dota風行叫什麼意思
Ⅰ 求dota中各種英雄的英文簡稱及外號
近衛力量---旭日酒館 艦隊司令:船長獸王:BM 半人馬酋長:CW 人馬,大屁股?,臀男?撼地神牛:ES 牛
全能騎士:OK 全能熊貓酒仙:Panda 熊貓流浪劍客:Sven 牛角?神力男?山嶺巨人:Tiny 小小,石頭牛頭人酋長:TC 大牛樹精衛士:TP 老樹,大樹,大叔.. 近衛敏捷---清晨酒館 敵法師:AM或者Magina 敵法,偶爾有DH DF
矮人狙擊手:DS或者Sniper 火槍 矮子 傳說哥- -!劍聖:由於對戰游戲中的劍聖深入玩家所以他還叫bm,河道男德魯依:LD 熊德
月之騎士:Luna 月女月騎,河道女
變體精靈:Morphling 水人
娜迦海妖:NaGa 小naga 小那家..
幻影長矛手:PL 長矛,猴子,長毛,長毛猴子
月亮女祭司: POM.虎女,虎妞,白虎
隱形刺客:SA 隱刺
巨魔戰將:TW 巨魔
近衛智力---曙光酒館 水晶室女:CM 冰女 御姐
魅惑魔女:EH 小鹿
仙女龍:仙女龍,精靈龍 puck聖騎士:Chen 先知光之守衛:KOTL 光守 光法眾神之王:zeus mk 山丘 矮子先知:Furion 沉默術士:nortron秀逗魔導師:Lina 火女風暴之靈:RT ,藍貓風行者:alleria 風行 天災力量---黑夜酒館 斧王:AXE 斧王
混沌騎士:CK(Chaos Knight) 混沌 餛頓末日使者:Lucifer;Doom 末日,doom食屍鬼:N'aix ,狗,小狗,地獄領主: DK。LA or 47,死騎狼人:Lycanthrope 狼人,色狼暗夜魔王:NS 暗夜, 夜魔深淵領主:azgalor 深淵,大屁股屠夫:Pudge 屠夫,胖子,鉤子
骷髏王:SK King 骷髏,..好像也有叫SNK的魚人守衛:SG 魚人
不朽屍王:dirge 僵屍,屍王 天災敏捷---落日酒館 血魔:BS 血魔
骷髏射手:Bone 骨弓,小骨頭,小骷髏育母蜘蛛:BA 蜘蛛,母蜘蛛地穴刺客:NA 小強地穴編織者:NW 螞蟻幻影刺客:PA 幻刺影魔:SF 靈魂守衛:Soul Keeper(叫SK?還是DH?呵呵都不是) 魂守,靈魂,TB幽鬼:mercurial UG劇毒術士:Venomancer 劇毒,刺蛇 (來自星際爭霸 據說是客串) 冥界亞龍:Viper 毒龍,亞龍 天災智力---午夜酒館 痛苦之源:BE 痛苦 bane黑暗賢者: Ish'kafel 黑賢死亡先知:DP 惡魔巫師:Lion 惡魔 謎團:Enigma ,米團,巫妖:Lich,51死靈法師:Necrolyte 死靈法,死靈,40法 NEC遺忘法師:Pugna 骨法
黑曜毀滅者:OD 毀滅,黑鳥痛苦女王:QOP 女王,痛苦 SM女王
術士: 也是叫ss 術士 WL 中立力量---黃昏酒館煉金術士: RD 煉金剛背獸:BB 斷臂(背)豬 屁股豬 YD的小豬 背背豬
發條地精:rattletrap 發條龍騎士:KD 龍騎半人猛獁:Magnataur 猛獁,大象神靈武士:huskar 神靈潮汐獵人:TH 潮汐
沙王:SK 蠍子裂魂人:SB(有點小尷尬。......) 白牛 中立敏捷 黎明酒館 賞金獵人:BH 賞金 黑暗游俠:DR 黑弓 小黑虛空假面:FV ,虛空 J8臉地卜師: meepo 狗頭閃電幽魂:Razor 電魂,電棍 蛇發女妖:Gorgon 大naga,大那家..蛇女 美杜莎聖堂刺客:TA 聖堂 聖刺熊戰士:UW 熊戰,拍拍熊
復仇之魂:vs 復仇 中立智力---暮色酒館 蝙蝠騎士:Batrider BD。哥布林工程師:Goblin zha彈,哥布林兄弟..拉燈(登)召喚師:kael 花樣男死靈飛龍:Visage ,死靈龍,40龍
食人魔法師:OM 藍胖修補匠:Tinker 修補,哥布林大號,機器人,導彈男 TK受折磨的靈魂:TS 老鹿,靈魂雙頭龍:THD 蒜頭,暗影牧師:暗牧,DZ暗影薩滿:SS 薩滿 小Y 小歪巫醫:WD 51,5E ...這個要是和lich一起..已確定未5E以上排列按照DOTA6.63
Ⅱ DOTA里的簡稱
DPS
Damage Per Second,指秒傷害。
而在魔獸爭霸3的DOTA ALLSTARS地圖的戰術中,它的意思是攻擊輸出。就是高輸出高攻單位
高攻單位在DOTA里多是敏捷型英雄,比如如巨魔戰將(綠皮)、矮人狙擊手(火槍)、黑暗游俠(小黑)、沉默術士(破法)、幻影刺客、復仇電魂(電魂)、骷髏射手(骨射)、影魔、魅惑魔女(小鹿)、黑耀毀滅者(黑鳥)敵法師 靈魂守衛 等等。其中小鹿、破法和黑鳥是智力型。
在這些DPS英雄中,絕大多數是要在游戲的中後期才得以發威的,不過小鹿和黑鳥是例外,它們的技能決定它們在前期就有很多的攻擊優勢。
其它的DPS英雄,需要靠等級和裝備的起來才得以成長。它們大多數合成的裝備有大炮,金箍棒,瘋狂頭盔,振奮寶石,蝴蝶劍以及最牛的聖劍+不朽之守護(聖盾系列)。
這些DPS英雄,在前期多半是很脆弱的,它們需要在其它魔法英雄的GANK中好好的保存自己。才能好好的打錢,出裝備,讓己方部隊在後期得到攻擊支持。
作為一個DPS英雄其實不應該完全的在前期單獨行動,有時也需要配合己方英雄去進行GANK和反GANK。
Pushers - 能夠快速的摧毀敵方炮台和兵營的英雄,這些英雄可以召喚額外的單位或者對一片敵方小兵造成傷害。
這些英雄通常裝備梅肯斯姆和聖殿指環這樣的裝備來增強他們召喚生物的威力。
Pushers的例子:先知(自然之力),死亡先知(食腐群蜂和惡靈驅使)和光之守衛(沖擊波)。
gank
Gank,Gangbang Kill的縮寫,一說為Gangbang flank的縮寫,為DotA游戲中的一種常用戰術,用來指在游戲中兩個以上的英雄同時行動,對對方的英雄進行偷襲、包抄、圍殺。這種戰術在比賽中廣為使用,特別在東南亞的DotA比賽中更是大放異彩。誰容易被Gank?往往容易被Gank的英雄是更加依靠裝備的後期DPS,如巨魔戰將(綠皮)、矮人狙擊手(火槍)、黑暗游俠(小黑)、食屍鬼(小狗)、沉默術士(破法)、幻影刺客、復仇電魂(電魂)等他們往往在前期相對無力,很多還缺少逃命自保的技能,而且這些英雄後期有了裝備後往往會十分強大,所以成為在前期被Gank的首要目標。誰來實施Gank?一些前期的強力法師,如水晶室女(冰女)、秀逗魔導師(火女)、巫妖、惡魔巫師、劇毒術士(刺蛇),一些有限制型技能(如暈、減速)的英雄,如流浪劍客、骷髏王、復仇之魂(換位女VS)、冥界亞龍(毒龍),能夠隱身偷襲的英雄,如賞金獵人、隱形刺客、骷髏射手(小骷髏、骨弓)、地穴刺客(小強),一些追殺能力超強的英雄,如暗夜魔王、狼人 沙王。如何防範Gank?隨時注意小地圖,當你是容易被Gank的英雄且對方幾個紅點不在時,請注意防範,採用抱塔(龜縮在己方塔邊)等戰術確保安全插眼睛,在自己打錢的地方以及河道中、重要路口插眼睛。如果對面有屠夫,那麼還要在屠夫容易拉鉤子偷襲的地方插眼以防暗鉤偷襲。如果對面能夠隱身偷襲的英雄,還應該買具有真視能力的眼睛或帶真視寶石和強力隊友一路,讓他保護你打錢。提高自己的戰術意識
其他的還有很多例如:
noob
在魔獸對戰RPG地圖DotA中noob為英語newbie的簡稱,意思為新手、初學者、菜鳥。但所要注意的是,noob在一些地方是帶有較強負面感情色彩的詞,比如在罵打得不好的隊友時常會說這個詞,和sb或者小白類似。這個些詞彙有時後會引起聽者的不快。
補刀
補刀為魔獸對戰RPG DotA術語,指的是搶最後一次攻擊殺死小兵的技術,又叫做補兵,分為正補與反補(Deny),正補是指搶最後一次攻擊殺死敵方小兵而獲取金錢,反補是指通過搶最後一次攻擊殺死己方小兵使對方無法獲得金錢與經驗。補兵的英文名為last hit,補兵作為DotA的基本功,往往從某個方面反映了一個玩家的DotA水平。
兵線
在魔獸對戰RPG DotA中,兵線是指雙方小兵交戰的位置,通過控線把兵線控制在己方范圍從而干擾對方補兵打錢使自己更容易補兵、反補、打錢、Gank是很重要的戰術
控線
控線,魔獸對戰RPG地圖DotA術語,是指通過反補把兵線控制在靠近己方的位置(如己方塔下),這樣能夠使自己在一個相對比較安全的位置補兵打錢,也能夠迫使同路的對手不得不進入相對危險的位置補錢,從而給Gank創造機會,並更多的壓制對手。一個控線的高手往往能夠把兵線控制在己方塔下或者河道坡口處
外塔
外塔,魔獸RPG地圖DotA術語,指雙方基地外三條路上的塔,每方每路兩個,共12個。只有把一路的2個外塔全部拆掉,才能夠拆掉高地塔打開基地的入口。因此外塔是基地的一道屏障。而且外塔在兵線控制以及在防守時提供相當的支援火力。由於每拆掉對方的一個塔拆塔的那個英雄將獲得400-500元金錢,其塔拆塔方英雄獲得200元,並且能夠使下一級塔變得可以被攻擊,推進自己的戰線,所以每次針對防禦塔的攻防戰相當激烈。
ganker
ganker,Gangbang Killer的縮寫。 就是gank的衍生詞。
一些前期的強力法師,如水晶室女(冰女)、秀逗魔導師(火女)、巫妖、惡魔巫師、劇毒術士(刺蛇),一些有限制型技能(如暈、減速)的英雄,如流浪劍客、骷髏王、復仇之魂(換位女VS)、冥界亞龍(毒龍),能夠隱身偷襲的英雄,如賞金獵人、隱形刺客、骷髏射手(小骷髏、骨弓)、地穴刺客(小強),一些追殺能力超強的英雄,如暗夜魔王、狼人。
路人
DotA、3C等多人組隊對戰類魔獸RPG術語,和黑店及團戰相對,指一群互不認識的人通過網路在一起對戰。又叫pub
路人局的特點:
配合水平較低
由於參予游戲的人互相不認識且來自天南海北,沒有一起訓練過,所以配合的默契程度較低,有時候甚至熱衷於單挑
拼裝備、拼打錢速度
由於配合不好,大家都往往拚命打錢早出裝備,往往是打錢快的一方用好裝備推掉對手,所以在DotA路人局中,輝耀飛鞋流的刷錢戰術往往被大量使用
隨著路人局參予者素質的提高,現在路人局的配合較之以往也多了起來,Gank等戰術也大量使用。
黑店
在魔獸團隊對戰類RPG,如3C、真三、DotA中,黑店指的是一群相互認識、交流方便(如都在同一間網吧里坐在一起)的人組成一隊進行游戲的行為,由於他們能夠方便的進行交流,因此能夠打出較好的配合,而且會默契的選擇一些很占優勢的英雄組合(如雙暈、雙慢、五法速推等),如果對面都是互相不認識的路人的話,這是佔有很大的優勢的。當然並不是開黑店就一定能夠取得勝利,如果玩家擊敗了對面的黑店組合,這種行為叫做拆店,如果兩方都是黑店,這種比賽就叫做HvH,或叫對拆。與黑店作戰雖然比較困難,對於新手幾乎沒有取勝的可能,但是與黑店作戰確實能夠提高自己的戰術意識、配合水平和操作細節,因此有不少高手以拆黑店為樂。
黑店雖然占據著很大的優勢,但是只要不作出養人等違規行為,並不被認為是不道德、不正規的游戲行為。但是有一種六人黑店,卻是十分不道德的。
六人黑店是指除了本方的五個人以外,再派一個人到對方去當內應,及時報告對方Gank企圖或者後期英雄打野的位置。同時有的內應還會裝小白不停地送錢送經驗,或者故意誤操作來幫助黑店取勝,如內應選復仇之魂把潮汐獵人或水晶室女換進來來放大技。這種六人黑店是嚴重破壞游戲平衡的。
ih
IH,In House的縮寫,為魔獸對戰RPG地圖DotA術語,可譯作「室內戰」,是指兩隊的十名選手在同一個網吧、俱樂部內進行的對戰,和團戰(CW)比較類似。由於隊友都坐在一起,所以交流方便,能夠打出十分精妙的配合,而且參加ih的玩家的水平相對比路人戰要高。整體說來,ih是一個比較注重配合,體現水平的游戲模式。隨著大量DotA群如雨後春筍般地涌現,ih的詞義也有了拓展,現在ih主要是指一個群裡面的內戰,與傳統的ih所不同的是,這里的ih參與者是來自各處,也並沒有聚集在同一個地方,而是通過網路一起對戰,只是這10個人都來自同一個群里。
CW
Clan War(團隊戰)的縮寫,在魔獸對戰RPG地圖DotA中,是指兩個戰隊間進行的比賽,由於參加戰隊的都是水平相對較高的人,所以團戰在配合和技術上都高出路人一籌,而且團戰中有著與路人戰截然不同的策略。各電子競技賽事中的DotA比賽都是團戰,如CDL聯賽等
三刀
指在魔獸對戰RPG地圖DotA中散夜對劍+夜叉的裝備組合
法球
法球是DotA中的一種攻擊附加效果,能夠起到減速、附加傷害等效果。 DotA的法球對於新手來說不是很好理解.所以戀戀簡要地介紹下,力求讓大家不再為它費神. 之所以會有"法球"這個名稱,因為這些"技能"或"物品"是用魔獸中的球類物品改出來的,所以有了這個名字.當某個英雄同時具有兩個法球時,有的會疊加,有的會覆蓋.准確地把握這點,對於出裝備很有好處.
