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dota打了幾百場怎麼上分

發布時間: 2022-07-23 22:02:12

Ⅰ dota1 11平台的競技場,怎麼加分快啊,打了60盤左右,還在1160多。。。

你只有這個技術,如果是按場次算分的話,那麼有些人一定已經突破天際

Ⅱ dota2 300分怎麼上分

表示從4900掉到4600,我不知道是不是這個階段的人都會如此大起大落,反正很失落。有沒有什麼好的方法,表示心態不怎麼好了現在。

Ⅲ 求dota 11對戰平台如何上分本人剛1000,菜狗一枚……

1000分左右其實最好的就是做輔助 其實很好打 買J多買眼 打的猥瑣一點 但是不要節約技能 多出肉裝 助攻多 分自然就上去了 我1800多分 大多數都是打輔助 其實我也不厲害 但是視野做好 隊友不容易死 一般就好贏一些

Ⅳ 11對戰平台DOTA天梯怎樣打加的快

天梯積分=分數最高的25個英雄積分平均值乘以95%+其他英雄平均積分乘以5%

從此可以看出,天梯積分主要取決於你前25個英雄的積分,如果你打25名英雄之外的,輸贏只能象徵性的+1或者-1,大多數情況是0
如果一個新號,一共也沒玩過25個英雄,積分怎麼算?
具體公式,我也不知道,但大概是這樣:
只有1個英雄,英雄積分2000,天梯積分1300
只有2個英雄,英雄積分2000,天梯積分1500
只有3個英雄,英雄積分2000,天梯積分1700
以上的數據會有點誤差,但大概就是這樣的。
問題出現了,假設你現在只玩了3個英雄,都是2000分,當你玩第四個英雄的時候,你的英雄積分得到了1500,這時候天梯積分將下降很多,大概從1700降到1600左右,當你玩第5個英雄,也得了1500分,積分會降到1500左右。
最終當你打滿25個英雄以後,天梯積分才相對穩定了,是這25個英雄積分的平均值。 這就說明了一個問題:相同的天梯積分,意義並不相同!!! 只玩了3個英雄,平均英雄積分2000,和玩了25個英雄,平均英雄積分1700分,這兩種情況天梯積分都是1700,但是後者才是真正的1700,而前者,只是暫時的,只是一個過程(這個不難理解吧)。
到此,解釋完了天梯積分的部分。下面說英雄積分 整個天梯系統,都有一個核心的概念:平均。場次越多,才越穩定,越接近玩家的真實水平。在計算英雄積分的時候,也是本著這樣一個概念。 英雄積分的計算,並不僅僅取決於你這局的表現,而是你這個英雄玩過的所有局數的分數,取平均值。所以就會出現兩種常見的現象:
1.一個英雄如果從來沒輸過,分數會加的很快.兩三局就打到2000+分了,而如果第一局或者前兩局都輸了,之後想把這個英雄打到高分,就很吃力,原因就是他算的是平均分,要把你前兩局輸的也算上。
2.一個英雄1局,打到2000分了。之後輸一局,一下扣成狗,掉回1500分。
第1個現象說明:如果你的號所有英雄都輸過兩三局或者更多,交給代練打的話,代練也會很頭疼,甚至不會接,英雄積分不好提升,所以代練喜歡練新號
第2個現象說明:英雄積分和英雄積分也是不同的。你一場打到2000,跟10場打到2000,是完全不同的。一場打到2000,第二局輸了,會扣回1500甚至更低。而你10場打到2000,輸了只會扣到 1900,以此類推,原因就是上面提到的,積分是按照平均值來算的。場次越多,英雄積分也越穩定。 綜合英雄積分和天梯積分來看,同樣是1700分,會有以下幾種典型情況:
1.只玩3個英雄,每個英雄1,2局,平均每個英雄2000分(英雄積分不穩定,天梯積分不穩定) 2.前25個英雄,每個英雄1局,平均每個英雄1700分(英雄積分不穩定,天梯積分初步成型) 3.前25個英雄,每個英雄10局,平均每個英雄1700分(英雄積分相對穩定,天梯積分相對穩定)
4.前25個英雄,每個英雄30局(或者更多),平均每個英雄1700分(英雄積分穩定,天梯積分穩定)
所以,要想快速沖天梯,最好是在你覺得有把握的局裡使用你覺得擅長的,分稍微高的。覺得沒把握的局,比方對面戰斗值比自己這邊高個100+那就用個分低點的,但也不能太低的,太低的打了等於沒打,所以那些一把就6~700的英雄就放棄吧,要打上來太難了,而且你這些英雄發揮的再好,哪怕是20:0:20的戰績也基本不會加天梯分。基本就這么多,還有什麼需要幫忙的歡迎追問。

