dota幻影長矛手怎麼出裝
⑴ 求dota幻影長矛手出裝備順序和出哪些裝備
先加1技能,加滿,然後神出鬼沒,因為沒升一級神出鬼沒都減少耗藍。很好用。9級開始加大招,然後並列。都加滿最後黃點。出門:3樹枝
補刀斧
大血
吃樹。補刀斧比絲襪好的多,因為你是後期,有隱身,所以打錢是關鍵。補刀斧補刀很厲害。就算你2絲襪,前期你也不可能點別人的。中期順風直接輝耀,最多買一個黃指環。逆風要萎縮,出散失。輝耀或者散失出來以後,出先鋒盾,然後假腿。後期,輝耀
散失
假腿
先鋒盾換成龍心
蝴蝶。輝耀比蝴蝶好,因為是分身系的,分身能繼承輝耀效果。納加有控制,比較容易殺人,猴子自己這邊沒點控還是不好殺人的。納加中前期肯定比猴子厲害,因為納加幻象比猴子穩。而且能靠大招拆塔,但是後期猴子幻象多了以後,感覺比納加強。但是還要看裝備情況。
⑵ dota中幻影長矛手應該怎樣出裝備和加點
長矛可以打後期,但是前提是對方沒有強大的AOE的情況。
如果對面選擇有非常強大的AOE陣容,那麼還是不要用長毛了。
首先,加點。主升1.如果你想打錢的話就2技能升1J。次生3技能,有大加大。
當然,有一個強大的單體減速技能,長矛的GANK能力也相當出色。不亞於賞金。所以想GANK的話可以選擇次生2技能。3技能可以後期再生。不過GANK也有一個問題就是後期不容易起來。
這個GANK和FARM是需要你自己去選擇的。
再說裝備。長冒出散失。不管十一前還是現在。這個發球鏡像是可以繼承的。
還有就是吸血鬼極品。直接出吸血鏡像是無法繼承吸血的。只有光環才可以。
然後出狂戰也可以。增加其打錢能力和傷害。
分身也是可以建設的。所以除了狂戰你會發現他的攻擊輸出上了一個檔次。
接下來就是分身了。合成還算平滑。讓鏡像更多。
然後的話有一個長笛是不錯的。但是這種團隊的東西不會讓你一個後期出。如果隊友能出一個,那麼再好不過了。如果沒有的話,你又有很多錢,那麼你出一個對團隊作用也不錯。
猴子是不是和HY的。雖然鏡像可以繼承HY的效果,但是不疊加。
而TB可以出HY的原因是因為TB鏡像存在時間長,可以用鏡像帶兵自己打野。而猴子的鏡像存在時間段。
而且猴子是近戰,狂戰效果好。而TB基本上團戰是要切換成遠程的吧。
鞋子的話GANK就出相位,打後期就出假腿。
到了最後可以換一個飛鞋。
⑶ dota幻影長矛手怎麼出裝
祭品真沒必要先出,那玩意到了後期隨時可以出。
出門裝必然是補刀斧+樹枝+吃喝,走優勢路。
順風的話肯定憋輝耀,前提是你補刀技能夠扎實,在沒人干擾情況下,控線保證兵線一直在塔前方不遠處。
如果對面gank犀利,或者對方壓的太厲害,那就麻煩輔助插眼然後混野混線盡量少死,先出個回5,看情況先出先鋒假腿撐血還是繼續憋輝耀。如果能在25分鍾前出輝耀對猴子來說都是很值得的。
如果對面一直抱團推,你必須參與防守根本沒有時間打錢,那就果斷放棄輝耀先出散失。
我試過無數把猴子,不敢稱大神,至少還算有那麼點見解。先輝耀就是到處猥瑣帶線,線上對方一旦消失馬上跑路換線或者混野;先散失就是支援殺人,有了散失猴子殺人還是很犀利的,尤其有Stun配合的時候。
不管什麼打法什麼出裝,帶好TP絕對沒錯。
⑷ Dota猴子出裝順序以及加點順序
幻影長矛手(通常稱為「猴子」)是絕對的大後期英雄,是能夠決定游戲比賽結果的關鍵英雄之一。
猴子的出裝主要圍繞後期打錢這一思路,前期帶足吃喝即可在線打錢或者野區刷錢,出門裝選擇1組吃樹,1個大葯膏,1個補刀斧,3個樹枝撐屬性;
