dota聖地怎麼打
1. 怎麼打好dota
補刀不好那是基本功問題了,多練練吧,補刀主要就是提前量,有若干個兵在打那某個單位,你就要估計這個單位掉血的速度,然後綜合考慮自己的英雄彈道飛行時間,保證你的攻擊到達的時候這個兵正好處於最後一絲血的狀態。而不是說一定要在還剩多少點血的時候開始攻擊。
我剛開始練的時候就是全神貫注,常常別人來GANK我都沒發現,那也沒關系,等到練出手感來了,就不用那麼專注了,隨隨便便補刀,還可以有空看看小地圖,看看隊友在干什麼,出什麼裝備。
單機練補刀也是個不錯的方法。
2. 如何打好DOTA
1先練習補刀,然後把全部英雄都用一邊。熟悉技能,掌握簡單的操作。建議可以先打打AI,嘗試選一些大後期,然後神裝拯救世界。
2 提高意識,首先要做到多看小地圖,分析敵我英雄的位置。其次是要多思考,注意TP的使用,即:何時GANK、何時支援反GANK、何時推進。還要包括自己英雄的定位,什麼樣的局勢出什麼樣的裝備,揣測隊友和對手的想法,在適當的時間放好技能等。這些一言難盡,建議上平台多打打,然後多分析分析自己的失誤,同時看看高手錄像學習,09和海濤的教學視頻都不錯。
3 提高操作,dota除了個別英雄以外,是不需要特別NB的操作的,跟得上就行了,但是如果想成為真正意義上的高手,尤其對手也是高手的時候,操作的提升還是非常重要的,有時候一個細微的操作可以完全顛覆一場比賽的勝負,比如:用死亡先知或黑暗游俠的沉默,沉默掉一個跳刀過來的流浪劍客。這就有可能讓對手搶先手的計劃完全崩潰,然後贏得這次PK。
4掌握一些小技巧,有助於技術的提升,比如SF快速三連壓、POM跳躍身後箭……這特殊的時候可以完成反殺甚至翻盤。
總之,一定量的練習是必要的,最重要的還是多思考,有時一個技能先放後放,1000塊錢先出假腿還是回5,團戰時什麼時候切入,都能起到完全不一樣的效果。
3. DOTA里的聖堂刺客到底怎麼對付
我的聖堂玩的還是可以的。我從使用者的角度給你分析一下吧。 折光是聖堂的招牌技能,開了折光可以在幾次攻擊內抵擋任何傷害,並且遞增攻擊力,4級加80的攻擊力,配合2技能的減甲爆發力非常強。折光只是抵擋傷害,並不能抵擋眩暈。也就是說例如骷髏王的錘子是可以暈有折光的聖堂的,但是沒有傷害。看聖堂有沒有折光是看他的狀態欄裡面是不是有折光的狀態(粉紅色的那個),當然如果你看到他的施法動作(身上突然爆一下光)也可以,當然會玩的人一般不願意給你看到。折光最怕的是持續性傷害,例如神靈的燒,劇毒的毒和vip的毒,都是上一個就能把折光廢掉的。所以我中單的時候最怕的是vip,線上最怕的是神靈。這里要特別提到末日的大,末日的大也是持續掉血,如果打在有折光的聖堂身上,前幾次的掉血是會被抵消的,但是折光過了就和平時一樣,這里和林肯是不一樣的。中期是聖堂的強勢期,對付他的最好辦法是抱團,因為他的團戰能力確實一般,並且很怕很怕很怕真眼和粉,因為沒有跳刀之前,聖堂必須利用隱身等待近身D攻擊的機會,所以等他隱身了,一把粉過去,一群人直接上去幹掉。如果是他單抓你,並且你不是巨魔這種無限暈的。。。。果斷逃跑,直接TP的效果遠比跑路好。因為一般來說,有陷阱在你是跑不掉的。
4. dota怎麼對線,要注意什麼
在DOTA這游戲里,對線是游戲開始的第一個階段。俗話說,好的開始是成功的一半。如果你能在對線上佔到絕大的優勢。那麼。在接下來的中期Gank,後期推進都會倍感輕松。所以。對線技巧是非常值得學習的!
