當前位置:首頁 » 玩dota » dota地步怎麼控制

dota地步怎麼控制

發布時間: 2022-07-30 05:13:57

『壹』 DOTA里的地步怎麼操作啊點不過來啊

我是主狗圈 1 其他狗圈2 跳刀 主狗先上 其他狗 TAB +F 跟過去
操作不過來 就主學學3技能吧 1 3 技能是狗頭人後期輸出環境的

『貳』 DOTA地卜師編隊和改鍵,如何克制地卜師。

可以全部編1隊 除主身外編2隊 抓人的時候 按f1 選中主身向目標走去.然後按2隊狗頭 f+tab+f+tab+f 然後按1隊 按下跳刀的快捷鍵向目標跳去。注意f的時候,要點到你主身靠近目標那些區域..這就是四狗齊飛,你操作好可以先向目標e網過去再跳 操作慢點的話 跳過去再e網住....當然 這些秀操作的。如果剛玩meepo,也不必刻意用這招抓人,可以跳過去再網,單殺還是基本輕松的
克制地步的話 一般有神牛 巫醫 巫妖 惡魔巫師 火女這一類高爆發的英雄

『叄』 dota如何走位

對線時如果對方有控制或者減速技能最好不要貿然沖到前面去 就萎縮的補兵就行 比如對方有劇毒啥的 就算你半血還多 劇毒一個毒 他的盟友給你一個技能然後兩個人追著你a你也很大的幾率會掛掉 但是如果你自己是這種前期強勢的英雄的話 就要多點對方 最好讓他不敢上來補兵 連經驗都混不到
還有 注意多反補 其實只要兵的血量不到一半就可以反補了 就算你反補不成功也可以控制兵線向你自己塔下移動 如果你不是要決定推對方塔 一定不要推兵線 因為把兵線推過去是很危險的事情 最好控制兵線在自己塔的前面

『肆』 DOTA地卜師的初裝、打法、思路

地卜師技能 :忽悠 網 被動的攻擊減速 復制 四個技能 !
地卜師主要就是玩人海戰術 他的大招「復制」可以復制出自己的實體,建議APM沒有170以上的別玩地卜!
先說說地卜師的大招:「復制」,也就是說永久的復制出現一個自己,地步以來出現的叫「主狗」,復制出來的叫「副狗」,副狗的技能、血量、移動速度、傷害等都和主狗的一樣,但是副狗沒有背包,只能共享主狗的鞋子(移動速度),比如如果主狗吃了雙倍符,那麼全部副狗都有雙倍狀態(這個是以前,不知現在改美改)!每升級一次多一個副狗,最多能升級三次(如果出了A帳能多出一隻狗)!但最致命的是只要有一隻狗死,全部都死!
忽悠:升滿了以後忽悠對350碼范圍造成140店傷害,並且主狗和副狗之間可以用忽悠相互傳送,也就是說主狗在地圖上面,副狗在地圖下面,主狗可以忽悠到下面的副狗位置,傷害是消失地點傷害140,出現地點傷害140,如果原地忽悠,傷害280.忽悠業可以用來逃跑!
網:升至滿級有1200碼的距離!(差不多和跳刀一樣),持續時間是2秒,如果有16級,就有4隻狗!每個網兩秒,控制好點可以控8-10秒,所以地卜師是無限控制!
第三招被動的減速:技能名字叫什麼不記得了,升級掉地卜師的攻擊有加成,最多20點!攻擊的單位移動速度會減慢,好像最多減慢20%的移動速度,並且可以疊加,一隻地卜師攻擊減慢20%,四隻地步師減慢80%!

地卜師的出裝:
我個人出裝套路就是出可以主狗副狗共享的裝備:梅肯(加血的)、假腿、祭品(考慮到地步副狗也可以吸血),強襲(加攻速,加防禦)、跳刀(主要是抓人用的)
地步一般都單中,應為等級很重要,主要升忽悠,吧7級九可以忽悠升滿,升一級網,一級減速!出門裝備就是吃喝,兩顆樹枝!先假腿,因為移動速度很重要!要打GUNK地步跳刀必須的!第一隻副狗出就可以去抓人了,這時候有兩只地步,單走中地步6級的時候兩邊英雄4-5級,先網住對方英雄,控制一個地步去打,一個地步原地忽悠,在控制令一隻去打,另一隻原地忽悠!如果順利就先出個跳刀,不順利就先出梅肯或者祭品!
地卜師是中期英雄(11級-16級之間),但必須是比對面的等級高!這個時候地步單獨抓人是最強的,所謂雙拳難敵四手,更何況是4隻地卜師!可以打Roushang,後期地步就無力了,這個時候建議把鞋子換成飛鞋,飛鞋地步師dota帶線第一人,比TK還厲害!後期地步主要打控制和肉的角色了!
以上都是個人看法,那有不對請包涵,建議去看中國地卜第一人牛蛙的地卜師視屏!

