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dota巨魔多少分鍾出到假腿

發布時間: 2022-07-25 02:02:40

① DOTA中巨魔出件 什麼時間出什麼

我說下我的裝備。首先我不會去首選巨魔的,隨機出來的話,1個力量腰帶,1個力量手套,1個樹枝,2吃樹。學1技能和黃點,到6了學大,1技能點到3級就不學了,然後開始學3技能。
原因3級1技能是10%眩暈2秒,額外25點傷害,跟4級的50點傷害區別很少。不優先學3技能的原因是前期提升30%的攻擊速度效果並不是很好,沒有150的血,8點攻擊,8%攻速來的好。(黃點提升的)
力量腰帶出假腿用,然後第一個裝備出支配,有了假腿和支配就可以做到打野零損血,記得召喚個半人馬,這樣有1個人來抓的話不怕。第2個裝備就是出1個碎骨錘子,原因是沒有碎骨的話不能100%做到連暈,有了錘子後幾乎是100%暈了。
第3個裝備根據情況,如果對方控制 法系多,出黑黃。如果物理DPS多就出蝴蝶。最後可以把支配合成撒旦。如果還沒有結束,那就金箍棒,大炮,聖劍隨便了

② dota巨魔戰將的用法

我來終極解答。

1你的打錢速度還應該提高。其實玩多了你自己也能感覺到,順利的時候7分鍾就能出支配,不順利的時候要12分鍾。多少分鍾出其實是次要的,主要是你應該努力提高抗壓能力,盡量保證每局都9分鍾之前出來支配,這才是最主要的,這個平均時間才是你努力的目標。而出了支配之後其它的東西就都順利成章的提前打出來了。我的水平是平均二十五分鍾出蝴蝶假腿支配。黑黃不先出的原因就是有時候它是個浪費,因為並不是需要你每局都要出它,我的意思是說,如果你每局都先出它說明你每局都會遇到一群菜鳥做隊友,沒辦法在配合上給予你支持。如果RP已經達到這樣的話,我勸你還是別打dota了^_^。而蝴蝶,是後期敏捷的核心裝備,就算你什麼裝備都可以變化這個絕對不能變化。英雄的定義就是不同的,就算你力量成長高也不應該真的就去做半個肉,DPS就是DPS,想既能當肉又能當DPS的結果就是最後你啥也不行。物品欄是有限的,必須把你英雄的特點強化到極致才算合格。

2技能加點的問題。的確,巨魔的開場加點可以有很多變化,不過經過很多很多局的試驗,我覺得出門升1級G(遠程近程切換)是很穩妥的,遠程可以安全的補刀,切換到近程增加移動速度和生命值,可以在有危險的時候增加生存的機會,或者追擊的時候增加成功率。而加D(致盲)對於對面有遠程英雄的更有利,可以讓他們補刀或者A你的時候很郁悶。而你說的心理負擔,呵呵,心理素質這個東西就見仁見智了。

3回來談BKB(黑皇杖)。我剛才說應該先出蝴蝶,這里有一種特殊情況,需要你先出BKB,就是對面的全是法師或者起碼4個以上擁有限制技能的英雄。這個時候團戰就算你隊友配合也未必能阻止他們一起秒你(巨魔肯定是團戰第一要幹掉的英雄)。所以這個時候在支配假腿之後還是先BKB。順便說一下,開BKB無視潮汐的大。

4大炮與蝴蝶。大炮的正確出法是最後出!它永遠是你最後一個格子出現的物品。要是先出大炮也能贏就說明,這局有沒有你其實無所謂。巨魔要強調攻速和攻擊力,蝴蝶的全部屬性巨魔都需要,加30%攻速加60點攻擊力,而且還加30%閃避(增加存活幾率)。回頭看大炮,價格和蝴蝶差不多,僅僅增加了攻擊力,暴擊還要靠RP。最後出大炮的原因:當你僅僅擁有大炮的時候,就算暴擊也只能打出200多的紅字而且攻速非常一般;而當你在出了蝴蝶BKB等之後再出大炮,紅字已經變成600多並且出紅字的幾率大大增加!而反映在實戰的過程中就是,一個2000HP的敵人需要你用十秒鍾敲死,而最後出了大炮僅僅需要三秒不到!總結起來就是,大炮不是主攻武器,它是屬於錦上添花的物品,並不適合第一時間入手。

