dota2野怪怎麼恢復魔法
A. 英雄無敵3的英雄魔法是怎麼恢復的
城市待一天。 跳井跳下去怎麼掉不下去呢。 或魔法泉翻被魔法何止恢復啊。黑龍城裡面也有翻倍魔法的建築。
或魔力付虎 魔力球 反正寶物上都有寫。或身上裝有魔力源泉組裝寶物,建議要恢復裝上去,不非戶脫下來。換裝。好像說的很全了HO? 哪裡漏了呢。
B. 魔力寶貝怎麼學習恢復魔法
學習恢復魔法的前提是職業為「巫師」,就職後在馮奴的家學習恢復魔法。
附上巫師就職任務攻略:
(任務推薦等級30級,5人組隊完成)
1.到奇利村PUB (46.78) 找 蕾歐妮 ,拿取給[亞莉耶魯的信](每個人都要拿)。
2.將信拿到索奇亞島馮奴的家 (349.261) ,交給 亞莉耶魯 。得到[希望的蠟燭](蠟燭限時60分鍾,入手瞬間開始計算,每個人都要拿)。
3.到索奇亞海底洞穴地下二樓調查 可疑的岩石 (34.7) 下樓,通過黃色傳送水晶會進到「黑色的祈禱」。
4.在總共五層的迷宮中尋找隨機出現的 萌子 ,拿取[恐怖旅團之證](每個人都要拿)。
5.到最底層擊敗50級的巫王 露比 。
6.在規定的時間內將露比打倒後,跟左邊的 巫師亞莉安娜 說話,可進入一個地上有 天書 的房間,點擊地上的 天書 ,可花?5000習得技能 攻擊吸收 。若是跟右邊的 巫師瑪其 說話,一樣可進入一間有 天書 的房間,點擊地上的 天書 ,花?5000習得技能 魔法吸收 。
※ 與露比的戰斗中, 除露比外 請保留三隻以上的怪,否則露比會 追加施放 全體隕石、冰凍或混亂魔法 ,後果將不堪設想。 ※
7.出了學習技能的房間就能見到 巫師馮奴 ,跟他說話便能就職巫師,日後提升階級可以直接到馮奴的家通過守衛進入找他。(無介紹信,有職業的說話付5000轉職,遊民直接選就職)
C. dota2 7.0野怪刷新時間機制有哪些
1、野怪刷新時間調整
中立生物的產生時間從第0:30/1/2/3/4/等分鍾調整為第0:30/1/3/5/7/等分鍾。
2、中立生物改動
被中立生物擊殺後英雄的復活時間最少為26秒(與6級的復活時間相同),遠古生物不再為技能免疫;現在擁有70%的魔法抗性
3、野區調整
重做天輝和夜魘的整片野區地形(包括主野區和次野區),以及所有的連接道路。雙方的主野區均有1個遠古,2個大型,2個中型和1個小型中立生物營地(原本是2大
型+2中型+1小型)。
(3)dota2野怪怎麼恢復魔法擴展閱讀:
DOTA2拉野時,把時間控制在51-54秒之間,這個時候把野怪引出來,引得遠一點,然後等野怪回去之後大概就正好系統檢測是否有野怪了,它檢測到沒有,然後就會刷一波新的怪物在原來的位置。這樣每分鍾如果時間把握好的話會刷出多波野怪。
野怪(包括遠古野)每分鍾整點時間刷新(不包括0點)神符為偶數時間點刷新(像0分、2、4、6……)河道上下有標記的地方會同時刷新,0分為兩個賞金,之後的雙數時間整點刷出的就是賞金、雙倍傷害、奧術、隱身、急速、幻象之中的任意兩個。
D. 魔力寶貝 在野外怎麼恢復生命和魔法
沒有恢復魔法的,只有回復生命的。
所以只有回醫院補
E. 夢幻西遊怎麼可以自動恢復魔法
夢幻里能恢復魔法的 一種是變身卡 如龜丞相卡 紅鄂仙子卡 附加效果冥思和高冥思 每回合自動回藍 第2種是打坐 一定時間內可以打坐休息一次恢復一定的魔法 幾本上4-5分鍾左右恢復一次,第3種只能是吃藍葯了。 你說的帶T的那些秒7LG 基本上都是變卡片
F. 魔獸爭霸,用魔獸地圖編輯器怎麼設置英雄的生命恢復和魔法恢復速度
不用觸發器的 有2個地方可以改 1個是單位編輯器,打開一個單位,在右邊找,狀態-生命回復,這個是這個單位自身的生命回復速度 還有一個在主界面-高級-游戲平衡性常數-這里設置的,往下找,有英雄屬性-每點力量生命回復速度,這個是力量的加成決...