『伍』 求賜教dota地卜師的玩法(我想要具體操作方法)

首先聲明我玩地鋪師的套路異於別人,我每用必超神,你用成什麼樣就看你對地鋪師的理解了,出門裝三樹杈+回復戒指+一組吃樹(三樹杈有兩個用來合梅肯,一個合卡肖),加點看對線情況,單走就是學一級三技能,311分路殺人就學網,6級之前就是一級網,三級忽悠,一級減速,有大學大,主學忽悠,減速跟網可以看情況學,先出假腿,再出梅肯,回復頭巾,挑戰,卡肖,藍杖,跳刀(這個裝備可以根據個人操作來決定出不出,個人操作如果不是很犀利不太建議出),個人不建議地鋪出光環的東西,很容易暴露,光環可以由隊友出嘛。
把所有地仆師編成一對,用「tab」鍵來回切換,網住人,所有地鋪師上去直接把所有忽悠技能全用了,團戰是注意用梅肯補給,出了卡肖記得開卡肖,團戰的時候記得把沒血的拉走。
地鋪師主要靠等級,6級之前如果被壓,果斷拉野,或者換路,升到6級就猥瑣點,升到7級就可以把忽悠學滿,去沒人的路收兵,兩個地鋪師上兵線直接兩個忽悠就能清掉一波兵,清兵之後注意對面英雄的位置,千萬別被抓,順風流可以上線參加團戰,網也是一個很犀利的控制技能,他的網可以打斷白牛的沖,你跟白牛都是六級滿血的話,白牛100%會被你反殺。
地鋪師順風比較好打,逆風的話注意猥瑣升級,等級夠了的話你的爆發可以團滅掉對面。16級得地鋪加藍杖,很犀利,什麼猴子、小狗、什麼後期,打他們根本就是切菜。
我的打法只是個人總結,絕非抄襲。如有大神路過覺得小弟解釋的不當,勿噴!僅供參考

『陸』 DOTA里如何玩好地卜師有了四個分身後,感覺比較難控制!求指點!!

我一般本體編號1,然後其餘的編隊2,J是3,然後建築老家...
F1234,這幾個是一直在按的。時不時就要按這些鍵位。你要區分好哪個是哪個!你懂的。
然後就是分開操作,多看小地圖,然後就是多線操作啦。
網人很簡單的JN,然後就是飛--「忽悠」,這個要求操作了,一般網住人這個時候我把2,SHIFT+1,把2編隊的分身編到1裡面,然後就按下1,注意是按一下1,畫面還保留在網人那個傢伙的畫面上,然後TAB操作切換,同時技能點在那個網人的傢伙身上!(當然畫面那個傢伙直接A人就好,不用忽悠,因為A人可以減速帶傷害,很好的確保1.5秒忽悠的延遲,你懂的)
不過地卜,比較脆,特別是分身,所以出點群效果的裝備是比較好的,鞋子么,假腿,鞋子類分身可以吃屬性!其他就不搭界了...所以出個梅肯、祭品都不錯!當然A帳是很好的東西,可以讓你多個分身,效果就飛躍了很多!

『柒』 DOTA 怎麼控制好地卜怎麼編隊怎麼加技能怎麼殺人 簡單點

兄弟 地卜 的確是DOTA裡面操作最麻煩的英雄。但是說實在的地卜也是人不可貌相。用好了絕對的兇悍。

要是想知道如何玩,必須請教狗頭神教 教主 牛蛙 大神了。

http://dota.uuu9.com/200901/50940.shtml

你用手機看不了視頻的話,我給你復制到裡面

http://dota.uuu9.com/200901/50973.shtml(原貼地址)

裝備路線 假腿 跳刀 MK 祭品 羊刀

出門裝是 兩組吃樹 三回血瓶 加兩樹枝。之後轉假腿

策略及戰術

1-6級時,安穩的度過線上的生涯,可以利用忽悠的清兵效果在前期建立一點點經濟基礎。

6級11級,主身混線吃經驗,等待隊友的支援,分身清小野和拉小野旁邊的大野,經驗和金錢是你前期最需要的。

11-16 假腿跳刀後的你,是場上每個人的災難,如果對面場上5個人都是你覺的很難抓的,那就繼續FARM,不過這樣的情況很少出現。

16級主身出去遊走分身A野,那時的經濟應該很好了,可以適當的補點其他道具,GANK才是你的主要任務,但是別忘了 ,DOTA是一個推塔的游戲。

假腿BOT的小技巧 帶上這2個裝備 分身體現的是假腿屬性 只要你主身丟下假腿 分身上就是BOT了 然後分身BOT回家 主身再拿起假腿 這樣分身又回到假腿屬性了

跳刀與忽悠的結合

一、跳刀和忽悠有什麼基本常識呢?

