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dota輝耀是什麼傷害

發布時間: 2022-08-01 17:14:24

❶ dota輝耀對bkb有效么

輝耀的傷害是神聖傷害
但是就像全能的
加血一樣。傷害是神聖傷害,不算護甲。不算魔抗
不過都是對魔法免疫無效,意思就是,bkb和全能的套子都是對輝耀有效的
還有幽鬼的
d也是一樣

❷ dota 問一下tk的激光和黑鳥的法球還有輝耀是不是神聖傷害神聖傷害是不是無視魔抗

都是神聖傷害,但是打不了魔抗,神聖傷害是魔法攻擊,英雄傷害,就是說技能打在你身上算物理攻擊,所以既不算魔抗又不算護甲,對魔免無效

❸ dota灰葯是什麼

正確的說法是「輝耀」,是DOTA中的游戲裝備。

輝耀,英文名Radiance,為魔獸RPG地圖DotA中的一件裝備,由於提供了持續性的范圍傷害(AOE),大大提高了打錢的速度,被稱為刷錢利器,屬性如下:

主動:開啟或關閉輝耀灼燒。開啟後,輝耀灼燒每秒對700范圍內敵軍造成一定傷害,並且物理攻擊有17% 的幾率不會命中。

+65攻擊力。

每秒灼燒傷害:60。

幻象每秒灼燒傷害:40。

描述:一把擁有耀眼光芒灼燒效果的神聖武器,能讓敵人化為灰燼。

物品定位

稱得上是物有所值的東西,對於近程英雄來說,輝耀能夠對700范圍內的單位造成傷害,無疑大大提高了打錢的能力,而且每秒50點的傷害用來追殺貧血的英雄也不錯。

像幽鬼如果有了輝耀先手大,不僅可以防對面跳刀,還可以在團戰之前就耗掉對方不少血。不過3800的聖者遺物讓它變得十分怨念,如果一直處於被壓的情況下,是很難憋出來的。

❹ dota2的輝耀和lol的日炎效果差不多,但是為何玩不出感覺

從這兩件裝備的附加屬性就能看出來,輝耀是偏進攻的一件裝備,日炎提供的生命值和護甲更偏向於防守。但是這兩者有一件功能是相同的,那就是帶線。我們想想為什麼大部分食草性打野或者肉盾上單要出日炎,因為他們缺少ADAP加成的傷害技能來幫助他們清兵線,低下的清兵效率就會導致你的兵線遲遲推不出去,導致你無法傳送支援或者回家補給,否則就要承擔被破塔的風險。

在dota里什麼英雄適合輝耀?第一肯定是煉金,有地精的貪婪這個英雄必須狂暴刷,把自己打肥中期經濟碾壓帶領隊友推塔拿盾,壓制視野,控制野區,斷對面大哥節奏。其次就是UG,這也是一個必須要輝耀的英雄(連續被砍真的是太慘了),因為技能和模型原因這個英雄刷的極其慢,又不像敵法有blink,出了狂戰可以線野雙收,所以必須要輝耀輔助打錢。再其次就是剛背NEC這類團戰攪屎棍英雄,我反正死不掉,我就站裡面惡心你。

這就是我說輝耀實際上被動的傷害能力不僅僅比日炎多那麼30點,而是要根據整體環境,根據英雄屬性的數值得出結論。因為功能性道具少,lol撐屬性的裝備更多,屬性也更加爆炸,所以日炎的傷害完全不夠看。再說一點,輝耀還有幻象繼承、攻擊丟失兩大作用,超大的范圍還可以斷跳刀。功能性比日炎高了不是一星半點。再者說,一分價錢一分貨。輝耀的組件都比日炎貴了,即便刀塔的金錢獲取比lol更膨脹一點,但是比起兩件裝備的價格差距,也是輝耀的效果更卓越。

❺ dota裸輝耀是什麼意思 有什麼用

裸輝耀的意思是除了前期對線基本裝,其他幾乎什麼都不出,只憋輝耀,最多出個鞋子加加移動速度,一般要求後期dps在中期的時候打出來,20分鍾之前。這件裝備中期出來以後,對方的團戰打的會非常傷,因為輝耀中期40點每秒的傷害很厲害。另外輝耀可以大大加快你的後面裝備的速度,舉個例子,如果前期幽鬼靠補刀,不殺人,好的話十分鍾之內先鋒盾對於路人就很好了,如果有了輝耀再出先鋒盾,時間大概會縮短到六分鍾,輝耀這個東西不是每個後期DPS都適合出的,它要求DPS必須站得住。

