dota各個位置該干什麼
A. 我想問一些dota陣容的問題,像俗稱的1,2,3,4,5號位都是指什麼,這些位置的英雄每個時期都應該去做什麼
這只是一個團隊中後期程度的比較來區分的幾號位,但是具體每個人該干什麼還是要根據英雄本身決定。
1號就是主carry,隊伍中最後期的。常見的有小黑、美杜莎、水人、火槍等
2、3號位可以是第二物理輸出比如影魔之類。可以是主力ganker如藍貓、lion、末日、死靈龍。肉盾如煉金、船長。推進者如骨法、風行。控制英雄如謎團、sven。
1、2號位里影魔、水人、火槍這些都可以互換,根據陣容決定。而2、3號位會在前期線上主要打錢,控制英雄會優先出跳刀來帶節奏。進入中後期他們會主動參與gank和push,讓1號位一路打錢。
4、5號位就是輔助了,常見的有冰女、劇毒、巫醫、vs、牛、潮汐、sven等。相比之下4號位出裝備比5號位有用一點。比如會保護牛、sven出一把跳刀。
B. DOTA的5個位置
一、1號位置---主Carry,通俗叫後期,全隊核心,是重點保護對象,順風的話基本不用出場,逆風的話就是翻盤必備。
二、2號位置---solo位置,一般是偽核心,有一定的後期能力,在主核心的裝備沒有成型之前挑起大梁。
三、3號位置---主gank,主要負責前期帶動全隊節奏,擊殺對方關鍵英雄。
四、4號位置---副gank,多是團控英雄,或者前期遊走保護主力ganker順利度過對線期,或者保護主Carry順利打錢。
五、5號位置---輔助是純輔助,包雞包眼,後期幾乎無作戰能力,為團隊做貢獻,犧牲小我,完成大我
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DOTA英雄定位
英雄的定位與屬性不同,是後天決定的。因為同一種主屬性的英雄也會有多種不同的團隊作用,所以一個英雄的定位不是唯一的,而是多角度劃分的,劃分的標準是根據英雄自身的屬性成長或技能的特點。例如一個近戰英雄可能是DPS輸出者,也可能是輔助,也可能是肉盾,也可能兼具其中數個要素。
所有英雄的能力特點如下
1、近戰:不使用技能的情況下必須接近敵人才能進行普通攻擊。
2、遠程:不使用技能的情況下可以在一定距離外進行攻擊。
3、輔助:英雄的技能對團隊其他成員能夠造成支持和保護,例如治療和增益
4、法師:這類英雄的主動技能效果突出,但是普通攻擊效果平平。
5、打野:在清理中立生物的時候一般有較大優勢。
6、Gank:擅長追擊和突襲,通常有較高的爆發力或傷害力,一般具有限制技能
參考資料:網路-DOTA
C. dota里1至5號位各是干什麼
1號位是主carry,一般來說是隊友保的對象,任務是積累經濟,中後期為團隊提供輸出,如MOR、幽鬼、猴子等。
2號位是主gank兼carry,需要帶動全場節奏,一般是一些生存能力較強的偽核心,前期可以較多的參與團戰進行輸出,但後期需必須依賴比核心最少多一個大件的裝備才能和純後期相抗衡。所以2號位大多數時候一般其實就是中SOLO的位置,比較典型的就是SF。
3號位一般是劣勢路單,要求生存能力比較強,對裝備要求不是很高,主要是吃到經驗就行。
4號位半gank半輔助,一般是控制力比較足或者肉的英雄,像WD LION LINA 牛頭 抄襲之類的。
5號位就是純輔助,基本不需要裝備,包雞包眼,CM VS等比較合適。
D. dota有那些位置,以及其作用。
dota中有一到五號位
一號位也就是所謂的核心大哥,一般走優勢路線進行發育,在後期挑起大梁起到剛正面或切後排的作用
