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Dota1怎麼共享英雄

發布時間: 2022-08-01 02:06:05

㈠ dota 英雄共享的指令怎麼打

游戲模式
只有藍色玩家可以在游戲開始的前15秒輸入(一般來說是主機).作為基本原則,游戲模式一般會在游戲名稱裡面說明.*

*戰網上面的游戲可以自己取名.浩方就算了.

-ap
玩家可以選擇雙方旅館里的英雄

-ar
所有的玩家一開始就擁有1個從2邊旅館中隨機產生的英雄.(近衛先隨機,天災後隨機)

-np
無強化模式 (沒有符文)

-sc
每15分鍾產生隨即的超級生物.2邊都會在同時刷新超級生物,而超級生物的模式取決於隊伍的實力.比如,如果你的英雄等級比對方搞而且你們摧毀了對方的一些塔,你們會刷新海魚而不是石頭人.

-sm
建築和塔的生命減少,經驗獲得更快,錢也更多.

-dm
當一個玩家的英雄死了,這個英雄將從游戲中移除,而玩家需要在剩下的英雄選擇一個新英雄.當一個隊伍死了36次後,就輸了.

-ap -dm
2個模式的結合.你可以選擇的英雄范圍更多.規則則同DM.

-ar -dm
2個模式的結合. 開始的英雄和你死後重生的英雄都是隨機的.

-id
死後隨機掉落物品而不掉錢.

-as/ -aa/ -ai
全力量/敏捷/智力英雄模式.只有力量/敏捷/智力英雄可以被選擇.-as是全力量 -aa是全敏捷 -ai是全智力.

-lm / leaguemode
為了正式比賽設計的模式.每個玩家只可以在限定的時間內以一定的順序選擇他的英雄,所以一隊英雄將不可能為了反制另一隊的英雄來選擇.具體來說,這個模式有以下這些限制和特點:

1. 只能在5V5情況下使用;

2. 在這個模式里你不能隨機;

3. 選擇順序如下:

藍色,
粉紅 & 淡藍色 (2個人都必須在20秒內選擇),
青色 & 紫色 (2個人都必須在20秒內選擇),
灰色 & 綠色 (2個人都必須在20秒內選擇),
黃色 & 桔黃色(2個人都必須在20秒內選擇),
棕色

-tr
玩家得到一個本陣營的隨機英雄(近衛,天災),在游戲的第1分鍾內他可以花400來重選使用-repick指令.

-sp
洗牌模式,可以將雙方的隊伍內容打亂.

對於所有玩家都可以使用的指令.

-repick
選擇一個新的,隨機的英雄.如果是-ar,-tr模式你必須花費400來重選.重選的時間限制是1分鍾.

-random
選擇一個隨機英雄.你可以使用-repick來重選,不過要花費150.(留意這個花費和-ar,-tr里的是不同的)

-ms
檢查你現在的移動速度.(為了排查BUG和獲得資料)

-recreate
對於某些可以使用變身的英雄來說,比如龍騎,狼人,小狗還有靈魂守衛.偶爾會發生失去控制的情況.解決的辦法是將這個單位帶回水池並且輸入這個指令.為了避免有人濫用這個指令,這個指令需要200秒使用時間.

-unstuck
在50秒後將你的英雄送回水池;當你卡在某些不能移動的地方時使用這個指令.(比如,卡在樹裡面).在傳送的時候你不能移動.

-ma
顯示對方的玩家名單還有他們現在控制的英雄.

-disablehelp/ -enablehelp
這2個指令是用來防止CHEN的"忠誠考驗"的濫用.如果你輸入-disablehelp指令,CHEN的忠誠考驗就不能對你有效.如果你再輸入-enablehelp,CHEN的忠誠考驗就可以對你發揮效果.

-cs
小兵狀態顯示.看看你殺了多少個對方/己方的小兵.

