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如何玩兒好dota

發布時間: 2022-07-25 14:30:12

1. DOTA怎麼玩好

最好先練練一些操作簡單,易上手的輔助英雄。如VS,或是肉的輔助,潮汐人馬,不容易死嘛!最重要的是先熟悉一下裝備的好。

2. 如何才能玩好dota

堅決不打電腦
,那會影響到你以後的判斷。直接上平台打,被虐也忍了,被罵也無所謂,但是遇到傳授經驗的,就要注意了,世上還是好人多嘛!多打、多看別人、再去網上看大神對那個英雄的理解和操作。不過首先要先把裝備的合成路線記下了,還有英雄的技能效果,方便對戰。

3. 如何玩好dota

朋友你好,很高興能回答你這問題。
在回答你這個問題之前,我得先跟你說明一下,dota是5個人對5個人的一張需要多人合作才能贏得魔獸競技地圖。所以,首先你應該先學會的就是配合,個人認為這個是需要一點兒天分的,有些人天生下來不懂配合,但這也是可以後天培養的,有了能與隊友互相配合的基礎才能贏,只有理解了隊友的想法與意圖才可以。
接下來我們在探討怎麼才能玩好dota。
對於dota這個游戲,我認為要掌握以下幾個要點:
1補刀 2意識 3操作 4對dota的理解 5團戰走位與隊友配合
先說補刀,何為補刀,先明確一個概念:補刀分兩種,正補和反補,補刀是指打小兵時,發動了攻擊給予小兵最後一下傷害使其死亡的行為 是補刀,正補即是殺死敵方的小兵,反補自然反之就是殺死己方小兵。
正補所帶來的好處就是能拿到錢,為了出裝備,所以正補是第一要練得。反補可以讓對方少得經驗,壓制對方等級,對方的不到這個己方小兵的錢。
下面介紹下補刀技巧:
補刀分很多種:
1,頂兵補刀,是初期大忌。事實上任何非正常掉血都是不應該的,而在不與對方英雄互拼時導致被小兵攻擊掉血更是不應該中的不應該。頂兵補刀,很多時候你得到的是一個兵的錢,不超過50,但是卻有可能要吃一個樹甚至更多,這樣算起來是得不償失的。而且對線期間最重要的就是控制血量,血少就是死,血多就是牛,記住這一點就記得永遠不要去頂兵補刀!
2,雖然在高手的比賽中,反補往往比正補更加關鍵,但是對於菜鳥玩家們,本來補刀技術就不夠純熟,建議優先考慮發展自己,多打點錢,而不是好高騖遠地去考慮又要打錢又要壓制對方。當然,反補的意識是要一直存在的,能反補的,就隨手反補掉,反補不到也沒關系,你要活人家也要活,給人家一條生路
3,技能補刀首先意味著高額的魔法消耗,幾乎沒有幾個人在初期能夠經得起,而且它更嚴重的是導致兵線前移,在非戰術需求的情況下,兵線前移是一個不良信號,特別是中路對線的時候。(兵線的概念,這里暫時不多說,大概提一下就是近衛和天災近戰小兵正在廝打的中心線。)
說完原則以後說說方法,方法上來說第一個是練習方法,其實最簡單的就是開單機自己去中路打個半小時,出門600塊的裝備不變的情況下看看最多能補到多少錢。有一個說法,我覺得大概正確,如果能補到11000以上,基本路人局裡已經沒有太多人能補過你了。能補到13000,基本可以做路人局的CARRY(後期的主要輸出)。如果你有幸發現自己竟然能補到15000。。。那麼我可以很肯定地說你很有打DOTA的潛力。。。
所以說,新手最好先跟電腦打,就練習補刀。
下面說一下意識:意識是一個dota選手必備的,如果說一個人只是一個補刀機器,那他還是無法打dota的。意識是一個很抽象的東西,就是掌握住時機,時機包括與隊友配合的時機,逃跑的時機,防對方gank(多人對一人或兩人進行有策略的圍剿),想做到這些,就要熟悉dota比賽進行的節奏,了解敵方意圖,要多看小地圖,最重要一點,就是多站在敵方角度考慮敵方在每一分鍾要做出的行動,針對其行動,施以措施。

