dota屬性代表什麼
❶ dota中 力量 智力 敏捷 都代表什麼
dota中力量、智力、敏捷代表的意思:
DOTA中所有英雄力量:每點增加19點的生命,每點提高0.03點/秒的生命回復速度。
敏捷:每7點增加1點的護甲,每點提升1%的攻擊速度。
智力:每點增加13點的魔法,每點提高0.04點/秒的魔法回復速度。
對不同類型英雄:主屬性額外每點增加1點攻擊力(力量型英雄每點力量增加1點攻擊力,敏捷型英雄每點敏捷增加1點攻擊力,智力型英雄每點智力增加1點攻擊力)力量決定血量和回血速度,敏捷決定護甲和攻速,智力決定魔量和回魔速度。
DOTA中有許多不同的屬性,每項屬性都尤為關鍵,也有不少技能會對不同的屬性有所加成,比如有的英雄可以提升自己的移動速度,有的英雄可以提升自己的攻擊速度,還有的英雄可以提升自己的恢復速度。
還有,就是三圍和攻擊力、護甲等屬性了。這些屬性的初始高低也都和英雄的特色有關。可以說屬性值天生就是不太公平的。
❷ dota英雄各屬性有什麼作用
你把滑鼠放在英雄屬性狂上就知道了
❸ 求Dota大神指教,Dota中的各種屬性代表著什麼,英雄的屬性加成是什麼個加成法,越精確越好,必給
看你的問題就知道1000分以下選手- =我也不高 也就1700
dota是典型上手容易 要成為高手需要漫長的修煉的游戲 既然是菜逼就要有菜逼的覺悟
屬性無非是代表他的攻擊加成 比如力量是主要屬性 他加力量攻擊就加 以此類推
沒有屬性加成。。。只不過個性、英雄升級以後成長側重點不同 舉個有點偏的例子 藍胖子 主要屬性是智力- = 也就是說他靠智力吃飯 可是你看他的力量成長比智力還高。。。6級以後 他的藍只夠3四個技能。。。這就要求他必須要有回藍或者加藍的裝備 他不缺生存——畢竟是法師里的戰士 初始五護甲高生命 高力量成長 註定他在戰場上不會被針對
還有小強 長者力量臉的英雄敏捷確是主要屬性 但卻是靠智力吃飯!深刻的形容了他 強哥四個主動技能。。。你不加藍 就是一分鍾回一次家。。。敏捷石主要屬性 難道你要一個初始500血不到的刺客去當炮灰么?一個技能就死了 所以他不加敏捷 也不加力量 加智力
還有就是英雄的定位不同 太多了 說不清楚 總之你看哪個英雄順眼自己看看攻略在結合自己的實際和人對打的經驗 出裝也就是ok!
❹ Dota屬性分別代表什麼
對所有英雄:
力量:每點增加19點的生命
每點提高0.03點/秒的生命回復速度
敏捷:每7點增加1點的護甲
每點提升1%的攻擊速度
智力:每點增加13點的魔法
每點提高0.04點/秒的魔法回復速度
對不同類型英雄:
主屬性額外每點增加1點攻擊力(力量型英雄每點力量增加1點攻擊力,敏捷型英雄每點敏捷增加1點攻擊力,智力型英雄每點智力增加1點攻擊力)
❺ dota中屬性指什麼 有啥用
力量敏捷智力
1力量=19HP=0.03生命回復/秒=1攻擊(力量英雄)
1敏捷=1攻速=1/7護甲=1攻擊(敏捷英雄)
1智力=13MP=0.04魔法回復/秒=1攻擊(智力英雄)
每點護甲降低6%物理傷害(以0護甲為基礎的線性效果 而不是以上一點護甲為基礎的指數效果)
魔抗 降低受到非神聖魔法傷害 英雄基礎魔法抗性25% 與其他減魔抗物品效果為相乘
閃避 概率閃避掉物理攻擊 效果為相乘
❻ dota裡面英雄各種屬性代表什麼
力量:每點增加19點生命、0.03點/秒生命回復速度
敏捷:每7點增加1點護甲、每點增加1%的攻擊速度
智力:每點增加13點魔法、0.04點/秒魔法回復速度
另外,每點力量、敏捷、智力會相應的提升力量型、敏捷型、智力型英雄的1點攻擊。
❼ dota英雄屬性作用分別是什麼
英雄分為力量、敏捷、智力 起始屬性哪個最高基本就是什麼屬性的英雄,該屬性增加的同事也增加攻擊力
力量屬性:每增加一點力量,增加19點生命值和0.03點/秒的生命回復速度。
敏捷屬性:每增加一點敏捷,提升1%的攻擊速度,每7點敏捷增加一點護甲。
智力屬性:每增加一點智力,增加13點魔法值和0.04點/秒的魔法回復速度。