1:最基礎的跳刀忽悠。

這個是入門狗頭學的。基本是跳刀在忽悠前面。編隊我是1234編1隊 234編2隊。基本操作是主身狗頭跳過去 E住人 然後分身開始忽悠到主身周圍。

優點:穩,對於跳刀忽悠新手來說 確實穩。
缺點:殺人效果比先忽悠再跳的慢,讓別人支援時間更足

2:先忽悠後跳型

編隊還是一樣,但是操作就不一樣了。先是按F1走在野外饒啊饒,看到目標時點2隊。忽悠到主身的周圍地板,然後主身跳進去別人周圍,網那時飛身瞬間落在主身周圍,將敵人擊殺

優點:可以殺一些比如TP BH 這樣的隱身單位 也可以殺POM QOP這樣的跳躍單位,讓他們隱了還可以看的見的斯殺
缺點:一招如果不流暢 別人支援快點 很容易全家撲街

3:團戰推進時的跳刀忽悠小技巧

4隻狗頭在一起時,你怎麼能做到相當於一個單位的行動呢?這個是我實戰中摸索出來的。就是4隻狗頭編1隊然後TAB,切換到第2隻狗頭,然後移動找位置。切入就是F前面將要跳的地板 TAB F TAB F 然後切到主身。跳到那個地方你會發現全家老小全部落在一個點,這個威力和第2點一樣。但是效果更好,因為你在原來時,也可以4隻狗頭網啊網,限制住別人,相當於限制與爆發相結合的完美體現。

跳刀的最理想的使用

因為有些河道和有些點有眼,導致你的GANK時很被動很容易被發現而GANK失敗,跳刀是作用

1:線上直接TP過去抓,飛到塔處 走線 然後利用跳刀與網 和跳刀忽悠使用方法而落地GANK

優點:殺傷力強,效果明顯
缺點:如果線上敵人有眼 很容易被埋伏

2:利用一些眼不常見的地方跳過去 利用跳刀CD GANK ,主要是抓野

優點:抓的敵人不敢出現
缺點:需要視野的支持

3:就是原地4狗齊飛

具體操作請看跳刀忽悠基本操作第3點 絕對實用型

如何使用跳刀

先說下操作流程:比如地卜是A 痛苦女王是C。C在線上打錢,A藏在樹後面,離C有1000左右這個時候你用跳刀跳刀他身邊網住。在使用跳刀的前1秒,3個分身F,主空地TAB F TAB F。等你跳到C身邊時 分身已經落地 這個時候網住了 你可以分身網+砍 主身F