4. 怎麼打好DOTA

。。。汗,這么挑剔啊。
起步:貿准一個英雄使勁手選。一直練到自己認為不錯了。再同樣的方法練第二個。。。。等有個7-8個了,你就可以隨機了。
很多時候不是你用過的才知道怎麼用,而是你跟他打過了才知道他怎麼才厲害。。。
我不擅長智力英雄,比較拼操作,太累,我手法不行,又是魔法,又是紅杖的。。忙不過來,我喜歡敏捷的,除極個別的幾個外,大多不用太多操作。(補刀除外哈。)
力量太愛惜人頭了,絕對不能死,死了你錢就不夠用了(補刀好的可以大手筆一下。死個幾次呵呵。)
所以建議從敏捷入手。最後是智力的,智力血薄,一個不留神就沒了。
以上就是路人戰。非專業人士言論,DOTA高手如雲啊。

5. 怎麼玩好dota啊

第一講——什麼是輔助我之見
如果你認為輔助是包雞包眼包TP(層次1),那你還是再去看看**視頻再來看吧;如果你認為輔助是包雞包眼包TP,讓兵讓線讓人頭(層次2,這幾段別人說的,我也不知道是誰,反正借來用用,多謝!),那麼你可以看了!當然,層次3——輔助是全DOTA里最難當任的角色,沒有之一,個人看法,要說我錯我表示我不會改變看法的。如果你和我看法一樣或是認識到這一點,我表示以下這些東西能完善你的DOTA思想。
什麼是輔助我之見
一、【包雞變鳥】——無話可說,出門沒雞輸一半,切記!保證第一時間變鳥(最好在邊路需要運補給之前,一定要在中路出鞋子或魔瓶之前!所以**說一血讓給輔助是有道理的,作為輔助要是拿了一血馬上就變鳥),之後買TP,補幾個刀買個鞋子去GANK,過會補組眼(一般如果就我一個是輔助我出門是雞、一組眼、吃喝),就是這樣,喵!
二、【TP支援】——大家一看,從易到難,TP支援怎麼排第二位?想想也是,要求隊友TP支援這種東西在1級一直到5級或者AP房路人局裡那幾乎是一種奢求,如果不是高水平的路人局,前15分鍾的TP只有兩種情況——①被殺TP飛回線上去;②換線(被壓或者打錢),根本沒人支援!但是,TP支援真的很難嗎?天天開黑的人就笑了,這不挺簡單的嗎?哎呀!被追殺了!語音里叫一聲,隊友TP過來,對方無功而返甚至被反殺。事實上,就這么簡單,只不過路人局裡沒有語音,就在於你看小地圖的意識。
現在,比如你是輔助冰女,你在上路線上對線,一看小地圖,下路敵我雙方重在一起了,馬上點小地圖過去看,隊友被砸了技能在逃跑,沒什麼好想的,直接TP過去。因為對方技能放完了,你就控制E(或者減速V)離逃跑隊友最近的敵方英雄,然後就是A他,對方基本上會選擇走,到這里你的隊友獲救了。再來,對方回頭,你的逃跑隊友或另外一個隊友回來丟個限制技能給他,你繼續A幾下,因為對方A英雄被小兵也A了不少下,沒錯,反殺!簡單、明了、清晰、流暢,就是這么簡單,喵!(除了看小地圖之外,隊友游標提示或者打字提示也是你獲得哪裡需要支援的途徑,同樣是點過去看情形然後TP過去支援)
支援結束,紅血隊友也許回家,那你就在線上補幾個刀等他回來,用補刀的錢再去買個TP,為下一次支援、換線、gank或者逃生做好准備。沒走你就在線上反補,幫下隊友,看看時間,快到出F時間了,去看看F,隱身、加速就直接去中路打壓一次對方的單中英雄,雙倍、幻像就回下路點人壓制,說不定能再殺一次。沒F就告訴隊友「上路F」,然後看看下路對方是不是很強勢,強勢的話就去丟技能A人(這里別范2一個人傻乎乎的沖上去扔技能A人,走位失誤就被別人搞死了,輔助一般都很脆且沒裝備),藍空了血黃了,TP回家補吃喝和眼,出來看看是回上路還是去中GANK,還是回下路311呢?只能看情況了。到這里TP支援講完,嗯,沒錯,就是講完了,喵!
【註:TP支援全局通用(不過到後期都是一堆人一起TP一個地方的)、全職業通用,輔助最佳!做到位的話是一本萬利!】
