dota大招怎麼使對方掉血
A. dota 哪個遠程英雄是有大招可以一次打掉對方一個英雄很多血的,而且移動比較快,宙斯太慢了!
DOTA很多英雄都很強力那要看你如何的 打對方一個很多血的話肯定LION撒!不過移動太慢, 你打錢夠快 買個跳刀就OK。 不過你SF也挺NB 出跳刀 團戰時 C一發 跳過去就是個大,中途你的隊友再打點血, 團滅啊!前提是BKB開了 不然會被控了 大也沒了! 玩後期就月騎哦! 起來了基本無敵 再加上那大招。 團戰不出意外 至少殺2個, BKB是必須的! 你想玩不是脆皮的 就神靈撒! 血厚!功高! 大招還減速! 放了大 你血也差不多一半了 巨魔之血 又給你加移動速度 攻擊力 單挑NB 出了心 藍杖 BKB 強襲之後 不出意外 那是滅團的! 還有個 很NB的 死亡先知! 就靠大招出名的 肉起來厚 大招開了 滅團是百分百的!除了那些 跑B能走 其它全是金錢 推塔也NB ! 你也可以選擇巫妖! 雖然大招 後期基本不是很強力 沒死亡先知NB 但是壓線厲害啊 你玩的好 中路都敢和SF對挑!而且團戰大招和實在啊 又是減血減速 看血少的 再一冰 死! 其餘就隊友滅! 沒藍 還可以吃兵! 前期基本無限V ! 出了藍杖 對友強力 基本吃香! 不過電棍也不錯 雖然不是一次打掉對方很多血 但是它的大不管是單挑還是團戰DPS都很強力啊!前面肉起來了 本身移動又快,很不錯。 還有很多強力遠攻英雄 就不說了 你慢慢玩 希望採納
B. DOTA裡面哪個英雄的技能放給對方後,對方掉很多血
幾個英雄3級大招效果:
火女:造成950(1250)點的(魔法)傷害,括弧內為藍杖數據
惡魔巫師(lion萊恩):造成850(1025)點的(魔法)傷害,括弧內位藍杖數據
血魔:造成350點傷害,在9秒內,受到與移動距離成60%的(魔法)傷害。(就是此時間內走越遠傷害越大,速度522走完9秒可能有3000左右,又聽說有上限)
黑曜毀滅者(黑鳥):對目標范圍內的敵方英雄造成相當於(你的智力-對方的智力)*14的傷害,范圍600。(後期有將近200的智力,對面非智力差不多100,就有1400的傷害,還是AOE群攻的)
風暴之靈(藍貓):每滾動100的距離,造成16點傷害,傷害范圍300。因為有假如滾的中,理論上最大可造成1350左右的傷害。
劍聖(BM):每劍造成150-250點的傷害,攻擊8(10)次,括弧內為藍杖數據。理論上RP最好可對單體造成2500的傷害。
巫妖:最多彈射7(8)次的霜凍,每次彈射造成460(550)點的傷害,括弧內為藍杖數據。理論上2個單位造成各2200的傷害。
死靈法師:造成(最大生命值-當前生命值)*傷害乘數為0.9(1.1),括弧內為藍杖數據。這個就不好說了,就是指血量少於52.38%都是秒殺的。如果是人馬這樣能到4000+的,就能造成2100多的傷害,甚至可以更高,看對方血量。
影魔(SF):每個惡靈對附近的敵方單位造成160點的傷害,可收集30個惡靈,與對方背靠背能造成2000+的傷害。
還有一個例外,並非大招的:
哥布林工程師:自殺,對200范圍內的目標造成1550點的傷害
其實的搞這個,不如高輸出的幻影刺客的大招來得猛,15%的幾率造成4倍傷害,看RP的,不用等技能CD。後期攻擊都上千的,而且速度快,爆2下就2000+了。
參考資料:http://dotadb.uuu9.com/