但是DOTA里有90多個英雄。每個都不一樣。所以很多英雄在對線上的方式方法都不同。所以我就舉出一些我所想得到的共同點。我大致把英雄分為3類。需要每一分錢的(CARRY)。需要錢但是更要殺人的(Ganker)。不怎麼要錢但是絕對不能讓別人賺錢的(輔助)。來說明一些小技巧。
對線時有兩個東西是精髓。一是補刀,二是走位。走位需要一定的意識跟經驗。只能意會很難言傳,一般打個3000盤以上基本就不會在對線的時候瞎晃悠了。補刀就比較容易。是可以練習的。你選個遠程不買任何東西出門在線上單機30分鍾能打到15000的錢就可以打DOTA了。接下來就開始說說一些我感覺到的小技巧吧。
1,出門卡兵。這個地球人都知道了吧,但是該如何卡,卡到什麼位置比較好,很關鍵。走劣勢路的我推薦不要命的卡。能卡多卡就卡多卡。因為劣勢路兵線是在對方塔下。所以你卡得越厲害。離對方塔就越遠離自己塔就遠近。中路卡得一定要合適。最好別卡到自己的塔能攻擊到的地方。因為你想靠一級的攻擊力跟塔搶錢的話。你需要的不是技術。是運氣。而且第一波兵會迅速的被塔清掉。第二波兵就會到對方塔下。你等於沒優勢。優勢路的話。跟中路同理。最好別搞到跟塔搶錢。不然你的優勢就是比對方快一點收到第一波兵的經驗而已
2,分析敵我。是1V1,還是2V2,還是1V2,還是2V1?對方英雄是否是高爆發組合?己方英雄或組合是否能給對手壓力?己方英雄有沒有擊殺對方的能力等等。分析的話情況就非常復雜。需要大量經驗。我說了也白說。當然我也說不完。不解釋了。
3,己芳英雄弱勢的時候,要猥瑣!盡量跟對手保持最遠的距離。他往前你就後退。他左走你就走右。他再往前你就退到塔剛好能保護到的地方猛A他!。可以選擇靠近對手一下A他一下把小兵全拉到自己這邊來。然後就可以比較放心的補2刀。能拿幾個兵算幾個。被壓時。不要吝嗇魔。用技能賺錢吧。當你的技能補到兵的同時能傷害到對手的時候。千萬別只打一個。
4,強勢英雄要有霸氣!就是能A到對手的時候盡量要A到。但是記住。別站在兵堆你A對手。不然你會發現你死得比對手快。小兵的仇恨大約是300的距離。站離小兵300的距離你就可以放心大膽的A你的對手,把他逼出經驗區。當然別只顧著A人還得自己補刀賺錢。同時,盡量多反補你的兵。保持殺對手一個兵就反補自己一個兵。這樣兵線就不會推到對方那邊去。如果你能完全做到。對手會哭的。當然這很離譜也很難。要完全壓得別人沒經驗往往是扯蛋。因為你壓過兵線對方沒有不打你的道理。但是你可以做的是。當自己有個小兵快要被對方的小兵殺死的時候。沖上前去嚇退對手。這樣對方就沒經驗了。
5,實力相當的2個英雄對陣時。需要注意的東西就更多了。有個技巧我經常用。就是找個好的機會吃棵樹。然後跟對手對A。然後在吃樹的幫助下。對手肯定A不過你。一旦對方發現A不過你就會形成一種小心的心理。下次就不會在跟你對A了。所以你可以比較大膽的沒事A他玩。相比他也不敢太囂張的還手。你就會有一些優勢。
6,對方兵多於己方的時候千萬小心。尤其是面對對手爆發力強的時候。。千萬不要貪最後2個小兵的錢。只要經驗就好。因為很多強力組合都喜歡在發動攻擊的前夕製造出優勢。當對手的兵比自己多。對手通常會用技能直接打到小兵跟你。然後通過技能把小兵殺死然後跟著3~4個小兵一起來A你。你就無法反擊。因為你在前期沒有能力頂著對方小兵跟對方拚命的能力(你如果是AXE當我沒說)。不是死就重傷。比如SK跟PUCK。小兵只剩半血。SK突然穿過小兵暈到你。PUCK再一個光球過來。所有小兵都死了。你能頂著兵跟他們2對打嗎?ES跟POM同理。ES一個暈直接殺死小兵然後暈到你。接著POM一根箭飛過來。再接著ES,POM加小兵一起點你。最後你回去泡溫泉了。故事結束。。
7,2V1的時候。己方的一個遠程英雄可以穿過兵線直接跟對手單挑。無論輸贏必須把對手打出經驗區。自己跟對手拚命可以保證另一人非常舒服的補刀。後面補刀的那個千萬記住反補控線。讓線永遠別到對方塔下。同時捐出自己的所有吃喝給前面拚命的那個。這樣的話。對手肯定被壓到生活不能自理。
8,中單英雄得控符!看快到2分鍾的時候。用技能把兵線刷過去(當然最好同時刷到對方)。然後就可以安心的去吃符了。對方會因為兵線壓進而被迫呆在線上。因為如果他走。就少一波兵的經驗。或者兵跟著他跑而暴露他的意圖。。中間的人相對拿左拿右都非常方便。不控白不控。拿到加速跟影型基本就得一個人頭。雙倍可以殺人。但是最好用來自己補刀賺錢。恢復的話。中間的對手會哭。如果是幻象。也可以拿去娛樂對手。不少人都見過Puppey的TS吧?
