dota2為什麼不用沉默術士
A. 關於dota2的純粹傷害
Q1:bkb能否抵擋傷害,取決於傷害是否無視技能免疫,純粹傷害如果無視技能免疫則bkb不能抵擋,反之則能,比如沉默術士的法球,純粹傷害,無視技能免疫:否,則bkb可以抵擋,但當沉默出A杖後,附加了無視技能免疫效果,bkb不可抵擋其法球。
Q2:基本沒區別,do2將do1的神聖、混亂攻擊類型統一為純粹傷害,基本沒區別,但之前由於war3引擎導致的bug應該是被修正了。
Q3:是的,純粹傷害無視魔抗和物抗,比如黑鳥的法球,無論護甲多高、魔抗多厚,只要沒有技能免疫buff,法球本身都造成全額傷害,但僅僅是法球全額,其傷害的普攻部分仍要計算護甲。從這點上看,沉默術士出後期a杖後輸出是非常恐怖的,因為a杖不但為沉默法球附加了無視技能免疫,還為其附加了「對被沉默單位造成雙倍法球傷害」的屬性,此時沉默術士能夠在大招+遺言的接近10s的完美沉默buff中造成兩倍的全額純粹傷害。
dota2的技能說明非常全面,大部分技能按alt鍵能夠看到全部說明和剋制、輔助方法。
B. dota里沉默術士怎麼玩啊T不是瞬間傷害啊,C是慢慢磨血啊,W攻擊太低啊,大也沒什麼用啊
你好。T的傷害是 如果對方使用技能後會觸發技能造成傷害和沉默。如果不使用技能5秒之後會造成傷害 沉默和不能攻擊。 W前期攻擊確實低。但是在同等級和裝備的情況下。還是沉默厲害一點。W還有個附加的效果就是如果敵方英雄在你附近死亡或者你親手擊殺 你會得到額外的2點智力。
沉默主T副W C不用點。這個版本的C沒用。浪費技能和你W攻擊的時間。
配合有控制的隊友殺。讓自己的智力不斷增加。你的攻擊會更高。這個版本的沉默就強在這點上。可以讓你有後期的能力。 出裝 點金 假腿 梅肯 推推 強襲 羊刀
C. dota2沉默術士天賦樹怎麼點 沉默術士天賦樹解析
看你打什麼位置。先看一下沉默的天賦樹
第一層:+7智力或+4護甲
第二層:+60金錢/分或+200生命值
第三層:+12%魔抗或+30攻擊速度
第四層:+20%詛咒減速或+200攻擊距離
如果是核心carry的話,以生存和輸出為主。那麼建議
第一層必點4護甲,因為沉默是個非常缺護甲的英雄。7點智力對於沉默來說只是混幾個助攻或者殺兩個人的事情。 沉默前期線上很強勢,建議隨身帶TP,哪裡打架就TP到哪裡 +2對方-2. 嘿嘿嘿
第二層的話建議選擇200生命值,因為沉默術士需要堆智力很難出力量的裝備,所有200生命值比較重要。60金/分鍾 真的不重要, 沉默的攻擊力打錢很厲害,基本兩個標一個遠程兵。而多200生命少死一次,就能把十分鍾加的 600元補回來了
第三層則要+30攻速,後期沉默還是頗有輸出能力的。這里不點魔抗是因為法師跟沉默剛正面基本放不出技能,大招一手沉默,小技能一手。
第四層終極天賦則選擇+200攻擊距離,這個天賦實在是太強了,配上魔龍槍或者大推推可以超遠距離輸出了。
如果是輔助沉默的話,以生存和輔助為主,那麼建議
一層護甲增加生存能力
二層金錢,萬一崩了可以等工資買眼或者出團隊裝
三層魔抗或者攻速,看隊友卻肉還是需要補輸出了,局勢比較順可以加攻速,均勢或者逆風建議點魔抗,不死才能放出大招或者打出輸出,畢竟屍體是沒有輸出的。
四層 詛咒減速,這個後期輔助沉默由於不需要提供爆炸輸出,只用劃劃水放放技能,所以一手范圍減速相當於一個小軟控了。打團和gank都很重要。
D. dota2中有什麼能沉默的英雄
嗜血狂魔二技能(血之祭祀),范圍沉默
黑暗游俠二技能(狂風),范圍沉默
死亡先知二技能(沉默魔法),范圍沉默
末日使者的大招(末日)也可以沉默 ,單個人的指向性技能
沉默術士三技能(最後遺言) 指向性沉默 大超(全領域靜默)全屏沉默
天怒法師三技能(上古封印)指向性沉默
帕克二技能(新月之痕)范圍沉默
暫時就想到這么多
另外很多英雄都可以出一件叫做 紫苑的物品 也具有沉默效果
適合紫苑的影響比如說 風暴之靈 痛苦女王 祈求者 克林克茲 育母蜘蛛
E. Dota2沉默術士先c還是先t
先t。因為技能最後遺言的效果比技能靜默詛咒的效果好。
1、最後遺言快捷鍵T對一個敵方單位施放,附加負面魔法效果。當此效果存在時,施放任何技能都會使目標被沉默且受到傷害。如果持續時間結束後目標仍未施法,他仍然會受到傷害,被沉默,還將被禁止攻擊。施法距離900,持續時間5秒持續時間內獲得目標視野等級1沉默和繳械3秒,造成150點傷害。等級2沉默和繳械4秒,造成200點傷害。等級3沉默和繳械5秒,造成250點傷害。等級4沉默和繳械6秒,造成300點傷害。
