dota2入門為什麼那麼難
『壹』 dota2入門為什麼那麼難
其實也沒有那麼難,只是英雄和道具太多,而且道具大多數為需要按鍵的,建議初期只聯系3-5個英雄,然後多熟悉道具的使用,慢慢就好了,dota2並不是一個對手速要求非常高的游戲,主要還是看意識
『貳』 dota2為什麼門檻高
勿庸置疑,DOTA2絕對比LOL好,但是為什麼很多人還是不玩DOTA2呢。
我舉個例子,我最好的朋友玩了10幾把DOTA2 又回去LOL了,最重要的原因就是他在DOTA以前天梯大概就1200的水平,很難在DOTA2游戲裡面成為主角,經常被虐也就失去的興趣。
以前他打dota1的時候最喜歡玩的是IMBA地圖,而且玩的很好,因為那個也比較模式化 ,不需要很好的意識和操作就能享受游戲的快樂。所以我強烈希望DOTA2加入IMBA和OMG模式,給普通模式不能享受太多快樂的玩家帶來不一樣的體驗。
另外相對DOTA2裡面非常隱蔽的NOR,H.VH局 不管是DOTA1的天梯和LOL的排位 都有讓人去追求的地方,所以我希望DOTA2加入類似的模式,揚長避短,比較天梯數據積分模式還是很讓人詬病,LOL就不用多說了,雙排,單排比5排好玩是鬧哪樣。
畢竟對於普通玩家來說,玩游戲最重要的是開心。
『叄』 dota2新手入門基礎知識有什麼
dota2新手入門基礎知識有:
3、認識一些簡稱:全能騎士:ok、全能、毒瘤騎士;洗禮:加血;驅逐:套子、魔免;亞巴頓:loa、死騎;無光之盾:套子;幽鬼:spe、ug、墨丘利;熊戰士:拍拍、抓抓熊;瘟疫法師:死靈法、nec;不朽屍王:ud、屍王、僵屍。
『肆』 在現在DOTA2的環境下新手該怎麼入門
個人認為,在理解游戲機制的同時,多和朋友或者同學語音開黑。游戲機制就是對於英雄的技能了解,cd控制,整容選擇。還有建議多多自己下載一些大神的rep自己研究,當然如果你認為看類似於09視頻能對你更有幫助也可以。這里的幫助更多的是對於游戲的機制,也就是細節的把握(這里重點推薦A隊在今年TI3中布狗對於1級先知的小樹人在卡視野封野以及拉扯小兵仇恨的細節操作。)當然對於細節的把握更多的基於對於英雄基本的了解,所謂的細節只是職業玩家的經驗或者自我在不斷了解dota或dota2中的一種感悟。而且我認為如果有志同道合的小夥伴開黑等,對於菜鳥的幫助也是更大的。以上只是個人觀點。。真心希望中國的dota界能更加包容所謂的新手,為中國dota的下一次崛起做更多的准備和貢獻,希望你能玩好dota。謝~
『伍』 dota2新手怎麼上手 基本不會
1號位
——主Carry,大哥級人物,通常都是後期,負責打到後期挑大樑的人。
2號位
——副C,因為成長、技能等原因拖到後期也不虛的這類英雄,中期有能力帶動Gank節奏,帶領隊友跟對方打團戰,從而達到保主C的目的。而且二號位可以說是團隊的主要領導者。
3號位
——主Gank,一般情況下走中帶動節奏,當然也有劣勢路單的時候,這類英雄在線上一般比較強勢,劣勢路單也不會輕易被殺死。
4號位
——4號位一般是副gank,多是團控英雄, 一般神牛/抄襲/謎團/藍胖等都可以打4號位。4號位的英雄基本前期會放棄等級,在線上會配合5號位的人進行多線遊走。或者保護C。
5號位
——5號位是純輔助,負責雞鳥眼,後期幾乎無作戰能力。
而這些位置都具有一個基本能力就是補刀功底 這個很重要 因為在DOTA2中正反補的優勢可以明顯體現出一個人的基本功底強弱 而且反補在現今機制上能起到經驗 金錢的壓制 大了說還能起到心裡壓制 玩DOTA心裡素質不強 是玩不了的 線上壓制很多人會上頭 相信LOL里也會有這種情況
