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dota維拉怎麼玩

發布時間: 2022-08-02 01:23:26

⑴ 風暴英雄 維拉新版本主w怎麼玩

微拉主要是看陣容
主w適合雙方無奶或少奶,敵人近刺和遠刺為主的陣容,w能夠相對安全的帶線和壓制敵人脆皮血量,給隊友帶來更多地可操作空間,也給自己帶來更多地生存餘地
主q適合雙方無奶或少奶,敵人前排肉質差為主的陣容,用q帶來的吸血續航並極大地破壞敵人的生存空間,自給自足從而最後收割
主平a適合雙方奶量充足,給你的資源多敵人也不容易直接被打死的陣容,平a微拉有著巨大的傷害量,能極大地消耗敵人的奶水和保命技能,給隊友帶來更多的擊殺機會,當然也因為過多的平a也會給敵人帶來更多的殺死自己的機會,不如技能型微拉手長。平a微拉配合天使再好不過,消耗巨強奶量巨大傷害巨高,堪稱風暴最強組合之一,不愧是有了麻煩「快去找奈非天!」
主w的主要操作思路分為帶線和團戰,帶線主要是盡量用平a吸引敵人走到自家兵線上懟你,然後盡量w覆蓋敵人英雄和兵線,否則藍可能會消耗不過敵人,除非收割殘血,否則不要用q,只用w,每一次還要覆蓋兵線和敵人,這樣敵人很快就會消耗不過你。你的走位,走a和w釋放時機非常重要。而q和e太費藍,除非逃命或收割殘血,否則絕對不用,這樣你就能建立巨大的對線優勢。
主w打團主要秉承著壓低敵人血線,讓敵人不能上前的思路,所以前面說了主w適合少奶或無奶陣容,盡量讓w覆蓋敵人的後排和奶媽,壓制他們的血線逼迫他們無法進入戰場,從而越大越輸。(所以盡量不要w只打前排,意義太低,除非敵人前排是非常脆的那種)盡量覆蓋更多的敵人,盡量覆蓋敵人的後排,讓敵人血線不佳不敢上前造成團戰退縮是主w的重要意義。主w流微拉的平a要好,因為主w很費藍,一層的10點被動回藍是核心,盡量帶線期保持10被動,這樣打團時才能有足夠的,很難躲避的w覆蓋敵人的脆皮,從而獲得團戰的優勢。而q一定不要亂放,除非能噴到殘血,否則絕不要放,太費藍,你有w就足以壓制血線了。
簡單說,要把w當做一個壓制敵人健康狀態,逼得敵人脆皮離開戰場從而造成多打少的「掃把」而不是為了打傷害。w全噴在前排身上打的是很爽,但是打在前排身上的傷害價值含金量遠遠低於打在後排的傷害。身為脆皮卻能壓制脆皮,身為後排卻能壓制後排才是主w的意義。
如果敵人奶水多,不推薦使用主w流,推薦主平a來達到敵人的奶水極限,從而好擊殺敵人。如果這種情況下我方缺清線,可以適當點一級w附帶榴彈增強清線能力
天賦思路僅限當前版本,風暴是個版本游戲,過期思路僅供參考。2017.7.25

⑵ 風暴英雄維拉傷害低 風暴英雄維拉怎麼玩

維拉傷害不低啊,你天賦可能加得有問題,維拉就是脆了點,你玩的時候注意猥瑣,憎恨疊起來了點人巨疼,還有就是技能要連貫,注意留藍。我點的是 翻滾後重置追蹤箭,有時候可以追人,也可以在被追的時候反殺。還有第二個大招比第一個好用。

⑶ 風暴英雄維拉的大招R技能掃射詳細解釋

掃射:
快速攻擊附近敵人,每一擊造成 22 (+6每級) 點傷害。使用這個技能的時候維拉可以使用影輪翻。持續 4 秒。
射程比普攻遠,位置卡得好的話可以把全部輸出打到1到2個敵方英雄身上。沒有視野時打不到敵人。

1.就是自動快速的攻擊,沒有像希爾瓦娜斯凋零射擊的描述有「優先射擊英雄」。玩家最好自己操作讓射程里盡量只有英雄。
2.如果范圍內的英雄從一個增加到2個,每個英雄受到的傷害是平攤的但不是減半平攤,理論上應該是射一個人輸出有溢出。經驗感覺掃射的傷害射到兩個人上基本不會有多少降低,到三個四個有明顯降低。

