怎麼做dota2大神
⑴ 求教dota2大神幽鬼怎麼玩!!詳細點
幽鬼的定位是肉核,前期力量薄弱,中期只能說一般,但是越往後越是厲害,是DOTA里的逆天核之一。
首先幽鬼很需要刷,沒有裝備的幽鬼一點都不可怕,這也是幽鬼前期薄弱的原因之一。與螞蟻、小狗這種打架核不同,幽鬼前期的戰鬥力基本為零,而且很容易被抓死,很需要人保。但是起來的幽鬼還是比較全能的,因此不是很吃陣容。目前幽鬼的打法主要有兩種,速打架和純發育。速打架幽鬼比較適合當前版本,當對面的陣容不是很脆,打架比較厲害,中期你們團戰會吃緊的情況下最好還是選擇這種打法。線上不必多說,補刀防抓都是基本功,有D技能可以跑樹林,一般是不會死的。加點方式比較多樣,不過由於你中期要打架,還是主荒蕪凶一些,我個人是特別喜歡主折射,愛死那個變態的效果了。出裝路線就走撐輸出撐屬性的相位戰鼓。幽鬼一般是追著人砍而不是站樁,所以相位鞋效果最好,戰鼓則是誰出都好使的萬能屬性裝。之後就奔著散失去,一個大就可以消耗對方不少血和藍,再然後就是什麼分身蝴蝶隨便你了。至於純發育幽鬼就簡單些了,無腦刷而已,防著對方抓,帶個草鞋圓盾補刀斧慢慢補,十幾分鍾輝耀在手接著刷,刷出個龍心去參團,基本上就OK了。至於先鋒盾這個東西是可有可無,看你喜好了,先鋒盾被削了好幾次,早已失去了以前近戰都出的地位,不過我還是挺喜歡的,我很喜歡走相位先鋒刃甲龍心的路線,十幾分鍾相位先鋒的幽鬼已經有不錯的戰鬥力了,再出個刃甲往前一頂突出一個兇殘。
總之幽鬼的打法就是純刷和打架兩種,一般我看到對面陣容脆皮多一些的話我就會刷輝耀,那東西打脆皮真爽,後期就是一個大對門全半血。要是你刷到一半看到隊友頂不住了,就趕緊轉打架吧。最忌諱的是什麼?最忌諱的就是出的裝備跟走的路線不符合,我見了無數個幽鬼和猴子,裸出一個輝耀就迫不及待來參團,或者是出了個散失,卻還在線上賴著不參團。輝耀是個刷的裝備,裸出一個輝耀對團隊的作用基本是沒有的。一個20分鍾草鞋輝耀的幽鬼不算慢,但是拿來參團,不到一千的血就是找秒,如果你要刷,出了輝耀,那就一刷到底,能收割了就放個大過來收割,不能收割就安心補刀,補出個全場最肥的節奏誰都奈何不了你。要是出了戰鼓散失,就別再老想著刷錢了,跟團打架才是真理。幽鬼是一定要撐肉的,折射那個技能十分變態,一個兩千多血的幽鬼站在那哪怕一動不動讓人砍死,對方也是全體要掉幾百滴血的節奏,這還不算輝耀和大招的輸出。所以說幽鬼強不是強在單挑,而是在群毆,單對單幽鬼會弱一些,但是打起團來絕對稱得上逆天。幽鬼最強大的一點在於大招的戰略意義,除了幽鬼還有誰敢在雙方僵持的時候出去帶線?他有著最強大最無解的切入技能,能從地圖任何一個地方瞬間達到戰場,在前期或許這個優勢還不突出,越往後打這個技能越是重要。當雙方站在高地上下都不敢輕舉妄動,少一個人對方就會沖下來主動開團的情況下,幽鬼就有能力單獨去帶線,反正隨時我都能到戰場。同時當打到非常後期,六神裝之後,幽鬼又有一個得天獨厚的破高條件:買活大。在那種誰也沒把握打贏對方的情況下,上高地最好的機會無非就是打盾,但是幽鬼的大招相當於讓他的買活成了一個盾。別人破高,若是吸引火力死掉了,買活是在家裡,還要跑過來,就算是飛鞋,也害怕對方殺掉小兵阻止你。而幽鬼就可以瀟灑的沖上去狂吃技能,然後買活開大瞬間回到戰場。到了那種時候雙方都是不差買活的,幽鬼這個大招卻讓他能做到別人不能做的事情。在當前版本里,打架厲害和機動性高的英雄都是很吃香的,幽鬼在後期穩占這兩樣優勢,所以十分逆天。