Combo
2個以上英雄一起配合放出一系列技能將對方趕盡殺絕的戰術。
IAS
increase attack speed,指攻擊速度加成。
Imba
imbalance,指不平衡,可以是過分弱小,也可以是過分強大。
ks
Kill Steal,搶kill
AOE Heroes
- AOE是"Area Of Effect"的縮寫,指有范圍效果的技能。 AOE heroes指的是那些可以造成范圍傷害的英雄。
精確的說,AOE法術是一些特定英雄施放的,能造成高額傷害或者能在短時間內造成長時間范圍眩暈的法術。
擁有AOE法術的英雄經常在高水平游戲和團戰中出現,因為他們可以在短時間內迅速的重創對方的隊伍甚至殺死對方的英雄。
Assassins - 專精於快速殺死對方英雄的英雄。
這類英雄通常使用物理攻擊。痛苦女王和地穴刺客是主要使用法術攻擊的例子。這類英雄通常具有某種隱形的技能或者偷襲技能。大多數的assassins是敏捷型英雄。
Disablers - 擁有能夠限制其他角色技能的英雄,這些英雄能夠讓對方在試圖進攻或者逃跑時處於不利的境地。
Disabling skills(限制技能): 包括所有通過以下方式使對方英雄受到影響的技能
強行使對方移動,例如:巨力重擊(裂魂人), 狂戰士的怒吼(斧王),移形換位(復仇之魂)。
Nukers - 擁有能夠在短時間內施放主動技能而造成高額傷害能力的英雄。
幾乎所有的nukers都是智力型英雄,因為很少有其他類型的英雄擁有足夠的魔法值,來同時施放一系列能對目標造成顯著傷害的技能。
Spammers - 能夠重復施放進攻性魔法來殺死對方或者使對方不能正常的游戲的英雄。
這些英雄通常能使對方英雄回到他們的生命之泉治療,因此造成時間的浪費和經驗的損失。
Stunners - 擁有能夠眩暈其他角色能力的英雄。
某些英雄擁有能夠造成眩暈的主動技能。
其他一些英雄擁有有機會在攻擊時造成眩暈的被動技能。當這些英雄能夠使敵方英雄持續眩暈時,我們稱之為:無限暈。
這些擁有被動暈技的英雄通常會裝備增加攻擊速度的物品和碎骨錘來增加他們眩暈敵方英雄的機會。
Support - 擁有能夠直接治療其他隊友技能的英雄。擁有治療和狀態技能的英雄屬於此類。"Pushers"也可以歸入此類,雖然他們也可以不同隊友配合而單獨行動。
梅肯斯姆,甚至是聖殿指環通常被用來治療和增加隊友的護甲(梅肯斯姆在5.84版中的對應物品是玄冥盾牌)。
Support英雄的例子:全能騎士(洗禮,驅逐和守護天使)和樹精衛士(活體護甲,森林之眼和大自然的掩護)。
Tankers - 可以吸收巨額傷害的英雄,這些英雄通常兼具高額生命值和護甲值。
此類英雄通常用來吸引炮台火力和引誘對方英雄在他們身上浪費魔法或者吸引對方進入陷阱。
為了增強肉盾的能力,這些英雄通常裝備能夠增加護甲值,生命值和自身回血速度的物品(魔龍之心)或者是能夠偷取/消費小兵生命值的物品(撒旦的邪力)。
例子:樹精守衛(活體護甲和游戲中最高的基礎力量),半人馬酋長(很高的基礎力量和剛毅不屈),斧王(狂戰士的召喚),屠夫(堆積腐肉)和變體精靈(變形)。
backdoor - 這個術語被用來描述一個英雄繞過對方小兵而直接潛入對方基地對炮台和兵營造成傷害的行為。如果你一路殺小兵直到到達對方基地,則不是backdoor。Backdoor通常被大多數玩家所反感。根據官方的規則唯一一種違反規則的backdoor是直接傳送到沒有小兵的對方基地拆炮台和兵營的行為(比如先知)。其他繞過小兵攻擊兵營和建築的行為並不犯規,但是很容易引起其他玩家的反感。有一些戰隊和公共游戲玩家或許對backdoor是否合理有著不同的看法,所以他們可能因為你這么做了而禁止你同他們一起游戲,在這里特別提醒大家注意。
dropper - 這是在游戲中失去連接並且被其他玩家T掉的玩家。一些玩家並沒有很好的把"droppers"同"leavers"區分開來,這可能導致不公平的禁令,因為掉線並不基於玩家的意願。
leaver/quitter - 故意中途退出遊戲的玩家。這是一個DotA世界中很令人頭疼的問題,因為當一個玩家離開游戲時,會造成對面隊伍的優勢。
feeder - 讓自己重復被對方玩家殺死的玩家,有時候是因為沒有經驗但是也可能是蓄意的給對方提供金錢和經驗,從而給這些對方玩家提供優勢。
ff - "Forfeit"的縮寫,主要在TDA的游戲和其他一些高水平游戲中使用,指一個隊伍在自己的世界之樹/冰封王座被摧毀前就放棄並退出遊戲。
gg - Good game. 一個玩家出於尊敬對手而使用的術語,意思是這場游戲非常棒。這個術語通常在游戲結束的時候使用(雖然並不僅僅是在DotA中)。有時這個術語也可以被用來嘲諷對方;因為gg通常在游戲結束時說,玩家在游戲之前說出gg可以暗示對方隊伍或者自己的隊友比賽結果已經被註定。
gj - Good job. 用來鼓勵隊友的一次成功殺敵,特別是多殺或者包含團隊合作的殺敵。
n1 - Nice one. 類似於'gj',但是通常同'gj'有一點區別。
imba - Imbalanced.。用來指一個英雄,物品或者隊伍不正常的過於強大。
ks - Kill Steal(搶殺)。用來指一個英雄"竊取"另外一個英雄認為是他自己的獵物;例如一個英雄攻擊對方英雄直到瀕死,同時"ks"的英雄對瀕死的敵方英雄作出了最後的傷害,因此得到了一個殺人分數(適用於DotA的任何版本)。也可以擴展到搶塔。通常這類行動是不被鼓勵的。一個KS的玩家被稱為:KSer。
mh - "maphack"的簡稱。這個縮寫通常用來指控通過不公平的第三方程序來使得整個地圖全部顯示的玩家。
noob, newb - 表示以下列出的幾種情況之一:
"newbie"的縮寫,一個游戲的新玩家或者不熟練的玩家。相關術語:pro, godlike。
某些時候用來指某個不聽建議,不上進,或者對其他玩家粗魯的玩家。
將另外一個玩家同某個新玩家對比來侮辱他。
afk - away from keyboard,玩家不在電腦前。
3: 這個詞在國內平台就是"閃"的意思,多配合地圖信標使用。
buff - 在游戲里是特指對己方有益的魔法效果。
De-Buff:.............顯然,這個指的就是負面魔法,比如減速和詛咒。
Combo - 2個以上英雄一起配合放出一系列技能將對方趕盡殺絕的戰術。
Creep - 非玩家控制的小兵,roshan不算 。
Creeping - 殺小兵賺錢升級的意思。
CM - Clan Match,戰隊之間的比賽。
CW - Clan War,同上。
PUB - 指路人局。
BLINK - 閃爍 閃耀。
H&R - Hit & Run的簡稱。是種操作,白話一點說就是打帶跑。
MC - Micro Control,微操作。
MF - 打野怪練級。
EP - Replay,錄象。
OB - Observer,觀察者,以觀察者身份進入游戲。
LAG - 網路延遲,也叫KA。通常導致ALT+Q(退出遊戲)。
Solo - 單干,Dota一方有5個隊員,3條主幹道,5除以3除不盡,所以總有人要單乾的。 因為Solo的升級快,所以單干通常意味著擔桿,重擔在肩。
stun - 帶有眩暈效果的技能的總稱。
slow - 帶有緩慢效果技能的總稱。
ult - ultimate,英雄需要6級才能習得的技能的總稱,又稱大絕。
HOD流:指出HOD招野而產生的速推和無限暈 光環效應 等打法..