跳刀小技巧:使用WARKEY之類的改鍵工具 把跳刀改到Q 這個位置 然後你Q過去E 起很容易 離TAB也近

玩地卜的方針:不能慫,必須勇,不怕死,夠猥瑣,猥瑣的同時也要狠,然後成為對面心裡的陰影 那時你就成功了。

看看牛蛙視頻吧。你也會成為狗頭神教的教徒的

『捌』 dota中的一些小技巧

1.如果你和DOOM對線,無論你前期佔了多少便宜,5級請果斷裝孫子,慫塔、刷野、遊走過度到6級,並適當提醒隊友。
2.和鳳凰對線,請盡量帶上大葯膏。
3.和蝙蝠對線,一盡快帶上小魔棒二不要讓油疊得過多三不要過分相信自己的塔,兵壓到你塔下的時候也是你最危險的時候。
4.90%以上的英雄1級的時候可以點的SF生活不能自理。
5.有些英雄我們可以稱他們為反殺之王,JUGG/LUNA/TINY,請不要被紅血誘惑,要殺他們請卡技能CD。
6.永遠不要糾結隊友怎麼加點怎麼出裝。能配合你殺死對手就是好隊友。
7.路人請不要盲目跟風311分路。很多時候這就是悲劇的開始。
8.永遠不要一根筋用一個英雄只想著出那一套裝備。剋制物理DPS有羊刀有綠杖,克製法系英雄有紫苑,剋制消耗英雄有梅肯有笛子。每局開始你有認真打開計分板看過對陣英雄嗎?
9.關於暗影薩滿的大招,前期用來推一座塔比殺一個英雄要有用的多。(前期積累經濟優勢,壓縮對手空間)而中後期用來配合隊友打GANK打團則比較劃算。(後期對方英雄復活復活時間長,殺死對手直接變成以多打少局面,後期等級高裝備好抗塔也不算什麼)
10.關於炸彈人。這個英雄是用來打團的,而不是只用來陰人的。當你能理解的時候,就不會在乎對手有沒有眼有沒有寶石。
11.單遇到小魚人,真眼要比粉有用的多,很多時候就地插下真眼就能秒了他,而撒一下粉的結果就是你被殺掉了.
12.如果你是一名SOLO英雄,尤其是邊路1V2,請不要隨意和對方以命換命(FB除外).當你1換1時,對方另一名會吃到更多的經驗並且在接下來的時間里free farm.
13.有些英雄縱然1V2也不會怕你們,比如巫妖、巫醫。 可能你或者你隊友單個上能輕松帶走對手,而當你們一起上的時候則是你們被帶走。
14.螞蟻這個英雄具有很強的越塔強殺能力。R的召喚物有很高的仇恨,它可以讓你追到對方塔下並安逸的A對手不被攻擊。使用螞蟻上了R追殺的時候,尤其是追一些控制、爆發危險性英雄時,不要C碰到人馬上就進行普通攻擊,應該往前追讓C保持久一點等它持續時間結束再攻擊。CD時間+對手反應時間會讓你游刃有餘。否則可能就是你被帶走。
15.VS的E具有2個功能,1開視野,2破甲進行物理輸出。很多時候當你使用E的時候就是突襲的開始。否則請你不要沒事亂E。這不是消耗型AOE技能,你是在提醒對手你來了嗎?
16.關於PUCK的F,大多數時候請保持手動,除非你需要躲TK的激光又或者走在路上防止ZEUS的大招防止小強等隱身流英雄偷襲。 另外F躲錘子看到錘子出來可以不用F等到它飛過來,輕按F一下就可以繼續進行攻擊了,多出的1-2秒時間夠你做很多事。TA的隱匿沙王的埋沙同理。
17.人馬、斧王之流需要被攻擊觸發自身的被動技能。有一個清兵技巧是:站兵堆里,A地圖上你可以看到的任何一個敵方英雄然後迅速S掉(無論他們在不在你附近),這樣小兵就會被你勾引對你進行攻擊從而觸發你的被動技能。
18.巨牙海民的大招是一個持續性BUFF,你完全可以在使用雪球滾他之前先開好大招以避免滾過去R了後被對手走脫的尷尬,尤其是前期雪球等級不夠高眩暈不夠長。
19.遇到對手有暗牧或全能,基本上你想無視他們殺掉他的隊友是不可能的。盡情的丟技能先秒他們吧,或者眩暈、沉默他們,請保持理智。同樣惡心的英雄還有小精靈,如果他連了一個物理DPS隊友,比如拍拍比如神靈,你需要做的不是和他的隊友硬拼,請限制住他的隊友然後先秒小精靈。否則你就等著被1V5吧。
20.修補匠和大多數SOLO位到6就是大爺的英雄不同,TK的貢獻期不是在前期,而是在中期做出飛鞋的那段時間。所以前期你完全可以裝孫子,重點放在FARM上,當然能拿到好F有好的時機也不要吝嗇你的技能拿人頭。出了飛鞋後重點放在配合隊友壓制對手消耗對手,兼顧FARM,切忌無限刷線壓制隊友。
21.關於幻影長矛手(猴子),如果你在FARM的時候忽然有1-2個敵人沖出來GANK你並迅速撒了粉,你會怎麼辦?我想大多數玩家會立刻使用W隱身跑路吧,其實那樣只會讓你從眾多幻象中暴露出來,然後緊接著中眩暈技被帶走。如果你夠冷靜的話,完全可以不急著W,迅速手動選中一個血多的幻象往旁邊跑,只要能夠成功的短暫的騙到對手,接下來你都可以順利的逃生(此招用於突發於身邊的情況,一般情況下還是遠遠看到別人來GANK你就開溜吧)。
22.上面提到幻象,接下來說說GANK帶有幻象的英雄。 分辨真身的方法常見有3種:1幻象承受更多傷害,無差別丟AOE,當前血量最多的那個就是真身;2看操作,操作量最大最頻繁的那個很大幾率是真身(此招在面對刻意操作幻象騙技能的對手面前不可靠,參見第21條)。3幻象不會回藍,當前魔法值最多的那個就是真身。 所以比如你用火女要抓小那家,可以直接一個AOE過去然後對准HP最多的那個輸出。又比如你用個藍貓准備抓開著分身斧在線上收兵的黑暗游俠,可以事先根據當前魔法值判斷出哪一個是真身然後直接飛過去拉住一頓技能。