但是幽鬼的發育期還是十分漫長的,即便是打架路線,要成型還是要拖很久,如果基本功不夠扎實,意識不夠良好,是很難打這個英雄的。
大概就這么多,不懂請追問。
⑵ 怎麼才能練好dota2技術
首先基本功補刀,我曾在貼吧看有大神發帖,他說要達到什麼程度呢?就是要開一個人機房間,不放電腦,選幽鬼不帶補刀斧出門,10分鍾不漏刀並保持兵線不移動。這個只能練,最好是專門花時間開個人機練。
還有一項是插眼,找一篇最新的眼位教程,專門開個人機房,開啟作弊,打命令得到很多眼,實際去插一插就知道什麼效果了。
然後是技術,首先要對所有英雄都非常熟悉,這個可以去打普通局,多打打各種英雄,打到隨便一個英雄都知道大概怎麼去打(當然也許因為操作問題打不好),估計這個過程中會輸的很多,最好是多打打。
最後意識什麼的就是看視頻等等,再有就是多打,如果像我說的那樣打了很多局,那應該逐漸找到一些喜歡打的英雄,還是多打,被人噴多了自然知道怎麼改。。
當然這都是我自己的看法,不一定對,參考一下就好。
⑶ 新手如何玩好dota2
分析如下:
1、先要熟悉一下dota2商店和購買物品的變化。
2、現在買東西用右鍵,而且如果錢夠可以一次性買裝備,不用像原來買夠配件才行。
3、上手的話建議先玩輔助,像神牛,冰女,惡魔巫師,巫妖等,這些可以鍛煉你的大局觀,讓你對dota2有更好地理解。
4、建議從隱身保命英雄入手,賞金獵人
5、玩WAR3的dota,熟悉地圖,習慣反補,適應不回家也可以買東西,並且要認清你每局都會死成鬼。
6、新手的話冰女和食人魔魔法師還是比較推薦的,操作簡單,也不怎麼吃裝備,戰斗時只要遠遠放技能就行,不怎麼容易死。
拓展資料:
戰斗系統
游戲中對立的兩個小隊展開對戰,通常是5v5,游戲目的是守護自己的遠古遺跡(在地圖左下角天輝方的天輝遺跡、地圖右上角夜魘方的夜魘遺跡),同時摧毀對方的遠古遺跡。為了到達對方的遠古遺跡,一方英雄必須戰勝對方的部隊、防禦建築和英雄。
在游戲的世界中,有上、中、下三條主要的作戰道路相連接,河道分隔開的是兩個對立的軍團,地圖中分布著各色的中立怪物,英雄殺死野怪可獲得金錢和經驗,野怪等級不同,英雄所獲得的金錢和經驗也不一樣。
游戲中玩家可以通過殺死對方小兵或者在戰斗中殺死對方,獲得金錢和經驗來使自己的英雄升級,通過破壞對方防禦塔也可以獲取大量金錢。更多的經驗能使英雄的技能增強或屬性增加,而金錢則能在商店中購買更具威力的裝備,最終摧毀對方遺跡的一方達成勝利。
匹配系統
玩家可以通過《刀塔2》游戲匹配系統匹配到其他玩家進行路人比賽。該系統通過一定的匹配演算法將同一水平的玩家匹配到一起。玩家在匹配成功後,拒絕進入比賽,會有2分鍾的禁止匹配懲罰。玩家如果因為放棄比賽多次、比賽中因為惡劣行為被其他玩家舉報,會進入低匹配隊列。進入低匹配隊列的玩家匹配時候只能匹配到其他同樣在低匹配隊列的玩家。在此情況下比賽結束後沒有戰斗點數,也不會掉落飾品。
《刀塔2》進行比賽時有斷線重連系統,玩家掉線後再次登錄游戲點擊重新連接按鈕,可以繼續進行游戲。斷線重連有5分鍾的時間限制,如果5分鍾內沒有重連成功,系統判定玩家逃跑。如果玩家5分鍾後連入游戲,玩家擁有的金錢分給其他隊員,並且在個人資料上增加一次逃跑次數。
游戲模式