5團戰時機。團戰主要看你們想達到什麼樣的效果。如果是防守高地或者守塔,你就站在建築後面遠程攻擊上來的英雄就行。如果想殺人滅團,最好你能繞到敵方團隊後面攻擊,因為你最先需要幹掉的就是法師和擁有限制技能的英雄,他們往往在團隊後面。優先殺死高傷害和控場英雄,DPS通常比較脆而且單挑基本沒有你的對手。如果攻擊力很恐怖可以先給他們加個四級的致盲,基本就廢掉。

11級巨魔超神沒什麼代表性呵呵,路人局=nothingisimpossible^_^

最後給你個巨魔的build,自己多打多揣摩,靈活些。

③ DOTA巨魔戰將

其實巨魔作為一個後期來說,主要還是在如何打錢,以及什麼時候參與團戰,以及團戰的切入時機,還有個很重要的就是BKB如何使用。

我覺得不應該把對方分為魔法系或物理系,個人認為應該為控制是否多?如果多的話一定要出BKB,如果很少的話就不要出,因為巨魔一般是要出吸血的,保證持續的輸出也就是保證了團戰中的生存,你的DPS才有存在的價值。任何時候都不要覺得自己無敵了,不管你裝備多好,看清形式切入戰場才是正確的,一般來說需要己方的肉盾或者炮灰去吸收第一輪技能傷害後上,確定團戰打起來了就切入戰場,切入前就要把BKB打開。10秒種夠了。

至於裝備的話我個人十分推薦HOD(支配頭盔),合出來後就可以無傷打野了,招個人馬BB還可以放在野區路口防止被抓,還可以看情況去抓線上單獨的敵人。操作也很簡單,自己開大,從前面A向敵人,控制人馬從後麵包抄准備踩。基本就一個人頭了,但是要小心那些高爆發的法師。

基本思路是這樣,線上順的話先打出鐵意,方便撐線,然後打出吸血就可以去野了。不太順的話可以先出個吸血去野區混,但是最好插個眼,200塊用兩次,可以保證你12分鍾不死。然後出了假腿就可以考慮參加小規模團戰了,但是重點還是在打錢上,主要看隊友是打速推還是保你。之後看具體情況出BKB或者蝴蝶,如果你出了BKB,就可以嘗試著打一次團戰。之後就是撒旦什麼的了。

難得我寫了這么多……希望對你有所幫助。

④ DOTA巨魔

有用,濺射效果在轉變成近戰的時候同樣效果,眩暈效果不能濺射。一般來說出斧頭意義不大。一把斧頭要875*2+1200+1400,價格上有些昂貴。最重要的是,巨魔變近戰最重要的是需要他出現眩暈效果。只要攻擊速度上去了,傷害的意義不大,所以一般來說先出假腿和吸血,確保他的移動性和輸出型就足夠。然後就看個人喜好和金錢的狀況了,建議是出雙刀,發球效果和濺射效果是不沖突的,也可以出幻影斧頭或者蝴蝶。金箍棒。神裝的話就是假腿,強襲,撒旦,蝴蝶。幻影