23.獸王這個英雄當前版本前期最好能盡快補1級被動加強小豬的粘人效果。而抓人的時候最好是英雄A到對手身上手動控制小豬hit@run而非控制英雄。當你被獸王GANK的時候最好是迅速秒掉或者是限制住他的小豬,否則在高等級的小豬面前你想走是很難的。(高端點的獸王會合理運用召喚物的CD時間)
24.DOTA裡面很多裝備,並不是你出了就等於你會用了。風、羊、推推杖、綠杖,合理的使用時機才能達到好的效果,用的不對可能等於陷害隊友、拯救對手、葬送自己。
25.狗頭和卡爾這倆個英雄具有很強的操作性,但並不是你手速越高技能越快你就算玩得厲害。比如狗頭,當對方英雄比較針對你,有足夠的輸出瞬間秒你的時候,請你收起你華麗的先手忽悠跳網等操作吧,站後排無限網充當控制然後找時機後手才是明智的。而卡爾,並不是你一次GANK能切4 5個技能丟出去就叫高端,合理的釋放技能和隊友銜接上最大限度的打擊到敵人才是好卡爾,不要隊友流浪一個錘子你迅猛切個WWQRX把別人吹到天上。
26.什麼叫後期?有錢有裝備才叫後期,否則你手中的幽鬼、虛空、幻刺什麼也不是。當你告訴你的隊友我來個後期的時候,請再確認一次你是否擁有過硬的抗壓打錢能力。否則我倒寧願你隨便來個帶眩暈技的英雄配合隊友殺殺人,我想你自己也會玩得更愉快點。
27.關於優勢路,如果你確認自己1級補得過塔的話,否則還是別秀那瘋狂的卡兵能力了,第1波兵0正補,然後兵線被推在別人塔下,這到底是優勢路還是劣勢路呢。
28.關於中單,方便拿F是個優勢,但在拿F之前請先扔技能清兵推線,直接去拿F損失的不僅僅是一波兵的經驗。當你發現對手去拿F的時候你有很多種選擇,1迅速清兵推線去另一邊F點,2抓住時機正反補控制兵線在自己塔下。無論選1還是2都有必要給隊友打個信號提醒下。當你選2的後,發現對手離開10S左右還沒有出現,那麼可能他去GANK你的隊友也可能在埋伏你,這個時候過河FARM是最危險的;而當你看到他又回到你的視野內,請第一時間看他裝了什麼F,如果沒裝到那麼趕緊去另一路搶F吧。以上是針對路人雙方都無眼的情況,那麼很多時候對面黑店有眼的情況如何搶F?請在刷F前10S迅速清兵推線然後去F點等吧。縱然對手有眼,你也有50%的機會拿到F,但要留意邊路有人來游你。
29.想要學會打錢首先要先學會不打錢。比如你打路人走劣勢路,一般來說地圖上對方中路沒有1個紅點,對方劣勢路沒有2個紅點,你就別打算去蹭第一波兵經驗了,放過1波兵經驗無妨,回頭去卡自己下一波兵吧。而中期去線上FARM的時候同理,對手強力GANK型英雄動向不明,不要輕易靠前去打錢,去刷野拉野或者站塔下等會兒都可以,相信我一兩波兵決定不了什麼。
30.關於白牛。如果你使用擁有閃爍類技能的英雄比如女王、敵法,在白牛放大的一瞬間,你最好不要神手速使用閃爍,否則白牛的大會跟著你出現在你跳後的落地點(如果他還有瘋狂,可能接下來你就被推死了)。沉住氣,在他放大撞你後再跳(畢竟他的大放出來後你就是躲不掉的)。 另外使用綠杖可以在任何地點任何時刻立刻中斷白牛對你釋放的沖刺。
31.一些自身帶法球類英雄,使用相位鞋開自動法球攻擊敵人是不會中斷相位的加速效果的。比如相位毒龍開自動法球使用相位即使不丟大招也能輕松玩死沖刺大魚人。相位自動法球小鹿則比較能有效的追擊對手。
32.大樹的大招無視魔免,縱然你開了BKB也會被纏繞住。但你也可以後手使用BKB解除纏繞,而且縱然你被纏繞住了也沒有BKB,你還是可以使用技能進行輸出的。同樣沉默的大招無視魔免,你也可以後手BKB解除沉默大招以及沉默光環。還有CM的E雖然可以禁錮你使你不能使用普通攻擊,你也可以使用技能的,有法球類英雄比如毒龍也可以使用手動法球進行攻擊。
33.推推棒和混沌騎士的拉人雖然可以造成位移效果但是是不能打斷TP的。山嶺的T以及復仇之魂的W這種位移則可以。各類沉默技能也不能打斷TP。
34.中了冰魂大招後使用梅肯或魔棒毫無用處。冰魂的大招非常克制NEC之類的奶媽,以及當前非常熱門的水人的屬性轉換。
35.讓我們來談談相生相剋。分身系克永暈系,永暈克單體高傷害以及高分裂,高傷害高分裂克分身系。所以大炮狂戰分身斧猴王棒/暈錘請根據你用的什麼英雄需要面對對方什麼英雄來選擇。順帶一提猴王棒(克敵機先)克制MISS型英雄,修補的激光/巨魔的致盲/幻刺的閃避以及各種出蝴蝶的英雄。
36.風行者這個英雄比較怕法系高爆發。W的存在會讓她不虛大多數物理輸出英雄,縱然你帶了克敵機先,也只會造成傷害,不會打出眩暈、退魔等效果;已經打出來的攻擊動畫,再開W是無法閃避掉的。諸如惡魔巫師、謎團、卡爾、痛苦之源都能比較有效的剋制風行者。
37.痛苦女王這個英雄可選的裝備非常多。尤其是劣勢的時候,一根筋憋大件只會讓你一死再死。比如中期遇到一個BKB黑暗游俠,你最好能擁有風杖(吹自己)、綠杖、推推杖其中一件,否則中期的黑暗游俠隨便一個低等級的沉默都可以點死你。如果這個時期你還在憋羊刀是非常不理智的。
38.有些英雄本身不需要出多高的輸出裝備,只需保證自己站著不死就算是最大的團隊貢獻。比如沉默術士、牛頭人酋長,所以該怎麼打該出什麼你懂的。