《刀塔2》有暫停機制,暫停情況下不計算游戲時間,玩家無論多長時間重連都不會判定逃跑。
《刀塔2》無需在開局後輸入命令,只要在匹配尋找比賽前勾選游戲模式。
參考資料:網路-dota2
⑷ dota2如何提升水平
你好lz 看見lz想玩C位 想到了剛開始玩dota的我 也每天想打carry拯救世界 天天手carry 再給隊友噴= = 給lz推薦一下小狗這個英雄 小狗作為carry 非常容易上手 對線補刀能力不強的話 悶頭鑽野區打錢非常快 並且有2技能回復 小狗野區打錢也不會出現因血量不足需要回家補給的狀況 做好視野 稍有意識也不用擔心被抓 總而言之小狗是一個非常穩的carry 不需要強大的操作 也能拯救世界 至於練習自己不太會玩的英雄 lz可以去看看一些大神的視頻 在這里強烈推薦09的視頻 雖然是dota1 但dota2應該與dota1基本相似 如果lz真的有一顆成為大神的心 最後給lz推薦個方法 去玩dota1(哈哈) 說句實話 dota1確實比dota2更有難度 玩的好dota1 dota2絕對不在話下 以上僅個人觀點 望對lz有幫助
⑸ 請問一下各位DOTA2的大神 dota2該怎麼玩
你要問那些技能差不多的話就太多了,百來個英雄啊,很多技能原理是差不多的。你可以先人機玩玩。人機也加經驗也加錢也會得到裝備(類似LOL皮膚)。你每個玩過去就心理有底了。這也是游戲的樂趣啊。每個英雄都不一樣,每次玩都是新鮮的。還有個要告訴你的就是DTOA復雜的多,我dota LOL dota2都玩過,只能說打dota累的多,你腦子要想很多,不是一見面就摔技能,摔完就結束的。。。你玩多了就有感覺了
⑹ DOTA2菜鳥啊,不管劣勢還是優勢路總是被人壓著打,不斷送血啊。大神求教啊。如何不被壓著打還能壓回對方
練習自己的微操和走位(DOTA2的補刀比較難要多練習)
熟悉全部英雄的所有技能,至少對線你要知道對面英雄有什麼遠程騷擾技能啊,有有些英雄丟一個技能就沒藍了,有些英雄技能不好預判
就是英雄壓制,比如你PA是個大後期,前期就是被壓得命,除非你操作犀利到WCG= =這時候你就只能被壓著打,但是用你的走位去補兵,然後等隊友GANK來配合擊殺對面英雄,你的英雄弱勢的時候就要壓線猥瑣,別想著不服輸的去和別人拼啊什麼的,如果你的英雄強勢,你就要壓制別人,不讓他補刀
多看看視頻吧,DOTA2的技術含量太多了,等你做到123就開始全面練習你的意識,熟悉整個DOTA2的節奏~記住,合作推塔永遠比殺人重要。
⑺ dota2好玩嗎
大多數人都在對LOL和dota2進行對比,但是玩了這么多年的dota2我來說,個人感覺dota2有一種讓你著魔的感覺,他的飾品也很好,而且飾品還可以拿來和飾品進行交易。你可以得到很多自己想要的飾品。只是很多人不了解dota2中路的人物屬性覺得這個游戲不好玩。我玩這個游戲這么多年,還到貓狗電競上去換了很多飾品。在dota2裡面都是要210一套的至寶。都能直接換到。
⑻ 話說DOTA2大神稱號怎麼拿
我還以為論壇id和steam是可以聯通的
⑼ 問一下dota2大神,我現在想入坑,玩過lol,請告訴一下dota2陣容注意或者
這很難,你會發現這游戲打一盤身體被掏空了。
首選BKB就像露露大招,能變大,但是個物品還很貴,最屌,能魔法免疫,啥意思,就是技能不帶 無視魔法免疫 的不能對BKB狀態的人施放,也就是地方無法控制你,法術無法對你造成傷害。