❻ 輝耀是什麼傷害

法術攻擊 魔法傷害(絕大部分沒提示傷害類型的技能傷害均為此列),計算魔抗,對魔免無效,能被分身繼承(包括熊貓酒仙的大招土熊貓),被變羊後無效

❼ DOTA里輝耀的傷害怎麼算的,計算魔抗么,還是每秒40點傷害無視護甲魔抗

輝耀是神聖傷害,無視任何防禦或魔抗造成40點每秒的傷害,但是作用機理卻是魔法技能,能夠被全能騎士的驅逐阻擋,或者被卡嘉洞察長笛產生的護盾吸收。

❽ dota耀輝的問題

樓主看起來打DOTA時間不算太長,所以下面的說明盡量用中文。
1、刷錢,適合英雄:煉金。因為有被動加錢技能,所以輝耀的平均傷血性可以大幅提高打錢速度。人馬。因為有荊棘光環,也是平均。(一般來說他出輝耀不是為了錢)。BB豬。有飛針。(末日不是很適合出,他本身打錢速度不慢又沒有配合輝耀的技能,同時是一個半法師)。另一類是本身打錢速度慢,但是卻很需要錢的英雄如幽鬼。
2、吸引仇恨,代表:人馬,骷髏王,大樹(隱身時輝耀有效,注意:如果不想當肉請不要出),沒人會放任一個移動AOE機器存在。
3、分身系,代表:幽鬼,幻影長矛手,他們的分身具有高機動性,可以對敵人進行騷擾和磨削,特別是幽鬼5s中的大超不多造成的傷害=神王的大,同時還可以追殺。
4、特殊技能系,代表:血魔,死靈法師,可以通過殺兵加血加魔。燒死也有效果。
5、粘人追殺性,代表:黑暗賢者的離子罩,全能(不建議出,除非特順)。
總結:前期打錢順利可以考慮裸出(10分鍾時打到2500以上,並且對面GANK型不是很多很猛)。越早出威力越好。畢竟大家血厚了後用處就不大了。
PS:關於狂戰,裸出這是個曾經與手選火槍並稱為菜鳥(NOOB)的象徵,DOTA吧很長一段時間都有「出狂戰拯救世界」的諷刺之語。關於他是充滿爭議的。如果LZ想了解關於狂戰與輝耀的比較。請看以下:

狂戰斧(4350):增加65點攻擊力,提高150%魔法回復速度,6點每秒生命回復速度,濺射攻擊(被動),濺射效果:35%的傷害(濺射傷害為英雄當前攻擊單位攻擊實際減血量的35%,無視魔抗護甲可線性疊加,所以要攻擊護甲低的或極端情況下的小兵),200的有效范圍,僅近身單位有效。
輝耀(5325 ):60點攻擊力 8% 的閃避(無法與任何閃避技能疊加,不包括偽閃避:一定幾率完全回復所受傷害),
效果: 獻祭 (在550范圍內造成35點/秒的魔法傷害(計算魔抗))。
狂戰具體分析:
http://hi..com/wyhwade/blog/item/c6569473f2c2ef1b8701b0be.html
http://tieba..com/f?kz=520253327
輝耀具體分析:
對於近程英雄來說,輝耀能夠對550范圍內的單位造成傷害,無疑大大提高了打錢的能力,而且每秒35點的傷害用來追殺貧血的敏捷/智利英雄也不錯。常出輝耀的英雄有:骷髏王、流浪劍客、屠夫、末日使者(隨著新版本6.41的出現,末日現在更加傾向於出Aghanim的神杖)、近程、半近程敏捷英雄月之騎士、劍聖等也可出。德魯伊召喚的熊寶寶是唯一可以配裝備發揮作用的召喚生物,它最適合的裝備就是輝耀。復仇電魂速出輝耀配合大技打錢也不錯,刷錢堪稱急速,但是輝耀有3800的大件,如果經常被壓被殺就比較難合出。

攻略是我自己收藏過的,說的比較正確和客觀。
補充:不要相信那些說自己15分鍾輝耀的人。說了這句話無論真假都是SB。

❾ dota的所有神聖傷害。

在Dota里,神聖傷害叫做「英雄攻擊,魔法傷害」,基本所有神聖傷害的技能描述上都有這么一句描述。
目前,所有神聖傷害的技能有:全能的R,痛苦之源的B,黑鳥的法球,TK的激光,小鹿的T,聖騎的忠誠考驗,沉默的法球(原來是),血魔的R,幻刺的D,幽鬼的荒蕪、折射,聖堂的被動靈能之刃,地精撕裂者D(要求颳倒樹木)、T和C,召喚的天火、雷暴(有個版本是),火女a杖大。
除了技能,還有物品也是神聖傷害,比如死靈書小藍人的最後遺願,紫苑,刃甲等等。

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