⑤ DOTA 巨魔戰將

首先恭喜你,你看中了DOTA里最強的後期英雄,沒錯,比虛空,TB,幽鬼還強具體打法:手選的話出門光身,只帶2個吃的樹,走上路或者下路,建議走優勢路。不推薦中路前期補刀不用細說吧,有950錢時在路旁商店裡買個鐵意頭盔,繼續補刀,再有900錢時買個死亡面罩(和鐵意頭盔自動合成支配頭盔)然後可以開始打野了,打野也不要細說,有5級半人馬的話用支配頭盔變一個,幫你一起打野,並且有光環提高效率,另外還有暈技應付突變(比如對手GANK),支配頭盔冷卻時間到了再變一個帶光環的狗頭人打野到出蝴蝶基本可以結束了,殺點兵出個力量假腿,有了蝴蝶+支配+假腿就去把ROSHAN幹掉接下來,巨魔可以發飆了,殺人,推線都是小意思,上述裝備在開大招的情況下可以在10秒內獨自幹掉一個滿血的塔,可見其爆發力之強到了這時候不用多說了,新手都可以玩好,不過別太囂張,不能推掉的建築或者不能殺掉的人別硬來,畢竟還沒無敵呢

具體裝備路線:支配頭盔-蝴蝶-力量假腿-散夜對劍-(拆掉支配)吸血鬼的祭品-振奮寶石-魔龍只心-強襲裝甲(可以根據對手情況改變)再簡單介紹巨魔:巨魔是被忽略的強大後期英雄,究其原因:技能不好虛空有傳送,25%幾率暈,25%幾率閃避和變態大招TB有遠程+高攻分身+換血UG的大招和荒蕪也很強一般人認為巨魔變身只加10%幾率暈,比不上虛空,光環只加30%攻擊速度,在後期作用不大,大招和致盲還稍微好點,但綜合起來看還是不強但我認為:巨魔前期能用遠程補刀打錢快,光環加30%攻擊速度,這在前期作用很大,使其打野效率提高很多!這就是其優勢!另外,巨魔的反GANK能力強,其大招爆發力很強,甚至能夠反殺對方總之,巨魔打錢快!我最快時巨魔8分鍾支配,16分鍾弓28分鍾假腿+蝴蝶+支配,30分鍾不朽,40分鍾三刀當虛空剛瘋狂+弓,TB雙刀,幽鬼HY時,巨魔已經很強了,巨魔速出裝備能夠極大地彌補其不足另外,巨魔致盲降低42%攻擊命中率,能有效克制對方後期英雄加點的方法:第一級變身,然後優先學光環,再學變身,有大學大,黃點和致盲要根據雙方具體情況出,如果對方有強大的後期能夠對你構成威脅,就優先致盲,否則黃點,也可以等到對方後期發展起來再學致盲總之,巨魔是最強的後期!多練習巨魔吧,相信你能成為巨魔高手!

⑥ dota 巨魔如何出裝

目前版本黑黃被削弱了,不建議提早出黑黃,出假腿,支配,混混野,注意包眼,然後可以出把隱刀,然後考慮黑黃(現在瘋狂面具的效果能和巨魔的大招疊加了,你可以考慮下出瘋狂)

⑦ DOTA巨魔出裝。最好附帶大致時間。謝謝

巨魔這個英雄,個人認為出裝還是要靈活的,簡單說下:
1.對面多法師,顯然bkb成為首選,dps類道具看情況,我一直認為dps能打疼人就行,不用刻意強求高dps而忘記生存,至於時間,趕在中期團戰前最好,也就是18分鍾前,如果你在除了bkb之後贏了兩撥團戰,隊友做出mk和笛子上高地無疑使最好的節奏,如果沒有的話,速度更新裝備,後續的可以考慮分身蝴蝶龍心,這個出裝正面作戰能力非常強,早出bkb而不對對方高地進行威脅的話其實對自身發育有影響,因為bkb提供的其他屬性太低了,除了他的主動技能天神下凡他能提供給你的其他支持偏軟;
2.對面偏暴力打架,比如很有特點的減甲流,沖臉流,尤其有bm這種無視魔免控制技能的沖臉陣容之類的,我的建議是出相位雷錘,當一個遠程dps打,這個時候對沖如果隊友不給力的情況下近戰輸出太容易死,當隊友無法給你提供有效的保護的時候,我建議雷錘強襲冰眼大炮,當遠程打,雷錘掛給己方的肉,團戰打成殘局的時候切近站進去輸出,而出裝時間可以參考小狗或者龍騎出雷錘的打法。
其他的一些針對類出裝我就不說了,玩好巨魔,還是需要好隊友,這英雄比較依賴控制,靠rp暈有點不現實,虐菜的除外。

