dota2迪拜伺服器怎麼
❶ 迪拜vps租用,阿聯酋伺服器宇塵網路好用嗎
這個還真不清楚,你可以搜一下其它伺服器租用,多咨詢一些大的伺服器租用企業,貨比三家
❷ 迪拜雲伺服器有推薦嗎中國訪問快速的……
雲伺服器的速度是由線路情況決定的,我有用過互聯先鋒的日本雲伺服器有在國內的訪問的速度還是比較滿意的,有大出口的帶寬,機房採用UPS動力系統,永不斷電,採用SAN存儲結構,防止數據丟失。採用XEN虛擬化技術。有LINUX或WINDOWS等幾十套操作系統可以選擇。如果不放心可以也可以找客服先測試下雲服的訪問速度,網上有很多測網站打開速度的工具可以試下。
❸ 迪拜電話問題,我迪拜朋友告訴我手機是000190971213,但是我撥回去卻怎麼也打不通,加了971或00971都沒有
你好,你打不通是對的,因為顯示的000190971213這個號碼根本就不是手機號碼,你的朋友可能是有VTAKE,或者是神州通打給你的,這兩種電話的伺服器都在中國,所以顯示的號碼根本不存在,正確的迪拜手機號碼應該00971-50*******或00971-55(6)*******
❹ DOTA2區域選擇只有完美世界
你是用steam進的國服,去掉perfectworld後綴進世界服就能找到了
❺ 在迪拜想玩暴雪的風暴英雄,應該玩哪裡的伺服器亞服還是直接歐服
歐服或美服,亞服因該是在台灣或者新加坡。
❻ 聽說dota2迪拜伺服器開了,是不是真的
早都已經開了
❼ dota2跟lol哪個好玩啊,玩了很久lol感覺坑太多了。。。
我在知乎上看到過一篇關於這兩個游戲的文章,你可以看下,說得挺有道理的
問題:Dota 和 Dota 2 玩家的優越感是從何而來的?
我自己 Dota 2 和 LOL 都有玩,最開始是玩 Dota,然後和朋友一起玩 LOL,最近又 Dota 2 和 LOL 輪著玩,當初我自己玩 Dota 的時候根本沒覺得,現在回來玩 Dota 2 時感覺大家的優越感簡直爆棚,如果 ID 和 LOL 有關系見面就擼狗,我實在是不明白玩個游戲能有什麼優越感,並且dota2貼吧不停的扭曲黑白,一說lol的好處直接刪帖送你一句五毛。而且說 Dota 玩家素質高,我是復旦大學的,我周圍的也都是玩lol的,Dota玩家年齡大倒是真的,素質高是怎麼來的?我倒是感覺 5 局起碼一局嘲諷局,2 局起碼一局虐泉局,真的素質很高嗎?他們的優越感是從何而來的?
答案:
我自己 Dota 2 和 LOL 都有玩,最開始是玩 Dota,然後和朋友一起玩 LOL,最近又 Dota 2 和 LOL 輪著玩,當初我自己玩 Dota 的時候根本沒覺得,現在回來玩 Dota 2 時感覺大家的優越感簡直爆棚,如果 ID 和 LOL 有關系見面就擼狗,我實在是不明白玩個游戲能有什麼優越感,並且dota2貼吧不停的扭曲黑白,一說lol的好處直接刪帖送你一句五毛。而且說 Dota 玩家素質高,我是復旦大學的,我周圍的也都是玩lol的,Dota玩家年齡大倒是真的,素質高是怎麼來的?我倒是感覺 5 局起碼一局嘲諷局,2 局起碼一局虐泉局,真的素質很高嗎?他們的優越感是從何而來的?剛剛去dota2貼吧晃了一圈,翻了幾頁就看到幾個關於LOL的帖子,主要是在普及中國LOL職業戰隊的抗韓史。
在吧內搜索LOL關鍵詞,出來的結果大多數是「剛從LOL轉過來,求指點」之類的。
黑LOL的帖子黑點主要集中在「LOL0:3,dota2痛失季軍」,「LOL畫面不如D2」,「LOL不認爹」這幾點上,請問「顛倒黑白」從何說起?
好了,作為一個有優越感的,從2007年到2014年的信仰粉,讓我來告訴你優越感何來。
一、騰訊
不得不說,沒有騰訊和拳頭惡心的宣傳方式,國內兩撥玩家絕對沒有這么大的矛盾。
當初LOL上線的時候說什麼來著?
騙了一些人過去,正好趕上暴雪放棄war3,dota受限引擎發展遇到瓶頸。
然後呢?