-csboardon/-csboardoff
永遠顯示或者取消小兵狀態欄(在分數欄下方顯示)

㈡ dota 讓電腦共享單位

樓上說的辦法很好 就是打命令 多選英雄
第二種辦法就是 拔線。。。
第三種辦法就是 當AI英雄選好了 你們這邊有5個英雄了 立即保存游戲 之後再裝載游戲 選前面保存過的地圖 就可以控制5個了

團戰控制他們。。貌似不可能。。

dota怎麼共享

界面上方有一個盟友選項 點開 在你的盟友後面打鉤就好了

㈣ dota1共享確定那個快捷鍵是什麼

F10應該,沒記錯的話。

㈤ DOTA英雄怎麼編一隊

不是這么編隊的,步驟如下
1、按住Shift選中你和你要編隊的其他人的英雄。(要在你的控制之下,即友方英雄退了游戲或者是共享給你了)
2、松開Shift,然後按Ctrl+大鍵盤的數字編隊(例如:Ctrl+1.當然這個數字不能是你改建過後的數字,例如你把小鍵盤7改到了大鍵盤的數字1,那麼Ctrl+1就不能編隊了)
3、再按下你編隊的數字,就可以選取你編隊的英雄了
不是直接按Ctrl+Shift+1編隊
好,回答完畢。

㈥ DOTA英雄交換指令

DOTA要和其他四個英雄同時交換的指令是-swapall。
DOTA命令:
隨機選擇英雄:
-random
隨機選擇一個英雄,不消耗金錢。
重新選擇英雄:
-repick
花費一定錢,讓你放棄已選擇的英雄而重新選。只能使用一次,一般消耗150金錢,但在-ar和-tr中消耗400。如果是隨機英雄模式,新英雄也是隨機的。在禁止重選模式下,不能使用這個命令。
顯示當前游戲模式信息:
-gameinfo
顯示當前使用的游戲模式及其詳細信息。
交換英雄命令:
-swap/-swaphero
顯示一個英雄列表,根據提示你可以知道你想交換的英雄的序號。
-swap
1/2/3/4/5
向你想交換的英雄序號玩家提交交換請求。如果他也向你提交請求,交換成功。交換命令可以多次使用,但是只能在開局後90秒前使用。在禁止交換模式下,不能使用這個命令。
清除顯示信息命令:-clear
清除屏幕左邊顯示的信息。
查看apm命令:
-apm
查看玩家當前的手速,即每分鍾的平均操作次數

看各人的掛機時間:-afk
,看各人的afk(away
from
keyboard)多長時間沒有對自己的單位進行任何操作

剔除掛機者:-kickafk
#
當有玩家AFK達到額定值時,其盟友玩家輸入該命令都可以將其提出遊戲

設定掛機值:-setafk
,設定多長時間後才可以被踢

信使快捷圖標:-courier
,關閉/開啟空閑的信使圖標,即空閑農民的形式

交換所有英雄:-swapall
,向所有人請求交換英雄

㈦ dota輸入什麼指令,讓所有人都用一個英雄

-SH same hero

-aa - "All Agility"的簡稱; 強迫所有玩家只能選擇敏捷型英雄。

-ai - "All Intelligence"的簡稱;強迫所有玩家只能選擇智力型英雄。

-ap - "All Pick"的簡稱;玩家可以從敵對雙方所有的酒館中選擇英雄。

-as - "All Strength"的簡稱;強迫所有玩家只能選擇力量型英雄。

-ar - "All Random"的簡稱;所有玩家使用隨機從所有酒館中選出的英雄開始游戲。在這個模式下重新選擇需要的花費從200漲到400。

-ctf - "Capture the Flag(奪旗模式)"的簡稱;在這個模式下玩家不再需要摧毀古代遺跡,而是要到對方基地奪取旗子並拿回己方基地,每個帶回己方基地的旗子算1分。任何帶有旗子的英雄對所有對方英雄都是可見的並且英雄的魔法值被始終設定為0;最先得到5分的隊伍將會獲勝(現在這個模式不可以使用) 。