二號位一般是一個偽核,走中單路線發育或gank,具有較高打架能力
三四五號位的分路比較靈活多變,可以根據局勢決定遊走,打野,二保一等戰術
三號位一般帶有硬控和一定抗壓能力
四號位一般帶有遊走能力和小控制
五號位一般承擔購買輔助用品(如眼,雞等)的職責並具有一定的輔助能力
當然這些並非固定的,在路人局我們常常會遇到五大哥的陣容,這個時候就需要合理分配資源,平攤輔助用品花費,雖然中期有一段真空期,但如果能拖到後期也是相當厲害的陣容
E. dota2的幾個位置分別是什麼,能詳細點就更好
一號位主要職責:迅速建立經濟並轉化為裝備,帶領隊友走向勝利。
一號位指的是團隊中的主核心,也就是大後期(carry)。一般都是由幽鬼,美杜莎,幻影長矛手、德魯伊、水人等敏捷型英雄擔任,也有力量型(混沌騎士)智力型(黑耀毀滅者)一號位。一號位的玩家要求擁有強大的farm意識,主要職責就是打錢,為戰斗後期做足准備。前期一般是和四號位和五號位的人三人一路,由四、五號位壓人反補,一號位負責正補
二號位主要職責:solo位,主要的gank帶動者,和三號位一起帶動Gank,並保證經濟的建立以保證後期的輸出能力。
二號位是團隊中的次核心,一般都是由一些前期擁有Gank能力,後期也能作為主要輸出的偽後期擔任,比較典型的代表是影魔,流浪劍客,昆卡、痛苦女王、卡爾等爆發性法師或有一定後期能力前期也有一定輸出的英雄擔任。這一類擁有眩暈技能,或者爆發傷害的英雄擔任,他們前期擁有強力的技能可以Gank,後期同樣擁有不俗的持續輸出能力。二號位的玩家要求意識絕佳,既不能一門心思打錢,也不能花費大量的時間Gank導致經濟崩潰,整場戰斗幾乎都在到處遊走,見人抓人,沒人刷錢。後期同樣可以作為主核心與一號位的隊友擔任後期戰斗主力。
三號位主要職責:一般走劣勢路,前期經驗大於經濟,通過擊殺對方英雄來建立自己的經濟及打擊對方經濟。
隊伍中Gank位,一般都由生存能力佳,前期靠技能吃飯,有一定的後期能力的英雄擔任,如卡爾,賞金獵人、發條地精、風行者、謎團等英雄擔任。三號位的玩家往往會是場上的焦點,比賽中的MVP也經常為三號位。同時也需要極其強大的操作能力,並且帶動全隊的Gank節奏以供一號位隊友最大的補充經濟空間,並不斷的製造小范圍戰斗勝利取得優勢,盡可能多的擊殺對面的一號位以保證後期優勢。
四號位主要職責:半輔助、半Gank。前期拉野保人發育或者線上壓人遊走,具有一定的犧牲精神(為了團隊)。
前期保人中期找機會發育,出一件關鍵道具就可以逆天的英雄,如撼地者,沙王,潮汐,拉比克等。在前期中,其作用是線上壓人,支援Gank,保Carry打錢等等。需要有敏銳的嗅覺,也就是傳說中的意識。在團戰中一定要盡量在最短的時間內做最大的輸出,因為一般情況下一輪技能最新放完甚至沒有放完的時候,四號位的隊員已經炮灰了。前期必要時幫忙遊走Gank。
五號位主要職責:純輔助。包雞包眼,保人遊走,甩技能,基本不需要發育。
包雞包眼,根據需要買霧買粉,基本不佔資源,通過人頭提升經濟,如冰女,復仇之魂,毒狗,術士,火女等。保證地圖的視野支配,團戰時站在陣型的後方甩技能,同時注意犧牲自己救大哥,如復仇之魂。
因為是5個人的游戲呀。只有各就其位,又配合默契,勝利是早晚的,謝謝
F. dota中打各種位置的簡稱都是什麼意思打那些位置有什麼用滿分…請詳解
1號位(簡稱:C位):主Carry,大哥級人物,通常都是後期,負責打到後期挑大樑的人
2號位(簡稱:副C):因為成長、技能等原因拖到後期也不虛的這類英雄,中期有能力帶動Gank節奏,帶領隊友們跟對方打架,從而達到保主C的目的。