Alchemist 煉金術士
am/anti/DH/magina 敵法師
anti/am/DH/magina 敵法師
Axe 斧王
B
Bane 痛苦之源
Bear 德魯伊
bear/ursa 熊戰士
beast/BM 獸王
bh/gondar 賞金獵人
bm/jugg 劍聖
BM/beast 獸王
bone/clinkz 骷髏射手(小骷髏)
bristle/pig 剛背獸(菊花豬)
brood/BA/spider 育母蜘蛛
BS 血魔
C
cent/warchief 半人馬酋長
chaos/ck 混沌騎士
chen 聖騎士
ck/chaos 混沌騎士
clinkz/bone 骷髏射手(小骷髏)
cm 水晶室女
D
destroyer/OD 黑曜毀滅者(黑鳥)
DH/am/anti/magina 敵法師
dk 龍騎士
DK 地獄領主
doctor/wd 巫醫(51)
doom/lucy/Lucifer 末日使者
DP 死亡先知
DR/drow 黑暗游俠(黑弓)
dragon/THD 雙頭龍
dryad/enchant 魅惑魔女
DS/Kardel/sniper 矮人狙擊手
E
enchant/dryad 魅惑魔女
enigma 謎團
F
furion 先知
FV/void 虛空假面(J8臉)
G
geo/Meeop 地卜師(狗頭)
gondar/bh 賞金獵人
J
jugg/bm 劍聖
K
Kardel/DS/sniper 矮人狙擊手
kotl 光之守衛(光法)
L
lancer/PL 幻影長矛手(猴子)
layer/Lina 秀逗魔導師(火女)
Levi/TH/Tide 潮汐獵人
Lich 巫妖
Lina/layer 秀逗魔導師(火女)
Lion 惡魔巫師
lucy/doom/Lucifer 末日使者
Lucifer/doom/lucy 末日使者
luna/moon 月之騎士
lycan/wolf 狼人
M
magina/am/anti/DH 敵法師
magnus 半人猛獁
mesa 蛇發女妖(大那加)
Meepo/geo 地卜師(狗頭)
MK/Zues 眾神之王(矮子)
moon/luna 月之騎士
morph 變體精靈
N
NA 地穴刺客
NAGA/Siren 娜迦海妖(小那加)
Naix 食屍鬼
Necro 死靈法師
Nevermore 影魔
NS 暗夜魔王
O
OD/destroyer 黑曜毀滅者(黑鳥)
omni/omniknight 全能騎士
omniknight/omni 全能騎士
orge 食人鬼魔法師(藍胖子)
P
PA 幻影刺客(幻刺)
panda/PB 熊貓酒仙
PB/panda 熊貓酒仙
pig/bristle 剛背獸(菊花豬)
PL/lancer 幻影長矛手(猴子)
potm 月之女祭師
priest 暗影牧師
Pudge 屠夫(胖子)
Pugna 遺忘法師
Q
qop痛苦女王
R
Raigor/shaker 撼地神牛
Razor 復仇電魂(電棍)
rhasta/ss 暗影薩滿(小歪,青蛙)
S
SA 隱形刺客(隱刺)
SB 裂魂人(白牛)
shaker/Raigor 撼地神牛
silencer 沉默術士
Siren/NAGA 娜迦海妖(小那加)
SK 沙王
sk/sk king 骷髏王(大骷髏)
Slardar 魚人守衛
sniper/DS/Kardel 矮人狙擊手
Spectre 幽鬼(UG)
spider/BA/brood 育母蜘蛛
ss/rhasta 暗影薩滿(小歪,青蛙)
ss/wl 術士
Sven 流浪劍客
T
TB 靈魂守衛
techies 哥布林工程師(本拉登)
TH/Levi/Tide 潮汐獵人
THD/dragon 雙頭龍
Tide/Levi/TH 潮汐獵人
Tinker 修補匠
tiny 山嶺巨人(小小)
TP/treant 樹精衛士
treant/TP 樹精衛士
Troll 巨魔戰將(綠皮)
TS 受折磨的靈魂(光鹿)
U
ursa/bear 熊戰士
V
veno 劇毒術士
viper 冥界亞龍(毒龍)
Visage 死靈飛龍(40龍)
void/FV 虛空假面(J8臉)
VS 復仇之魂
W
warchief/cent 半人馬酋長
wd/doctor 巫醫(51)
weaver 地穴編織者(螞蟻)
wl/ss 術士
wolf/lycan 狼人
Z
Zues/MK 眾神之王
註:BM一般指劍聖;或者獸王
DK一般指地獄領主
三刀:散夜對劍+夜叉。
碎骨錘:暈錘。
散夜對劍:雙刀 SY。
米達斯之手:點金手。
遠行鞋:NIKE 飛鞋。
散失之刃:凈化刀 消魔刀。
梅肯思姆:MEK MK。
支配頭盔:HOD。
黯滅刀:減防刀 前期小聖劍。
狂戰斧:金斧子 濺射斧。
黑黃杖:魔免杖 BKB。
洛薩之鋒:風刀 隱刀。
達貢之神力:大根 紅仗。
死靈書:40書 小人書。
金箍棒:MKB。
斯喀蒂之眼:冰眼 Skadi。
Aghanim的神杖:A杖 藍杖。
Guinsoo的邪惡鐮刀:羊刀。
Eul的神聖權杖:風杖。
回復指環:Ring。
逃脫匕首:跳刀。
回城卷軸:TP。
鐵樹枝幹:Branch
Ⅲ dota中打各種位置的簡稱都是什麼意思打那些位置有什麼用滿分…請詳解
1號位(簡稱:C位):主Carry,大哥級人物,通常都是後期,負責打到後期挑大樑的人
2號位(簡稱:副C):因為成長、技能等原因拖到後期也不虛的這類英雄,中期有能力帶動Gank節奏,帶領隊友們跟對方打架,從而達到保主C的目的。
3號位(簡稱:G位):主Gank,一般情況下走中帶動節奏,當然也有劣勢路單的時候,這類英雄在線上一般比較強勢,劣勢路單也不會輕易被殺死,如巫妖、蝙蝠、風行等。
4號位(簡稱:副G):4號位一般是副gank,多是團控英雄,
一般神牛、抄襲、謎團、藍胖等都可以打4號位。4號位的英雄基本前期會放棄等級,在線上會配合5號位的人進行多線遊走。或者保護主C。
5號位(簡稱:S位:5號位是純輔助,負責雞鳥眼,保護隊友等,後期幾乎無作戰能力。常見的有VS/冰女等。
(3)dota風行叫什麼意思擴展閱讀:
DOTA其它術語——
1、afk:away from keyboard,玩家不在電腦前。
2、DPS:damage per second,每秒傷害,現在多做名詞,「提供輸出的英雄」一般都指的是主力Carry
3、GG:Good
Game,兩強交手不打不相識,最後相見恨晚謂之GG。現今在BattleNet所有對抗性游戲的最後都會以GG作為禮節性結束語。當然也有投子認輸之意。
4、gank:用來指在游戲中兩個以上的英雄同時行動,對對方的英雄進行偷襲、包抄、圍殺。在游戲中一般都是走中路的負責gank來帶動節奏。
5、ks:Kill
Steal,搶kill,在游戲中泛指搶人頭,就是敵方英雄的最後一下傷害來自於你的傷害,一般被說KS的都是故意的,敵方英雄黑血Lion扔個大,這種是比較可恥的KS。
6、Solo:一個人打一條路的意思。5個隊員分配3條路,總要有人solo的。因為Solo升級快,所以通常意味更多的責任。也有為了壓制或者快速打錢的solo。
7、MH:map hack,一種第三方的作弊程序,能夠看黑幕以外的東西,用的人一經發現都會被別人所唾棄。
8、jump:在相持階段2v1情況下,人多的一方派1人繞樹林到敵人後方,同時發動進攻將其夾殺。類似彈牆2過1的戰術。
Ⅳ 求dota風行原名!和英文名字還有背景故事
奧蕾莉亞.風行者
英文名:Alleria Windrunner 奧蕾莉亞.風行者職業:游俠
派別:高等精靈
奧蕾莉亞.風行者的成名戰始於巨魔戰爭中期,為了保衛家園,她擊退了數之不盡的巨魔。最終,在人類的幫助下,高等精靈獲得了最終的勝利。 無休止的戰爭可惜巨魔戰爭絕非高等精靈面對的最後一場戰爭。在第二次大戰中,奎爾薩拉斯邊陲地帶被部落燒成了灰燼。狂暴的獸人殺死了奧蕾莉亞的雙親,但她和兩個妹妹:希爾瓦娜斯和溫蕾薩卻倖存了下來。
沉浸在悲傷和憎恨之中的奧蕾莉亞發誓復仇。她率領著手下的精英游俠骨幹一路深入到了人類領地,獵殺兇殘的血窟氏族——第二次大戰結束後,他們被困在了艾澤拉斯。
盡管洛丹倫聯盟摧毀了艾澤拉斯端的黑暗之門,一度切斷了德拉諾的獸人援兵。但是獸人耐奧祖和其他部落法師在德拉諾端使用了強大的神器重新打開了德拉諾和艾澤拉斯之間的通路。
聯盟很快對這全新的威脅作出了反應,他們派出遠征軍穿越傳送門前往德拉諾。此時已就任上尉的奧蕾莉亞也參加了這支遠征軍。最終,遠征軍完成他們的危險任務,並摧毀了德拉諾端的黑暗之門。艾澤拉斯的部落喪失了援軍,被徹底擊潰,之後,艾澤拉斯端的傳送門也被摧毀了。
在遠征軍毀掉德拉諾端的黑暗之門之前,耐奧祖已經打開了數個通往其他世界的傳送門。本已因獸人濫用惡魔法術而不堪重負的德拉諾再也承受不住這些新傳送門帶來的沖擊,開始四分五裂。
遠征軍成員眼看著整個星球在腳底下顫栗,明白留在德拉諾無異於自殺。於是,他們選擇了一扇新的傳送門,並穿越了它。經歷了那宿命的一天之後,這些勇士再也沒有了任何音訊。
鑒於他們生還的可能性極小,奧蕾莉亞和她的戰友們被推定已死,並被追認為殉職人員。人們至今仍緬懷著他們的英勇犧牲。暴風城大門內的英雄谷里,擺放著五名遠征軍英雄的雕像,其中奧蕾莉亞被置於於顯著位置。
「你的心如利箭,在風中筆直的飛翔。我的姐妹,你是我們軍隊中最聰慧的勇士,也是我們族人中最受敬愛的領袖。」——希爾瓦娜斯.風行者,奎爾薩拉斯游俠將軍
Ⅳ 魔獸 dota風行
英雄介紹:
溪谷那蔥郁的林地深處,有一個擁有風之力量的精靈族人在這里自由自在的生活著,她就是風行者艾蕾莉亞。在法師戰爭之後不久,風行者就以一個自由人身份加入近衛軍團。倍受風之女神所喜愛的風行者受到了女神的諸多祝福。她射出的箭十分精準,能夠穿透站在一條線上的敵人,她能夠把風附在她射出的神箭上,創造一種輕靈的束縛把敵人綁起來,她的腳步會因氣流而加速,她能用一種炫目的速度射出疾風之箭,輕松地終結敵人的生命。風行者算得上是天災軍團真正意義上的敵人。
初始射程 : 600 | 初始攻擊間隔 : 1.5
初始移動速度 : 295 | 初始防禦 : 1.4
基本屬性 : 智力 / Intelligence | 初始攻擊力 : 44 - 56
初始力量值 : 15 | 初始敏捷值 : 17 | 初始智力值 : 22
力量增長系數 : 2.5 | 敏捷增長系數 : 1.4 | 智力增長系數 : 2.6
常規加點:剛開始一二技能點滿,主升R,三技能升一級,大招看情況點,黃點一般留最後。
風行的核心莫過於大招,這個集中火力是這樣子的。
Quote:
集中火力 (Focus Fire) [F]
風行者將風貫穿她的體內,激發出巨大的能量,使她的攻擊速度達到極限。然而,副作用是攻擊力會降低。(括弧內為裝備阿哈利姆的神杖時的數值)
如果改變攻擊目標,技能效果將取消
對建築有效
無視魔法免疫
冷卻時間:60(15)秒
持續時間:15秒
魔法消耗:200/300/400點
裝備阿哈利姆的神杖的特殊效果:不減免來自物品的效果或傷害
第一級 - 降低50%的攻擊力。
第二級 - 降低40%的攻擊力。
第三級 - 降低30%的攻擊力。
個人推薦:核心大招提高攻速,那麼當給風行裝備法球傷人好,推線的話就裝備聖殿梅肯再紫苑帶線好
- 非攻擊裝備(偏智力型)
1. 首選裝備
1.紫苑
單挑殺人的保障,主要是為了不讓敵人用技能逃跑。
2.神杖
神杖的「不減少來自物品攻擊力」功能看Q4。還可以加血加魔,神杖升級大幅減少大招CD,團戰時可以二次發揮,確實不錯。
2. 次選裝備
1.達貢
適合很多英雄,很多打法,況且風行是多魔的智力英雄,用在最後一擊還是不錯的。
2.羊刀
輔助隊友,變羊放大效果加倍。不過太貴且合成不太平滑。
3.林肯
雖然不能主動禁魔,但是在後期可以防止自己被盯上。
3. 效果不太明顯的
1.風杖
它的功能就是讓風行走的距離目標足夠近,然後紫苑禁魔放大。實際上找准機會先W加速,再E定身一樣可以貼到人家屁股,為了保險先W比較好。純輔助路線可以出,不過我還是建議省下2800,加10%移動速度對風行意義不大。再者風行操作還比較多,簡單些會容易點,先手有E就好了。
2.死靈書
不能最大限度的提高風行技能的效果,與技能也沒有強的銜接性。
3.振魂石
加血不是主要目標,加魔對於風行還有比它更好的裝備。而且已經有一個半逃命技能。
4.西瓦的守護
一個團隊輔助、推線、增強生存的裝備,但是作為風行,做到這些憑技能就足夠了。
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- 范用裝備
1. 可選但推遲出的裝備
:無論輔助還是輸出,撐點血沒有壞處。
:大後期可選,前面就算風行輸出,也是猥瑣型的。
2. 可選但打法有變化、效果不大的
、:調整技能順序以更准確的KILL,用物品近身、沉默、開大、W/E、R。隱刀比跳刀好,開大後用跳不會打斷施法與改變目標。
3. 一般不需要出的、輪不到風行出的、出了沒意義的
、、、、、、
- 物理輸出裝備
1. 效果較強的
:效果為在一次大持續內,可連閃出3次。但它的進階雷神錘則沒有必要。
:效果為在一次大持續內,一定殘廢。
:效果為在一次大持續內,「反饋」法球照舊,但狀態欄沒看到圖標。對付法師很猛。不可在大的過程中用凈化,會改換目標。
:效果為在一次大持續內,3到4次暴擊。
:效果為在一次大持續內,3到4次猛擊。據說還有「精準」效果?