在一個就是走位 DOTA的走位和LOL不同 DOTA是可以卡位的 也就是阻止你後方單位的前進 最大的體現就是卡兵 當然也會用在擊殺和救援上 再有就是陰影視野和高低坡視野 DOTA中身處陰影出的單位在沒有眼的情況下是不會被人擁有視野的 在逃跑的情況下 一個殘血的英雄可以依靠扎實的走位技巧讓你得不到他的視野從而逃跑 至於高地坡視野 低坡是不享有高坡視野的 也就是你看不到高坡上的單位 且低坡單位攻擊高坡單位會有一定的miss幾率 而高坡單位擁有低坡單位視野
還有就是節奏、意識、心裡素質及細節操作是很重要的 比如gank時機 farm時的意識(是否有人抓你) push時是否敵方開悟反蹲 及己方的站位 等很多方面 再有最重要的就是視野上的控制及壓制 確保己方C位的安全的farm gank的效率 push的效率等
初學者最好熟悉現今DOTA2版本中的110位英雄的技能 位置 操作難度 (我所有英雄都玩過唯獨一次沒玩過地卜師 操作難度很高)熟悉裝備的針對性 靈活使用英雄的技能與裝備搭配 初學者不需要完全記住最起碼要達到了解 現今DOTA1的版本更新完全按照DOTA2的更新進度而更新 可以從DOTA1入手 因為DOTA1可以輸入指令進行多英雄操作 DOTA2不清楚有沒有這個功能 從而進行人機對戰 再由老玩家帶玩 邊打邊學還是比較好的
初學者心理素質要強 因為不是每個玩家都是好說話的(我曾經幾乎每局都會罵人 但是現在從不罵人了 因為游戲嗎 開心最重要 隊友吵架我也會勸 開新號遇到新手也能耐心 因為自己也是從那個時候過來的 但是注意不是所有人都是這樣的 )有的玩家會耐心幫你但是大多數會罵你 你要提高自己的水平讓他們佩服你才是王道
新手建議玩藍胖 簡單無腦 技能傷害看臉 運氣好四倍暴擊 可玩性強 玩起來爽 而且前期護甲高 血量較多 比較不容易死
希望能幫助到你 因為我當初也是新手也被人罵過 也有好人的玩家幫助過我 帶過我 希望你能喜歡閃這個伴隨我門這幫人整個高中 大學給我門難忘記憶的游戲 願有一天也能在高分局遇到你 加油
有幫助就@我
『陸』 dota2新手怎麼入門
首先么,要看英雄的教學視頻,並且AI輔助練習,盡量每個英雄都要過一遍,比賽高頻英雄要熟知,教學視頻推薦海濤的或者菜狗強的,這兩個呢水平不是頂尖但是講解的還是很好的,或者heroes也可以,這個比較官方。。。
然後就是看錄像,路人局和職業都要看,建議不要看第一視角,要看大局,DOTA2看比賽很方便的。看錄像的主要目的是學大局觀,取決DOTA輸贏的事大局觀和戰略戰術,不像LOL,LOL只要三路開花這把就穩了,但DOTA不是。
最後就是基本功了,比如補刀,眼位,卡兵線,控線等。LOL基本功只有正補,而dota的補刀是有反補的。dota的基本功比LOL多N多。
基本功練得差不多了就打實戰,接下來提高就是實戰視頻結合了。
1、這問題我也有,你點成網格可能好一點
2、這個么,dota買裝備是從下往上的,也就是說選中原件找大件,比如要出血精石,就是先顯示精氣之球,然後顯示鎮魂石,再找到血精石,不然絕對找很久。然後呢SAI是英雄的三圍,決定攻擊攻速等屬性,具體你查一下就好,這個是要熟知的。dota物品除了recipe其他的都加屬性。
3、這個就是dota戰略戰術比LOL豐富的原因之一,大件還是小件,大件多大,這都是很有講究的,一個3800不知道可以憋死多少人了。
4、dota裡面的錢分為可靠金錢和不可靠金錢,不可靠金錢死後才會掉,所以要保證有補刀的人少死,輔助這種補刀少的盡量做替死鬼^_^至於回家慢,TP花錢這種,你看過DOTA視頻就知道了,如果你領悟到了dotaTP的精髓,保證你以後打LOL把把帶傳送。
5、LOL技能傷害靠裝備,dota技能傷害靠等級,類似於蒙多那樣,沒加成。所以dota6、7級很兇
6、dota分路和LOL不一樣,LOL是上單中單下路打野,dota是優勢路中路劣勢路,LOL分路基本是211野,DOTA分路眾多,職業一般是3110,2111,3101等。LOL分工明確,有刺客ADC坦克等,DOTA么說白了就2類,A大哥(核心)B醬油(輔助),大哥吃經驗拿補刀,輔助到處蹭,幫著遊走,大哥占資源一錘定音,醬油做廉價輸出。野怪一般作為中期的收入來源之一,dota也有可以1級打野的英雄,不過很容易被抓。在高端局野區資源是很重要的資源。
