為什麼dota玩家總是看不起lol
A. 為什麼dota玩家總是看不起lol玩家
B. 為什麼dota玩家如此鄙視LOL玩家
我覺得對於dota玩家如此的鄙視擼啊擼的玩家,主要是因為兩款游戲之間產生了一種鄙視鏈,因為玩dota游戲的人都是比較注重技能和自己的手速的提升的,而英雄聯盟這款游戲是在網游裡面比較簡單的,是處在網游游戲的最底端的一款游戲,所以很容易被玩dota的人鄙視。
我就是一個喜歡玩dota的游戲的人,所以我就比較鄙視那些玩英雄聯盟的人,因為我覺得英雄聯盟是非常的沒有技巧的一款網游,基礎游戲很適合小孩子玩。
C. 為什麼好多玩DOTA的玩家看不起玩LOL的玩家
這是一個老問題了,應為dota是先出現的,算是moba游戲最經典的游戲了,dota當時也是很火爆的,但dota只有兩種玩家,要麼是大神,要麼就是任人欺負的菜鳥,而且dota的操作性非常高,對於一些手殘黨來說,dota真的是很致命。後來LOL出現了,技能、裝備設定更加流暢,更加簡易,人物設定也更加豐富,操作也相對容易,於是LOL就代替了dota,變得越來越火,越來越受人歡迎。
總的原因有一下幾點:
1、操作難度。LOL操作相對於dota而言更加簡單上手,dota非常考驗手速,反應和團隊配合,而LOL卻是老少皆宜,只要多練習幾局,就很容易上手。LOL雖然也是團隊配合,但有時候個人能力強的,直接帶飛,dota卻對團隊配合更加看重,更考驗考驗隊友之間的默契。也因此dota的隊友需要很團結,不像LOL那樣隨意,因此dota的嚴謹度更高一些。
2、「爭寵」。這個說起來就比較有意思了,dota本身是早於LOL的,隨著LOL的出現,dota的關注度就大不如從前了,而且LOL還是一款和dota同類型的moba游戲,所以大多數的dota玩家都在嘲諷LOL,說LOL是抄襲dota,比操作比不了,而且還是同類型的游戲,再者後出現的LOL關注度有那麼高,怎能不引起dota玩家的嘲諷和謾罵。
3、榮譽。提到這個就不得不承認,中國的dota是真的厲害,曾經中國的一位大神硬生生的把韓服打的關服了,著實讓人震驚,各種冠軍更是不計其數了,wings戰隊一開始只是一個網吧戰隊,隊員最艱辛的時候在網吧吃泡麵度日,後來一路高歌,最終獲得T1冠軍,當隊員手捧獎杯,揮舞五星紅旗的時候,真的令人激動而興奮。反觀LOL除了最初的為獲得IPL冠軍,之後的s世界賽最好的成績也只是亞軍,最近兩年奪冠更是希望渺茫,一直被韓國壓著,近兩年甚至一度被戲稱淪為外卡,在榮譽這方面,LOL玩家被dota玩家看不起,是沒有任何反駁的理由的。
無論是dota還是LOL都是很經典的游戲,都有自己忠實的粉絲,希望不管哪方的玩家都相互尊重,為了游戲環境吧,不要帶節奏,享受游戲帶來的樂趣。
D. 刀塔玩家怎麼嘲諷英雄聯盟玩家
嘲諷抄襲,因為在dota玩家看來,Lol是抄襲dota的,歷來被抄襲者面對抄襲者總是有優越感的。
從上手難度上看,Dota的上手難度強於lol,上手難度太高,直接會將一部分人拒絕,在門檻之外,玩游戲的人中,有的把游戲當事業,還有一些執著於游戲,獲得巨大成就感,另外有一些專門用游戲來打發時間,而Dota顯然不適合用游戲打發時間。
《英雄聯盟》(League of Legends,簡稱LOL)是由美國拳頭游戲(Riot Games)開發、中國內地由騰訊游戲代理運營的英雄對戰MOBA競技網游。游戲里擁有數百個個性英雄,並擁有排位系統、符文系統等特色養成系統。
《英雄聯盟》致力於推動全球電子競技的發展,除了聯動各賽區發展職業聯賽、打造電競體系之外,每年還會舉辦「英雄聯盟季中冠軍賽」「英雄聯盟全球總決賽」「英雄聯盟全明星賽」三大世界級賽事,形成了自己獨有的電子競技文化 。
2018年5月14日,《英雄聯盟》加入「亞洲運動會」,成為表演項目之一 。2021年11月5日,《英雄聯盟》入選為第19屆「亞洲運動會」電競比賽項目,這是電競首次成為亞運會的正式競賽項目,向全世界展現電競運動的魅力,項目所獲得的獎牌將計入國家獎牌榜。
E. 為什麼玩dota的看不起玩LOL的,而玩LOL看不起玩王者農葯的