G. dota2里的末日爸爸吃什麼野怪可以獲得那dota2里的末日爸爸吃什麼野怪可以獲得那個回藍的光環。
三個巨魔在一起的其中有個巨魔巫師,吃他可以獲得回魔光環
H. 魔獸世界裡用在怪物身上的持續性魔法效果在怪物的旁邊不是有顯示嗎,讓我用SHIFT+右鍵取消之後怎麼恢復啊.
說的詳細點,什麼叫「用在怪物身上的持續性魔法效果」?
你說的是法術計時器。
是插件功能之一,把插件調出來,功能分好幾頁。
仔細找找,找到法術計時器,打上對勾就行了。
I. DOTA的全部指令,野怪多久刷新一次,符多久刷新一次,ROSHAN多久刷新一次
DOTA指令全集
全選模式:-ap/-allpick 玩家可以選擇所有酒館的英雄
全體隨機模式:-ar/-allrandom 玩家從所有酒館的范圍里自動隨機得到一個英雄。和反轉模式不兼容。
團隊隨機模式: -tr/-teamrandom
模式隨機: -mr/-moderandom 隨機從全體隨機模式,全選模式,團隊隨機模式和常規模式中選擇一個模式。
聯賽模式: -lm/-leaguemode
隨機徵召模式: -rd/-randomdraft 22個隨機英雄從所有酒館里選出來,並且放入2個酒館里
隨機陣容選舉模式: –vr/-voterandom 3種隨機的競賽模式將被選擇,每個玩家都可以投票。
擴展聯賽模式: -xl/-extendedleague 需要10個玩家。在前20秒內,2方的團隊領導(藍色和粉紅色玩家)可以在所有英雄里移除3個英雄。然後玩家像聯賽模式那樣選英雄。除了以下二級模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交換禁止模式,禁止重選模式,雪地地形模式。
要選擇下面的二級游戲模式,應該和主游戲模式在同一句話中一起輸入。
死亡競賽: -dm/-deathmatch 如果你的英雄死了,你會在復活時間到的時候重新選一個英雄。如果主游戲模式是隨機,那麼你將隨機得到那個英雄。如果一個團隊有44次死亡,或者基地被拆,團隊就輸了。與全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反轉模式,鏡像競賽模式不兼容。
補充說明:第一個玩家可以在選擇死亡競賽模式後15秒內輸入下面的命令,需要分開輸入。
取消死亡計時器 –nd 當英雄死亡後不需要復活時間立即可以選下一個英雄。
最大生命數量 –lives # 設置每邊有多少生命,用想要的數目代替前面的#,最小10,最大44。
反轉模式: -rv/-reverse 近衛方玩家選擇天災團隊英雄,天災選擇近衛團隊英雄。需要兩邊玩家數量相同。和死亡競賽模式,相同英雄模式不兼容。
鏡像模式: -mm/-mirrormatch 需要兩邊玩家數相同。1分鍾後,每對玩家(例如1號玩家和6號玩家是一對)的英雄將被他們中某一個英雄代替,所以使用同樣的英雄,而團隊的陣容將會一樣。和相同英雄,死亡競賽不兼容。
復選模式: -/-plicatemode 玩家選了某一個英雄後,該英雄不被從酒館移除,其他玩家還可以選。
洗牌模式: -sp/-shuffleplayers 團隊將被隨機洗牌,包括顏色、團隊歸屬、團隊人數都可能變更。
相同英雄模式: -sh/-samehero 所有玩家的英雄將都是第一個玩家選擇的英雄。和鏡像模式,反轉模式,死亡競賽不兼容。
全敏捷英雄模式: -aa/-allagility 只能選擇敏捷型英雄。和全智力模式,全力量模式,死亡競賽模式不兼容。
全智力英雄模式: -ai/-allintelligence 只能選擇智力型英雄。和全敏捷模式,全力量模式,死亡競賽模式不兼容。
