dota炸彈人為什麼討厭他
① DOTA炸彈人問題
首先要說明的是虛無法杖只能自己使用不能對敵方使用,如果敵方使用虛無你去他身邊自殺也不會加傷害的。
② dota2為什麼那麼討厭炸彈人
如果你玩輔助你就能體會到了,有炸彈人的局輔助基本不敢隨便GANK,而且輔助還要花錢買眼拍雷,本來就不怎麼補兵的輔助經濟根本沒法跟上,玩得肯定不爽。另一個原因也在於炸彈這英雄不管你多少經濟多少神裝都能炸死,可以說收益遠遠大於投入。基本情況就是各種局都強行變成膀胱局,任誰都受不了啊。不光對手,自己人玩得也不爽。如果你看過TI5 2000哥的炸彈人就知道了,自己去哪條線,哪條線都沒人敢去。關鍵新版本更新雷區標示後,連雷都沒法排了。試想如果你在肉山門口放個雷區標示,基本整場肉山都是你們的了。
③ DOTA炸彈人是不是腦殘
不是啊 很犀利的 看你會不會用
④ DOTA 炸彈人
看對面情況有幾次天梯對面1J寶石炸彈人沒拿到1血就蛋疼了,更蛋疼的對面拆完1血炸彈就把寶石運回家。。。。。。。。。這種情況下炸彈人用處就不大了,還不如宙斯先知幽鬼全球拿人頭快。。。。。當然打得順什麼英雄超神都可以且不被抓死比如螞蟻,骷髏。。有些英雄爆發高但是容易死拿人頭容易超神難
⑤ DOTA炸彈人是不是智障
跟人打是慘點,不過虐ai的時候還可以,拿大炸人什麼的
⑥ dota炸彈人的一些問題
技能定位:
1技能:e 主要作用:1血,前期反gank,推線清兵,無視魔免,反隱身,封野,推塔!
2技能:t 主要作用:前期小視野,中范圍眩暈,步步為營主要技能,消滅肉山盾~3條命的骷髏王也要想想!
3技能:c 主要作用:1血,補給,消滅前期寶石,前期團戰爆發,威懾,無視魔免!
4技能:r 主要作用:視野,大部分人頭,團戰aoe,清兵線,翻盤主要技能!
4個技能都是aoe:對隱身有效果,親身單位不觸發靜止陷阱!
各種雷:
1兵線雷:好拿人頭,有一定的防gank能力,需注意敵方視野!
2路口雷:人頭不錯,最後1分鍾可考慮清兵,提供很好的視野位置!
3推進雷:威懾,就是讓你們看到,我們要拿塔,塔掉後考慮清兵!
4塔前防守雷:對方不小心就很容易拿人頭,死1個2個的這波推進就化解了!
5塔後雷;塔側雷:對沖臉,越塔殺人的陣容效果明顯!
6塔下雷:防排能力強,配合推推遠近都能殺,對敵人真眼位置要求較高!
7高坡雷:利用無高地視野擊殺,有機會消滅寶石!
8樹林雷:防排能力極強,無高空視野排雷困難,排雷特定英雄有:小精靈,獸王,夜魔,風行,先知等....
9誤導雷:浪費敵人真眼,限制敵人走位!
10視野雷:看f的雷靠邊放有機會殺人的哦
觀察和預判:
1敵人走位:比如隱身單位
2敵軍動向:比如敵人會推哪路?還是gank?
3戰場位置:兵線還是野區?或者河道?肉山?
4敵人技能:如何打斷敵人技能配合?
5敵人出裝:寶石誰拿著?真眼誰拿著?考慮去浪費他幾個?同時觀察血量哦!
6友軍配合能力:決定該單兵作戰還是能打出配合....不信任隊友的表現....沒辦法....
好了
⑦ DOTA炸彈人的問題
炸彈人回到RD的可能性真的不大,LZ也說了,用E和T建議起來的優勢,算一下RD選人的時間,再加上准備時間,這些時間足夠炸彈弄死兩個人了,不知道你聽的消息說的他們是誰們?除非縮短RD選人的時間才有可能出現炸彈人。
⑧ 為啥現在dota看見對面首選炸彈人就秒退,很多人玩的心思就沒了,難道是炸彈人太厲害了嗎
主要是炸彈人太拖節奏,本來30分鍾能打完的游戲,很多時候給拖到一個小時以上
炸彈人在自己這邊,往往打團只有4個人,本來好好的節奏就給斷了,
對面推進起來也是有顧慮。
⑨ Dota炸彈人,炸彈屬法傷么,他自暴呢
炸彈不屬於法傷,我試過開著虛靈杖去踩地雷,沒有受到傷害,自爆應該算是,開著黑黃炸彈人自爆沒效果,望採納啊,親
⑩ dota2炸彈人真的這么惡心嗎
你想想你家門口外面到處都是看不到的隱形便便,而且拉隱形便便的人就是想讓你踩他的便便,你還出門么?仔細想想再回答。
你說這便便惡不惡心,拉便便的人惡不惡心。Rua~