7、這個就沒辦法了,所以不推薦沒基礎就打實戰。
『柒』 為什麼說dota2難入門,答案在這里
不是登不了,是因為現在比賽用的版本CW中禁用幾個新英雄和有技能改動的英雄
『捌』 新手如何玩好dota2
分析如下:
1、先要熟悉一下dota2商店和購買物品的變化。
2、現在買東西用右鍵,而且如果錢夠可以一次性買裝備,不用像原來買夠配件才行。
3、上手的話建議先玩輔助,像神牛,冰女,惡魔巫師,巫妖等,這些可以鍛煉你的大局觀,讓你對dota2有更好地理解。
4、建議從隱身保命英雄入手,賞金獵人
5、玩WAR3的dota,熟悉地圖,習慣反補,適應不回家也可以買東西,並且要認清你每局都會死成鬼。
6、新手的話冰女和食人魔魔法師還是比較推薦的,操作簡單,也不怎麼吃裝備,戰斗時只要遠遠放技能就行,不怎麼容易死。
拓展資料:
戰斗系統
游戲中對立的兩個小隊展開對戰,通常是5v5,游戲目的是守護自己的遠古遺跡(在地圖左下角天輝方的天輝遺跡、地圖右上角夜魘方的夜魘遺跡),同時摧毀對方的遠古遺跡。為了到達對方的遠古遺跡,一方英雄必須戰勝對方的部隊、防禦建築和英雄。
在游戲的世界中,有上、中、下三條主要的作戰道路相連接,河道分隔開的是兩個對立的軍團,地圖中分布著各色的中立怪物,英雄殺死野怪可獲得金錢和經驗,野怪等級不同,英雄所獲得的金錢和經驗也不一樣。
游戲中玩家可以通過殺死對方小兵或者在戰斗中殺死對方,獲得金錢和經驗來使自己的英雄升級,通過破壞對方防禦塔也可以獲取大量金錢。更多的經驗能使英雄的技能增強或屬性增加,而金錢則能在商店中購買更具威力的裝備,最終摧毀對方遺跡的一方達成勝利。
匹配系統
玩家可以通過《刀塔2》游戲匹配系統匹配到其他玩家進行路人比賽。該系統通過一定的匹配演算法將同一水平的玩家匹配到一起。玩家在匹配成功後,拒絕進入比賽,會有2分鍾的禁止匹配懲罰。玩家如果因為放棄比賽多次、比賽中因為惡劣行為被其他玩家舉報,會進入低匹配隊列。進入低匹配隊列的玩家匹配時候只能匹配到其他同樣在低匹配隊列的玩家。在此情況下比賽結束後沒有戰斗點數,也不會掉落飾品。
《刀塔2》進行比賽時有斷線重連系統,玩家掉線後再次登錄游戲點擊重新連接按鈕,可以繼續進行游戲。斷線重連有5分鍾的時間限制,如果5分鍾內沒有重連成功,系統判定玩家逃跑。如果玩家5分鍾後連入游戲,玩家擁有的金錢分給其他隊員,並且在個人資料上增加一次逃跑次數。
游戲模式
《刀塔2》有暫停機制,暫停情況下不計算游戲時間,玩家無論多長時間重連都不會判定逃跑。
《刀塔2》無需在開局後輸入命令,只要在匹配尋找比賽前勾選游戲模式。
參考資料:網路-dota2
『玖』 《dota2》純新手入門難不難
如果有英雄聯盟,或者王者榮耀的基礎的話,會稍微好一點點。但是這個游戲相比其它,上手要難,你可以先打人機,熟悉整個游戲環境,英雄和裝備,然後可以參考你的機器人隊友,學習一下。可以和別人一起打人機,多問就好。新手打人人,可以先從輔助開始,雖然不會插眼,買霧買粉,但是要求相對第一點。
你可以買一個dotaplus,會教你出裝
新手很喜歡的英雄,食人魔魔法師,近戰法師,很肉,不容易死,技能簡單。
神靈武士,對線很無賴,攻擊簡單粗暴,是打架的英雄,但是很怕控制。
主要是先玩一些法系輔助。
『拾』 我是一名dota2新手,玩了十幾局困難單人機器人總是負數,請問dota2很難上手嗎,有什麼技巧
相比同類游戲屬於很難上手的,技巧還是需要多花時間,首先看些基礎的新手攻略,把最基礎的東西記住,打電腦練習的時候玩一些固定的英雄,不需要100多個英雄全玩一遍,在打電腦的時候就可以看其他英雄的技能
不推薦直接去看視頻,看了肯定也是一頭霧水,把英雄,物品的東西都了解之後再去看視頻