中國有多少dota
❶ 中國有哪幾個DOTA強隊
請問樓上:DK不是么???ehome 已差不多完蛋了!
WE!!!IG!! LGD!!PANDA !!! DTlove!EG! 現在比較有名的是這幾只吧! DK是老大!感覺LGD 最有潛力! IG 明星最多! Panda 帥哥最多!
❷ 中國有幾個DOTA職業戰隊
ACG總決賽和cD一勝一負(總戰績1勝3負) 和cD之間確實很難抉擇誰才是中國一哥,考慮到其實力雄厚,更具觀賞性的戰略戰術,大賽經驗更豐富等因素。暫時排第一極點五筆。 2.cD WCG上海賽區冠軍,ACG中國賽區冠軍。中國DOTA崛起的新貴,基本功扎實,團隊合作無間。雖然打法的觀賞性被某些網友詬病,但其戰術思路獨特,自成一格,假以時日必成大器。中國DOTA稱雄亞洲的希望。 3.TTi WCG北京賽區冠軍 作為一支臨時拼湊的業余戰隊,能取得今天的成績實屬不易。WCG戰勝贏了EHOME的SMTH時的狼人大樹和ACG小組賽中完勝EHOME的BS更顯得靈氣十足。團隊的戰術和想法新穎。但求勝心切,心態不夠穩,稍顯經驗不足,容易被比賽外因素左右。 4.EHOME 曾經的國內老大,重組後狀態動盪,幾乎人見人欺,WCG早早被高校隊淘汰,ACG小組賽一勝一負,輸TTi,淘汰賽一上來就輸cD,當眾多網友都以為他要一直悲劇下去的時候,及時強勢反彈,戰勝了老冤家TTi,從此狀態一日千里,敗者組決賽上演了對陣KS.cn的視覺盛宴。鑒於EHOME的光輝歷史和贊助、訓練條件穩定等因素,有理由相信以後會越戰越勇。 5.CH 沒有機會在兩個大賽露面著實可惜,但相信longdd的實力和眼光以及網友熱捧的草莓大神的新近加入,拭目以待新CH。 6.TM 有A神的存在的TM雖然沒取的成績,但以A神的實力加上原本不弱的TM眾,其在中國DOTA界必有一席之地。 7.PV 該戰隊歷史悠久,見證了中國DOTA的一路發展,但戰績一直和知名度不成正比,但在國內一直屬於陪太子讀書的角色,陪練也見證一個又一個強隊的崛起與沒落,較悲情悲劇。 8.Ifnt 由武漢DOTA大使830和前PV隊長xiaobao領銜的下班隊。雖是一支由天南海北隊員組成的業余線上隊 其實力在國內屬頂尖 天翼杯上大戰群雄無所畏懼。
❸ 中國有多少人在玩dota
不會有1000萬的,因為很多人不止一個賬號,按每天同時在線人數乘以五計算,大概六七百萬吧。
❹ 現在的DOTA在中國大約有多少人玩
DOTA的
話
現在一般在15—30之間的人群中玩的比較多
大學生又是其中最多的人群............................一般現在的大學里
都有專業的魔獸DOTA校隊
所以說普及程度還是挺高的
但是又因為DOTA的游戲時間過長
所以也沒有想像中的傳播速度那麼快......人數的話現在我估計至少有 500萬人吧
全世界...全國的話就300多玩吧
你看浩方
VS
QQ
那麼多平台每到周末都是爆滿啊...而且還有很多人在擠房間啊..所以說人還是很多的
像世界的GG平台就沒有隻這么多人
所以說中國才可能佔到300萬人的
可能
有點少
但我覺得我說的是經常玩的.........像我同學中
10個人就有一個會玩....喔
...個人意見僅供參考
❺ dota2的玩家數量大概有多少,聽說中國只佔