全力量英雄模式: -as/-allstrength 只能選擇力量型英雄。和全智力模式,全敏捷模式,死亡競賽模式不兼容。
物品掉落模式: -id/-itemdrop 當你英雄死掉的時候,你物品欄里隨機一個物品位的東西將會掉落在地。作為補償,你不會因死亡丟失金錢。
簡單模式: -em/-easymode 塔將變弱,經驗值將增長更快,你每段時間固定得的錢也更多。
禁止神符模式: -np/-nopowerups 河道內不產生神符
超級士兵模式: -sc/-supercreeps 某些時候每方會各產生超級士兵跟隨小兵進攻。最弱的是攻城傀儡,強一點的是恐怖怪魚,最強的是遠古九頭蛇。
中路模式: -om/-onlymid 上下兩路既不出兵,塔也無敵狀態。等於-ntnb。
上路禁兵模式: -nt/-notop 上(左)路既不出兵,塔也無敵狀態。
中路禁兵模式: -nm/-nomid 中路既不出兵,塔也無敵狀態。
下路禁兵模式: -nb/-nobot 下(右)路既不出兵,塔也無敵狀態。
交換禁止模式 –ns/-noswap 不能使用交換-swap命令。
禁止重選模式 –nr/-norepick 不能使用重選-repick命令。
雪地地形模式 –ts/-terrainsnow 將轉化當前地形為雪地地形。目前還處於實驗階段。
4.娛樂模式和測試模式
必須和其他模式命令分開輸入。但依然要在15秒前。
娛樂模式: -wtf 當技能被使用後,重設冷卻時間,重設能量值為滿。所以所有英雄和物品的技能都是0冷卻時間和消耗0能量。有些觸發的技能看起來沒有冷卻時間,但並不真的有那種效果,直到它正常的冷卻時間過去。(一個例子是迴光返照)
測試模式: -test 只用於多人游戲中,使用之後每個玩家可以使用單機模式時的命令(見後),這樣可以讓很多測試變得更簡單。
5.游戲命令
每個玩家都可以在游戲中使用這些命令
顯示陣容:-ma/-matchup 顯示對方控制的英雄以及等級,也顯示離線玩家的離線時間。
顯示移動速度:-ms/-movespeed 顯示你英雄的當前移動速度。
顯示殺敵數目: -cs/-creepstats 顯示你殺掉的敵人數目和反補數目
顯示殺敵分數版: -cson 在默認的面板處顯示殺敵數目
隱藏殺敵分數版: -csoff在默認的面板處隱藏殺敵數目
禁止惡意幫助技能: -disablehelp 使隊友Chen聖騎的忠誠考驗不能傳送你,隊友Furion先知的發芽不能用在你身上,隊友Harbinger毀滅不能禁錮你。
解開禁止惡意幫助技能: -enablehelp 取消-disablehelp
跳出被地形卡住命令: -unstuck 60秒後傳送你的英雄回基地
重獲因變身bug而丟失的控制權的命令: -recreate 對付N』aix食屍鬼,Terrorblade靈魂守衛,Dragon Knight龍騎士和Banehallow痛苦之源的某些丟失控制權的問題。200秒時間。
顯示英雄死亡信息命令: -showmsg 默認已經打開,當一個英雄死的時候顯示信息。
隱藏英雄死亡信息命令: -hidemsg 當一個英雄死的時候沒有文字顯示。
顯示反補嘆號: -showdeny 當反補時有該玩家嘆號在被反補對象上出現。
隱藏反補嘆號: -hidedeny 默認已經打開,關掉-showdeny。
天氣命令: -weather rain/snow/moonlight/wind/random/off 各種天氣狀況的命令。
反補嘆號和殺敵數命令: -di 相當於輸入-showdeny和-cson