3號位(簡稱:G位):主Gank,一般情況下走中帶動節奏,當然也有劣勢路單的時候,這類英雄在線上一般比較強勢,劣勢路單也不會輕易被殺死,如巫妖、蝙蝠、風行等。
4號位(簡稱:副G):4號位一般是副gank,多是團控英雄,
一般神牛、抄襲、謎團、藍胖等都可以打4號位。4號位的英雄基本前期會放棄等級,在線上會配合5號位的人進行多線遊走。或者保護主C。
5號位(簡稱:S位:5號位是純輔助,負責雞鳥眼,保護隊友等,後期幾乎無作戰能力。常見的有VS/冰女等。
(6)dota各個位置該干什麼擴展閱讀:
DOTA其它術語——
1、afk:away from keyboard,玩家不在電腦前。
2、DPS:damage per second,每秒傷害,現在多做名詞,「提供輸出的英雄」一般都指的是主力Carry
3、GG:Good
Game,兩強交手不打不相識,最後相見恨晚謂之GG。現今在BattleNet所有對抗性游戲的最後都會以GG作為禮節性結束語。當然也有投子認輸之意。
4、gank:用來指在游戲中兩個以上的英雄同時行動,對對方的英雄進行偷襲、包抄、圍殺。在游戲中一般都是走中路的負責gank來帶動節奏。
5、ks:Kill
Steal,搶kill,在游戲中泛指搶人頭,就是敵方英雄的最後一下傷害來自於你的傷害,一般被說KS的都是故意的,敵方英雄黑血Lion扔個大,這種是比較可恥的KS。
6、Solo:一個人打一條路的意思。5個隊員分配3條路,總要有人solo的。因為Solo升級快,所以通常意味更多的責任。也有為了壓制或者快速打錢的solo。
7、MH:map hack,一種第三方的作弊程序,能夠看黑幕以外的東西,用的人一經發現都會被別人所唾棄。
8、jump:在相持階段2v1情況下,人多的一方派1人繞樹林到敵人後方,同時發動進攻將其夾殺。類似彈牆2過1的戰術。
G. dota里的1號位,2號位,一直到5號位分別都是干什麼的
正常情況下1號位是純核,佔用最多的團隊資源 後期責任也最大,典型的是幽鬼。敵法 前期非常弱後期一打五,2號位一般是中單 擔負起遊走帶節奏的使命帶領小弟殺人推塔,典型的是藍貓 帕克這些,3號位一般前期走劣勢路抗壓中期撐肉 配合帶節奏,哪裡需要去哪裡,典型的發條、末日,4號位一般佔用一點資源 很少負責雞眼這些,有控 可以留人救人,有裝備也牛逼,典型的 惡魔巫師,5號位就比較慘了。前期肩負團隊雞眼霧,中期萬年蹲大哥,典型的VS 毒狗 老牛。每個英雄定位都是根據陣容來定的 具體分工還是要看臨場陣容跟劇情發展
H. Dota中12345號位都是干什麼的,哪個更重要些
1號位指的是主力carry,是隊伍核心。一般有dr,med等後期穩定的英雄保證。平時負責farm與ks。像dr這種就可以參加團戰;而猴子與spe這種一般就是打神裝,團戰別來的好
2號位指的是副c。一般指的是sf,st這種打gank位置的偽後期(船長也可以)。通過帶動gank節奏完成裝備發育。一般爆發力強。裝備就是其dps的保證
3號位指的是強力控制與團控位置,也可以由純gank與高推進能力的英雄擔任。這類英雄變化度大,主要由自身定位影響。神牛,th,謎團是大型團控;骨法則是推進的核心;而ss與lion是主力gank,但不像st與sf可以有強力dps,所以不是2號位。3號位不怎麼占線的,打出基本裝備後,除純推進的3號位,其餘像lion,ss,sven都是跳刀gank的
4與5號位就是輔助位置。4號位偏向控制力與推進,5號位就是主回復的。不過2者都是保雞眼的,所以裝備是不太會起來