dota2怎麼玩好一個輔助
① dota2如何打好輔助
輔助對裝備要求不高。主要做好視野,站位風騷些這樣才能放好技能自己不死,有意識觀察己方和對方裝備,隨身帶tp如果哪裡有戰斗哪裡有你 對面估計會很難受。非常重要一點就是冷靜。
② DOTA2輔助出什麼主要裝備
dota2 是局勢變化和情勢判斷要求比較高的游戲,
所以輔助出裝不是固定的,
常見的輔助出裝,前期就是雞眼粉霧, 自己一雙草鞋,好點的加鞋墊,然後根據英雄需要合成綠鞋或秘法
第一個大件就開始看局勢了,一般在 跳刀、推推、微光、大勛章之間選擇, 根據局勢也可以先出低優先順序的梅肯、挑戰、阿托斯、蓮花、綠杖
一般就是為了配合隊伍需要和局勢,比如順風局自己是進攻型醬油要打壓制,比如拉比克沙王,就可以先出跳,但是沒那麼順或者對面有發條拍拍,那推推的優先順序就比較高,
對面法系爆發高,可以出微光提高己方大哥生存能力,物理爆發高,出勛章給大哥套 等等。
也有部分A杖質變的醬油如 AA,薩爾,小y,巫醫之類的可以直接憋A杖
總之DOTA2的出裝三言兩語間說不完,這也是這個游戲的獨特魅力之一,希望採納哈
③ DOTA2輔助位鳳凰怎麼玩 鳳凰加點和出裝最新攻略
出裝的話一般是希瓦,希瓦前看情況可以出幾個小件。阿托斯可以控可以撐肉。希瓦之後可以出A也可以出肉什麼的,看陣容出就好了(PS:希瓦必備)
對線消耗主2烈焰精靈,主大寶劍也可以看個人喜好吧,前期點一級飛逃生追殺。
主2可以打錢兩個精靈一波野。主3打錢效率低一點,不過打架傷害高一點特別是有控的時候。
鳳凰一般還是打3,4吧,等級還是很關鍵的
④ dota2輔助怎麼玩
和DOTA1一模一樣啊!LZ有可能是轉型的吧,在此簡單說說(作為磚業輔助30年的我來講還是有點心得的):
高分局:作為輔助,第一時間買眼是每局要做的了!然後和4號位(或5號位)商量,是否買霧gank(大多情況下都有是買5的,gank也無外乎是中路)。隨後才是為自己買東西,以先買消耗品為主,屬性物品有錢就買。如果有隱身英雄,真眼和粉也是你必須要源源不斷的提供的!但是,在高分局最主要的是,你們家的假眼,保證什麼時候都沒有CD,你這個輔助就算稱職的!
在對線方面,以保證自己路保的大哥先發育為主,關鍵時刻要捨身救大哥,跟大哥搶補刀在高分局會被罵的狗血噴頭的!輔助一般是遠程,所以點人的工作都是輔助完成的了!這就是你為什麼要先買消耗品的原因了!很多時候要吸引小兵的仇恨去點人,所以消耗品一定要足!
團戰方面,把所有的技能撇到需要的人身上,和大哥好好配合,戰前要及時溝通戰術,在開團的時候下意識的注意大哥的血量,低於臨界值就開梅肯等回復品,實在不行就要推推去9了。
低分局:不要以為到了低分局就降低檔次了,其實要更甚!因為低分局的大哥質量難以保證,意識、補刀等基本功也是深水莫測的!這就需要輔助多盯著小地圖了,要比高分局放眼、gank還要勤快了!有多少個人miss、什麼人miss,要盯緊了,高分局的大哥是不需要提醒的,因為有意識了!但是低分局就要輔助勤快了!