9,站位盡量靠近樹林。因為很多技能在沒有視野的情況下是無法釋放或者釋放無效的。所以你站近樹林在面對對手沖過來攻擊你的時候你第一時間躲進陰影。對手就會因為技能無法命中你而放棄這次擊殺。但是值得注意的是。你靠近陰影是比較容易躲閃對方的攻擊。但是如果當有別的英雄突擊你的時候。你發現他的同時。他很可能已經在你身邊了。所以。在遊走Gank期快來臨的時候。不要太靠近樹林。這樣當一個敵人突然出現的時候。你還有一段距離可以躲閃。
10,魔法與血量的把握。線上最好別留太多魔,你必須時常記得把對手的血量壓制在一半以下。而且一般留自己一套技能的魔法便夠了。你在被攻擊的時候。通常你只能還一招。甚至一招都還不了。所以壓低對手血量使其不敢對你發動攻擊是關鍵。而且在線上能蹭多方一下就多一下。最大程度的壓低對手血量。當對手血量低時他就不太能安心的補刀。如果有隊友來幫忙你幹掉對方也會更直接。但是蹭對手的時候千萬注意別被2個以上的小兵蹭到。不然等於沒佔便宜。
5. dota到底應該怎麼打。
望採納
NO 1.信任
記住,DotA是5個人的游戲,那種心有靈犀的感覺,那種星雲流水的配合都是建立在信任的基礎上的!信任隊友,相信自己,才能贏得勝利女神的眷顧!
NO 2.隊友 俗話說:三個好漢一個幫。DotA比賽中,隊友發揮的優劣才是決定比賽勝負的關鍵,5個人的游戲,要5個人一起努力,一起發揮!不怕神一樣的對手,就怕豬一樣的隊友!這句話還是很有道理的。
NO 3.陣容 郎怕入錯行,女怕嫁錯郎。打DotA怕什麼?就怕選錯陣容!五行相剋的道理也適用於DotA,要知己知彼,了解對方的戰術意圖和英雄配置的目的,來選擇相應的陣容,即使不能說完全高人一等,但至少要立於不敗之地!
NO 4.分工 DotA的過程中,各個英雄一定要各司其職,做好自己的本職工作,該輔助的輔助,該後期的專心打錢,把自己對團隊的貢獻做到最大,最恰當,這也是我們每個DotA玩家必須日益磨練的技巧。
NO 5.配合 誰先手,誰後手,優先擊殺對手哪個英雄,是防守還是進攻。提醒隊友危險到來,救援,反殺等等一系列動作,都要靠默契的配合來完成!正真高手對決,一招定勝負,而配合,就是決定勝負的關鍵一劍。
NO 6.努力 總有人不斷的練習補刀,總有人研究插眼和打野技巧,因為,不論是FARM還是GANK,你的細節比對方做得好,你離勝利也更近。老驥伏櫪志在千里,這個道理同樣也適用於DotA,線上的技術和意識都是通過一次次游戲來獲得的!所以,不斷的努力,不斷的在游戲中練習,決定勝負的,往往是最基礎的東西!
