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dota2輔助怎麼玩

發布時間: 2022-01-30 18:19:43

『壹』 什麼時候dota2輔助不允許補刀了

DOTA2輔助英雄選什麼好 DOTA2四號位英雄選擇介紹 DOTA2輔助英雄選什麼好,四號位英雄選擇經驗,DOTA2輔助英雄選什麼好,雙C位輸出的保障很大一部分歸功於隊友尤其是輔助的保護,那麼游戲中輔助怎麼玩,選人上有什麼技巧,接下來小編來給大家介紹下。 輔助位一般也稱四號位,如同它的名字一樣,四號位在隊伍中充當輔助的位置;通常在前期都是蹲點對面大哥,或者是遊走和野區發育,不佔據團隊的資源,靠打野和配合一二號位擊殺敵人來發育;所以說輔助位的英雄一般選擇野區發育型英雄或者是遊走三陪型,例如:謎團、賞金之類的。 四號位前期一般不帶線,可以選擇開霧遊走,可以在野區打野混發育;但是一旦一二號位需要幫助的時候必須隨叫隨到,所以說前期如果Gank的好,完全可以跟著C位混助攻,再加上野區和線上一些沒人要的兵,這日子過的也不會太差;但是一般輔助在後期都是充當炮灰,因此如果能在團戰的時候為大哥搶得輸出先手,那麼也算是合格了,至於生存問題還是別考慮了。 同樣是可以打輔助位的賞金則與謎團截然不同;賞金獵人在隊伍中的定位是遊走型輔助,ganker是賞金唯一的職責,需要玩家經常去線上進行遊走,帶動場上整體的節奏;配合大哥擊殺對方,賞金獵人本身沒有硬控技能,因此很需要己方隊友的控制技能;但賞金獵人實在太脆,不適宜硬剛正面,多遊走,多騷擾,多在野區抓對方,靠追蹤術提高團隊整體經濟水平,這是賞金獵人需要做的,也是賞金獵人的這個英雄的定位。 輔助並不以為著就沒你什麼事,C要想將自身的輸出打出來,首要的前提就是要有隊友的保障,特別是如今這個C已經不是主流的版本,輔助的重要性顯得更重要。 以上就是由斗蟹網小編為大家帶來的DOTA2輔助英雄選什麼好 DOTA2四號位英雄選擇介紹。希望能幫助到大家,祝大家游戲愉快!

『貳』 dota2輔助如何補充自己的經濟,打天梯輔助時,從頭到尾一直在買雞買眼,線上讓經濟,團戰拿助攻,打

及時遊走,前期幫助中路殺人,然後哪怕搶了人頭中路也肯定不會說,推薦輔助玩萊恩,因為控制多,而且出個綠鞋,學個抽藍,再也不用回家,大招拿個人頭什麼的也沒問題,打團盡量不要死,猥瑣點,讓大哥頂前面,猥瑣在後面放技能,不要老想著去a人,沒什麼意義

『叄』 Dota2如何從輔助轉型玩大哥,並系統地學習提高

大哥巫妖走中路,一級吃兵,補好刀,三級和五級壓制對方的血量,鞋子選擇很多,順風可以直接出飛鞋,假腿和相位都可以。
天賦加屬性 攻擊 攻擊自帶冰眼
大哥巫妖一定要盡快提高自己的等級,所以一定要佔線,吃兵cd好了就吃,出飛鞋的目的就是更好的增長經驗,有時己方發育點多甚至可以出點金來盡快到達20級(DPS質變)。
裝備可以選擇:大雷錘 強襲 魔龍槍(颶風長戟) 撒旦 血棘 大炮 BKB 金箍棒 撒旦。一般情況下先出小雷錘增加打錢效率,沖臉多就出魔龍槍 bkb之類的,強襲一定要出,配合自己的冰甲,站樁很強。可以出大雷錘強化自己的站樁能力,也可以出血棘針對對方的關鍵英雄,比如敵法,女王,螞蟻之類的。

『肆』 如何看待DOTA2中輔助出門給中單養瓶

必須堅決抵制這種行為,太惡心了,這讓別人的中路怎麼玩兒?首先,中路是什麼地兒?能讓他們這樣亂來的嗎?從古到今,中路就是solo單挑的地方!是充滿了男兒血性的地方!一對一的對抗!贏了是自己的,輸了坦然背鍋!但這樣一出門就一個瓶子,還有什麼血性可言?這是一個2號位幹得出來的事兒嗎!