:打脆皮,幾秒的事情。
2. 次選裝備
:和遠程後期對拼的時候用,最好有把水晶劍,且需要放棄其他法球。支配的進階撒旦沒有必要。
3. 不需要出的、出了沒意義的、效果太差浪費金錢的
:測試了之後,發覺離無限昏的想像差遠了。
:一般不敢,也出不出來吧。
:這個裝備一般要求與技能有一定配合的。
:敏捷向裝備,再說物免5秒足夠了。
:敏捷向裝備,作為智力型英雄的分身效果不理想,而你的錢是有限的。
:近戰向裝備。
:效果可觀,但太過耗錢,前期合成部件增益少。
- 裝備走勢
(附註:以下「/」意義為可二選 一,前提假設是資源有限。)
1. 常規
絕對順風局:什麼裝備都可以出,就不考慮了
絕對逆風局:假腿+兩屬性+空明杖/風杖+梅肯
一般順風局:假腿+紫苑+水晶劍+先鋒盾/梅肯+法球裝備/紅杖
一般逆風局:假腿+兩屬性+紫苑+水晶劍/紅杖
2.特殊
強勢物理輸出:假腿+紫苑+法球裝備+物理特效裝備
法系輸出:假腿+紫苑+A杖+紅杖
純輔助路線:假腿+風杖+冰甲+死靈書/A杖+林肯
3.我喜歡的出裝
假腿+紫苑+A杖+水晶劍+散失
- 打法分析
1. 純輔助路線
這是目前最常用的打法,多半是早期出個假腿,然後風杖什麼的。如果敵人前期猛,為了保命可先出A杖撐血,合成部件中有屬性加成比較可觀。中期如果前面殺的爽了,出A杖或者死靈書繼續強勢壓制。後期看是要輔助到底還是想保命,一般林肯和西瓦你最多能出來一個。逆風的話裝備酌情減少。
2. 法系輸出
這種打法就是把出風杖的錢攢起來,出紅杖,一般先一級。這期間與隊友配合gank,並開始出紫苑。等紫苑出了基本就可以單殺了。如果順風就先把紅杖等級升上去,逆風還是先A杖撐血和魔。一般來講單殺能力可以,與隊友配合效率也不錯。
3. 物理系輸出
核心在於充分發揮大招的威力,根據前面的Q4,所有物品的法球和被動效果在大招下都有效的。此用法有風險,代價也比較高,但是合適的利用還是不錯的。早期不能放棄輔助,所以要第一時間出來智力裝備,保障技能釋放,才可充分輔助隊友。而配合此路線最好的裝備就是紫苑,早期可以先假腿+兩個屬性,然後看情況,順風直接憋出來,逆風可以先來一個空明杖+風杖,後面再慢慢出。等紫苑出來就可以考慮物理裝了,一般第一件會是水晶劍,目前裝備可為假腿+若干護腕+紫苑+水晶劍,我測試過路人,殺個帶先鋒盾的力量英雄沒有問題,技能釋放順序為,只考慮單殺情況的話,在附近W(可以先E就E)……沖到敵人跟前紫苑……放大……這時如果前面沒有用到W的再W也不會改變目標,你不要動滑鼠,她會自行邊跑邊射擊,如果敵人速度比你慢很多,會一直跟下去直到持續結束,如果遇到地形失去視野、阻礙、一般你也移動了300碼左右……如果沒死就用R一箭定江山。之後考慮出個法球吧,對面法師多或者己方需要更多的留人技能,出散失。如果順風追求純輸出,出個漩渦/對劍,沒錢的話出個散華既撐血又殘廢,極限攻速下,據測試每次都出現殘廢效果。如果實在順風或者人頭都被你拿了,這些都出完了,把水晶劍轉大炮或者出金箍棒吧。金箍棒的猛擊實際用起來發覺非常好用,只是法球比較有針對性,且部件略便宜,效果明顯。所以把金箍棒放在法球裝備後面出,當然這差不多是順風&大後期了。你可能會說,再出個支配,我覺得能殺的英雄不出支配也能殺,不能殺的英雄,出了支配照樣被虐。當然對於和遠程後期對拼,可以出支配試試。對於已經成型的近戰後期風行是打不過的。所以這個路線最後裝備可能是:假腿+紫苑+水晶劍(大炮)+對劍/散失/漩渦/暗滅+金箍棒。根據情況酌情減少。
4.其他路線
有的時候,特殊情況,可能還會出來梅肯、先鋒盾、黑黃。這是看陣容和對局態勢的,梅肯的話,對方魔法輸出太強而己方又沒有英雄適合出時風行可以出。先鋒比較泛,主要用來撐血吧,在輔助路線中常出。黑黃是在自己成長為己方主要攻擊手時,那是不得不出了。
附註:以上路線,會混合的可能性比較小,而且定位比較亂,使用起來效果不佳。當然根據個人喜好硬要混合也行,主要是看自己的打錢能力和具體情況,這里就不多說了。
-TIPS(總結):
1. 注意好按W的時間,可以在開大之前也可以之後,不會改換目標的。有隊友幫忙最好在之後,開了大然後按W滑鼠不要動,她會自己追著打,5秒時間足夠讓敵人死了,而且是速度方面+50%絕對能追上。如果自己單殺,距離稍不夠就殺不了啦,所以還是在靠近的地點開W,過去E,然後紫苑+大招。
2. 風行的大招是持續效果,你被昏了,等你醒了還是照樣對著那個人打的。所以假如他不跑的話,不要忙著動滑鼠。雖然停頓了幾秒但還有機會。好像被強制位移只要還在射程都會朝著那個人打,這個抱歉沒試驗過,因為電腦見到我放大它就跑。
3. 風行的R有3秒的開視野時間,長度1700,寬度目測700左右,9秒CD,後面魔多經常放吧。
4. 風行有四個主動技能,操作蠻復雜的,所以量力而行,有主動技能的物品我覺得最多來兩個。不信你可以試試看,看你能操作不?大神可以忽略這條。
5. 精華的部分就是看看對方不同陣容,將法球物品針對性的調整下。
6. 如果不跟隨gank,也要找後期打錢的那一路去搶錢。不要自己在一條沒人的線路打錢。上去就給他來一套不死也回家。
7. 英雄定位主要是輔助,次級輸出(不逆天,需要隊友幫忙)。
Ⅵ 什麼是風行者啊
傳說中幽暗女王的姐妹【風行者三姐妹】,大姐奧蕾莉亞·風行者、二姐希爾瓦娜斯·風行者、三妹溫蕾薩·風行者。風行者也是基於魔獸爭霸3:冰封王座,多人實時對戰自定義地圖DotA(Defense of the Ancients)里近衛軍團的一名智力型英雄,位於曙光酒館。另外,還有一款東方色彩的角色扮演游戲《風行者》。
奧蕾莉亞?風行者
英文名:Alleria Windrunner
奧蕾莉亞?風行者
職業:游俠
派別:高等精靈
奧蕾莉亞.風行者的成名戰始於巨魔戰爭中期,為了保衛家園,她擊退了數之不盡的巨魔。最終,在人類的幫助下,高等精靈獲得了最終的勝利。 無休止的戰爭可惜巨魔戰爭絕非高等精靈面對的最後一場戰爭。在第二次大戰中,奎爾薩拉斯邊陲地帶被部落燒成了灰燼。狂暴的獸人殺死了奧蕾莉亞的雙親,但她和兩個妹妹:希爾瓦娜斯和溫蕾薩卻倖存了下來。
沉浸在悲傷和憎恨之中的奧蕾莉亞發誓復仇。她率領著手下的精英游俠骨幹一路深入到了人類領地,獵殺兇殘的血窟氏族——第二次大戰結束後,他們被困在了艾澤拉斯。
盡管洛丹倫聯盟摧毀了艾澤拉斯端的黑暗之門,一度切斷了德拉諾的獸人援兵。但是獸人耐奧祖和其他部落法師在德拉諾端使用了強大的神器重新打開了德拉諾和艾澤拉斯之間的通路。
聯盟很快對這全新的威脅作出了反應,他們派出遠征軍穿越傳送門前往德拉諾。此時已就任上尉的奧蕾莉亞也參加了這支遠征軍。最終,遠征軍完成他們的危險任務,並摧毀了德拉諾端的黑暗之門。艾澤拉斯的部落喪失了援軍,被徹底擊潰,之後,艾澤拉斯端的傳送門也被摧毀了。
在遠征軍毀掉德拉諾端的黑暗之門之前,耐奧祖已經打開了數個通往其他世界的傳送門。本已因獸人濫用惡魔法術而不堪重負的德拉諾再也承受不住這些新傳送門帶來的沖擊,開始四分五裂。
遠征軍成員眼看著整個星球在腳底下顫栗,明白留在德拉諾無異於自殺。於是,他們選擇了一扇新的傳送門,並穿越了它。經歷了那宿命的一天之後,這些勇士再也沒有了任何音訊。
鑒於他們生還的可能性極小,奧蕾莉亞和她的戰友們被推定已死,並被追認為殉職人員。人們至今仍緬懷著他們的英勇犧牲。暴風城大門內的英雄谷里,擺放著五名遠征軍英雄的雕像,其中奧蕾莉亞被置於於顯著位置。
「你的心如利箭,在風中筆直的飛翔。我的姐妹,你是我們軍隊中最聰慧的勇士,也是我們族人中最受敬愛的領袖。」——希爾瓦娜斯.風行者,奎爾薩拉斯游俠將軍
希爾瓦娜斯?風行者
(亡靈)
英文名:SylvanasWindrunner
希爾瓦娜斯?風行者
種族:高等精靈
職業:女妖之王
稱號:黑暗女王[DarkLady]
陣營:被遺忘者
希爾瓦娜斯.風行者,高等精靈游俠領袖。盡管他們在阿爾薩斯大舉入侵之際進行了頑強的抵抗,但還是未能阻止亡靈大軍層層壓境。目空一切的阿爾薩斯率領亡靈軍團突破奎爾薩拉斯魔法森林的重重防線,最終一舉攻下銀月城。在輕松擊敗了高等精靈薄弱的最後抵抗之後,阿爾薩斯又一次開始了血腥的屠城,他將那些陣亡的女高等精靈統統轉化成為了女妖[Banshee],受制於巫妖王的精神奴役。其中游俠領袖希爾瓦娜斯也被阿爾薩斯用詛咒魔劍霜之哀傷殘忍殺害——不過她不幸的靈魂並沒有因此得到安息,而是被黑暗力量轉化成為了女妖之王,同樣束縛在巫妖王的精神控制之下。