NO 7.先機 往往一場關鍵戰役上的勝負會決定整個戰局的形式,一定要把握好這個先機。一場團戰的先機,甚至是比賽的先機,都是要靠意識來完成的!這更多是一種精神意識層面的高度重視,一個瞬間的機遇,誰把握住了這個先機,那勝利的天平就會朝他傾斜!
NO 8氣勢這也是一個精神層面的攻擊利器,打出氣勢後會極大的打擊對方信心。另外有氣勢的一方容易發揮自如,感到壓力的一方總會有點畏首畏尾,狹路相逢勇者勝!打出自己的氣勢,無畏的向前拼殺吧!
NO 9.信念 在逆境之下,總有人在堅持,在等待一個逆天的機會。所以作為優勢方,不要給敵人任何翻盤的機會;作為劣勢方,一定要分析獲得勝利的可能,哪怕只有萬分之一的機會也不要放棄。勇者不敗,不是因為武之強大,不是因為兵之尖利,而在於那不屈的的靈魂!
NO 10.運氣 當一個團隊做好上述9點時,已經很完美了。無法再過多的要求什麼,其他的事情也許已經不是團隊能夠左右的了。讓老天來安排吧。關鍵時候的一次暴擊,一次MISS,也許就是決定勝負的分水嶺,也許運氣真的也是一種實力……
6. dota要怎麼才能打好
你這不是也知道你自己的缺點啊。,還是要多打。用心打,有時候打不一定要追求一個什麼結果,把過程掌握好,就能不斷提高意識。比如你在線上打錢,你要是一味追求多殺幾個小兵這個結果而沒把握好過程,那麼你有可能被對方抓啊,結果反而會不理想,要達到一個目的不一定要用最直接的方法的。多用心打就好ile
7. dota怎麼打
哎 斧王是肉 前期主要斷兵 後期吸引火力 斧王的確很厲害 但是如果不會用也是垃圾
虛空可是說是dota里最大的後期之一 而且就算再不會玩也不能買6個大葯啊 你是後期打錢就可以了 注意插眼 後期你就牛X了
你是新手我可以告訴你 不要聽別人的 別人說誰好用你就用什麼 dota主要是看自己 你去把每個英雄都試試 看看哪些適合你 多實戰積累經驗 慢慢玩吧
8. DOTA怎麼打
有空的時候拿AI版本來熟悉一下物品的合成,就是一個花時間積累經驗的過程。
現在網上各路大神的第一視角那麼多,可以多看看,
建議先打打輔助,買買雞,插插眼,團戰參加放放技能。
前期先挑一個上手難度比較低的英雄,我最一開始就是玩冰女,
要求就是線上別送死,團戰站猥瑣點,後面扔技能就好了。慢慢的,學會了怎麼插眼,
學會了怎麼合裝備,學會了怎麼補刀,怎麼打錢,學會了怎麼搶人頭,學會了怎麼去打gunk。
最重要的是你見識了各種各樣的英雄,知道他們都是什麼技能
等你操作成熟了,物品都知道,英雄的技能都熟悉了,就可以給自己做個定位了,你是喜歡打主力(carry),還是喜歡打控場(gunk),還是喜歡打輔助(這角色是必不可少的)。
就可以針對性的先去模仿大神們的出裝,打錢方式。等經驗多了就可以找到一個屬於自己風格的DOTA! 祝你早日成神!!