現在都是內測。但每個人都有幾個賬號!現在中國估計就1。DOTA2的話全球50W左右。你半夜起來就有25W左右。何況現在的 DOTA已經不復往日的輝煌。才是真實人數。我們中國玩的時候20W左右!排名最後是1300W.200W左右。因為是全球所以有時間差DOTA的話!被某類DOTA網游分流了用戶。所以要除以幾。至於11平台上面天梯的話。所以人不是很多
❻ 中國的DOTA戰隊~有哪些~
1.Ks.cn WCG廣州賽區冠軍 ACG總決賽和cD一勝一負(總戰績1勝3負) 和cD之間確實很難抉擇誰才是中國一哥 考慮到其實力雄厚 大賽經驗更豐富 暫時排第一2.cD WCG上海賽區冠軍 ACG中國賽區冠軍 中國DOTA崛起的新貴 基本功扎實 團隊合作無間 雖然打法的觀賞性被某些網友詬病 但其戰術思路獨特 自成一格 假以時日必成大器 中國DOTA再次稱雄亞洲的希望3.TTi WCG北京賽區冠軍 作為一支臨時拼湊的業余戰隊 能取得今天的成績實屬不易 WCG戰勝贏了EHOME的SMTH時的狼人大樹和ACG小組賽中完勝EHOME的BS更顯得靈氣十足 團隊的戰術和想法新穎 求勝心切 但心態不夠穩 稍顯經驗不足 容易被比賽外因素左右 如果隊伍能堅持下去 加以磨合 相信日後必能成就一番大事4.EHOME 曾經的國內老大 重組後狀態動盪 幾乎人見人欺 WCG早早被高校隊淘汰 ACG小組賽一勝一負 輸TTi 淘汰賽一上來就輸cD 當網友都以為他要一直悲劇下去的時候 及時強勢反彈 戰勝了老冤家TTi 從此狀態一日千里 敗者組決賽上演了對陣KS.cn的視覺盛宴CH 沒有機會在兩個大賽露面著實可惜 但相信longdd的實力和眼光以及網友熱捧的草莓大神(暫借) 拭目以待新CH6.TM 有A神的存在的TM雖然沒取的成績 但以A神的實力加上原本不弱的TM眾 其在中國DOTA界必有一席之地7.PV 該戰隊歷史悠久 見證了中國DOTA的一路發展 但戰績一直和知名度不成正比 在國內一直屬於陪太子讀書的角色 陪練也見證一個又一個強隊的崛起與沒落 較悲情悲劇8.ifnt 由武漢DOTA大使830和前PV隊長xiaobao領銜的下班隊。
❼ DOTA 國內外大概有多少玩家
我目前知道的情況是,根據HF VS ZMR QQ AA之類不完全統計同時在線人數80萬是有的,加上AI黨區域網黨,按照網游統計方法玩家數量=同時在線人數*5計算,估計中國DOTAER有500萬,和WOWER差不多,這個在國內是比較好計算的。
問題來了,國外的有多少,通過和留學生可以確認歐美主要是通過GG對戰平台玩游戲,而GG平台歐美玩家在線數量不過幾萬而已,其中還包括眾多自己人去虐菜的。以此估算歐洲大概有20多萬DOTAER,GG上如果加上其他地區(主要是東南亞)的話,在線人數有18W,很難相信佔世界人口4/5(不包括大陸)的廣大地區玩家數量才100萬,不到我們總數的15%。這個數據太打擊人了,作為一個自己喜歡的游戲當然希望看到它的流行。
眼下唯一的不確定性就是東南亞地區有沒有和HF VS之類之類的本土對戰平台,而導致數量被低估,因為我看論壇上說東南亞DOTA和大陸一樣流行,而東南亞人口在5億左右,如果和大陸一樣,那就意味著高達200萬的玩家數量,真是太奢侈的數據。
最後,根據對icefrog在09年2月被采訪時全世界DOTAER500萬-800萬的估算,讓我懷有我統計方法錯誤的僥幸心理。
萬能的DOTAER告訴我真相吧、、外國所有DOTAER加起來不超過100萬實在過於打擊人了,畢竟外國有50億+的人口...
