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dota吸血是什麼

發布時間: 2022-01-30 10:18:09

⑴ 關於dota里吸血類道具

【吸血鬼的祭品】 屬性
(均為光環效果)
增加900范圍內友軍5點護甲
增加900范圍內友軍0.8魔法/秒的魔法恢復速度
增加900范圍內友軍15%的攻擊力
增加900范圍內友軍16%的攻擊轉化為生命(僅近戰攻擊有效)

【支配】屬性
提高5點護甲,20點攻擊力,15%的吸血。
法球效果:15%的吸血
支配(主動)
長時間控制一個非英雄或遠古單位,最高級別6,施法距離700,消耗200點魔法,CD時間300秒,修補匠不能刷新此物品。

【瘋狂面具】,魔獸DOTA的物品之一。這個面具是如此的猙獰,以致於只是看著它就會陷入瘋狂。 瘋狂面具圖片說明
屬性: 增加17%的吸血。法球效果。 新版的瘋狂面具比舊版的有很多提升: 攻擊速度提升從75%提高為100% 移動速度提升從15%提高為20% 受到額外傷害從20%增加30% 開啟狂熱後受到的額外傷害將即時計算(直接計算每次傷害) 持續時間:12秒 秒冷卻時間:25秒 秒魔法消耗:25點

適合的英雄:
一般來說熊戰士跟狼人都會出吸血鬼的祭品,但現在很多玩家玩幻影刺客,巨魔戰將,虛空假面三大近戰後期也選擇出祭品。
支配適合英雄:黑暗游俠,巨魔戰將,神靈武士,幻影刺客
(支配可以進一步合成神器撒旦)
瘋狂面具:由於瘋狂面具點開狂熱後會增加百分之一百的攻擊速度,所以出瘋狂的英雄也很多比如白牛,小小,虛空假面,斯文等。

注意點:祭品的吸血效果只對近戰有效。
至於兩個瘋狂面具能否疊加,同一件裝備吸血效果不能疊加 ,但吸血道具和近身英雄吸血光環能疊加.
沒有攻擊效果能直接疊加的同一裝備。
如果是常規法球(就是100%打出攻擊效果的法球)兩件只能有一件的有效果
如果是概率法球(如散華,電錘等)遵從概率計算結果,例如一個法球的概率是A,則兩件同一裝備打出這個法球的概率是 B= 1-(1-A)*(1-A)
即法球出現的概率是[1-兩個裝備法球效果同時不出現的幾率(1-A)*(1-A)]
例如大電錘打出連電的概率是20%,則兩把大電錘出連電概率是 1-(1-20%)*(1-20%)=36% 就是說帶兩把大電錘有36%概率打出連電 每道連電的傷害和原來一樣
值得注意的是濺射效果不是法球,所以多把狂戰效果能完美疊加
以上是相同裝備法球效果的關系,要了解不同法球之間的關系可參考我另一個對法球的解析http://..com/question/92004316.html

希望對樓主有幫助

⑵ 關於DOTA中吸血的問題

是按每一次攻擊到對方身上所造成傷害的百分比附加的。

⑶ DOTA中的吸血

除掉支配外 可以。1吸血光環
2祭品
3吸血面具 支配 瘋狂 撒旦 以上不同行的疊加,同行的取最大值
撒旦使用的額外效果 dota中的吸血分為3類:物品,光環,和葯水。
物品類的有:死亡面具,10%的吸血;狂熱面具,17%的吸血;支配頭盔,15%的吸血;撒旦之邪力,25%的吸血;
光環類的有:骷髏王的吸血光環,20%;小狗的光環,7%(只對自身);吸血鬼的斗篷,16%;
葯水類的有:撒旦開啟後的不潔狂熱效果;育母蜘蛛的大招,80%;
吸血疊加問題:1.多個物品類吸血道具,只取其中最大的。比如同時佩戴狂熱和撒旦,只取撒旦25%的吸血;
2.多個光環類直接相加,因為他們都是由不同種類的光環模型製作的。比如小狗有4級吸血,佩戴一個吸血鬼的斗篷,旁邊還站了一個升滿吸血光環骷髏王,那他可以吸造成對方傷害20%+16%=36%的血,同時還可以吸對方當前血量7%的血。
3.多個葯水也疊加
4.物品類,光環類,葯水類之間可以直接疊加。比如,幻影刺客購買了撒旦和吸血鬼的斗篷,那他的吸血就可以達到(撒旦本身)+(撒旦開啟後的不潔狂熱)+16%(斗篷)的吸血
其他的問題:1.物品類吸血屬於吸血法球,與其他法球(比如殘廢,骷髏射手的灼熱之箭)的疊加要另行考慮。見法球表
2.還有另外一種特殊的吸血,小狗的第三個技能撕裂傷口。4級的撕裂傷口可以吸血25%。它是在敵方身上釋放一個狀態,我方英雄無論通過何種手段(物理攻擊或者法術技能都可以)對對方造成傷害,都可以回復25%傷害的血量。 希望能幫到你,不明白的繼續問我

dota什麼叫吸血

就是你傷害別人的血量,有百分之十轉換成你的血量。

有兩點要注意;
第一,傷害別人的血量必須是通過物理攻擊,也就是說,用技能讓別人掉血是不吸的。

第二,吸血要注意不要和別的法球重疊了,要不會有沖突的。

⑸ dota中吸血是什麼

攻擊別人 自身回血 那吸血百分比 就是按對對方造成的傷害 回復自身血量的多少
採納
謝謝

⑹ dota 吸血的方式

呃...好象不行,吸血只是針對普通攻擊

⑺ dota吸血裝備什麼比較好

要看不同的英雄不同的出裝,和不同的局勢。比如小黑,一般都是出支配的,但是你要是很順的話也可以出瘋狂面具(當然要是很順,要不然就准備被噴吧)雖然這個出發略zhuangbi但是也是有的。還有就是法球疊加的問題,在dota中一般情況下只能存在一種法球 ,但也有特殊情況,如骷髏射手的火箭和冰眼法球疊加(冰眼和所有的遠程法球都不算疊加),比如敵法就要出祭品,因為有一技能的存在出支配就沒有消魔了。而且祭品的用途不只是吸血,輔助也可以出祭品(不管近遠程)來加強推線,或是你們方有比較後期的近戰dps,出祭品都是不錯的選擇。如何選擇出支配還是繼續出撒旦就是看局勢,及英雄的特性了。如果是個遠程站樁輸出的英雄又有肉盾在前面頂,就完全沒有必要出撒旦。如果對方控制技能多,那出bkb比撒旦好的多。撒旦只在和對方硬拼dps而且是沒有控制的情況下才有比較大的收益,不然對方都是控,你出撒旦有輸出空間嗎

⑻ dota吸血問題

DOTA里任何技能造成的傷害都不會觸發吸血,吸血光環和吸血道具只對普通攻擊產生作用。(血魔的回血不算在吸血道具范圍內,屬於技能范疇)

⑼ dota裡面什麼樣子的吸血可以達到最大話,top10是哪幾種情況

第一應該是撒旦之邪力了,175%的吸血,然後就是育母蜘蛛的大極度飢渴了三級加100攻擊和80的吸血,然後就是瘋狂面具,17%吸血,然後就是吸血鬼祭品,16%吸血,然後就是支配頭盔,15%吸血,最後有一個技能是食屍鬼的盛宴7%吸血,不過這7%是目標當前生命值,並且造成對應傷害。

⑽ dota什麼英雄有吸血狀態

骷髏王 小狗 血魔殺死東西也能回血 出支配就能吸

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