是U9裡面關於DOTA的英雄資料
C. DOTA割裂 (R)撕裂目標的身體,使其在移動中不斷地失血,受到傷害。施法距離:1000
我不是數據流,以我的理解你可以感覺1屏幕上厘米=100游戲距離,大招你可理解成每走1厘米就扣20/40/60點hp,而一般英雄移動速度都在300以上所以7秒-9秒的時間理論上是可以減去很多血量的:一級大大到移動位300的英雄(移速口令-ms)而論150+20x7X3=150+420這是個很高的傷害值
而移動距離是指你在中血魔大招後,通過直線或弧線位置單位有動畫所移動所改變的位置距離,但不是指位置移動比如空間上的點點移動,為什麼我這么理解以下說明下
這期間有一個傷害上限,以保證不會因為被血魔大後TP瞬間秒殺。因而他的每一級大招都有一個瞬間移動上限,突破那個上限就不會造成傷害。因而像是敵法這種B的距離很遠的就不會有事。(距離依據等級而言分別是900/700/500(粗略值))。同時瞬間TP也可以防止造成傷害(前提你不是在那個范圍內飛)。但是所有有移動動畫的(老虎跳這種且不是無敵狀態),因為速度沒有血魔大招的結算速度快因而一定會有傷害。(例子就是3級血魔大招用推推棒推人可能會造成傷害減少)
另外最基礎的一點是:中了大招後按H鍵,這樣就不會亂跑否則你的英雄會一直動到死。
還有一點是,1級大招的減血效果不打斷你用葯膏回血(前提你不是用超過480的速度移動)。因而如果對方沒有沉默你你就可以貼著大葯膏往回跑,不會減血。(血魔沉默你就會打斷葯膏)
D. dota 裡面 那個英雄的大招可以使對方個體英雄掉血多 最好是前遠程的技能!
火女大 萊恩大 敵法,只要你藍上限多,掉血要多少有多少,另外FK大最高傷害1000000.。。。。。。。。個人認為SK大掉血多。
E. dota船長紅叉出現的位置跟標記的位置不一樣,還有和別人對砍放大招,對方不掉血怎麼回事
第一點,船長的標記是有施法距離和施法延遲的,打的投入的時候會不自覺忘掉這一點。如果對方在你的施法距離之外,你標記到他身上,英雄就會自動的靠近到最大施法距離去放標記,如果對面的英雄也在移動,那就會出現你所說的紅叉位置和標記位置不同的狀況。
第二點,船長的大招的動畫效果和實際作用區域並不完全吻合,只有最後的時候才有實際效果,有的時候看似幽靈船打中了,其實只是擦過去,不觸發眩暈和傷害。如果你能確定對面的英雄沒有開啟BKB或者魔免類技能,那就鐵定是上面的情況了。
F. DOTA IMBA 里邊 有哪個英雄的技能能讓全圖的敵對勢力掉血啊也怪也掉的..
死靈法師的竭心光環 原來版本必須有視野才能掉血 現在好像有的版本改了 沒視野也掉
G. DOTA對劍聖 怎麼打斷轉 怎麼在大招時傷他血。
所有無視魔免的控制技能都可以打斷他的轉。部分打斷技能(例如末日的大,謎團的大)只是打斷了畫面效果和限制劍聖移動,但實際轉還是會在敵人靠近劍聖身邊的時候造成轉的傷害。
而他在無敵斬期間,沒有任何技能能傷他的學,因為他那時候是無敵形體,不管是aoe技能或者刃甲,都不可能在劍聖大招時候對其造成傷害
H. DOTA裡面敵法的大招是怎麼使用的
敵法師的技能以消耗對方的魔法為主,消耗魔法的同時傷血。敵法師的大招是看對方消耗了多少魔法,你就能打多少血。消耗的魔法並不一定是你消耗的,對手自己用的也算,反正就是他少了多少魔,你就打好多血 :-D