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dota2如何開啟3D視角

發布時間: 2022-01-30 10:22:28

❶ dota2怎麼全屏游戲和鎖定視角

全屏在游戲剛進去的界面左上角一個齒輪狀的按鈕。

拓展資料:

《刀塔2》也被稱作《DOTA2》,由《DOTA》的地圖核心製作者IceFrog(冰蛙)聯手美國Valve公司研發的一款游戲,於2013年4月28日開始測試,發布中文名為「刀塔」,是該系列的第二部作品。

《刀塔2》邀請了央視86版《西遊記》孫悟空配音演員李世宏為新英雄齊天大聖配音。

《刀塔2》完整繼承了原作《DotA》一百多位的英雄,並脫離了上一代作品《DOTA》所依賴的《魔獸爭霸Ⅲ》引擎的多人即時對戰游戲,《刀塔2》的世界由天輝和夜魘兩個陣營所轄區域組成,有上、中、下三條主要的作戰道路相連接,中間以河流為界。每個陣營分別由五位玩家所扮演的英雄擔任守護者,他們將以守護己方遠古遺跡並摧毀敵方遠古遺跡為使命,通過提升等級、賺取金錢、購買裝備和擊殺敵方英雄等手段達成勝利。

❷ dota2游戲設置中的滑鼠平移和視角反握2項設置是什麼意思

滑鼠平移:讓你滑鼠指針移動到屏幕邊緣的時候可以移動視角。取消這個選項之後地圖會被限定在當前的地圖中。


滑鼠反握:按住滑鼠中鍵可以像拖動紙張一樣移動地圖,也就是說向下移動滑鼠地圖會往上走。勾選此項之後正好會反過來。

DotA2,是一款由Valve公司開發,IceFrog策劃的Dota類即時戰略游戲,2009年中旬開發,2011年發售。

❸ DOTA2無法調整視角

你在設置里找一下,你將視角調高或者調低的快捷鍵是什麼?是不是你設置成了容易摁到的鍵,你自己又沒發覺,所以每次都不小心摁到了。
一般默認的是滑鼠上滾輪和下滾輪。

❹ dota2怎麼看哪種3d視角

是指變得跟WOW之類的一樣?視角在人物背後?
點一下英雄頭像左下方的一個人形標記就行了
重開一把游戲應該就好了的

LOL怎麼像DOTA2那樣切換到第一人稱視角(其實還是第三人稱視角,只是角度不是45度)

!!!那個是看OB,OB模式,就是觀戰模式,類似CF死後的自由視角,你隨便去看一個好友的OB就可以看到那種效果了,有些視頻就是用OB視角錄的!

❻ DOTA2怎麼固定視角

您好,DOTA2無法固定視角,您可以按F1將視角拉回英雄位置,不固定視角也能讓您更好的觀察其他路的戰況,選擇支援時機。

❼ 當dota2怎麼取消固定視角應該咋辦

不知道你說的觀看直播或錄像時候嗎?如果是的話,點右上角,裡面有自由視角和玩家視角。。。一般默認是導播視角~~
如果說的是自己游戲時,就需要在匹配那個界面,點左上角設置,裡面有滑鼠滾屏啟用和關閉,啟用應該就可以了

❽ dota2 如何變成3d視角

我感覺你是說滑鼠移到屏幕邊緣就能讓視野移動的設置吧。主界面在左上角有個齒輪是游戲設置,選項-游戲-界面,裡面有項關於屏邊的,英文是edge pan,沒看中文版怎麼譯的,選擇開啟就行了。

至於回到英雄,默認的是F1鍵,左鍵點一下英雄頭像或按住不放都可以。非要用空格就改鍵吧。

❾ dota2如何切換視角

dota2中只需要摁i鍵就可以自由切換視角了。

視角有多種,默認是導播視角。換成英雄追蹤或者玩家視角後再雙擊十個英雄里的任何一個,就可以以那個英雄位第一視角進行播放了。

英雄追蹤和玩家視角的區別是英雄追蹤看不到操作的滑鼠箭頭,而玩家視角是可以看到箭頭的。

(9)dota2如何開啟3D視角擴展閱讀:

dota2背景設定

混元初開,天地未分之際,初生的世界就迎來了一個詭異的伴星一顆如同水晶般透明的星球,被後人稱為「癲狂之月」。癲狂之月並非一顆安分穩定的星球。與其說他是一個星球,不如說是一個囚牢。裡面囚禁著兩個爭鬥了千萬年的遠古智慧,

創世者厭倦了他這倆個子民無休止的爭斗,於是降下天罰,把這兩個遠古智慧關押在一個異能水晶所製成的球體內,讓他們永世爭斗,永世墜落。這個不詳的囚籠在空間中漂浮了無數個世紀,最後,被初生世界世界的引力所捕獲。

在被稱為「殤月之夜」的晚上,癲狂之月分崩離析。有一些碎片降落在地上,有的熔化了,有的雖然破碎了,但是保留了最初的晶體 狀。碎片安靜的在地上躺著。隕落的遠古物質碎片在落地以後,逐漸恢復了其最原始的本源力量:天輝和夜魘。

由於純凈的力量無比強大,兩種碎片釋放出的能量也是獨特且巨大的。而那些在碎片周圍定居的人們則逐漸的開始吸取這兩種力量,先是為己所用,可是到了後來,他們已經離不開這種天賜之力。

不管是天輝還是夜魘的遠古遺跡,都給周圍的居民帶來了極大的好處:動力、魔法、庇護。甚至是讓他們復活。然而遺跡散發出的能量也徹底的改變了周圍的環境。兩種力量分屬兩種極端,他們既完美的互補,又徹底的相悖,他們間的矛盾永遠不可調和。

隨著兩個遺跡文明的發展,他們終於開始了爭斗。遺跡之間的能量沖突是戰爭的導火索,因為一方出現,另一方的遺跡能量就會相應的頹落。只有徹底摧毀掉一個遺跡,另一個的力量才會完全的恢復。因此,被遺跡能量所奴役的生物們開始了無休止的戰斗。

大陸上的英雄們也聽到了這一戰爭的呼喚,加入其中,隨著大陸上的英雄們陸續的加入到兩方陣營,一場曠世之戰也由此開始。

《刀塔2》因為在版權方面的原因未能與《DotA》保持相同的設定,除了英雄屬性外,人物的模型、背景、世界觀也不相同。作為《DotA》的升級版,《刀塔2》擁有更好的畫面,更好的特色系統如匹配、觀戰、飾品系統。

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