然後就是那個經典的「為什麼要和dota一樣」的宣傳出現了。
對不起,你如果要拿dota宣傳自己,我沒意見,可是你不能踩著別人爬上去了,就往他頭上拉屎。這很惡心。
後來還有更下作的事情,以下列舉的事情都可以在搜索引擎上查到,懶得截圖了:
1.今年完美宣布公測dota2的當天,QQ默默的在右下角彈窗:QQ平台玩dota,排行榜前十名局送Q幣。
2.有新聞大學生玩lol被隊友坑,怒殺隊友兼室友。騰訊新聞不提這是「英雄聯盟」,只說是網游,然後配一個大學生玩dota的照片。
3.V社拍的dota2紀錄片《Free to play》,被騰訊刪刪減減以後用來宣傳自己的游戲,還拿到了央視《體育人間》去放。
4.和ACE勾結,要求所有dota戰隊必須同時成立LOL分隊,但是LOL戰隊不需要成立dota戰隊。
5.dota2官微發了一副圖,大概是美女打dota2,LOL的官微連圖上dota2的標志都懶得去掉就發到自己的微博上,還配文「美女都玩LOL哦~~」(大意)
……
LOL和dota2這件事,讓我明白了騰訊的底線在哪裡——
——在第十八層地獄。
作為普通的LOL玩家,不知道這些不是你的錯。
可是騰訊說什麼你就信什麼,騰訊說他是dota原班人馬打造,你就覺得他是dota完美復刻,經典傳承;騰訊說為什麼要和dota一樣,你就覺得他青出於藍,完美超越。對不起,我不優越都難。
二、態度
TI3中國的戰隊成績很不理想,整個圈子從職業選手到玩家粉絲都在深刻反省為何會輸得這么慘。用了整整一年的時間厲兵秣馬,卧薪嘗膽。最後TI4的結果是8強有5隻中國戰隊,包攬冠亞軍,並且,每一隻被淘汰的中國隊都是輸給了另外一隻中國隊。
而LOL s3輸給棒子,輸個0:3,場面據稱完全被碾壓。LOL圈子裡的聲音則是:中國電競環境不好啊,需要國家扶持啊,真是中國電競界的恥辱啊……blabla……
誰允許你們代表中國電競了?中國電競環境不好,現在再不好能比幾年前09帶著隊伍去馬來西亞打總決賽睡路邊差?能比sky兩連冠那時候差?
三、環境
我同事玩LOL的,有一陣子我和他玩游戲開局的時候裝小學生。我是把ID改成「打完就回去寫作業」、「白塔小學第一ADC」之類的,而他因為LOL不像DOTA2一樣能改ID(不好意思我又優越了),就在開局的時候在聊天里說」我是XX小學5年級2班的,你們是哪個學校的?「
結果是,我的隊友看見我的ID就開始笑我逗比,對面也會公屏打字過來調侃」老子是XXX中學的信不信把你小學生殺超鬼「。
而他呢,隊友直接秒退了。
我看見他玩,最經常聽見的一句話就是」還打個毛,20投「,局勢不好的時候,隊友就開始發起投票,或者掛機,或者開噴。然後他就開始生氣。
而他看我玩,我局勢不好的時候,他會說放棄吧。可是我的隊友雖然有人罵,有人開始分鍋,但大多數時候都是溝通,做視野、開霧抓人、帶線避團,拚命的尋找翻盤點。記得有一次打了一局100多分鍾,最後我們還是輸了,他問我是不是很郁悶。我說沒有,打質量局挺開心的,輸贏都是其次。
反正我看看DOTA2裡面的隊友,再看看LOL裡面的玩家,哎,我多多少少真的有點優越感呢。就像題主你作為復旦大學的學生看見藍翔技校的學生一樣。
四、消費觀
我其實是玩過一星期LOL的,然後我實在不能理解以下事實:
英雄池是要花錢買的
定位需要符文支持,符文頁是要花錢買的
你能想像足球場上我充了100塊錢當後衛就可以每秒比你多跑一米嗎?我充了200塊錢同樣力道射出的球比你踢出去的快嗎?
更坑爹的是,就算你花了錢,你換個伺服器那些錢就白瞎了!
DOTA / DOTA2所有英雄都是免費的,就算你充值100萬,在競技的層面,我這個一毛錢都不充的依然和你平起平坐。
我現在在DOTA2上大概花了2000多,幾乎所有英雄都有飾品套裝,還有幾個比較炫酷的道具。這些不管我在中國聯通還是中國電信,或者是迪拜的伺服器上,都是通用的,另外戰績也是相通的。
我很好奇這些錢夠在LOL的一個區買齊所有英雄嗎?
我就不提這些東西還可以交易,放在steam市場上賣了變成美金,我還能買其它的飾品,還可以買steam上的其他正版游戲。
在網路游戲界,還有比這更良心的嗎?