三、【GANK】——這里指前中期GANK,後期輔助還是跟著隊伍一起走。前期GANK以輔助為主,中期GANK由帶動GANK節奏的主要英雄為主(一般就是單中英雄,要不然就是流浪、LION這類)。前期GANK輔助最佳,這是毫無疑問的。CARRY需要賴線補刀,不能GANK,單中英雄需要等級和補刀,沒到6、7級不會去GANK(除非控到好F),所以輔助是不二人選,不太吃等級、不需要豪華裝備、不要賴線補刀(因為眼和其他東西的錢都從GANK中來,但是中期補發育還是要的,至少假腿、護腕或者骨灰盒這類總是要補出來的)
邊路GANK還是比較容易的,高水平一點是要繞過對方的眼睛(你估計的),選擇一條比較遠的路線,進樹林,伺機GANK,低水平一點的對方連眼都沒有…直接走進樹林就是了,不過容易只能代表你容易接近對方放技能,不代表能容易成功,如果對方很會看小地圖縮塔你也沒有辦法,對方盟友里說MISS縮塔你也沒有辦法,站在樹林里只是起到了壓制效果,等一等對方鬆懈了說不定有機會,有時候就只能現身或者換一路甚至無功而返。這時有人想到了TP GANK,不過個人認為,TP去GANK對輔助來說太奢侈了,雖然成功率會高,但是成本高,失敗了不僅是無功而返的問題了,就好比你花了135塊在家裡喝泉水。所以一般還是推薦步行,而且順便看個F,打得很順可以TP GANK。
相比較之下中路gank除非控到隱身、或者加速,成功是很難的,除非對方中路英雄走下坡,不然一被看到了對方就馬上縮塔,如果對方離得不是很遠,而你和己方中單英雄比較強勢,而且兵線較好,可以考慮2個越塔強殺。(看吧,一旦被對方縮塔能成功的條件就很苛刻了)當然,對方一旦走下坡去就沒了上面的視野,這時候上成功率就很高了。
這里說下能影響GANK成功率(我只能說非越塔強殺的,不然對方TP支援或者樹林繞得好,己方人多也不能成功,變數太大)的幾個因素吧:
1、你的目標有沒有縮塔還是正在補刀;
2、這一路的隊友有限制或者高爆發技能;
3、隊友間配合,主要就是技能銜接問題、H&R的操作以及卡位;
4、自己要考慮對方TP支援的應對方法,撤退還是強殺?殺了是否能走掉?時間允不允許自己和隊友先交流一下(嘿嘿,看打字速度),不然默契程度也是大問題,你上了隊友沒上或者隊友上了你沒上就慘了。
5、對手有沒有隱身自己有沒有粉,對手限制技能多嗎?多的話能不能在己方技能銜接好的情況下秒掉?
6、自己技能的使用,舉幾個例子吧,這三個英雄都是常見的輔助:
【冰女】——V、E不重合施放就好了,一個一個來,把控制時間最大化;
【VS】——C完馬上E(減甲增加傷害),適當卡位,因為手短,有沒有鞋子也很重要。6級的時候W完馬上C你換的目標,然後馬上吼E一聲。E一下開視野然後馬上W接C也是一種;
【巫醫】——C上去,馬上E到目標,追著A,光環看隊友和自己的血量看開不開。
中期大體一樣,只不過節奏一般由之前舉例的那些英雄帶動(當然,你要是覺得自己很強勢繼續指揮也沒問題),這時保證自己不被秒、不被單抓、讓好人頭、補發育都是你要做的事,喵!
四、【團戰】——輔助出到很好的裝備在比賽里可能要打到很後面,路人的話就不一樣了,對面稍微菜一點、己方優勢,輔助也可以出到很好裝備(這是有原因的,這個原因就是關於輔助最難的一點——眼睛,下一點再細說)。裝備好只是讓輔助的生存環境更好,輔助不能真的去當DPS,VS能出到暗滅有是有,不過VS都出到暗滅了也基本贏了,對吧?所以以下說的基本按照比賽里的團戰來講:
團戰中輔助第一大天職就是放技能,為什麼輔助要出肉裝?像護腕,冰女、巫醫的BKB或者VS的先鋒盾之類的?就是跟**在視頻里說過的,如果輔助能放出第二輪技能,團戰基本就贏了。但這是很難做到的,VS一換人,C一下,說不定E都沒E就被人秒了,冰女和巫醫就更是了,一放大招就變成群嘲臉,被集火秒殺就是1、2秒的事。
