽有餘。

『捌』 請問dota2我們陣容該如何打對面陣容

對面有船長和術士這兩個大團控在,你們打團幾乎不可能贏。更何況還有剛被作為肉核沖臉,影魔小魚大輸出,你們又全是脆皮,一場團戰0換5都有可能。
建議不和他們打團,你們抓人是優勢,藍貓+lion開霧,或者露娜+lion開霧,抓誰誰死。前期把他們打怕,讓他們不敢出來刷,他們抱團你們就分路推。
實在想打團建議先手秒術士,當然要在他沒開大的情況。然後秒影魔,要是能先手到這兩個人,打團就很好打。

『玖』 最近看dota2的比賽歐洲隊的打法,想到了這個陣容。 劣勢路光牛組合,優勢路先知,中單TK,聖騎士打野遊走

ban人要多斟酌 而且p的時候順序很重要 TK先知應該拿得到 但是ES肯定是大熱門 你要想到如果拿不到怎麼辦 包括LGD的4線流讓chen也很火
ban人方面 像卡爾 巫妖 骨法都是要針對的 chen換成小鹿可能效果更好點。如果你用chen 那對面可以拿小鹿。你p的順序 如果chen 先知 kotl(光法)這三個英雄很容易暴露推進打法。對方可能會在後2p裡面針對你的推進 如果被針對了 拖到後期不是tk無限羊一句話就能解決的。

具體不多說,有一點我比較疑問。光法神牛真的能對得住對面的3人路嗎?光法讓ES有無限魔,但是如果對面就是繞後過來和你拼一波 我覺得像ES kotl這兩個都很容易死。如果一死可就要崩盤

『拾』 DOTA2cw藍胖天怒藍貓幽鬼潮汐這個陣容有什麼缺點

這個陣容其實還算是套不錯的陣容吧,缺點可能就是幽鬼比較需要醬油的保護而讓天怒法師難以脫身去尋找節奏,藍貓在到六前還是很可能遭遇很多的gank的,也比較需要輔助多關注。所以輔助怎麼取捨就是這套陣容想打好的關鍵,到底是幽鬼抗壓還是少去關注自己方的藍貓。潮汐還是沒什麼太大的問題的,最不濟混到等級還可以打遠古。
其實這個陣容比較笨重,藍貓還是這個陣容中期時一個比較關鍵的點,所以我覺得還是要盡量保護好藍貓。

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