技能分析:前期的升級加點應是主加1技能、3技能和4技能,酌情加2技能,前期主要是猥瑣打錢,利用1技能「靈魂之矛」和猥瑣補刀打錢,2技能「神出鬼沒」用於逃跑,3技能「並列」和4技能「幻化之鋒」是打錢關鍵技能;
經濟稍微寬裕之後,將3顆樹枝升級為魔杖(需要購買魔棒和卷軸);
然後到了中期,猴子就是無限猥瑣,躲在各個野區打野,帶tp(回程)根據戰場形勢到不同的路線打錢,同時做好視野保護自己,憋出一件關鍵裝備「輝耀」(要在野店購買聖者遺物);
有了輝耀的猴子就可以邊打野帶線邊參加團戰,團戰時充分利用「靈魂之矛」和分身燒敵人,真身最好不要現身,然後就買個鞋子轉成飛鞋;
繼續打錢或猥瑣團戰,下一件裝備出「恐鰲之心」(要在野店購買希梅斯特的掠奪和活力之球),有了這個裝備就可以稍微奔放的參加團戰了;
相信到了這個進程錢已經不是制約猴子發展的因素了,繼續購買合成「凈魂之刃」(也叫散失之刃);
剩下兩件裝備選擇出「幻影斧」和「蝴蝶」,這些裝備出完就是六格神裝的猴子了,具備逆轉比賽終結比賽的能力,甚至是1V5無壓力的局面。
⑸ 魔獸爭霸dota 幻影長矛手怎樣出裝備 dota只是初學者 喜歡其中的幻影長矛手 不知初期 中期 晚期 各需出什麼
初期:假腿,如果怕壓就加個窮鬼盾,撐個系帶也好。
中期:輝耀(因為幻影長矛手有疾風步的技能,生存能力比較強,可以速輝耀,27分鍾左右差不多可以了)。
後期:先鋒盾、龍心、蝴蝶有錢就可以出。
附:如果不能直接輝耀,先鋒盾然後散失也不錯。
⑹ 魔獸dota幻影長矛手怎樣加點出裝備
1樓就說樓上?很明顯抄的。
長矛可以打後期,但是前提是對方沒有強大的AOE的情況。
如果對面選擇有非常強大的AOE陣容,那麼還是不要用長毛了。
首先,加點。主升1.如果你想打錢的話就2技能升1J。次生3技能,有大加大。
當然,有一個強大的單體減速技能,長矛的GANK能力也相當出色。不亞於賞金。所以想GANK的話可以選擇次生2技能。3技能可以後期再生。不過GANK也有一個問題就是後期不容易起來。
這個GANK和FARM是需要你自己去選擇的。
再說裝備。長冒出散失。不管十一前還是現在。這個發球鏡像是可以繼承的。
還有就是吸血鬼極品。直接出吸血鏡像是無法繼承吸血的。只有光環才可以。
然後出狂戰也可以。增加其打錢能力和傷害。
分身也是可以建設的。所以除了狂戰你會發現他的攻擊輸出上了一個檔次。
接下來就是分身了。合成還算平滑。讓鏡像更多。
然後的話有一個長笛是不錯的。但是這種團隊的東西不會讓你一個後期出。如果隊友能出一個,那麼再好不過了。如果沒有的話,你又有很多錢,那麼你出一個對團隊作用也不錯。
猴子是不是和HY的。雖然鏡像可以繼承HY的效果,但是不疊加。
而TB可以出HY的原因是因為TB鏡像存在時間長,可以用鏡像帶兵自己打野。而猴子的鏡像存在時間段。
而且猴子是近戰,狂戰效果好。而TB基本上團戰是要切換成遠程的吧。
鞋子的話GANK就出相位,打後期就出假腿。
到了最後可以換一個飛鞋。
以上為經驗之談,覺無半點抄襲。
⑺ dota中幻影長矛手出裝備的順序應該怎樣
優先+1,2技能,3技能點1級。有大點大。之後部3技能(分身後期才強大)
出門:聖殿+樹
中期:祭品+假腿+散失(散失零件)
後期:分身,龍心,蝴蝶,強襲
⑻ DOTA里幻影長矛手怎麼配裝備最好還有 技能怎麼加點
出門聖殿3樹枝9樹
1、2技能直接升滿,保證自己的生存很長時間戰鬥力
後面視情況依次出假腿、補一到兩個護腕撐血、吸血鬼的祭品(聖殿已買)、散失之刃、幻影斧、龍心(到龍心基本就結束了,如果還沒結束開始補輸出裝,建議金箍棒)
⑼ 魔獸地圖:DoTA的「幻影長矛手」加點以及出裝