39.巫醫的詛咒是整個DOTA之中非常強大的持續輸出技能之一。簡單提幾點,沒跳數字的時候是可以貼葯膏的,各種奶媽死靈法師、全能騎士、術士比較能剋制詛咒,而小鹿大概可以算是最不虛詛咒的英雄。詛咒可以殺死有大招的死亡騎士(LOA)。
40SHIFT這個鍵比較常用的幾個實用操有:吃F,TP,暗影薩滿E+SHIFT+D,痛苦之源F+SHIFT+B,沙王跳大以及沒有跳刀之前E+C+SHIFT右鍵目標英雄。
41.新物品先祖鼓這東西已經開始泛濫了。不過它確實屬於一件萬金油裝備,大多數英雄都可以出。但如果你是一名主力DPS型英雄,這件裝備中後期並不能進一步合成,佔用一個格子。而如果你是一名GANK型英雄,這件裝備和魂戒/骨灰比起來不能提供續航。所以鼓雖好,也不不要貪杯哦。
42.勇氣勛章這東西其實是用來增強團隊集火輸出的。而如果你只是一名獨行俠,這件裝備的效果就要小得多。或許你不該為了它耽誤你的核心裝備。比如,跳刀?
43.推推杖是一件攻守兼備的裝備。它可以為自己為隊友提供追殺,也可以救隊友和自救。比較常見的,它可以用來應付熊戰士,嗯..還有屠夫。
44.風杖,若論控制力和逆天力它和羊刀根本不能比,不過自從改版能吹自己後,它的實用性也增強很多。吹自己,1躲技能,2解除負面狀態,尤其是沉默。比較常見的,痛苦女王出風杖配合自身的閃爍技能增強自己的生存能力,暗影薩滿出風杖配合自己的大招圍人,還有當前版本大熱的冰雷卡爾,風杖提供移動速度提高生存能力和磁暴和冰牆都是絕配,也許我們可以叫這個流派為風雷卡爾。
45. 綠杖。需要了解幾點:1用來克制物理輸出流英雄,包括各類法球英雄,很多時候出個綠杖能有效避免被骨弓偷死;2如果你使用冥界亞龍,很多時候可以自己出個綠杖來防止對面物理輸出秒掉自己,並且自己可以在開啟綠杖的形態下使用法球攻擊對手;3連林肯都沒轍的網類技能,可以使用綠杖破解,比如破解小娜迦、地卜師的網。(還有前面有提到的綠杖能立即中斷白牛的沖刺)
46.臂章非常適合骷髏王,瞬間提高爆發力,提升的力量攻擊力也可以算進暴擊裡面,自身又帶吸血不太擔心開臂章會掉血太快。同樣適合混沌騎士,開臂章再分身會對分身有加成,而混沌本身分身傷害就高。也適合食屍鬼這樣的爆發型英雄。以及越打越勇的神靈武士,掌握好開關臂章時機很多時候可以讓你避免被秒,保持高攻擊戰斗在貧血的邊緣。
47.大電錘這種裝備屬於帶線神器,比較適合各種缺乏AOE的英雄。以及各種本身具備高輸出只需提供足夠的攻擊速度的英雄,比如食屍鬼,被動的存在,只需一定的攻擊速度足夠給予任何肉盾很高的傷害;又比如電魂,滿級抽攻擊技能所帶來的額外攻擊非常可觀,提高一定的攻擊速度就可以很好的打擊對手。
48.隱刀的主要用途是來進攻的,如果你只是為了保命,它遠不如3個護腕來得有用。
49.最具有價值的後期神器,蝴蝶+撒旦。
50.關於雞和眼,如果上帝只能讓你選一樣,相信我,雞不如眼。
51.學會留意麻煩的英雄尤其是自己的剋星的動向,無論有沒有眼,請養成習慣。適當迴避、迂迴、先手後手、BKB。
52.高端玩家和中端玩家靠什麼拉開距離?從出門判斷對手分路預測對線英雄開始,對對線英雄甚至其他各路英雄的出門裝的觀察速度,對突發情況的臨場反應能力,對隊友對手技能CD的掌握藍量的把握,對各英雄狀態的觀察切換速度,對當面局面的判斷,所有所有的一切細節,拉開巨大的檔次。
53.承接第52條,通常第一視覺視頻能表現出的東西>REP>解說視頻。對於大於1分鍾沒切換過狀態欄的視頻,其實已經不大具有繼續看下去的意義(第一視角對線除外)。
54.小鹿的被動技能不可侵犯,其實是前中期神技。它可以在前中期有效避免自己被對方物理輸出殺死,它可以在前期拿塔的時候越過塔後擋住兵線,它還對肉山有減速效果可以抗住肉山配合隊友輕松拿掉肉山。 有很多人喜歡前期放棄被動,其實是不明智的,這個技能越到後期效果越低。小鹿殺人其實並不是很依賴魅惑這個主動減速技能,相位比假腿更適合小鹿,瞬間提速,拉開距離壓制對手,或是配合第31條自動法球相位追殺對手都是非常好用的。
55.先知這個英雄是最好的帶線英雄之一。20秒CD的全屏傳送,樹人的視野保障安全。不過用得不好的話很可能演變成飛鞋TK不停刷線壓制隊友自己還全屏送人頭的悲劇。先知刷野也是飛快的,而通常刷野只是在等待時機。好好利用自己超強的機動性,你能做到很多英雄無法做到的事情。
56.關於先知的發芽。1:發芽(T)是和藍貓的殘影(R)一樣都是空中視野,下坡是可以看到上坡,無視地形無視樹林陰影。2:T住對方英雄可以瞬間讓對方失去你的視野,前提是附近沒有他的友軍給予他視野,比如在野外對方是電魂開大招追殺你,你T住他造成他丟失視野,他的大招是攻擊不到你的,只要你不去主動攻擊他,然後你可以從容飛走。3:經過反復更改,當前版本發芽還是可以點空地釋放的,這就意味著你可以運用地形卡位,比如你在上坡放個發芽,對方英雄在下坡是走不上來的;又比如你和一個近戰隊友追殺敵方英雄,你可以在對方逃跑的路上放個發芽擋住去路,從而避免圍住對手讓近戰隊友無法輸出的尷尬情況。4:發芽可以和召喚樹人配合使用,如果你和近戰隊友GANK對手,而隊友還有一段距離,你可以先發芽住對手拖延一下等到隊友走過來瞬間使用召喚樹人破掉發芽。5:發芽還可以配合部分隊友的技能達到非常IMBA的效果,比如配合老虎的月神箭,比如配合風行的束縛擊。
