dota2伐木機怎麼三連
㈠ DOTA2 6.78伐木機技巧心得 如何打出技能最高傷害
這個是DOTA2新版本6.78的改動內容,具體可以看這邊,有詳細的說明:
㈡ dota2自走棋主播怎麼玩飛機局
1打1。
一般釣飛機的核心是熊貓和火槍,有了這兩張牌可以賭狗釣飛機不過選選不如雙一星米波,倆伐木機,倆tk倆發條,藍胖+煉金,速9爆搜飛機,炸彈穩。25回合搜到6工匠,吃打野一波金核心。薩爾先2就轉四撒,牌庫有的金卡,可以先1星,轉型時間,場上玩家少於5家,因為根本不可能吃到金核心,最弱的都沒了還有一種辦法四人口,牧師,熊貓優先釣到雙貓,然後留兩個巨魔。瘋狂d火槍三級,三星火槍。加三貓閹割三貓,有概率一下出2飛機。
自走棋:首先,你把它當成麻將就好了,每盤可以摸牌,卡池共享,3缺1升2星,9缺1升3星聽牌。因為卡池共享,所以各種顏色的牌有限,如果有人和你胡一樣的牌,那你胡牌的難度就會上升。根據前期來的牌,以及對手來的牌,判斷這場比賽要起的組合。前期通常來什麼就打,但有一個初步的組合方向,因為後期改組合就落後了很多手牌,對比打麻將換聽牌就行了。如果有人和你玩近似的組合,比如巨魔,騎士,戰士,那麼你獲得該類牌的難度會大幅上升。
㈢ 求科普,dota2里哪些技能現在是純粹傷害
英雄:
法球三人:黑鳥-奧術天球、沉默-智慧之刃、小鹿-推進
被動二人:幽鬼-荒蕪 斧王-反擊螺旋
加血技:全能-洗禮、禍亂之源-噬腦、陳-忠誠考驗
傷害技:地精修補匠-激光、伐木機-鋸鏈、飛盤,謎團-調零、黑洞 ,血魔-血之祭司、割裂 ,祈求者-天火 末日使者-末日 瘟疫法師-竭心光環
條件技:伐木機-死亡旋風(需要刮到樹) 火女-神滅斬(需要a杖) 蛇發女妖-秘術異蛇(需要石化目標) 雙頭龍-火焰風暴(需要25級天賦)
7.07新版金箍棒被動能打出60點純粹傷害。
還有很多遺漏的,實在想不起來了。
㈣ DOTA2船長昆卡怎麼玩,船長昆卡玩法詳細介紹
doat2中的船長昆卡怎麼玩的呢,高手一般都是怎麼玩,下面就由小骨來為大家詳細介紹下船長昆卡的玩法吧,作為一個團控,一般在團戰中後先手的能力是非常強大的,也一般當做2號位來玩,有一定的後期能力,真是所謂的團戰英雄之首。
幽靈船
艦隊統帥召喚出神秘的幽靈船S.S.椰子號,橫越戰場,椰子號經過友軍時,會為友軍灌下椰子船長的朗姆酒,使其在接下來的數秒內提升10%的移動速度,減少所受傷害的一半(酒勁消退時會承受累積的那一半傷害)。幽靈船撞毀後,會對425范圍內的敵方單位造成傷害和1.4秒眩暈。
傷害類型:魔法
技能效果延遲:3秒
朗姆酒持續時間:8秒
作用范圍:425
施法距離1000。
技能傷害:400/500/600
魔法消耗150/200/250。
冷卻時間:60/50/40
技能分析:昆卡最強力技能,大招的各種屬性堪稱完美,一個一個來分析。
首先說他超高的傷害,一級就有400的范圍AOE傷害!這你敢信?在昆卡到6時,普遍英雄的血量也就是700左右,一個大招就能打掉敵人近一半的血量。如果能打到多人,那麼一場小規模的戰斗勝利就不在話下了。其次是技能超短的CD,60/50/40秒。這代表什麼,幾乎每次打架都會有,因為CD真的太短了。所以不要不捨得放技能,每次打架都無腦扔出去就行了。這么強力的技能CD竟然這么短,真是太不科學了
再來看看大招附加的各種效果,1,4秒的面積眩暈。雖然不長,但是如果再配合洪流的話,控制敵人3.5秒左右的時間也是很隨意就能做到的。配合隊友輕松擊殺目標敵人。提升10%團隊移動速度,算是個不錯的附加效果吧。最變態的來了!只要被幽靈船經過的友軍都能獲得減免50%傷害,持續8秒的BUFF!這代表什麼船長一個大招別的不說,開團之前就能給隊友提供50%額外血量持續8秒的BUFF。一場團戰的碰撞也就幾秒而已,8秒的時間,足夠打出正面優勢了。
但是,這么逆天的效果還是有副作用的。8秒後,會扣除這段時間內所減免的傷害,是以生命移除的形式帶來的,但是不會致死。雖然有副作用,但是團戰第一時間的碰撞,打出正面優勢才是最重要的。反正這些傷害都是要承受的,可以說是晚幾秒才還給你而已,還不至死。這就已經非常優秀了。
可以說,這是有昆卡的隊伍團戰的核心技能~!