⑤ DOTA2水人怎麼玩 輔助水人的進階攻略
隊友有可以爆輸出的物理核英雄,比如現在熱門的 巨魔、影魔、主宰。
巨魔不說了,跑得快單挑王,雙刀相位就跑得飛起。
影魔有穩定兩炮和自身高攻擊,近身了還有大招。
主宰2相信大家都領教過了。
以上三位都是9級左右自身具備高輸出,只缺一個控制的人選。
PS:其他如虛空、PA這種反而不合適。虛空大招秒人輸出的一部分是靠在罩子內被動的兩倍傷害做到的,PA則是一個速16的英雄,沒3級大招輸出實在捉急。
以及兩位特殊的4號位—— 天怒法師和屠夫。
如果隊伍里已經有2位傳統的醬油位,請不要再使用罰站水人。這會導致輸出不夠。
⑥ DOTA2輔助英雄怎麼玩
想知道更多關於DOTA2輔助玩法的信息嗎,小編費勁千辛萬苦找來了DOTA2輔助玩法的教程及信息,下面跟著小編的腳步來一起學習DOTA2輔助玩法的介紹吧~
很久很久以前,1號位是大爺,其他四個位置都是打醬油的。後來,變成了1號位是大爺,2號位是二爺,45號位同病相憐,惺惺相惜。3號位沒什麼存在感,自己玩自己的。
如今,1號位是大爺,2號位是二爺,3號位是三爺。4號位已經拋棄了好基友5號位,跟3號位鬼混去了,成了四爺。5號位? 5號位從始至終一直是孫子!
這是dota歷史里輔助最黑暗,最凄慘的年代。如果漢子們遇到願意一心一意,任勞任怨給你打輔助的妹子,不要猶豫,趕緊嫁了吧。
好了,言歸正傳。今天重點來說說dota里的輔助位。
傳統意義上的輔助位,其實包括4號位和5號位,也就是我們常說的雙輔助。但是由於版本的變更,理論上需要所有位置所有英雄都要肥,都要有裝備,才有作用。但是實際上不可能所有人坐轎子而沒人抬轎子,所以慢慢的就在45號位中,突出了4號位的重要性,也就是現在熱門的"毒瘤4"。將以前本來是45號位一起乾的輔助的活,全落在了命苦的5號位身上。4號位在隊伍的定位則越來越模糊,越來越靠近3號位,而偏離5號位。所以今天我們說的輔助主要說的是5號位,4號位則下下期和3號位一起解析。
輔助的理解:
如果你對dota里"輔助"的理解只是停留在買雞買眼就行了的話,那說明你才剛入門。
或者我用簡單的一句話來形容dota里的"輔助":
買雞變鳥買5買粉真假眼。點人壓人不吸仇恨不吃經驗,拉野屯野幫助大哥控線。讓刀讓塔讓人頭,控符遊走tp支援三路。做視野保護大哥打錢,開5主動帶節奏,蹲大哥收線,打團放好技能,到處摸錢出推推微光救隊友,最後少送點,會喊666!
雖然很多英雄都能勝任多個位置,但並不是所有英雄都能打輔助。要作為輔助的英雄需要具備這樣一些特點:
帶控制(硬控和軟控),或者能線上壓人保人,或者能遊走gank幫助隊友,或者不吃裝備,技能給力,或者能蹲大哥救大哥,或者能輔助大哥輸出等等。
這些特點不可能都具備,但總要具備一兩個,才能讓其具備打輔助的資格。肯定會有些人要鑽牛角尖,說火槍小黑這類英雄也可以打輔助,甚至前陣子還有人辯幽鬼也能打輔助。對於這些人,那我只能說:你開心就好。強行拿魚塘娛樂局來爭論沒有任何意義,因為我隨便換個輔助英雄作用都比這些強。
玩輔助的心態:
有些人玩大哥玩久了,牛逼多了,就覺得自己高人一等,看不起輔助。久而久之,讓一些輔助玩家也覺得輔助位低人一等,越來越多的人也不願意玩輔助。這其實是一種極其愚蠢和幼稚的想法。每一個大哥超神背後,都有幾個輔助默默無聞的支持和幫助。
dota是一個團隊游戲,是五個人的游戲,正如籃球里的那些藍領中鋒大前鋒,乾的雖然是臟活累活,但哪個位置都不可或缺,都有著不可替代的作用,這也正是dota的魅力所在。尤其是天梯高分局和職業比賽,大哥實力都差不多。就是看哪邊的輔助英雄更強勢,玩的更專業,節奏更好。
現在的天梯系統也是平等看待每一個位置,贏了都+25分。並不會因為你是大哥數據好,就多加10分,也不會因為你是輔助數據不好看,而少加10分。一切都是為了贏!