這是一個很復雜的鄙視鏈,事實上自從騰訊推出王者農葯的時候,玩DOTA的就不敢鄙視LOL了,在以前之所以鄙視LOL,就是因為LOL裡面有太多的小學生玩家,真正的小學生哦,而DOTA裡面很火有真正小學生玩家,而小學生玩家不管從那一方面來說都降低了一款游戲的宣傳度,比如大眾就是認為這個游戲讓小學生沉迷游戲的,比如玩家認為小學生太菜導致操作質量下降的等等,而這些就是DOTA玩家鄙視英雄聯盟玩家的重要理由。
但是自從王者農葯這款手機游戲出來後,很多小學生發現這和英雄聯盟的模式差不多,然後就放棄的英雄聯盟迷上了王者農葯,於是很大一部分的英雄聯盟的小學生玩家網農葯上遷徙,看上去英雄聯盟的損失了很多用戶,但就是要這樣的損失,才能給英雄聯盟質量提高一個分,所以,這是好事。
事實上一款游戲的開發確實要很大精力,從游戲的策劃,游戲的宣傳,游戲的製作,游戲的開發,游戲的測試等等各方面都有很大的代價。所以,鄙視英雄聯盟很有一個最重要的原因,英雄聯盟的開發者是從DOTA裡面跳槽出來的,出來之後就開發的和DOTA類似的對戰游戲,很多東西都是模仿DOTA的,所以,要是英雄聯盟是一個山寨游戲也是對的,但是作為一個玩家不需要知道這些,玩家需要的是好玩,而英雄聯盟比DOTA容易上手,所以,英雄聯盟要比DOTA流行。所以,DOTA鄙視英雄聯盟是可以理解的,但是這個農葯就不說,也是騰訊的,就是為賺錢開發的。
好了,就這么多了。
F. DOTA玩家和LOL玩家為什麼總是互噴
矛盾的點,在於騰訊。如果哪天不互噴了,那就是騰訊倒閉了。騰訊新聞的造假及惡心程度,騰訊對於游戲原創的毀滅性抄襲,騰訊對於小游戲公司的打壓,騰訊故意引誘不成熟的人的大量錢財,最關鍵是騰訊腦殘粉顛倒是非黑白的齷齪行為,這些使得騰訊游戲和騰訊玩家在游戲圈裡臭名遠揚,永遠處在鄙視鏈的最底端。當時dota2還沒國服公測,lol就出來了,打著類dota的宣傳廣告,我很多室友都玩lol了去了。lol是抄襲就是抄襲,騰訊抄襲很正常,惡心的是抄襲完之後洗白跟你扯原創,你說dota是抄襲war3的,我想沒有一個dota玩家會覺得生氣,對,dota就是基於war3研發的一張地圖,事實就這樣啊。為啥lol玩家就怕承認抄襲呢,還找各種借口顛倒黑白,沒有對比就沒有傷害,所以lol玩家的這個層次始終上不去。
G. Dota玩家瞧不起LOL玩家,這究竟是為什麼呢
我覺得可能有以下兩方面的原因吧。首先dota出現的時間比英雄聯盟要早。由於最開始製作dota地圖的一批人被英雄聯盟團隊挖走,所以導致了英雄聯盟中很多的元素和刀塔中的相似。
一些死忠於刀塔的玩家就開始大肆的宣揚英雄聯盟抄襲的論調。再加上英雄聯盟第一次組織的表演賽中,ehome挫敗了各路豪強,奪得了該賽事的冠軍。所以dota玩家更加的瞧不起英雄聯盟的玩家了,他們認為一個dota職業戰隊隨隨便便玩兩天就能奪冠的游戲,簡直配不上電競這個稱號。
第二方面的原因就是英雄聯盟的難度比較低,沒有反補,戰術也相對比較單一。一些小學生開始湧入這個游戲,放寒假暑假的時候,只要你玩這個游戲,就會碰到很多的坑貨。
基於這個原因,dota玩家開始認為英雄聯盟是適合手殘腦殘還有小學生玩的游戲。兩個游戲的玩家也因此產生了不可調和的矛盾。
H. 為什麼玩兒DOTA和玩兒LOL的人互相看不起
我認為DOTA和lol玩家之所以互相看不上,其中的原因是比較復雜的,在2009年到2010dota風靡全國,大有一統一統對戰類游戲的情況下,一款類似於dota的游戲出現了,就是英雄聯盟。打著類dota的旗號,吸引了大量的dota玩家,由於運營商騰訊的實力遠強於當時dota的運營平台,而且操作簡單,戰術單一,適合新玩家,在這樣的背景下英雄聯盟開始一發不可收拾,迅速占據了廣大的對戰類游戲市場,玩家人數更是數倍於dota玩家。
以上是我對這個問題的解答,大家有什麼看法,歡迎一起探討。
I. 為什麼dota玩家總是罵lol玩家,還瞧不起我們,明明lol更火,這是為什麼
dota比lol早,而且難度大。說白了就像lol的一區人總是看不起其他區一樣