⑷ 洛奇英雄傳 維拉怎麼玩

維拉玩起來無非就是在注意體力和劍氣的情況下用十字閃、十字雙閃。
只不過目前對於一些小型迅速型BOSS掌握不好「閃」的角度,不過不用擔心,下一個改版會改善角度和劍氣的問題,到時候維拉真的可以幾乎「無腦閃」了。
十字舞步是「閃」的前提:在BOSS攻擊之前進入十字舞步,BOSS攻擊時發動重擊,才可以發動十字閃接十字雙閃。
劍之豪氣是「閃」的輔助:劍氣的疊加會增加傷害和「閃」的范圍。無劍氣「閃」起來還是會挨打。
個人認為維拉是洛英里設計最成功的角色。「無腦閃」只是一種特色,不是一概而論。玩的好的話,通過走位、瞬步、風刃等技能活用,可以做到很飄逸的玩法。

⑸ 風暴英雄維拉怎麼玩

看你頭像就知道是DOTA玩家啦,感覺玩了DOTA2,風暴英雄真的差好遠啊,我都不相信它是暴雪出的

⑹ 風暴英雄維拉怎麼打不出傷害 風暴英雄維拉怎麼玩

首先,你要清楚這一套可以打多少傷害
追蹤箭:射出一支箭對第一個接觸到的目標造成 81 (+15 每級) 傷害,然後尋找額外 2 個目標造成 40.5 (+7.5 每級) 傷害。能多次擊中同一個敵人。
維拉這一套連招點出來的時間是16級,那麼以16級計算,只算第一個接觸到的目標傷害是(81+15*16)*3=963
那麼如果是在1v1的情況下,該連招能打出多少傷害呢,經過計算是1926點
那麼如果在4級點出【穿刺箭】天賦之後傷害是多少呢?答案是2407.5點
這個傷害有多高?我們用爆發比較強的諾娃作對比,在16級諾娃的三連發大招全部命中的傷害是1923
也就是說,在不點【穿刺箭】這一天賦的情況下,兩者的傷害是差不多的
眾所周知,就算在1v1的情況下諾娃的大招可以被建築物所抵擋,而且他是三連發,需要一定的時間,這個過程中,諾娃也是不能移動的
而維拉的這一套連招只需要2s左右(視手速決定),並且,他是可以朝你喜歡的方向進行位移
又有朋友會說,風暴英雄是個團戰英雄,1v1的機會幾乎沒有
但根據小編這么多天的經驗來看,單兵作戰能力絕對是風暴英雄中一個很重要的元素
大家想一下一些地圖,最典型的是巨龍鎮,這絕非一張55團戰地圖,小規模團戰,solo戰的多發,是每個玩過的人都懂的,多少次你一個人孤零零的站在祭壇旁?
再想想礦坑,在路人中,一個隊伍沒有指揮,多少次你隻身下礦,與對手短兵相接
就算是在團戰多發的地圖上,當你帶線時,當你去處理對方單帶的專精英雄時,這一套連招都會取得很好的效果
如果這么多的情況下他都是優秀的,那我們有什麼不選擇他的理由呢?
再者,選擇這個天賦路線,比起傳統的維拉,更加不怕突進,可以躲避更多的技能,更有操作的空間。如果對面戰士類型多,那麼點出巨人殺手,這套天賦不佔巨人殺手這一層的天賦點。如果對面多有脆皮,那麼這套連招更是首選。
面對維拉殺手泰瑞爾,這套天賦可以在20的時候讓他摸不到你,而你卻可以通過hit&run給他造成成噸的傷害
停止盲從吧,當我看到有人說維拉天賦樹唯一的時候,我就忿忿不平
我承認自己並沒有10級的維拉,但是一個游戲的內涵並不是我們草草就可以評價的
這才是風暴英雄擯棄了裝備而選擇天賦樹的真諦所在
期待有人開發出減速風箏流的維拉,並用【儈子手】這一天賦進行輸出
最後,放出我覺得的這一路線的天賦樹拋磚引玉
需要說明一下,13級的天賦,如果對面戰士不止1個我會點巨人殺手,希望自己有續航我會點戒律調和,如果對面有爆發英雄,我會點法術盾。
那麼,以上就是小編對於風暴英雄維拉的一些使用心得,祝大家把把超神,玩的開心。

