dota2為什麼不被暴雪告
A. 如何看待風暴英雄玩家稱dota2為暴雪的叛徒
那他是智障...
因為風暴英雄我是14年10月份,國服第二批抽到測試碼玩的,貼吧也是上半年就進去混的,%99的風暴英雄玩家都不會這么說...
其實風暴英雄和dota2有一筆爛賬是沒錯了,當時暴雪確實有意請IceFrog來做游戲。待遇也不低,其實主要的矛盾是暴雪要求dota2必須是暴雪游戲里的角色,以保證暴雪IP的延續,而IceFrog強烈反對,認為這樣會限制他的創作,要求做一個全新世界觀的新IP,雙方對此鬧的很不開心,對於暴雪來說他們要延續魔獸星際暗黑的故事,保證經典IP故事和體驗的擴展化,系列化,而IceFrog則希望自己能夠打造自己的世界。
所以後來分道揚鑣後,IceFrog和Valve合作了。為了dota1的問題,暴雪把IceFrog告上了法庭,針對dota1進行了分家,dota1的全稱(Defense of the Ancients守護遺跡),裡面的角色模型和war3的游戲地圖歸屬暴雪,但dota這個字母縮寫和每個角色的技能設計歸屬於IceFrog。所以IceFrog打造了dota2,模型也全部換掉,也再也不用Defense of the Ancients守護遺跡這個全稱了。
所以了解了歷史後,只是正常的理念不同合作失敗而已,無所謂誰是誰的叛徒。
B. dota不是暴雪的游戲嗎為什麼valve公司還發布dota2這不是侵權嗎
dota不是暴雪的游戲,而是基於暴雪游戲製作的地圖是暴雪公司官方認可的魔獸爭霸的RPG地圖。valve公司發布dota2沒有基於暴雪的游戲和引擎,所以不會侵權。
《DOTA2》由《DOTA》的地圖核心製作者IceFrog(冰蛙)聯手美國Valve公司研發的一款游戲,於2013年4月28日開始測試,發布中文名為「刀塔」,是該系列的第二部作品。
《刀塔2》完整繼承了原作《DotA》一百多位的英雄,並脫離了上一代作品《DOTA》所依賴的《魔獸爭霸Ⅲ》引擎的多人即時對戰游戲,《刀塔2》的世界由天輝和夜魘兩個陣營所轄區域組成,有上、中、下三條主要的作戰道路相連接,中間以河流為界。
(2)dota2為什麼不被暴雪告擴展閱讀:
最早的DOTA地圖則在混亂之治時代就出現了,一位叫做Eul(Euls)的玩家製作了第一張DOTA地圖《RoC DOTA》,其中兩隊都只有總共5個英雄,非常簡單。
Eul(Euls)退出之後有位玩家Steve Guinsoo整合了很多個英雄製作了DotA Allstars。在2005年,6.01版發布不久,IceFrog同Neichus對地圖進行了多次修正和更新。之後Neichus退出,IceFrog成為主要的地圖程序員,負責包括游戲的執行和平衡的測試在內的任何工作。隨著6系列版本不斷被發布,bug的修正,新的英雄和新增加的法術不斷被引入《DotA》。
C. 為什麼dota2不和暴雪合作 知乎
DOTA是暴雪唯一承認的官方RPG
然後war3十多年過去了各種畫面效果都不足以滿足現在的人的游戲認識了
WAR3已經不足以支持DOTA2每年兩次大更新了所以需要全新的平台比如萬種期待WAR3大更新出WAR4什麼的然後而並沒有。
V社認准DOTA的人氣聯合地圖作者就把DOTA提取做成了DOTA2從千萬地圖中的一個變成了一個單獨的游戲然而中間就跟暴雪打了很多官司就侵權問題但是最終還是和解的。
DOTA2是V社獨立的風格並不和暴雪一樣。V社是跟暴雪一樣的游戲公司
暴雪war3 dota1的人數人氣都在下降而DOTA2人氣人數應該在上漲把每年TI幾千萬的獎金足以吸引很多人關注了
所以DOTA2也就是他的公司V社幹嘛要跟自己的競爭對手合作呢?
就好比手機界華為現在人氣起來了牛逼起來了,你現在就問華為P9M8幹嘛不跟蘋果公司合作呢?
D. 為什麼dota2不是暴雪的,版權賣了嗎
也不算賣吧,只不過暴雪沒有整過,暴雪和V社打官司,暴雪認為Dota是最早在暴雪游戲魔獸爭霸3上使用,並且通過魔獸爭霸3將Dota發揚光大,其他公司無權注冊Dota作為自由品牌,並且商業化使用,但是V社和暴雪為DOTA打官司 最後勝訴 是依據了 DOTA可以做很多解釋
比如夢三國就是DREAM OF THREE A(古國) 也是DOTA
所以V社拿到了「DOTA2」的版權 暴雪只能將暴雪Dota(Blizzard Dota)正式更名為暴雪全明星(Blizzard All-stars)。
希望能幫到您!
E. 為什麼dota沒有起訴英雄聯盟
首先dota只是war3裡面一張玩家自製的地圖而已,連war3裡面抄襲dota的圖都數不勝數,人家都只是為了共同的愛好而做出來的,既沒有代理商,也沒有發行公司,更不以盈利為目的,如何起訴??要真說起訴英雄聯盟,那也得是dota2的發行公司,但人家可是steam的元老公司,根本看不上拳頭這樣的三流廠商,而且告抄襲這種官司也不是幾天就能了結的,往往能打上個半年,人家也覺得沒必要。
F. DotA2為什麼不給暴雪做,然後網易代理
樓上說得對,後來V社注冊把整個dota名字版權拿下來後,暴雪才發現了後悔了,但是已經來不及了。現在Valve有著整個dota的版權。所以給誰代理,暴雪說了不算。所以暴雪也想在moba系游戲里分一杯羹,就催生了風暴英雄這個游戲。
G. dota2為什麼不是暴雪的游戲
《
DotA
2
》是由Valve與原Dota地圖地圖作者IceFrog聯手製作的,從整個游戲平台以及人物名稱和形象等均重新製作,所以不會存在侵權問題。
H. DOTA2什麼時候出啊,DOTA2是不是跟暴雪沒什麼關系了
今年年底或明年年初,和暴雪除了糾紛沒有別的關系了,主要是暴雪認為DOTA2商標侵權。
I. 為什麼dota的版權會屬於v社 不是暴雪么
dota當時只是一個地圖,地圖是歸作者所有的,英雄人物形象歸暴雪,所以dota2有些英雄形象跟dota太像被改了,比如骷髏王。。。當時也是暴雪放棄dota的,所以冰蛙和v社合作了,dota2的版權歸v社
J. dota2暴雪為什麼敗訴
沒有關系暴雪是WC的開發商。冰蛙只是繼承了全明星版DOTA地圖的更新。冰蛙更新DOTA圖純屬個人愛好,現在正受雇開發DOTA2。暴雪,魔獸以及使用魔獸地圖編輯器製作的任何地圖版權都屬於暴雪,這個在暴雪的地圖編輯器上都明確寫出來了。