三.技能加點及適用出裝
主升潮汐使者,點一級洪流,四級五級連點兩級標記,有大加大,之後先補滿潮汐使者再升滿洪流,最後加黃點,不必再升級標記。
雖然昆卡的技能加點方式多種多樣,但是這樣的加點方式目前看來是最簡單,也是最穩的一種加法了。
這套打法是6級加2級的地圖地標技能,只學1級的洪流,2級的標記配合洪流打先手,再補滿潮汐使者增加爆發。值得注意的一點就是,這套加點標記只學兩級。之後一點都不點。就算到了23級黃點都點完了,還有兩個點也留著。不然可能會對使用標記不熟練的玩家造成技能打不中人的困擾。
與之配套的出裝及思路
魔瓶:之前說屬性時提到,昆卡初始智力以及智力成長都很低。所以藍量是比較匱乏的。而每次GANK都需要釋放標記+洪流+船的3連,基本一套技能打完藍量就所剩無幾了。所以續航就對昆卡來說非常重要。因此一個魔瓶加控符所帶來的續航就對昆卡很關鍵。不然打完一波就要回家泡次溫泉是非常蛋疼的事情。這時有昆卡的隊伍最好出1-2個秘法鞋保證續航。
相位鞋:昆卡雖然擁有2級標記後先手變的非常穩定,但是2級標記的施法距離有650.說進不進,說遠不遠。如果沒有一個高額的移動速度,不容易先手標記到敵人,這套的COMBO就不容易打出了。因此相位鞋所提供的高額移速對於昆卡來說很重要。同時相位鞋所提供的24點攻擊力在前期來說非常之高,配合滿級潮汐使者打出的第一刀威力無窮
大魔棒:由於昆卡前期打架很兇,所以利用優勢期頻繁遊走是肯定的。因此一個大魔棒這樣的打架必備的裝備也是不可避免的了。因此魔瓶+相位+大魔棒幾乎成了昆卡前期小件裝備的標配。
這三件裝備都出爐後,經過頻繁打架推進積累優勢之後,有錢了就要出第一件核心裝備了。
隱刀!這件裝備跟昆卡的契合度也是非常之高。之前說出相位鞋的目的就在於增加移速使得先手標記容易命中目標。而出了隱刀的昆卡,先手標記就變得非常簡單了。開啟隱刀後增加20%移動速度並且隱身。敵方不可能為了防一個昆卡而滿地圖插真眼。所以需要先手時,開啟隱刀,在隱身狀態迅速貼近目標,然後點擊標記技能,點擊敵方英雄就可以了。大大的增加了昆卡的先手力度。同時增加的22點攻擊力和相位提供的24點攻擊力,使得昆卡在沒有潮汐使者BUFF時也威力十足,增加昆卡戰鬥力。
水晶劍和代達羅斯之殤:水晶劍之後轉大炮。這套流程的裝備可以說是對於昆卡輸出的質變道具。因為潮汐使者的濺射是可以附帶暴擊效果的。一身攻擊裝在附帶潮汐使者BUFF,攻擊力輕松到200,然後如果你長的足夠英俊的話,第一刀打出就暴擊,那麼你就可以見到傳說中的昆卡一刀清屏流!