2、靜默詛咒快捷鍵C用靜默詛咒折磨一個范圍內的目標。目標每一秒都會持續損失一定量的生命值和魔法值,直到他使用了任意技能為止。施法距離800,施法范圍350,等級1每秒損失20點生命值和8點魔法值,持續6秒。魔法消耗75點,施法間隔20秒,等級2每秒損失35點生命值和16點魔法值,持續6秒。魔法消耗95點,施法間隔18秒,等級3每秒損失50點生命值和24點魔法值,持續6秒。魔法消耗115點,施法間隔16秒,等級4每秒損失65點生命值和32點魔法值,持續6秒。魔法消耗135點,施法間隔14秒。
F. DOTA2被天怒或者沉默術士沉默能開得出分身么被紫苑了呢
您好,天怒或沉默術士的技能都是沉默效果,並不是眩暈,是不影響使用物品的,紫苑同理。所以被沉默之後可以開出分身斧。
G. dotamax中dota2先知如何克制沉默術士
沉默:
兩種戰時最YD的技能組,他的大沉默光環。如果您使用的是良好的,加起來就是4-7秒的沉默時間(與技能等級),如果我們能夠控制和DPS了,這一次,足以殺一個組。當然,大多數人瘋了,是沉默的W(葉片的智慧),如果你削減意識不夠強走一個人的性感加上良好的技能,增加情報戰團中無疑是最好的選擇。晚沉默,可以陪旅遊鞋,紫色投訴或羊棍,雞血石。這已經形成了。
先知:
對於初學者來說,先知無疑是麻煩的英雄,不僅控制技能牛逼的光環並沒有受傷,意識不夠好,就算飛樂技巧也顯得非常的雞,但是,先知和他的強大的戰場上靈活的配合和組輸出DOTA在戰時是不容置疑的。首先,不需要走很特別的,如果你可以打一瓶中間出來,注意控制操作,之後先知6可以抓住人,我的技能是如此普遍(T2,R1,C2在6,大單),先知是好打的,走一些比較好,或者兩天趕上圍欄,兩個A下,這個時候基本上是普通的血液第三個,然後在他的樹不能當人們移動消失從樹(這里的關鍵是,如果你去位好,可以加兩棵樹自己一起阻止對方,兩個在接下來的一個完美的擊殺,如果A不掉沒關系,還有的大,事實上,在地平線上的時候,你可以把大受歡迎的士兵,誰再反彈到對方,所以會有傷害加成)。臨時不用說,推塔。如果你有錢,那麼你可以把早期的金手點出來,然後滿場,很多錢。
服飾可分為根據自己的陣容三大類:1,DPS控制,如果己方陣營和肉,那麼它是最舒服的,不要以為,正在推動一個黑暗毀滅了這一點,所有的方式中過去的(ET強大的劍可以直接不知道是不是我見過的,我所看到的,這兩個先知的席捲劍叫快 - -b)。 2,控制了,如果自己的DPS(如毒龍,熊戰士,VS等)進行控制,然後我們好,所以該裝置可以繞戰,羊棒與一戰,無論是推陣容強大塔還是團戰,不僅讓敵人頭痛,而且還會極大地保護自己的安全。 3,肉很裝先知其實不適合肉食,但也有一些很像非主流路線,這似乎ET先知。雞血石,挑戰頭合成卡笛,蘇保衛,重新合成興奮,只能說是單殺野生捕撈,再適合不過。
H. dota2沉默術士開大後,我開bkb這不能解他沉默
看技能釋放和BKB開啟的順序。
如果沉默先開大,你再開BKB,那就解了沉默了。
如果你先開BKB,然後沉默再開大,那麼你就被沉默了。
還有技能打斷那種也是一樣的道理,就算開著BKB,沉默開大,持續施法的技能也會被打斷的,比如謎團大招,痛苦之源大招,屠夫的咬等等。
I. DOTA沉默術士的打法和出裝
DotA沉默術士出裝:
1、出門裝:吃樹,葯膏,樹枝,凈化,動物信使。
2、前期裝:動力鞋,魔板,戰鼓。
3、中期裝:梅肯,推推杖,動力鞋,羊刀,黑皇杖。
4、後期裝:死靈書,西瓦,強襲,羊刀,飛鞋,神杖。
打法:
對線使用技能壓制對手。
發生團戰,大招支援戰場。
團戰先手使用奧術詛咒製造團戰機會。
(9)dota2為什麼不用沉默術士擴展閱讀:
英雄的優勢與劣勢:
優勢:
線上壓制力強,如果控制一起可以壓制一些力量英雄,像SK,SVEN等,一個T配合一個C直接又沒藍又沒血,0CD的智慧之刃也能在不吸引小兵仇恨的情況下給予對方持續性的傷害。
600的射程基本大多數英雄都沒有辦法抵抗沉默術士的耗血,大招控場能夠讓對方團控英雄和法系爆發英雄直接啞火,相當強勁。
劣勢:
沒有控制技能,沒有辦法留人,單殺有一些困難,只要對方注意血量基本沒有機會單殺,就算粘上對方,對方直接TP逃跑。
大招CD長,一場團戰過後需要等待再進攻的時間有2多鍾。遇到團隊逆風就相當難發揮,它不是一個能夠拯救世界的英雄,配合隊友才能有效發揮出他的作用。