57.關於全能的魔免光環。很多時候不是手滑你也可以給對方英雄上個套子的。全能的套子對敵方英雄釋放,可以驅除對方的雙倍神F效果,可以讓靈魂守衛分不出分身,換不了血(能換但改變不了血量)。在對自己使用套子時請確保自己不會被A死,因為上了套子後你是不能對自己釋放洗禮加血的,除非你開大。而魔免光環配合大招物免使用也要記住要先上套子後開大。如果你是末日,遇到全能,可以考慮吃個野怪小SA然後笑而不語吧。
58.蝙蝠的燃油縱然你隱身了被潑到了頭上也會跳出數字,所以可以用來判斷隱身類英雄的走向;燃油還可以用來分辨出分身類英雄的真身(只有主身會跳出數字)。
59.林肯這東西雖然很貴屬性也一般,不過卻能擋住不少連BKB也無奈的技能。比如獸王的大,末日的大。有的時候考慮出一個效果非常理想。
61.惡魔巫師這個英雄非常克制水人。超長時間的控制+高爆發。先手羊的情況下可以讓水人無法開出屬性轉換,抽藍這個技能平時看起來好像很雞肋,但在對付水人時不僅能消滅幻象(雖然不能像變羊那樣瞬秒),還能用來破解林肯。
62.對於很多時候能和隊友2GANK1穩拿下的情況還要在老遠射一箭的POM,我已經無法吐槽了。無論是近身箭的傷害還是留後手箭的威懾力都要遠比賭那50%的運氣要有意義的多。
63. 關於風行的束縛擊。永遠不要只想著對目標英雄釋放,E小兵定英雄在對線期非常實用。
64.電魂和死亡先知的大招可以算是野外戰斗利器。不過如果你覺得自己的HP非常可觀,可以考慮出個刃甲讓他們痛不欲生。
65.關於受折磨的靈魂的惡魔赦令。當前版本這個技能已經改成瞬發的了,總傷害量高,拆塔利器,還能用來攻擊隱身單位(被攻擊到會出現動畫效果)。和SK的大招一樣,成功釋放出來後即便英雄本身死亡,技能傷害依然持續有效,所以要死的時候請務必要放出來,為隊友提供不錯的輸出。
66.關於巫醫。在你和對手對掐或者團P需要開大招之前,最好記得先開著巫毒治療。
67.死騎的大招迴光返照開啟的瞬間可以迴避錘子等技能,合理的運用這一點對追殺和逃跑有不錯的幫助。當自身HP低於斧王的淘汰斬殺的判定之前,請務必手動開啟大招。
68.關於末日守衛。吃兵在前期吃加速的狗頭比較實惠(1級吃兵就可以),中期可以根據需要吃藍胖小SA人馬,後期吃個白狼也不錯。值得一提的是吃兵是在吃小兵的一剎那就能拿到經驗,無需等消化,所以在前期對線期比如4、5級的時候差1個小兵升級可以佯裝上前補刀吃兵的一剎那瞬間升級沖過去殺人,也可以直接上前對掐,讓對方誤認為可以對拼,然後瞬間吃下一個小兵升級使用技能。 還有在面對有林肯的對手時,丟大招之前記得先丟V。
69.鳳凰的R粘人的最理想情況是R後通過不停開關E保持距離,避免太近被反向甩開,尤其在初期中路對線,還要避免太近被塔砸,也要避免太遠跟丟。
70.對線FARM的時候,有時裝作「我後面有人」可以從氣勢從心裡上給予對手壓力從而在補刀壓制上占點便宜,而有時則需要裝作「我身邊沒人/我慫了」來誘使對手踏入陷阱。運用得當,方能達到好的效果,見過太多隊友來幫忙GANK,人還沒到,對線的哥們突然之間異常神勇的態度明明白白的在告訴對手我隊友來GANK你了。
71.當你害怕對面有某一個英雄時,最好的方法就是手選N+1盤來了解透徹它。比如你比較怕屠夫,那麼請手選N+1盤,了解他的基本屬性,技能特點,MANA值,自己在用的時候如何擊殺對手,哪些地方比較常陰人,缺點是什麼,懼怕哪些英雄。然後當你再次面對他時,你自然而然會明白該怎麼應付他,什麼時候不虛他,什麼時候會有危機。
72.承接71,全面了解一個英雄不僅要通過自己親自手選玩還要通過觀察別人玩。而學習別人的打法的時候,重點是學習他用該英雄的操作技巧以及細節把握而非裝備選擇是否自己喜歡。
73.承接72.與其說每一個玩家都有每一套出裝路線,不如說每一套裝備都有一名適合它的玩家,將它發揮到極致。不僅僅是玩家在選擇裝備,裝備也在選擇適合它的玩家。所以不管非不非主流,裝備一定要根據自己的風格來選擇。很可能別人出某一套裝備各種殺人,而你背離自己的風格去照葫蘆畫瓢結果各種被人殺。 這就好比你是星矢,不穿天馬座聖衣,非要去穿人家鳳凰座聖衣,大概不被人殺得雅典娜都不認識吧。所以請選擇適合自己的聖衣。 當然如果你面前有大家公認的高檔萬金油牌黃金聖衣,你也可以試試穿的,指不定也能射人家一臉。
74.人馬這個英雄在前期就有很強的威懾力。不錯的移動速度,**P,低耗魔的踐踏+高傷害的雙刃劍。所以很多時候憋先鋒並不是一個好的選擇,骨灰相位就能讓你在前中期GANK的風生水起然後很快擁有跳刀。
75.流浪劍客這個英雄有個突出的特點,適合出的裝備非常之多,而真正可選擇的卻屈指可數。假腿/相位、臂章、瘋狂、狂戰、大炮,每一件裝備看起來都能和SVEN的自身屬性及技能特點完美結合。而實戰中呢,需要瞬間近身控制+輸出,你得有跳刀,需要充當肉+DPS輸出,你得有黑黃。所以啊理論往往是最美好的,實戰往往是最殘酷的。這不是神裝單挑,每一個英雄都嚮往神裝,但為了團隊,你得放棄它們,而去考慮跳刀、黑黃、戰鼓、強襲。這就像現實生活吧。