顯示死亡計時器面板: -don/-deathon 默認已經打開,當英雄死亡顯示死亡計時器面板
隱藏死亡計時器面板: -doff/-deathoff 不顯示死亡計時器面板
產生隨機數命令: -roll # 其中#是一個最小0最大2000的整數,產生一個從0(包含)到#間的隨機整數
隱藏英雄名字命令: -hhn/-hideheronames 當某玩家聊天時,隱藏該玩家英雄的類型名稱
禁止連續殺英雄時的配音: -mute 不發出double kill之類的聲音
隨機選擇英雄: -random 隨機選擇一個英雄,不消耗金錢。
重新選擇英雄: -repick 花費一定錢,讓你放棄已選擇的英雄而重新選。只能使用一次,一般消耗150金錢,但在-ar和-tr中消耗400。如果是隨機英雄模式,新英雄也是隨機的。在禁止重選模式下,不能使用這個命令。
顯示當前游戲模式信息: -gameinfo 顯示當前使用的游戲模式
交換英雄命令: -swap/-swaphero 顯示一個英雄列表,根據提示你可以知道你想交換的英雄的序號。
-swap 1/2/3/4/5 向你想交換的英雄序號玩家提交交換請求。如果他也向你提交請求,交換成功。交換命令可以多次使用,但是只能在開局後90秒前使用。在禁止交換模式下,不能使用這個命令。-swapall 可以與你的全部對友交換
檢查屠夫堆積力量數: -fs/-fleshstr 只用於屠夫玩家,顯示已經有多少力量屬性通過它的被動技能獲得。
6,新增命令
反作弊命令 :-ah、-antihack
使用此命令用於反作弊
會有兩種模式選擇
-mode1基本模式,如果mode2不行就用這個
-mode2推薦模式,適用於大多場合
清除顯示信息命令:-clear 清除屏幕左邊顯示的信息
查看apm命令: -apm 查看玩家當前的手速,即每分鍾的平均操作次數
看各人的掛機時間:-afk
看各人的afk(away from keyboard)多長時間沒有對自己的單位進行任何操作
剔除掛機者:-kickafk # 當有玩家AFK達到額定值時,任一玩家輸入該命令都可以將其提出遊戲
設定掛機值:-setafk
設定多長時間afk可以被踢
信使快捷圖標:-courier
關閉/開啟空閑的信使圖標,即空閑農民的形式
禁止交換英雄:-swapcancel
禁止交換英雄,在交換成功後會自動輸入
卡爾技能命令:-invokelist
顯示卡爾技能生成表
音樂命令:-music XXX,
XXX 是以下選項中的一個:off, random, nightelf1, nightelf2, nightelf3, human1, human2, human3, orc1, orc2, orc3, undead1, undead2, undead3, other1, other2, other3, other4, other5
7,單人游戲命令
只能用於單機游戲中,或者測試模式(-test)下。在整場游戲中都可以使用。
等級上升: -lvlup X 指令後加入一個數字X代表需要提升的等級數,X不輸入則默認為1
刷新英雄狀態: -refresh 刷新你英雄技能和物品的冷卻時間,並且恢復生命和魔法。
出兵命令: -spawncreeps 兩方出兵,不幹擾正常的出兵
產生神符命令: -powerup 刷新神符,不幹擾正常的神符產生。注意如果已經有一個或者少於5秒前有一個就不會產生新的。
刷新中立野怪命令: -neutrals 刷新中立野怪。注意如果某營地附近有能阻止刷新的單位就不會刷新。
自殺命令: -kill 讓你的英雄馬上死亡
加錢命令: -gold # 增加#金錢