記得看過加菲鹽的沉默視頻,他說過:「團戰我只要放好大招、走好位,不死就可以了,不指望我做多少輸出。」這句我覺得是非常正確的,特別是當輔助裝備很差的時候,不用你當誘餌,也不用你沖在前面,只要在後頭好好放技能就可以了,不要沖上去A人吸引仇恨(出了BKB或者位置很猥瑣上去開大是可以),除了VS這樣當替死鬼的,其他輔助都不應該第一時間被秒掉,這個道理是很明白的。為什麼很多人不懂呢?
假如你的技能能夠控制對方5秒,隊友可以打出4000點的輸出,如果你選擇放完技能上去A別人卻被殺了,團戰結束己方輸出也許才5700點(這里有200是你自己的)。而如果你選擇等第二輪技能,再一個5秒,隊友活著可以輸出一共8000點,就算死了1、2個也會有6500點以上的輸出。(這里也可以間接看出為什麼遠程DPS會受比賽歡迎了,因為遠程DPS在後排,不容易被打和限制,比近戰DPS更容易等到隊友的第二輪限制技能)
【別糾結這些數字,這里的數值都是假設的,大家明白輸出的差距就好】
這里我也沒法再具體說什麼了,這只是大體方向,就跟**說的一樣「DOTA里的局勢是時刻在變化的」,能在千變萬化的情勢下做出正確的判斷,做出正確的事情的dotaer我們稱之為高手!因為基本功人人都可以連,意識決斷才是決定勝負的核心條件,就是這樣,喵!
五、【眼睛】——這里先說下外G這種東西,直接T人和爆老家的不談,最廣為人知的就是開圖了。想到全圖這種東西就只知道抱怨的人,明顯不知道眼睛是什麼。
眼睛,就是你全圖的工具,只不過它是要成本的,但它是正當的開圖工具。
有了視野,你就能…………..有了視野,你就可以…………有了視野……(優點)
沒有視野,你就會………….沒有視野,你就像………….(反面襯托優點)
以上這兩段估計都是被爛了的東西,我懶得打了(表示碼字辛苦)
我說過,我不會說某某眼位在哪裡,只是教各位新人輔助如何去插眼,該插什麼眼。
我用紙上談兵路人輔助來說:嘿嘿,我又是冰女了,一局開始我帶走一組眼去近衛上路對線,想必路人局大家都有出兵前去F點看一看第一個F的習慣吧,來個加速、雙倍什麼的說不定就一血了。於是我來到上路河道,一聲雞鳴,沒有F,於是打「F在下」,然後咱拿著棒子就往天災的野區走。第一眼——封野。那F點眼不差嗎?先不**准備第一次去中路GANK的時候插,為什麼呢?因為路人局我們補眼的意識沒有那麼勤快,反正插眼就是為了看見對方,既然上路野都封了,如果上路人少了一個,肯定不是拉野而是去GANK,所以就可以果斷打「上MISS一個」。如果對方是在掛機,那就讓他掛好了,無非是想讓隊友的等級高一些,所以我們可以果斷壓制(要考慮其他路有沒有人MISS)。
轉眼咱冰女到了三級,所以我們果斷去中路GANK,這下我們要考慮對方在上路F點是否有眼睛。開局的時候不是去看F嗎?看到敵人,點到他身上看到他有沒有眼,沒有的話,那麼再看看上路的另一個敵人有沒有,再看看中路的敵方英雄自己有沒有買眼,如果都沒有那麼你基本可以放心的從河道去中路GANK,幫忙自己的中路英雄壓制對方。如果他們有眼,那麼我們就要從對方野區橫穿到最小野點那裡然後往下到中路,雖然路途遠一些,但是不容易被發現,最算對方打「MISS」其實只要對方中路英雄不敢補刀,就是起到了壓製作用。
殺人或者壓制完了,看看情況,下路是不是要需要幫忙,如果要,我們第二個眼睛就插在下路F點(一般有4個眼位,還有一個是怕對方反眼插得另一個位置,這些那個精品帖里有),然後幫忙下路的人。如果不需要去下路,你繼續就去上路。買好TP,准備支援或GANK。最好能再抓一次對方中單的。
中路的英雄6、7級了,只要不是像火槍、小黑這種中單的,其他中單英雄一般會開始GANK。我要做的就是配合他GANK,這時可以盡量讓人頭(注意!是盡量!不要你為了讓人頭,結果對方一絲血逃走了,要確定對方死定了你再讓),拿助攻錢,偶爾補幾個刀,這時候有鞋子、TP、和一組眼就很好了,如果是假腿或者骨灰盒或者護腕的話我就神裝了!