⑺ 暗黑三典藏包獵魔人維拉怎麼創建角色

暗黑三典藏包獵魔人維拉在《風暴英雄》裡面可以用。

無限暢玩包的所有內容:

1、瓶裝雲霧與瓶裝煙霧染料。

2、天使之翼。

3、幽靈犬和馬薩伊爾主題幻化。

4、職業旌旗。

玩家購買數字典藏包可在暴雪娛樂旗下其他游戲內獲贈的虛擬物品獎勵:

1、《魔獸世界》:魔卒薩滿非戰斗寵物和盜寶地精非戰斗寵物。

2、《星際爭霸II》:一套《暗黑破壞神III》主題的戰網頭像及馬薩伊爾印花。

3、《風暴英雄》:一個可玩的英雄角色——獵魔人維拉。



(7)dota維拉怎麼玩擴展閱讀

暗黑三典藏包獵魔人維拉玩法分析:

獵魔人維拉優勢:

1、持續輸出能力以及高單體輸出,擁有不俗的高機動性。

2、無論優劣都可以使用技能打出不低的傷害,保證作為刺殺英雄的基礎戰鬥力。

3、屬於比較全面的英雄之一,擁有Aoe、爆發、控制、持續傷害、恢復能力、高機動性。

獵魔人維拉弱點:

1、相對其他刺殺型英雄維拉非常脆弱,在面對諸多高爆發英雄時會吸引很多的火力,自我保護能力較弱,比較需要隊友的保護。

2、輸出達到峰值需要至少數秒時間。

3、遠程刺殺英雄裡面維拉的輸出范圍屬於偏手短,對選手的走位要求比較高。

⑻ 風暴英雄新手適合玩什麼英雄

山丘:山丘最常見的定位是攪屎棍,打斷敵人的關鍵技能。新手選擇山丘,只要記住q打斷技能,e一直留著翻牆逃生就行,很快就能學會,深入了解後可開發潛力也很深,是個上手快可深入的英雄
維拉:維拉是最常見的模板輸出英雄。保命+追殺的位移技能一個,2個輸出技能,標準的配置讓有dota等游戲經驗的人很快就能上手並深入,刺客女的形象也被很多玩家所喜歡
雷加爾:用一口老奶讓敵人絕望!減速+奶+盾的組合,配合他瞬間變身為狼的速度,讓他成為存活強保命強的專業治療,好上手貢獻打,適合新手。
塔薩達:風暴英雄里最難殺死的英雄,及時的護盾保護了建築和殘血英雄,視野讓隱身英雄和草叢變成了笑話,電流掃兵線和團戰磨人都不俗,無敵化的e更是讓塔薩達出入無形,變白球後傷害極高,非常適合新手。
麗麗:麗麗在比賽里比較貧弱,但平常的快速很強勢,只要你活著,有藍,基本上快速低端局就是壓倒性的優勢。非常適合新手

⑼ 洛奇英雄傳中,維拉用鏈刃單刷困難,可我覺得不算很困難啊。不過我承認會玩的話輸出雙刀比鏈刃高

機動性差,出招難,硬直長,跟雙刀沒得比,雙刀有全職業最全面的技能。鏈刃組隊給力,雙刀單刷給力

⑽ 維拉玩雙刀好還是鏈子好

同操作同等級同強化下,在組隊里,鏈刃比雙刀高,鏈刃的優勢是攻擊距離遠和輸出較高,雙刀的優勢是躲避技能多,生存力比鏈刃高,移動更靈活。單刷正如你所說,鏈刃不太適合單刷,招式准備和收招時間都比較長,而雙刀基本可以瞬間收招。

總結來說雙刀更全能,鏈刃只適應有隊友時進行高輸出。後期很多人都是帶2把+11武器,也不是很貴。如果你不能配2把武器建議最好選擇雙刀,但是如果想嘗鮮用鏈刃棄雙刀也無傷大雅。

17K 14K,K是「千"的意思,和「1m=1米、1km=1000米」是一個意思,英文(kilo)計數的格式,。17K=17,000=1萬7千,一般都是建船的題目,是攻擊力門檻船,比如17K,就是要求進船的人必須1萬7千攻以上,否則隊長強制踢人。

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