大哥有大哥的無聊,輔助有輔助的樂趣。現在版本節奏更快,輔助經濟也起的快,後期一樣有很大作用,而不是以前那種後期看大哥1打5的年代。從英雄的技能上來說,也比一般大哥英雄要有意思的多。所以球球在這里也鼓勵大家多嘗試輔助,如果人人選大哥,各種被按在地上摩擦就不好了。
雖然以前是4保1,現在是1保4。大不了,你就當自己既當爹又當媽,養四個兒子唄。一把屎一把尿把四個兒子喂大,最後成人了,就功德圓滿。最後成鬼了,就當糟蹋了幾坨屎。
⑦ dota2純輔助走哪條路
dota2純輔助走哪條路的具體內容如下:
想來想去,總結了十多條的注意事項,這里就著重的分析一下走位吧。
最重要的一點,走位問題。
我所說的走位,粗略的可以分成兩個部分:平時的行走路線和團戰的走位。這些都綜合在一起,差不多就是一整場比賽的全部走位了。
但是走位又不能單獨的抽出來分析,這是需要結合對方的各種信息進行分析。
我們先來講講平時的走位吧。
比如,15分鍾的時候,對方的
出了一把並且你知道了這個信息,那麼你就需要小心了,告訴你的隊友並且要求你的隊友購買TP,同時自己准備鋪視野。
那麼在你的視野沒有鋪好之前,你的走位就盡可能的靠近防禦塔、站在大哥身後、站在樹林當中等等。而等你拿到眼的時候,請從樹林當中走過,悄悄的放下一個路口眼(防止對方看見你做視野,第二保證自己安全)。
做完了視野之後,請一定消失在對方的視野當中,並且帶上TP,站在自己大哥身後的樹林當中(當然,要技能能救到隊友的位子)。
而當對方
消失在視野中之後,你就一定要提醒隊友猥瑣一點以免被先手陣亡了。
那麼上面這樣子的走位和站位有什麼好處呢?首先,你的視野保證了一定的安全性。其次,你消失在對方的視野當中,對方就會心存一定的忌憚,這樣提高了其他線上英雄的安全性。第三,你的經濟比自己大哥差,因此你救你大哥比你大哥救你更容易(他肉啊,而且死貧道不死道友)。
當然,上面的例子僅僅只是一場比賽其中微不足道的一點點,可能就是30秒的事情。
另外,我看過平時死的最多的情況是,走著走著一群彪形大漢沖過來,把你按在地上摩擦。
要麼之前走位被對方視野看見了,並且非常靠近河道的位子,要麼你被對面開霧抓到了。這種情況,可以統一的總結為:落單被抓。
輔助落單是一件經驗比較不足的體現,也就是說你玩的還太少了,或者總結的少了。
一般來說,前中期在對方出到關鍵裝備之前是比較安全的(前提是對方沒有大聖和隱身系這種能單殺你的英雄)。而關鍵裝備一般是兩件:跳刀和隱刀。出的時間段一般性是在12-15分鍾之間,分數段較低的話因為基本功較弱,所以可以延遲到15-20分鍾之間。
因此總結下來的話,超過了20分鍾之後任何輔助落單行為都是具有相當大的風險的,包括你一個人去插眼和反眼。
在15分鍾之後的時間,請務必保持和隊友在一起,並且帶好TP,如果是需要做視野,也請務必和隊友溝通好一起去做視野,不然被當成提款機是非常平常的事情。
特別是在游戲的中後期,你一個輔助落單被抓甚至就直接一路沒了。
接下來我們來講講團戰的走位。
團戰的走位需要結合陣容上來講,但是DOTA2有100多英雄,無數種的陣容,全部都分析一次是不現實的。