Ⅳ dota2現在的天梯上分是什麼規則 贏幾把升一星

純單排8把200分一星 1000分一段
組排比單排高 按照組排的給標志 但是單排還是按照8把一星算。組排時雙方組隊匹配(開黑)的人數會盡量一致,避免將五人黑店與5個單排的玩家匹配到一起。

拓展資料:

《刀塔2》也被稱作《DOTA2》,由《DOTA》的地圖核心製作者IceFrog(冰蛙)聯手美國Valve公司研發的一款游戲,於2013年4月28日開始測試,發布中文名為「刀塔」,是該系列的第二部作品。

《刀塔2》完整繼承了原作《DotA》一百多位的英雄,並脫離了上一代作品《DOTA》所依賴的《魔獸爭霸Ⅲ》引擎的多人即時對戰游戲,《刀塔2》的世界由天輝和夜魘兩個陣營所轄區域組成,有上、中、下三條主要的作戰道路相連接,中間以河流為界。每個陣營分別由五位玩家所扮演的英雄擔任守護者,他們將以守護己方遠古遺跡並摧毀敵方遠古遺跡為使命,通過提升等級、賺取金錢、購買裝備和擊殺敵方英雄等手段達成勝利。

Ⅵ DOTA2如何快速上分

天梯上分是沒有特別技巧的,最多就是選擇一些比較臟的英雄,比如:末日使者,沉默術士等。其實最好的方式就是多打多練習,通過經驗的累積和水平的提升來達到上分的目的。我有一個朋友出分只有4000,後來他每個周末都在家打10局以上,周一到周五也要打兩到三盤,3個月之後他就沖到了5000分。

Ⅶ Dota上分

一個英雄一個英雄的玩,一個英雄不玩到1500分不換英雄,天梯積分應該是取玩的最好最多的前9個英雄的平均分*系數 其他英雄的平均分*系數,所以你如果10個英雄都在1500以上,那麼天梯分應該也快1500了。到1500再這樣提到1700,再上就難了。
玩單個英雄的時候先看一下第一視角視頻,學一下初裝路線和加點順序,英雄定位,是遊走的,中單節奏的還是核心還是34號位DPS。看過幾本打法後,因為你又是專心打好一個英雄,每次都玩一個英雄,對這個英雄的理解肯定特別好,慢慢的水平就上來了。

Ⅷ 11對戰平台dota天梯如何沖分快呢~

11的天梯積分標準是有個個人的英雄積分(取決於自己用的好壞)和預設值(每個英雄的預設值都不同,小精靈好像最低)運算得出來的。新號比較好沖,起點低,得分多。開始無所謂,只要發揮好就行,後面盡量多用些不同的英雄。一個英雄用多了很難加分,因為起評分(就是英雄積分)就高

Ⅸ Dota11平台天梯分怎麼上

分不是刷的,要靠自己打的,天梯這東西,你什麼技術就在什麼位置。MVP是全場總體成績最好的那個,並不是殺人多就能得的。
樓主場次還沒上千吧,,,,技術還有待提高啊,,,

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