-dm - "Death Match"的簡稱;如果一個玩家的英雄死亡,那麼那個英雄將被移出遊戲同時玩家從還剩下的英雄中選擇一個新英雄繼續游戲。當一個隊伍的英雄死亡達到36次時,這個隊伍就輸掉了比賽。當英雄死亡時,你將失去普通游戲模式中失去的金錢和一個英雄等級。(在新版本中-你將不在失去一個等級)等級丟失並不是一個bug:以前的版本英雄死亡會丟失所有的級別和物品。這是一個進步,因為dev戰隊不希望太多的改變dm模式。6.20版開始,死亡競賽模式被重新激活。

- - "Duplicate Mode"的簡稱;不同的玩家可以選擇相同的英雄。現在只能同-allrandom模式一起使用。

-id - "Item Drop"的簡稱;在這個模式下隨機的物品掉落取代金錢丟失成為對英雄死亡的懲罰。註:游戲會隨機的選擇一個物品欄掉落,所以買許多便宜的物品並不是一個好主意。有傳言說物品的掉落並不是完全隨機的,75%的幾率掉落最好的物品,25%幾率從其他物品欄中掉落。

-lm - "League Mode"的簡稱;這是在6.20版本中引入的只能用於5 v 5游戲的新模式。在"聯賽模式"中,每個玩家輪流選擇英雄,近衛軍團的玩家A選擇一個英雄,然後亡靈天災的玩家B和玩家C選擇英雄,接著近衛軍團的玩家D和玩家E選擇英雄,如此往復直到所有的玩家都選擇了英雄。如果一個玩家沒有選擇英雄,那麼他會得到一個隨機的英雄並損失所有的初始金錢。譯者註:現在版本中玩家有20秒時間來選擇英雄。

-mm - "Mirror Mode"的簡稱;玩家可以像通常那樣選擇英雄,但是在一個給定的初始時間之後,隊伍的英雄組成將依據雙方英雄選擇而被隨機選擇並且相關玩家將被給予相同英雄。最終2邊將得到完全相同的英雄組成,就像模式的名字一樣(5v5游戲= 5對從10個可能英雄中挑出的同樣的英雄)。(現在這個模式是不可用的)

-mr - "Mode Random"的簡稱;從 ar/ap/tr/regular 中隨機挑出一個游戲模式。

-re - "Reverse"的簡稱;己方英雄由對方玩家選擇,反之反是。(現在這個模式是不可用的)

-sc - "Super Creeps"的簡稱;隨機的超強野怪會在每波小兵中產生。這個模式是完全隨機的,會有攻城傀儡,恐怖怪魚,遠古九頭蛇隨機加入雙方陣營以增加游戲的成就感。這並不是完全的公平,因為隨機選取和多變的超級士兵的產生(例如,近衛軍團可能會在游戲的晚期才獲得超強士兵,而相對而言亡靈天災可能更早更頻繁的獲得超強士兵)。新的版本(例如6.27b)嘗試用同時生成的超強士兵來解決這個問題。另外,殺死超級士兵能得到同摧毀一個塔差不多的金錢,鼓勵玩家跟在他們後面。即使讓兩邊的超級士兵同時生成,一邊仍然可能處於劣勢,比如得到了一個較弱的超級士兵而對方得到了一個較強的超級士兵。在這種情況下,非常有可能出現一方在游戲早期就得到了一個遠古九頭蛇(最強的超級士兵)並且摧毀了對方幾個塔從而很有可能導致游戲的快速結束,因為就當時的等級而言對方對這個超強的士兵沒有什麼辦法。

-sm - "Short Mode"的簡稱;建築和塔的生命值被減低,更多的經驗獲得和金錢積累。這個模式是公共游戲房間上最常用的游戲模式,通常會同-ap一起使用。一些更有經驗的老玩家認為這個模式通過使後期英雄更容易變強而改變了游戲的平衡性(比如幻影刺客和小狗),這些後期英雄可以在短時間內更容易的達到他們的頂峰並且中期英雄(主要是智力型英雄)的優勢時間被大大縮短了。