假如你能5萬塊錢就買到賓士,卻花10萬去買了夏利。我當然尊重你的選擇,可能你就是喜歡夏利。不過要不產生優越感很難啊……不是因為我的車比你好,而是因為,黑鳥一個大……你懂的。
五、信仰
老dota玩家如我,對於這個游戲的感情,怎麼說呢,很復雜。
dota從一生下來就是爹不疼,娘不愛,路上還有一群人欺負的孩子。
暴雪覺得這東西沒錢途,把war3扔在那裡不管由dota自生自滅。靠著冰蛙堅持和玩家的支持,才走到了用它的名字定義一個游戲類型的地位上。(這個世界上只有dota 和類dota,沒有"MOBA",不服不辯,自己去GOOGLE按照時間搜索 dota-like和"MOBA")
就算成為了當時世界上最紅的游戲(之一),冰蛙依然沒有從玩家手裡拿到一分錢。卻冒出來各種各樣奇怪的傢伙借著它上位,比如打著」dota原班人馬打造"的旗號,行欺世盜名之實的啦(你那麼牛逼你別用dota的名字來上位啊!),號稱dota1.5得到冰蛙授權事實是發了個郵件問冰蛙人家根本沒回復你啊,舉辦dota比賽然後帶著獎金跑路的主辦方啦,等等等等,不一而足。
後來有一天,暴雪突然覺得有利可圖,突然宣稱DOTA一切權利是它的。後來的事情我們都知道了。
玩家看著很難受,自己喜歡的東西,被人瓜分,被人踐踏,被人踩著往上爬。
幸運的是,DOTA終於有了Valve這個養父。終於有了一個強勢的官方來規范職業圈,舉辦比賽,宣傳營銷。並且讓玩家開心。終於有一天DOTA可以不再被各種寄生蟲趴在上面,任人分割。
對於見證了這一切的我們來說,這不僅僅是我們的青春,這還是一個符號,這是我們的羅曼蒂克——人生十分之一的時光,不為名利,就只是一腔熱血,堅持做一件自己喜歡的事,把這件事情做到最好,最後順便得到了世俗的成功和萬眾的敬仰。
對於見證了這一切的我們來說,只是看著,就覺得好開心。
這樣的感受你或許在電影里看到過,你經歷過嗎?
LOL玩家普遍比我們年輕。我們也年輕過,可是你老過嗎?
❽ 我在迪拜,玩國內的VS平台DOTA,真三延遲有300左右。試用過很多加速器,感覺一般。迅游高級有用嗎
你的延遲由跨域廣域網的環境造成的,即使用加速器也仍然會有一定的延遲。
加速器只是利用了網路資源優化和伺服器轉連的原理而已,像你這種橫跨大洋大陸的網路連接,即使通過該地域專設有伺服器的加速器一樣會有100+的延遲。
在國外和國內不同的,國內只有電信網通兩家國家網路單位,而國外是多元化的網路服務商,因此光是這個網路互聯的關系就已經會有一定的麻煩了,而跨廣域——你應該試過在中國連接美國本土網站是怎樣一個慢法。
並且,國內網路還對很多網址進行莫名其妙的封殺(最典型如facebook)。
你要解決這個延遲的問題,基本是沒戲的……不過你可以考慮下暗黑3,全球風靡而且各地都有伺服器——只是要重新練號罷了。
再者,如果迪拜當地有玩dota的網路平台你也可以去當地平台玩。畢竟這些都是全球熱門的游戲。
❾ 人在國外國內游戲,為啥延遲高到可怕有沒有什麼辦法可以解決
1、網速很快但玩游戲時延遲高的原因:網線和伺服器不匹配。
2、可以下載個網游加速助手。
3、網速一般是指電腦或手機上網時,上傳和下載數據時,請求和返回數據所用的時間長短。要提高(電腦)網速,要看ISP(網路服務商)的接入網情況。
一般分三種,ADSL接入、FTTB-LAN接入、FTTH接入,一般在不改變網路接入方式的情況下,提高網路帶寬,並不會直接提高網路速度,換句話說,同樣的4兆網路帶寬情況下,ADSL接入網速<FTTB-LAN接入<=FTTH接入。
4、運營商產品介紹里提及的寬頻網速,指的是用戶端Modem至電信寬頻接入設備(DSLAM)之間的物理介面速率。且由ADSL的技術特性決定了上下行速率不同。
注意事項
電腦中存取數據的單位是"位元組",即byte(大寫B),而數據通信是以"字位"做為單位,即bit(小寫b),兩者之間的關系是1byte=8bit。電信業務中提到的網速為1M、2M、3M、4M等是以數據通信的字位作為單位計算的。所以電腦軟體顯示的下載速度為200KB時,實際線路連接速率不小於1.6Mbit(1600Kbit)。
注意事項電腦中存取數據的單位是"位元組",即byte(大寫B),而數據通信是以"字位"做為單位,即bit(小寫b),兩者之間的關系是1byte=8bit。電信業務中提到的網速為1M、2M、3M、4M等是以數據通信的字位作為單位計算的。所以電腦軟體顯示的下載速度為200KB時,實際線路連接速率不小於1.6Mbit(1600Kbit)。
互聯網的網路帶寬是動態變化的,它的實時使用帶寬主要取決於以下方面:
1、運營商骨幹出口帶寬。
2、運營商提供給客戶的接入帶寬。
3、客戶所訪問的內容提供商的帶寬。
4、線路和設備衰耗。
5、同時在線的人數。
6、用戶自建區域網。
❿ dota2分伺服器嗎
分好多伺服器,在國內,主要是電信和聯通,國外,有東南亞,日本,北美,南美,迪拜。。。十幾個。。。