dota2慧光怎麼合成的
① dota2風暴之靈怎麼玩 玩法介紹
藍貓這個英雄受制於技能和打發,出裝是比較固定的。
路人要麼刷錢要麼打架,
刷錢流就是血精然後看情況補裝備,紫苑,BKB,西瓦,羊刀,A帳,林肯等。
打架就是先慧光紫苑,然後看情況補BKB,血精,林肯等和上面差不多.這里要說下慧光加血精是很蠢的一種出發,這個版本血精特別的托節奏,要出就早出不要貪慧光那點智力。出了慧光有攻擊優勢就要利用,出紫苑殺人是最好的。但是要注意慧光加紫苑很脆,1200左右的血量,打團要注意切入時機。
打發的話其實說的不多,藍貓的加點是很固定的,前期主被動 副殘影 一級拉,天賦 回藍,殘影傷害,攻速或護甲看局勢,25級點飛造殘影。線上前期出殘影耗血,等級高了控F去邊路殺人,藍貓屬於偏刷的英雄,帶TP打錢多出裝備,出了關鍵裝帶隊友殺人或者自己單殺。
殺人手法也很固定,飛+紫苑+拉+A(有攻速可以A)+殘影+A+飛+A 這樣。
玩藍貓的難點主要是兩個,第一刷的快不快,第二是切入時機。打團不要急,對面有針對英雄的話不要急著飛去打,除非你有BKB,這個版本殘影的加強藍貓的爆發其實是很可觀的,打團看準位置,利用好飛滾的傷害,秒人很輕松。
另外說需要熟練的點是藍量的使用,多玩多熟悉技能的耗藍,切記不要一次把藍打空,隨時留藍逃跑。
② dota2技能增強可以疊加嗎
可以疊加。
dota2中有不少英雄的被動是可以疊加的,在戰斗中可以越打越厲害,有些甚至可以無限疊加,不要太變態。1.攻擊類,拍拍熊/巨魔戰將,被動攻擊觸發,怒意狂擊和熱血戰魂在攻擊目標時可以疊加傷害和攻速,巨魔的攻速疊加有上限,而拍拍熊的傷害疊加是無上限限制的,一直都是肉山剋星。
背景設定
混元初開,天地未分之際,初生的世界就迎來了一個詭異的伴星一顆如同水晶般透明的星球,被後人稱為「癲狂之月」。癲狂之月並非一顆安分穩定的星球。與其說他是一個星球,不如說是一個囚牢。
裡面囚禁著兩個爭鬥了千萬年的遠古智慧,創世者厭倦了他這倆個子民無休止的爭斗,於是降下天罰,把這兩個遠古智慧關押在一個異能水晶所製成的球體內,讓他們永世爭斗,永世墜落。這個不詳的囚籠在空間中漂浮了無數個世紀,最後,被初生世界世界的引力所捕獲。
③ DOTA2慧光怎麼樣
合成平滑,效果不錯,很多英雄能出,像是藍貓,萊恩,ts. . 都不錯
④ 慧夜對劍和血精石的技能增強重疊么
吸血和劇毒3技能:吸血覆蓋本身的毒液法球。吸血和對劍和毒液法球:吸血完全覆蓋另外2者。對劍和毒液法球:可以共存,當對劍效果沒觸發時,攻擊時總是帶有毒液法球效果,當對劍效果觸發,目標身上會中對劍殘廢的效果。
⑤ DOTA2宙斯怎麼玩,宙斯3技能靜電場的傷害是當前血量的百分比,還是血量最大值的百分比
宙斯的靜電場傷害的是當前血量的百分比
【英雄介紹】
宙斯出門擁有良好的身板,1級裸裝59點的攻擊力在遠程英雄中已是佼佼者,315點初始移動速度也不能被稱為小短腿。
宙斯不太適合司職輔助位,因為與其他輔助英雄對位時,2技能高額的藍耗讓他和敵方輔助對換狀態時無法佔到便宜,1技能在消耗的同時也會破壞兵線。宙斯本身技能的特性和對於等級的依賴,目前更加推薦將他定位在中單的位置上。
【加點路線】
前期主流對線加點為主學【1技能:弧狀閃電】,加點為:1312141,後續優先補滿2技能,靜電場的成長性不高,在前期對手最大生命值不高的時候不必副學。
天賦的選擇上,推薦右右左右的加點。
【整體思路】
前面提到過宙斯本身出門的屬性非常優秀,因此對自己基本功比較自信的玩家,在對線一些沒有壓制的英雄時,可以選擇屬性裝拉滿,利用普攻來補刀和消耗。但由於現版本2、4分鍾上下路都有聖水符的緣故,現版本中單並不會因為多兩個反補就能壓制住對手,出門裝更加推薦一組吃樹加上三樹枝一仙火的半速瓶流。
在拿到魔瓶後,後續可以補出雙掛件,來提升技能傷害和回藍,前期鞋子可以選擇秘法鞋,後續可以拆分為以太/血精/永恆之盤等裝備。
由於宙斯沒有控制技能,前期偏發育,因此前期對隊友最大的支援就是一個300傷害的大招了。除了雙掛件以及秘法鞋的回藍,還需要頻繁購買凈化葯水來幫助補充藍量,保證有著足夠的狀態開大支援隊友。1級大招初始傷害為300點,加上靜電場再扣去魔抗減免的傷害,根據英雄不同的血量和靜電場等級,1級大招的斬殺線大約在260左右。