幻影長矛手 被定位於一個後期 可以擔當拯救世界的重任 為了可以逃跑 加點可以先加1。2技能 也可以加1點2 然後13對點 看個人喜好 出門裝備的話個人喜歡:聖殿 吃樹 然後有錢在旁邊商店買壓制 中期左右就出假腿 祭品 《窮鬼盾 也是可以考慮的 但是不是主要》 再打就差不多到後期了 出散失 分身 《為了存活也可以和個先鋒》輝耀 總的來說,作為一個近戰敏捷英雄,猴子的初始成長都灰常不錯,力量,敏捷,護甲都很中規中矩,但是關鍵就在於初始智力,整整有21,要知道,zeus的 初始智力才20,lina才19,,可想而知猴子初期的智力有多高,在敏捷英雄里,猴子的初始智力是最高的,而力量里也僅僅有3人初始智力高於猴子(煉金25,undying27,死騎21, 算一樣應該),配合猴子的1技能靈魂之矛僅僅7secs的cd,初期猴子憑借技能可對對方造成很大的傷害。另外猴子初期的攻擊力也算是很高的,45~67可以讓猴子比較輕松的進行補 刀。在初期數值中,唯一比較差強人意的就是移動速度了,僅為290,但是好在有w的存在,而且還有不弱的力量和力量成長,移動速度慢的缺點還是可以接受的。回頭再看成長值 ,力量和智力都達到了2,敏捷更是有2.8,這樣的成長即使和號稱全dota成長最高的火槍也至少了0.3而已。 總的來說,猴子的三圍和成長都是非常強大的,並沒有出現哪一圍特別少的情況,這些多註定了猴子前期在線上完全可以做到至少不會被太多的英雄壓
⑽ dota2幻影長矛手怎麼玩,第一次用。。
核心位幻影長矛手出門裝推薦:
(1).825隨機幻影長矛手
壓制之刃(225)+圓盾(250)+樹之祭祀(125)+鐵樹枝幹(53)X3 壓制之刃提高幻影長矛手的攻擊使其更好補兵,砍樹主動技能在繞樹林的時候也能起到作用。鐵樹枝幹可以考慮合成大魔棒,這一套的出裝使得混線的幻影長矛手更加的安全。
(2).603手選幻影長矛手
可以選擇 治療指環(350)+樹枝(53)X2+樹之祭祀(125)治療指環可以用於後續合成靜謐之鞋,樹枝可以合成大魔棒或者在中期賣掉。樹之祭祀的恢復能力也是幻影長矛手所十分需要的。
核心位幻影長矛手前中期出裝:
靜謐之鞋與靈魂之戒對於幻影長矛手是很不錯的前中期裝備。這兩件裝備提供給幻影長矛手不錯的恢復力和混線能力,隨後幻影長矛手可以快速的做出自己的戰鼓,這件裝備給予其不錯的屬性提升和移動速度加成。其後,再做出散失之刃的幻影長矛手已經有了很不錯的戰斗能力,此時無論是團戰還是單殺幻影長矛手都能夠表現的游刃有餘。
核心幻影長矛手後期出裝:
分身斧,不僅提高他的輸出能力,更重要的是能夠快速的製造出幻象,配合並列與大招能夠在短時間內製造出大量的幻象。恐鰲之心,極大提高幻影長矛手的恢復能力,提高血上限,增強生存能力。金箍棒,比較有針對性的出裝,單純提高DPS,這樣的裝備不如屬性裝適合幻影長矛手,當對方有幻影刺客、隱形刺客或者對方後期出了蝴蝶的情況下可以考慮。輝耀,幻象對於輝耀傷害效果的繼承使得幻影長矛手的帶線與團戰輸出能力大大提升。是一件很不錯的裝備,但是在以打架為自我定位的幻影長矛手而言,可以作為第二大件出。當然,這個裝備的真空期太長,而後期補起來這個裝備的意義又很有限,所以作為打架流的幻影長矛手一般以屬性裝優先。
幻影長矛手小貼士:
1.在帶線的時候,較深入的敵方可以自己較遠距離釋放靈魂之矛讓幻象去帶線而自己選擇換線打錢。這樣安全而高效。
2.幻影長矛手對於魔法還是很需求的,前期要盡量保證自己留有一個神出鬼沒的魔法量。
3.吸血鬼祭品對於以帶線推進為主的幻影長矛手而言也是中期可選的裝備之一。