dota平a什麼意思
Ⅰ LOL和dota1和dota2里平A的A一定要大寫嗎
一般是要大寫的,因為游戲中所說的「平A」,指的其實就是一種操作行為,是按下鍵盤上的字母【A】來進行的,所以算是一種特指。
Ⅱ LOL平A是什麼意思
平A就是等於普通攻擊。
平A是《英雄聯盟》中的普攻命令,源於A鍵的作用,當玩家按下A鍵,會出現個準星,然後點擊左鍵後,英雄就會向著準星所指的方向進行普攻。
這個跟魔獸之類的即時戰略類游戲很像,推進的時候,按下A鍵,點在推進的終點,你所命令的對象就會無腦向著那個終點沖擊,殺死沿途遇到的所有敵方單位。而如果A到特定的單位上,那就強制攻擊所選的特定單位。這就是平A的由來。
(2)dota平a什麼意思擴展閱讀:
英雄聯盟其它術語——
1、3:閃人,撤退;
2、b:閃人,撤退;
3、AP:魔法傷害;
4、AD:物理傷害;
5、PUB:路人局;
6、BLINK:閃現技能;
7、stun:帶有暈眩效果的技能;
8、slow:帶有減速效果的技能;
9、ARM/Armor:物理護甲;
10、Aoe:范圍傷害,范圍攻擊;
11、Dps:輸出傷害的英雄;
12、MR/Magic Resistance:魔法抗性;
13、BAN人:特定模式中(排位賽)禁用對方英雄;
14、buff:自己或者友方英雄身上的增益性魔法效果;
15、Gank:遊走殺人,限制對方英雄發展(一般簡稱抓人);
16、debuff:自己或者友方英雄身上持續性的負面魔法效果;
17、Lag:一般是指網路延遲,當然有時候也是因為電腦的原因,總體意思和「卡」差不多;
18、Combo:由2個或者2個以上的英雄進行配合,打出的連招或者組合技;
19、Tank:肉盾,坦克,專門用於保護己方重要英雄或者吸收對方傷害;
20、卡:機器卡,網路延遲,伺服器卡;
21、全屏流:是指技能釋放的覆蓋面非常大。當然全屏傳送也應該算做全屏流;
22、包眼:整場比賽買眼睛。一般是由輔助英雄來做;
23、黑店:指游戲平台上幾個認識的人在一起玩;
24、集火:集中火力攻擊一個人;
25、先手控/先手技能:指向性的控制技能;
26、後手控:在第一輪技能或者攻擊完以後進行第二輪技能控制;
27、超神:在自己不死的情況下連續殺死對方多個英雄;
28、超鬼:自己死死很多很多次;
29、彈道:遠程英雄普通攻擊出手到攻擊到敵方單位的時間;
30、團控:指團戰裡面有先手范圍控制技能的英雄;
Ⅲ Dota2中的大哥都是靠平a輸出,為什麼仍然爆炸
DOTA中最厲害的攻擊就是平A了,這個不用去質疑它,因為到了後期大哥們都是靠平A平定天下的,所以說DOTA世界中的成功是靠自己的雙手一拳一拳的打出來的。但是這里就又非常的矛盾了,為什麼這么說,DOTA的世界中如果你沒有AOE技能,那麼打錢就非常的慢,只能靠自己的雙手一下一下的去平A,這樣效率是非常低的,而且需要你的精神非常的幾種,不然一不留神就漏刀了。DOTA中就有那麼一些英雄平A時他們最厲害的強項,也是他們最致命的硬傷。
冥魂大帝就是我們常說的骷髏王,冥魂大帝也是一個苦命的娃,冥魂大帝想要自己變得更加的強大也只能一刀一刀打出屬於自己的一片天地。不過現在的冥魂大帝還是不錯的了,因為DOTA2裡面他的殊死一搏這個技能有了不錯的加強,DOTA2冥魂大帝的殊死一搏每擊殺兩個敵方單位將獲得一點能量,可以召喚骷髏兵。這時也就是說冥魂大帝有了幫手,雖然這些小傢伙的攻擊不是很高,但是起到的作用還是很大的,正所謂人多力量大,打錢的速度也就快了不少了,不過DOTA1還是不行的。
Ⅳ 英雄聯盟。 平A是什麼意思。 是不是普通攻擊啊
對,就是普通攻擊。你按鍵盤A鍵後滑鼠會變,你再用變後的游標左鍵敵方或野怪,攻擊的效果就是平A,如果你不用任何技能,你把滑鼠放在敵方或野怪上,游標會變為一把劍,你再右鍵,也是平A
Ⅳ dota平a是什麼
就是站著直接攻擊 不點目標單位
Ⅵ dota如何快速平A
那就是hit&run
走一步打一下,攻速上沒有提升,只是省去了攻擊後搖的時間用來走位,保持敵人在自己的攻擊范圍內,這樣可以在敵人逃跑的過程中多A幾下。
操作很簡單,A出去,只要有了攻擊動作(近程為砍下一刀,遠程為子彈打出),不等攻擊後搖出來(每個人打完都有個收手動作)就立馬往前走。
這個節奏感出來以後就很簡單,主要是多玩。
每個英雄的攻擊動作和攻速不一樣,掌握了節奏後就OK了。
Ⅶ Dota所有英雄平a誰最厲害
平a是指「無法使用技能只能普通攻擊」,因此我對題目的理解是,「在無法使用技能只能普通攻擊的情況下,哪個英雄最強。
如果是平A的話,我覺得可以分為兩個情況,一,一級裸裝無被動互A,二,滿級裸裝有被動互A。
先說第一種情況一級裸裝無被動:這個就要看這個英雄的初始屬性了。首先是初始攻擊力最高的大樹,高達80+的一記老拳相信初期很多英雄都不敢跟他剛正面,還有就是藍胖了,因為其超高的護甲和初始血量已經多次被玩家要求滾出智力界,畢竟兩個頭,頭很硬。最後是白牛,白牛的初始血量很高,護甲也不差,也是有力的競爭者。
再說第二種情況滿級裸裝有被動互A,這里我們不考慮天賦樹的問題,就說裸裝滿被動。先說說人品概率類的被動,因為這種被動如果你人品好刀刀烈火那你就是最厲害的,相反要是你人品奇差,那麼你和白板沒什麼區別,人品類的被動主要是白牛的巨力重擊,幻影刺客的恩賜解脫,混沌騎士的混沌一擊,斧王的反擊螺旋,狙擊手的爆頭,虛空假面的時間鎖定,大魚人的深海重擊,劍聖的劍舞,小小的崎嶇外表,軍團指揮官的勇氣之霎等,這些技能你很難去辨別到底誰厲害,因為這個跟你的人品有關。第二類是穩定收益的被動,比如幽鬼的荒蕪折射,人馬的反擊,拍拍的怒意狂擊,冥界亞龍的腐蝕皮膚和幽冥劇毒,小狗的吸血等等。這里就說一個英雄吧,也是一個三被動英雄,冥魂大帝,自帶吸血暴擊被動,關鍵是他還有個被動是重生,兩條命應該是對A最厲害的。