當阿爾薩斯隨燃燒軍團出征卡利姆多的時候,女妖王則與克爾蘇加德一起留在了洛丹倫。直到巫妖王因受伊利丹咒語攻擊而力量逐漸減弱之時,希爾瓦娜斯與那些手下的女妖們才漸漸從耐奧祖的精神桎梏中解脫出來。與此同時,負責監視巫妖王的三位恐懼魔王瓦瑞瑪薩斯[Varimathras],巴納澤爾[Balnazzar]和德瑟若克[Detheroc]正打算借機除掉巫妖王最得意的下屬阿爾薩斯,繼而征服並統治洛丹倫大陸。
這些恐懼魔王原本是泰坦世界的敵人,曾被薩格拉斯擊敗並關押起來。後來由於薩格拉斯的背叛而又被釋放了出來成為燃燒軍團的爪牙,同時直接聽命於基爾加丹的差遣。在提克迪奧斯隨軍出征之際,這三位恐懼魔王則留在了洛丹倫。不過,這些恐懼魔王在聽說了阿克蒙德陣亡和燃燒軍團主力全軍覆滅之後,開始暗地盤算著自己的計劃。
和女妖王希爾瓦娜斯一樣,他們三位也發現巫妖王和阿爾薩斯的力量正在減退——這是一個不錯的機會。就在阿爾薩斯准備啟程前往諾森德的前一天深夜,希爾瓦娜斯於沼澤地秘密會謀了三位恐懼魔王。她想帶領女妖們徹底脫離巫妖王的控制,並決計殺死阿爾薩斯為所有在保衛奎爾薩拉斯和銀月城陣亡的高等精靈報仇。恐懼魔王也在尋找機會除掉阿爾薩斯。他們想拉攏女妖王,但希爾瓦娜斯卻說要用自己的方式幹掉阿爾薩斯。
次日,恐懼魔王派兵伏擊了毫無防備的阿爾薩斯。在一些忠勇的亡靈戰士的護衛之下,死亡騎士方才逃出魔王們設下的重重埋伏。行至郊外,這時候一群女妖擋住了阿爾薩斯的去路,她們使他相信是女妖王派來保護阿爾薩斯的。鑒於形勢緊迫由不得多說,阿爾薩斯沿著昏暗的林蔭小道一路跟著女妖們來到一片密林之中。原來希爾瓦娜斯早已設下圈套——女妖們迅速圍攻並殺死了阿爾薩斯身邊的亡靈戰士。正當死亡騎士惱羞成怒之時,一支飛箭射中了他的身體。雖然目前並不清楚這支魔箭將會對阿爾薩斯造成怎樣的傷害,但看樣子希爾瓦娜斯並不想讓他立即死去……
由於克爾蘇加德率眾及時趕到,阿爾薩斯總算是逃過一劫。此時,阿爾薩斯所屬領地已然落入恐懼魔王手中。魔王們威脅希爾瓦娜斯,要她加入他們的陣營。但女妖王堅定拒絕再次成為任何形式的奴隸。女妖們在希爾瓦娜斯的帶領下先後戰勝了瓦瑞瑪薩斯,德瑟若克和巴納澤爾三位強大的恐懼魔王。其中德瑟若克被殺,瓦瑞瑪薩斯更是見勢不妙投降了女妖之王。
如今,被遺忘者在希爾瓦娜斯的帶領下正控制著飽受瘟疫腐蝕的提瑞斯法林地,並在以前洛丹倫首都遺址之下修建了一座巨大的地下城市幽暗城。與此同時,新巫妖王正在殘存的諾森德大陸上重建他的城堡,克爾蘇加德則固守著東西瘟疫之地……
插曲:希爾瓦納斯的輓歌
在魔獸世界中,這位「被遺忘者」的女王——希爾瓦納斯·風行者,一直以來都表現出果敢和堅毅的一面,但是誰又知道:她那顆已經「枯萎」的心裡也有柔軟脆弱的一面,她那「乾涸」的淚腺也能流出傷心的淚水
風行者三姐妹
呢?
今天,當她手捧姐妹贈與她的禮物時,她流淚了,往昔「崢嶸歲月」歷歷在目。
從血精靈區域的女妖手中得到項鏈時,這輓歌就奏響了:(精靈語)
Anar"alah~ Anar"alah~ belore~
以日光之名!
Sin"dorei~ei~ei~
血之子民
Shin~ fallah na~ Sin"dorei~ rei~
他們快要突破防線了 血之子民
Anar"alah~ah~ Shin~ Sin"dorei~ Shin~ fallah na~
…光之名,他們快… 血之子民 他們快要突破防線了
Sin"dorei~
血之子民
Anar"alah belore~ (bel~lore~ bel~)
以日光之名!
(Anar~ alah~ belore~ Sin"do~)
Shin~ Sin"dorei~ Shin~ fallah na~
他們快… 血之子民 他們快要突破防線了
Sin"dorei~
血之子民
Anar"alah belore~ belore~
以日光之名!
溫蕾薩?風行者
英文名:Vereesa Windrunne
溫蕾薩?風行者
r
派系:高等精靈
職業:游俠
在第二次戰爭期間,奎爾薩拉斯邊陲地帶被部落燒成了灰燼。狂暴的獸人殺害了溫蕾薩的雙親,但是溫蕾薩和她的兩個姐姐:奧蕾莉亞和希爾瓦娜斯都倖存了下來。
溫蕾薩的長姐:奧蕾莉亞在第二次戰爭結束後率領精英游俠跟隨遠征軍穿越了黑暗之門並最終在德拉諾毀滅時失去蹤跡。希爾瓦娜斯在之後天災入侵奎爾薩拉斯時慘遭殺害,並被迫成為了一名亡靈天災。此時,溫蕾薩是否知道了希爾瓦娜斯的悲慘命運呢?
危險的使命
溫蕾薩追隨著奧蕾莉亞的步伐,成為了一名游俠。令她感到不快的是,她接到的第一個重要任務並不是去追捕那些因黑暗之門的毀滅而被困在艾澤拉斯星球的獸人,而是護送一個名叫羅寧的人類法師前往洛丹倫東部港口。而當她完成任務後發現沒有船隻可以帶羅寧到達他的最終目的地:卡茲莫丹。
雖然羅寧聲稱他的任務並不重要,只不過是確認卡茲莫丹有獸人出現,但他卻表現出了異乎尋常的堅定。羅寧甚至向一隊蠻錘矮人求助,懇請他們用獅鷲載他去卡茲莫丹。一開始,矮人們拒絕了他的要求,因為他們很少相信人類,更別說法師了。
不過溫蕾薩漸漸喜歡上了羅寧,她猜想羅寧的任務可能比他所描述的還要重要得多。經過一番懇求,她終於說服矮人們帶他們二人前往卡茲莫丹。雖然羅寧拋下她獨自飛行,但溫蕾薩一直尾隨羅寧到達了目的地:格瑞姆巴托,一個由耐克魯斯?碎顱者領導的部落要塞。
惡魔之魂
耐克魯斯利用惡魔之魂奴役了阿萊克絲塔薩,通過她,他也就控制住了紅龍種群的絕大部分。於是,克萊奧斯特拉茲化身為一個名叫克拉蘇斯的法師並派遣羅寧前往格瑞姆巴托解救紅龍女王——阿萊克絲塔薩。但克拉蘇斯並不真正對羅寧能救出女王抱有希望,只是打算讓部落誤認為大規模的襲擊即將到來,當他們撤離格瑞姆巴托的時候,再發起突襲,救出女王。
黑龍死亡之翼的不期而至和盜卵行動令克拉蘇斯的計劃泡了湯。事實上,死亡之翼幫助羅寧到達了格瑞姆巴托,理由只有一個:這頭瘋狂的巨龍妄圖綁架阿萊克絲塔薩的孩子,撫養他們來擴充自己日益衰弱的種群。
然而,其它的巨龍及時趕到並阻止了死亡之翼。在溫蕾薩和矮人們的幫助下,羅寧成功地從耐克魯斯手中奪得了惡魔之魂並將其摧毀。阿萊克絲塔薩和其他巨龍的元氣得以恢復,它們協力攻擊死亡之翼,並迫使它逃離。至此,死亡之翼銷聲匿跡。
溫蕾薩和羅寧在這場冒險結束不久就結婚了。最近,溫蕾薩生下了他們的第一對雙胞胎孩子。
DOTA風行者介紹風行者是基於魔獸爭霸3:冰封王座的多人實時對戰自定義地圖DotA(Defense of the Ancients)里近衛軍團的一名智力型英雄,位於曙光酒館。(dota6.56中的新英雄)
英雄簡稱:風行者 - alleria,風行,小白,白弓
DOTA風行者頭像
在冬泉谷深處翠綠的森林裡,一位擁有風之力量的精靈回到了她的故鄉。在MAGI戰爭後,她作為一個游俠加入了近衛軍團。作為風神的寵兒,艾瑞拉得到了許多祝福。她精準的箭可以射穿一條直線上的所有敵人。她可以將風的力量賦予到箭上,從而將利用空氣的枷鎖將敵人控制在一起。利用風的涌動,她可以加快自己的速度。據說她可以把她的箭矢如同狂風般釋放出去,從而將敵人在一瞬間消滅干凈。對於天災來說,她確實是一個棘手的敵人。
屬性力量 15 + 2.5
風行者
敏捷 17 + 1.4
智力 22 + 2.6
可學習束縛擊、強力擊、風行者、集中火力。
移動速度: 295 射程: 600
初始血量:435/435
初始魔法:286/286
攻擊 45 - 56
DOTA中風行者截圖(21張)
攻速 1.28 (+17%)
重擊 0%
擊暈 0%
護甲 1
物抗 5.7%
魔抗 0%
閃避 0%
技能
束縛之箭
束縛之箭 (E)
風行者射出一支被施展了風魔法的箭矢,將目標束縛其身後的一個地方單位或樹上,施法距離800。
等級1 - 束縛1.5秒。 魔法消耗90點,冷卻時間10秒
等級2 - 束縛2.25秒。 魔法消耗100點,冷卻時間10秒。
等級3 - 束縛3秒。 魔法消耗110點,冷卻時間10秒
等級4 - 束縛3.75秒。 魔法消耗120點,冷卻時間10秒。
使用小技巧:其目標身後的單位即使是隱身單位也可以捆綁住目標,但隱身單位不會被捆綁住。
強力一擊
強力一擊 (R)
風行者張緊她的弓,用1秒鍾的時間積攢力量,進行一次強力的射擊。射出的箭最遠飛出1700的距離,能摧毀樹木,並對碰觸到的所有敵方單位造成傷害(對第一個單位造成最大傷害,以後每個單位遞減10%的傷害),冷卻時間12秒
等級1 - 120點最大傷害。 魔法消耗90點,施法間隔12秒。
等級2 - 200點最大傷害。 魔法消耗100點,施法間隔12秒。
等級3 - 280點最大傷害。 魔法消耗110點,施法間隔12秒。
等級4 - 360點最大傷害。 魔法消耗120點,施法間隔12秒。
風行者
風行者 (W)