9. DOTA怎麼打聖堂啊
樓上的回答就不重復了,但是看了那麼多,我覺得有一個東西被大家忽略了··就是TP,回程卷軸,個人覺得,TA是個需要等級和裝備的英雄,在沒有強力中單英雄沖突的情況下,選擇走中路是必須的。因此,到達6級之後的GANK,是帶動場上節奏和提高自身裝備的必經道路。
現在,分析下TA的技能,4個技能,三個主動,一個被動,在等級有優勢的情況下,爆發很高,可是,有利有弊,在高爆發的優勢背後,有一個非常致命的弱點,即沒留人技能,個人覺得,大招陷阱,不能說是傳統意義上的留人技,沒打斷,沒眩暈。相信樓主不是菜鳥,當有隊友提示,危險來臨的時候,身上備本TP,只要看好對面的支援,如果說,對面不是非殺你不可的地步,即場上只出現TA時,找好位置,直接回家吧,花135金,這個性價比很好的。
當然,骨灰盒,毒液球,是非常好的剋制裝備,但是也要看形勢和英雄而出,但是我覺得,TP這個東西,只要你能把握好恰當的時機,不能說克制TA,但是能大大打擊他GANK的熱情和效率。
希望有用
10. 如何打好dota
好了,我慢慢給你說,全部手打,沒有半點復制的個人經驗,希望能幫到你。
以下是我總結的10點關鍵:
1.要相信你的夥伴,但不能依賴你的夥伴。
2.你是一個整體中的一份子,但是相對的,你也是一個完整的整體。
3.不要因為自己的強大而藐視敵人,不要因為敵人的強大而藐視自己。
4.無敵是相對的,沒有絕對的無敵;弱小也是相對的,沒有誰是弱者。
5.不要以無恥作為借口,做好自己的。
6.請尊重你的對手。
7.不要被怒火沖昏了頭腦。
8.輸比賽而不輸人,從本質上來說已經是一個勝利者了。
9.狀態好與壞的根本,在於想不想做。
10.開心是最重要的,即使是建立在別人的痛苦上;但請注意,那個人絕對不能是自己的夥伴。
我個人推薦的英雄:(個人意見)
作為一個新人,我不推薦你打任何輔助類別英雄,作為關系全團脈絡的輔助英雄(例如水晶室女,黑暗賢者等)因為這段時間,你還不值得隊友依靠,對於配合要求比較高的英雄(潮汐獵人,船長等)也不在推薦范圍內。
新手應該盡量選擇容易補刀而也不容易死的英雄,新人期的玩家,不必想著如何殺人如麻,你要做的事情,就是要避免一切無謂的死亡!你不一定要作為一個戰斗的發起者,不過也應該要做到在隊友出手的時候盡快跟進,力量英雄中,骷髏王(SNK)流浪劍客(SVEN)是很好的選擇,各方面成長優秀,有支援技能,有輸出,容易賺錢,本身也不容易陣亡。
作為新人,我不推薦打敏捷英雄,這些技能看起來拉風無比實則脆弱不堪的英雄,往往是新人的墳墓,也每每如此,新人死的沒了信心,離開了這片光榮的戰場,如:十個火槍九個菜,只有一個是變態,就是對新人盲目更風,選擇脆弱不堪的敏捷英雄的代表之一矮人火槍手之後結局的最好縮影。
智力英雄方面,當然推薦具有高爆發技能的英雄,對於操控力太強的英雄還是暫時不推薦,如QOP(痛苦女王),新手和老手差距最大的英雄之一,本身無比強力,但是在新人的手中卻是如同魚肉一般任人宰割。
推薦的智力英雄:
LION(惡魔巫師):本身強大的爆發力和續航能力,加上不錯的控制力,實在是學習DOTA的首選英雄
WL(術士):召喚技能一般是新人的福音,而WL恰恰有一個強力的召喚技能,加上自身W技的回血傷害,也能保證新人長時間混跡場中。
如何補好刀:
在新手期,很多新人都為如何補刀而迷茫,作為我,當然還是推薦新人打近戰英雄的時候買一把「壓制之斧」,對非英雄單位造成的可觀額外傷害,會讓新人的補刀變得更加順暢。
補刀是一種節奏,當熟悉這種節奏之後,你會發現,補刀非常容易,而當你補刀不錯之後,恭喜你,已經正式踏入門檻了。
接下來的,就是累積經驗,實戰是最好的磨刀石,多打,多學,沒事多逛逛網站,下下錄像,學習學習經驗,漸漸的,當你發現你打路人已經達到行雲流水得心應手的時候,恭喜你,終於脫離菜鳥行列了。
作為打DOTA,有夥伴和沒夥伴進步速度是不一樣的,當然,我還是推薦你最基本的,加幾個有關DOTA的群和公會,找找夥伴,開開黑,打打CW,磨練磨練配合與意識,玩的也會更家開心。
進一步說,「無兄弟,不DOTA!」才是這個世界真正的口號。
PS:
初期出裝萬金油出法:(全員通用,公式化出法)
近戰:壓制+3樹枝+1吃樹+1大葯膏
遠程:本身屬性兩件(力量手套X2,或敏捷便鞋X2,或智力斗篷X2)2樹枝,1吃樹,1大葯膏
祝你DOTA開心