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dota里如何爭取mvp

發布時間: 2022-01-31 12:22:12

⑴ 請問11dotaMVP是怎麼決定的

參戰時造成的總傷害值決定的。所以有時候會出現你殺人最多,死的最少,助攻也挺多,但MVP卻被一個戰績並不怎麼出色的人拿了。回憶一下你能想到他參戰的次數多,造成的傷害高,只是人頭被別人搶了。所以有AOE技能和單殺能力的容易拿MVP。

⑵ DOTA該如何拿MVP求教大神!

天梯的MVP不僅僅是考慮殺人數
考慮的因素很多
總體來說分成兩個部分
第一,你的本場表現與貢獻值
也就是你的殺人數,死亡數,助攻數
正反補(包括塔),你出的某些裝備,梅肯笛子眼鳥等有加成,紅杖會減
第二,隊友及其他人的表現
本場比賽其他玩家的表現
你所使用的英雄的與天梯其他玩家使用這個英雄的數據對比

在比賽勝利的情況下,殺人數還是MVP總重要的考量標准

⑶ 11平台DOTA,如果選個後期英雄,該怎麼拿MVP

網友說的太多太雜了,教你最簡單的方式。分析局勢
1、順風局
如果你是後期英雄,另外4個隊友都是打架英雄,比如小牛頭,vs,火女,雙頭龍等等,有點控,團控,AOE,爆發,那麼建議你少打錢,多抱團打架,當然不是說讓你一級就打架,先在優勢路打出基本裝,假腿,骨灰什麼的,基本上6級左右,看隊友情況怎麼樣,如果有優勢,建議你出先鋒,天鷹戒指,戰鼓,夜叉(轉雙刀),這些小件裝備跟隊友去打架,記住殺完人要拿塔。
mvp的判定,是根據整局傷害輸出的多少來判定的,經常打架,人頭和助攻相對多一些,少死一點,會比較容易拿mvp。
2、逆風局
逆風局作為一個後期不要輕易的打架,但是也不能說完全不打,分析局勢,如果能有TP塔下收割的機會,千萬要去,盡量保證自己不死。多打錢,讓輔助隊友買眼保護你,不要出一些小件的裝備,比如戰鼓,天鷹什麼的,如果是幽鬼,綠鞋加一個護腕,窮鬼盾就可以開始憋3800了。輝耀才是幽鬼的質變裝,但是出了輝耀也要悠著點,因為你現在還是個脆皮,集火秒了你,你們隊友就等著團滅。幽鬼有了輝耀,刷錢還是非常快的,下一個大件龍芯,然後團戰就必須要去了,注意切入時機和走位,因為你想拿mvp就得少死,特別是作為一個後期,死的多的後期肯定不是一個合格的後期,因為你是團隊的dps,團戰不死,多存活,你就有贏的希望,有贏的希望你才能拿mvp,畢竟你不想輸了拿個英魂吧。

⑷ 11對戰平台dota如何評定mvp天梯模式如何得分高

一句話技術好得分高,至於MVP是一個綜合表現的計算

dota怎麼拿MVP

殺人多,死亡少,助攻多。 這是最基本的,剩下就是最好多拿點富了,推它最多的,基本上殺人多,助攻多,就差不多了,還有就會3殺,4殺,5殺什麼的,或者是殘血反殺,這樣它都記錄,還有造成的輸出。控制,比如你是一個謎團,你次次都能用大控制3,4個,也能拿到。我有次就數據是2,5,12 還是拿了MVP

⑹ 跪求DOTA MVP評選說明,也就是最優秀隊員如何獲得的詳細數據說明,要的是量化的數據說明

1,Solo位前期取得多大的優勢,包括壓制對面競技等級,推了多少塔,殺了多少人(壓制多少後期)
2。買了多少真假眼、粉、雞鳥、大紅藍(給隊友用了),並且起到了作用。
3。節奏的帶動,殺人後擴大優勢拿塔,壓制野區,拖住對面拆塔節奏等節奏控制
4。犧牲自我1換5 救隊友等,犧牲經濟等級與對面周旋為己方擴大經濟等級優勢,tp及時而取得的優勢
5.最後是後期的farm效率該拿到的錢和人頭漏了多少,為了發育賣出隊友的時間收到的回報是否足夠多。
還有很多MVP可只不是後期神裝殺人,經典團戰的謎團,tp支援雞鳥眼極其到位的冰女,沒有人頭但作用卻是最大

dota什麼英雄拿MVP容易些。

首先你要知道怎麼樣才能使自己的mvp值高! 多殺人、自己少死(自殺也不行)、多助攻。

這樣你就知道了,能拿mvp的,一般要麼是中單帶節奏的英雄,如血魔、夜魔、屠夫之類的,如果你們能25分鍾前解決戰斗,你拿到了很多人頭的話mvp十有八九就是你的了。
要麼就是dps了,如敵法、pa之類的,等25分鍾以後裝備起來了,團戰三殺四殺的把別人殺退,你就能拿mvp了。
像冰女、vs這樣的輔助很難拿mvp的,經常要遊走,還要買雞買眼的...

祝你游戲愉快!

⑻ 關於dota 的mvp得法

對面退完後虐泉的數據是不算的,助攻也影響MVP值得計算,你得稱號多並不代表你MVP值高於未得稱號的玩家,所以拿不到MVP

⑼ 11對戰平台Dota怎麼拿MVP

第一,多出骨灰,給隊友奶,第二,梅肯出了cd好就用,第三,數據好看點,少死,多殺人。只要這3點都做好mvp一般都是你的

⑽ Dota里的MVP是怎麼計算的

這個問題很難回答,畢竟沒有一個官方的數據統計MVP,我的意思是官方真的承認MPV這個頭銜嗎?

如果是各類數據統計網站上面評選的MVP那就很容易說明了。
KDA,GPM,XPM,傷害量,對建築傷害,治療量,輔助道具。
KDA是最重要的,其次是高傷害量,在後來是建築傷害,之後是GPM,XPM,至於治療量和輔助道具這個會不會有加成我個人沒太大感覺,但應該會有,不然輔助太難拿MVP了。總而言之你的KDA高達20點,傷害每局過5W你想不拿MVP都難。
話說回來,這東西除了在朋友面前裝裝B其實沒多大用,還是那句話,並沒有被官方承認的東西,各類數據統計網站上面評選的MVP也僅僅只是一個噱頭而已,過於認真的讓自己拿這個所謂的MVP可能會適得其反。

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