通過讓風的精粹浸透自己的身體,風行者能夠在短時間內提升自身50%的移動速度。同時,環繞在她身邊的風之屏障會給予強大的保護,使她無視所有的物理攻擊,並且使周圍300范圍內敵方單位的移動速度降低。
等級1 - 降低周圍敵軍8%的移動速度,持續2.75秒。 魔法消耗100點,冷卻時間15秒。
等級2 - 降低周圍敵軍16%的移動速度,持續3.5秒。 魔法消耗100點,冷卻時間15秒。
等級3 - 降低周圍敵軍24%的移動速度,持續4.25秒。 魔法消耗100點,冷卻時間15秒。
等級4 - 降低周圍敵軍30%的移動速度,持續5秒。 魔法消耗100點,冷卻時間15秒。
火力聚焦
使用小技巧:風行這個技能可以閃避物理攻擊,包括劍聖無敵斬,但閃避不了金箍棒的克敵先機。
火力聚焦 (F)
風行者將風貫穿她的體內,激發出巨大的能量,使她在接下來15秒內對唯一目標的攻擊速度達到極限。然而,副作用的攻擊力會在期間內降低。(如果中途改變攻擊目標,技能效果將取消)(A杖效果:將大招CD從60秒減至15秒,不會減免來自物品的傷害)
等級1 - 降低自身50%的攻擊力。
等級2 - 降低自身40%的攻擊力。
等級3 - 降低自身30%的攻擊力。
使用小技巧:可以對建築物使用,過程中即使使用技能或物品火力聚焦狀態也不會打斷,直到攻擊其他目標或者持續時間結束,火力聚焦狀態才會結束。
打法
風行者
我們依然分為兩大塊:路人和CW
路人中,我們也可以具體分為三種
1:積極遊走GANK,走中,出瓶子,依靠瓶子控F,走到邊路,眾所周知一般我們都會站在兵的後面,而我們從中路過來走到對方的劣勢路之後,你直接使用 束縛之箭 他的身後一般都是小兵,一個完美控制,加上360的 強力一擊 的爆發,配合隊友擊殺輕松愜意。然後打開局面選擇一個出裝路線,打的很有侵略性。
2:耗線這也是我們一個風行者 的看家本領,我們甚至可以舉例在CW中,把風行者 放到劣勢路1對3也不會有太多的劣勢,超高的基礎攻擊力,以及600的射程,真的想不到在20分鍾左右只有1個 梅肯斯姆 就能制霸的英雄,如何不讓他打出這件無比平滑的裝備。無論是 林肯法球 流還是 梅肯斯姆 流,出山的時間不一樣而已。然後打出一波優勢裝備,奠定勝局
3:當做核心,把自己當成蛇發女妖一般的存在,但是,我想說,我們真的不是大後我們只能當做隊伍中的第2輸出。這里我也不是非常推薦,有的時候打出合適的裝備,去跟隊友推進,GANK即使走邊路,也能起到非常不錯的效果。
至於CW我打的十分有限經驗也不是很足,但是選到風行者從來沒有輸過
風行者強大的抗壓能力,可以讓出一路,形成311把對方的2號位或者1號位打崩,也可以支持我方4號5號位,對中路進行打擊,從而對方的3號位缺少等級,而不能迅速的帶起節奏。
CW我比較推薦的還是常規套路 聖殿指環 相位靴梅肯斯姆 虛無寶石 轉 Guinsoo的邪惡鐮刀 ,根據對方是否有煉金術士 做出 紫怨 ,或者強力輸出打斷以及對 蝴蝶 克制 金箍棒 ,後期做出 雷神之錘 提供不錯的法系輸出。總之這些依然離我們很遠,我們的攻略也是面對這個略微有些技術含量而且對於新人來說搞不清定位的廣大新人的,這里僅僅就一代而過。
總體的來說是一個非常抗壓的英雄!
配合
風行者
暗影薩滿 的 枷鎖 配合風行 火力聚焦 絕配?
同理痛苦之源 謎團 預言者 血魔
重中之重是先知
束縛之箭 和 發芽 才是真正的絕配!
2個600射程的英雄真心讓對面欲哭無淚……
同時 束縛之箭 雖然沒有傷害
但是是一個非常長時間的控制(3.75秒)
gank時提供先手也不錯,當然更多的時候是隊友先手,你後手找位置的~~
這里提供2個克制的裝備 散失之刃 和 金箍棒
因為 散失之刃 可以凈化掉{風行者 - 技能}.
技巧對線
守護指環 2 鐵樹枝幹 出門
盡早合成 聖殿指環
做出 相位靴 30點的攻擊力能讓你的攻擊變得非常出色
而且超遠的攻擊距離可以讓你點人非常「疼」 再合成 回復頭巾 加強回復
這可以讓風行者線上的強勢更見顯露無疑!
. 打野
打野的確是需要技巧的,尤其是使用 強力一擊
我非常推薦面對樹林的時候使用 強力一擊 砍樹過去打
或者拉走野怪對2波野怪一起使用 強力一擊 還有 強力一擊 是不會把野怪吸引過來的哦!
Farm
明白自己的定位,理解什麼時候需要推進,什麼時候是技能強勢期,什麼時候是物理強勢期
但是在FARM中切記不要在放完{強力一擊 }之後沒有藍{風行者 - 技能},很有可能你沒有的時候對方會瞬間突進將你擊殺.
gank
如果是前中期多參加gank的風行者
首先要計算的是自己的藍量 是否足夠放 強力一擊 和 束縛之箭
同時有沒有足夠的藍使用{風行者 - 技能}逃生或者追殺
很多時候{風行者 - 技能}並不是一個純粹的逃生技能也是對A追殺的神級技能
同樣的,殺隱身要帶 顯影之塵
其中的精髓是,找到合適的角度,充分利用整個地圖中的每一棵樹和每一個身後單位
尤其是如果單中solo當你走到劣勢路,一個 束縛之箭 定住對方,我相信,每一個隊友都會為你的精彩表現而呼喊!
團戰
自己的 束縛之箭 在團戰中完美命中的概率大大增加,但是作為一個遠程我們不應該在對方過遠的時候早早的撇出這個技能
關注一下對方有沒有謎團 有沒有巫醫、痛苦之源 即使他們很遠即使身後沒有他們的隊友也應該利用1000的施法距離進行打斷
然後找一個沒有blink或者隱身能力的英雄開啟你的 火力聚焦 打死他!
如果你有 金箍棒 千萬不要對那些有閃避的英雄客氣!.
分析前期
風行者
前期脆弱,初始血量低下,護甲偏低,對A並不是很強勢,但是合理的HIT&RUN可以讓人很煩躁
同時精確計算魔法值
強力一擊 穿透敵方的單位有幾個,可以造成多少傷害?
配合隊友幾次物理攻擊可以造成擊殺?
迅速打出 相位靴 聖殿指環 回復頭巾
你已經惡心到對方了!
如果你想進一步迅速提升自己的戰斗能力 彈射法杖 也是上上之選!. 中期
中期要明白自己在團戰中的定位,自己最應該出的第一個大件是什麼?
是 梅肯斯姆 ?
還是 紫怨 ?
還是 林肯法球 ?
還是 漩渦 ?
甚至{黑黃杖}
這些都不是固定的,只有最適合戰局的出裝!
帶領你的隊友!依靠強勢的技能,制霸中期!
你不僅是個打錢好手,你的戰鬥力也毋庸置疑!
至於護甲問題,如果可能,最後幾件補出 希瓦的守護 吧
千萬切記,不要用同樣的裝備,面對同樣的對手!
後期
游戲截圖(10張)
如果中期沒有結束戰斗,我們並不要氣餒
風行可以算的上是一個全期英雄
我們的 火力聚焦 輸出還是相當可觀的
面對目前大火的煉金術士 和變體精靈 都可以造成非常可觀的傷害,不是么?
我相信沒有人願意讓你這么一下下點著你的
所以不管出什麼 黑皇杖 都是十分有必要的一件裝備!
甚至雙開TP。。
當然,從中期之後,風行要盡量參加每一次戰斗,同人數 小規模的戰斗不虛,多打少也非常出色
前中期的爆發力依然不俗!這些都是我們成為偽後期的資本!
來個結束語吧!
什麼 雷神之錘 紫怨 斯嘉蒂之眼 希瓦的守護 Guinsoo的邪惡鐮刀 金箍棒 最喜歡了!
首先這里要感謝堅持看到這里的每一個玩家。。。隨後讓我們觀看一場PIS大神的強力風行者!
優點射程良好,出手、基礎攻擊力技能CD耗藍十分合適,抗壓能力高,即使裝備有一定落後,幾個關鍵裝備也能制霸中期
缺點前期血量不足,護甲低下,同時中期頻繁使用技能也會導致魔法值的短缺,需要對使用者魔法控制的十分准確。大後期面對真正後期仍然無力
音效
風行者
oh too easy 太容易了
hello waiting on you 嘿 等你呢
done 完成了
are you marked 你被我選中了么
cry 哭泣吧
fire 開火one shoot one kill 一箭一殺
say no more 不要再說了
waiting on you 我在等著你
裝備1 前期 吃樹 魔罐 樹枝 頭環
2 中期 護腕 魔棒 假腿
3 後期 推杖 藍杖 羊刀 紫苑 冰眼 碎骨錘
3 後期 隱刀 藍杖 電錘/散失 強襲
歷史
風行者(10張)
6.55
·增加新英雄風行者
6.57
·降低了風行者的冷卻時間65/50/35/20秒至30/25/20/15秒
·改進了束縛之箭的判定角度和范圍,略微增加了持續時間1.4/2.1/2.8/3.5至1.5/2.25/3/3.75,降低冷卻時間14秒至10秒
6.58
·集中火力不再有攻擊次數限制
6.59
·穿雲箭的冷卻由12秒降低至9秒
6.60
·降低初始攻擊間隔至1.5
·集中火力在佩戴阿哈利姆的神杖時不減免來自物品的效果或傷害,並降低冷卻時間至15秒 .