在我個人看來,一場比賽中輔助的定位可以分為三類:功能型、進攻型、防禦性。
所謂的功能型,就是具有一些特殊作用的英雄,視野功能上代表性的有:夜魔、獸王、大聖、隱身系。位移功能上最具代表性的是:復仇之魂、小精靈(一部分)。
進攻型和防禦型不用說太多:惡魔巫師和神諭者這兩個是最具代表性的。
☆那麼,如果你選的英雄定位在視野上,那麼就和你的大哥走在最前面,幫助你的隊友打先手。如果你選的輔助英雄定位在進攻上,砸完了技能就直接跑吧。
☆如果你選的輔助英雄是為了剋制對方強力爆發的防禦型英雄,那一定要在團戰之前就考慮好怎麼打。具體有:對方會先手誰,被先手之後我該怎麼做。並且保持在你能用技能點到你的大哥的距離,站在隊伍後方。
總體來說,團戰的走位需要的是在開團之前就想好,做好幾種預案,這才是最重要的。
⑧ dota2 輔助前期需要做些什麼 要有什麼意識
往關鍵位置插眼,比如功能神符刷新的地方,河道容易被繞後gank的地方,定期我方金幣神符刷新了去撿,或者配合友方gank對方金幣神符點(夠膽自己去偷,偷完立即買裝備花掉錢。。= =),經常看小地圖進行遊走支援,不是說瞎走,哪路對方壓線過前,或者大致估計下控制足不足,傷害夠不夠夠擊殺,再決定走哪路,在沒什麼機會的情況下,在線上吃好經驗/反補,趕緊升級就好了。
⑨ dota2輔助如何屯野順便幫大哥拉野
屯野是DOTA2非常獨特且實用的一個技巧。從一分鍾開始,野怪每分鍾都會在周圍沒有單位時自動刷新。借用這個機制,我們可以通過拉野屯礦的方式獲得更多的經濟經驗收入,讓自己更快的發育。如果在對線沒有壓力的情況下,醬油去屯野讓大哥獲得更多的經驗,待到大哥有足夠的打野能力時,輔助也能單獨混線,讓資源進一步合理化運用。在職業賽場上,我們總能看到有些選手能從「褲襠」里掏錢,其實背後的原因大多都是因為他們合理利用了屯野這個機制。
在復雜的DOTA2機制下,我們有各種方法來幫助我們屯野,比如普攻、技能與道具。今天,我就在這跟各位分享一些拉野屯礦的小技巧,來幫助玩家們更加高效的發育。
首先,從簡單的拉野講起。幾乎所有的野怪在54、55秒時觸發野怪仇恨,然後一路往外走就能拉到野怪。為了讓充值用戶變得更強,V社給充值Plus的用戶增加了一項額外功能,按住Alt就能看見拉野提示,時間和路徑都已經標出來了,跟著Plus走90%情況下都能拉到野怪。
然後我們來進階一層,用技能拉野。如果我們想拉兩波甚至更多野怪的時候,只靠普攻拉野是難以完成的,此時技能就至關重要了。比如毒狗,利用其短CD長距離的漂毒可以很輕松的幫你拉到雙野甚至三野。又比如小小,有V可以觸發野怪仇恨,拔樹後攻擊距離較長,再配合丟出去的那一下也可以很容易的拉到三野。
除了遠程技能,還可以利用控制技能留下那些走回刷野范圍的野怪,讓他們在刷野時間點停在判定范圍外,比如
額,放錯了,是這個。
當然,還有一些獨特的英雄技能有獨特的拉野方式。演示前我們先來說一下原理,野怪的刷新判定方式是平面內周圍沒有單位即可刷新,那麼也就意味著有些能把野怪在Z軸方向上發生位移的技能也能拉野,最常見的技能比如船長水,萊恩戳。