DOTA對兵線要求高到離譜,有時候塔下打錢也能被殺,有時候越塔殺人敵方沒人能趕來,你可以正補最後一下敵方小兵,我方小兵半血就可以反補,反補殺死我方小兵敵方對線英雄損失該小兵一半經驗。
樹林,dota意識終極表現,只要你和敵方中間有一棵樹,你們都是看不到對方的。DOTA里樹林龐大,而裡面的路很多,有些是死路,有些是活路,岔路很多,當你10血,被敵方追殺,你進樹林,如果你意識好,可能你出來,敵方還沒出來,白天和晚上視野是不一樣的。
多的說不了,就說比賽級別的五個位置,1號位,啥意思,相當於ADC,DOTA里叫CARRY,核心的意思,主要後期輸出,任務是主carry副famr打錢,但是分法術或者物理輸出還有肉盾不死流,還有後期不一定遠程占優勢。
2號位,主GANK副CARRY,這種英雄屬於瞎子那種英雄,前期中單,單人經驗快速到6配合隊友擊殺敵方,或者去邊路找機會,前期佔大優勢,中期團隊主要輸出,技能爆發高,帶控。
3號位烈士路(劣勢),對線敵方煩人的輔助以及後期,經常要麼摸一下兵就是一堆控制秒殺,或者塔下經驗都不敢吃,這一類負責肉盾以及突進切後排。
4號位,負責優勢路保大哥發育,以及針對敵方2號位進行戰略部署,比如帶著5號位到中路從塔後出現,幫2號位建立優勢,不帶控就帶極品減速技能,配合每個位置都能打出輸出做貢獻,和五號位保後排。
5號位,輔助,團隊貢獻最大,最有效,前期傷害爆表,敵方最煩的人,買雞買眼買TP,這類英雄帶控帶減速,不怕死,只為助攻,滿腦子計算敵人的位置,在我方需要什麼時就做什麼,幫助四號位建立團隊優勢,並保護後排。
再說說戰術,穩定老戰術4保1,不貿然推進,5人一起走,打錢打野全一起走,敵方無法貿然進攻,拖到後期大哥成形一波帶走對面,這期間2號位為敵方主要先秒的人,抗壓。
212戰術中規中矩,全看中路發育。
311,分兩種,剛3,和2保1,剛三,就是345號位去劣勢路剛敵方145號位,我方1號位對線地方3號位。
2保1,145號位去我方優勢路,幾乎敵方打錢就死,甚至塔下也死,如果敵方猥瑣,經驗都不吃,45號位,就可以去吃神符繞後抓中路。
T=TP傳送卷軸,隊友發信號就是讓人飛過去收錢或者守塔
3=閃,快跑有人要搞你了,
還有些英文字母代表技能快捷鍵,有些人選擇原本快捷鍵,就不是QWER這四個,
再有小地圖能多看絕不少看,比如敵方中消失的時候可能向下移動一點就消失,那麼馬上通知下路為啥,中路可能吃符來抓下路,
神符,吃掉可以加狀態buff,用魔瓶裝,可以加滿瓶子儲存神符,想吃的時候再吃,神符分,雙倍,兩倍攻擊力 極速,速度到達522 幻象,增加兩個可控的鏡像,擁有33攻擊力,承受百分之兩百傷害 隱身,隱形一段時間,可移動 回復,恢復藍和血HPSP回復滿為止被攻擊後失去效果 奧術,擁有LOL里女妖的效果一次,抵擋下一次負面法術效果
還有,以下省略x億字,X為任何數。
懶得打字了,爪機打。
⑽ dota2我看主播大神,打一下野怪拖出來,然後野怪坑又會出現一波新的野怪,怎麼做到的
(7.07版本)
這個操作學名(笑)叫拉野。
在dota中,野區的野怪的刷新機制是自1:00,每到整分鍾時生成區域沒有生物(小兵,英雄,其他野怪都算),就會隨機生成一組野怪。
如果在XX:50~XX:58左右,把野怪引出野點(平A打一下,用范圍技能蹭,走上去勾引),判定區域沒有生物就會生成新的一組野怪,這是利用了游戲機制的操作。