如果前期不順利,我就要多買一組眼,1個補插F點,2個插邊路保護線上隊友,還一個機動眼。可以在線上補刀、可以掛機看小地圖,判斷對方走向、可以幫隊友拉野。能打幾次成功的GANK、反GANK最好,讓隊友好好補刀也能一點一點扳回來也好。
如果確定我們優勢,我們就要考慮推到對方的外塔,如果是抱團抓掉對方的一兩個人就可以果斷推掉這一路的外塔(除非狀態很差)。如果是單純的直接想要推這一路外塔而對方沒死人,我剩下的這一個機動眼就有用了。對方支援外塔無非三條路——河道、TP、塔後。河道咱們有視野、直接TP外塔我們看得見,唯一一個就是塔後視野沒有。這時,我作為冰女,就要干一件危險性很大的動作——插塔後眼。如何降低危險呢?看小地圖,對方線上人都在,那果斷去插吧。如果發現有那麼一兩個不在,河道沒看到人,那麼我必須在我方暴露要推這一路外塔的意圖暴露之前去插,不要等線上3、4個隊友都在的時候去,這時候去必死,因為對方也往這里集結了。
【插好了塔後眼,推塔就又穩了一點,此法推外塔通用,效果很好,所以我們一直用它!】
而確定優勢的情況下不只是推塔,還有一件事要做,就是壓制對方野區的視野。特別是對方有像巨魔、虛空、白牛、小黑、(出吸血的CARRY)、德魯伊、先知、謎團等等英雄時,早點去插會有好處的。而對方打錢空間減小(外塔被推、裝備落後)的情況下去插效果就更好了!而且不怕被對方排掉,**說過,一個眼睛只要殺到一個人本就回來了,更多的話就不說了。
【插好野區眼,前期可以抓打野英雄,幫助推動GANK節奏。中期可以進一步縮小對方打錢空間,穩固優勢,效果很好,所以我們一直用它!】
到了中期,在對方外塔都被推掉,特別是雙方外塔都被推掉的時候,只要裝備差距不是太大,大家可能會進入疲軟期,都在FARM,小心翼翼,尋求機會。這時候,咱冰女身上除了TP、鞋子(假腿或相位都行啦)、眼睛有時還會有真眼、粉,還要有的是護腕等撐肉裝,好一點就是BKB(冰女、巫醫、LION等會出)或者先鋒盾(VS會出),不然就是綠杖。
這時我們要插的是 進攻&防守眼 ,這2種眼睛真是太泛了,真是各種各樣。不好說,只能靠大家自己的經驗、看比賽REPLAY來積累。我只能說,中路一整條線上的線眼很重要、高地、2塔戰樹林里的視野很重要,以上兩個是攻守都有用的。
另外說一個眼睛——專門防止對方繞視野GANK中路的眼睛,**視頻里有出現,特別是天災上路的那個坡上(同時中期也是看對方推中路2塔的眼睛),還有近衛最小野點的那個坡上。
插眼部分就到這里,不知道各位看累了沒有,喵?
接下來是反眼,一般路人局,會插眼睛的本來就不是很多,會反眼的就更少了。大家打路人肯定會有過這種情況——一位仁兄一次GANK失敗了,兩次失敗了,甚至三次GANK失敗了,然後說:「他們這里有眼!」。然後呢?然後呢?沒有人去排….
呼…反眼說白了就是2種:
①、亡羊補牢——就是一些情況使你看出對方這里有眼,情況有很多,常見的就是,我方英雄去GANK,走到某個位置對方都縮塔去了,一次、兩次,買了真眼去反眼吧。
還有就是每次對方中單英雄都會直接往有F的位置走去(特別是往下路走,因為上路F點離中路更近),這也不用猜,只要你有F點視野很容易就可以判斷出來,買了真眼去反眼吧。
再者就是野區,隊友去打野被抓(特別是去天災離上路最近的大野點被抓,因為近衛去那裡抓人時千里迢迢的,所以肯定有眼),事不過二,買了真眼去反眼吧。
不反眼就跟亡羊了不補牢一樣,什麼下場大家都知道,量變引起質變。
②、主動反眼——最最常見的就是打肉山,打之前買了真眼去反對方肉山處的眼,保障打BOSS的順利。
對己方CARRY的保護,特別是打錢的那一線,反封野眼、線眼、野區眼。當然,這樣做很可能無功而返,不夠確保了視野也安心許多,不是嗎?
還有就是己方有隱身英雄,打團的時候,真眼反真眼