⑧ dota巨魔戰將

首先,開張ai圖自己練練補刀技術,然後,一般走優勢路線,路人戰的話,對你的要求,中路6級,自己4-5級的時候,應該打到950快塊錢了,先出鐵意頭盔,現出吸血是不對。然後繼續補,補刀支配出來,就可以去打野了,記得招個藍胖,加護盾,基本就不掉血了,7級有冰盾的巨魔這個版本可以去單挑rou山了。出門裝建議你6吃樹,1小雞,一襪子,剩下買樹枝。如何防止被gank,如果你們有人保眼,那麼會稍微簡單一點,單路人很少有人買眼,一般就是拼經驗,偶數時間刷f,這是gank高峰期,特別注意,小地圖上紅點消失的瞬間,你要判斷好他是不是來找你的。反正多打,多體會吧
還有建議新人不要用後期,多用帶stun眩暈技能的英雄。因為你很難掌握切入戰場的時機,看別人用的nb,通常自己用會悲劇的,為了你好,一開始接觸不被人噴的失去信心,玩玩骷髏王阿,dk阿,這類死不掉的吧。

⑨ dota巨魔戰將問題

巨魔前期很脆在線上混混到了5J以後就開始有威力了···到六級的全屏大招更是大野,配合隊友,GANK的利器。
當然,前期你沒有跳刀或隱刀的時候不好先手而且你是隊里的後期DPS最好不要頻繁參加GANK因為風險太大搞不好一個人頭沒拿自己就掛了而且塔也沒推成···你這是的任務主要是FARM或CARRY盡量多拉開經濟上的差距
9J以後就可以嘗試ROSHAN了(前提是你必須有假腿,支配)如果是純路人你可以安心,但現在一般都是黑店所以還是要時刻注意小地圖的敵人尤其是那種有先手或天空流的英雄
拿頓之後就可以大膽點CARRY或FARM了(個人建議巨魔還是CARRY比較好)因為你現在有了盾再加上BKB(最好有)你可以參加集體抱團推進··現在是60年代推進的效果遠遠大於GANK
團戰己方最好有2到3各控制這樣加上高攻速近戰定人回血幾乎不怕什麼人但要注意如果沒有BKB要注意等對方的主控制放完技能在上··而且你的2技能在團戰中對對方DPS的限制實在太大最好在13級之前點個1~3J這樣你可以更好的輸出和給隊友掩護。

實際上巨魔還是比較怕那種無視魔免的打斷技因為這讓光環的作用最多到一半,能先受控制這些英雄最好不過··
給點分吧打字很不容易的~!~

⑩ 巨魔25分鍾。假腿。支配。BKB。算快嗎

這要看對手的水平,抓人的力度,還有push的力度,同時也要看隊友,如果隊友不是隊友給你拉扯出打錢的時間和空間,並且推塔也會有為你帶來不少的收入。如果是順風局,現在的節奏,即使不拿人頭,在20分鍾應該就有這樣的裝備,即使不是很順,由於現在野怪刷新機制的改動,會使你打打提高打野的效率,25這樣的裝備也是應該的。
好的carry並不光光是看打錢的效率,同時是要看你切入戰場的時機,bkb開啟的時機,這些都要你慢慢體會,還有良好的大局觀,在隊友難以招架的時候適當的給出支援,我想這些都是carry的評分標准。
巨魔在路人局中是很好起來的,可以打野,前期也可以線上補刀補出一些基本裝,現在版本技能的改變使他更加牛逼了,前期打架就變的很厲害,很令人看好的一個後期。

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