殺死英雄命令:-killall/-killsent/-killscourge 殺死所有人/近衛英雄/天災英雄
設置時間:-time xx 設置游戲中的鍾點
多選模式:-noherolimit 可以選擇多個英雄
隱藏英雄(很多變態的、在右下角選擇的英雄):-fun
野怪1分鍾刷新一次。符2分鍾刷新一次,是在偶數時間刷新。ROSHAN10分鍾刷新一次。
滿意請採納。
J. DOTA野怪詳細資料
刷小兵的錢來得還是比打野快。下面是今天在網上看了給轉過來的,希望對大家有所幫助~~~~ 野怪詳細資料 生命值:怪物的最大生命值 魔法值:怪物的最大魔法值 攻擊力:怪物的攻擊下限和攻擊上限 防禦力:怪物的護甲等級 攻擊類型:怪物的攻擊類型,不同的攻擊類型對護甲都有不同的傷害 護甲類型:怪物的護甲類型,不同的護甲類型對攻擊都有不同的減損 攻擊速度:怪物的初始攻擊速度,不計光環 移動速度:怪物的初始移動速度,不計光環 攻擊距離:怪物的攻擊距離 怪物等級:怪物的級別,會影響煉金手的使用,以及殺死怪物所獲得的經驗 經驗獎勵:殺死怪物所能獲得的經驗值 :殺死怪物所能取得的金額獎勵 :對怪物使用煉制總共可得到的金額獎勵 綠色為主動技能/淺藍色為被動技能/深藍色為光環技能 怪物名稱:狗頭人 生命值:240 | 魔法值:0 攻擊力:10-11 | 防禦力:0 攻擊類型:普通攻擊 | 護甲類型:重型護甲 攻擊速度:快 | 移動速度:中等 攻擊距離:近戰 怪物等級:1 | 經驗獎勵:25 7-9 點金手(42-46 ) 怪物名稱:地穴狗頭人 生命值:325 | 魔法值:0 攻擊力:14-15 | 防禦力:1 攻擊類型:普通攻擊 | 護甲類型:中型護甲 攻擊速度:快 | 移動速度:中等 攻擊距離:近戰 怪物等級:1 | 經驗獎勵:25 17-19 點金手 90-94 怪物名稱:狗頭人首領 生命值:400 | 魔法值:0 攻擊力:24-27 | 防禦力:0 攻擊類型:普通攻擊 | 護甲類型:重型護甲 攻擊速度:快 | 移動速度:中等 攻擊距離:近戰 怪物等級:2 | 經驗獎勵:41 31-37 點金手126-138 速度光環:提升附近900范圍內的友軍單位12%的移動速度。 怪物名稱:豺狼刺客 生命值:370 | 魔法值:0 攻擊力:28-36 | 防禦力:1 攻擊類型:穿刺攻擊 | 護甲類型:中型護甲 攻擊速度:中等 | 移動速度:中等 攻擊距離:300 怪物等級:2 | 經驗獎勵:41 26-34 點金手116-132 淬毒攻擊:攻擊中造成2點每秒的毒性傷害,持續20秒,效果可疊加。 怪物名稱:樹魔狂戰士 生命值:500 | 魔法值:0 攻擊力:28-37 | 防禦力:1 攻擊類型:穿刺攻擊 | 護甲類型:中型護甲 攻擊速度:中等 | 移動速度:中等 攻擊距離:300 怪物等級:2 | 經驗獎勵:41 22-26 點金手104-112 怪物名稱:樹魔高級牧師 生命值:450 | 魔法值:300 攻擊力:25-32 | 防禦力:0 攻擊類型:穿刺 | 護甲類型:中型護甲 攻擊速度:中等 | 移動速度:快 攻擊距離:300 怪物等級:2 | 經驗獎勵:41 21-25 點金手 106-114 醫療:治療一個友軍單位,恢復15點的生命。 施法距離250,消耗5點的魔法,冷卻時間1秒。 魔法廢除:移除敵方/友軍單位身上的正面/負面魔法效果。 對召喚單位造成300的傷害。 施法距離500,冷卻時間0秒,魔法消耗75。 (6.43b已經移除該技能) 怪物名稱:巨狼 生命值:500 | 魔法值:0 攻擊力:21-24 | 防禦力:2 攻擊類型:普通攻擊 | 護甲類型:重型護甲 攻擊速度:快 | 移動速度:快 攻擊距離:近戰 怪物等級:3 | 經驗獎勵:62 27-31 點金手 114-122 致命一擊:在攻擊中有20%的幾率造成2倍傷害的致命一擊。 怪物名稱:食人魔拳手 生命值:850 | 魔法值:0 攻擊力:24-27 | 防禦力:1 攻擊類型:普通攻擊 | 護甲類型:重型護甲 攻擊速度:快 | 移動速度:中等 攻擊距離:近戰 怪物等級:2 | 經驗獎勵:41 23-47 點金手110-158 怪物名稱:食人魔魔法師 生命值:600 | 魔法值:400 攻擊力:24-27 | 防禦力:0 攻擊類型:普通攻擊 | 護甲類型:重型護甲 攻擊速度:快 | 移動速度:中等 攻擊距離:近戰 怪物等級:3 | 經驗獎勵:62 43-49 點金手162-174 霜凍護甲:為友軍目標單位製造一個霜凍護甲,增加8點的防禦,並且對該單位進行近身攻擊將減速5秒,持續時間45秒。 施法范圍1000,冷卻時間,魔法消耗40。 怪物名稱:賽特斯魔法師 生命值:240 | 魔法值:200 攻擊力:7-10 | 防禦力:0 攻擊類型:穿刺攻擊 | 護甲類型:重型護甲 攻擊速度:中等 | 移動速度:中等 攻擊距離:300 怪物等級:2 | 經驗獎勵:41 15-17 點金手 64-68 凈化:消除目標身上的所有魔法效果,假如是敵方單位,將其速度降低至1/5,持續5秒,速度會緩慢恢復。 對召喚單位造成400點傷害。 施法范圍250,冷卻時間5秒,魔法消耗75。 怪物名稱:賽特斯靈魂盜賊 生命值:600 | 魔法值:400 攻擊力:24-27 | 防禦力:1 攻擊類型:普通攻擊 | 護甲類型:重型 攻擊速度:快 | 移動速度:中等 攻擊距離:近戰 怪物等級:4 | 經驗獎勵:83 31-37 點金手130-142 法力燃燒:向目標投射一支反魔法箭,燃燒目標最多100點的魔法,並造成與所燃燒魔法值等量的傷害。 施法距離600,冷卻時間18秒,魔法消耗50。 怪物名稱:賽特斯地獄使者 生命值:1100 | 魔法值:300 攻擊力:49-55 | 防禦力:0 攻擊類型:混亂攻擊 | 護甲類型:重型 攻擊速度:快 | 移動速度:快 攻擊距離:近戰 怪物等級:6 | 經驗獎勵:155 107-121 6級生物以上無法煉制 震盪波:發射一道震盪波,對一線上的敵方單位造成100點的傷害。 施法距離700,最大距離820,冷卻時間8秒,魔法消耗100。 邪惡光環:提升900范圍內的友軍單位2點/秒的生命恢復。 怪物名稱:半人馬先行者 生命值:550 | 魔法值:0 攻擊力:18-21 | 防禦力:2 攻擊類型:普通攻擊 | 護甲類型:重型護甲 攻擊速度:快 | 移動速度:快 攻擊距離:近戰 怪物等級:2 | 經驗獎勵:41 20-24 點金手96-104 怪物名稱:半人馬可汗 生命值:1100 | 魔法值:200 攻擊力:49-55 | 防禦力:4 攻擊類型:普通攻擊 | 護甲類型:重型護甲 攻擊速度:快 | 移動速度:快 攻擊距離:近戰 怪物等級:5 | 經驗獎勵:119 76-88 點金手 224-248 戰爭踐踏:猛擊地面,對敵方地面單位造成25點的傷害,眩暈2(3)秒。 作用范圍250,冷卻時間20秒,魔法消耗100。 耐久光環:提升附近900范圍內的友軍單位15%的攻擊速度。 