『伍』 MAC版本的DOTA2怎麼打開萬能輔助

現在是沒有了。

『陸』 Dota2輔助位置教學 如何做一個合格的輔助

講道理,輔助其實是dota所有位置裡面最難的了,因為這個位置是最需要經驗以及大局觀的了,加上輔助資源少,所以團戰中極其注重走位和技能釋放時機。

  1. 出門購買雞、眼(可與另一輔助一同分擔)

  2. 線上勿強大哥補刀,除非自己急缺一兩個兵出關鍵道具

  3. 幫助大哥壓制敵方對線英雄(跟他lou,換血、換補給,只要讓大哥舒服你就賺了)

  4. 幫助大哥控制兵線,點人時盡量不要吸煙小兵仇恨,什麼時候該拉野,什麼時候拉單野,什麼時候該拉雙野都是有說法的

  5. 注意幫助控符(每兩分鍾的功能符,每五分鍾的賞金符)

  6. 遊走,這個就更看經驗和時機了,新手至少要做到隨身帶好TP,做好支援

  7. 眼位,不同時間段不同戰局對於眼位的要求亦是不同,如優勢時更應該插進攻眼(敵方野區高台、塔後等),劣勢時則更應該注重防守眼,還有中路的視野眼、保護眼等

  8. 團戰,輔助英雄占資源少,團戰很容易被秒,所以需要注意自身站位和技能釋放時機,技能CD時應注意保護自己、等待技能冷卻,看局勢判斷是否可上去普攻提供輸出

  9. 不同的輔助英雄定位、玩法亦是不同,以藍胖(食人魔魔法師)為例,藍胖自身身板不錯,在輔助里算是比較肉的,因此在前期掛人能力很強,越塔強殺時也可以頂一頂塔,團戰時也是可以吃一部分傷害的,buff技能也相當厲害,注意給大哥加buff,F有眩暈效果,擊殺對方高機動性英雄時,注意盡量不要跟其他控制技能重疊。

總之,輔助這個角色如果想玩好,還是需要大量經驗的積累,以及對於戰場的良好把控,更需要一個甘願默默付出的心。

『柒』 dota2 4000以上的局打輔助怎麼控制視野。我看對面玩輔助各種排我們的線眼高台眼。我帶兩針眼就

4000以上的句 很少做高抬眼了 除非是大優的局勢 對面沒實力或是沒機會排眼 正常均勢 品德就是輔助的功底
煙味不放高台

『捌』 DOTA2輔助英雄怎麼玩

想知道更多關於DOTA2輔助玩法的信息嗎,小編費勁千辛萬苦找來了DOTA2輔助玩法的教程及信息,下面跟著小編的腳步來一起學習DOTA2輔助玩法的介紹吧~

很久很久以前,1號位是大爺,其他四個位置都是打醬油的。後來,變成了1號位是大爺,2號位是二爺,45號位同病相憐,惺惺相惜。3號位沒什麼存在感,自己玩自己的。

如今,1號位是大爺,2號位是二爺,3號位是三爺。4號位已經拋棄了好基友5號位,跟3號位鬼混去了,成了四爺。5號位? 5號位從始至終一直是孫子!