看完以上兩個部分應該足以滿足我們日常的拉野了,如果你還想再進一步,可以在這兩者基礎上再加一層道具拉野。除了普攻和技能之後,道具也能能夠觸發野怪仇恨,而我最推薦的道具就是勛章。勛章價格便宜,施法距離遠,在團隊里也能起到非常好的作用。有了勛章之後,許多本來只能拉一波野的英雄變得能拉雙野,只能拉雙野的英雄變得能拉三野,屬實好用。
最後由於以上動圖的拉野都略微需要技巧,較難掌握且成功率並不高,我在這里為大家獻上簡單且實用的遠程英雄普攻拉雙野的路線教程,以供大家日常實用。由於拉三野會受到地形,野怪野種的影響,並不全都適用,因此這里只提供拉雙野的教程,相信也足夠滿足大家日常單排開黑使用。
道具需求:鞋子,補刀斧。
天輝上路鍋點:53秒攻擊第一波野怪,隨後立刻走過去攻擊第二波野怪,最後往左邊路口走。
天輝下路鍋點:先用補刀斧吃開下方野怪擋住視線的三棵樹,53秒攻擊下方野怪,隨後立刻走過去攻擊第二波野怪,最後往左邊路口走。
天輝小野點:53秒攻擊小野,隨後立刻走過去攻擊右邊野怪,最後靠右側往上方路口走。
夜魘上路鍋點:先用補刀斧砍開上方野點的一兩棵樹,讓野怪能出現在你的視野里。54秒攻擊左邊野怪,隨後立刻攻擊上方野怪,最後往右方向走。
夜魘下路鍋點:53秒攻擊左邊野怪,隨後立刻走過去攻擊右邊野怪,最後往下方路口走。
Valve認識到拉野的獨特性後也不斷地鼓勵玩家們多拉野,不僅一直增加拉野者所獲得的的金錢,還特地在賽後界面上加上堆野數量。希望這篇拉野小技巧能夠幫助你們在日常游戲中提升發育能力與效率,變成一個更強的玩家。
⑩ DOTA 怎麼打好一個輔助
想玩好輔助的必看——怎樣做一個本分的輔助
想玩好輔助,必須有一顆輔助的心,如果你玩輔助,不包雞不包眼不出梅肯,妄圖以一身神裝拯救世界,那麼請你不要玩輔助。
如果你大樹能夠18分鍾輝耀並認為自己很強,請無視我,同時我真誠地建議你去玩幽鬼;
如果你的暗牧能夠20分鍾出暗滅並認為自己很強,請無視我,同時我真誠地建議你去玩死靈龍;
如果你的冰女能在16級之前打出黑皇+跳刀,也請無視我,同時我真誠地建議你去玩神牛;
如果你的光法只會不停的用波刷錢,用查克拉魔法加魔,我真誠地建議你還是去玩猛獁;
因為,你用我推薦的英雄會更適合你;
如果你總想著拯救世界,並且還總認為世界是你一個人拯救的,我建議你還是別玩dota了;
連科比那神一樣的男人都無法一個人主宰比賽,那你沒辦法只手擎天.
正題:
定位:你可能是你這邊裝備最差的一個,但這絕不代表你水平最低.當你插的眼為已放提供明亮的視野,當你插的真眼或者撒的粉讓對面隱身無處遁形,當你的後期在你的精心呵護下茁壯成長,你就為最終勝利做出了自己的貢獻.或許在與比己方水平低很多的隊伍對抗時這並不是必須的,但在與同級別對手對抗時,哪方的輔助願意犧牲自己的裝備,
哪邊就能夠在gank中佔到很大優勢,並最終轉化為勝利.
選人:不是所有英雄都適合當輔助的(貌似本來就沒人願意當.....).我認為當輔助的英雄必須符合如下條件:
1:本身屬性成長不錯(典型WL,SP)
2:技能的釋放條件與釋放效果與本身裝備無太大關系(牛頭有跳放大是原子彈,有人見過術士跳刀先手嗎),換句話說,就是裝備要求低.