怪物名稱:北極熊怪戰士 生命值:950 | 魔法值:0 攻擊力:39-44 | 防禦力:5 攻擊類型:混亂攻擊 | 護甲類型:重型護甲 攻擊速度:快 | 移動速度:快 攻擊距離:近戰 怪物等級:4 | 經驗獎勵:83 60-70 點金手 192-212 怪物名稱:北極熊怪烏薩戰士 生命值:1100 | 魔法值:300 攻擊力:49-55 | 防禦力:4 攻擊類型:混亂攻擊 | 護甲類型:重型護甲 攻擊速度:快 | 移動速度:快 攻擊距離:近戰 怪物等級:5 | 經驗獎勵:119 76-88 點金手 218-242 戰爭踐踏:猛擊地面,對敵方地面單位造成25點的傷害,眩暈2(3)秒。 作用范圍250,冷卻時間20秒,魔法消耗100。 怪物名稱:岩石傀儡 生命值:800 | 魔法值:400 攻擊力:29-33 | 防禦力:4 攻擊類型:普通攻擊 | 護甲類型:重型護甲 攻擊速度:快 | 移動速度:中 攻擊距離:近戰 怪物等級:5 | 經驗獎勵:119 54-62 遠古生物無法煉制 魔法免疫:該單位對所有魔法免疫。 怪物名稱:花崗岩傀儡 生命值:2000 | 魔法值:600 攻擊力:77-87 | 防禦力:8 攻擊類型:普通攻擊 | 護甲類型:重型護甲 攻擊速度:快 | 移動速度:中等 攻擊距離:近戰 怪物等級:6 | 經驗獎勵:155 107-121 遠古生物無法煉制 魔法免疫:該單位對所有魔法免疫。 怪物名稱:龍之男巫 生命值:675 | 魔法值:400 攻擊力:33-38 | 防禦力:0 攻擊類型:普通攻擊 | 護甲類型:中型 攻擊速度:快 | 移動速度:中等 攻擊距離:近戰 怪物等級:3 | 經驗獎勵:62 74-82 遠古生物無法煉制 閃避:有15%幾率閃避攻擊。 怪物名稱:龍卵領主 生命值:1200 | 魔法值:400 攻擊力:59-65 | 防禦力:1 攻擊類型:混亂攻擊 | 護甲類型:重型 攻擊速度:快 | 移動速度:快 攻擊距離:近戰 怪物等級:5 | 經驗獎勵:119 86-98 遠古生物無法煉制 閃避:有15%幾率閃避攻擊。 專注光環:增加附近900范圍內的友軍單位3點的護甲。 怪物名稱:黑蜉蝣 生命值:950 | 魔法值:0 攻擊力:34-45 | 防禦力:2 攻擊類型:穿刺 | 護甲類型:重型護甲 攻擊速度:中等 | 移動速度:快 攻擊距離:300 怪物等級:3 | 經驗獎勵:62 44-56 遠古生物無法煉制 怪物名稱:黑龍 生命值:2000 | 魔法值:0 攻擊力:48-81 | 防禦力:6 攻擊類型:混亂攻擊 | 護甲類型:重型護甲 攻擊速度:中等 | 移動速度:快 攻擊距離:300 怪物等級:6 | 經驗獎勵:155 164-234 遠古生物無法煉制 魔法免疫:該單位對所有魔法免疫。 怪物名稱:Roshan 生命值:9000(+2000) | 魔法值:2000 攻擊力:101-108(+25) | 防禦力:5(+2) 攻擊類型:混亂攻擊 | 護甲類型:重型護甲 攻擊速度:快 | 移動速度:中等 攻擊距離:近戰 怪物等級:25 | 經驗獎勵:1184 150-600 (團隊獎勵200) 遠古生物無法煉制 雷霆一擊:用沉重的身軀重擊大地,產生的震動對周圍單位造成70點的傷害並使其減速4秒。作用范圍250,冷卻時間6秒,魔法消耗90。 投擲巨石:向目標投擲一塊帶有魔法力量的巨石,造成100點的傷害,眩暈2秒。 施法范圍600,冷卻時間15秒,魔法消耗100。 魔力護盾:每隔15秒抵擋一次指向性魔法,並且立即消滅所有攻擊自己的鏡像單位。 抗性皮膚:提高75(0)%的魔法抗性,並且降低部分負面魔法的持續時間。 尖刺外殼:外殼布滿尖刺,對近身攻擊的敵人反彈20%的傷害。 PS:第1-3個ROSHAN有75%的魔法抗性;第4個ROSHAN將會取消魔法抗性,而增加「尖刺外殼」技能。 ROSHAN從被擊敗後,每10分鍾刷新一次,每次增加的屬性為括弧里的數值。