問題補充:我們留學生和東南亞華人那麼多,有知道點大概的么..。
szhwyq 你說中國大概150W+,這是明顯低估,畢竟一款同時在線人數上百萬(數據很容易統計到,登陸那些平台就知道了,平台和網游不同,雙開的完全可以忽略)的游戲怎麼可能只150W+。
不過你說的「外國大多是一群人自己一起娛樂」啟發了我,只是我們這都很少一群人在一塊兒區域網而不上平台的,畢竟中國人這么多10個人都不好找,除非同學聚會之類。
511567707 ,謝謝你的轉帖,這正是我所苦惱的地方,這個新聞說DOTAER 1000萬,IF也說有500萬-800萬,他們肯定有依據的。我奇怪的是如果真有這么多人玩,那應該有一個或者一些在線人數足夠的對戰平台。而毫無疑問的是GG在線人數只有20萬,歐美確定沒有其他平台,東南亞也很可能沒有。難道說,有那麼多AI黨區域網黨?DOTA絕對是一款平台游戲啊、
seusunlei,怎麼可能這么美好的估計,譬如韓國星際玩家50萬,用概率統計的方法,如果韓國算作一個平均水平,那麼韓國總人口為世界的一百四十分之一,所以全世界星際er=50*140=5600萬,這當然是荒謬的。DOTA在中國的流行程度遠遠高於除東南亞之外的地方。
以上轉載。。
望採納
❽ 中國DOTA在線玩家有多少
VS平均穩定70萬,浩方30萬…QQ對戰5萬…GG中國玩家10萬…掌門人,起凡也有10萬吧…其他的加起來20萬吧…不在的算一半吧,單擊校園局域的再加10萬…姑且就在600萬左右
❾ 中國玩dota的有多少人 感覺好多啊
玩lol基本都是一些小學生 真正早玩電腦游戲的 從開始接觸魔獸爭霸就應該玩dota
另外說一句 現在英雄聯盟有很多伺服器 什麼美服啊 韓服啊 包括國服 他號稱是最高同時在線300萬 可這有什麼用呢? 光11平台的數據統計 一年dota的開局數就達到了4977975857局
下面復制一段話給你看:
前不久,國內某公司在旗下某類DOTA網游周年慶典晚會中稱一年開啟十億場該游戲對局,並表示在MOBA細分市場中65%為該游戲玩家,完爆DOTA。今日11平台也公布了一組數據,數據表明11平台DOTA一年開局達到4977975857局,是該類DOTA網游的近五倍。
❿ 中國dota歷史上一共拿了多少個世
DOTA2自中國戰隊Wings在TI6上斬獲冠軍後已經過去大半年了,眼看還有兩個月時間就要進入TI7,Newbee俱樂部官博整理了一份後TI6時代DOTA2比賽中國戰隊成績統計。
從這份中國區預選賽統計來看,我們可以發現一個非常有趣的現象。後TI6時代的中國戰隊沒有出現某隻戰隊制霸中國的現象,反而有點輪流坐莊的意思。比如2016年9月的三個預選賽都由iG.V獲得冠軍,2016年11月三個預選賽冠軍由Newbee獲得,2017年3、4月iG戰隊獲得三個預選賽冠軍,2017年5月LGD戰隊獲得三個預選賽亞軍。
簡單總結一下這DOTA2比賽正賽成績:
獲得最重量級國際比賽冠軍的戰隊:OG(波士頓Major、基輔Major)
獲得最重量級國際比賽的中國戰隊:iG(第二屆DAC亞洲邀請賽)
獲得最多國際比賽冠軍的戰隊:EG(MDL、ChinaTOP、深淵聯賽)
獲得最多國內比賽冠軍的戰隊:Newbee(SDO、DPL、ACE)
獲得國際比賽冠軍的戰隊數量:8個(EG、OG、iG、iG.V、Wings、VP、DC、Liquid)
從最終的成績來看,在後TI6時代的十餘個國際比賽中,中國戰隊僅獲得了兩個國際比賽冠軍,其中iG的DAC亞洲邀請賽冠軍分量比較重。Newbee俱樂部雖然是出線最多的戰隊,但是並沒有在國際比賽上獲得冠軍。不過在剛舉行的DOTA2馬尼拉大師賽上,Newbee戰隊以2比0擊敗了Major冠軍OG,或許Newbee戰隊已經找到了新版屬於自己的節奏。