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dota2現在小小怎麼加點

發布時間: 2022-08-02 03:40:17

『壹』 DOTA2英雄加點有沒有什麼規律

每個英雄都有很多不同的加點方式,順風,逆風,FARM,打團,要看你怎麼定位了,信使就是運東西的,你在線上打開商店買好東西,按F3,信使就給你運過來了,不用回家。DOTA英雄分三種,力量型,敏捷型,智力型,主屬性是什麼相應提高主屬性增加攻擊力,力量通用增加生命,敏捷通用增加攻速和護甲,智力通用增加藍上限。物理英雄的輸出主要是靠平A,法師的輸出主要是靠技能。藍上限高了意味你可以釋放更多的技能。

『貳』 DOTA2怎樣快速加點技能和快捷施法

按住ctrl按你想加的技能的快捷鍵
施法可以選擇dota1的傳統鍵位。。。。也可選QWER~~設置裡面有~

『叄』 DOTA2小小怎麼玩

一、技能使用技巧
一技能山崩,在上個大版本經過修改後,雖然增加了控制時間,但是能夠在山崩期間開出BKB了,這個技能在前期學一級干擾對手補刀即可,抓樹滿級之後再補滿一技能。

二技能投擲,一級便擁有1300碼的投擲距離,和很多英雄都能夠配合,比如人馬、神牛、大魚。在對線期,可以讓隊友站在塔下或者等己方兵線到達塔下時,將對手投擲回來。比如對手選出電棍,在己方兵線到達塔下時,你就可以假裝走位失誤,給他抽攻,趁機把他丟回塔下,用山崩和人物模型卡位來消耗甚至是擊殺對手。在隊友被集火時,可以用投擲來救隊友。

在推塔時,原地T建築物旁邊的單位也可以對防禦塔造成傷害來防止被對手反補,這個版本中反補防禦塔,雙方會平分塔錢,因此要避免防禦塔被對手反補。

三技能抓樹,小小的立足之本,滿級60%的濺射,對建築110%的額外傷害。不管是從刷錢能力,還是拆塔能力,這個版本的小小都是頂尖的。

四技能長大,提供了沒有敏捷的小小所需要的護甲,這個護甲數值在力量英雄中是出類拔萃的。攻速降低的效果和攻擊力提升並不契合醬油小小的定位,因此醬油小小可以在一、二技能點滿之後再學習大招。加點方面一般是3132343111,早早滿級的抓樹可以提供變態的推塔和刷錢能力。

出門裝方面,除了必備的補刀斧,由於小小沒有敏捷屬性,0甲的他也可以選擇再帶上一個守護指環,在前期合成玄冥盾牌之後,還可以在後期合成強襲胸甲。

『肆』 DOTA2火貓怎麼加點好

加點推薦31313432222114、4,3技能是火貓前期主要的輸出和保命技能,非常好用,建議主加。1技能加到2級之後有兩秒的持續時間,3級還是持續兩秒,4級之後才增加到3秒,成長性太差,前期加到2級就夠。之後點滿火貓在中後期的主要輸出技能無影拳。2級大招只比1級大招增加了50點傷害,性價比太低,建議最後再加。

『伍』 DOTA2維薩吉怎麼加點

我的思想和套路比較老舊,剛好版本剛更新,沒法告訴你點新的東西。
維薩吉的主要輸出技能就是二技能靈魂超度(簡稱炮),蓄滿後更是傷害驚人,是前中期最有殺傷力的技能之一。團戰中,維薩吉要像炮台一樣,躲得遠遠的,只要打起來,蓄滿的速度很快的,一場團戰下來,少說也能打出4個滿級炮。
維薩吉的一技能黃泉顫抖,吸取目標的移速和攻速,也就是一個提供輸出環境的減速技能(畢竟維薩吉的移速也挺慢的)。
三技能陵衛斗篷,也算是一個不錯的保命技,一個有4層減傷的保護層(20%雖少,但有4層,每層20%,且升滿後3s恢復一層,這也是相當不錯的)。特別針對敵方一些高爆發的單體技能,火女的一套啦,萊恩的一指啦,SF的影壓啦等等。這個技能也使維薩吉有了能中單的能力。

加點:【醬油】如果維薩吉和團隊是圍著小黑打體系的話,那就是113分路,維薩吉和另一個醬油一起保小黑。這時的維薩吉應該主2副1,有大加大,被動加1點即可。炮是主輸出,1技能用於留人追殺。
【中單】中單維薩吉我打得少(維薩吉這個英雄打得也少),一般是用於欺負欺負不懂維薩吉的玩家的,若是知道維薩吉,一般對線時就運來毒球了(這次更新毒球貌似改了,毒球不能再影響跳刀的冷卻了,但對於這些防守型的技能的作用我還沒有嘗試)。剛剛也說了,被動是維薩吉能中單的重要原因,所以,主3副2(對線能殺對方,炮只能打一發,或是為到6級時的單殺做准備),或主3副1(安全混線),同樣,有大加大。