『玖』 dota地鋪打法

我特別喜歡玩地卜師.路人局很厲害的一個英雄
關於地卜師的的打法我來說下自己的看法。
地卜師是需要等級的英雄,一般地卜師出來一種是走中,另一種是走優勢路單.。 我個人推薦時優勢路單,因為走中容易被上下路gank。走劣勢路帶兩個大葯 一組吃書就開始,現在又有人出門補刀的,這個你要根據你對線的英雄來~
在優勢路,拿經驗是最主要的。中路6級的時候你差不多也6級了 ,兩只狗配合中的gank 應該能打出局面。接下又有兩種情況:1.主狗去gank 另一隻繼續帶線。2.兩只狗去打野(且智力假腿)。當然這是要看局面了 ,有gank強力的英雄就跟著去gank 如果都是那種gank不怎麼強勢,或者有其他後期,你就開始刷野。爭取趕緊到11級 3隻狗 在中期gank很厲害。。
對於出裝,地卜師的前期三件 基本上就是 假腿 梅肯 跳刀。這三樣要根據局勢靈活出裝。
有了這三樣,基本上有人落單就是死。
接下來就是出祭品啊~笛子啊~冰甲啊 強襲啊 等等 這些都是看局勢來的
我個人是不推薦出藍帳的。因為地卜師本身物品欄就緊缺,與其出個爛帳多隻狗 不如出點其他的東西。
另外 跳刀地卜師這個操作就不用說了吧。。這是打地步最基本的東西。。
望採納~~還有不太明白的可以問我哦~~親

『拾』 dota地補面對控制怎麼打

這就需要對友買眼輔助了,如果對方有小強這種強力gank,地卜師就不要多線,速出梅肯,梅肯一加上就可以反殺了,惡魔巫師也一樣,面對對方的磨血,要毫不猶豫的加梅肯,再加上對友輔助買眼,你加快farm,過了gank英雄的強勢期,就是你的天下了。

熱點內容
絕地求生未來之役比賽為什麼進不去 發布:2023-08-31 22:07:08 瀏覽:1267
dota2位置什麼意思 發布:2023-08-31 22:00:04 瀏覽:710
lol電競是什麼樣子 發布:2023-08-31 21:58:40 瀏覽:1165
絕地求生八倍鏡的那個圓圈怎麼弄 發布:2023-08-31 21:58:31 瀏覽:1231
lol龍龜一個多少金幣 發布:2023-08-31 21:55:07 瀏覽:617
王者如何改游戲內名稱 發布:2023-08-31 21:55:06 瀏覽:907
游戲主播打廣告是什麼意思 發布:2023-08-31 21:55:06 瀏覽:1562
絕地求生如何免費拿到ss7賽季手冊 發布:2023-08-31 21:52:13 瀏覽:781
pgg是哪個國家的戰隊lol 發布:2023-08-31 21:52:07 瀏覽:663
一個人的時候才發現游戲很沒意思 發布:2023-08-31 21:49:24 瀏覽:1263