黑皇杖:之後的裝備選擇很多,如果對面的魔法輸出非常高,生存很成問題時。黑皇杖能幫你解決問題。後期團戰開啟BKB也敢往前沖了。
之後看局勢,如果你們打掉了ROSHAN,並且給你拿到了盾。身上的余錢還足夠,那麼你可以考慮出DOTA2中的究極裝備。就是聖劍!但是前提是你有黑皇杖,而且你能保證你的生存。那麼一把聖劍能夠將你們的局勢瞬間打開。無論是順風還是逆風!增加300的攻擊力!配合大炮隱刀以及其他基礎裝備攻擊550左右。帶著BUFF一刀爆出去,全屏無視護甲上千傷害,足以秒殺一切。這種快感,沒出過大炮聖劍的昆卡不會明白!如果條件允許,做一名一刀流的昆卡感受一下秒殺的快感吧!
四.昆卡的陣容搭配
能跟昆卡配合的英雄非常之多。因為昆卡幾乎為一個團戰完美的英雄,有魔法輸出(技能)有物理輸出。有控制,有減速。並且全是AOE效果。因此想打得暴力一點,再考慮到分路的問題。那麼其他非中路主流英雄中,跟昆卡一樣,同樣具有高爆發AOE的英雄都很搭。
適合昆卡的隊友
遠古冰魄:有了冰魂的存在,昆卡幾乎可以在地圖任何一個位置殺掉任何一個人。只要先交流好,昆卡出標記的瞬間冰魂只要對著標記位置來一發大招(無論冰魂在哪裡),接著昆卡一套COMBO,超長時間的控制足夠冰魂大招打上。配合昆卡的一套爆發。秒人就是瞬間的事。就算沒打死,冰魂大招後續的掉血以及斬殺效果足以殺掉那個可憐的敵人。
矮人直升機:飛機的一切技能都跟船長是那麼相似,在船長先手標記開團後兩個人火力全開。那真是魔法與物理的雙重爆發。各種絢麗技能一套狂轟亂炸,剩下的只有收割戰場了。
伐木機:3個純粹傷害的AOE可以幫助同樣高爆發的昆卡瞬間秒殺掉任何人。
昆卡懼怕的敵人
暗影惡魔:在昆卡先手標記後,一套華麗的技能全額甩出。正准備大招拳腳一番時,暗影惡魔對著被標記的隊友的一個禁錮,就能使昆卡一套爆發的傷害為零。
全能騎士:洪流,標記,大招都可以被全能的一個魔免小技能輕松化解。你要過來打濺射傷害,大招一開,又是0傷害。
發條技師:只要昆卡被發條大招鉤到被關到小黑屋裡,發條的彈片能讓昆卡一個技能都放不出來就被打殘甚至直接摁死在小黑屋裡,好恐怖。
五.昆卡其餘注意事項
㈤ 有80%的人不知道伐木機的跳是怎麼用的
本人也算打dota2里伐木機算最擅長英雄之一了,現在基本是走劣單的伐木機佔大多數,一是不容易死,二是如果對面的優勢路壓力不大的話,伐木機可以壓制對面,哪怕兩個人也不虛,壓制近戰輕而易舉,走劣單出個圓盾,買點補給,買倆樹枝就可以了,一級看情況學T或者學被動,dota2里可以躲一個陰影吃經驗吃到2級,2級的伐木機就可以正常對線了,當然如果是dota1這方法或許行不通。現在優勢路兵線更靠近己方劣勢路塔,所以也不用這方法也可以安全混2,一般壓力大的話,2級就1級T1級被動,伐木機前期想能持續混劣勢路,建議點2級被動,這樣基本是沒人能用普攻來消耗你的,除非高爆發帶走,基本是非常安全的,混劣勢路出魔棒是必備的,至於恢復道具是選擇瓶子還是直接出秘法,根據壓力大小和局勢決定,壓力小直接出秘法,瓶子就可以跳過,出瓶子也是相當不錯的選擇。主D主T這是看局勢,有時候還看個人洗好,如果是dota1,主T比較好,因為升級T的性價比比較高,鏈子長度的成長很高,dota2里隨意,看喜好和對面的英雄決定,對面近戰偏多主D更有壓制能力和殺傷力,主T靈活度更高,而且T的CD短,如果你用得好,主T的短期輸出會高於主D。