-np - "no powerups"的簡稱,神符不再隨機的在河道中間生成。

-tr - "Team Random"的簡稱;玩家獲得一個隨機的笨方英雄(近衛軍團,或者亡靈天災),他可以在游戲的第一分鍾使用-repick命令花費500金錢來重新選擇英雄。

玩家命令

英雄選擇過程中的命令:

-random - 在己方選擇一個隨機英雄。你可以輸入 -repick命令花費200金錢重新隨機選擇一個英雄(註:在-allrandom模式和你自己輸入-random時重新選擇英雄的費用是不同的)。你只能在游戲開始的時候重新選擇;在一定時間之後,-random便失效了。

-repick - 給你一個新的,隨機的英雄,如果你在一個-ar的游戲中或者你自己希望更換你的英雄(花費400/200金錢)。重新選擇英雄有一個45秒的時間限制(最大的重新選擇次數是一次)。如果你選擇了某個特定的英雄,輸入-repick命令是有效的,玩家將失去現在的英雄和更多金錢,並得到一個新的隨機英雄。這個情況只有在一個玩家無意按下了一個快捷鍵(當某個酒館被選擇時)召喚了一個英雄時才有實際意義。

用來在屏幕上顯示信息的信息指令:

-beamcounter - 用來顯示月之騎士所施放的月光數目。(從6.18版本開始,這個命令被移除,根據冰蛙的說法,再也不會被加入)

-creepstats (-cs) - "Creep Stats"的簡稱;玩家可以追蹤他們殺死的敵方/己方小兵數量

-csboardon - 總是顯示玩家殺死的小兵數量。

-csboardoff" -停止顯示玩家殺死的小兵數量。

-matchup (-ma) - 顯示對方玩家的名字,顏色,和他們正在控制的英雄。

-movespeed (-ms) - 顯示現在的移動速度(供調試和獲得信息)。包括物品和技能對速度的加成效果。

游戲時的指令,通常用來解決英雄的一些小問題:

-disablehelp - 禁止己方聖騎的忠誠考驗被加在玩家控制的英雄身上。

-enablehelp - 解除禁止己方聖騎的忠誠考驗被加在玩家控制的英雄身上。

-recreate - 對於一些擁有和世界地圖編輯器中沒有的變身技能的英雄,比如:龍騎士,狼人,食屍鬼和靈魂守衛,有可能發生一些失去對英雄控制的問題。這可以通過把英雄帶回生命之泉並且輸入這個命令來解決。

-refresh - 作用於幻影刺客(PA),這個命令用來刷新她的部分隱形技能"模糊"(解決在她死後隱形狀態會被解除的問題)。從6.10版發布以來,霜星不再會使PA的隱形失效。值得注意的是即使不輸入-refresh命令,"模糊"仍然會給予PA被動的閃避效果,她只是不"隱形"而已。技術上來說,玩家受到不停的輸入-refresh命令的折磨比PA更容易被發現更痛苦。6.20版以後,這個指令被廢除,因為PA會自動的刷新她自己的狀態。

-unstuck - 將你的英雄在60秒後傳送到生命之泉;當你的英雄被卡在了一個沒辦法移動的位置(比如被困在樹林中)的時候可以使用這個指令。在傳送的過程中英雄不能移動,並且命令生效的延遲時間可以阻止玩家濫用這個命令.

㈧ DOTA里怎麼讓別的英雄跟隨自己!

首先,需要對方先共享英雄。共享英雄的方法是按F11,裡面有共享英雄的選項。
如果對方不共享,你是無法控制對方英雄的。

共享後,單擊對方英雄,右鍵點擊自己的英雄頭像(即左上角英雄的小頭像),或者直接右鍵點擊自己的英雄,都可以實現跟隨指令。
要注意的是,跟隨的英雄在攻擊范圍內遇到敵方會進行攻擊。且在自己英雄死後,跟隨失效。
有問題可以追問^^

㈨ dota怎麼給別人選英雄

-swap+空格+數字(1-5)

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