天賦:10級——+125施法距離or+30攻擊力,這貌似是取決於你想打哪種輸出的維薩吉,但醬油一定選施法距離。
15級:——40%經驗獲取or炮,兩個目標。自己斟酌吧,一個是想打後期或是補經驗,一個是要打架。
20級:+15點炮的每格能力的傷害or+80佣獸移速。這個一般選佣獸移速。都到20級了,最多90點傷害什麼的,好像也不是太在意了。
25級:-2s斗篷恢復時間(升滿就是1s恢復一層)or+1佣獸。一般選佣獸,就算1s恢復一層,但就維薩吉那個身板,真的不敢頂在前面當肉盾。

在出裝方面,醬油就老老實實出秘法,以太,勛章(和大勛章),阿托斯,可選擇的有慧光(新道具),以太,永恆之盤(新道具,不知效果是否與斗篷重疊),骨灰盒(以及其升級版)。
中單gank可選擇飛鞋!先是秘法,後拆成飛鞋。讓移速高的佣獸去找目標,然後飛鞋飛佣獸,佣獸上去平A加控,本體減速加炮(點上勛章和阿托斯),一次完美的單殺就這樣完成了(比較肉的目標要留一個佣獸來打斷他的TP)。之後就可出A杖,4個(加上25級天賦,貌似)佣獸美滋滋。

『陸』 DOTA2矮人火槍手該怎麼加點,怎麼出裝

加點:一般是主射程,1點爆頭,一點彈幕,有大加大,7級之後看情況選擇先加滿彈幕,還是爆頭,彈幕在線上配合魂戒指可以壓人,而爆頭比較適合早期參戰。

裝備:出門可以一組吃樹一個系帶2個樹枝,中期裝備的可選性太大了,太多不同的選擇需要你根據局勢來判斷怎麼出,分身、暗滅、金箍棒、大電錘、蝴蝶、大炮都可以根據不同的局勢作為核心裝備,一般電錘、隱刀、和夜叉是中期過度裝。我個人覺得由於目前版本火槍超遠的射程帶來的更大的安全性,性價比很高的暗滅是非常適合當前版本的,當然很多玩家有不同見解,哈哈o(∩_∩)o 。

鞋子前期可以選擇相位或者假腿。前期可以做天鷹戒和大魔棒,特別順可以出點金。中期參團多很可能會需要BKB,後期鞋子可以換飛鞋。覺得身板太脆的局勢可以出撒旦甚至龍心。
總之,火槍的裝備選擇非常多,但是切記一定要靈活,一定要適合當前的局勢,不然就算是幾神裝也會打了醬油。

『柒』 dota 小小單挑猴子怎麼出裝加點SOLO金錢4100

中單solo,買雞是必須的,補給品看情況。打猴子的話最好出門帶組真眼,粉也行但不推薦,因為你要長期在線上對線眼的價值高。有符的話可以買魔瓶,適當買假眼看f和高坡視野。其次有兩個打法可以選擇:
1、打前期法系爆發,就出紅帳,跳刀或者隱刀二選一,鞋子隨意,可以出秘法或者綠鞋。能控符的話出個魔瓶,基本上這個裝備就夠了,打的是前期。
2、如果殺人慾望都不高,和平補刀的話那就拼後期,出dps裝:假腿,雷錘,強襲,a帳,隱刀跳刀2選1方便切入,大炮等等當然後期還得騰出一個格子帶寶石。如果後期相等經濟情況下,猴子打不過小小的。
純屬個人建議,dota這種東西沒有固定的打法,隨機應變,對線基本功要練好,不然說再多也沒用。

『捌』 魔獸爭dota英雄小小怎麼用

中後期主要加二練和大招,如果你是激進派,那麽紅帳和秘法是必須的,因為小小的二練加上紅帳基本秒掉英雄,如果你想不停打後期的話,主升被動和大招,裝備選擇神帳和強襲,因為小小的大招在大福增加自己攻擊的同時減慢了攻擊速度,所以強襲是必備的,小小這個英雄主要還是中前期,遊走配合隊友gank,不必去往後期打

『玖』 dota2小小怎麼加點合適

六級之前主升V,六級的時候加大招,六級之後先把T加滿,中後期才考慮升級三技能被動。等級低的時候加山崩的原因是:山崩的傷害成長是100/180/260/300,也就是二級和三級升級的時候都會加上80點的穩定傷害,如果敵方被V中兩次就受到了160點的傷害。但是3級到4級,V的成長只有40點,而T在這個時候的成長是穩定的75點,如果T中英雄的話(加上大招加成)有75*35%+75=101.25的傷害增量。最後T技能的冷卻時間更短,傷害距離更遠,所以六級之後主加T技能是要V性價比高。

『拾』 dota2英雄如何自定義加點和天賦

新版本天賦加點要求等級是:10/15/20/25 且每個英雄都有自己的獨立的天賦。 天賦加點需要消耗一個技能點,也就是說在達到天賦加點等級後,你選擇天賦後就不能再升級技能。

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