這是dota歷史里輔助最黑暗,最凄慘的年代。如果漢子們遇到願意一心一意,任勞任怨給你打輔助的妹子,不要猶豫,趕緊嫁了吧。

好了,言歸正傳。今天重點來說說dota里的輔助位。

傳統意義上的輔助位,其實包括4號位和5號位,也就是我們常說的雙輔助。但是由於版本的變更,理論上需要所有位置所有英雄都要肥,都要有裝備,才有作用。但是實際上不可能所有人坐轎子而沒人抬轎子,所以慢慢的就在45號位中,突出了4號位的重要性,也就是現在熱門的"毒瘤4"。將以前本來是45號位一起乾的輔助的活,全落在了命苦的5號位身上。4號位在隊伍的定位則越來越模糊,越來越靠近3號位,而偏離5號位。所以今天我們說的輔助主要說的是5號位,4號位則下下期和3號位一起解析。

輔助的理解:

如果你對dota里"輔助"的理解只是停留在買雞買眼就行了的話,那說明你才剛入門。

或者我用簡單的一句話來形容dota里的"輔助":

買雞變鳥買5買粉真假眼。點人壓人不吸仇恨不吃經驗,拉野屯野幫助大哥控線。讓刀讓塔讓人頭,控符遊走tp支援三路。做視野保護大哥打錢,開5主動帶節奏,蹲大哥收線,打團放好技能,到處摸錢出推推微光救隊友,最後少送點,會喊666!

雖然很多英雄都能勝任多個位置,但並不是所有英雄都能打輔助。要作為輔助的英雄需要具備這樣一些特點:

帶控制(硬控和軟控),或者能線上壓人保人,或者能遊走gank幫助隊友,或者不吃裝備,技能給力,或者能蹲大哥救大哥,或者能輔助大哥輸出等等。

這些特點不可能都具備,但總要具備一兩個,才能讓其具備打輔助的資格。肯定會有些人要鑽牛角尖,說火槍小黑這類英雄也可以打輔助,甚至前陣子還有人辯幽鬼也能打輔助。對於這些人,那我只能說:你開心就好。強行拿魚塘娛樂局來爭論沒有任何意義,因為我隨便換個輔助英雄作用都比這些強。

玩輔助的心態:

有些人玩大哥玩久了,牛逼多了,就覺得自己高人一等,看不起輔助。久而久之,讓一些輔助玩家也覺得輔助位低人一等,越來越多的人也不願意玩輔助。這其實是一種極其愚蠢和幼稚的想法。每一個大哥超神背後,都有幾個輔助默默無聞的支持和幫助。

dota是一個團隊游戲,是五個人的游戲,正如籃球里的那些藍領中鋒大前鋒,乾的雖然是臟活累活,但哪個位置都不可或缺,都有著不可替代的作用,這也正是dota的魅力所在。尤其是天梯高分局和職業比賽,大哥實力都差不多。就是看哪邊的輔助英雄更強勢,玩的更專業,節奏更好。

現在的天梯系統也是平等看待每一個位置,贏了都+25分。並不會因為你是大哥數據好,就多加10分,也不會因為你是輔助數據不好看,而少加10分。一切都是為了贏!

大哥有大哥的無聊,輔助有輔助的樂趣。現在版本節奏更快,輔助經濟也起的快,後期一樣有很大作用,而不是以前那種後期看大哥1打5的年代。從英雄的技能上來說,也比一般大哥英雄要有意思的多。所以球球在這里也鼓勵大家多嘗試輔助,如果人人選大哥,各種被按在地上摩擦就不好了。

雖然以前是4保1,現在是1保4。大不了,你就當自己既當爹又當媽,養四個兒子唄。一把屎一把尿把四個兒子喂大,最後成人了,就功德圓滿。最後成鬼了,就當糟蹋了幾坨屎。

『玖』 dota2輔助工具什麼好

你好

DOTA2最好不要用輔助工具,1方面V社查的嚴,另一方面兼容性不怎樣,我很久前用過什麼超級助手什麼的,直接害得我游戲裡面各種蛋疼,迫使我重新下載了dota2

而且輔助工具什麼的,改建啊什麼的,dota2都自帶。很好用啊

還有什麼問題請追問,滿意的話請採納

『拾』 Dota2輔助優勢路保大哥,怎樣點人不會吸引小兵仇恨

和小兵拉開距離,在仇恨范圍之外你可以盡情的攻擊對方英雄而不被小兵攻擊。
或者你已經拉到小兵仇恨,你可以點擊A鍵攻擊己方小兵,這種操作在吸引塔的仇恨也可以如此使用,方便逃生。
小兵和塔的仇恨范圍大概都是350-400范圍。

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