6. 怎麼玩好DOTA

新手玩dota必須要知道補刀:即對單位進行最後一次攻擊使其死亡。這里又分為正補和反補。正補即最後一下殺死對方單位,會給你加金錢。反補即最後一下殺死己方單位(能殺死的情況下),對你自身毫無影響,但對於對方來說就相當於正補不到你的小兵。
這是最基本的常識,但是從此處擴展的東西卻相當之多,即:壓制敵方經驗與金錢、控線、推塔、消耗、擊殺等等,需要在實戰中慢慢體會。
獲得一場dota的勝利有許多方面因素,包括:陣容、技能優勢、團戰配合、技能銜接、遊走效率、支援、埋伏、帶線、大局觀等等很多,而其中最重要的一個因素就是裝備壓制,而裝備壓制則建立在金錢基礎上,而金錢則建立在補刀基礎上,所以對於新手最重要的還是補刀。
另外,熟悉裝備合成的話可以單機熟悉,了解裝備合成需要的東西。在打ai的過程中熟悉dota的裝備合成和英雄技能。
接下來說說我當年打ai練dota的心得:自己隨便選什麼英雄,因為想玩好dota所有英雄你都要熟悉,我身邊很多人說新手要用骷髏王、虛空假面什麼的,我覺得無所謂,之所以無所謂是因為我下面要教你的練ai技巧。給自己方選擇電腦用的好的,強勢的英雄(如下推薦:召喚師、海軍上將、冰魂、鳳凰、隱刺、熊戰等),給對方電腦選電腦用的弱的脆皮英雄(如下推薦:影魔(電腦打炮就沒打中過我)、藍貓(不會飛的藍貓你懂的)、深淵領主(電腦的大屁股從來只是看起來血厚)、全能騎士(雖然殺起來費點力,但是無能騎士也)、屠夫(電腦不會用鉤子,只會近身鉤哈哈)、白虎)。這樣選基本贏定的,一開始靠電腦的力量,你隨便選,打打醬油,熟悉補刀走位壓制,練習出裝。慢慢的等你了解了英雄,熟悉了裝備,你就可以靠自己的力量打敗陪練團了,然後再將陪練團的英雄逐個換掉,慢慢為自己增加難度,你的水平就會穩步提升。等你虐電腦可以隨心所欲的時候你就正式脫離新手行列了。然後帶著你對英雄和裝備的理解,風騷的走位去跟其他玩家玩。
一開始你可能會被噴,但是不要灰心,不要輕易退出遊戲。跟其他玩家多學習,從包雞買眼開始,一點點提升水平,慢慢你就成為新一代的大神了。
欲速則不達,沒有說什麼英雄適合給新手玩什麼英雄不適合的。你選個骷髏王遇上ai的召喚師鳳凰小精靈一樣殺的你死去活來,最後你反而失去信心,達不到快速熟悉的目的。少年,從陪練團開始吧,慢慢來,祝你成功。

7. 怎麼玩好DOTA

先要上官方網看好適合自己的英雄,開始玩些萎縮的如火槍,CK,或是風行者。骨弓之類的,記住開始玩,近親要走下路,天災走上路(都是優勢路),塔下補刀也好補些,遠程兵塔打2下你打2下,近程的塔打5下你打下剛好(5下後一般還剩20~35HP),樓主注意了打
兵,不管是補或反補都用A來補比較好,用--VSHP看血條就省了不停的按Alt
再看看視頻
一般人2個星期一般能看出個頭來

RPG玩的就是操作

8. 如何玩好DOTA

多觀察多玩基礎功底要好才有能成為高手的空間1陰影使用2高正補且盡可能反補兵(正補最重要)3敵我傷害輸出估算4基本意識與命中(指敵方不做規避的情況下)5後手基本無失誤5點做到你就會步入前幾房的水平別看就5點他們可是實力關系網中的重點可以帶動其他方面的成長壞人的犯罪市場回答

9. 如何玩好dota2這款游戲

1認真,這個游戲競技性很強,想玩好就要認真,不要想著開心就好,或者逆風就掛機罵隊友什麼的。2明確自己的位置,學專門的英雄, 看專業主播的直播或者教學視頻。3問,不懂就問,貼吧,max社區,微博等都可以,因為這個游戲的小細節太多了,總有你不知道的問題。4練,練操作,練對線,練技能釋放 練切入時機。5,保持一個良好的心態,輸了游戲,你還有人生。

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