中期需要Farm出關鍵裝備【阿哈利姆神杖】,可以進一步提升宙斯的全圖支援能力,如果節奏夠順,或者對手沒有黑皇杖,就可以速出刷新球,在家保證自己放出兩個雷雲和兩個大招可以直接融化對手輔助。而如果對手早早做出黑皇杖,宙斯就需要出一些跟團的裝備,在團戰中拉扯到對手黑皇杖時間結束,再進行收割。
【出裝選擇】
前中期以太透鏡,A杖,慧光都是不錯的選擇,如果想要保命可以選擇原力法杖或是永恆之盤,由於EUL神聖法杖的回藍效果被多次削弱,所以不太推薦選擇這件裝備作為保命裝,除非後期會有需要合成風之杖的可能性(比如對手有虛空假面、謎團)。慧光作為當前版本法系英雄必出的一件裝備,在之後的合成路線上,有著散慧對劍和血精石兩種不同的選擇。兩件裝備各有各的優點,散慧雙刀價格更加低廉,但能夠提供比14格血精石更高的技能增強,以及22%的狀態抗性,而血精的成長性更佳,並且能夠提供技能吸血,一分價錢一分貨,到大後期還是血精石更佳。
而在後期六神的選擇中,阿哈利姆神杖、血精石(散慧對劍)、玲瓏心以及秘奧閃光幾乎是必出的四件套,雖然玲瓏心和秘奧閃光的減CD效果不會疊加,但宙斯秘奧閃光減少施法前搖的效果對於宙斯十分重要,增加爆發速度來秒殺擁有BKB的敵人。在裝備飛鞋和阿哈利姆福佑後,還剩餘的兩個裝備,可以在永恆之盤,黑皇杖,林肯法球,虛靈刀,達貢之神力,風之杖,邪惡鐮刀這些裝備中選擇。
魔晶技能:神聖一跳,這個技能除了能夠跨越地形,並且不像原力法杖一樣會被驅散。同時現在會對2000碼內的一個單位釋放一次靜電場被動效果,減緩100%的移動速度。在靜電場的效果不再是生命移除之後,這個技能可以用來打斷敵方的跳刀。作為一件不佔裝備欄的兼具追殺和逃生功能的道具,阿哈利姆魔晶在目前版本的裝備選擇的優先順序也可以排得相當靠前。
⑥ dota2中,兩個輝耀傷害來源如何計算
只算一個的傷害,取傷害最高的那個,幻像輝耀傷害只有本體一半,本體在時按本體算。兩個輝耀英雄看誰技能傷害加成(智力、天賦、慧光)高算誰的。
⑦ dota2炸彈人為什麼出慧光
增加法術傷害,減少魔法消耗
炸彈人對裝備的需求不高,但是技能耗藍多,所以回藍類的裝備會比較適合他
慧光的屬性是增加智力,法術傷害,和減少魔法消耗,這三個屬性對現在版本的炸彈人或者說大部分法師都是不可或缺的
最重要的是價格還便宜,這件裝備比上個版本的以太之鏡的性價比還高
⑧ dota2里陳能出慧光么
慧光的作用
慧光的作用顯示,它比較適合那些高頻率使用魔法,並靠技能輸出的英雄,一方面提升藍量,一方面可以降低藍量消耗,還能增加技能輸出,比如藍貓,老鹿等等;而陳的定位是輔助-打野-推進型英雄,故不太需要慧光這種裝備,當然你玩游戲時出於娛樂的目的,相出什麼裝備都行~
⑨ dota2宙斯天賦樹怎麼點 宙斯Zeus天賦樹解析
天賦的選擇上,推薦右右左右的加點。
10級天賦:1.25魔法恢復/20移動速度,宙斯前期多依賴回藍來增加刷錢效率,作為一個施法距離極遠,可以在團戰後排釋放技能的英雄,移速對於宙斯來說顯得不這么重要。
15級天賦:1.25%靜電場傷害/350生命
這個兩個天賦則是爆發和生存的抉擇,假設對手是5個2000點血,25%魔抗的英雄,在每次靜電場都能夠施法到對手五個英雄的情況下,+1.25%靜電場傷害的天賦,可以讓每次釋放技能都提升93.75的傷害。而宙斯作為團戰的輸出核心,必定會受到對手的重點照顧,除非對手完全沒有擊殺宙斯的能力,其他情況下都推薦+350生命來提升容錯率。
20級天賦:+0.4雷擊眩暈和+100點雷神之怒傷害
雷擊眩暈可以讓宙斯不這么懼怕BKB,在擁有秘奧閃光、刷新球、慧光之後。通過(雷雲+雷擊+雷神之怒)x2的連招,可以輕松秒殺3000血左右,擁有黑皇杖的核心。
融化變體精靈,恐怖利刃這樣的敏核幾乎就在一瞬之間。並且雷擊眩暈可以被雷雲繼承,再加上25級有AOE雷擊的天賦,所以20級這里推薦+0.4s雷擊眩暈。
25級天賦:+100弧狀閃電傷害/325范圍雷擊
這里無腦推薦AOE雷擊,雖然+100弧狀閃電傷害也不錯,但相比AOE雷擊,弧狀閃電的生效還需要等待彈跳,傷害來的不夠穩定和直接
⑩ dota2技能增強哪些物品
慧光,加10%技能傷害(只要不是普攻造成的傷害都會加)。
紛爭面紗,消減敵方25%魔抗(等於加25%魔法傷害,僅限魔法傷害)
虛靈之刃,虛化目標之後增加40%魔法傷害,只能對單體。
因為每點智力會增加0.07%技能傷害,所以所有加智力的裝備都會小幅增強技能傷害,例如加智力最多的單件一羊刀,35智力可增加2.45%的技能傷害。