編輯本段角色扮演游戲《風行者》
英文名:Wind Walker
游戲《風行者》
類型:角色扮演游戲
研發:Origin
發行年:1989
平台:PC
操作系統:DOS
Origin製作的一塊頗具東方色彩的角色扮演游戲,也有人認為是《忍者密術(Moebius)》的續集,內容參雜了經書和卜卦,戰斗也具有動作成分,敵人包含了小偷、忍者、衛兵、將軍等。玩家要在游戲中打敗朱榮將軍,解救國王曹提,並將自己鍛煉成為"風行者"。
飛車中S級風行者
Ⅶ dota英雄全部英文縮寫
1.近衛力量酒館1
海軍上將:kunkka,船長,COCO——可以學習洪流,潮汐使者,地圖地標和幽靈船。
獸王: Rexxar,BM,獸王——可以學習野性之斧,野性呼喚,獸之狂暴和原始咆哮。
半人馬酋長:Bradwarden,CW,人馬——可以學習馬蹄踐踏,雙刃劍,反擊和奔襲沖撞。
撼地神牛:Raigor Stonehoof,ES,神牛,柱子牛,老牛1——可以學習溝壑,餘震,強化圖騰和迴音擊。
全能騎士:Purist Thunderwrath,OK,全能,小王子——可以學習洗禮,驅逐,退化光環和守護天使。
熊貓酒仙;Mangix,Panda,大熊貓——可以學習雷霆一擊,醉酒雲霧,醉拳和元素分離。
流浪劍客:Sven,Sven,斯溫,,流浪——可以學習風暴之錘,巨力揮舞,戰吼和神之力量。
山嶺巨人:Tiny,小小,石頭人,山嶺——可以學習崎嶇外表,山崩,投擲和長大。
牛頭人酋長:Tauren Chieftain,TC,大牛,牛頭人,老牛2——可以學習迴音重踏,先祖之魂,自然秩序和裂地者。
樹精衛士:Rooftrellen,TP,老樹,大樹——可以學習寄生種子,活體護甲,大自然的掩護和瘋狂生長。
精靈守衛:Guadian Wisp,小精靈——可以學習閃電之鏈,幽光之魂,過載,降臨。加入版本6.68。
煉金術士:Razzil Darkbrew,煉金,GA——可以學習酸性噴霧,不穩定化合物(搖搖樂),地精的貪婪和化學狂暴
近衛力量酒館2
發條地精:Rattletrap,Rattletrap,CG,發條——可以學習彈幕沖擊,能量齒輪,照明火箭和發射鉤爪。
龍騎士:Knight Davion,DK,龍騎,龍7——可以學習火焰氣息,龍族血統,神龍擺尾和真龍形態。
神靈武士:Huskar,神靈 單車——可以學習活血術,沸血之矛,狂戰士之血和犧牲。
剛背獸:Rigwarl ,BB,斷臂(背),屁股豬,菊花豬,背背豬——可以學習粘稠鼻液,刺針掃射,剛毛後背和戰意
鳳凰:Icarus,FH——可以學習鳳凰沖擊,烈火精靈,烈日炙烤,超級新星。
巨牙海民:Ymir,大牙,巨牙——可以學習寒冰片,雪球,冰封魔印,海象揮擊。
軍團指揮官:Tresdin,Legion Commander,LC,指揮官——可以學習壓倒性優勢,強攻,勇氣之霎,決斗。加入版本6.73。
地精撕裂者:Goblin Shredder,GS,伐木機——可以學習死亡旋風,伐木鏈鋸,活性護甲,飛鋸。加入版本6.73。
2.天災力量酒館1
斧王:MogulKahn,AXE,斧頭,父王——可以學習狂戰士的怒吼,戰斗飢渴,反擊螺旋和淘汰之刃。
混沌騎士:Nessaj,CK(Chaos Knight),混沌——可以學習混亂之箭,實相裂隙,致命一擊和幻象。
末日使者:Lucifer,Doom,末日——可以學習吞噬,焦土,死亡和末日。
食屍鬼:N'aix,小G,小狗,狗——可以學習狂暴,盛宴,撕裂傷口和感染。
地獄領主:Abaddon,loa,LV,47,死騎,DK——可以學習死亡纏繞,無光之盾,霜之哀傷和迴光返照。
狼人:Banehallow,Lycanthrope,狼人,狼——可以學習召狼,嗥叫,野性之心和變身。
暗夜魔王:Balanar,NS,夜魔,暗夜——可以學習虛空,傷殘恐懼,夜晚中的狩獵者和黑暗時間。
深淵領主:Azgalor,PL,深淵,大屁股——可以學習火焰風暴,怨念深淵,衰退光環和黑暗之門。
屠夫:Pudge,胖子——可以學習肉鉤,腐爛,堆積腐肉和肢解。
骷髏王:King Leoric,SNK,骷髏,大骷髏,——可以學習冥火暴擊,致命一擊,吸血光環和重生。
魚人守衛:Slardar,SG,大魚人——可以學習沖刺,重擊,魚人碎擊和傷害加深。
不朽屍王:Dirge,UD,僵屍,屍王——可以學習喚醒僵屍,噬魂,墓碑和瘟疫。
3.天災力量酒館2
潮汐獵人:Leviathan,TH,潮汐——可以學習錨擊,巨浪,海妖外殼和毀滅。
半人猛獁:Magnus,猛獁,大象——可以學習震盪波,獠牙沖刺,授予力量和兩極反轉。
裂魂人:Barathrum,SB,白牛——可以學習暗影沖刺,巨力重擊,神行太保和幽冥一擊。
沙王:Crixalis,SK,蠍子——可以學習掘地穿刺,沙塵暴,腐屍毒和地震。
4.近衛敏捷酒館1
敵法師:Magina,AM,DF,敵法,瞎子——可以學習法力損毀,閃爍,法術護盾和法力虛空。
矮人狙擊手:Kardel Sharpeye,Sniper,火槍,矮子,傳說哥——可以學習散彈,爆頭,瞄準和暗殺。
劍聖:Yurnero,jugg,BM,賤人——可以學習劍刃風暴,治療守衛,劍舞和無敵斬。
德魯伊:Syllabear,LD,熊德——可以學習召喚熊靈,狂猛,協同,巨熊形態。
月之騎士:Luna Moonfang,月女,月騎——可以學習月光,月刃,月之祝福和月蝕。
變體精靈:Morphling,水人——可以學習波浪形態,變體攻擊,變形和復制。
娜迦海妖:Slithice,NaGa,小naga,小娜迦——可以學習鏡像,誘捕,激流和海妖之歌。
幻影長矛手:Azwraith,PL,長矛,猴子——可以學習靈魂之矛,神出鬼沒,並列和幻化之鋒。
月之女祭司:Mirana Nightshade,POM,虎女,虎妞,白虎——可以學習群星墜落,月神之箭,跳躍和月之暗面。
隱形刺客:Rikimaru,SA,隱刺——可以學習煙幕,閃爍突襲,背刺和永久隱身。
巨魔戰將:Jah'rakal,TW,巨魔,綠皮——可以學習狂戰士之怒,旋風飛斧,熱血戰魂和戰斗專注。
矮人直升機:Aurel Vlaicu,GY,飛機——可以學習火箭彈幕,追蹤導彈,高射火炮,召喚飛彈。加入版本6.68。
5.近衛敏捷酒館2
黑暗游俠:Traxex,DR,黑弓,小黑,黑游——可以學習霜凍之箭,強擊光環,沉默魔法和射手天賦。
聖堂刺客:Lanaya,TA,聖堂,聖刺——可以學習折光、隱匿、靈能之刃和靈能陷阱
熊戰士:Ulfsaar,UW,熊戰,拍拍熊——可以學習震撼大地,怒意狂擊,超強力量和激怒。
復仇之魂:Shendelzare Silkwood,VS,復仇——可以學習魔法箭,恐怖,命令光環和移形換位。
賞金獵人:Gondar,BH,賞金,獵人——可以學習投擲飛鏢,忍術,疾風步和追蹤術。
灰燼之靈:Xin,火貓——可以學習灼燒鎖鏈,無影拳,火焰壁壘,火之餘燼。加入版本6.73
6.天災敏捷酒館1
血魔:Strygwyr,BS——可以學習屠戮,血之狂暴,嗜血渴望和割裂。
骷髏射手:Clinkz,Bone,骨弓,小骨頭,小骷髏——可以學習掃射,疾風步,灼熱之箭和死亡契約。
育母蜘蛛:Black Arachnia,BR,蜘蛛,母蜘蛛——可以學習織網,孵化蜘蛛,麻痹之咬和極度飢渴。
地穴刺客:Anub'arak,NA,小強——可以學習穿刺,法力燃燒,帶刺外殼和復仇。
地穴編織者:Anub'seran,NW,螞蟻——可以學習縮地,連擊,觀察者和時光倒流。
幻影刺客:Mortred,PA,幻刺——可以學習暗影突襲,閃爍突襲,模糊和恩賜解脫。
影魔:Nevermore,SF,影子——可以學習毀滅陰影,支配死靈,魔王降臨和魂之輓歌。
靈魂守衛:Terrorblade,Soul Keeper,TB,魂守,靈魂,大瞎子——可以學習倒影,狂熱,變身和靈魂隔斷。
幽鬼:Mercurial ,spe,UG——能夠學習幽鬼之刃,荒蕪,折射,和鬼影重重。
劇毒術士:Lesale Deathbringer ,Venomancer,劇毒,毒蛇,刺蛇——可以學習暗影突襲,瘟疫守衛,毒刺和劇毒新星。
冥界亞龍:Viper,VIP,毒龍,亞龍——可以學習毒性攻擊,幽冥劇毒,腐蝕外表和蝮蛇突襲。
地卜師:Meepo,地狗,地卜,狗頭人——可以學習地之束縛,忽悠,地之突襲和分則能成。
7.天災敏捷酒館2
閃電幽魂:Razor,電魂,電棍——可以學習等離子場,靜電連接,不穩定電流和風暴之眼。
蛇發女妖:Mesa,Gorgon大naga,大娜迦,蛇女,蛇發——可以學習分裂箭,秘術異蛇,魔法護盾和石化凝視。
魚人夜行者:Slark,小魚人,小魚——可以學習黑暗契約,突襲,能量轉換和暗影之舞。加入版本6.65。
虛空假面:Darkterror,FV,假面,虛空,J8臉——可以學習時間漫遊,時間鎖定,回到過去和時間結界。
弧光守望者 :Zet,雷狗——可以學習電流,磁場,閃光幽魂和風暴雙雄。加入版本6.75。
8.近衛智力酒館1
水晶室女:Rylai Crestfall,CM,冰女——可以學習霜凍新星,冰封禁制,輝煌光環和極寒領域。
魅惑魔女:Aiushtha,EH,小鹿——可以學習不可侵犯,魅惑,自然之助和推進。
仙女龍:Puck,精靈龍,帕克——可以學習幻象法球,新月之痕,相位轉移和夢境纏繞。
聖騎士:Chen,聖騎,陳——可以學習贖罪,忠誠考驗,神聖勸化和上帝之手。
光之守衛:Ezalor ,KOTL,光守,光法,大法——可以學習查克拉魔法,法力丟失,沖擊波和靈魂形態。
眾神之王:Zeus,MK,山丘,矮子,宙斯——可以學習弧形閃電,靜電場,雷擊和雷神之怒。
先知:Furion,先知,法里奧——可以學習學習發芽,傳送,自然之力和自然之怒。
沉默術士:Nortrom,破法,沉默——可以學習沉默詛咒,智慧之刃,最後遺言和全領域靜默。
秀逗魔導師:Lina Inverse,Lina,火女,秀逗——可以學習龍破斬,光之箭,熾魂和神滅斬。
風暴之靈:Raijin Thunderkeg,RT,電熊貓,藍熊貓,藍貓——可以學習殘影,電子渦流,超負荷和球狀閃電。
風行者:Alleria,風行——可以學習束縛之箭,強力一擊,風行者和火力聚焦。
預言者:Far Seer,薩爾——可以學習雷擊之擊,惡念瞥視,動態力場,靜態風暴。加入版本6.68。
9.近衛智力酒館2
食人魔魔法師:Aggron Stonebreaker,OM,藍胖——可以學習火焰爆轟,引燃,嗜血術和多重施法。
哥布林工程師:Squee和Spleen,Goblin,炸彈人,拉燈(登),恐怖分子——可以學習埋布地雷,自殺攻擊,麻痹陷阱和遙控炸彈。
雙頭龍:Jakiro,THD,蒜頭,雙頭——可以學習冰火交加,冰封路徑,液態火和烈焰焚身。
地精修補匠:Boush,Tinker,TK,修補,機器人——可以學習激光,熱導飛彈,機器人的進軍和再裝填。
暗影薩滿:Rhasta,SS,小Y,薩滿——可以學習叉形閃電,枷鎖,妖術和群蛇守衛。
大魔導師:Rubick,the Grand Magus,大魔導——可以學習隔空取物,弱化能流,失效力場,技能竊取。加入版本6.72。
天怒法師:Skywrath Mage,SM,龍鷹——可以學習奧術箭,震盪射擊,上古封印和神秘之耀。加入版本6.73。
10.天災智力酒館1
痛苦之源:Atropos,bane,BE,痛苦——可以學習虛弱,蝕腦,噩夢和惡魔的掌握。
黑暗賢者:Ish'kafel,DS,黑賢,兔子——可以學習真空,離子外殼,奔騰和復制之牆。
死亡先知:Krobelus,DP——可以學習食腐蝠群,沉默魔法,巫術精研和驅使惡靈。
惡魔巫師:Lion,惡魔,萊恩——可以學習穿刺,妖術,法力汲取和死亡一指。
謎團:Darchrow,Enigma,肉團,米團——可以學習午夜凋零,憎惡,轉化和黑洞。
巫妖:Kel'Thuzad,Lich,51——可以學習霜凍新星,霜凍護甲,邪惡祭祀和連環霜凍。
死靈法師:Rotund'jere,S0,死靈,死法——可以學習死亡脈沖,施虐之心,竭心光環和死神鐮刀。
遺忘法師:Pugna,遺忘,骨法——可以學習衰老,幽冥爆轟,幽冥守衛和生命汲取。
黑曜毀滅者:Harbinger,OD,黑鳥,烏鴉——可以學習密法天球,星體禁錮,精氣光環和心智之蝕。
痛苦女王:Akasha,QOP,SM,女王——可以學習暗影突襲,閃爍,痛苦尖叫和超聲沖擊波。
術士:Demnok Lannik,WL,warlock——可以學習致命連接,暗言術,劇變和混亂之雨。
暗影惡魔:Shadow Demon,黑狗——可以學習崩裂禁錮,靈魂獵手,暗影劇毒,邪惡凈化。加入版本6.68。
11.天災智力酒館2
蝙蝠騎士:Batrider,蝙蝠——可以學習黏性燃油,烈焰破擊,火焰飛行和燃燒枷鎖。
暗影牧師:Dazzle,DZ,SP,牧師,暗牧——可以學習劇毒之觸,薄葬,暗影波和編織。
祈求者:Kael,卡爾——可以學習冰,雷,火和元素召喚。
死靈飛龍:Visage,VIS,死靈龍,40——可以學習黃泉顫抖,靈魂超度,守墓人的斗篷和怨靈復生。
受折磨的靈魂:Leshrac the Malicious,TS,老鹿,靈魂——可以學習撕裂大地,閃電風暴,惡魔赦令和脈沖新星。
巫醫:Vol'Jin,WD,5E,51——能夠學習麻痹葯劑,巫毒回復術,詛咒,和死亡守衛。
極寒幽魂:Ancient Apparition,AP,冰魔,冰人,冰魂,冰棍——可以學習寒霜之足、冰霜漩渦、寒冰之觸和冰晶爆轟。加入版本6.65。
寒冬飛龍 :Auroth,冰龍——可以學習嚴寒燒灼,碎裂沖擊,極寒之擁和寒冬詛咒。加入版本6.75.
