dota2魚塘局怎麼上分
1. DOTA2如何快速上分
天梯上分是沒有特別技巧的,最多就是選擇一些比較臟的英雄,比如:末日使者,沉默術士等。其實最好的方式就是多打多練習,通過經驗的累積和水平的提升來達到上分的目的。我有一個朋友出分只有4000,後來他每個周末都在家打10局以上,周一到周五也要打兩到三盤,3個月之後他就沖到了5000分。
2. dota2魚塘局為什麼難打
因為全看臉,不是醬油毒瘤就是核心菜,現版本打野還巨虧,遇到沙雕你是基本沒辦法的。當然選個自理核心埋頭刷也不是不能玩,比如luna,放棄隊友,專注發育,40分鍾後出山1V5。
3. 如何在dota2的2000分以下的魚塘上分
無解肥一打九,需要扎實的基本功
4. dota2如何沖出3000多分的魚塘!
可以看看直播或者視頻啊,現在直播挺教大家沖出魚塘的。
最近在看戰旗的一夜飄零,玩的基本是操作比較簡單的中單,前期殺人,後期carry。也會告訴我們他的一些舉動是基於怎樣的判斷。
這傢伙就是補刀成謎……其他平台也有主播做這個,不過我看得少
5. dota2天梯3200分,怎麼提高
3200分是一個很尷尬的分數,雖說是脫離了2000魚塘,可是3000分本來就是一個魚龍混雜的地方,魚的是真魚,屌的是真屌,這個時候上分通常不用太考慮陣容,因為即使你想了隊友也不會想著怎麼去搭好陣容。首先需要一手絕活,最好是那種能以一人之力帶起全場節奏的,當前版本來看火貓是個不錯的選擇。前期爆發高,中路遇到沒有啥逃生能力的控個符基本上隨便單殺,並且有控制有位移,也能幫邊路擴大優勢,後期能力也有。這個版本雖然線上經驗很豐富,不過gank一來能自己收獲人頭擴大優勢,另一方面火貓前期下塔能力有限,配合隊友幹完人之後可以有效的拆塔,人頭的優勢僅僅體現在經濟,而塔的優勢在於我不僅全隊漲了經濟,還能斷了你的經濟,拆完塔做好野區的進攻眼,一旦對面想在野區發育直接抓死,上線的話更好辦了。這樣一來拆塔做視野壓制,然後打肉山,上高穩穩的。自己的個人能力一定要突出,路人局說得難聽點誰的kda好看誰才有話語權,你的kda好看隊友才願意聽你的指揮,要經常開5干架,5什麼的要主動跟隊友說,什麼時候開一波5,開5殺人做事業推塔老樣子。不要太相信你的隊友,絕活什麼的除非有那種特別克制你的英雄,否則直接1手選了,只要你夠自信上4000還是很容易的。
6. DOTA2天梯怎麼上分
著名dota解說pis曾經說過:上分的最好辦法就是看自己的錄像,發現自己的不足,在以後的游戲中改正。很多時候看別人視頻發現打的真垃圾,還不如我,但是看自己錄像才知道自己有很多失誤,或者節奏不對,比如在什麼時間點該干什麼。說到節奏,例如藍貓5級防止一次gank,因為不會飛,影魔占線和打野的結合等等。要想上分,就是玩一個自己最擅長的中路英雄,反復用,熟悉節奏,出裝,加點,還有在各種環境下的應對。最後就是心態了,輸贏是常事,輸了多找自己的不足,別甩鍋,才能進步
7. dota2 300分魚塘哪些英雄可以上分穩一點的
我是少看了個零么?3000分?推薦NEC。天梯是花精力的,時刻注意全場,個人補刀,一兩局狀態就下來了,到時反而會上頭連跪。要麼你一天一局最好狀態下玩一把,不然就玩些無腦的。NEC大招無法買活,一技能放放撐撐肉就好了。當然,最重要的還是意識練上去。
8. dota2就是出不去魚塘
DOTA2沖出魚塘的方法::
1、化身輔助爹(盡量選擇萊恩、暗影薩滿這種帶控制技的長手英雄)。
2、用好游戲自帶的設置功能,小地圖英雄大小調整:看小地圖應該是每一個Dotalike類玩家的必修課了,而將小地圖上的英雄(頭像或名字)調大也是能夠幫助玩家們有效的減少被Gank的概率的。
3、別學Ame,很簡單的道理,人家是頂分職業選手,而且他還經常會在路人局中「搞科研」,分數較低的玩家如果在沒有正確的理解其出裝思路的情況下盲目學習的話就只能是畫虎類犬了。而當你想要玩核心位卻又不知道該怎麼出裝時,其實只需要按照Plus或者自帶的推薦裝備去學就行了。
9. dota2的天梯上分制度是什麼樣的怎麼上分快
基本就是盡量讓你的勝率保持在50%, 如果勝率高就給你匹配高分的, 反之給低分。所以除了2個極端的人 ,勝率應該不會差50% 太遠。
既然是為了天梯分,就要臟一點,選英雄要有針對性,很隨便的random基本都沒有好結果。
基本克制這個都不需要單說了。一會兒可以邊寫邊帶著。
金木水火土確實臟,也勝率高,但是不是每個人都會用。
如果選一個你不熟悉或者不會用的英雄,倒不如不選了。
不要覺得知道某個英雄所有技能或者出裝思路這個英雄就能玩了。
相關信息:
網路游戲,英文名稱為Online Game,又稱「在線游戲」,簡稱「網游」。指以互聯網為傳輸媒介,以游戲運營商伺服器和用戶計算機為處理終端,以游戲客戶端軟體為信息交互窗口的旨在實現娛樂、休閑、交流和取得虛擬成就的具有可持續性的個體性多人在線游戲。
2016年12月5日晚,文化部發布《關於規范網路游戲運營加強事中事後監管工作的通知》,首次明確規定網路游戲虛擬貨幣、虛擬道具不能兌換法定貨幣。2018年8月30日晚間,教育部等八部門關於印發《綜合防控兒童青少年近視實施方案》的通知,提總量控制網游。
2021年8月30日,國家新聞出版署下發了《關於進一步嚴格管理切實防止未成年人沉迷網路游戲的通知》,要求嚴格限制向未成年人提供網路游戲服務的時間,所有網路游戲企業僅可在周五、周六、周日和法定節假日的每日20時至21時,向未成年人提供1小時服務。
10. dota2現在的天梯上分是什麼規則 贏幾把升一星
純單排8把200分一星 1000分一段
組排比單排高 按照組排的給標志 但是單排還是按照8把一星算。組排時雙方組隊匹配(開黑)的人數會盡量一致,避免將五人黑店與5個單排的玩家匹配到一起。
拓展資料:
《刀塔2》也被稱作《DOTA2》,由《DOTA》的地圖核心製作者IceFrog(冰蛙)聯手美國Valve公司研發的一款游戲,於2013年4月28日開始測試,發布中文名為「刀塔」,是該系列的第二部作品。
《刀塔2》完整繼承了原作《DotA》一百多位的英雄,並脫離了上一代作品《DOTA》所依賴的《魔獸爭霸Ⅲ》引擎的多人即時對戰游戲,《刀塔2》的世界由天輝和夜魘兩個陣營所轄區域組成,有上、中、下三條主要的作戰道路相連接,中間以河流為界。每個陣營分別由五位玩家所扮演的英雄擔任守護者,他們將以守護己方遠古遺跡並摧毀敵方遠古遺跡為使命,通過提升等級、賺取金錢、購買裝備和擊殺敵方英雄等手段達成勝利。