打團時候一般先扔飛盤消耗一下,飛出到達指定位置後立即拉回,可以打出很高的傷害,因為飛盤的傷害就是飛行過程中的傷害最高,持續時間太長一浪費藍,二傷害也不可觀。秒人時候的順序,基本是飛出飛盤然後跟著飛盤T過去,一個D然後順勢收回飛盤,這一套的傷害是非常可觀的,最後注意不要因為追求太高的爆發而不捨得點被動,被動對混線和生存是有很高的保障的。壓力不大點1級,一般來說都是點2級的。中單伐木機的話,壓制一切近戰,有被動的存在也可以完美和遠程對線,玩得好甚至可以占優。不過現在的伐木機基本清一色都是劣單的,想玩好還得先學怎麼打好一個劣單三號位。
㈥ DOTA2伐木機怎麼玩 伐木機天賦樹加點推薦
伐木機在10級的時候,可以加點150生命值或者10%經驗獲取,建議加點150生命值,伐木機10%經驗獲取的收益沒有150生命值大,一個高爆發的英雄血量還撐起來,作戰能力就變得更強了。
伐木機在15級的時候,可以加點14生命恢復速率或者15點智力,建議加點生命恢復,伐木機本來就很耐打,生命恢復速度還變得更高,不禁讓人感嘆還能好好玩耍不。
伐木機在20級的時候,可以加點增強技能5%傷害或者125施法距離,建議加點125施法距離,5%的技能傷害作用很小,100點傷害才額外造成5點傷害,還不如增加施法距離實在。
伐木機在25級的時候,可以加點+6%死亡旋風屬性減少或者20力量,建議加點20力量,20力量可以是伐木機的物理攻擊、血量和回血速度都得到提高,是伐木機變成可怕的戰爭機器。
㈦ dota2伐木機連招怎麼放
盤子 勾過去 TD2連 具體可以看看3冰玩的伐木機
㈧ dota2伐木機鋸齒飛輪怎麼用 鋸齒飛輪怎麼加點
鋸齒飛輪(主動技能,默認快捷鍵:C)
效果描述:撕裂者將主鋸刃射向目標區域,鋸刃會高速旋轉,對周圍的敵方單位造成傷害並減速。在鋸刃作用范圍內的敵方單位每損失最大生命值的5%,他們的移動速度都會進一步被降低。鋸刃在發射和收回的過程中都將造成傷害並砍倒碰到的樹木。在發射鋸刃後撕裂者將無法攻擊。釋放過程中持續消耗魔法。學習技能後將獲得:附屬技能回收齒輪
傷害類型:純粹傷害,無視魔法抗性與護甲抗性,魔免單位完全格擋。
作用范圍:200
飛輪移動速度:900
減速效果:5%
魔法消耗:75/125/175
技能冷卻:8秒
等級1-在飛行過程中對撞擊單位造成100點傷害,並在釋放位置造成每秒50點持續傷害,每秒消耗魔法20點
等級2-在飛行過程中對撞擊單位造成140點傷害,並在釋放位置造成每秒75點持續傷害,每秒消耗魔法25點
等級3-在飛行過程中對撞擊單位造成180點傷害,並在釋放位置造成每秒100點持續傷害,每秒消耗魔法30點
這就是我們俗稱的扔飛盤了,飛盤扔的時機和位置都十分的重要,最好要做一個小預判,團戰中減速和傷害的效果十分明顯,在一些狹窄的地形當中,飛盤的作用往往是巨大的,比如Roshan口、高地入口等,也是很好的遠程AOE清兵技能。三個主動技能都有一個共同點,就是較短的CD時間和較高的爆發,值得一提的是,這些技能基本都是純粹傷害,這在整個DOTA2中都是比較少見的,如果操作嫻熟,一套秒人事很輕松的事。