(7)dota風行叫什麼意思擴展閱讀:
Dota 英雄是指基於魔獸爭霸3-冰封王座的多人實時對戰自定義地圖DotA(Defense of the Ancients)中,可供玩家選擇並操作進行對戰游戲的角色。每個英雄都有四個或以上的主、被動技能,有力量、敏捷、智力三種屬性之分。
除了上述的三種屬性,不同的角色模型的動作動畫也對英雄的定位有很大影響,動作動畫主要包括攻擊動作、施法動作兩種,用前搖和後搖表示。動作速度直接決定了攻擊速度與施法先手。
遠程攻擊的英雄還有彈道速度,即攻擊動作執行完成之後,彈葯或者法術的飛行速度。在對線過程中優秀的彈道更容易占據優勢
Ⅷ 請問DOTA里的WINDRUNNER(風行者)和DROW RANGER(黑弓)之間有什麼關系她們的樣貌太像了...
照DOTA劇情風行者是姐姐,黑暗游俠是妹妹
dota里沒有一個英雄(除了先知)是正史里的英雄~
黑暗游俠是以希爾瓦娜斯為首的被復活為亡靈的高等精靈游俠,而風行者三姐妹是希爾瓦娜斯、奧蕾莉亞(這個是dota中的風行者,黑弓的妹妹)還有一個是溫蕾薩
照魔獸正統劇情是她倆同一個人,黑暗游俠是不死族的,也就是死後的光游俠.本來是游俠追風之希爾瓦娜斯(就是希瓦的守護的主人--)後來被阿爾薩斯殺了(死亡騎士)然後被復活了(是巫妖王復活的么?)然後就成了黑暗游俠
Ⅸ DOTA風行簡介,出裝,技能,定位
風行者--alleria
在冬泉谷深處翠綠的森林裡,一位擁有風之力量的精靈回到了她的故鄉。在MAGI戰爭後,她作為一個游俠加入了近位軍團。作為風神的寵兒,艾瑞拉得到了許多祝福。她精準的箭可以射穿一條直線上的所有敵人。她可以將風的力量賦予到箭上,從而將利用空氣的枷鎖將敵人控制在一起。利用風的涌動,她可以加快自己的速度。據說她可以把她的箭失如同狂風般釋放出去,從而將敵人在一瞬間消滅干凈。對於天災來說,她確實是一個棘手的敵人。
HP:435
MP:286
初始攻擊:44-56
初始防禦:1
力量:15+2.5
敏捷:17+1.4
智力:22+2.6
攻擊距離:600(遠程)
移動速度:295
英雄技能
束縛擊(E)
風行者射出一支被施展了風魔法的箭矢,將目標束縛其身後的一個敵方單位或樹上。
施法距離:800
冷卻時間:14秒
魔法消耗:90/100/110/120
等級1- 束縛1.4秒
等級2- 束縛2.1秒
等級3- 束縛2.8秒
等級4-束縛2.8秒
強力擊(R)
風行者張緊她的弓,用一秒的時間積攢力量,進行一次強力的射擊。射出的箭最遠飛出1700的距離,能摧毀樹木,並對觸碰到的所有地方單位造成直接經濟損失傷害,對第一個單位造成最大傷害,以後每個單位遞減10%的傷害。
冷卻時間:12秒
魔法消耗:90/100/110/120
等級1- 120點最大傷害
等級2- 200點最大傷害
等級3- 280點最大傷害
等級4- 360點最大傷害
風行者(W)
通過讓風的精粹浸透自己的身體,風行者能夠在短時間內提升自身50%的移動速度,同時,環繞在她身邊的風之屏障會給予強大的保護,使她無視所有物理攻擊,並且使周圍300范圍內地方單位的移動速度降低。
減速效果無視魔法免疫
冷卻時間:65/50/35/20
魔法消耗:100
等級1- 持續2.75秒,敵方單位移動速度降低8%
等級2- 持續2.75秒,敵方單位移動速度降低16%
等級3- 持續4.25秒,敵方單位移動速度降低24%
等級4- 持續5秒,地方單位移動速度降低30%
集中火力(F)
風行者將風貫穿她的體內,激發出巨大的能量,使她在接下來10次攻擊的攻擊速度達到極限。然而副作用是攻擊力會在期間內降低。
如果中途改變攻擊目標,技能效果將取消
施法距離:600
持續時間:20秒
冷卻時間:60秒
魔法消耗:200/300/400
等級1- 降低50%的攻擊力
等級2- 降低40%的攻擊力
等級3- 降低30%的攻擊力
技能加點
以下技能路線是標准路線,不同情況有不同加點方法。
1-強力擊
2-風行者
3-強力擊
4-束縛擊
5-強力擊
6-束縛擊
7-強力擊
8-束縛擊
9-束縛擊
10-集中火力
11-集中火力
12-風行者
13-風行者
14-風行者
15-黃點
16-集中火力
17-25 黃點
奧蕾莉亞初期血量之少,極其缺乏賺錢技能,補刀也不盡如人意(拋物線問題),都成為了限制她的問題,所以先升滿強力擊是最好的選擇。這個技能有著380的直線范圍殺傷。我還建議升一點風行者是為了保障生命,但是升滿次技能在前期是沒有必要的。
對於奧蕾莉亞貧血的問題,後期加黃點是有必要的尤其像與巫妖這種強大壓制能力英雄對位。而束縛擊是你的控技,升滿次技能可以幫助玩家應付一些棘手的狀況。切記一定加倍注意與有瞬殺組合技能,強力壓制性英雄對位。根據不同情況,提前加黃點或束縛擊。
一到6級就出集中火力不是一個很好的選擇。本身英雄就缺乏很好的傷害,就算技能啟動將攻擊速度提最大化,但減少50%的傷害也成為了雞肋。根據你賺錢的速率,出裝備情況決定是否提前升次技能。不過我建議各位玩家在10-11級或在往後升次技能。如果早期戰斗中沒有任何問題,可以已束縛箭先將對方控制在我方塔射程內的樹林周圍,開動集中火力進行強力打擊,在對方准備撤退之時已一招強力擊結束對方的生命。
我建議讓隊中隊員分擔下買信使的責任,因為風行者對裝備的需求很高,要花掉身上的每一分錢。除了恢復品,我一般起手先購入一雙鞋,貴族圓環或鐵干樹枝,這樣不僅提高了機動性,而且貧血狀況得以緩解。
假腿和2或3個無用掛件將會是你早期中期戰中的全部家當。當出完這些裝備,建議你速出洛薩之鋒,它不僅提高你的攻擊輸出,攻擊速度,而且它所擁有的疾風步,是很強大的逃跑技能。洛薩之鋒已經不再是敏捷型英雄的專利,所以你不要把錢花在不必要的裝備上。在洛薩之鋒後,出價格比較低的水晶劍進一步增強你的戰鬥力,它的必殺一擊讓你的集中火力更加生猛。動力鞋(智力)是下一個裝備,主要需要它攻擊速度加強,不要過於依靠集中火力。另外我覺得出飛鞋是一種浪費,風行者並不需要它的速度加成(她之所以被叫做風行者並不是沒有原因),相位鞋看起來物美價廉,傷害的加成,額外的護甲,但是卻不適於風行者,所以這里不去推薦。最後一樣物品是大炮,這樣你就已經具備說的過去的傷害了。
支配頭盔可以大幅度增加你的生存力,而且經常是我合成完全部裝備後,第一個出的物品(當然根據不同情況而定,有些時候我會在大炮之前出支配頭盔)。對所有的輸出型英雄而言被控就相當於噩夢,如果你正遭受此不幸,我建議你盡快出黑黃杖。但是,我一般面對多個控制性英雄,才會合出黑黃杖。一般來說,對方英雄不會第一個控制風行者。如果你的團隊需要沉默,紫怨可以代替大炮。從而也可以享受到紫怨所帶來的諸多好處。以上只是個人的一些拙見。關鍵還是在於你自己的決定。
Ⅹ DOTA有獎競答:TB。火槍。美杜莎,小黑,風行。冰女,火女的哇哦好叫什麼
TB的話大多數就是TB 也有叫魂守的
火槍的話是矮子 小炮 當然最著名的還是「傳說哥」
美杜莎曾經的一姐 大娜迦 蛇發 也有叫MED的 有次無聊去QQ對戰平台 居然有叫「瓦斯琪」的
小黑的英文縮寫是DR 小黑 黑弓 黑暗游俠
風行的是WR 白弓 光明游俠 風行 奧蕾莉亞
冰女的話一般都還是喊CM啊 很少見其他的 冰MM也多
火女一般是叫LINA 或者就叫火女 還有叫秀逗的···(秀逗魔導士) 當然和沙王一起配也有很老版本的狗男女叫法