3:擁有非常強勁的前期壓人能力
綜上,我認為以下英雄是非常適合的人選:
術士,冰女,光法,暗牧,神王,藍胖
可能有人會認為後2個不適合當輔助,其實理由很簡單,他們2個在出了瓶子相位2掛件後,你認為還有什麼裝備能大幅提高其gank能力?(羊刀,西瓦不討論)
出裝:其實沒什麼好說的,相位大魔棒是標配,TP自然不能少,剩下錢就是買眼買粉了.老有人說輔助打不到錢,沒錢買眼買粉,我這里給條建議:一旦錢夠立刻買東西!錢夠135,家裡沒tp?買本;錢夠180,粉沒了,家裡買好;錢又多了,可以買個頭環或者拳套.被gank要死了,別罵娘,趕緊把錢花完,多買TP沒壞處.總之,在你死了回家後復活了,出門了,
你身上總還能帶著TP,帶著眼,帶著粉.而這困難嗎?200塊錢,不就4個兵嗎?
輔助不是不需要錢,相反,他很需要錢,因為輔助打錢的時間和地方都不多所以玩輔助需要有不錯的打錢功底和技巧!!關於插眼和反隱下文有詳細分析.如果你的打錢水平讓
你在買完這些東西之後還有富餘,下面的裝備比較適合你出:
1:梅肯,不浪費一根樹枝,平滑的合成路線,不錯的屬性,實用的主動技能;
2:死靈書,對於輔助很實用的屬性,對付骷髏王或者沙王有奇效,自爆人可以當塔前眼直接沖上去,升到頂可以到處拆眼
3:密法指環,如果己方的力量法師多可以出個,對續航能力是很大提高
4:風仗,平滑的合成,不錯的控制,還加移動速度,對付沒黑黃的迷團有奇效
5:西瓦,羊刀,飛鞋:3個放一起講,這三樣的確很適合輔助出,不過如果你安心做好輔助工作還能出到這裝備,我估計對面都被拆光了吧...
插眼:這個是輔助的基本工作,需要詳細講.關於眼位已經有很多文章寫了,我這里換個角度,從時間軸上講下插眼技巧:
開局:一個探符眼,一個封對面優勢路野點眼.別小看這2個眼,它影響了2路英雄的發展
7-10分鍾:中路的開始遊走,2個符點都必須插好眼,防止瓶子流英雄不停地遊走製造麻煩,同時為己方的瓶子gank提供便利
10-15分鍾:推塔的塔前眼,反推塔的樹林眼,大到哪裡眼就插到哪裡.這段時間必須保證身上時刻有眼,這會讓你們的push更有效率
15-30分鍾:對面野區必須有2個眼,這段時間是gank對方後期打野的高峰期,同時己方野區至少保證2個路口有視野,保護己方後期.gank轉push是這段時間的節奏,誰擁有更順暢的視野,誰就能佔得先機
30分鍾後:主要就是推塔的塔前眼和樹林眼,以及roshan眼.打到後期,roshan盾是影響比賽結果的一個重要因素
反隱:開頭也先說下,輔助的身上的格子也十分寶貴,特別是對面有隱身系的時候~所以身上盡量帶已經合成的裝備,小件就先扔家裡吧.
我覺得現在路人戰有個關鍵性的誤區:認為粉就能解決隱身英雄,我認為這是完全錯誤的.我的觀點是,對付隱身英雄,特別是NA,SA,必須粉和真眼同時帶.
對於NA,SA,首先你不可能無目的的撒粉,當對方接近你,放出煙霧,或者是重咬一口並插起你們2個的時候,隱身英雄的目的已經達到:寶貴的先手.諸如小歪,牛頭等脆皮英雄可能連技能都放不出就倒下了,在我看來,即使NA死了,換一個牛頭,也是非常合算的.所以在push過程中,必須在塔的極限視野插下真眼,並在對方蒙然不知的進入真眼情況下撒粉,追死.這樣你的粉和眼買的價值都達到了.
還有種情況,野區抓人,已方佔了小優勢,但己方有紅血英雄了,這時候空撒一把粉看看,說不定會有額外驚喜.
對線,團戰及其他:
快吃飯了有點餓了,用一首有點舊的打油詩總結下把:
包雞包眼包遊走,
讓線讓野讓人頭.
團戰放大我先手,
其他時候打醬油.